最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アクション下手の方が向いてるんじゃない?
はめっこ動物さん
タイムラインやら、詠唱、即死ギミックソを覚えてトレースするだけのゲーム。
冒険なんかないし、工夫する事もできない。
ロールはガチガチ。大縄跳びのマスゲーム。
クリアという回答は動画見れば出てるし、それをきっちりやれば良いだけの話だから、アクション上手い下手なんて関係無い。アホでも覚えてればクリアできる。
誰かの猿まねして、出来てるとか出来てないだとか、しっかりやってとか、ホント、馬鹿じゃないのと思う。
わかって無い奴、工夫したり考えたり、当たり前のようにゲームを楽しみたいって奴は、来られると迷惑で予習してその通り動け無い奴の事を下手と言うらしい。
決まった動きをこなすシューティングゲーム。
やってると言うより、やらされてる。まともな人はとっくに居なくなった落ち目ゲー。やる価値なし。
プレイ期間:1年以上2017/10/14
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あほさん
新生サービス当初、
ラスベガスで豪遊!!
極上のステ-キ肉食いながら、
円満の笑みを浮かべる!
チャラ男、芸能人と勘違いしている
無能者の吉田君!!!!!!!!!
吉田直樹自称君のSS見たら、
もはやゲ-ムのことなんか
どうでもないいこんな豪遊が
いつまでも得られるんなら
あほのユ-ザ-から金を
むしりとるだけとり
タイミングが来たら適当に
他の14運営陣の人形に責任押し付ければ
良いという考えで、
吉田のあたまのなかではそろそろ
見切りタイミングがまたなし!の
秒読み段階に入っている時期に
きているだろうな!
会社側も吉田直樹様の書状も調査せず
よくもまあ、P/Dなんかの
ポストに人事したものだな!
ところで拡張で失敗した誤動作、
インストール不可のあれは
もうなかったことにしてるの?
拡張4万本以下の売り上げにPLL中に
キレる幼稚さはもう
大人のすることではない
黒い砂漠の評価なんか、いらんから
14からさっさと対人しろ!
吉田直樹!おまえにはもう何も
求めない!愚か者!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2016/02/11
ぺろにーさん
これほど時間が無駄になるMMOは始めてかも。
ジョブによっては数時間待ちで行きたいレイドへ、そして15分で解散したり。
さらにドロップするアイテムは1~2つ、ロット争いに負ければまたやり直し。
オマケでトークンがもらえますが、大迷宮バハムートなら戦記を集めるのに45週。
マッチングしやすいジョブで行けば今度はドロップ争いにライバルが必ず一人います。
タンク、ヒーラーは8人IDでは必ず二人なので上記のドロップ争いの際に目当ての
物が出たからといって必ずもらえるわけではありません。
基本的に攻略自体が他人のやった事をなぞるだけ、しかもそれが必須なので
まったく戦闘に魅力はありません。
ゲームなのだから時間云々語るのはどうかとも思いますが、ゲーム内でいくら
時間かけても運が悪ければ成長すらまったくしません。
面白い面白くないを語る以前の出来だと個人的には思います。
極上の時間の浪費を経験してみたい方はやってみるのも一興かと思います。
初めて心底「くだらない」と思えるMMOでした。
プレイ期間:半年2014/05/06
顎に金○さん
公式発表にてフリートライアルを含めた登録者数が1400万を超えたそうですが最新のアプリのDL数は10000+という少なさ。
1400万と比較してみたらいかに定着しないかは分かると思います。
ACT黙認、ギスギスだらけ、過去作を馬鹿にしたかの様な扱い。
MMOなのに責任者がシューティングが好きだからバトルをシューティングのようなシステムとか往年の作品からはかけ離れた駄作となってます。
余談となりますがスクエニのオンライン部門では数年前は名前を挙げられていたのに利益を上げるタイトルからは外されてしまった模様。
プレイ期間:1年以上2018/10/06
あんまりねぇさん
「人気なんだから」
「アンチの書き込みなんて無視すればいい。」
「面白いなら人は増えるでしょ?」
私はこう思うんだけど
何故か顔真っ赤にしてこういう場所を荒らす
信者みたいな連中がそこら中に居る。
正直、現役プレイヤーからしたって
こういう擁護されるのは迷惑です。
・・・・・(以下ゲームの感想)・・・・・
・面白い所とそうでない所の差が顕著
・ボイチャとかできる人向け
・FFっぽいと思いきやFFっぽくはない
=歴代ファン向けではない
・最近人が減ってきたのは感じるが古いMMOだししょうがない
・最近アップデートが凄く渋い(予算が無さそうに感じられて悲しい)
一つ、凄く思うのは
責任者・スタッフは顔出さない方が良いと思う
新しい人たちがどうやったって
始祖で伝説たる坂口、田中、坂口氏あたりと比較されたら
ゴミ無能扱いされるのは必然だし。
先日退職されたFF15のトップの人と同じだからね。
もうFFの看板外しても良いと思う。
多分FFの看板なしでも十分やっていけるでしょう。
で、もし駄目なら無能って事でいいじゃん。
※★1の方がいいんだろと書いてあったので★1にします。
個人的には賛否両論の★2くらいの評価です。
ゲームは★3だけど、プレイヤーの民度の低さでー1★です。
民度がね・・・やっぱり低いのが痛いです。
プレイ期間:1週間未満2018/11/18
忘れてたーorzさん
45日ハウスを放置しておくと強制的に没収されるの忘れてたよ
気づいた時には後の祭り
復帰しやすいとは何だったのか・・・
復帰したらホームレスってマジで笑えるw
そもそも復帰してもやることないから課金切ってたのに
45日縛りで課金させる気満々なのがイラっとくる
どうせセフィロトも律動も駄作コンテンツ化するんだろう?
PVPなんて実装される前から死亡確定してるし3.2で一時的に人が増えても
2週間で今の過疎確定だよ
プレイ期間:1年以上2016/02/12
疲れるさん
2年間やってきましたがもう愛想が尽きました。
まずイシュガルドでもエオルゼアの時と変わらず同じ事の繰り返し作業・・・
メインのレベル上げやギャザクラのレベル上げは別に良いんですが、
60カンスト後、装備ゲットする為にまたモブを絡まして来るとは・・・
正直、運営と吉田には呆れた。
また取り合いになるのは目に見えてたはずなのに・・・
ID周回も新生時代から毎日やって来たことでしたが、イシュガルドになっても同じ事の繰り返しで新鮮味もなく装備を整える事だけを考えてひたすら作業を繰り返す日々が続きました。
(やはり楽しいのは初見PTの時だけ)
新生時代を一通りやって来て、今頑張ってゲットした武器装備もすぐゴミになるのはわかっていたし、それを考えるとこのゲームをしている時間が勿体無い&バカバカしくなって来てアレキが来る前に引退しました。
個人的にはバハなどクリアして装備を整えて行くのは好きだったのですが、エンドに行く為の装備を整える作業が面倒くさい(時間、マテリアガ、お金)ってのもありますし、アレキでバハと同じ様に全て整えて頑張れるか?と考えると、バハでお腹いっぱいになったからもう同じ事の繰り返しはやりたく無いと思いました。
固定を組んで居ましたが、ある意味ゲームという名の仕事って感じにも思えました。
結局・・このゲームのメインはやはりエンドコンテンツをいかに早くクリアし!装備をゲットするか!だと思うので、のんびりできるゲームでは無いのは確かです。
エンドに行く為の用意、エンドをクリアする為の時間、(待ち時間なども)これらを含め全て作業!
それに社会人には時間の問題で限界がある。
結局作業をしないと駄目なのは、エンドに行く為の用意をしないと行けないからでエンドに行かなかったら装備を整える必要も無いから毎日毎日作業をしなくても良いわけだ。
でも今のこのゲームはエンドしか無いから、マンネリ化している作業をひたすらするしかない。。
プレイ期間:1年以上2015/09/25
ドラクエさん
総合順位↓500位おめでとう!!
最近フリープレイ期間無制限化のせいで
新規がかなり入ってきてて「哀れなもんだ」としか思えない。
「あーあ。こいつらもレベル20くらいで新規殺しされて
自分らも新規殺し側に回るんだなー」としか思えないよ。
サービス終了はよ。
光のお父さんとかいう宗教番組とかオ〇ム真理教ですか?
プレイ期間:1年以上2017/04/26
新生のサービス開始時から2年くらいプレイしていました。
本当は止めたかったけど人間関係縛りで惰性で続けていたましたが、重視していた人間関係すら断ち切って引退を決意させるほどの何かです。(これをゲームと呼びたくない)
MMOなのでゲーム部分が多少面白くなくてもフレと遊べるものがあればそれなりの評価はできると思うのですが
このよくわからないものは人間関係を狂わせるデザインがそこらじゅうに散りばめられている。
人数制限、週制限、ロット勝負、フォローの効かない戦闘などなど
まぁ、ここらへんは身内8人集めればなんとかなるけど1人でも欠けたら悲惨なことになります。
過疎鯖というか、ごく一部の比較的過密の鯖以外では募集だけで4時間待って人が集まらずそのままログアウトなんて当たり前。
トークン集めたらレイド以外行く意味がないので引退直前は月額1600円のチャットツールと化していました。
これらに加えて2つほど大きなガン細胞みたいなのがあります。
1つは開発運営
月額なのにパッチ感覚が異常に空きます。
月額とってるのに「拡張がんばったのでお休みをいただきます」とか
不具合修正や細かい調整は「次のパッチで」などと言い3,4か月くらい平気で待たせる。
ゲーム内でのイベントは2か月に1回あれば良いほう
オフイベはほぼ毎月でファンとの触れ合いと称して開発チームは旅行三昧(開発しろよマジで
追加されるコンテンツは高難易度レイドが主軸というかほぼ高難易度レイドだけ。
それ以外のコンテンツはすべて高難易度レイドを基準として報酬を調整されているため手に入る物が軒並みゴミ。
苦労して手に入れたレイド装備も半年経てば店売り装備よりも弱いゴミとなる。
耐性とか属性とか開発チームが調整を楽にするためだけに無くしてしまったので基礎ステータスがすべて。
つまり今後のパッチなどで復権することも100%ありえない文字通り倉庫を圧迫するだけのゴミ。
しかも調整を楽にするために、敵の防御力や属性、耐性を無くしたにもかかわらずジョブバランスがまったくとれない無能。
絶対にしないと言っていた弱体調整が入ることもあった。
そしてなによりP/Dである神「吉田直樹」が息をするように嘘をつく。
2つめは「テンパ」と称される信者
運営マンセー。フォーラムやロードストーンで愚痴や批判的な意見を書くと皮肉交じりで攻撃してくる。
そしてFF14をヨイショするために平気で他のゲームを攻撃する。
まともな意見や要望をフォーラムに書くような熱心なプレイヤーはこいつらのせいで今は絶滅寸前。
テンパが神を崇拝し続ける限りまともなプレイヤーはすぐに辞める。
月額課金のMMOとは思えないほどの民度の低さ。
まだまだあるけど、なんか書くのめんどくさくなってきた。
まわりも不快になる「たちの悪い宗教」だと思います。
引退した後に他のゲームやるととても面白く感じるのでそこだけは神ゲー。
プレイ期間:1年以上2016/02/13
傍観者さん
フォーラムに気持ち悪い人たちが常駐している
運営に対する改善案などはすぐにつぶされます。他のユーザーからの批判の嵐です。この人たちは運営の信者と言われていますが、運営本人なのでは?という噂もあります。 せっかくの改善案が叩かれているのに、その発言者を守る姿勢が運営に見られないのがいい証拠です。
ひとつの改善案に対して反対意見があったとしても、発言者に対しての人格批判になってしまっているところが非常に気持ち悪いです。
ユーザーが均質すぎて気持ち悪い
たくさんのユーザーがやめて行って、残っているのはとても排他的な集団です。
ストーリーも戦闘もフィールドの作りも大したことないのに、素晴らしいと絶賛する人たちばかりです。うっかりここがつまらないなんて言うとなにかの患者呼ばわりです。 「ああーこれは重症だねー」 という具合です。難しいことができている自分が素晴らしいと思っている節があります。戦闘自体は簡単。めんどうなだけ。
しかし、意味のないことを何回も繰り返さないといけないのだから難易度の高い作業かもしれません。パッチごとに装備を揃えるだけの繰り返しです。それに気がついていないのか気が付いていても認めたくないのか知りませんが、反対意見の存在を許してくれません。
裸の王様という童話がありますがそれに似ています。自分が裸だと気が付かない、気が付いても認めたくない人の集団です。非常に滑稽です。そして気持ち悪い。
はっきり言いますがこのゲームはとても退屈でつまらないです。
FFブランドだからまだしばらくは続きそうですが、末期臭が漂ってます。
プレイ期間:1年以上2016/04/26
あううおさん
5段階評価
グラフィックデザイン:5
バトルシステム:1
操作性:5
ストーリー:1
BGM:2
グラフィックデザイン:
これは非常に細かく描いていて、デザイン自体も非常に素晴らしいものに仕上がっています。さすがFFといった感じで文句のつけようがないですね。
バトルシステム:
いわゆるJRPGのバトルシステムからアクションへと変更になっています。しかもe-sports系のボタンを連打するようなアクションですんで、ここはかなり人を選ぶところですね。とりわけ、従来のFFファン層やJRPG層の方には合わない可能性が高いかと。真逆のゲーム性ですからね。
操作性:
ここも文句のつけようがないですね。非常によくできていて、他のゲームができなくなるくらい快適です。素晴らしいですね。
ストーリー:
これは・・・つれぇわ!w
セリフのテキストからして最悪で、ちょっとお金を取っていいレベルではないですね。セリフというよりは説明文を読まされている感じで、とても読んでられないです。
BGM:
これもいまいちですね。
プレイ期間:1年以上2018/02/18
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