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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

↓☆5とか嘘は良くないな

高飛車さん

8年やってますって進化全種終わってるレベルかな?
やることなくなるはずなんだけど?
たかがゲームのレビューだからって嘘はやめようか?w

・マンネリ化する要因
狩煉道も結局同じようなモンスターの周回→あきる


Gラヴィは不退作るまでに200戦以上支援や放置でようやく作成。
進化武器できてからは、戦闘に出たりして楽しいが結局あきる。
スウィートに至っては非協力的な民度の低い放置クソ野朗が集まりすぎて進行が進まないことも。装備もスキルも復帰区から産地直送みたいな奴らが戦闘に出る始末。


無双もナルガ来てから更新されない始末。双頭はラーヴォー更新したが支店シジルの方がマシ。片手シジル限定でってならまだ使える。
シジル集めも病的な作業。200戦やっても30超え6個程度。


10周年でイベントも豊富だっけ?エアプかな?大草原だからやめて?腹筋崩壊しちゃう
やることないから運営ちゃんが精錬60種配信したけど、で?wwって話。

ある程度やってる人はやることなくなってマンネリ化します。

前のレビューにも書きましたが、新規の手伝いなんか誰もしません。どころが新規を見下す民度の低いゲームです。団員とブレイブで新規の手伝いしに行った時に新規の方は「2時間募集したんですが、誰も来なかったのでソロでやってました><」っとおっしゃってました。新規の手伝いされる物好きな方も稀にいますが、ほとんどは新規なんか知らね。みたいな民度の低いプレイヤーの集まりです。
スウィートのGラヴィ放置民がそれを物語ってますね。(自分さえよければ進行なんかどうでもいいし、最悪中止になったって抜けて他探せばよくね?)みたいな感じでしょうかww


こんな状態で放置した運営も問題ありますね。
参加条件でも付ければいいのに。支店はなんで付けた?

新規に始める方は、お金とプレイできる時間があるかじっくり考えてから初めてください。



プレイ期間:1年以上2017/09/18

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まずは10周年おめでとう。☆1だけどMHF自体は好きなので祝う。


…10周年なんですよねこれ?目玉がアニバパッケ(約1万円)と本家じみたクソモンスと楽しくないクソコンテンツってどういう事なんですか?祝賀ムードの1つでも出したらどうなんですか?なにこの盛り上がりの無さ。おめでたいのは運営の頭だけだ。まぁクソゲの10周年を祝うには相応しいクソアプデなのかもしれないけど。

①アプデ前
アニバパッケ1万円!
…高くね?何かにつけて金集めしたいのが透けて見えます。当然私はこんな糞運営に貢ぎたくないので買っていません。
HL無料開放1週間!
…え?それだけ?いっそ全コース開放でもいいんじゃないですか?小判もっと多くばら撒いてもいいんじゃないですか?無双もっと長く出してもいいんじゃないですか?

②アプデ週
エルゼリオン本家モンスターの悪いとこ入れただけじゃないですか。しかもディスと被ってるし。やってて楽しくないクソモンスでしたね。当たり判定と追いかけっこウザすぎ。
狩煉道もやっぱり大して面白くない。ひたすら雑魚を殲滅するだけの作業ゲー。秘伝かよ。ルーツがいるにはいるけどそもそも戦闘までが長い。あとルーツ素材は交換が回数制限付きってのもいただけない。ルーツ自体は楽しいのに、出現条件と交換制限のせいでやる気が失せてしまった。どこまでプレイヤーに得させたくないんだ。

③それ以外、ゲームについて
ラ ヴ ィ エ ン テ ハ ン ター フ ロ ン テ ィ ア
コンテンツがスッカスカでラヴィ以外する事がない。定期イベントとかいう手抜きはそろそろ無くしたらどうだろう。特に狩人祭、頭割りを早く廃止しろ。迎撃戦はケオ以外する事ないんだからケオもっと出してくれ。
そしてラヴィ。エンドコンテンツって名前つければ延命が何でも許されると思ってるのかね?1回戦うのにまず時間がかかる、24人以上集めないとそもそも戦えない、さらに進化のためにはHRの別のラヴィを周回する必要がある、不退を作るための素材要求数がえげつない等…極み手抜くエンメイ。
プレイヤーの民度は某SFRPG(爆笑)よりはマシだが、それは非ラヴィ勢の話であってラヴィ勢は攻撃的な人間が多い。チャットログ、キャラ名晒しは日常茶飯事。常に他人の悪口を言い合い、非不退を見下して自分に酔う哀れなラヴィキチの姿が見られます。
あと課金推しも酷い。何かにつけて課金をさせようとする。月額料金の他に課金コースが大量にある。そのうち、秘伝コースは必須級(これは武器を扱う上で秘伝が免許のような役割を果たしているため)。そして、課金装備と非課金装備の差が激しすぎる。課金装備は「強化が圧倒的に楽」「種類が多い」「非課金装備よりずっと優秀」「ダメージが大幅にカットされる」等の露骨すぎる優遇がある。以前運営は「課金装備を最高性能にはしない」旨の発言をしていたが、それを完全に無視してぶっ壊れ性能のものを次々実装している。そのせいで、今のトッププレイヤーで課金装備を絡めていない人間はほぼいないほど。

④評価できる点
とにかく戦闘が楽しい。元々私は本家から始めたけど、もう本家には戻れない。あと、スキルが大量に積めるのが嬉しい。シミュの楽しみは本家じゃ味わえない。

⑤総評
作業好きで自分のペースでコツコツやれて金と時間のある人向け。運営はやる気が無く、目先の金にしか興味がないのでバグ解決などは期待しない方がいい。
重課金優遇のくそげ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

いつになれば

SHOさん

2日間『サーバー混雑』こればかりでログインすらできない
何時に試しても同じ
平日のこの時間でさえログインできないの理解できない

課金させておいてこの仕打ち
補償の100個や200個もない!

ラグも酷くて
武器の生産の時もカクカク
モンスターの攻撃でさえ避けれない

非道

プレイ期間:1週間未満2016/11/24

最初に断っとくと、MHF大好きです。
面白いんですよ、いや、「面白かった」と言うべきか。

問題はG級にバージョンアップされてから・・・
内容がただの焼き増し+即死多発+クック超連戦の
クソゲーになり、色々修正は入りましたが
3~4ヵ月で半分以上の人が一気に辞めちゃいました。

===========================

運営は焦ったみたいです。
半分居なければ、月額基本料の売り上げも半分になりますし。
で、運営のとった道は・・・・

「残った人から 去った人の分も巻き上げて、売り上げ維持」

という最悪手を打ちました。
今迄の客単価(某評価サイトのアンケート等)は
「大体9000~10000円/月」だったそうです。
私もその位かな、と思います。

人口が半分減った結果、
追加課金をしないとまともに遊べない設定に切り替えられ
(他の人も沢山指摘していますが
「4000円/3日 を払っていないと人格否定すらされる現状です」)
月、限界まで切り詰めても

「2万円~普通に遊べば40000円」

これくらいになりました。
「人口半分でも、減った分を残ったお客さんから搾り取ればいいや。」
こういう運営の考えが私には透けて見えます。

現在は残ってくれた人達もどんどんやめています。
(ユーザー有志の定時人口調査では
毎日500人~1000人くらい着実に減っています。)
この状況を打開するのはチート系重課金の廃止、もしくは
4000円課金しないとゲームが進まない設定を改める必要があると思うのですが
運営は改めるどころか、課金を推奨、促進させようとしています。
挙句の果てに

「重課金前提でも、だれもがお金は無限じゃないんだから
限界はある=平等で良いじゃないか」

と言い出す始末。
レトリックと言うほどでもないけど、確かに個人個人にはお小遣いの上限アルヨ?
でもさ、数千人いる中でその説明はただの詭弁ですわ。
今は他の方も書いてますが
「人が居なくなってPTすら組めない」完全に過疎ゲーになっています。
金の鶏を目先の利益欲しさに食い殺した 
この馬鹿な運営の凋落は
後々の他社の教訓にもなると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

まず、私はサーバー4が過疎すぎて引退しました
過疎の一途をたどってます。
古参の箱サーバーがほとんど人がいなくソロゲームと化しているにもかかわらず、運営は根本的な対策(サーバー統合)も出来ず放置。
大型アップデートと称して既存のモンスターの色を変えただけなのに実装しました!とか、かなり前からの重大発表の告知の内容が本家からモンスターを丸パクリ移動でドヤ顔など呆れて言葉もない状況。しかもそれを小出しにしてくる運営はもはや救いようがないという感想は誰もが一致するかと思う。

まず目先の最重要課題を改善されないことを受け、プレイヤーが今後続けて課金していくにあたり不安に陥るそんなことばかりのサービスです。


プレイ期間:1年以上2015/05/22

未来がないゲーム

プレイ歴3年の人さん

つい最近までモンハンフロンティアをやっていましたが、リアルの時間を無駄に使っていることに気づいて辞めましたw
3年続けた私が、一つ言うのであれば、【新規で始めない方が良い】ということです。本当に無駄に時間と金を費やします。
いい典型例としては、秘伝珠と、不退です。馬鹿な私は休みの日は、10時間位ハマって不退とかを作っていました。
このゲームは中毒性が強く、ハマると金と時間を膨大に損失します。金は稼げば、戻ってきますが、時間は戻ってきません。
また、今の運営はサービスの向上ではなく、"どうやったら金を吸い取れるか"という運営方針の下でゲームを運営しています。具体例としては、課金オプションです。
では、フロンティアでのいわゆる"最前線"のプレイヤーになるには、課金オプションを含めて、一年間で最低限どの程度のお金が必要なのかを計算します。一年続けると仮定して、
月額料金 2000円×12=24000円
課金コース秘伝1000×5=5000円
狩人応援コース3000×4=12000円
その他課金キット等10000円
合計50000円以上 まだ軽課金な方です^^:重課金者だと数十万円課金してます。
ついでに時間も
一週間で、1日平日2時間×5日、土日10時間×2で計30時間
一ヶ月で150時間
一年で1800時間
あくまで最前線という仮定ですがこの程度は時間と金を費やします。決して大げさではなく、2%素材を入手するために連戦したりするので、このくらいの時間と金は使います。レビュー欄に課金する人が優遇されると書いていましたが、本当にその通りです。逆に課金しなければ一年で1800時間どころではなくなります。
不退とかは課金しなければ、終わりが見えないです。普通に最短で討伐に30分かかるgラビエンテを400戦位しなければなりませんwちなみに討伐を始めるまでの時間や剥ぎ取る時間を考えると1時間位かかりますw
このレビューを書きながら、自分がフロンティアをやってたことが本当に馬鹿らしくなってきました。
このレビューを見てもフロンティアをやりたいと思う方はどうぞやって下さいw

プレイ期間:1年以上2017/05/07

泥船

lolさん

どのオンラインゲームでもそうだけど
攻撃的で閉鎖的な選民思想を持ったプレイヤーと
その一部の駄目なプレイヤーの意見を真に受けた運営のアップデートで
過疎化が進んで行く、特にこのゲームはそれが顕著
そういうプレイヤーの当たり前の感覚って大概が間違ってるからね
でまぁ新規向けの内容じゃないし、サポートも全くない
だから9年間ダラダラと続いてるんだけど新規はほとんど残らずに
人が減る一方で、自分で募集をかければいいなんて言ったところで
新規の募集に入る人なんていない訳ですよ。
MMもろくに進めていないチャイタンのまともな武器もない
エントラ装備の初心者の募集に入ってくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者と連戦し続けてくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者がこの末期感漂うこのゲームを
どれくらい続けられるかという現実的な問題を考えないと駄目ですよ
というかG武器を強化するにしても精錬するにしても遷悠をやるにしても
始種をやるにしても辿異をやるにしてもどれでも同じ事だけど
ただ単純に連戦数を積み上げすぎで、その結果の新規離れはまぁ当然の結果
しかも現状はソロ化が進んで、PTは組みづらい上に初心者を手伝うメリットなど
皆無ですからね、誰も手伝いませんよね
それは例えば
歌も紫もない中途半端なレベルの極征を200まで手伝ったりしますか?
という事で、大概の人は手伝いません
手伝っても現実問題すぐにログインしなくなりますし
新規層を開拓できずにじわじわと沈んでいく泥船という感じのゲームですので
まぁ新しく始めたいという人にはお勧めできない内容となっております

プレイ期間:1年以上2017/03/27

ぷげらw

いぇあさん

基本的に☆4~☆5の人のレビューはあてになりません
過去のレビューを見てもわかる通り
煽りや荒らし、愉快犯的なレビューが多いというか
レビューにすらなってない投稿が多いのでスルー安定です
3行目と4行目あしか書いてない人とかね
入門区は人増えました、トライアルコースの上限がHR99までに上がりましたからね
まぁ無料ユーザーが増えたところで制約多すぎてどうにもならないんですが
無料だと全茶も使えないですし、HR99までのクエストしか受けれませんし
人口の逆ピラミッド化がすさまじくもはや全交流区ですらG級募集ばかりという状況
前までは全交流区ではデイリー魂募集や優先紙集め募集、剛種募集などが多数だったのが、今やGHCや極征募集の方が多いですね~
というかメインコンテンツがG級でプレイヤーもG級ハンターばかりで
HR~SR帯のクエストに人が集まるわけがないんですよね
火力インフレした上に気短の護符が実装した今わざわざパーティ組むよりラスタにパートナーと組んでソロでやった方が早いですからね
HELPをつけて延々募集をかけても誰も入ってこないというのが現実です
モンスターの数や武器・防具の数が増えすぎたために募集が細分化しすぎたのも
人が集まりにくくなった原因です、
たまに棍棒担いだ勇者様がドヤ顔で瞬殺してくれますが、連戦はしてくれません
そりゃそうです、1~2戦手伝ってやる分には構わなくとも10何戦も手伝おうと
する人はごくごく稀でしょう、そしてこのゲームはネトゲで1~2戦したぐらいでは
簡単に装備は作れません。
あと指定募集すら平気で無視して入ってくるプレイヤーが多いような現在で
全く指定なしの募集ではどんな地雷が入ってきても文句は言えません
M0、攻撃スキルなし、G武器1ケタ台など 平気で入ってきます
特に極征や大航祭など長時間の連戦が強いられる場合は
ちゃんと指定しないとひどい目にあいます
まぁ指定なしの方が良い人が集まるなんてただの思い込みですよ


プレイ期間:1年以上2014/12/24

もう限界なんだと思います

名無しのハンターさん

約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。

一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。

作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。

モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。

始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。

しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。

とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。

新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。

下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?

この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。

ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。

私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。

プレイ期間:1年以上2017/02/13

不満あるなら早く引退しろww

ぱいなっぽーおじさんwさん

文句言うやつに限って、続けてるんだよなあ~
気にくわなければさっさとやめれば?
面白いからやってんでしょ?
面白いと思ってないなら既にゲームじゃないんだからやめろよ。
お金も時間もかかるし、労働とか言ってるならなおさらだよ。
ゲームなんて所詮サービス終了すればなにも残らないよ??
最強になったって自己満だけで、おまえの人生に一円の価値もねーよ。
レビュー批判してもいいけど、ゲームなんて他にたくさんあるんだから、
早く辞めてそっちにいってくれww

プレイ期間:1年以上2016/12/05

ないない

ムダオさん

こんなクソゲーまだ続けてるとか馬鹿じゃねwwww
糞だと分かってても辞められないジャンキーしか残ってねーから
続ける理由も始める理由もねーよ
っていうかもうG級の精錬っていう癌と
癌と分かってても集金するために利用し続けた秘伝防具
の2大癌のせいで装備更新否定されてる時点で終わってるゲーム
モンスター狩って、素材集めて装備更新し続ける作業ゲーで
装備更新しないならもうやる必要なんてねーだろ
実際それが原因で古参もライトユーザーも嫌気がさして
どんどんやめてんだから、どうしようもない
グラは糞だし、顔は非課金だとゴリラだし
アクションはいつまでたっても、もっさりだし
双と棍のアクションがましな方って時点でお察し
つーかマンネリすぎ
新しい武器種が実装されるわけでもねーし
新アクションが来るわけでもないし
システムに大きな変化もないし
こんな変わり映えしないゲーム、いい加減飽きて辞めるわ
時間と金を無駄にするだけ

プレイ期間:1年以上2016/01/08

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