最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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↓☆5とか嘘は良くないな
高飛車さん
8年やってますって進化全種終わってるレベルかな?
やることなくなるはずなんだけど?
たかがゲームのレビューだからって嘘はやめようか?w
・マンネリ化する要因
狩煉道も結局同じようなモンスターの周回→あきる
Gラヴィは不退作るまでに200戦以上支援や放置でようやく作成。
進化武器できてからは、戦闘に出たりして楽しいが結局あきる。
スウィートに至っては非協力的な民度の低い放置クソ野朗が集まりすぎて進行が進まないことも。装備もスキルも復帰区から産地直送みたいな奴らが戦闘に出る始末。
無双もナルガ来てから更新されない始末。双頭はラーヴォー更新したが支店シジルの方がマシ。片手シジル限定でってならまだ使える。
シジル集めも病的な作業。200戦やっても30超え6個程度。
10周年でイベントも豊富だっけ?エアプかな?大草原だからやめて?腹筋崩壊しちゃう
やることないから運営ちゃんが精錬60種配信したけど、で?wwって話。
ある程度やってる人はやることなくなってマンネリ化します。
前のレビューにも書きましたが、新規の手伝いなんか誰もしません。どころが新規を見下す民度の低いゲームです。団員とブレイブで新規の手伝いしに行った時に新規の方は「2時間募集したんですが、誰も来なかったのでソロでやってました><」っとおっしゃってました。新規の手伝いされる物好きな方も稀にいますが、ほとんどは新規なんか知らね。みたいな民度の低いプレイヤーの集まりです。
スウィートのGラヴィ放置民がそれを物語ってますね。(自分さえよければ進行なんかどうでもいいし、最悪中止になったって抜けて他探せばよくね?)みたいな感じでしょうかww
こんな状態で放置した運営も問題ありますね。
参加条件でも付ければいいのに。支店はなんで付けた?
新規に始める方は、お金とプレイできる時間があるかじっくり考えてから初めてください。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
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aaaaaaさん
いい点
・やりこみ要素が多い
悪い点
ゲーム内容
・同じモンスターの連戦で飽きる
・剛種やHCチケット集めなどが面倒
・祭りPが頭割り
・BGMが微妙ロックのような疾走感のあるサウンド
やテクノのようなノリのいいサウンドがない
ジャズやクラシック、民族音楽ぽくって眠くなる
・グラフィックがしょぼい
・武器倉庫に限りがあるため全武器・防具をコンプリートできない
・武器防具の強化、特にG級、剛種防具がめんどくさい
・人が少なく自分のいきたいモンスターに人が集まらない
・キャラクターメイキングがショボイ
・キャラバンやMMがだるい
・マイトレP溜めるのがだるい
・毎日元気のミナモトひろったりするのがだるい
・G級秘伝強化に必要な1パー素材が課金しても出ない
メンテ系
・メンテの延長が多い
・メンテ延長しても課金者に対する保障はほぼ0
・メンテおわってもHP更新などが間に合っていない
・ずっと改善されてないバグがある
サービス系
・狩人コースは常にミナモトなのに非狩人コースは元気のミナモトの使用回数
制限がある
・Xボックス鯖にはNコースがあるのにPC鯖にはないなどのサービスの違い
・狩人コースなど各コースは3日単位なので3日以上休みがないと消化しきれないで
終わることが多い
実装系
・新モンスターなどは既存のアクションと外見を少しいじっただけの使いまわし
・武器や防具などの新実装も同様
・アップデートがくるたびにログインしにくくなったりいちいちゲームプログラムの
再ロードが必要でめんどい
通信、設備系
・サーバーに収容できる人数が100人なので募集効率が悪い
・誰かがおちると自分も巻き沿いをくらいそうになる
使える武器防具と使えない武器防具があり使える武器防具をすべて作ればあとは
やることがありません、それゆえ実質コンテンツの量は少ないです、よって評価2
プレイ期間:1年以上2013/12/31
豚姫さん
理由や根拠も書かずに高評価をつけている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ内容のない高評価をつけるだけなら未プレイにもできますので^^;
具体的にここの運営のどこがダメかというと、まず新武器の穿龍棍ですね
復帰・新規を呼び込めるはずの新武器種なのに条件がHR・SR999のG級から
当然のようにHR・SRハンターは使えません、まぁ今はランクが上がりやすいのでこれは1000歩譲っていいとしても、もう一つの条件の歌姫ストーリーを8章まで進めるなければいけないのがどうしょうもありません。
一々会話途中のリアクションでテンポが悪いうえに無駄に長い歌姫ストーリーを0から8章までというとかなり時間がかかる上にレビやミドやギアにアノルなど面倒なG級モンスターの狩猟までさせられます。
長すぎる上に歌姫ストーリーを終わらせている層は手伝うことに何のメリットもないので募集も集まりにくく6章ではパートナーをPTに含める事も条件に入りますます面倒になります
後はG武器ですね過去に レベル11以降はやりこみの領域だのG30が目指すべきラインだの言ってましたが今ではG50まで実装され指定もほぼG40~G50ばかりですね
無駄に強化数を増やした挙げ句に全武器の強化素材に1%素材やHC素材、極征を連戦しなければ手に入らないアイテムをねじこみ
防具は装飾品に精錬するために同じ部位をいくつもフル強化
それもスキル値が2~3しかないため必然的にスキル構築のために同じ防具の同じ部位をを5個も10個も作る羽目になります、使わなくなった防具のリサイクルという名目らしいですがどこの誰が同じ防具の同じ部位を何個もフル強化するんでしょう
ただ運営が延命するためだけの仕様をユーザーに押し付け続けるダメ運営
そりゃ人口減少が止まるわけありません
プレイ期間:1年以上2014/07/05
通りすがりの元ハンターさん
シーズン8.0から始めて、G2開幕前に引退しました。
F1~F4は秘伝紙集め連戦ゲーでしたが
強要されるでもなく、欲しければどうぞという自由度が高くまだ健全だったと思います。
何かが変わったのが
F5の覇種で、Fコの売上がウハウハと運営が味を占めてしまったことですね
(今度は烈種らしいですね、歴史は繰り返すというか・・・w)
Fだけ限定といっていたものがに狩りコと名を替え継続し、
その他課金(アシスト、プレミア)をして連戦する時間があるもののみが
次へ進める今のG級システム。
進んだ先には今まで作った武器・防具はなんだったよの徒労感
ただただ時間と金を浪費するゲームに成り果てました。
今から始める人?
レビューを見てわかる通り、辞めておいたほうがよいですが
カプ畜に成りたいというMっ気たっぷりな人は頑張ってくださいw
プレイ期間:1年以上2013/10/15
笑たさん
MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです
プレイ期間:1年以上2014/07/16
疲れたさん
初期からやってます。休止しながらですけど。
防具作成難関イベント、狩人応援コース課金前提は酷すぎ。
自分はカリコ入れずほとんど作成しましたが、報酬減の遷悠扱いは酷い。(チールはロールバック補填カリコ期間中で作成)
誰しもが作れるものじゃないというコンセプトだとしたら、実用防具に当てはめちゃうと、呆れて辞める人続出しますわ。実際フレが数人やめた。
ロビー装備、称号とかでもよかったのでは、、月下のような
低評価の方がよく書いている、モンスターの対応、改造されっぷり、ほんとその通りでつまんないです。
再燃根性絶対防御、意味なしとかいちいち疲れますわ。実装するモンスター、ほぼ即死させるコンボ持ってるじゃないすか。
難しく、めんどくさくすりゃいいってもんじゃない。
連戦必須なんだから。
指定募集ばかりだし、ばらまきないと新規さん居着きませんよ。
コース課金前提なら月額無料くらいにしないと、やってるこっちももう何したいのかわからんなってきた。
運営さん、予算決めてるような方、低評価よく読んで考えたほうがいいですよ、遅いかもしれんけど。
てかもう終わるんだろうなーと思ってます。
PSO2も始めたし、他の良心的なオンゲ探しつつ、フェードアウトできればなとか思ってます。
愚痴長文みたいなものですいません。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
KKさん
まず最初に基本的にクリアを目指すゲームではなく時間を潰すためのゲームであることを認識しておくこと、そのためか全てのコンセプトは時間をかけるか、お金をかけるかでしか解決されない
各ランク上げ、武器防具、アイテム、その他の優遇措置などは課金するしないで激しく差が出るのでそこに不満があるのであればこのゲームはお勧めしない、具体例でいえばランク上げで20-50倍程の違いが出る
あくまで暇潰し、他にやるゲームが無い、そこまで必死にやる気がない、などであればこのゲームは選択肢になりうる、アクションゲームとしてはすでに完成の域に達しており、このジャンルの肝でもある素材集め、スキルを凝らした武器防具作り、モンスターの攻略など充分に楽しむ事ができるはずである
しかしこのゲームはあまりにも完成されすぎていて逆に新しい工夫を加えることができなくなっている節がある、小さな変化では意味が無く、大きな変化では現プレイヤーに反発される、新モンスターであれ、新コンセプトであれバランスや世界観を壊すことはできない以上、新たに楽しみを見つけるのは難しい、それは飽きが来ると惰性的になる、つまりつまらなくなるということである
私個人はgランク2つ、課金は時々、一人プレイ率98%のプレイヤーであるが最近目標が無くなってきている、この上どう楽しみを見つけるかが問題であるが惰性的に続けていくことになるだろう
以上でレビューを終える、いわゆるオンラインゲームとしてはなく一般的なアクションゲームとしての評価に終始していることに関してはご容赦願いたい
プレイ期間:半年2015/05/17
ターボさん
正直PSとかPCって言うのはどうかと思う。ただ言いたいのはみんないままで楽しく遊んできたのだからPSの人も昔からのやり方〔挨拶等〕を覚えて一緒に楽しめばいいと思う
最近マナー〔挨拶等〕が、なっていない人が多い。それはマナーを知らない人が団長をやってそれを団員に教えてあげられないからだと思う。決してPSだけとは言わないけどこのMHFに入ってきて遊んでいるならそこのルールだけは守っていただけると助かる。
スキル欠けとか嫌ならPTに入らなければいい事だし、固まるのが嫌だったら挨拶して抜ければいい。それだけだと私は思う。
ちなみに、個人的にはMHFはもう3年になりますが、正直楽しいです。MH自体に最強とかを求めちゃうとすぐに終わってしまうので〔今は課金で何とかなるから・・〕色々な楽しみ方をしてください。見た目重視していかに色々スキル付けれるかとか、武器を色々集めてみるとかそういった楽しみ方もありです。ただ運営が課金要素ばかり求めているので
評価は2でやめておく
プレイ期間:1年以上2014/08/05
失礼いたしましたさん
珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www
プレイ期間:1年以上2015/08/07
チャコールさん
>課金なんぞせんでも十分にやって行けますし
廃人さんや暇人さん、所謂作業に充分な耐性がある人ならそうですね。
一般人はリアルの生活ありますし遊びにそんなに時間かけてられないですよ。
それらを緩和する要素がユーザ側の創意工夫ではなく課金になってるから、
皆さん批判してるんだと思いますけど。
>納得して商品買ったのに文句言うなんて 単なるクレーマーですからね。
クレーマーとは理不尽な理由で文句言う人の事ですが、
これは明らかに売っている側が理不尽な行為を連発してるように見えますけど。
>楽しめなかったらもうゲームではありませんのでその時は引退ですね。
引退してる人が大勢出続けた結果、
サーバ統合措置で少しでも人口多いように見せかけているんですねわかります。
人が減って(月額課金も減って)単純収入減なので、一人一人からの追加課金によって
少しでも多く搾取する行為に及んでいるのがハッキリとわかりますね。
>月10~15万なんて嘘です
>月額だけでも充分に最前線にいづれは立てます
そうですね、すべての人が課金する事が前提ではないですね。
今は当初よりも緩和の度合いがはんぱないですから。
ただし作業プレイは前提になりますね。
>猟団に入り狩人祭など仲間と遊ぶことの楽しさそれが一番だと思います。
良い猟団・自分に合った猟団に巡り合えるかは紙一重。
良くない・自分と合わない猟団に出会ったりしてたらまた違う感想が出ると思います。
>下でアホみたいなこと言ってるのは人口を増やしたくないMHFアンチでしょう
実体験に基づいた感想も多々見られますよ。
人口増やしたくないとは決して思っていないでしょう。
>自分で調べてみると色々なことがわかります
内容のマゾさと泣く泣く課金で解決している様相がですねわかります。。
>ココは参考にしない方がほとんどです
嘘や推測の域のレビューも残念ながら見られますので、
そこは閲覧者さんの目で見極められるかどうかですね。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
ぱーらめんとさん
現在このゲームに興味がある方へ
このレビューサイトにて他の方が仰られている通り
最前線を目指せば目指す程時間はかかるかとは思います
しかし、言い換えればそれだけ長く遊べるということかとも思います
散々な評価をつけられておりますが
個人的には好きなゲームです
しかし、あわない方にはとことんあわないかと…
ただ、他の方のレビューを見ると、
最前線にいくのに連戦だなんだとの書き込みが見られますが
かなり緩和がされております。
最強の火力スキル故の連戦数を求められる不退の構も
現在は必要素材がポイントで交換できる為
通常のクエと併用すれば以前程の時間はかかりません
また、秘伝スキルに関しても月額を払えば月に一武器種分もらえます。
悪い評価を書き込む方々の
気持ちがわからなくはないですが、
根気がないことを棚に上げ、妬みによる書き込みも多いのではないかと思います。
要は楽に最前線に立たせろというゲームの内容を薄くしかねない
思惑によるものでしょう。
何でもそうですが
もし興味があるのでしたら他人の言うことなんか信じず、
一度試しにやって見るのも良いのではないかなとおもいます。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
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