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そんなに課金必要か?
どぐまーさん
色々な方が書いてますが、課金しなくても楽しめますよ。
初めて、3か月ですがエピタフロードまで終わりました。
最近までぼっちプレイでしたので、メインストーリーはソロでクリアしてます。
課金すれば、時間の短縮は出来るとは思いますが、無課金でクリア出来ない場所(クエスト)なんかありませんが…
回復アイテムごり押しゲーになってますが。
モンハンよりも、アクション性は低いので、アクション苦手な方で楽しめます。
プレイ期間:3ヶ月2017/09/27
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新生ドグマさん
グラは新しくなくてもいいのでエモートダンスとか着飾りコス豊富なオフ版が
出ればそれなりに楽しめるかもddon のコピーでオフ版ならいらないけどね
このままこのシリーズは終わるのだろうか?
オンライン化で課金仕様だと本当にクソゲになった課金仕様でもエモートも増えないし
オンラインのせいなのか規制でろくな着飾り入れないカメラ制限も入れるダメなところ
ばかり目立つオフラインドグマが出るなら改善してほしい
プレイ期間:1年以上2019/08/17
ななしさん
揺さぶり機能ですが、モーションが若干違うだけで3ds?とかで出てる子供向けモンハンにも敵の背中に乗ってスタミナを削るみたいなのはあります。ただただひたすら連打連打連打。なんか頭使わずに猿のようにカチカチカチカチしてると操作してる人間自身の肉体的なスタミナと精神的な気力がどんどん削られていく。思えばバイオだのモンハンだのゲーム界のエリートさん達が落ちぶれていったのは全部こういう思考停止QTEシステムの導入によるものが理由のひとつでしたねwあ!ぼくね!凄いことに気がついちゃった!これ本作含めてみんなだしてるのCAPC○Mさんだったよ!
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
ごみ置き場の管理人さん
★1評価の方々が書いているとおりです。クソげーならぬゴミゲー。
のめり込めてる間は良いが、そのうち大きな怠惰感に襲われます。
コピペのモンスター、ダンジョン。薄っぺらいシナリオ。追加される
イベントもその場限りの使い捨てアイテムを買わすものばかり。
ガチャの盲点を突いた三点方式のアイテム交換(竜彫のジュエリーなど)。
ごみしかでない糞。全てを運だけに、いや課金だけに左右されるバカらしい
仕様です。忍耐と時間、資金とが続く人にはお勧め鴨www
一般の人は早々に見切りをつけた方が吉です。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
名無しさん
武器防具はアップデートごとの使い捨て、寿命2ヵ月程度
派生等一切無し、売買不可、店売りのみの粗大ゴミ
見た目は色変えの手抜きがほとんど、個性はほぼ無い
能力付け等、一切なし、クレストという装飾品を付けるだけ
ちなみに外すと壊れるというゴミ仕様w
クレスト自体は豊富だか、付けるものはみんな同じ物、個性無し
倉庫問題、課金しても少々きつい
青箱(ゴミ箱)の課金は必須だが、各システムとリンクしていない為使いづらい
倉庫がきついのに物を売るのに必死な運営、買ってほしいならまず倉庫を増やせ
やたらと課金を促すクソ運営、いやまともなら課金は惜しまない、たぶんみんなそう。
でもシステム周りが完全にゴミ、運営体制を一新して新生したほうが良い。
人口は普通だが、PSユーザーがほとんどを占めると思われる。
何故ならPSメンテがあると、過疎っ過疎になる為、PCユーザーは少ないと思われる。
音楽だけは良かったので☆1+評価
プレイ期間:半年2016/11/01
kuuさん
クソゲー言われる一番の原因は、ここにも散々書かれている「無敵戻り」「オブジェクト埋まり無敵」「ポンコツAIとUI」これらはアクション押しのゲームとしては本質も本質だと思うんだけど、言い訳ばかりで何も改善されない。
技術的に不可能とか、ゲームバランスを取るための措置なので(要望には応じられない)という言い訳だけど、技術的というのは「エンジンやツールの流用で実現できない部分は人員やコスト的に不可能」というものの言い替え(要はやる気がないだけ)、ゲームバランスをとるためという部分は、ユーザー目線のバランスではなく、基本システムを流用しながら課金に繋がる要素を盛り込むためのバランス、なんだよな。
そこかしこから、ユーザー置き去りの姿勢が隠れもせず見えてくる。
課金者無課金者関係なく、すべてのユーザーを軽視しているよね、COGというかカプコン自体が。
これでユーザー離れを起こさないほうがむしろ不思議だ。
所詮金を稼ぐためのツールでしかないんだろうな、DDONは。
運営が悪いのか、会社としての方針に従った結果なのかはわからんけど、どっちにしろカプコン全体のイメージ悪化に燃料を送り続ける存在にしかならないだろうな、DDONは。
プレイ期間:1年以上2019/04/12
なにくそうさん
前の人の内容みると確かに新人さんみたいなので余計なお世話かもしれないがおつたえします。このドラゴンズドグマはBP なるものがありましてそいつをためると基礎能力があがります(転職後も有効)あとはポーンに属性つけてもらってもあたえるダメージがふえます。ほかの職業やって能力の底上げもできます。最初はきついかもしれないが、最初はスタミナへらしやすい猿系のボスをターゲットにしてはいかがですか なれたら5分かからないですよ
プレイ期間:3ヶ月2016/01/10
幻滅さん
最初は楽しいです。
しかし、やればやるほどモンスターやマップのコピペが目立ちうんざります。
私は前作のドラゴンズドグマダークアリズンをプレーしているので、そのシステムを
多数金をかけずに劣化移植した本作に新鮮味を全く感じません。
前作プレーしていない人にとっては、最初は☆5つけたくなるほどの衝撃を受けるかもしれません。
しかし、やればやるほどうんざりするのは、私と変わらないでしょう。
前作プレイヤーにとって、本作は、前作でかかった多額の製作費を回収するために
いかにお金をかけずに水増しして、金を巻き上げるかという目的で
作られたゲームにしか思えません。
前作も賛否両論ありましたが、アクションやポーンシステムは好評でした。
しかし、本作ではなぜかぼろ糞に劣化させれています。
好評どころか、出来の悪さに不満の的になっています。
本作で好評な部分って・・・・ここの評価見ててもあまりなさそうですよね
せっかくの有力なタイトルを一気に愚作に貶める運営のセンスには驚きです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
竜装備EMガチャ挫折さん
もう運営の皆様に何も期待しなくなって久しいが、EMガチャに挫折したら雑魚扱いされつつもサブキャラでうろうろしてるけど、何故?3日に1度開く納骨堂の地域素材の泥率を弄ったか理解出来ない。3日に1度だから、泥率高くてもクランクエ納品対象だからコツコツと集めには行っていたが、3.4追加パッチ辺りからドロップ自体が激減。今までが全部回れば30~40個は肉喰い巻き貝拾えたのに、さっき回ってきたら20個いかなくて呆れた(笑)
せっかく用意したクランクエも対象がラスニテ山麓までで、フェルナヤ以降対象に反映しない手抜き。ここにコメント残されてる皆さんの意見・提案の3割でも拾いあげる器量が運営にあれば、こんなに過疎らなかっただろう。
最後に稚拙な文で申し訳ありませんでした
プレイ期間:1年以上2019/05/03
名無しさん
悪い点が他の人と同じなので割愛
良い点は悪い点に隠れてしまって上げるのも億劫です
これやるくらいなら面白いゲームを探した方がよっぽど生産的です
最初のうちは物珍しさで楽しいかと思いますが、やりこむにつれてノルマと周回だけで飽きがきます。いつの間にか眠気に襲われて寝落ちしている事もしばしば
薄っぺらい内容と単調な作業で一度ログインしなくなると長期間ログインしないこともままあります
簡単にレビューしましたがアクションゲームと銘打っている割には流れ作業的な事をさせる出来なので、爽快さを求めたりすると手痛いしっぺ返しを食らいます
プレイ期間:半年2016/02/25
おわたさん
重大なバグの内容は公表せず
ユーザーの要望は無視
RMT業者放置と業者に便乗して金儲けに走るユーザー。結果アホみたいにインフレのバザー。
業者や悪質なユーザーに対して運営は放置のため無法地帯。
まともにやっているユーザーがかわいそうだ。
はじまって1ヶ月でゲーム内経済は完全崩壊。
格差がすごすぎて大変ですよ。
もちろん運営は放置!
さすがに擁護できないよ
どうすんのこれから!
とにかく運営の対応が後手すぎて話になりません。
美味しい狩場等は先行組がせっかく見つけても運営はこっそり下方修正をして後発組には不利です。
しかもどれだけバグで利益がでてもロールバックすらせず放置。運営大丈夫ですか?
素材は良かったのになぁ
プレイ期間:1ヶ月2015/10/06
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