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これMOじゃん、詐欺?
暇人さん
暇だったから広告みてやってみたけど
これMMOじゃねーし
モンハンに色着けたようなMOじゃん
PCスペック余裕なのに広場とか行ったら
クライアント側で表示制限かかってんのか知らねーけど
何度も他のプレイヤー消えては現れ繰り返すし
つかこの処理って無駄に負担かけてるだろ
グラボ性能全く使ってねーし、なんだこのクライアント
ハーピー出てきてずーっと攻撃できない高さから
眠らされてアホくさくて即消した
あとキャラクリ自由度はあるけど頬の造形がヤバい
プレイ期間:1週間未満2017/10/04
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ネコですさん
正直、モンハンワールドも個人的にクソゲーでしたw
売っちゃったしw
グラは良いけどやり込み部分がクソゲーでした。
どれも見た目ヤボったい物ばかりw
御子様仕様かい!的な物ばかりで、挙げ句には、マルチの回線不良多発でps4ホーム画面に不都合を及ぼすほどの酷さ。
DDONといいモンハンといい、最近のカプコンさん、ユーザーの一番望む物を【分かっていてやらない】感が強すぎる。
スクエアも、ビッグタイトル2作品に見切り着けた自分ですが、次いでカプコンもか?と、最近思ってきました。
DDONの話しからかなり脱線しましたが、とにかく、DDON何とかしろよ!って話しです。
最早言うまでもないゲーム内容は、皆さんが言ってる全て。
更に付け加えるなら、世代志向なのか時代かは知りませんが、チャットマナーの悪さを放置する運営志向の手抜き。
そもそも、ユーザーを管理出来ないなら【生意気にオンラインゲームなど出すな】と言いたい。
それくらい、オンラインマナーが最悪なゲームがDDONですね。
とにかくシャウトが死んでます。
専用ワールドがあるのに、そこ以外で私語をダラダラと連発する無知なユーザーが後を経たない。
運営しっかり仕事をしろよ!と叫びたくなります。
ネットポリスでもなんでも良いから配備しろ!
正直、DDONに限らず【今時オンラインゲーム全般に言いたい】ですね。
ゲームでストレスにお金を払って、その上、意味不明なユーザー思考にストレス溜めてたら切りがない。
オンラインの歴史が長いカプコンなら、当然、理解してて良い話しだと思うのに、非常に残念なゲームだと感じました。
運営間の問題はともかく、社内の共通管理くらい真面目に方針を打ち立てろ!と言いたい。
人様から、お金を取る意味を勘違いされては困ります。
過剰なストレスを売って何がしたいのか意味不明。
プレイ期間:2018/01/30
ローグイリスさん
このゲームは素材を作るために素材を使い、その素材を作るのにまた素材を使うゲームにもかかわらず、モンハンと違って倉庫が装備と素材が共通なため、アビリティを覚えようと色々なJOBをやろうとするとそれだけで倉庫が足りないです。
イベントで新素材が出ました!最強装備の強化(生産とは別アイテム)に必要なので集めてください!→倉庫が(ry
職業ごとの最強装備を作ろう!→倉庫が(ry
ボスのドロップ率が上がります!→倉庫が(ry
今だけBOで素材が交換できるぞ!→倉庫が(ry
装備をいっぱい作ってマントを手に入れよう!→倉庫が(ry
2.0で青箱と呼ばれる倉庫が拡張するらしいですが、現状何をやるにしても倉庫圧迫と戦うことになります。
2.0まで一切倉庫は増やさないとお偉いさんが公言してるので、ストレスなくプレイするというか、倉庫関連がぐちゃぐちゃなので1.3は正直やる価値がないゲームかもしれません。
2.0でバグも直す(本当かどうかわからない)とかいってるので、壁めり込みとか揺さぶりが気になる人は1.3はクソゲーと見限って、2.0で直ってたら戻るとか始める程度でいいかもしれません。正直今始める意味はないです。
その程度のゲームです。
プレイ期間:半年2016/04/14
ぶろっこまさん
まず無料プレーのゲームとして★1の評価
定期的にプレーしないといけないシステム
ただいま、カムバックキャンペーン中であるが
エンドコンテンツが最強装備のキーになっているせいで
復帰して遊んでいくには遊べる事が少ない
現在残っている人の割合を考えると
過去のEMや低LvGMが機能しないのがわかる
修練にそれらにしか出てこないモンスターがいると詰む
ジョブと強さ
アビリティーが各職個で必須アビを取ろうとすると
全職分のLv上げと修練をやらされる
結論
遅れたらOR新規で始めたらかなりの時間かお金を使う事になるが
正直 最終段階一歩手前のMMO臭があるから
お勧めはしない
新規のゲームに使った方がいい
最初だけは楽しいけど
Lv●モンスター名 強さだけ違うモンスターを狩り続ける事が苦痛になる
プレイ期間:1年以上2017/03/09
ももんがさん
やろうか悩んでる方に。まず、無課金では楽しめません!制限が強く、ストレスが溜まります。特にバザー制限や倉庫。
ただし、戦闘や動き世界観を知ることはできるので、課金の前段階としては十分な仕様です。
オススメ点
無課金でもできる。
ロビー拠点以外は占有エリアになるため、取り合いなどのストレスはない
大型モンスターを仲間と一緒に倒す楽しさ。(これがすべて)
ロードオブザリングみたいな世界、あれが好きならハマれるかな。
キャラメイキングが細かくできる。
ポーンシステム
オススメできない点
このゲームのウリである大型モンスターとの戦闘で大型モンスターの怒り状態の際の異常な硬さ、新要素の(揺すり)システムがダサいうえにつまらない。
乗って攻撃すると言う良かった点が損なわれている。
装備がコピペすぎ!これが余りに酷い!オンラインゲームの当たり前の周回作業の気力が沸かない。
総合として
良いところがあり楽しめそうなのに、それを潰している悪い部分が多すぎる感じでした。
今のオンラインゲームとしては、いまいち。
今後に期待して2です。
プレイ期間:1年以上2015/09/12
ここまで差が出るのかさん
ゲームプレイに関しては人それぞれあるとは思いますが、大体ここで書かれてることで共感出来ることが多いですね。
運営は開発費含めて利益を考えるのは当然。
ただ、やり方が少し前のソシャゲです。
言い回しは違いますが、イベント特効ガチャなんてものがあるわけですしね(アイテムありきの設定)
課金したあとのバック(ゲームプレイに関する改善含む)が初心者対象が多くて、現状プレイしてくれてる人、古参に対する配慮がありません。人の入れ替わりが激しくなり、このゲームに人は残らないでしょうね。
新規の獲得は大事ですが、ここまで来るとオンラインゲームとしてはどうなんでしょう?
私としては、基本無料+アイテム課金ではなく定額課金でしっかり遊べるものを作ってもらった方が嬉しかったですね。
ドグマを主力タイトルに昇華せず、食い物にしてしまったカプコンというメーカー、及び運営さんの手腕には残念な思いしかありません。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
美苗さん
運営と開発が終わってる
どうにかなるレベルではない
初期からやってる人はもうわかっているとは思うが
カプコンの関わってる人間総てを入れ換えなければまともにはなり得ない
再三言われているバグも直せない
直せないというか直す気がない
技術とかの前に金がかかるから直す気がない
要らないと言われてるゆさぶりも
カプコンのお偉いさん考案だから取り消せない
ゲームを創る人間として限りなく正解に近い道筋は示されているのにそこを歩くことができないのだ
多くのプレイヤーの声を聞くこと無く独り善がりの作品を創る
他人の創り上げた名作の看板を奪ってでも
もうカプコンにゲームメーカーを名乗る資格などない
各ゲームの権利を元より創った人間に返し会社は畳むといい
恥を知るべきだ
プレイ期間:半年2016/03/06
モッサリさん
私はベーター2を少しプレイしただけですが、
前作のドラゴンズドグマと言うゲームも私はよく知りません
ただカプコンがドラゴンズドグマオンラインと言うMO出すことを知り、ベーター2をプレイしました。
最初はまぁ~どのMMOと同じだなぁ~と思いながらプレイしていましたが、色々調べてわかった事ですが、フィールドはPTを組んだ時や自分だけの世界とは、なかなか良いと思いました。
私個人としては他のプレイヤーと多少張り合わなくていいかなぁ~って思いましたし、自分のペースで進めるかもしれないと思いました(^^;
ボーン1体作ったとこでベーター2が終わってしまいましたが、グラフィックやアクションBGMもあまりピンときませんでしたが、でも私てきには悪くないと思いました。
そして、どこかのサイトと間違えている方がいらっしゃるようで
他の特定レビュワーに対して(笑)を使った愚か者ですね
(笑)使うのはやめましょ
他の特定レビュワーに対して(笑)使って失礼・不謹慎とされる恐れがありますのでご遠慮ください
常識なので普通のゲーム評価サイトでは、注意書きには明記されません。相手コメントに対して(笑)使って失礼・不謹慎な思いをさせてOKと書いていないのであれば、やめましょう。
相手がプレイして純粋に思ったこと、感じたことをコメントしているだけなのですから。相手のコメを見て(笑)使って純粋な目でコメントを見ている 方々に対しても不謹慎な思いをさせる恐れがありますので
常識な事ですが人によって感じ方、捉え方が違うので、評価は様々ですが、色々なコメ見て不謹慎なコメを入れるサイトではないが、 常識のある方々は入れてやろうとは思いません、常識のある方々は、愚か者ではないので。
もしかして、ケーム運営の関係者か?失礼な不謹慎なコメント封じか?ドラゴンズドグマオンラインのプレイユーザーは、まぁなんて怖い人達でしょ~、と誤解を招くおそれがあります。
コメ見て不謹慎なコメを入れるサイトではないが、入れたい方はやってもいいですが、やったら最後、このサイトを管理している方や、純粋な目でコメントを見ている、皆様方から見ても、ドラゴンズドグマオンラインと言う印象は最悪です
プレイ期間:1週間未満2015/08/17
倉庫番さん
課金しても倉庫の容量が足りないことに隠れて気づきにくいけど、根本的な問題として、倉庫内のアイテム表示方法がアイコンなだけな上に、名前順などの並べ替えのみで、絞り込むなどは一切できない。
素材はまだ微妙に色が違ったりして、同じ種類でもかろうじて見分けがつくが、装備品は同じものでも強化して数値が変わる都合上そうはいかないので、倉庫がいっぱいになって整理する段階になると、個別にカーソルを合わせて、地道に選択していくしかない。
ただ、同社のモンスターハンターの過去作でも同様の傾向なので、カプコン自体がUIの設計が苦手なのかもしれない。(MHWは未プレイなので未確認)
いずれにせよ、それが世間一般的におかしくても、ユーザーが時間を取られる(間接的に冒険パスポートなどの時間を消費する)ことであれば、徹底的に改善しないという姿勢がうかがえる。
UX(ユーザー体験)という視点がそもそも無いんだろうなと思う。
プレイ期間:1年以上2019/01/14
せんべえさん
ゲームのレビューとは違います。
ゲームはもうご承知のとおりオワコンなんで、高いところから、カプコンがどう打って出てくるかを予想してみました。あくまで予想ですが、過疎によるコスト回収を焦って、重課金要素による釣り&ライト層に1500円払わせる為の大盤振る舞いキャンペーン、をするでしょう。ガチャが結局上方修正をしてくる可能性も大ですね。新規にシルバー30枚とか。初期ガチャ武器なら一つくらいあげるかも知れませんね。まぁなりふり構わず課金を仕掛けてくると、ますますゲームバランス的には一部の一人しかまともに出来ないゲームになっていくはずなんで、過疎は更に進むということです
。カプはオンゲーをソシャゲと勘違いして、簡単に儲けられるものだと思ったようですが、オンゲーはコア層も多いんで、厳しく評価されるのを忘れてますね。こんなゴミゲーでは競争にはとても勝てませんし。ちなみに、社長は2代目で、効率、つまり低い予算で高い収益を出すことが優れた経営だと考える人です。それができれば確かに素晴らしいんですが、ハリウッド映画がなんで何十億も使うか、というと、コストかけないと良いものができないからです。良いものは原価も高いんです。安いものに、良いものは基本ありません。そして会長は、今ワインを作ってます。。ワインです。ゲームじゃなくてワインを作ってます。ゲームに関しては何もみてません。つまり経営者がゲームを愛していない、単なる金儲けの手段としか考えてないんですね。オワコンなんで、将来は潰れる会社です。はいさよなら。もうカプコンのゲームなんて買わない。現社長が2007年に就任したんで、たしかにその辺りから加速的にクソゲーを乱発してますね。まぁ、カプコンがなくても何にも困らないけどねー。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
ついていけない覚者様さん
ドグマは今回が初めてです。
ですけど、ドグマってこんなもんだったんですか? という反応になってしまう。
正直ネームバリューだけなんじゃないかって感じがしますね。
・戦闘が単調
・顔がバタ臭い
・なんかFPS低くない?(60にしてるのに30程度に感じる)
・冒険してる感じが全然しない(狭い)
・ローディング多すぎ
・人全然見ない
・ゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさゆっさ(^q^)
・移動ももっさり
・廃課金
・いまどきキーコンフィグがないって、冒険してるのは覚者じゃなくて運営じゃない?w
これをやるぐらいだったら、基本無料で他にもたくさんいいものがあります。
TERA 黒い砂漠 クリティカ アラド ドラゴンネスト PSO2 クローザーズ マビノギ英雄伝。
あくまでMMOとしてやりたいなら、TERAや黒い砂漠でしょうか。
TERAはドグマよりアクション性が高く、位置取りやコンボを考えた深いバトルシステムになっています。
黒い砂漠はドグマよりマップも広く、生産や貿易等が出来ますし、戦闘も深いものになっています。
正直スマホゲーレベルだと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/19
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