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ドラゴンズドグマオンライン

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文句なしのくそ

たかさん

結論からいうと絶対に人に薦めたくないゲーム一位です
毎週のAPノルマ、GMとクエスト、そしてジョブ修練とかいうそびえ立つ糞要素のマラソン
ジョブ修練はスキルが一変する5→6だけならまだしも、ダメしか上がらず、簡単ならまだましなのに必要討伐数が異常です
無印にはなかった要素です

GMの1つにJP稼げるとか抜かしてますがもらえるのは雀の涙ほどで、経験値すらもらえません
レベル上げもしにくく現状レベルをあげるには大型モンスターを狩るしかなく、その大型との戦闘もちょっとつついたら怒り、そしてなぜか防御も跳ね上がります
したがってダメも全然通らなくなり、その対処方法は揺さぶりというなんとも間抜けな方法です

揺さぶりで怒りを解除するとダウンができますが、そこで決めきらないとまた怒り、防御も上がります(4ね)

アクション要素なんてほぼなく、小型モンスターも大型を狩るときの邪魔にしかなっておらず、誰も狙って狩ろうともしません
まず小型の経験値が少なすぎる気がします
こんなに少ないのならいっその事無限湧きでもいいくらいです

このゲームは装備に依存しすぎです
レベルアップしてもHPが上がらないRPGなんて初めてです
そのかわりという立ち位置でBOというものをあつめてステをあげることができますが後半にいくにつれて意味不明なほどの量を要求されます
BOの稼ごうにも一周では微々たる量で、これも数時間のマラソンが必要です

ここに書くのもなんですが、要望としては
・APを毎週リセットではなくP交換性にする
・ジョブ修練は5→6のみ、または必要討伐数を今の半分以下にする
・必要BO数(特に3、4枚目)を半分以下
・グリッテンのJP増加
・GMのノルマをもっと少なく
・美容院をもっと安く
・ポーンのAIがまだ弱いので強化
・大型戦が糞つまらないので、ソロのときだけスタミナとHPをへらす、怒りでの防御上昇の倍率を下げる(上がる意味がわかりませんけど)などが必要だと思います
・大勢の小型とだけ戦うGMがほしい
・経験値がおいしいGMがほしい
・ソサシカエレアチャウォリになったときだけできるそれぞれの専用クエストがほしい
せっかくジョブチェンしても狩る対象は同じモンスターなのでつまらないです
・40→41、45→46の間で必要経験値が跳ね上がるのをやめてほしい ふざけてる4ね

今思い浮かぶのはこれくらいです
いくつかわがままに見えるかもしれませんが、このままだと新規はおろか、古参も多く引退するでしょう
私のクランは全滅、リアフレももうやめています
約4ヶ月で終焉の匂いが漂うゲームなんてあの運営にしかできないと思います
初期よりましになったと思いますが、あくまで-100から-80なったくらいです

でも、良くなること期待しています。
現状は酷いので、新規の方は時間と自分の忍耐力と良く相談して決めてください
長文失礼しました

プレイ期間:3ヶ月2015/12/20

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ピーマン

また新たなバグがーーさん

また、新たなバグが出てます!内容は、うってつけの強者クエストやろうとして、その場に行ってみたら 人すら出現しなくなりました。これ完全にバグですよね? だけど、フレンドさんとPTで組んで また見に行きました。出てました。。。でも!? また自分で見に行きました。 出現していません!!(T^T) 運営の嫌がらせとしか思えません。何度 入り直しても出現していません!何故なのでしょうか。。。?

プレイ期間:1年以上2016/09/22

いやぎゃくでしょ

パラリオンさん

評価高い人はライトユーザーでしょのんびりやってカンストしてる職1だしやることまだあるしね。自分もそうだけど1日1か2時間くらいでまったりしてるよ。逆に評価低いひとは前の人のように課金しまくってグランドミッションやら最強装備やらつくってやりまくりのベビーな人がおおいんじゃないかな。まあソロプレイ中心の自分としてはもっとストーリーねりこんでほしいとかモンスターハンターみたく自分の部屋とかつくってほしいとかいろいろ注文あるけど、まあ同じ会社だしそのうち実装されると期待してまつよ

プレイ期間:1ヶ月2015/12/09

他のアクションゲームに比べて操作性がかなり良く思い通りのアクションを出来る半面、敵の挙動がそれについてきておらず普通に戦闘をするだけでも一部のジョブ以外圧倒的にプレイヤーが有利です。それに加えて敵味方問わず状態異常が容易でほとんどのモンスターを誰でも簡単にハメ殺すこともできます。最初の内は雰囲気も相まってなかなか面白い気はするんですが、慣れてくると敵よりもプレイヤーの挙動が優遇されすぎているのでなんとなくつまらなくなってきます。現在、様々なサイトの広告で見かけるエンドコンテンツの"黒騎士"ですら挙動が速いというだけで慣れれば十分に反応できる速度ですし、他と変わり映えしません。フレンドと遊ぶのは楽しいですし、惰性で続けていましたがそれにしても戦闘がつまらなすぎてやめてしまいました。

運営は良いところを探したいのですがゴミすぎるので割愛します。
他の方の悪いレビューにほぼ同意見です。

念のため最後に、操作性だけは良いです。でもそれだけです。

プレイ期間:1年以上2017/06/23

レベル5まで進んだところで、たまたまこのレビュー版にめぐりあいました。今まで色々なゲームの色々なレビューを読ませてもらいましたが、このゲームのレビューがどれを読んでも最高に楽しいです。一人で声を出して笑ったので腹が痛くなりました。コミックゲームですね。  もうやめようかと思いましたが、キャラクリ機能がすごく優秀で捨て難いキャラが作れてしまいましたので今月のアプデになんとか希望を求めたいと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/06/13

いろいろ文句はあるが、一番の欠点はストーリーに深みがなく、登場人物は全て単純なこと。R15のせいかもしれないが、前作が良かっただけに残念。いや、15歳でも、もっと、考え、なやみながら生きているはず。15歳の人にも、申し訳ないかなあ。2点はアクションが面白く、キャラ作成も楽しい為。でも、範囲外無敵のバグは治して欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

開発が決まったときは歓喜でした。あのドラゴンズドグマがオンラインになる!唯一アクションが期待できるゲームだと思いました。

ですがふたを開けてみればどうでしょう。

ゆさぶるだけの作業でしかないボス戦。最初こそよかったものの、途中からは眠くなるほど退屈になりました。

あえて言えば、ゆさぶりはなかった方がよかったかもしれません。モンスターハンターの方が、ゲーム性があるように感じます。もう少し職を生かせる戦闘にしてほしかったです。

あと、移動が非常にめんどくさい。目的地に行くまでが退屈で仕方がないです。

PS3の元のゲームが良かっただけに期待しすぎたのかもしれません。カプコンにはこの経験を生かして、オンラインじゃないドラゴンズドグマを作っていただきたいですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/30

シーズン3になっても前のシーズンと同じ構造のダンジョンだと新鮮味もなくわくわくもしない、装備品も敵のデザインも同じ、黒呪島もダークアリズンで見たまま、いつまでコピーするのだろう?

ブレイクするゲージがちゃんと機能していない、あと少しで!というところでゲージ消えるのはめちゃくちゃ腹立つ、本当に能なしな開発者たち。

敵(メデューサの石化拘束が)に拘束されるとゲージ出るけれど振りほどくには明らかに間に合わない時間設定、馬鹿なのか?アビリティなしでも頑張ればギリギリ間に合う設定に普通はするはず。

新エリア増えてもボックス容量増やさないとか本当に頭悪い。

エリアマスターが砦などに移動するならそこをマイ登録なしで礎移動できるようにとかもしない、登録できる数増やさないくせに。

まだまだ納得できない事いっぱいあるなー。

ドラゴンズドグマのファンだったから無料でなくても買ってただろうしカプコンだからというのもあったので期待しないはずがない。
のはずだったけど・・・もう開始から2年以上だよ・・・クソゲーにされるとは・・・

プレイ期間:1年以上2018/04/18

すばらしい

rororonさん

もうね。フィールド上に他人居ない。これだけで天国だわ。
何故なら、横狩りがない。横取りがない。擦り付けがない。場所占拠がない。天国。
もちろん、PKも無い。いきなり殺されたり、だまされて集団リンチもない。
「くたばれカス」とか「雑魚乙ww」とかのマクロ暴言オンパレードもない。
クラフトが成功率100%と言うのも良い。失敗率ってのがあって、失敗すれば素材ロストで最初からやり直し、それが嫌なら課金アイテムで防げよな、と言うのがない。
素材ついでに言えば、素材が比較的簡単に手に入るのも良い。1回入るだけでも回復アイテム使い切ってヘトヘトになるようなダンジョンを100回まわして、それでも必要数が揃わない何て事がない。何これ簡単。
数万ぶっこんで、ようやく手に入れた最強ガチャ武器が、「強くてゲームバランス崩す」と言う理由で運営から下方修正受け、ゴミになるような理不尽もない。ちなみに、某ゲームにそれのフォローは・・・ない。本当にない。金返さない。
課金しなければ絶対無理!というのが無いのも良い。某アレは課金パーツてんこ盛りロボ(おっと、言ってしまったww)じゃないとこの先絶対無理!という難易度設定があって、最強作成武器も、「まずは課金ありき」で作られている。マジで。
以上を以て、DDONは素晴らしいのです・・・・・「C何とか」とかいうクソからこっちに来た身としては。
てか、これで低評価してる人は「何とか21」なんてロボゲー、マイナス10くらいの採点するんじゃないだろうか・・・。

プレイ期間:1年以上2017/02/06

もう持ちません

心の損傷甚大さん

多くの方がレビューで書いてますが、高レベル装備の素材集めに、莫大な時間と労力が求められ、同じクエストの繰り返しという作業ゲーになってしまいます。個人的には各エリアの○○印記象という素材を集めるのが面倒で、入手するためにはこれまたクエストを繰り返しクリアしてエリアポイントを稼ぐ必要があります。各エリアのマスターから支給品という形で、最低1週間は入手に時間がかかります。
戦闘自体は各ジョブの特性やカッコいいモーションがあって楽しいです。それ故戦闘を作業にさせる現状のドグマが残念というか、もったいないです。今回のアップデートでレベルキャップが解放され、新しい装備やジョブも追加されましたが、また作業をすると思うと、心がもう持ちません。
今後のアップデートに期待してます。

プレイ期間:半年2016/03/13

ゴミゲ

ぼんさん

ノルマばかりのノルマオンライン
もはやゲームをしてる感覚では無い
まともな人は既に引退済み、残ってるのは・・・

こんなゲームになるならドグマはオンライン化してほしくなかったな
非常にもったいない

プレイ期間:半年2016/09/21

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