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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

超絶最高のクソゲームです

はげたろうさん

EP3までが良かった理由をあげとこか
今のように決まった緊急以外に暇潰せてたって事だよわかる?
どこかにいけばまるぐるが出来たわけよつまり
同じクソゲーでも遊びたい時に遊べたのよ。
後はレア堀は出にくいからレア堀なんだよ
どこのネトゲでもレア堀が普通の行動なんだぜ。
それも無理ならどこ行っても寄生のゴミカスやろ。
決まった時間しか遊べないクソゲーと
決まった時間以外でも遊べるクソゲーならどっちがいいかな?
自分なら同じ糞ゲならまだ暇潰せるクソゲのがいいわ。
ヒーロー以外使うと晒される時代にヒーローだけ使ってて楽しいかいささか疑問

プレイ期間:1年以上2017/09/17

他のレビューもチェックしよう!

■良い点
 キャラクリ自由度の高さ ソロプレイ可能バランス 基本無料
■悪い点
 気絶しそうになるエフェクト効果&全面文字表示 運営のエアプ臭と公約破り(下方修正)

不満レビューの多い本タイトルですが
真の問題点は運営の公約が信頼できない事でしょう。
現在は武器やクラス(職)の相次ぐ下方修正で主力武器の乗り換えを余儀なくされている最中です。
次はどの職が弱体化を免れるのか予想して武器を強化し
運よく残ったプレーヤーだけががトップコンテンツを楽しめるという戦々恐々とした状態です。
しかもこれは上方修正という名目の調整の結果、弱くなってるのですから堪りません。
運営公式発言が何一つ信頼足り得ないというのはこういう事です。
他にもプレーヤー同士の売買システムで部分検索が不可能であるとか
ミッション発生時に画面を覆いつくす文字エフェクトを表示するとか(この間も敵に攻撃されます)
制作陣はネットゲーをやったことが無いんだと思いますが
ちょっと西暦2010年以降のMORPGとしてどうかと思う不自由な仕様が随所に見られます。
あと、このゲームを語る上で絶対に忘れてはならないのが
2013年9月に起こった俗に言われる【HDDクラッシュ事件】でしょう。
これは分割アップロードの際に使用PCでインストールした先のドライブデーターを無作為に削除してしまうという不具合で、つまりOSクラッシュの可能性があった不具合です。
HDDを物理破壊してしまう訳ではないのですが
現在ではこういう呼ばれ方で定着してしまっています。
スタッフのアプリ制作の技術力がどの程度が解るので興味を持った方は検索してみてください。
この事件時のプロデューサー、ディレクターは残って現在も引き続き運営指揮しているようです。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

残念

配給ビールとっといてくれさん

正直このゲームの悪いところをあげるときりがないので、端的に3つだけあげてみたいかと思います。

1・戦闘のつまらなさ。

そのままですw不自然に同じ行動を繰り返す棒のような敵を同じ技などでひたすら狩り続けるのみw

2・とてつもなく気の遠くなるレベル上げと出る気のしないレアアイテム。

そのままですw最近では45までサブクラスにも経験値が加算されるようになったため45まではスムーズに上がりますが、そこからが地獄のようなせかいです。
レアアイテムについてはゴミのようなレア武器(レア度の低い無価値な武器や、レア度は高いが性能が低く、中古市場の安い物)しか出ません。もはやよいレアものを自力で掘りあてるのは不可能と思ったほうがよいかと・・・

3・ゲーム内通貨のかせぐ手段が乏しく厳しい。

そのままですwゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ手段としてタイムアタックと言って5種類のステージを各難易度(N・h・vh)合計15個のクエストをこなして約90万メセタを入手できますが、正直お酒でも飲みながら等、暇つぶしの手段なしで攻略しようとするとあまりの退屈さのため苦痛になってきます・・・・・てか、ゲームって暇つぶしでやるものだよね・・wwあー、悪い悪いw

今まで課金したことと、マイキャラ愛で続けていますが正直いつまでもつかわからない状況です・・・しかし、クエストを攻略するためにゲーム外から暇つぶしの手段が必要だなんて…どんなゲームなんだ?これ?

プレイ期間:半年2014/01/04

0ポイントないんですか?

神ウイルスゲーさん

公式ウイルスとかまじないわー

これでPC動かなくなったとかまじで笑えない。

さっさと弁償してほしいわー

それでも課金する人いるとか笑えない。

サービス終了はよ
最低100文字以上、内容のあるレビューと言われても・・・
ただただクソゲーとしかいいようないんですがどうすればいいんですかね;

プレイ期間:1年以上2013/09/05

βテストからプレイし通してきた者です。

【良い点】
・キャラクターメイクはMORPGオンラインの中でも屈指の自由度を誇る。
アクセサリーやコスチューム、瞳のハイライトや髪型、体系、キャラボイスまでほとんど思いのままに作れる要素があり、愛着が沸くキャラクター作成が出来ます。
愛らしい女の子やカッコいいロボット、エルフの様な外見等・・・
本当に細部までこだわりを追求が可能で、自分が思いつくままにキャラクターを作成する事が可能です。

・これほどまでに3Dで派手に動くゲームが無料プレイが可能。
職業(クラス)ごとに違う戦い方が可能でスタイリッシュに前衛で攻める派手なアクションや、味方を後方支援したりと多種多彩で個人に合うプレイスタイルが出来た。それを探していく楽しみも十分にあった。
直感的な操作感なので、プレイヤーとキャラクターの距離感が近くプレイを楽しめました。

・無課金でも(課金しなくても)比較的に楽しく遊べる。
課金ユーザーと無課金ユーザーの差はオンラインゲームにおいて個人的に気になる部分でしたが、PSO2に至っては課金をしなくても十分に楽しめました。
課金をすると色々と利便性は抜群に高くなりますが、基本無料プレイの範囲でも遊び尽くすことは可能です。

・多種多彩なコミュニケーション手段や独自性のあるシステム
自分のお店を持てるマイショップ。これはクエストで拾ったアイテムを他のプレイヤーに売買することが出来ます。
マイルームと呼ばれる自分のお部屋には家具や壁紙などを追加でき、多様性の高いお部屋を作れます。
フレンド同士でマイルームに遊びに行くのも良し、ロビーでロビアクと呼ばれる自分のキャラクターに動きを付けるのも良し。
チャットの吹き出しにも感情表現を付ける事が可能で幅広いコミュニケーションを図れます。

・携帯機とのマルチプラットフォームが可能
PS4やPC,VITA等、色々なシチュエーションでプレイする事が出来ます。

【悪い点】
・新規ユーザーに厳しすぎる
先日のアップデートで追加された上級職のHr(ヒーロー)というクラス職業があるのですが、それが強すぎます。
ロビーで周りを見渡すと9割がヒーローだらけで既存職がほぼ空気と言っていいです。
以前は初心者でも手探りで多種多彩なプレイスタイルを追求出来たのですが、緊急クエストや周回クエスト等で既存職で行くと、ただHrが倒したエネミーのアイテムを回収するぐらいしかやることがありません。
更にHrになる条件として特定の既存職を複数Lv75にする必要があり、半強制的なレベリングを強いられます。

・定期的な運営側のバランス調整アップデートが両極端
例えば、クラスの新しい技が追加された!となっても一部の技がゲームバランスを崩壊させるほどの強さで弱体化→使い物にならない…等と言ったバランス調整部分が根本的におかしい部分があります。
好きな技がとても弱くなるのは悲しすぎました。

・エンドコンテンツのバリエーションに欠ける
レベルが最高まで上がってしまったらどうするか、と言うと緊急クエストという特定の時間に来るクエストに行くぐらいしかありません。
後はコレクトファイルという要素で緊急クエストにさえ行けば簡単に強い武器が手に入るので、緊急クエストを周回するゲームに変わります。
MOやMMOにおける「高レア武器やユニットを求めて寝落ちするまで冒険に行こう!」という醍醐味がほとんどありません。
つまり緊急クエストさえ回っていれば誰でも最強と呼ばれる武器を手に入れる事が出来ます。

・カジノ、バトルアリーナ、チャレンジクエストの過疎化
カジノやPvPが出来るアリーナ、チャレンジクエスト等のロビーが過疎っています。マッチング検索に5分以上かかることも多く、待ち時間が長すぎて辛いです。
時間帯にもよりますがチャレンジにおいては30分以上待つことも多々あります。

・初心者ブロックの過疎
初心者ブロックにはLv70以上のユーザーの方が多く、生粋の初心者は1割もいれば多いほうです。
ビギナーブロックという点ではあまりにも少ない人数です。

正直なところ新規スタートする方は自分のキャラクターに本当に愛着を持って、自キャラ愛が無い限り続かないかもしれません。
単調なクエストや定期的にNPCから要求される素材を渡さないとレベル上限が開放されなかったり、新エリアが出なかったりと作業感が本当に強いです。ソロなら心が折れそうになります。

生粋のファンタシースターシリーズのファンですが最近はストーリーの世界観も唐突な変更が多く、どこに向かってるのか分からなくなってきました…。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

ベータからプレイしているがEP4からホント酷い。ここまででEP4とEP5が特に酷かったが、EP6も同じ香りがしてきた感じで限界を感じてサブゲームをメインに切り替えました。

既に先人たちが評価している通りの良い点悪い点があり、今も相変わらずちぐはぐな運営方針でユーザーに楽しませる気を感じない。

最近新しい要素として新PAなどと発表があったが、もう期待は余り…。ここで、低評価されてる内容を加味して予想すると新しいPAの準備ってのは最悪フォトンブラストと同じでとりあえず火力が高ければすぐ溜まるとかだろうと。ゲージ系の溜まり方はこのゲームは火力側はすぐ溜まるが、被ダメージ側は全然溜まらない仕様なのでまた結局は火力火力火力だとなるはずなのでもういいと今の時点でウンザリしてます。
運営側も後がないのか今まで人口のことで良調整を頑なに拒んでいたソードを良く選択してきてますが、このことがそれだけ今のPSO2が如何に芳しくない状況なのかを物語っているように感じます。

本当に毎度毎度動きが遅く、ここまで下火になってやっと嫌々取り組んでいる印象がある。ディフェンスブーストなるアイテムの入手手段の狭さが叩かれているが、自分もこれには運営の悪意を感じています。弓などの件もそうだが、運営のやり方には擁護しようのないものが余りにも多い。わかっていてやって後は黙っている運営に嫌な印象を感じた為に自分はPSO2と距離を取っています。

運営の今まで行ってきた数々のわがままは本当に不快でした。EP2、3でトップに合わせた調整をしないと言っていたが、ディフェンスブーストはカチ勢を基準に入手手段を決め使わせないとしているのだろうと自分は考えてます。また、新しい徒花でのダメージを受けながらの攻撃の仕方を煙たがるような言い方でその趣旨の調整をしたと言っていたが、ここでの評価を見てのことと思っています。ただ、火力特化しかやってない自分にもわかりますが、防御面の仕様について割に合わない仕様(入手手段、特殊能力の数など供給面)だけでなく、ゲーム環境内でも活躍できず面白み(スキルなど)を用意もせず、それでディフェンスブーストみたいなことをやっていれば非難する人が出るのは当然に思う。

他人事でも運営の今の有り様は異常そのもの、あり得ない。

プレイ期間:1年以上2019/07/23

ドロップ率がソシャゲーと一緒

ソシャゲーはクソさん

PSシリーズが大好きだったのでプレイしましたが
もう完全にドロップ率がソシャゲーですねこれ
レア堀が操作されてる完全にクソゲーですわ。
ドロ率が操作されてるから何千時間やろうが何万回やろうが出ない設定にされてる奴はやるだけ無駄
ソシャゲーの内情をしっていますが、恐らくここも同じやり方をしてますね。
下の方の書き込みの通り数百万も課金する人間なんて運営からしたら完全なカモでしかありません。
こういう熱くなって課金してくれる人間には絶対にレアを出さないように設定するんですよ。何故かって?レアを与えてしまったら飽きてしまうからです。
こういう熱心な人間は逆にレアを与えずにドロップ率を厳しい設定にします。
そうすることでレアが出るまで続けますし、それだけプレイが長くなれば課金も続くでしょう?
反対にレアを出す人間はあんまり課金したことがない人間ですね。未成年は面倒なのでx
大学生なんかは暇人が多いですしターゲットにされます。
特にブログやツィッターでゲームをバシバシ宣伝してくれる人間には大判ぶるまいですw何故かって?面倒な広報を兼ねてくれるからですよw個人ブログなら警戒心も持ちませんし。あ、このゲームこんなにレア出るんだ面白そうってなりますからね。
PSO2もレアを出しまくって、やり玉に上がる人間はツィッターやブログを熱心にやってますよね?そういうことです。

下の方の友人なんかは各自に友人に課金させる為にアタリに設定されてますね。重課金者の友人で課金が少ない人間の場合もターゲットにされてレア率をあげたりしますね。そうすることで課金者の射幸心をあげることができますし、無課金に近い人間は飽きやすいですからバンバンレアを出してあげないとやめてしまうからです。

私も課金アカと未課金のアカを2つ持っていますが13が出たのが未課金アカでした。ひとつだけですしアタリIDとはいうほどではありませんが…
ですがプレイ時間もクエストに行った回数も課金アカのほうが多いんですよね。
それで冷めてやめてしまいました。
レア堀ゲーはやはり月額料金じゃないとまともにやる価値がないですね。

プレイ期間:半年2015/07/21

初期からつまらないって言ってる人なんで続けてるのwww自分にとってつまらないゲームやっても時間のムダなのに辞められず「あーツマラナイツマラナイ」言いながら6年間も継続してる奴www
……とまぁ半年しかプレイしてないためPSO2の歴史(Hr実装によるユーザー離れ)などには全く触れることなくプレイしてきた自分ですが、つまらないのに6年間も辞められずグチグチ言ってる人は正直危ないと思いました。

初めてプレイした時は何もかも新鮮だったしレベリングも大変だったけど「6年間積み上げてきたものだし簡単にレベル上がるのもおかしいわな」と思いながら取り組んできました。ただSH、XHクエスト行けるようになってからはやり始めと比べて「火力やばくね」とインフレゲーになってるのを感じるようになりました。エンドレスにも取り組むようになってからはGu職も覚え始めたのが原因なのか「15でもオフスNT火力足りねぇ」てくらい感覚が麻痺してました。インフレ感めっちゃある今でもまぁサービス継続できてるしイイのかなって思いますけど、そろそろ火力OPのインフレは抑えて被ダメとかPP系に力を入れた方がイイんじゃないかなとも思いました。

プレイ期間:半年2019/01/11

一切合切擁護できる要素はありません。
まず、ディフェンスブーストの取引可能にしろと言うならアタックブーストも取引可能にするべきなのにディフェンスのみって何言ってるんでしょうかね。
マグに関しても増やす意味があるのかって事です。
そもそも何故ないのかという理解をせず自分達のやりたい事だけを求めただけです。
よく比べられるFF14なんて、各職の最大DPS出さないとクリア出来ない仕様の時点で防御力なんて便宜上の数字です。
雑魚の攻撃、それも折れた枝葉に掠った程度で瀕死レベルの攻撃。
最新の防具なしではまともに戦えない仕様…だんだんとまともなゲームではなくなってる感はありますね。
話は逸れましたが、防御云々で語るのであれば、そう言うゲームを出してください。
pso2のレビューだからと逃げるような人間の批判レビューは何の役にも立たないゴミです。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

新しいアプデで完全にトドメをさされました
公式は「新体験」なるものをやたらと推していましたが追加されたのは既視感のある採取という作業ゲーにソシャゲのスタミナ制度を組み合わしたおよそ人間が考えられる最低のものでした
他のゲームのダメな所を「新体験」と銘打ってパクっておいてダメな所を更に組み合わせ改悪するという、常人では考えられないことを開発はドヤ顔でやってのけるというはプレイヤーにとってはある意味「新体験」になったんじゃないでしょうか

もちろんアプデ以前の問題として
・職間のバランス(主にレンジャーのWB)のひどさ

・(少なくとも自分がみた中では)ゲーム史上最低最悪の装備の強化システム
←装備強化が運ゲーでどんどん武器の強化値が下がり無駄にストレス溜まる仕様、おかげで報酬期間と呼ばれる特定の期間しか恐ろしくて強化できず自由度もない、好きなペースで装備を作れない

・緊急オンラインと呼ばれるほどの特定の時間でしかできないレイドイベント偏重
←おかげで自分のペースでプレイすることは不可 エンドコンテンツも乏しく緊急レイドしかやらないorやることがない人続出

・そもそも12人マルチがつまんない
←防衛戦以外の12人マルチは数の暴力で敵をリンチにするだけ ごり押しするだけでなんとかなるのでゲームとしてそもそも成立してない

・プレイヤーの個性の薄い
←結局みんな同じ最強装備に落ち着く 装備ごとの差別化が他ゲーと比べてあまりできてない 

・ひたすら石(素材)集め 
←公式曰くレア堀りゲーですがレアなんて出ません 結局ひたすら緊急クエストを何十回も繰り返して石を集めて交換です レアが出ないのでレアが出たときの喜びなんてなく、石で交換して徒労感を味わうかやることがなくなった虚無感を味わうかの2択です
運がない人でも努力すれば最強武器を取れる仕様のようですが、そのためにレアドロ率が下げられてるように思えますし、そもそも努力が報われる仕様だったら敵を倒す度にその敵が落とすレアドロ率が少しずつ上昇していく仕様でよかったんじゃないですか

とにかく悪いところをあげだしたらキリがないです

今までは無料だからこんなもんかと妥協してましたが今回のアプデでそんな妥協すら吹き飛びました
とにかく今はやらない方が無難でしょう
このゲームより面白いゲームは他にもっとありますからね

プレイ期間:1年以上2016/03/10

クソオンゲさんの言うようにEP3まではそれなりに楽しいゲームだった。
EP3終了時点で担当が変わってEP4からまったく別ゲーになったし、課金への誘導も大きくなってきた。
小さいものから大きいものの不具合に関してもEP4から対応が遅くなってきたし、新しい仕様を実装するたびに、実装前よりめんどくさくなる改悪をするようにもなった。テストプレイする人を常に募集しているから十分なテストを行わずに実装しているとしか思えない。
各EPで新しくクラスが実装されているのだがEPが終わる時バランス調整で目玉だったクラスは必ず火力、操作面で他のクラスから置き去りにされることが毎度恒例となっている。
EP5でヒーローというクラスが実装されたが今までのクラスはかなり下方修正を受け、現状ヒーロー以外はかなり弱い。
緊急クエストに関してもEP4辺りから「もう勘弁してください」と言いたくなるほど同じ緊急ばかり配信している。
EP4はロビーに放置してる人がかなりいたが、
EP5になってから放置してる人すら激減したと思う。

できることならEP4実装前のようにまぁまぁ面白いゲームに戻って欲しいと期待を込めて評価2。




プレイ期間:1年以上2017/09/16

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