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まったり続けていられるゲーム
アトさん
以前してたゲームがひどすぎたので、評価は結構高めかもしれません。
他レビューでも言われているように最近少しインフレが気になってきたので-1点。でもインフレになってもソーシャル要素がないので他ゲームと比べればそこまで気にしなくてもいいかもしれません。
でもインフレはありますが、3年前の初期のキャラでもしっかり育てれば、未だに活躍させられることができるという点が個人的にすごく気にいってます。
ガチャを回せる神聖結晶も手に入れられる手段が多岐にわたってるので、無課金でも結構ガチャを回せまし、イベントに張り付く必要もないので空いた時間にまったりと遊んでいます。
ただ、育成はやはり作業になりがちなのでそういうのが無理な人にはあまりお勧めは出来ません。インフレキャラはいますが、初期のキャラも全然使えるので他ゲームのインフレソーシャル要素に疲れた人などにはお勧めかもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
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おっさんさん
■良い点
ポチポチゲーではなく、試行錯誤して攻略し達成感が得られる戦略性の高いゲームです。
育成は慣れるまで大変ですがユニットの育成を計画するのも楽しみの一つ。
コンシューマーゲームで発売されたら買って周りに布教するぐらい面白いと思います。
※オフラインのコンシューマーゲームとしてなら「☆5」ですが、下記の悪い点により贔屓目に見ても「☆2」を付けざるをえません。
■悪い点
<その1>
プレイするには「カリスマ」と「スタミナ」の2種類をそれぞれ管理・計算する必要があり、
スタミナにおいては1日放置できないため、溢れない様にするには1日2回ログインことになります。
運営としてはログインの回数を増やしたいのでしょうがプレイヤー側としてはプレイされられてる感があり、かなりのストレスになります。
【長期間プレイさせたいなら、「カリスマ」「スタミナ」を止めて一本化するべき。】
<その2>
良い点で書きましたが正統派タワーディフェンスということで戦略性の高いゲームです。
手持ちのユニットを眺めながら、試行錯誤してクリアした時は達成感が得られるのですが、試行錯誤するのにも「カリスマ」や「スタミナ」が必要になり、ステージによっては1プレイしたら次は数時間後になることもよくあります。
人によってはカリスマやスタミナが無駄になるのを恐れてプレイ動画をトレースするだけになっている方もいるでしょう。このゲームの醍醐味は試行錯誤して攻略の過程を楽しむものだと思うのですが、運営側がそれを否定する様なゲームデザインにしているのです。
【試行錯誤を楽しませるため、初回クリアまではカリスマやスタミナの消費を1/5にするべき。】
消費1/5としたのは、同じ運営の別のタワーディフェンスゲーム(御城プロジェクト:Re)がそうだからです。
御城プロジェクトは初回クリアまでが1/5なので、試行錯誤が楽しめます。
周回育成はじっくり取り組めばいいのですから、従来の消費で問題ないと考えます。
ついでに言うと御城プロジェクトはスタミナが一本化されているので、その点においてはストレスがありません。
ただ一つ残念なのは御城プロジェクトはボリュームが圧倒的に不足しているためサブゲーの域を出ないのです。
アイギスは遊び応え十分なボリュームがあるので、上記カリスマスタミナが改善されさえすれば文句なしの「☆5」です。
プレイ期間:1年以上2019/01/11
ハヤカスさん
・育成
育成の効率化のためのキャラが多数いる(金取得量上昇、アイテムドロップ率アップ)。これらを入手し、きちんと育成(少なくとも第一覚醒まで)すれば無課金でも安定軌道に入る。最近は金をたまに配布するので金取得量上昇キャラの需要は減っているかもしれない
・戦闘
ほぼ毎週新しいイベントマップが追加されるが、ギミックに工夫があまりない。言ってみれば以前見たようなステータスに敵の見た目を変えただけ。毎週やっているとそれも仕方ないかと思うが、1PT育成済みで組めるようになってイベントも安定してクリアできるようになると、クリアできる楽しみよりもマンネリ感の方が強くなる
高難度と謳われるマップは理不尽な数字の暴力で、嫌にもなるが搦め手を考えるのは楽しい
・キャラ
戦闘と同じ感じ。以前見たような性能を組み合わせて新キャラを出す。たまに何の面白みもないキャラも出す
・ストーリー
相当な頭お花畑でないと楽しめない
プレイ期間:1年以上2021/05/17
ノースさん
カリスマとスタミナ(プレイに消費するポイント)が別々で設定されており、特にスタミナのせいでろくに遊ぶことができない。サブゲーにするにしてもスタミナ消費がネックとなりまったくといっていいほど試行錯誤しながら遊べない(カリスマはレベルアップで回復するがスタミナは回復しない)。微課金以下で遊ぶなら他人の攻略動画を見ることは必須と言って良いレベル。RPGを初見から攻略本片手に遊んで面白いと思う人以外にはおすすめしません。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/05
?さん
昔は無課金余裕や銀でも遊べたゲーム
だがそれも時間が経ってユーザーが減ると課金ゲーにシフトしました
まずは魔法都市や魔神級で当然のごとく低レアに人権がなくなりました
魔神級は特定キャラ必須で最高レアでも産廃になります
特定キャラを引いても育成がとても困難で課金か何か月もの育成期間が必要です
さらにカリスタ二重に課金しないといけないのでとても辛いです
PCの方ではアプデの度に重くなり推薦ブラウザは変わる始末
運営はカフェフィギュア等無駄なところに資金を使いゲーム内では報酬や結晶配布をどんどん下げる始末
今から新規でやるなら20~30万の課金か3か月~半年の育成期間が無いといけません
ユニットの足りなさも含めれば永遠にクリア出来ないかもしれません
課金前提のゲームになってしまいました悲しい
プレイ期間:1年以上2016/06/19
manさん
ユニットを育てて編成を考えてマップの位置配置を考えてクエストに挑む時が一番熱くなれた
ストーリミッションを踏破した人は高難易度のチャレンジに挑んだりと長く遊べるゲーム
序盤の方はランクを上げると最高レアユニット(黒ユニット)を選べるチケットが2枚もらえるけれど黒ユニットが低レベルのままだったり、少数のユニットに頼った編成だとクリアが難しいクエストがあるので、ユニットのレベルはレアリティに関わらず上げておいた方が編成に組み込む自由度が上がる
クエストで行き詰ったときは攻略動画を見たり、おーぷん2chで質問をすれば攻略の仕方が分かるかもしれない。動画には低レア縛りの動画もあるので参考になると思う
育成に関しては初心者にはかなり厳しいところがあるので、気長にのんびりと育成をすることをお勧めする
プレイをするのにパソコン版とスマートフォン版があるがお勧めはスマートフォン版。理由はパソコン版はゲーム起動に時間がかかり処理落ちをしやすいから
ゲーム内では他のユーザーと関わることがないので、飽きたら暫く放っておいてやる気が出たらやる、と束縛がないのが魅力
プレイ期間:半年2019/07/23
gashさん
そこまでしなくてもクリアは可能。正直覚醒やカンストはオマケに近い。
ガチャ最低ランク(ステージドロップもする)である銀ユニットでクリアしている動画も多数投稿されているとおり考えて置けばクリア出来る難易度になっている。
腕が上がれば自然と育成も楽になるのでまず遊んでみるのが一番早いと思う。
プレイ期間:1年以上2017/03/21
あららぎさん
ここのレビュー見てビックリした。
意見がキビシイなぁ。
ゲームバランスは悪くないよ。
確かにここはムズいなってところは度々出てくるけど、そんな簡単にサクサククリアーするのって何が楽しいんだろう?
俺はほぼ課金なしでも2年位楽しめてる。
ガチャも確かに厳しいよ?
それは同意する。
けどだからこそ、ごく稀に黒が出たら感動も大きいのでは?
俺は伝説とグレースが出たときは震えたわ。
2年程でガチャ黒は3人しかいないけど、イベント黒や有能な白、金を使って難関を乗り越えてる。
課金は4000円しかしてない。
その内2000円はアリシアゲットの為だし。
この状態でも長くやってると色々と技術もついてくるし、愛着もわいてくるよ。
俺はRじゃない方をやってるけど、エロはキャラを強くするための儀式とかしか捉えてない。
まぁ絵を見るのは楽しみだけど、ほどほど。
エロいゲームしたいなら他に行った方がいいのは間違いない。
プレイ期間:1年以上2016/11/01
黒封印さん
そろそろ5年目なTD系 5年も続いてるだけあって地力はあるゲームだと思います。TD系は好き嫌いが出る硬派寄りなジャンルですがこのゲームはそこにキャラゲー要素を追加することでマイルドなゲームに仕上がっています。
課金に関してはもちろん課金したほうがスムーズに進めます 無課金でやるなら半年くらいまでは準備期間と考えて地道に進めましょう。
またこのゲームで一番キツイのは間違いなくキャラの育成です。プレイ期間が長くなると多少はマシになりますが新規では厳しいです。
しかし最近のアップデートでデイリーを達成すれば育成のリソースが配られるなど新規プレイヤーでも極端に厳しいという現状は少しずつですが変わって来ています。
いまから始められる方は攻略サイトや攻略wiki、掲示板などで適切な情報を得ましょう。
最後に、私もこのゲームに関して不満がないかと聞かれたら無いとは言えません。それらは他の人のレビューとほぼ一緒の内容ですので省略。
しかしこのゲームはまったく使えないキャラというものがまずいません。自分の好きなキャラをどう活かすかを考える、これがこのゲームの良いところだと私は思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/29
あさん
1.まず人格攻撃。
批判的な内容の人は具体的に何が駄目なのかをはっきりと書いていますが、それに対して、擁護的な内容の人はまず最初に「批判的意見への攻撃」から始まっています。
2.自分の意見を書かない
擁護している人たちは皆同じ事しか書かない。
本当に同じ内容ばかり。実際にプレイせず、ただ評価を上げる為に書き込んでいるだけあのが実に良く分かります。
3.必ず「嘘」「そんな事ありません」並びに、これに似た否定文が入っている。
これも実に分かりやすいですね、必ず入っています。
他人を攻撃し、悪だと決めつけて印象操作する為に絶対にこの言葉が入っています。
4.環境の違いを考慮しない
こちらもわかりやすいです。
3と同じく「自分はそうじゃない」「自分はこうだった」
この言葉が必ず入っています。その人がどうだかなんて知った事ではないですし、それを理由に他者をこき下ろして馬鹿にしている人達のレビューのどこに正当性があるんでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2018/05/01
おにくさん
ゲームバランスの評価:最悪
イベントの評価:課金しなけりゃフルスペできない課金石回収イベをやる
拘束時間:1日1,2回10分程度ログインするだけで十分
イベントの難易度:困ったら動画トレスすれば大抵星3とれる動画勢には感謝
昔からあるぶっこわれユニット調整放置しといてコラボユニットのぶっこわれ追加されただけで発狂民度最悪ですな新規とコラボ先は関わらないほうがいいですよ馬鹿がうつる
育成もマゾイ仕様なのでやり始めた時からふるい落とされるしね3周年イベから今日までどれだけ生き残ったかな
今時ボイスなししょぼい絵しょぼいドット絵でやりたいとは思わないだろうけどね
UI周りも糞ばかりでやっとましになった程度らしいよ開発能力0
いくつかある暇つぶしの一つなのでお情け2ポイントつけますね
プレイ期間:半年2017/07/17
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