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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,429 件

旧βからやりましたが・・・。

roroさん

酷すぎて1か月で休止。
その後新生にて復帰しましたが何のためにおつかいしてるのかも
ミッションのストーリーも楽しめず休止。
イシュガルドでアウラを操作してみたくなり復帰しましたが、
何も変わるところがなく2か月もたたないうちに自然と辞めました。
比較するものが無ければ面白かったのかもしれません。
ですが今記憶にあるのは1曲のみの音楽と、
戦闘しているのかわからない戦闘シーン・・。
ほぼ何も記憶に残らないとか逆にすごい。

古くてもFF11の方が圧倒的に素晴らしい。

プレイ期間:半年2017/09/13

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レビューを見て自分も感じていた事を少し書く気になった
自分は予習しないで行くのが好きなんだが、予習必然が嫌だと感じた
ギミック理解してないと詰まるからとか指摘されるのが嫌だし上からの指摘が怖いから予習するって解らなくもないがそれって楽しいのか?と疑問を感じた
自分も決して巧くはないんで人より沢山練習したく
練習募集をするのだが、練習と書いてるにも関わらず
何滅解散?と聞いてきたり
直ぐに抜けたり、ギブアップ投票出されたりする
練習と言ってるのにな…
クリ目なら何故この募集に来たんだ?と…
楽しいとか楽しむより気疲れや指摘はいいのだが、言い方や無言の圧力により雰囲気悪く感じる事があるのも事実
そして、日本人特有の右に習え精神なのか雰囲気壊す奴に対して何も言わないか同調して言う奴ばっかだわ…
ゲームってよ娯楽の一つに過ぎねーし楽しむ為の物だと思ってたんだが此処は違うみたいだ

プレイ期間:1週間未満2019/03/16

ネットゲーム

ホントさん

日本語の不自由な方のレビューが多いですね。

基本月額でこれ以上の国産MMOがあるなら教えてほしいですが・・・

プレイ期間:1年以上2015/09/05

評価は無し

マーダーさん

ファイナルファンタジーという世界でも有名なナンバリングタイトルを用いた割には駄作中の駄作

グラフィックと音楽が高い評価を受けているが
グラフィックはFFシリーズ、ロマサガや聖剣伝説を手掛けた高井氏がやってるので良いと思う
ただ、ギミックが最悪なので良いところを活かしきれてない。

音楽は、FFって感じがしないね。
スクエア独特のクラシックな感じが全く出てない。
素人受けするポップな感じを中心とした作り。
やはり植松氏には敵わない。

ストーリー、そこら辺のゲーム専門学校生徒が作ったような感じを受ける。物語が生きていない。

MMOと題してるが
MMOの感じが全くしない
みんなでワイワイ何PTがゴチャゴチャしてやる感じではなく。
大型レイドの3PTダンジョンがあるが
結局、ギミックに左右され職を指定され全く自由がきかない。
開発が作ったゲームで開発が考えた攻略法で開発が考えた縛りじゃないと攻略出来ないので、やるよりやらされてる感じが多いにある。
WoWみたいな感じと言われるが
明らかにWoWの劣化版である。予算が足りないのか、やはり海外に負ける。

民度が低すぎる。MMOをやったことが無い連中が多いので
人として接しない連中が多い、終始無言、たまに話す奴もいるが上から目線でモノを言う、どうでもいい面白くも無い話をする連中もいる。
基本コミュ症の集まり。
自分で自分の事を廃人と呼んだりする。
本当の廃人や真のMMOプレイヤーは、もはやこのゲームにいない。
人の装備をバカにしたり、スキル回しをバカにする、そんな会話を良く目にしていた。
結局、井の中の蛙、大海を知らず、である。

今までのコンテンツが全く起動してなく。新規は来るなって言っているようなもの

装備自慢をする方もいるが
半年でゴミになる。

総評、時間の無駄と思い知らされたゲーム
パクリにパクって作ったので本家とは明らかに劣化している。

プレイ期間:1年以上2015/11/26

2010年に登場したFF14、不具合だらけで大コケしてから年月をかけて生まれ変わった新生FF14。
動作は軽くなって、ハイスペPCじゃなくてもプレイ出来るように改善されたがゲーム内容はクソゲーのままだった。
プレイした感想は、クソゲーすぎる・・・・うわぁこれつまんねーかもしんねえ・・・
グラフィックはいいけど、グラフィックなんかそこそこ綺麗であればいいから、誰にでも楽しく気楽に遊べる事に力を入れてもらいたかったと思わせる作品。
とにかく、今までプレイしてきたゲームの中で1番早く、つまんなくなったゲームです。
製品版を購入してから10日しないうちに、あーもうこれダメ・・・先に進めない罠の職選んだ。。コンテンツファインダーがメインクエストで出てきますが、格闘士などの前線バトル職を選ぶと、参加しても1時間待ちぼうけしても参加者がきません。
新サーバーのシンリュウでもなければ、まず24時間参加待ちしたとしても人なんか集まらないでしょう。
その罠にはまらないようにするには、ヒーラーかタンク職を選ぶのが無難です。
進行上、自分の好きな職すら使えないひどいゲームですw
FFの名前だけで人が多いです。
これはこれで、好きな人もたくさんいると思いますが、自分には合いませんでした。
せっかく購入したので、どうやったら楽しく面白く出来るかがんばっているところです。
ゲームの構成っていうか、システムが時代遅れだよね。このゲームは、と思いました。
オンラインなのにオンラインが生かされていないし、コミュニケーションでワイワイやりたい人にはまず向いていないゲームです。
機械のようなターミーネーターのような脳の人に向いています。

人間らしさのないゲームといった感じなのです。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/01

★5レビュー、もはやネタとか感じられず、読んで不快にすらならないですね(笑)

このゲームに対してよく見る意見の内容として~のくだり・・・
「コンテンツの難易度高くてギスギスする」
「クエスト多すぎて新規は無理」
「他人に足を引っ張られてイライラする」

誰もこんなこと言ってませんよね(笑)
正しくは・・・
「戦闘がチープすぎてやってられない」
「無駄なお使いクエストが多すぎて遊び続けるのは無理」
「自己中心的な暴言を吐く人が多すぎてイライラする」

ですね(笑)
ホント、自分に都合よく解釈しないと気が済まない人達がまん延しているんですよねw

だからみんな去っていくww

「コンテンツを共に乗り越える」のに必ずしも暴言を吐きあう必要はないんです(笑)協力の意味をはき違えてますね(笑)

クエストクリアしていくだけでレベルMAXなってしまうゲームこそ、最低のクソゲーですわ(笑)

下の方のおっしゃる通り、興味がある人は体験版がおススメですよw
お金をはらっちゃいけませんw

プレイ期間:1年以上2016/05/19

ハウジング撤去できれいさっぱり、
荒野が広々となるね。
あっ!マップせっまくるしいかw

属性もなく、星5つけている
変態さんなにが、おもしろいの?

FFのタイトル外して、
直樹ファンタジーなら、
こんな糞神ゲ-誰も見向きもしないわ

吉田自称カッチ-ンPLL中に
切れるなよ!おまえまじ、チャラ男
へたれ自称なんだから、馬鹿な仕様
まじいらんわ



さあ、おもしろいの?
馬鹿プレーヤー‼

ハッキシ、神ゲ-に毎月分課金は
やめて無料にしろ!

まあ、無課金でもこんなパズルゲ-は
やりたくないわ!


吉田直樹君!拡張4万本だけの、
売り上げまじおめでとうございます

空島、またパクりですねwwww

プレイ期間:半年2015/11/01

2年ぶりくらいだろうか、わけあって復帰。
紅蓮までのストーリーが全部ダメだったのに対して、漆黒(最新版)がとてもよくできていて驚いた。いったいシナリオ担当の方たちに何があったんだろうか?w

でも、思い出しました。
メインストーリーやってる間は、まだいい。レベルを上げていくのも楽しいし、よーし今日もやるぞーって思える。
だけどメインストーリー終わっちゃうと、もう面白くない。することがない。てか、したいと思えることがない。

レイドはしんどいからやらない。練習とか勘弁してくれって感じです。
苦労して最強装備をいち早く手に入れても、すぐにその価値は落ちまくりだよ。まあ、それが普通だって言われれはそうなんだろう。
苦労のわりには旬が短い。 いずれゴミになるのに。
好きな人はいるだろうからやったらいいと思う。誰かが言っていたスポーツライクなゲームとやらを。
でもレイドしないとすることないんだよなー。
レイドするために設計されたようなゲーム。退屈なゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/08/16

もう終わってますコノゲーム。せっかくネトゲー初めてのPS3ユーザーを大量に獲得したのに、ネトゲーの楽しさを教えるどころかトラウマだけを植え付けて大量に引退者を引き起こした奇跡のゲーム。FF15でもこの後遺症が残ってあまり売れないのでは?と心配さえしてしまいます。トラウマの原因は、何といっても真蛮神戦でしょう。特にタイタン戦は残ったコアユーザーには好評ですが、挫折した大半はここのステージであり、ハードの性能、WiFi環境、ネット環境などによって遅延が発生し当たってないのに崖から落とされ重みで瀕死になりボムで死亡しまくって罵声が飛び交います。また通常のIDでもタンクやヒーラーの動きが悪いといらつく輩がそこらじゅうにいます。この原因を作っているのがカスタムファインダーという簡易パーティー作成機能です。FF11の時はリーダーがPT希望の人にTellするため人数揃うのに時間が掛かりその間に会話して仲良くなっていました。また狩りの時は連続戦ができず魔導士のMP回復のために小休憩を挟むのでその間会話ができました。FF14の場合は自動でマッチングされすぐに攻略開始、制限時間があるので急いで進み、ボタン操作も頻繁でPTメンバーと会話する暇さえありません。FCメンバーが入ってきても挨拶できないくらいの忙しさです。結局、見知らぬ人通しでその場限りの即席メンバーなので思いやりも少なく遠慮無く思っている不満をぶちまけるんでしょう。そして、こういったギスギス雰囲気が嫌になり、嫌いなIDとして記憶に残ると、ストーリー上どうしても行かなければならないID以外は行かなくなります。すると難易度が高いIDだとCFのマッチングに時間が掛かるようになるんです。当然後続の新規さんは初期IDとかでもマッチングに時間が掛かり、未踏破のIDの時だけはすぐにマッチングしてもレベル上げのため数回IDを回る場合だと1時間待ちになってしまうのが日常茶飯事になりストーリー進ませるのが困難になって詰みます。もちろんこれはレイドでも同じ現象が発生しており、最初は皆やるのでマッチングするのですが、あまりにも難易度が高くてギスギスすると結局ただでさえ参加者のパイの取り合いなのに難しいからと諦めて参加者が減り、即コンテンツが過疎りだします。せっかくたくさんの開発者を投入してもIDの賞味期限が短すぎるんです。コノゲームすでに詰んでます。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

ほらほら…(以下略)、悔しいのう、そんなに嫌いな~…(以下略)、笑えるやつらw
雑魚は引っ込んでろよ、負け犬根性…(以下略)、リアルも底辺で…(以下略)。

アラアラ、まぁ~、言いたい放題ですこと!(*´∀`*)

トドメに…、テンパの決まり文句、雑魚でゴミ、カス…で決めてきましたね!
うふふ…、流石は致命的民度の低さを誇る、FF14のテンパさん達ですね!
もう、憎しみや怒りを飛び越えて、微笑ましくなってきましたよ、私!(*゚∀゚*)

テンパの皆さん、安心してください!大丈夫ですよ!
別にウチらが頑張らなくたって、このマスゲームは今後シッカリ過疎っていきますから!
だから、ウチらはそんな面倒なことはしません!(*´∇`*)

ウチらはですね、このマスゲームをプレイして貴方のように頭がおかしくなる犠牲者が出ないように、気をつけた方が良いよ!って、皆さんに注意喚起して回っているだけなのです。
なので、いちいち公式フォーラムみたいに興奮して絡んでこないでくださいネ!
あまり興奮すると血圧も上がったりして健康によくないですよ。(ノД`)

それに、誤解されて貰っては困るのでハッキリ言っておきますけど…。
頑張る努力や悔しい思いをしなければならないのは、ウチらではなくて、貴方達じゃないですかぁ~!(*゚∀゚*)
この、『精神崩壊ゲーム14』を遊ぶためには、予習や復習などの意味不明な努力や頑張りが必要だった事をお忘れですか?(*゚∀゚*)

だから、ウチらなんて放って置いて貰って結構ですので、貴方自身の精神状態の方をご心配なされた方が良いと思いますよ。
…気づいていないようなので言っときますが、かなりヤバイ状態だと思います。

後はこういった意味不明な罵詈雑言は、貴方方の縄張りである暴言黙認の公式フォーラムでお願いしますね!
ここは、普通のレビューサイトなので、他人を誹謗中傷する場所ではないのです。
まぁ、今の貴方の精神状態的には無理だとは思いますけど、ちゃんとしたレビュー書いてください。(*´∇`*)

最後に、これ以上自ら出向いて、精神崩壊マスゲームの凶悪的な民度の低さを周囲に晒す事は、さらなる寿命の加速にしかならないだけでなく、真面目にプレイしている人達の害でしかないという事をいい加減に自覚してくださいね!(*゚∀゚*)ノシ

それでは、プレイするために良く分からん努力が必要なこのマスゲームを、己自身のプライドの全てをかけて、ずっと頑張っていてください!
他のゲームには、迷惑が掛かるので絶対に来ないでくださいよ!( ´艸`)

プレイ期間:1年以上2017/05/11

MMORPGのはずですが、IDというバトルフィールドに放り込まれ、勝手にPTを組まれ、他人の眼を気にしながら休む間もないバトルを強いられるゲームです。
バトルフィールドは何十種類もありますが、内容はそれぞれ全て決まったパターンです。
その攻撃やギミックの順番、ソレに対する対処法を丸暗記してトレースすることが必須です。
そして内容はアクションゲームです。
いくら金策をしようが、お金を貯めてよい武器を取ろうが、アクションが苦手な人は弱いままですぐ死にます。
攻撃に当たっても耐えられるHPにするとかいうのはムリです。
避けられない、決まったパターンの行動が瞬時に取れない人は死にます。
そして他のPTメンバーも殺すことになります。
アクションというかシューティングというか・・・・イメージするRPGとは程遠いゲームシステムです。
8人同時プレイBダッシュしたまま縛りのスーパーマリオみたいなものです。
で、8人がクリアできないと全員死亡です。
それを何度も何度もやり直しさせられます。
同じ人が何度も失敗します。何度も謝ります。これの繰り返し。
覚えてもアクション性が高いので出来ない人もいます。
なのでサービス開始からやっているアクションの苦手な人と、2ヶ月前から始めたアクションが得意な人とでは2ヶ月前に始めた人の方が強くなります。
攻撃を避けながら、決まったパターンとタイミングでスキルボタンを押す。
そういったことが出来なければ永遠に強くなれないので、いつまでも他人に迷惑をかけるだけのプレイヤーになれます。
私はじっくり強くしていく楽しみのあるMMORPGだと思ってはじめたので

「はぁ????詐欺じゃん!これ!」って感じですね

プレイ期間:1年以上2015/02/22

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