最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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私もようやく見切りをつけれます
カプコン嫌いになったさん
いまだにやってたのかよと言われると恥ずかしいですね…
それくらいやった事ある人ならわかるゲームです。
3.0の大型アップデート来る前からずっと酷かったんですが、3.0からは更に勢いを増し
もう私もさすがに馬鹿馬鹿しくてついていけなくなりました。
さっさと見切りをつけて辞めた人達が正しいです。
今後あるとしたらゲーム系サイトとかで運営開発トップの3人、最後ですし口汚く言いますと
こんな無能な人達は初めて見た!ゲームクリエイターを名乗らないでほしい!3人。
まぁ、この3人が辞めて他のスタッフに変わった等のニュースを見ない限りは戻ってこないでしょう
はっきり言ってしまうと、この3人が主軸でサービスを続けていく限り永久に良くなりません。
と、運営開発批判だけのコメントになってしまうとダメなんでしたね。
現状最強武器は2種ありますがどちらも運要素、エンドコンテンツ?というかやりこみ要素のバランスの悪さ、コピペ、その他言い切れないetc...
こんな感じのゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/10/13
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たかさん
結論からいうと絶対に人に薦めたくないゲーム一位です
毎週のAPノルマ、GMとクエスト、そしてジョブ修練とかいうそびえ立つ糞要素のマラソン
ジョブ修練はスキルが一変する5→6だけならまだしも、ダメしか上がらず、簡単ならまだましなのに必要討伐数が異常です
無印にはなかった要素です
GMの1つにJP稼げるとか抜かしてますがもらえるのは雀の涙ほどで、経験値すらもらえません
レベル上げもしにくく現状レベルをあげるには大型モンスターを狩るしかなく、その大型との戦闘もちょっとつついたら怒り、そしてなぜか防御も跳ね上がります
したがってダメも全然通らなくなり、その対処方法は揺さぶりというなんとも間抜けな方法です
揺さぶりで怒りを解除するとダウンができますが、そこで決めきらないとまた怒り、防御も上がります(4ね)
アクション要素なんてほぼなく、小型モンスターも大型を狩るときの邪魔にしかなっておらず、誰も狙って狩ろうともしません
まず小型の経験値が少なすぎる気がします
こんなに少ないのならいっその事無限湧きでもいいくらいです
このゲームは装備に依存しすぎです
レベルアップしてもHPが上がらないRPGなんて初めてです
そのかわりという立ち位置でBOというものをあつめてステをあげることができますが後半にいくにつれて意味不明なほどの量を要求されます
BOの稼ごうにも一周では微々たる量で、これも数時間のマラソンが必要です
ここに書くのもなんですが、要望としては
・APを毎週リセットではなくP交換性にする
・ジョブ修練は5→6のみ、または必要討伐数を今の半分以下にする
・必要BO数(特に3、4枚目)を半分以下
・グリッテンのJP増加
・GMのノルマをもっと少なく
・美容院をもっと安く
・ポーンのAIがまだ弱いので強化
・大型戦が糞つまらないので、ソロのときだけスタミナとHPをへらす、怒りでの防御上昇の倍率を下げる(上がる意味がわかりませんけど)などが必要だと思います
・大勢の小型とだけ戦うGMがほしい
・経験値がおいしいGMがほしい
・ソサシカエレアチャウォリになったときだけできるそれぞれの専用クエストがほしい
せっかくジョブチェンしても狩る対象は同じモンスターなのでつまらないです
・40→41、45→46の間で必要経験値が跳ね上がるのをやめてほしい ふざけてる4ね
今思い浮かぶのはこれくらいです
いくつかわがままに見えるかもしれませんが、このままだと新規はおろか、古参も多く引退するでしょう
私のクランは全滅、リアフレももうやめています
約4ヶ月で終焉の匂いが漂うゲームなんてあの運営にしかできないと思います
初期よりましになったと思いますが、あくまで-100から-80なったくらいです
でも、良くなること期待しています。
現状は酷いので、新規の方は時間と自分の忍耐力と良く相談して決めてください
長文失礼しました
プレイ期間:3ヶ月2015/12/20
全くもってクソゲーさん
全ジョブカンスト、BO、HO全部現在も埋めているシーズン1から覚者走りを続けている者です。
ほんとどこかのレビューにもありましたが、ドドンて優秀なスタッフさんはいるんだなと思える部分がたくさんあります。
ただどんな要素を追加しても結局は覚者走りが根幹です。
どこまでも走っていく!49,195km以上走り、朝日に向かってひたすら走り続ける覚者!
薄い内容で引き延ばし、牛歩状態にしすぎてるからですな!あまりにも遅すぎる!
課金要素も最近はあからさまです。
お金もそうですが、時間を投資する価値は果たしてあったのか?と聞かれると即答ではいとは言えないところが正直なところです。
運営の上三人総入れ換えして、完全にゲームの土台を作り変えるくらいしたら、モンハンワールドとの住み分けしないと、過っ疎過疎になってしまう未来が、、、、、見える。
プレイ期間:1週間未満2017/10/26
ののさん
トータルバランスがとにかくひどいです。
ゆっくりやりたい人にとっては向かないかもしれません。平日はエリアポイントを一定値まで稼がないといけない。週末は3日しかない期間限定イベントをこなさないと特殊な素材が手に入らない。そのイベントをこなさないと次回入手は数週間後しかとれない。週末プレイヤーはきついと思います。
しかも最前線プレイヤーにとっては常に参加しないと置いていかれます。イベントは常に現段階で最高レベル必須なので楽しむためには現状最強から準最強装備が必須になってます。
また装備作成のための素材は現在ドロップ率が激低でありなおかつ複数要求してきます。最高装備作成難度が高いの意味が敵が強いから高いではなく全くドロップしないから高いと勘違いしているのがきつい。とにかく毎日数時間はインしていないといけない感じがします。
育成も一つのジョブを極めるというより他のジョブのスキルが必要になるのでやりたくないジョブも育てなければならない。そして仲間のポーンのスキル上限を上げるためにポーンのためにジョブを育てないといけません。レベルは比較的あがりやすいのですがスキル上限を越えるための修練が面倒くさい仕様です。とにかく運営は遊びの部分が欠落しているので戦闘以外の楽しみ方ができないのが現状です。
その戦闘内容もかなり叩かれていますが。
前作が好きだった部分はかなり抹消されていることもマイナス評価が多い原因かと思います。
基本無料だからというのは言い訳だと思ってます。
基本無料のビジネスホテルを選択したのはメーカーなので責任はメーカーにあると思います。
できることならしっかり作り込んでパッケージ販売にしてほしかったと思うユーザーも多いと思います。基本無料は基盤がそこそこしっかりしていて更に楽しみたいから課金しようかなと思わせなければいけないと思います。現在は課金しても不便という状況で無課金でやっていくには相当面倒かと思います。かといって課金にまるで魅力がないので本当に好きな人にしかオススメできません。
とりあえず無料なのでプレイしてみて下さい。途中で何かおかしいなと思ったらそこが分岐点です。
なぜこのゲームがレビューというより愚痴ばかりになってしまった答えがわかるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/04
割りと甘口評価さん
まずはじめに星4や5の意見は鵜のみにしないで下さい。社員やその関係者だと思います。
順当に評価して星0ですが、ないので1にしました。
いろいろ不満はありますが一番の不満は運営の姿勢でしょうかね。
皆さんも書かれていますが、様々な不具合が確認されている中、未だに根本的な戦闘時の不具合(壁めり込み、ダウン時に障害物に埋まり無敵、ダメージが表示されるのに敵のHPが減らない、同期が疎かなので敵がワープする、等)の対策が全くされておらずアクションゲームとして致命的ではないでしょうか。
またその事項について見て見ぬふりの運営サイド。すごい度胸だと思います。
それらのせいで多くのプレイヤーが引退した為か、現在のシャウトするプレイヤーの質も悪く感じます。(テルの返事をしない、どうでもいいことをシャウトする、自分の装備を棚にあげてこちらの装備を指摘する、等)
まぁ基本無料ですし、(精神が)子供の方が多いのでしょうね…
私は以前他のMMO(このゲームはMO)で遊んでいたフレとやっていますが、二人で十分大型狩れますし、シャウトに乗る気すらしなくなりました。
新規で始める方はご注意を。
次回の1.2のVUが来てこのままならすぐアンインストします。
色々と書きましたが、基本無料なので、真性のドMな方、時間が有り余っている方、カプコンスゲーな方はやってみては。個人的にはクソゲーです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/03
苗Pさん
如何に低コストでプレイヤーを管理し効率よく搾取するか、これに取り組んでいるのがシーズン3である。
今から新規で始めた場合は従来の半分以下の時間と手間でカンストできる。
もちろん無課金でだ。
放置レベリングの対応の遅さ、ステータスツリーを上げる為の通貨(BO)のバグで通常50BOの物が500BO取得など、経験や報酬を倍化させる課金システムをメインで販売してきたのに、これらをしばらく放置である。
それは何故か?
新コンテンツでの集金システムに早く参加させたいためだ。
ソシャゲよろしく必死に課金させたいらしい。
そこで遊ぶには装備品のアイテムランク(IR)で参加権が与えられるので
IR値が高い装備品を入手しなくてはいけないのだけど、これを入手するダンジョンが週一回リセットなので運が悪ければそこで数週間は足止めになる。
すぐ遊びたいならガチャ装備を買うしかない。(BOX販売のみ1回3000円)
そこまでしてやっと追いつくわけだがその最新コンテンツをこなしたところで
完全に横並び大縄跳びである。
みんな同じ武器と防具を装備してアプデの度に更新するだけ。
他人よりいいもの強い物が欲しいとなれば競って課金することになる。
これで★5なのは、既存のプレイヤー基準ではなく無課金新規の環境を考えたときにこの評価になった。
ゲーム自体はしっかり作ってあるので各々のペースでプレイしてほしい。追いついたところでなにもないよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
もなかさん
新しくグランエントというコンテンツができたのでやってみたのですが、これが完全引退のきっかけとなりました。
一月程前から代わり映えのしないゲーム内容、戦闘、運営の体たらくに嫌気がさしていて
ログインボーナスをもらい終わりかプレイ出来ても1時間ぐらいになっていたのですが、新コンテンツとver1.2でマシになるかもと最後の希望を抱いていました。
しかし運営はユーザーが散々苦情をいれたであろう要素を詰め込んだようなゴミのようなコンテンツを出してきました。
さすがにここまで運営にゲーム作る才能が無いとは思ってなかったです。
大分前から勘付いてましたが、やはりこのゲームの運営は金を搾り取ることしか考えていません。
ユーザーに有利なバグはすごい早さで修正するくせにユーザーが不利になるバグは滅多に修正されないとか普通ですし。
ゲーム自体の出来はお世辞にも良いとはいえません。他の低評価の方が書いてある通りです。
自分も最初は多少は楽しめたのですが、それはサービス開始直後で人が多く盛り上がっていたからです。
人も減ってる今となっては最初の方ですら楽しめるか正直疑問です。
星4以上の人の意見は信用しない方がいいです。たぶんただの煽りか社員のサクラだと思われます。
星3の意見も怪しいのがチラホラあるぐらいですから…
それでもやりたいという人は多くの人が言うように、無課金でやることが絶対条件です。
このゲームに課金をするというのは、絶対にリターンが無いパチンコに投資する様なものです。何卒ご注意を。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/20
鬼神ミナックさん
開放デー ハイセプター今後に期待したいところだけど
もう疲れはてて引退した人は戻ってくるかどうか、新規はある程度くるだろうけど
ここからはある意味ddonに人生をかける覚悟がいる、テキトーにやるだけならいい
ゴミ売って一万円というのは他ゲーなら500円でできそうだからあり得ない
パジャマハロウィンアニメ等ミナエ以外にも女性スタッフ関わってないか?
12歳対象許しがたい課金が悪い訳ではなくいい加減売れる商品をつくれ
ゴミ一万はありえない課金が惜しくないくらいのモノがほしい一万はボッタだけど
プレイ期間:1年以上2018/03/22
まいまいさん
・よく言われている無敵戻りはそろそろいい加減にしてほしい
何故なら他に弊害が多々有るからです
~状態異常攻撃有りの敵は無敵のまま状態異常攻撃を仕掛けてくる
~こちらの状態異常を無敵の間、効果時間を減らしながら戻ってゆく
~時間で報酬変化のワールドクエストで無敵戻り中もカウントされる
まだ他にもあるけどもこのような弊害ですね。
・不必要なスキル調整は直ぐ行うが職種毎にある使い物にならないスキルは放置
・通常課金化してはいけない所まで課金要素に絡めてくる(海外だと100%訴えられる)
・元の世界観を壊しつつゲーム的には必要なシステムを排除、余計なシステムを追加
・オンライン専用の意味が無くオフゲーメインでオン要素を加えればすむシステム
まあ、課金して続けていく人も新規の人も基本的に無課金でプレイ推奨です
なんせ課金内容がボッタクリ詐欺に近いので課金するならば程々が無難ですよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
冒険者さん
・ブレイク
良い。以前のようなしがみつきゆらしオンラインではなくなったのは確か。
メインの攻撃に専念しつつ、チャンスの時にのみゆらすだけでよいというメリハリができてる。
ただし、結局「ゆらして倒してボコスカ」というシナリオに縛られているのは変わらず、どのモンスターを相手にしてもなんとなく新鮮味に欠ける。
好意的にみれば「事前の面倒な打ち合わせや下調べがいらず、どんなモンスターでもとっつきやすい」と言えるが、このルーチンワークだけでこの先年単位に渡りMOとしてやっていくのは難しいだろう。
・カンスト到達までの障壁緩和。
ルーキーリング。メインクエ。パラフィン。転職。修練。
色々なものが緩和されたが、もはや「そうであって当然」というべき内容だろう。
はっきり言って、修練の指定モンスター規定数倒してこいうというような「MMOの悪習」などをご丁寧に取り入れなくとも、どのモンスターからでも落ちるレアドロアイテムを使ってアンロックのような自由なものでいいと思う。それも一スキルに数個程度使うようなもので。
せっかく転職がフリーになったのに、追加ジョブのマスターがメインクエで進む遥か彼方の都市にいるのもいただけない。転職をフラットにしたのなら、マスターへのアクセスや修練もそれらと同水準にすべきだろう。
・1000人のロビー
人が集約され募集がしやすくなったのは単純に良い。ただし収容人数を隠したのは理解できない。そんなに同接人数があからさまになるのが嫌ですか?
・課金形態
相変わらず欲の皮が突っ張った醜悪な課金システム。
あって当たり前の様々な利便性をゲーム世界から切り離して、課金の餌にしたのはもう悪手としか言いようがない。こんな悪趣味な課金システムにするくらいならパッケージ+月額でよかった。
・クイックパーティー
相変わらずの死に体。
いろいろあったが最初期の「とりあえずこのエリアで遊ぶ奴集合」ぐらいの気軽さでマッチしていた頃のほうがよかった。
●まとめ
いろいろ緩和されているが、その快適になった道を歩み終えた時に絶望するだろうなという実感がありありと伝わってくる。
多様性の無いコンテンツ、コレクター要素の薄い世界、限定的で管理的なエンド要素。
これらの根底にある問題に目を向け解決しない限り、待っているのは早期のサービス終了だろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/18
ドルチさん
課金UIがカオス。選択すると「はい」で記憶されているのと「いいえ」で記憶されているものが混同している。それが課金UIのみなら理解できるが、一般のUIにところどころ組み込まれている。通常の選択肢の感覚で気がつけば課金項目を選択、その部分だけ「いいえ」から始まっていたために気がつけば課金選択をさせられる。ワンクリック詐欺かな?まるでトラップのようなUIです。問い合わせしたが未だに回答なしの運営として終わってます。別件ですが対人もないギルド戦もない、コンテンツやイベントは使いまわしのマンネリ化、新規は一緒に育成するようなユーザーがほぼいないPTが組めない(ユーザーの空洞化)、オープンからプレイしていましたが運営力が足りなすぎる。
プレイ期間:1年以上2017/10/10
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