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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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言うほどひどいゲームですか?

一般の学者さん

私はこのゲームを3年半程度やっています。
しかし、あまり時間がなくほぼ休日のみプレイをしています。
完璧なゲームなど存在せず、当然不満などはあります。
しかし、ゲームにはそれらを凌駕する楽しさがあると考えています。
そんな私が体験してきた事を他のレビューと照らし合わせて書きたいと思います。

まず、ロールで分かれて戦う事が嫌であったり、ソロでのみ戦いたい、周りのプレイヤーと協力するのが面倒で嫌だ、という人は本当にこのゲームには心底向いていないと思います。
その様な人はこのゲームの事を「クソゲー」と思うのかもしれませんが、人には向き不向きがあります。
ですので、「このゲームは向いていなかった」と思いキッパリ諦めて別ゲ―をしましょう。

除名投票や、他プレイヤーからの暴言などですが、
私はそのような被害に今まで会った事はありません。
除名投票なら何度か見た事があります。
しかしそれは仕方がなかった事だと思います。
なぜなら、除名されたプレイヤーはマッチング後一歩も動く事無く何もしなかったり、自殺を繰り返す人などでした。
当然無言で除名をするのではなく、注意や何がしたいのか等をチャットで送るも返事がない状態が5分程度待っても変わらなかった場合です。
また、体調が悪く席を外したら除名されていたというレビューもありましたが、私もよく突然の腹痛に悩まされていますが、レイドなどでなければ一言ことわってから席を離れれば大抵の人は待ってくれると思います。
しかし、席を外し周りのプレイヤーを待たせるという事なので除名はされても文句は言えないのかなとも思います。(暴言はダメだと思います。)

また、戦闘ではボタンを連打するだけとよく目にしますが、確かにテンプレの一連の流れはあると思います。
確かに、テンプレのコンボをするだけであればただの作業です。
しかし、テンプレ通りにすべての戦闘が上手くいくとは限りません。
その都度にその戦闘での最適解を自分で探し、より早く敵を倒すなど工夫をするなどをすれば一つ一つの戦闘も楽しくなります。
例えば、私は攻撃ジョブでは黒魔導士をしていて、移動を強いられる事が沢山あります。
黒魔導士は移動をすると技が唱えられず火力が下がります。
しかし、「この技をあのタイミングで出せば火力がもっと出るな!」など常に向上心を持って戦闘をしていれば一つの戦闘でも十分に楽しめます。

そして、予習をしなければならないからクソゲーというレビューです。
私も未予習で行きたい人なので、その気持ちは凄い分かります。
「未予習で来た奴は帰れ」みたいな風潮は確かにあります。
しかし、最近の私は殆どのダンジョンは未予習で行ってます。
フレンドさんと行く事もあれば野良で行く事もあります。
しかし別に怒られることはありませんでした。
というのも、最近のギミックはすぐに理解できるものが多いです。
失敗してしまったとしても、しっかり謝れば問題はありません。
また、パーティ募集で初見で行きたいという趣旨を記載して募集を建てれば文句を言ってくる人はいません。
当然CFを使うよりは集まるのに時間がかかったりもします。
それは自分のわがままを言っているので多少の時間がかかるのは仕方が無い事だと割り切っています。
また、一番いいのは実装された日から近いうちに行く事です。
それなら、初見で行っても何の問題もありませんし、マッチングした人も初見の方が多いので、一緒にギミックの対処法を考えクリアした時の喜びは大きいです。

上記の様に遊び方を考えればこのゲームは何倍にも楽しめると思います。
他にも遊び方は沢山ありますからね。

確かに他のレビューである通り、文句を言ってくる人は居ない事はありません。
しかし、そんな人に会ってしまった時は「運が悪かっただけ」と割り切り、全力でこのゲームを楽しめばいいと思います。
全員が全員優しく、全てを許してくれる人しかいないオンラインゲームなんて存在しないと思いますし、そんなゲームがあるなら正直怖いですしね。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

他のレビューもチェックしよう!

FF11歴10年
WoWで主流の準固定で邂逅編をプロチームが最速でクリアした翌日にクリア
プロチームが動画を上げた時点で9割の攻略進行度だったので、日本人で最速レベルの攻略速度でガッツリ遊んでた目線から

控えめに言ってクソゲー。こんなものMMOではない。


戦闘システム面はあちこちで言われてるように、大縄跳びゲーム。
指定された動きをこなす単調なゲーム性なのはオンラインゲームではよくある事なのでいいのだが、その中に他のゲームにあるような「遊び」はない。
バランス調整でDPSの総量がある程度計算されているのはいい事だと思うが、その中で
「攻撃速度が速くて動きやすいが威力が低い」
「動きは遅いが一発あてれば大ダメージ」
「理論値は最強だが実現できるのは超PSを持つゲーマーだけ。実践値は最低クラス」
このような「遊び」があってこそ良いゲームであって、全員が全員同じ動きを強いられるようなゲームを良調整とは言わない。



後は縦に長いゲームで横の広がりは皆無。FF13並の一本道ゲーム。

例:
「他のプレイヤーと遊べて楽しい!クリアできないから装備強化して少しでも皆に追いつこう」→「駄目です。全員横並びにする為に制限します」
「ゲーム初心者だからレイドは諦めて生産してポーション売ったり生産で遊ぼう!」→「必要ありません。皆でレイドに行ってください」
「下手糞で私のせいでクリアできなかった。ゲーム苦手だしどうすれば・・・」→「暴言に耐えてPTに居座るか諦めましょう1年経ったら緩和します」

発売前は11の後釜になるとか言っておきながらこのやり方。
ただでさえソシャゲに完敗のPCMMO業界でこんなやり方をしたら人が残るはずもなく過疎。

イシュガルドの発売当時なんて、爆死した売り上げを誤魔化す為に「ダウンロード版はかなり売れてる」と嘘をついたり、ログイン待ち人数を捏造して表示し「250人待ち」と表示しておきながらキャンセルで即ログインできるという事をやったりしていました。(経験談)
ゲーム内を面白くするのではなく(結局イシュガルド初期も昔と同じ事をさせられてるだけだった)、ゲームの外面を良く見せようとプロデュースする事ばかりに力を入れている事に飽きれて辞めました。

プレイ期間:半年2017/02/16

毒沼を泳ぐようなゲーム

仲良しつなっさん

やめたら14で浴びた毒がやっと落ちてきた。毎日が楽しい。

同じことの繰り返しでも面白ければ問題ないんだけど、戦っていても爽快じゃないしつまらない。これを繰り返しパッチごとに続けていくのは物凄く苦痛。

キャラの成長は楽しいはずなんだけど、装備だけで強さが決まるから面白みに欠ける。
同じ装備してたら、みんな同じ強さだもんね。トークン装備なんてみんな同じ制服だし。
単純で退屈。もう飽きました。

運営をはじめとしてプレイヤーの民度も超低い。他人が困ってるのを見たり、いじめたりするのが楽しい性格の人にはあってる。自分さえよければいいって言う人にもあってると思う。

このゲームをそれほど悪くないと言う人は、他のゲームやったことないんじゃないかと思う。他のゲームのほうがもっと面白いよ。



プレイ期間:1年以上2016/12/10

このファンジター14を文章1行で言い表すならば、人を『テンパへと変異させる、人格崩壊ゲエフ』です。

チート有り難う!と言う、己自身を神と宣う思考回路がぶっ飛んだトップの元、調子に乗った運営目線のテンパ達が、バグやチートツールを何の後ろめたさもなく使用する、素晴らしきゲエフ、エオルゼア。
勿論、それらを使用していない常識的かつまともなユーザー達を、ゲームやフォーラム内で死ぬまで徹底的に殴り続ける、おまけ付きです。
分かりやすく説明するならば、下記のような雰囲気が漂うゲエフだと思ってください。

PS4とかでプレイしてんじゃねーよ!PCでチートツール使わないお前らが悪い!
バグは知らなかったとか適当な事を言って、使っとけば良いんだよ!
あ?そんなの良くないだと?いいのか?俺達は神からありがとうと許可を得てるんだぞ!それと、俺達は貴様らを、いつでも処刑出来るんだぞ?
だから、神や運営はおろか、俺達に逆らおうなどという馬鹿な事は間違っても考えるな!

こんな感じの致命的思考に脳内が占拠されたテンパ達が闊歩する、非常に危険な場所です。

①アンガーマックス・バグ
本来、冒険者小隊専用のLBであったアンガーマックスが、簡単なテキストコマンドで使用できてしまうバグ
(数ヶ月間そのまま放置されたらしい)
②ボス撃滅バグ・大回転
一部のボスの周囲をぐるぐる回りながら撲殺するバグ
(修正されたかどうか不明)
③ボスの行動や技は勿論、味方のDPSすらさらけ出してしまう、ファンジター14を代表する事実上公認チートツールである、ACT。
(PCのみで使用可能で、PS3や4プレイヤーが排除されてしまうような原因を作った)

①と②のバグは、ここ最近ちまたで有名となっていたバグですが、もしこれらが真実であれば、謝罪では済まないレベルの大問題と言えるでしょう。
③は、私の頃からあった問題で、私もゲーム中に一方的にDPSを調べられて、指摘された経験があります。
頭にきて、フォーラムで文句を言おうとした所、既にテンパ達がチートを使っていないユーザー達を撲殺している最中でした…。

トドメは、ゲーム開始当初から言われていたムービー問題に対する対処の姿勢が、ムービーをスキップさせないようにするとか、流石に顔が引きつりました。
そんなことすれば、過疎って終わりだと、みんな書いてただろ!
フォーラム消したり、テンパを誘導してスレを妨害したり、移動させたりする事が忙しすぎて、肝心の文章を全く読んでいなかったのか、コイツ等…。
お誕生日お祝いとか、フォーラムに何の貢献もしないなれ合いスレと同じような姿勢で、ちゃんと向き合えよ!ちゃんと、一生懸命真面目にプレイしているユーザー達と向き合えよ!ふざけんてんのか!

それ以外にも腐るほど問題のあるゲエフですが、辞めた後もムカムカと苛つかせてくれるとは、ホント有り難いゲームです。
私も今まで、ディスクを割りたくなるほどのクソゲーを幾つもプレイしてきましたが、これ程までものは未だかつてありませんでした。
そんな私からの一言は、悪い事を言わないから絶対にやめておけ!です。

このゲエフは、ガチでヤバイです!と言うか、マジで、FFと言うタイトルを消してもらいたい!
こんなゴミがFFとは、失笑を通り越して、悲しい…、ただただ悲しいです…。

プレイ期間:1年以上2018/03/05

恥ずかしい

そーさん

ff11にのめり込んでしまい、以後他のゲームに興味が無くなってしまいましたが、

ff14出た時に【新生後ps3】でリアル友人誘いまくって5人同時に始めました。

誘い文句は

ff11がとても良かったからきっとff14 は更に良いに決まってる!
だから一緒に始めよう!

でした。


2人はff14 だけの為にPS3を購入しました。

最初の2〜3日は探り探りでよくわからない状態からでしたが、、【ログイン戦争もしました】

1ヶ月もしないままff14 の話題すら出ない状態にまでなり、全員やめて行きました。

安易に人に勧めてしまった事に後悔と恥ずかしい気持ちとずっと残っています。

誰1人面白いかも!

の一言もないまま終わっていきました。

私はff11の時に盾だったので【忍者】
当時ナイトを50カンストさせました。

が、

嫌でもIDダンジョンに参加しないと進まないストーリーがあるので嫌々やりました。

本当はリアル友人とやりたかった。。

言われて覚えてるのが、

YouTubeで攻略方法を一度見てきた方が良い。
ストーリームービーをカットして、IDダンジョン終わってから1人で観ろ

と言われたのを覚えてる

RPGってその場の雰囲気とか冒険感が無かったらRPGじゃないだろうに、、

大げさかも知れんが、
なんか世の中全てが悪い方向に向かって行っているのを体感しまくっています。

最後にff11ありがとう。
悪い意味でも人生捧げました笑笑

プレイ期間:1年以上2017/01/17

FF 史上最低の出来
一人では何も出来ないメインはもちろん
他クエストでも四人以上又は8人以上必要
知り合いだけでは、クリア出来ない最低の
オンラインゲーム
ほとんどの人がもうやめていってるのも納得
どれだけみんなが意見しても修正もしない
何でこんなクソゲーが有るのか不思議なくらい
最低の出来上がり
11は知り合いと頑張って、少人数でクリア
したりソロで色々攻略ほうもあったが
この糞ゲームだけは攻略法も決まってるし
訳が分からない人とパーティー組まなあかんし
どうしようもなくつまらない
ほとんど引退してるけど
まだやってる人は相当暇か、やることがないニートのみ
こんなのにお金だしてやるのは本当に間違いです

プレイ期間:3ヶ月2015/11/28

ゲーム自体の出来はかなりいいので最近までやっておりましたが、プレイヤー&運営の
品質はかなり酷いです。
特に運営対応がひどいです、問い合わせ先に電話ありますが対応何もせずメールして下さいの一言です、自分はゲームのラグ等が酷くなり調べた結果・・・ゲームサーバー
のメンテが原因とたどり着き、問い合わせるも(自社は関係ないので対応しません・そちらの責任)このような結果が帰ってきて終わりました。このような対応するのかと呆れてしまいました。その日をもって課金停止して引退しました
新規さんへ、誰かに勧められても一度よく調べてから覚悟決めないと酷い目に会います。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

キャラがかわいいとかカッコいいとかの話なんだけど、キャラメイクの画面ではいい感じなんだ。
ゲームしてるとき見えん。カメラ目一杯引くから豆粒でよく見えん。
カメラ引かないと全体が見えないから何が起こってるかわからん。
ギミックとか敵の攻撃範囲から逃げないといけないのでカメラ引かないと無理。
基本避けゲーなんだよね。
自分今カッケェーーって思いたくてもちっさくて見えんw
うっかりしてると攻撃避けきれなくて死んだり落ちて死んだりヤバい。
つまり戦闘がかなりつまらない。豆粒なんだもん。迫力とか無縁。
なので一部の人はACTとかいう外部ツールの数字を見て楽しんでる。
どのくらい火力出せたかしらとか数字で遊んでる。
せっかくキャラ作って別世界に降臨したんだから、戦闘もキャラが生きるようにしてほしかったな。BOSS戦はつまらないし道中の雑魚戦は退屈。
ブランドや上辺のカッコよさに騙されない人は去って行くね。

プレイ期間:1年以上2022/06/20

旧版のαテストからFF14をやっています。
拡張パッケージ蒼天のイシュガルドをクリアしました。
極ラーヴァナ、Nアレキもクリアしました

◆良い点
・グラフィックが美麗
・BGMが良い(3.0以降のものに限る)

◆悪い点
・上にあげた以外のすべて

とにかくビルドの選択肢がなく、最終装備は同ロールのプレイヤーならほぼ一緒になる。
耐性システムも無く、「ニガテだから装備でカバー」といった工夫は一切できない。

準最終装備がトークンで容易にそろってしまうため、エンドコンテンツに行かざるを得ない
設計になっている。(3.0でようやくNアレキが実装されマシになった)
エンドコンテンツをやらなくてもいいのでは?と思うが、他にやることが無い。

戦闘は運営の「ち密な計算」の元ロールバランスが設定されているので楽しくない。
万が一、「想定外」が起きた場合は微調整という名の弱体化修正がかけられる。

装備に一切の愛着がわかない。苦労し、ロットに勝ち手に入れた装備もものの
数か月でゴミになる。

戦闘自体もひどく、決められたタイミングで決められたバフを焚き決められた場所で
決められた行動をするという暗記ゲーム。ミスをすると即終了。戦犯探しが始まる。

FFをやっていたと思ったら海外MMOの劣化コピーをやらされていた。
たのしい部分もあったが、圧倒的に「辛い」「ストレス」「面白くない」と感じる部分が多かった。
拡張パッケージでそのあたりのテコ入れを期待したが何も変わらなかった。
バハムート装備より店売りチタンの方が強い。もうわけがわからない




プレイ期間:1年以上2015/07/09

>どう楽しいんですか?

UIがいい。
オートランが楽にできる。L1を押せば勝手に走ってくれるところが好き。
クロスホットバーがすごくいい。
操作性がいい。誤操作が少ない。慣れるとすごく楽。
操作に爽快感がある。

所持品枠がすごく多い。
他ゲーは倉庫だけですごくお金を取られたが、このゲームはそれほど高くなく、
たくさん持てる。

ギャザクラは、自分が頑張ればいろんなものが作れる。
戦闘レベルよりクラフターレベルが高ければ、自作でいい装備を作ることも可能。
ハウジングアイテムもとてもかわいいものが多い。
SS投稿サイトを見ると、とてもかわいいハウジングが多く、
刺激になり、もっと可愛く作りたいと思う。

アバターをかわいく着飾るのが楽しい。
たくさんのおしゃれ装備が存在していて、それらで自分のアバターを
着飾るのが楽しい。
こちらもSS投稿サイトに、かわいいおしゃれがあふれていて、楽しい。
装備レベルは落とさずにおしゃれができるので、自由度が高い。

>暴言・誹謗中傷・ACT・一部の俺TUEEE・初心者殺しをすることが楽しいの

暴言・誹謗中傷・ACT・一部の俺TUEEE・初心者殺し。

これは私がレイドに行かないせいもあってか、被害にあったことは、
数えるほどしかありません。
4年以上プレイしていますが、片手で数えられるくらいです。本当です。

それから、ちゃんと、キャラクターが落ちたら、謝ったり、
自分のメインキャラクターの勉強は頑張ります。
予習・復習はちゃんとして、ギミックも人並みにはできました。
攻略本はもう本媒体では売っていませんが、youtubeなどで、
予習・復習は欠かさないほうがいいかもしれません。

ダンジョンに行くときはいつも緊張していました。
迷惑をかけないように、最大限頑張りました。
アンブレラという名前のレビューは実は私ですが、
その完璧主義が、潰れるきっかけかもしれませんが、
そのおかげで誹謗中傷にあったことは本当にありません。
頑張ればみんな認めてくれます。

レイドにあまり行かないので、ギスギスにあってないのかもしれません。

私が思うのは、初心者や、暗記力に自信がない人向けに、
ギミックのキーポイントをヒントで出してくれないかなあと思います。
例えば、タイタンの真核を壊さないといけないときに、
そっとそれを教えてくれるような、ギミック一つ一つに、
そういったヒントが初心者、ギミック苦手者にあったら、
どんなに楽になるだろうと思います。(暗記力が得意、自信がある人は、
これを使わなくてもいいような)。

私も暗記力が苦手で、苦しみました。
今、すごくダンジョンが増えてきて、初心者さんには、
とても負担だと思います。

私は始まって1年でスタートしたので、まだ楽ですが、
これだけの膨大なダンジョンのギミックを初心者さんが覚えていくのは、
本当に大変だと思います。
救済措置があったらいいなあと思います。

暗記力が得意な人や、古参の人は、そういったのが、不要かと思いますが、
私にとってはとても欲しい機能です。

__________________
>もしくは吉田P/Dの言っていることを鵜呑みにして自分の意見にしているだけに過ぎない。

私はあまりプロデューサーレターライブは見ないので、
鵜呑みとかないです。

>それならほかの人たちの低評価レビューは一体何なのか?
ギスギス・キック・除名投票それらの被害者は何なのか?

私がレイドに行かないからかもしれないですね。
被害にあったことは本当にありません。

>アルバイト代金か何かをもらってレビューをしてるならさっさと失せやがれ。

そんな者ではありません。

_____________________

本当に今のFCの人にはよくしてもらっています。
誹謗中傷・暴言にあったこともありません。(レイドに行かないかもしれないですが)。

LSの人もみんな気のいい人ばかりです。

きっとダンジョンでギスギスが起きるのでしょうね。
自分のメインジョブのアクションは把握しておいた方がいいです。
攻略本は役に立ちます。なければ、ほかの人の攻略方法をネットで検索してもいいです。
自分のジョブのアクションが分からなければ、低レベルダンジョンから、
練習するといいです。私もそうしました。
ヒント機能は本当に欲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/12/05

一本道ゲーの継承者

宮下P/Dさん

昔FF13かな?「一本道」と揶揄され
スクエニってこんなひどい糞ゲーメーカーになったのか・・・
という事件を覚えている方も多いと思います
私はFF14の感想を述べるにあたり、
この【一本道】にフォーカスを当てたいと思います。


【一本道の継承者】
そういう意味でFF14はオンラインながら一本道を継承しています
一本道は更に徹底的に管理され、戦闘は攻略法すら一本道です。

「仲間が死んだけど、蘇生して粘り勝ち!」とか
「防御を厚くして持久戦を挑み、勝利!」
「氷属性の敵に氷対策をした装備と戦術用意して作戦勝ち!」とか
「一発逆転の切り札で負けを勝ちにした!」とか
<< 一切ない >>です。
運営が提示した決まった戦い方を強要され、それをなぞるだけ。
逆転要素どころか、だれか一人が死ねば、即全滅確定のパターンがほぼ100%。
「大縄跳び」(一人引っかかったら即終了)とよく言われます。
当然随所で大小の喧嘩が起き、除名追放や弾劾裁判や
酷いと外部サイトに晒されて人格否定やセクハラ紛いの晒し行為も散見されます。
まさに「一本道」です。


【報酬や装備も一本道】

「超レア武器作った!取った!」とか
「この武器防具はこの敵には凄い有効なんだよ!」とか

そういうの、ないです。全員毎週配布されるポイントや引換券
(引換券は概ね仲間と取り合い)で装備を交換するだけ。
装備も運営が用意した決まった装備のみしか許されません
(「許されない」というのは、その装備で戦わないと、ほぼ、攻撃力が
規定以上の数値が出せず、攻撃力不足→時間切れw で絶対勝てないのです・・・)
この「決まった装備」ですが、膨大な時間と労力を強要されますが
約3か月でほぼ全てがゴミと化します。
そして全く同じプロセスを踏んで決まった装備の更新を強いられるのです
選択しの幅は皆無です。

【オンラインなのに一本道】
こんな酷いゲームです・・・当然人も居ません。
オンラインにありがちな人との出会いやアクシデントなどもほぼ無いです。
ひたすら「一本道」です
ちなみに4~24人参加のダンジョンがいくつかあるんですけど
酷い物は3時間とか待っても始まりません。人が居ないので集まりません。

最後に。
悪い事は言わないので、触らない方がいいです。
かなり気味の悪い開発幹部達を全部更迭したら少しは変わるかなとは思います。

プレイ期間:半年2016/09/23

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