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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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知障武器キターーーーーーーー

なかよしさん

交換武器の色の異様さで運営・開発の中に明らかに情緒不安定な人間が
PSO2スタッフに混じっているのがみてとれる。
あの配色はやってはいけない。業界人以前に人間としてやってはいけない配色である。
配色した人間もだが、許可した責任者もまともな神経ではない。異常者である。
ぜひ隔離病棟に移して脳の精密検査を!

プレイ期間:1年以上2013/03/15

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過去にHDDをクラッシュさせた運営
ユーザの意向を無視したアップデート
弱体化スパイラル
武器の強化期間でユーザにゲーム内通過を大量消費させた直後の大幅な弱体化
悪いところをあげたらきりがありませんね。
最近では追加武器があたかも実装されたと告知しておいて実際は実装されていませんでした。2chのスレでこれは景品表示法違反ではないかと炎上騒ぎになった後にサクラユーザに配布して実装しているとアピールをする始末。
探せば他にもっと良いネットゲームがあるとおもいます。PSO2を検討されている方は思いとどまってダウンロードしないことをおすすめします。

また、批判をすると必ず擁護をするかのように4や5ポイント評価で絶賛している方が居ますがほぼ間違いなく運営に雇われたバイトか社員でしょう。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

HDD破壊工作の被害者で、続けたい奴隷継続者は1万AC
辞めたい方は手切れ金として5千円分のQUOカードという、かなり舐めた運営の方針にやりたいことのないゲームだけど続けてきたのがほんとバカらしくなったので、QUOカードもらってやめることにしました。
問題のあったアップデートは行ったけど、はっきりいって何が消されたかわからない状況だけど、ダメもとで報告したらQUOカード届きました。
今はこのゲームがサービス終了に追い込まれるのがいつかな~っと楽しみにこのレビュー見に来てますw

やめるなら今だ!!POS2

プレイ期間:半年2013/10/10

まぁ楽しみ方は人それぞれ

不満は有るけど現役さん

色々言われてるけど現役続行中の私のプレイスタイルは緊急ミッションと呼ばれる12人協力クエストの合間にデイリーオーダーと呼ばれる日替りオーダーを4キャラ駆使して黙々と消化する毎日
其の何が楽しいの?と言われそうだが日々少しづつとは言え確実に増えていく経験値やメセタと呼ばれるゲーム内通貨を見るのが私は好きなのだ
どんなネトゲにも言える事だがPSO2のプレイヤー層は大別して
ガチ勢:最大効率や最大理論値を追及し装備やプレイヤースキルの強化に余念が無く攻略板への情報提供者として最も熱心な層で追及する数値で派閥が有るらしい
エンジョイ勢:調べもするし情報交換もするが装備もプレイヤースキルも出来る範囲で頑張るけど無理はしない層
ゆとり勢:調べもしない情報交換もしない為装備もプレイヤースキルも完全我流な層で廻りに迷惑かけている自覚が有る無しは問題ではない
更に見た目拘らない派、拘る派、自キャラ可愛い派に分類されガチ程前者、ゆとり程後者になりやすく私の場合はエンジョイ拘るから自キャラ可愛いに片足突っ込んだ状態
と言うのも他ゲーのキャラ再現に夢中なのです
だったらそっちやれよと言われそうですが好きなキャラをPSO2内で思う通りに動かしたいのです
其を可能にしているのがキャラクタークリエイト機能な訳で低評価レビュアーもココだけは評価が高い事から察しが付くと思います
しかしコスチュームやアクセサリの殆どはスクラッチと呼ばれる課金ガチャからしか生まれませんがガチャを回した人も目的の物を出す迄に出た不要品をマイショップと呼ばれるバザーみたいな所に出品してくれるのでメセタさえ用意すれば私のような微課金プレイヤーも手にする事が可能なのです
当然多額のメセタが必要になる訳ですがゲーム内通貨はゲーム内で稼ぐのが私のモットーなので金策効率を考えればレベルは高い程、装備は高性能な程良い訳で気が付けば全クラス完スト
チームと呼ばれるプレイヤー間コミュニティが有ってゲームによってはギルドと呼ばれるモノの存在も重要だ
一部特殊なエリアを除きチームメンバーとはチームチャットで常に繋がっているのでそれぞれがそれぞれの場所で思い思いの事をしながらダベる
そんな些細な事が結構大事だったりするのです
最後にMO、MMOで、暇、やる事無い、は禁句です
これも私のモットーなのですが、やる事無いなら探せ!それでも無いなら作れ!!
これはPSO2に限った話では無いのですよ

プレイ期間:1年以上2017/10/10

今からやるのは全力でおすすめしない

もうダメ耐えられないさん

運営があれすぎる件については他の人が散々書いてるので書かないことにします。

私が言いたいのはクエストがつまらない!ただこれだけです

確かに最初の頃は新鮮で楽しかったです…しかしすぐに飽きると思います
敵の動きはLvが高くなっても動きが速くなるだけ、固くなるだけですし、ラグが酷く高Lv帯になるに連れてストレスが貯まります
エリアボスなるものがいますがソロで行っても2~3分でクリアできますw
またすべての職業がアタッカーでありタンクetc.などの役割分担はありません逆にスキルで無理になろうとしても現状無理でしょう。PT組んでメンバーとギスギスという事が無いのは良い事ですが、とにかく殴る!撃つ!魔法でバーン!くらったら回復アイテム使用殴る・・・で単調です 戦略・仲間とコミュニケーションとってやるなどは皆無といっていいでしょう RPG(role-playing game)というくらいだし自分は多少はroleが無いとつまらいと感じます

次に武器強化、防具強化には多額のゲーム内マネーがかかります
しかし、エネミーからドロップするマネーは雀の涙ほど…
武器も出ますが無課金だとプレイヤー間の取引はできません、NPCに売っても全く足しになりません 要するに課金して取引できるようにして転売転売転売で金策するしかありません タイムアタックという財源もありますが…非常に苦痛です

グラフィックについては自キャラの細かいところまで設定できますよ←ここはまあ評価できる しかし綺麗とは言えませんね 自分はNVIDIA Inspectorでカスタムアンチエイリアシングをしていて何とかしていました(それでもまあ・・・)

またレイドボス マガツの運営の対応をみると「真面目はバカをみる」ということですね

結論

自キャラのパンツとか胸とか見て楽しめる、愛でる人はいいと思います
ただ真剣にゲームやりたい人にはおすすめしません
アンチが湧いてるよと思った方はやってみるといいですよ1ヶ月もすればこう思うようになります

私はこのゲームが好きだったので残念です
以後よくなることを祈っております 
BGMが良かった点と様々な方と触れ合える機会を与えてくれたので☆2としておきます

プレイ期間:1年以上2015/01/25

どこぞのソシャゲとなんら変わらんただ時間かけてレア掘って喜ぶだけのゲーム。
いい加減気づけ、ストーリくそ(ストーリあったがあれはストーリといえん)スリルもなく
装備整えまた新たな装備でたら掘っての繰り返し、PT組んで無双、つまんねー
プレイの腕も攻略Wiki読むだけの機械自己満足ゲーム

プレイ期間:1週間未満2016/04/29

タイトル通りです。ここの運営はデザインコンテストとかやりますが今回一番酷いのが角川から出されてるゼロから始める魔法の書のキャラクターのゼロの履いてるブーツを切り抜いただけでそのまま無断で投稿してPSO2運営は無断で使われてるやつなのにそれを問題視せずスルーするという暴挙に。明らかに角川さんに喧嘩売ってるのが丸見えで草すら生えないで真面目にデザインして且つ完全にオリジナルに考えたデザインはすぐに落選させるくらいクズ運営です。とりあえず角川さんにお叱りを受けるべきですねぇ送ったユーザーとそれを容認したクズ運営は。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

20キャラ(サブ2クラス以上)カンスト勢の暇な時間をすべてpso2に注いでいた(累計14000時間オーバー)ものです。簡潔に今の状況を言えばもう来年辺りにサービス終了も近いのではないのでしょうか。
まずクラスバランスが壊滅的です。長らく攻撃射程の短い近接クラスを最前線で戦えるようにすると運営が生放送の場等で言われ続けていましたがそれが叶うどころかオールレンジの射撃や法撃に同じ様な或いはそれを上回る火力を出せるようになっているどころか、最も射程の広い法撃職に近接にもない圧倒的な火力の必殺技を導入した為、威力も射程も劣る近接は全くいらない環境となっています。(戦えない訳では無いがクラス間での差が歴然)
2つ目はここ1年コンテンツの使い回しであると言う事実です。常設・緊急(=時間限定クエスト)共に既存の仕様に出現する敵を変えただけという位変わっていません。仕様も多くが確定しておりイレギュラーな事もほぼ起きることが無く、多くの価値ある武器はその同じコンテンツをただひたすら繰り返すことで手に入りますが内容によっては50周近く全く同じ事を繰り返すだけという非常につまらないものとなっています。こうなると敵の出現地点で倒す通称リスキルも多く見られます。
3つ目はマルチ環境の劣悪さです。とにかくプレイスタイル・自身の腕で環境が分けられる環境はなく、最上位ブロックも条件が低すぎるため、寄生でも初心者でも楽々上がってこれるほどです。また、先ほど挙げたクラスバランスや武器の入手方法により常設・特に緊急は「時間内に何周出来るか」に敏感な人が多く、これに反するクラス、攻撃力の劣っている武器での参加、特にプレイスタイルの相違・初心者の足の引っ張りによる他人批判も絶えません。更には同じ仕様の高速周回という環境の成立により、新たに実装されたものも一日未満長くても一週間以内には高速でクエストが終わります。特に「クエストを色んな形で楽しんだりやりこもうとする」人ほど劣悪に感じると思います。
他にも運営自身がゲームバランスの根幹を揺るがしかねない不具合やそれ以前の問題(代表的なのはHDD、シュンカ、チェインバニッシュ、今年ではリターナー事件)を毎年起こすなど色々問題はありますが、私がここまでやり込めたのは気の合う友人に会えた為であり、仕様だけではこんなには楽しめないと思います。しかし、こうした気の合う友人を探す機能はほぼ無いため難しいと思います。
最近では「新体験」をテーマにコンテンツを出し緩和を施し、アニメ等あらゆる広告をして一時的にはユーザーは大幅に増えたものの、大半は既存コンテンツを繰り返すばかりで新コンテンツとした要素も不評で人数は実質10日間キープすることもありませんでした。現在は人口が増える前より過疎化が著しいだけでなく、やりこみ要素の核でもある武器オプションも緩和される予定であり、長続きするという形すら見込めない状況です。




プレイ期間:1年以上2016/11/05

ゲーム内容はアバター要素が重視です。レア武器等はほぼ無いです、あっても後日ばらまくので必死にやる人ほど損をします。たとえドロップしなくても石で交換できるので気長にプレイすれば良いと思いますし、武器よりも値段の高いアバター要素を持って仲間内でわいわい楽しく遊んだ人勝ちなゲームです。

クイック探索という物が最近実装されました。大変良いですねこれ。
時は金なりであり、社会人にはありがたい機能です。内容は公式を見て頂ければわかると思いますが、要はエンドコンテンツの最強武器をお金で買えます的なものです。
私には出ませんでしたが、チームのメンバーが何人かが☆13を出したのでお金が絡む以上それなりに出やすいのではないかと推測しています。今後もラインナップは間違いなく増えますので、お金が無い人はちょっとつらいと思いますが、お金がある人が優位に立つのは当たり前のことだと思いますし、利益が上がらずにサービス終了するよりかは重課金要素はいくつかあったほうが良いと思いますね。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

2016年実装予定のEP4のレビューもう書いてるのかよw
もうちょっと情報の擦り合わせしてから書かないとバイト代でねーよw
をい酒井!バイトに書かせるのに情報ちゃんと伝えて置けよバレバレじゃねーかw
ああ・・・スマン日本語がマトモに読めないヤツがバイトだったかスマンスマン

これだけアンチが湧いてくるゲームもすごいだろ
どれだけ騙されてムカついてるヤツが多いか判るだろ?
オンゲなんてシステム云々よりも運営の腕と信頼の方が大事なんだよ
信頼を完全に失っている状態で、どんなことをしても無駄
やってるヤツも諦めて、仲間が居るからやってるだけ
ゲームが面白くてやってるのが何人いるやら

はっきり言ってこのゲームはおすすめしない
いいところ暇つぶし程度にやるなら無料なのでいいと思うが
これにお金入れるぐらいなら、ほかの月額課金ゲームやったほうがマシ

基本無料が良い所じゃねーんだわ
基本無料で大体の事が出来てしまうのがクソゲーにしている1番の原因

無料で内容が全て知れてしまう
無課金で遊んでるからクソでもOK
イツ辞めてもいいから適当でいい

無料で釣って、内部課金、ガチャで詐欺
集めた金でアニメ化、オフイベントで国内旅行
こんなのみんな納得するはずが無い
ゲームをしたいだけなのに、セガの信者になれって感じがダメだ

ながくMMOをやってる人なら判るはず
月額課金で全員同じ条件のゲームの方が、ゲームとしての質が高い事を
毎月お金払って貰うために運営側がゲームを面白くする努力する
その努力を怠ったらスグに人数が減るという運営に直結する事態に陥る

基本無料でやって、適当に作ってガチャで金取ればOKみたいなゲームなんかカスだ

運営の言っていた、オンゲは批判が出て当たり前 と言う事の意味を運営が好意的に捉えすぎている
ガチャやアイテム課金のゲームこそ、批判に対して敏感に反応するべきなのに
月額課金のゲームにされる批判と同じように捉えて、メーカー上層部を騙している運営が一番の害悪な事に
メーカー自体の老害が気が付いていない、自浄作用が効いてないのだろうと思う
この状態ではいい物が生まれるはずが無く
これから先も同じ事の繰り返しだろう

けしてお勧めできる様なゲームでは無い

プレイ期間:1年以上2015/11/10

防御系必須のクエストがないのに未だにココでアホ面晒して吠えてるよね?
意味あるの?

そもそも、そんなクエスト存在しないしHu(ハンター)はタンクですら無い。
って運営が言ってるよね。
更に火力200と防御200って=の関係なの?
それすら書いてないのに防御系アイテムがーって言うんですから驚きだわ。
ロールのしっかりしてるゲーム=職の自由度が低いゲームって印象しか無い。
職の自由度を高めるなら全員アタッカーかその逆になる。
それに合わなければ辞めればいい。
合わないでいつまでも文句言われても困る。


嫌ならやめろ。

至極当然の言葉である。
いつまでここでエアプ発言を続けるんだろうな。楽しみだわ。
そして、PSO2に限らず防御系アイテムがないゲームはたくさんある。
その事実を認めたくないって書いてるようなものなので滑稽だわ。

プレイ期間:1年以上2018/06/08

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