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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,432 件

嘘はよくない、ちゃんと確認しろ。

通りすがりさん

2017年09月16日11時41分にSteamを見ました。
どこが下の人の評価?
非常に好評となってるぞ。
ここは、デマのたまり場か?
一つ言っておく自分はテンパーでも信者でもない。
まだある、ギスギスと言ってるが、ほかのゲームにあるぞ。
そんなあほはよくいるが。
動画とか言ってたが一度も見たことないぞ。
真・イフリートと真・ガルーダまで進めてソロで倒した。
それと、PDみたいに一つしかゲーム知らないことはない。
Steamに、185種類購入して遊んでる。
つまり、オンゲ+オフゲとなる。
普通だ。
このやり方は、8年前ぐらいの遊び方です。
おおすすめとかやめろとか言うが、本人の自由。
最終的に決めるのは本人ということ。

プレイ期間:1年以上2017/09/16

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オフラインの感覚で

ブラビューラまでさん

FFのナンバリングタイトルとして、
オフライン感覚でメインストーリークリアまでやるつもりなら楽しめます。

オートマッチングのコンテンツファインダーでは待ち時間にうんざりするかもしれませんが、まったく人がいないわけではありません。
心無い暴言を吐く方も中にはいますが気にする必要はありません。ちょっと口の悪いNPCくらいに思えばいいんです。

ここの評価で引退したと書いている方が沢山いるように見えますが実際には引退せずにプレイを続けている人がほとんどです。
本当につまらないと思っていた人は一年以上前にとっくにやめています。言いかえるなら、ちゃんと面白くしないと引退しちゃうぞ、といったファンの運営に対する切実なメッセージなんです。

とはいえ、メインストーリーをクリアした後のお楽しみ、いわゆるやり込み要素がつまらないという評価は事実。
何度も言いますがオフライン感覚で楽しんで、つまんなくなったらスッパリやめるのが一番です。
ダラダラ課金したりグダグダ愚痴をこぼしたりするのは時間の無駄。だってオフラインゲームはいつまでたってもオフラインゲーム。
良くなる訳がないんです。
せっかくのFFシリーズなんですからプレイしないのはもったいない。今まで同様飽きるまではプレイしても損はないと思いますよ。

プレイ期間:半年2015/12/10

下の評価の頑張るほどすぐ辞めていくと書いてる人いるけど
日1~2時間のプレイを積み重ねたとして何か新しいことが
できるかと言えば全くと言っていいほど何もないのがこのゲーム
だったりする。下の方でも散々語られているけどギャザクラは
コンテンツで出る装備にすべてに対して劣っている(マテリア禁断
除く)ただアイテムレベルを更新するという単純設定の為か装備品は
単なる基礎ステータスの高いか低いかのみで特殊能力的な物があるわけでも
無いので手に入れても驚きも無ければ感慨も沸かない微妙な作り。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

こんな事例がありました。

(Iserina HyugaUltima) よろしくお願いします
(Rein RotZeromus) よろしくお願いします
(Marni FirstZeromus) よろしくお願い致します
投票除名。

↑?特にほかのやりとりなく、普通にプレーしていて無言でいきなり投票除名をこの3プレーヤーがしてきました。おそらく誰が見ても?でしょう。この3プレーヤー以外は。

こういうプレーヤーが野放しにされている、それがこのゲーム最大の欠点です。グラフィックは綺麗なのですが、それをすべてこういうプレーヤーたちが台無しにしています。要は「彼らが彼らの頭の中でだけ正しいと思うプレーを他のプレーヤーがすべて完璧に推測し、彼らの思う通りに実行しないと投票除名するということでしょう。こういうくそバカなことをやっているのは国ぐらいなものですが、まあ最悪ですね。

プレイ期間:1週間未満2018/02/18

ドヤ顔懐古厨

んごがさん

FF14を3年プレイしてWoW(World of Warcraft)との比較を行います。
FF14はWoWを模倣したと思われます。しかし適わないと感じる点が多々あったためレビューします。
・世界観について
WoWはMAP移動はほぼシームレスであり、何気ない洞窟等も丁寧に作られている。各地域ごとで異色のファンタジートゥーン描写が実現できており冒険心は駆り立てられ移動するだけで楽しい。そうなればお使いクエストも飛躍的に楽しくなる。FF14はそれがない。日本人の独自の感性に捕らわれすぎているきがする。
・キャラクターについて
WoWは多種多様な種族(オークやアンデッドも使える)がいて同種族でも派閥があり複雑にストーリが絡まる。FF14は種族の差別化をもう少し計ってほしい。キャラの見た目もホストやキャバ嬢みたいなのが多くカッコいい可愛いゴツイのどれかだ。どれだけ完璧な容姿、外人に憧れているんだと問いたい。
・ダンジョンについて
WoWは5人、FF14は4人構成でヒーラーもDPSの1角になる。役割分担を明確化してほしい。FF14はMAP構成も魅力がなく一本道である。テクニック(CCなど)を用いてクリアする楽しさよりもスキルローテーションを改善し効率的に速くクリアすることが重視されているためルーチンワークとなる。今でもVCでこいつDPS出ている出ていないなどの罵倒が飛び交っていることであろう・・・・またFF14のエキルレ2種類だけというのも選択の余地が少なすぎてだめだと感じた。
・もうなんていうか。
メンドクサイのでFF14はやはり駄目だと思います。いろんな意味で。
プロデューサさん頭頑なになっているんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/17

一応カンストまではやりました。
新生して良くなったと思いきや
良くなったのは軽くなっただけでは?

お使いゲーはどこのMMOにもあるから仕方ないとして、
戦闘が本当につまらなかった。
ID行くにも火力職だとマッチング時間が1時間以上とか当たり前。
人気があるから待ちがあるんじゃなくて
鯖が貧弱なのと圧倒的な盾不足(それだけ盾職に厳しいゲーム)
コンテンツが少ないから一箇所に集中するせいだと思われる。

回避スキルもないし。
ただただ歩いて敵の範囲攻撃を避けるだけ。


PVPも速攻、死にコンテンツになりました。
ハウジング・生産・採集・経済も死んでます。

UIも透過マップになったとはいえ
枠があるから邪魔なだけだし。

まだ開始して半年も経ってないのに
こんな状態で、どうしたいんだろうここの運営は。

FFというブランドだけで人がいる
そんなゲームでした。
あと、信者が怖いです。

プレイ期間:1年以上2014/01/20

忍者らホイ!を思い出すような駄作

名も無きガンランサーさん

MHW勢です、ちょっと前はPUBG
オフゲだけどダークソウルとか、7大豆なんかも遊んでます。
理不尽な死に方とかは許容派
死にゲーは結構好きです。

FF14は「死にゲー」(死んで覚えて次に活かす)なんだ
と聞き手に取ってみたけど、
これは「ダメな部類の死にゲー」だと思いました。

セオリーがほぼ1個のみ、これを間違えると即死
解法が一つしかなくただこれを実行するだけなので
とてつもなく退屈です。
パターン構築の妙も無く、定石を自分で探す要素すらない
こんなの死にゲーですらないです。

特徴のない薄味の追加要素を、
無造作に追加してるだけなので
「濃さ」も無い。
クラフト、生活系ゲームとしても
内容が極端に薄いのですぐ飽きます。


大昔、ファミコンに「忍者らホイ!」という駄作RPGがありました。
・薄味の要素を思いつくままに大量実装
・バッティングセンターやくじ引きといった薄い遊び要素(つまらない)
・膨大な経験値を1ずつ集めて積み重ねる作業要素
・装備は完全固定、雰囲気要素多め

FF14って忍者らホイ!に似てるなって…
つまり、遊ばない方が良いよねって言うのが私の感想です。

書いて良いのかわからないけど、MHWとかの方が面白いですよw

プレイ期間:1週間未満2018/10/06

ここでのレビューが酷かったが、意外にプレイしてみると面白い。ただしこれ、エンドコンテンツに行っていないからかもしれません。

正直ネットの攻略動画とか掲示板見てると、とても行く気が起きない。何故かゲームなのにワクワクせずに「怒られるんじゃないか?」という恐怖心が湧いてくる。

また、不正ツールを運営が禁止にせずにグレーにしているのも問題。そりゃあ、ps4ユーザーは叩かれますよ。ちなみに私はps4ユーザー。

上記の理由から低評価になるのもうなずけます。
私自身はレベル60になるまではつまらなかったのですが、レベル60以降のスキル回しや新生、蒼天のストーリー、24人レイド、BGMなんかは気に入ったので星3ですが、他人に勧められるゲームかと言われればNOです。

プレイ期間:1週間未満2019/02/07

かさん

さはわなわは、はわなやかわはわなわはわはわなやさわほやかわなわはわなわなわなわかわはわはわはわはわはわわなゆんまかやかわなわなわなわなわはわふゆわにわやなわなわなわなわなん、なゆやなやなやなわはわはわはやは?んやさ、はわかゆわなわかはわかわはんんやふわーなわかやかやかはわなわかわはわなやかやわなけやなわかやさゆかやかやからはらさらかやかまあやかわかまあわなわはらさやさかやかやかやかゆさゆゆやかやかやさやはやかやぬやかゆやかやかやさゆかやかゆかやかゆやのかわなわかやかわかむよかやさやなわかわはわはしなわなんをなゆゅなわね?らやかゆわまかやさやはやんるわなゆゆわなわはんやけやわなゆをかやかや
byあほの吉魔P/Dへ!!

プレイ期間:1年以上2015/08/24

根性版からプレイし始め、つい最近まで課金していた者です。
数年間遊ばさせて頂きましたが...今後も楽しみながら遊べる自分自身がイメージ出来なくなりこの度引退を決意しました。

以下感想になります。

■良かった所
・グラフィックと音楽はそれなりに良く外見は悪くありません
・コントローラーでのプレイを最適化するXHBシステムは最も評価出来ます

■悪かった所
・各々が自ら他人を助けようと思える要素が余り無いが、その割には4or8人のチームプレイをほぼ強制的に強いられ俗にいうギスギスが生じ易い
・装備の強さが感じられる場面が少ない
・エンドコンテンツのボス自体に時間切れという謎の概念が存在し更に即死又はそれに近い攻撃を多用する
・DPS!!!DPS!!!
・運営が迷走中

簡素に書きましたがパッと思いついたのはこんな所でしょうか。希望と期待でプレイしてきた数年でしたが、他人との衝突が必然的に起こってしまうゲームシステムや薄く伸ばしたコピーコンテンツの繰り返しに惰性だけでは続けられない程疲れそして飽きました。
他人に勧められるゲームではない、というのが私が抱くこのゲームへの想いです。

プレイ期間:1年以上2015/12/24

申し訳ありません。
「フォーラム戦士」というのは「フォーラム」で良い意見を述べている人たちのことだったのですね。失礼しました。

僕が言いたかったのは「フォーラム」で常に「叩く側」に居る人たちのことを言いたかったのです。

みんな・・プレイヤーは「フォーラム」や「ロードストーン」で
「言いたいことや苦痛」を言えずに、泣き寝入りして去っていって
しまう人が大多数なのです・・・。

だからこそ、ここは無くさないでほしいし、
去っていった人たちや、辛い目にあった人たちの
「悲痛な叫び」こそ、僕は「真実」であったと思ってますし、
とても「参考」になります。

でもさすがにちょっと言い過ぎました。

あと、☆2で投稿してしまいましたが、
☆1に訂正したいと思います。

「フォーラム戦士」については僕の勘違いでした。
何分、フォーラムなんて怖くて近寄れないので分からなかったのです。
申し訳ありませんでした。
読んでくださった方々にも、大変申し訳なかったです。

プレイ期間:1年以上2017/06/28

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