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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

楽しめる部分が無いので熱中せず気軽に遊ぶのに〇

バカダナ特化さん

ゲームバランス・・・ゲームとしては崩壊ぎみ
ストーリー・・・キャラの描写が書かれてなくて「で、なに?」という感想しか持てない程度。
キャラクリ・・・5年前のゲームとしては高水準、今では古さを感じる。
民度・・・どのネトゲにもここで高評価書いてるような変わった人はいるが少し前までその比率が酷かった、今は少し良くなってる印象。
運営の姿勢・・・ユーザーに対して辞めろという姿勢しか感じない。ゲーム遊ぶ上でプラスになるような事は殆ど言ってないので見ない方がいい。

肝心のゲーム部分がバランス感0な上見た目は多くても「それする意味なくね?」と思えるコンテンツの山。
楽しさはもうスマホゲ以下だけれども続けれるという不思議な感じ。ゲームに熱中して他に支障が出る事は無さそうなので、そういう点ではお勧めかも。

しかし高評価って気持ち悪いですね。もはやカルト。信者って言われて茶化されている事が理解できました。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

他のレビューもチェックしよう!

レビューにおいて、最高点と最低点はあまり信用できない。(中間もアレだがまだマシか)
レアが出ないとやだとかならオフゲやれ。
無双できないとやだとかでもオフゲやれ。
有名どころはどこでも工作員いるから信用しちゃダメよ-。高評価も低評価もな。
全部が工作員ではないけどぱっと見わからんから気をつけろ。

…これだけだとレビューになってないのでレビューを書くとして、
いいところ
基本無料のオンラインゲームである
キャラクリの幅が広い
難易度が低いから手軽に遊べる
無課金でもほとんどの課金アイテムを手に入れることができる
悪いところ
基本無料だけあってマナーが悪い人がそれなりにいる
難易度が低すぎてレア掘りの意味が少ない
価値のある(他の人があまり持っていない)レアがほとんどない
緊急ゲー

といったところですかね。
最後に一言
レビューサイトなんか見てないで試しに色々プレイしてみて遊ぶゲームを決めた方がいいぞ

プレイ期間:半年2015/06/23

EP4

もうだめさん

 コレクトファイルが実装されてからレア武器が死に最新クエストが死にやることが本当になくなった
 ライトユーザー向けにコレクトファイルを実装したのはいいんだけどライトユーザー向けにしすぎてライトの中のライトユーザー以外やることがなくなっている現状。
次のアップデートが来たとしてもコレクトファイルによってレアはすぐ手に入り強化も終わりやることがなくなる。
そして一番はレアドロップの感動がなくなってしまったことが辛い。
せめてコレクトファイルの武器とレアドロップの武器は見た目だけでも別にして取引可能にするべきだったのでは。。。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

 まず触れておきたいのは、現状☆13の害悪を訴えるユーザーが存在してますが、☆13のクエスト事態特定のチケットや種族など全く必要ありません。一定のレベルが必要なだけで誰もが☆13を手にするチャンスがあります。
 そこで頑張って出すか、諦めて違う武器を強化するかはユーザーの自由です。何の縛りもありません。
 ☆13でないとダメだ、☆11ユニットでないとダメだ、そういったことは全くありません。
 むしろ大多数の人はそういったこと気にもしていない人たちです。
 pso2はそういったユーザーの多くに支えられています。

 武器はクラフトがあり、アプデ緩和などにより飾りや浪漫といった部分が、性能に変わり。
 ユニット(防具)に関してはこつこつとクラフトをするだけで、完全に第一線で活躍できます。

 ほぼどんなことにも救済措置があります。
 課金アイテムはデイリーと特定クエをやっていけば必ず買えます。
 むしろ買えないものは、無理しても買わなくてもいいものです。

 psoの特に良いところ、ネットゲームでありながら時間の拘束をユーザー側が調節できる点です。
 がっつりクエをこなしつつ緊急クエストを待つも良し、
 経験がおしい緊急クエストのみを厳選するもよし、
 それでもバランスがとれてしまう仕様なのです。
 コアゲーマーは特殊能力をどうつけていくか、
 ライトゲーマーはおいしい緊急はいつだろう?
 効率を考えるなら、エクストリームも回ってソールを集めよう! 
 
 別ptというシステムがあり、いつでもチャットがなくても多人数の中に飛び込めてそれがまかり通る仕様です。
 PTを組んでいても「ありがとう」ですぐ気持ちよく解散できます。
 全くもって悪い意味での束縛感がありません。
 
 ただ一つ今後の課題としてラグの取り組みに対しては運営さんに頑張ってほしいところです。
 ネットゲームの宿命です。その多寡があるだけで、
 
 マガツでのais(巨大ロボット)実装されますねこれからに期待!

プレイ期間:1年以上2015/02/02

期待しなければそれなり

エンジョイ勢さん

リターナー事件についてだけど、下の方のレビュー見れば概要は分かると思う。が、正直俺はリターナーというものを今回初めて知った。周りの友達もまず「リターナーって何?」って感じ。憤慨してるのは必至に集めようとしたり、買おうとしてお金を貯めたりしてた人たちだと思うけど、まあそれなりにってスタイルでやってた奴らからしたらへぇ〜くらいのもんだ。結局どれだけやばいのかもピンとこない。

というのはともかく、PSO2は不祥事?やバグが多いのは確か。弱体化とかのバランス調整もよくあるから、慣れた戦い方が通用しなくなることもある。自分の引いた一定のラインに戦闘力が到達してない人をボロクソ言う奴もいる。まあそんなのどのゲームだってあることなんだからって思えるなら楽しめると思うぞ。
ストーリーのdisも結構見かけるけど、俺は面白いと思ってる。EP1の始末屋さんの話は個人的には燃えなかったけどね。深く考察するタイプの人は矛盾感じたりして萎えると思うけど。
他ゲーをやったことがほぼないから当然なのかもしれないけど、強化済みの武器もメセタ(ゲーム内通貨)を貯めれば買えるし、マターボードとかいうストーリー進める過程でやるクエストみたいなので、最初は結構使える防具とかも手に入ったりするし。無課金でも遊べるのは嘘じゃないよ。もちろん廃人レベルは高望みだけどね。

全部含めて「過度な期待はしないけど、オンラインアクションゲームをやってみようかな!」って人は楽しめるんじゃないだろうか。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

見れば分かると思いますが…

とあるアークスさん

このサイトを見るだけで民度が知れますね。これから始める人は、ユーザーはまともな人間だけではないという事を知っておいてください。特にエキスパートブロック等では下のようなトラブルが頻発してます。
システムとしてはレベル上げやすいしいいかも。ただ特殊能力付けやクラフトなどについては説明不足気味です。天然装備でマルチの高難度クエストに乗り込む人が多いのもそのせいかと…という訳で3ポイント。
それとレビューではないですが、新規も見る場所で当然のように寄生だ何だと喚くのはやめて頂きたいですね。知らない人が見て勘違いしちゃうんで。社会人にもなってそれ位考えないのはみっともない。あとついでに読解力も鍛え直そう。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

なんだかんだいいつつ長い事プレイしてますが、さすがにEP4になってからの今の状況には本当に驚いてます。
やること全てがどこかズレてるというか、運営陣のセンスを疑わざるを得ないというか・・・
アムチはテレポ方式って情報見た時点でいろいろ不安感じてましたが、やはりその不安的中しそう。一気に過疎るでしょうね。まぁ、いつものことですがw
アルチ系は今までのままでよかったのに・・・アンガ掘りや破棄対策は他にやりよう思いつかなかったのでしょうか?できないんでしょうか?

そしてこれなぜなのか本当に不思議なのですが、今までも散々画面の眩しさ、見にくさ、エネミーによる視界不良は言われてたと思いますが、全くそれらに対処した感じが少しもしません。また眩しく、見づらく、大型ボスが画面を覆います。
挙句エネミーの理不尽な攻撃で削られ続ける、乙女無きゃ死んでる状況が思いがけず起こります。
なぜ光量落とすとかエフェクトの使い方を変えないのか・・・変えれないのか?

今回のアムチ自体はそれほど難しくは無いですが(ULTが難しく無い時点でどうかと思いますが)、今後実装される新レイドもまた微妙でコレクトファイルがあって、クエストは作業でしかなく、またグダグダ言いながらやるしかないんでしょうね・・・

なんか前作のブログやレビュー見てると、どうも以前のシリーズから結構やらかしてる運営の体質があるようなので、たぶん今後も安定のエアプ運営のまま行くんだろうなぁ・・・なにかを期待してはいけない運営だとハッキリ分かりました。
このクエストつまんないなーって思って次に期待してたら更につまらない物押し付けてくる、その繰り返しなゲームです。

フレがいるから続けてる、って方もいますが、そのフレと行きたいと思うクエがないので自分は最近はもうほぼソロしてます(´・ω・`;)なんかもうめんどくry
ちょっと誤解される言い方かもしれませんが、フレと遊ぶ事が楽しくないんですこのゲーム。これは自分の感覚の問題もあるとは思いますが(´-ω-`;)w
あと言いにくいけ言いますごめんなさいオタク気味のプレイヤーが多いのもちょっと合わない;w

唯一個人的には、12ユニットにセット効果が無いのは好意的に思えました。
強くはないけどセットに縛られない選択肢は増えて欲しいかなぁと思います。
ほぼ賛同得られなさそうだけど。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

サービス開始時からのプレイヤーですが、まだ開発段階、課金前提、ヘビーユーザー向けのゲームと思ってプレイしています
まず武器防具、技(フォトンアーツ)、クエスト、フィールドこれら全てが足りていません
できることの少なさを考えるとマンネリ化は避けれません
次に運の要素、何をするにも運の要素が多すぎます
武器強化、特殊能力追加、アイテムドロップ、課金スクラッチアイテム、モンスターの出現、レアモンスター、レアボスとの遭遇
武器強化、特殊能力追加はライトユーザー向きに設定されていません。
課金アイテムを課金で利用できるマイショップで売り払ったお金で利用しなければ、確実に破産します
タイムアタックなどのクエストで稼ぐこともできなくはないですが、報酬と強化にかかる費用を考えると現実的な数値ではありません、そもそもタイムアタックをライトユーザーにさせようとするのはおかしいですね
つまり課金前提です
アイテムドロップに関して、レア10アイテムのドロップ率を絞りすぎですね、レアなのだからなかなか出なくて当たり前と思うかもしれませんが、限度があります
同じクエスト同じフィールド同じ敵との戦闘を延々と繰り返す、これが楽しいと思える人はいるのでしょうか?
最近レア10がマイショップで購入可能になりましたが、課金しなければ買えません
課金させるためにドロップ率を低く設定していると言われてもしょうがないですね
まあ課金前提です
次に課金スクラッチアイテムですがスクラッチをやめて、個別に購入できるようにしたほうがよいでしょうね
お金を払っているのに欲しい商品が手に入らないのでは話になりません
この部分を改善するだけでかなりのユーザーを取り込めるでしょうね
例、コスチューム300円・武器強化成功100%・髪型・ボイス・アクセサリー100円など
少額でつい手が出てしまう額であればライトユーザーも食いついてきてくれるでしょうが、現状のスクラッチではヘビーユーザーしか課金しないでしょう。
どちらにしても課金前提です
最後にモンスターの出現ですが固定ではなくランダムなので倒したい敵が出現するまで延々とフィールドをさまよい続けることになります、苦行以外の何物でもありません。
レアモンスターなんて夢のまた夢です
まだまだ書きたいことがあるのですが文字数の限界のようです

プレイ期間:半年2013/05/17

何がとは言わないが

ほぼ俺っすさん

長文乙っす。
俺はすでに長いことやってないっすわ。
これだけ熱く語れるのもスゴイ熱量でマジ尊敬。
俺なんか最初からクソゲーと思ってたし
ぷそ愛なんかかけらもねーですよ。
リネージュやら、そのレベルのネトゲから比べると
システムとか社会いとかね、マジ幼稚園並み。
最近は砂漠やってますけどね、砂漠も小学生レベルなんだよな。グラフィックだけはキレイですがね。

さて。俺は、、
原神行きますわ

あとはのとなれ山となれ

プレイ期間:1週間未満2020/11/04

いますぐ、VITAを買って楽しむんだ!VITAは持ってても後悔しません!このゲームは無料です!VITAを買うだけで出来るんです!こんなゲームが無料で出来るVITAを凄いとは思いませんか!

プレイ期間:1週間未満2013/02/06

ーw-

ーw-さん

初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円

さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b

プレイ期間:半年2014/07/21

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