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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

分かりやすいパクりの在日企業

潰れろ在日カプコンさん

シーズン3ロードオブザリングのパクり。自分達で考えられないのかねぇ?まぁしょうがねぉか在日企業だしお家がらだからな♪次はどの映画パクるんだろう。大体こんなのにGo だしてる奴の頭の中見てみたいもんだ。犬畜生以下だなもうやめちまえよ!ユーザー大事にできねぇんだし。金箱?ばかじゃねぇの?自分とこのレイドモードの虹レコみてぇな真似してんじゃねぇよ。ユーザーが段々居なくなるぞ。まぁ俺的にはその方が面白いんだけどな。

プレイ期間:1週間未満2017/10/12

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元DDの面白さが台無し

さんかくさん

不満だらけですが書くと切りが無いので極一例の不満所を

敵の範囲外無敵化ですが双方ダメージが無いから良いと言う事を
稀に聞くのですがそんな事はありません、例えば・・
大型と戦闘中に遠距離からハーピーが飛来して状態異常攻撃を
かけつつ無敵化して戻って行く、こちらに状態異常だけかけつつ
こちらの攻撃を無敵化で無効化しつつ帰って行く・・
またこちらが大型に状態異常(行動不能以外の)をかけると
範囲外に移動しつつ無敵化してゆっくりと元の位置に戻る
(その間状態異常の効果は減り続ける)余りにも理不尽。

また戦闘範囲外移動に関連して周りに崖や奈落等(壁等も)に
敵にしがみつき状態だと、こちら共々率先して落ちてこちらだけ死ぬ
叉は壁・柱等すり抜けで強引にこちらを剥がす・・
とにかく色んな面で有り得ない仕様(不具合)が盛り沢山!

最後に別件の不満所としては新規やライト層にほぼ無理な
GM・定期イベント・APシステム、明らかに運営サイドが
課金・無課金以前に有り余る時間プレイ可能な一部のユーザーの
事しか考えて無いようなイベントしか行わない時点でダメですね・・。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/06

このゲームは無料で楽しめるぞ。

誰でもええやろ?さん

このゲームで楽しもうと思うのなら間違い。

このゲームを題材にした

・このサイトのドラゴンズドグマ評価合戦
・2chのスレオンライン

この2つで無料で楽しめる。

一切プレイする必要はない。ダウンロードもする必要はない。
プレイしても課金はしなくていい。とてもじゃないが課金できる
内容ではない。

課金する必要もない。香ばしい話題で盛り上がれる。
クソゲーオブザイヤーと同じ。
2chスレと評価サイトだけで盛り上がれる。

当然カプコンのゲームも買わない。

無料で楽しめる、香ばしい話題で盛り上がれる。
現代でこういうゲームに出会えるのはある意味貴重だと思う。

引き続き、スレオンラインとここでの香ばしい評価に期待するわ。
どんどん燃料投下してくれ。

最近気になるのは、ギウラス、宮下、松川オークの顔出しインタビュー。
お前ら芸能人にでもなればいいじゃねえの。
ゲームなんて作らなくていい。業界の癌だな。

業績見るとカプコンはゲーム会社よりはパチスロメーカーにでも
なったほうがいい。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/18

自分は楽しめてます。

とある覚者さん

前作もやりこんだプレイヤーですが、オンラインになった今作もなかなかに面白いと思います。 他のみなさんが書かれているポーンの動きがいまいちな点は、前作経験者なら感じますね。 自分のポーンはシールドセージなのでなかなか頑張ってくれてますが、アタッカー職のポーンはもっとガンガン攻めてほしい感じではあります。 これはまあ今後の改善に期待します。 基本無料となっていますが、月額1500円のゲームだと割り切れば快適に遊べますので。 ガチャ武器もありますが生産武器より強いという事もないですので。手にした時点ではなかなか強いですがレベルが上がると新しく作った武器の方が強いです。 ガチャ武器や特典武器を強化すると莫大なお金がかかるので、しかも上限もあるので作った方が安くて強くて効率的です。 あと不便に感じる点は、募集がかけづらい事かな。 募集掲示板をあえて作らなかったのかもしれませんが、あった方がpt組みやすいかな~と感じます。 ポーンがちょと消極的な点とpt募集がしづらい点でマイナス1とさせてもらいます。 今後に期待してます!

プレイ期間:1週間未満2015/09/03

良ゲーを糞に

最悪さん

不満しかないまず、ポーンのラーニング機能性格変更がない、これにより
敵(特にボス戦は虚著すぎて呆れた)にたいしてただの木偶に成り果ててまった。 
謎の武具レベルでのDMGの↑↓LV40が格下に苦戦せなならん、仕様に幻滅。前作は総レベルが↑なら楽に勝てた。並びにボスの破壊ヵ所削除で無駄に長期戦を強いられる。これも分からんorz(特にキメラなあんな雑魚一分もかからんのにストレスが溜まる)
他にも挙げると切りがないから、やめるが1、アリズンをこのタイトルが全てぶち壊した挙げ句傷口に塩、基い、泥いやセメントで酷く汚してくれたのは間違いない
カプコンはこんなことして平気なのかと神経を疑いますね(;・ω・)
評価は値しません強いてつけるなら、マイナス無限。

プレイ期間:1週間未満2015/11/27

ソロでポーンを育てながらってのが夢だったけどとにかくよいセージポーンやよいプリポーンを育てるためにはプレイヤーがセージ、ファイター、プリ、ソサを限界までLV挙げてさらにそれぞれのジョブになってジョブ修練という過酷な試練をこなさなければならない。オオカミLV10×60匹とかLV20スフィンクス×20体とか・・・君に24時間毎日ゲームを続けられる暇と体力とお金があればいいゲームなのかもしれないが…基本的に悪名高いMHFを酷くしたようなゲームです。課金はお勧めできない、ほかにいいゲームがあると思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/06

今後に期待したいです

ほむほむさん

まず最初に、無印、ダークアリズン、合わせて1000時間以上プレイしました。ドグマを愛してます。

そして今回のドグマオンライン…、「悪くはない」というのが正直な感想です。残念ですが、現時点では本当に若干ですが期待外れかもしれないです。
あくまでも、現時点では、です。

まず、個人的に残念な点をあげます
1、無印などにあったような冒険している感覚が薄いです。
2、やはり、ポーンのAIが弱いのは痛い…。基本的に何もしてくれないので…囮のような存在になっています…。前作のように、ポーン可愛い!となりません、オンラインだから仕方ないと言われればそれまでですが、本当に残念です。
3、大型ボスの揺さぶりが異常につまらない…。これは色々な場所で何度も言われていることですが、本当につまらない…。ヤバいです。
4、基本的にゲーム内容は作業。これは好きな人は好きかもですが、何度も何度も同じ作業をします。バトル、武器作成に限らず。

次に、良かった点としては
1、ドグマを遊べる。ドグマを愛してますので、ドグマのモーション、アクションで遊べるのはやっぱり嬉しいです。
2、基本無料でかなり遊べる。自分はやれるところまで無料でやってみようと思いましたが、もうメインシナリオクリア目前まで遊べています。これだけ無料で遊べれば充分すぎると思います。かなりのボリュームです。
3、オンライン。前作の弱点として、友達と遊ぶことはできない点がありました。今回、友達とボイスチャットしながらわいわい遊べるのはやはり楽しいです。

総評としましては、現時点では確かに若干微妙な点もあります。他のレビューも見ましたが、間違っていない点も多いです。しかし、自分は今後に期待したいです。素材は本当に悪くない、自分は愛してます。
まだサービスも始まったばかりですし、前作を越えるゲームになるのを気長に待つつもりです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/04

レビュー星の数を見れば明らかですが…

さまざまなネトゲタイトルで「失敗・批判」されてきたことを詰め込んだようなクソゲー。ほめるところが見当たらないです。

コンテンツが薄く、何週間も同じことをやる苦痛。
運要素が強すぎ、それでも報われない、いらだち。
…近くの工場で、部品組み立てのアルバイトでもしてたほうが、まだストレスがないですよ(^^

20年近くゲーム開発の仕事していますが、日本のゲームはここまでひどくなったか…。こんな運営能力でご飯を食べて行ける時代になったのがうらやましいです。

運営トップの3名は、このメーカーの名をどれだけ地に落としたか…。
どれだけのユーザーがこのメーカーを恨んで消えていったか…。
…これでオフ会イベントなど企画しているのは、ある意味すごい胆力ですが…。

基本無料だからためしに…と思っている方は、お気を付けを。
溜まるストレスと消費する時間は「タダ」ではありません。

シーズン1は、まあ試行錯誤してる感がありました。
シーズン2後半から、リング等、露骨な重課金体制となっています。
イベントも前線組と新規組で住み分けができていないので、部屋に参加できなかったり暴言を吐かれたりなどザラです。

必死で金or時間をかけて食らいつくか、何もできずにあきらめてコピペダンジョンをマラソンするか…。

シーズン3現在は、武器ですら完全に「運」(リセマラも不可、バザーも不可)になっているので、レベルを上げたところで、好きなジョブで遊ぶことは難しいです。

現在、ユーザー層・通貨基準(リム,HO,BO)・レベル上げとPP、時間限定ダンジョンなど、すべてのバランスが崩壊していますね…。

それを「あとでガチャで出すから課金して、イベントに参加してね!」というゲームです。

2年以上、悪化の一途をたどっているので、もう未来はないでしょう…。
ここで集めた資金は、もんはんわーるど や ばいお の開発に流れているのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/09/29

シーズン1.2からプレイしてきましたが、やはり世界観や音楽は素晴らしいと思います。
私は、新ワールドに行くたびに、景色や音楽などを堪能しています。
あと、ジョブにもよりますが、ある程度アクション性があるのもいいところかなと思います。スキル枠は、無印と違い少ないものの、サブパレットの導入で大分幅が出ました。また、シーズン3からは、EXスキルが出たことにより、埋もれていたスキルに光があたりました。

いいところばかりだと参考にならないので、問題点を挙げるなら、作業ゲーであることと、アクセサリーのガチャが厳しすぎることですね。この辺の問題は、課金しても負担がかかるので、改善してほしいところです。
ただ、オーブ集めや、レベル上げなどの作業感は、初期に比べれば、大分改善されていると思います。

最後に、ドラゴンズドグマオンラインは、悪いところが目立ってよく取り上げられますが、課金しなくても、ある程度は、楽しめるゲームだと思います。ガチでやらなければストレスなく遊べるんじゃないでしょうか(゚∀゚)

プレイ期間:1年以上2018/07/15

最低のアップデート

むむむさん

1.2にverupしてからの感想

言いたいことは多々あるがレベリングに関して焦点を当てたレビュー
46lv以上のモンスターを倒して得られる経験値が4000前後。これは旧エリアのモンスターを下回ることがある。例えば北部教会の白キメラよりも大きく下回っている。
楽にレベル上げできないように絞っているのか分からないが、lv46以降の必要経験値が莫大な以上、そしてメインクエストを進めるのにも一定のレベルが必要になってくる以上、ある程度は効率的にレベル上げをしなければならない。オーブツリーを開放して上限の低いBOを早く使わなければという側面もある。
すると「白キメラ周回」が最適解となる。おそろしいのは効率重視の人間だけがそういう答えを出すのではなく、普通にプレイしている人間もその答えに同調することがあるということだ。しかしこれは当たり前の話でもある。lv46以降の固くて痛いモンスターを相手に気の遠くなる回数の周回をするのと(しかも獲得できる経験値は少ない)サクサク倒せて経験値がウマい旧モンスター相手に周回するのはどちらがマシかという話になれば後者を選ぶ人間も多いだろう。
つまり新エリアの経験値設定にミスがある。「散々やってきた旧エリアのレベル上げを繰り返すのが正解」という答えが正解なのか疑問に感じざるを得ない。
その他にも低評価を付けるに至った原因を列挙する
・アップデート後の不具合、不手際。ちょっとした不具合だけならいざ知らず、その数の多さ重大さ(メインクエストが進めない、報酬が消える等)緊急メンテまでに時間がかかり、なおかつ延長に次ぐ延長などの不手際には呆れたの一言
・覚者走りの改悪。事前情報ではどう聞いても「今までの覚者走りに必要な操作を改め、ジャンプだけでスタミナが回復するようにした」ということしか伝わってなかったのだが、実際はジャンプ時のスタミナが大幅に増し「覚者走りが潰された」という結果が待っていたのみ。詐欺師の所業。
あとは軽く触りだけ
・新エリアのAP要求が3万まみれ。
・ゾマ黒グリフィンの地形。落下、無敵化、壁めり込み。
・何もかも、本当に何もかもが使い回し
・倉庫の使い勝手の改悪。四角で整頓のままで良かっただろう

列挙にいとまなし。しかしレビューもゲームもこの辺で終わりにする

プレイ期間:3ヶ月2015/12/17

当方、PS3とWindows PCのみの所持でPS4は持っていないのですが、PC版のPlayStation@Storeから黄金石を購入した際に、不注意でPS4用の黄金石を購入してしまいました。
サポートにダメ元で問い合わせてみたところ、丁寧な文体でしたがやはりPS3用に交換していただくことはできず、半ば諦めていました。
そんな中、先ほどふとメニュー→オンラインショップ→DLC Stationを確認してみたところ、ちゃんと購入した黄金石が待機状態で反映されていました。
(もし個人的に対応していただけていたのなら感謝感激です)
こちらとしては一安心でしたが、自分たちが運営しているゲームの仕様も把握できていないのかと、運営チームに対してはやはり疑心暗鬼になりました。

もし同じミスで困っている方がいたらDLC Stationを確認してみてください。

ゲーム自体の評価ですが、マイペースに遊んでいる分には楽しいです。
課金はしています。冒険パスポートと、一式装備のガチャには少しお金を使いました。
幸い、シルチケでメイン職用のガチャ武器が前回と今回当たっているので、自分のレベル帯では装備に困っていません。
おそらく、装備で神経質にならないで済むのならそれが一番なのでしょう。

クランには入っていますが、GM以外はソロです。
ポーンは強い方々のをおともにお借りしています。

長くなりましたが、マイペースに、神経質にならず、自分を追い詰めず、のんびりと先行組の2,3歩後ろを歩く分には楽しいのかもしれません。
寄生しろという意味合いは込めていません。
自分が戦力になれるレベル帯のGMにのみ参加しています。

ただ、運営の露骨な課金誘導には嫌気がさします。
今回の一式装備も、なぜか確定ではなくランダムになっていて、さすがに引きました。アップデート前のレベル50ビンゴもわけがわからなかったです。
どんだけユーザーに発破をかけたいんだと。自分は全く参加していません。

最近追加されているエクストリームミッションもエンドコンテンツなのでカンスト組向けですが、のんびり追いついたら遊ぼうと思っています。

どんなオンラインゲームでもそうなのでしょうが、自分なりの楽しみ方を見つけられるかどうかだと思います。
そこが一種の居場所として機能し続けてくれれば、楽しめるのかな。
それが息抜き程度でもね。

プレイ期間:半年2016/04/02

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