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BLESS(ブレス)

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1.8963 件

どこを見ても酷評が非常に多いが、やってみると悪くはない。

テスターさん

色々酷評が多いですが、ほかの人は多くのことを求めすぎではないでしょうか?
『制作費70億!構想○○年!』というのは日本運営が客寄せのために盛ったキャッチコピーだと思います。
まだまだ序章にすぎないので長い目でプレイしてみてはいかがでしょうか?
個人的には、操作はシンプルで良い。ストーリーも悪くない。
PVPに関してですが、クラスごとの役割がありバランスが取れていると思います。
例えば黒い砂漠などのPVPバランスはひどいもので、それと比べたらまだ良い。
まだサービス始まって間もないでなんともいえませんが、社会人が自分のペースでプレイできるので満足ですね

プレイ期間:1週間未満2017/11/07

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MMORPGとして対人をメインでやると失敗すると言っているのであって
成功した例はゼロだ

理由は前回言った通り、RPGに求めているもの、特にMMORPGに求めているものにそんなものがないからだ

対人ゲームを否定しているわけではなく、MMORPGに対人をエンドコンテンツに持ってくることを否定しているんだよ

戦争コンテンツはあってもいいが、それ目的で始める人の割合はどうだ?
そんなのほとんどいない

なぜPKや対人がオンラインRPGでダメなのか
人を狩りたいやつは必至こいて強化するだろうが、
商売やクラフト、ライトユーザーはもちろん始めたばかりの初心者なんて対人のスキルも心構えもない
そんな人たちを一方的に狩るほうは楽しいだろうが狩られたほうは確実に萎える

くそーリベンジしてやる!とはならない
PKの無いエリアに行く
エリアがないなら萎えて辞める
レベル差でどうあっても抗えないからだ

これで残る人を想像できるならやってみろ
すごく簡単な答えだ

そしてPKしてる奴もまた実力とは違うレベル差、武器の強化差というもので一方的に蹂躙されることに萎える
その不満は運営に向かう
でもそういうゲームなら変わりようがないからそいつらさえも辞める

だから失敗すると言ってるんだよ

プレイ期間:1週間未満2017/12/02

素材はいいのだが....

もこもんさん

クローズβからオープンβまでやってみたものの感想です。
良い点
サービスが始まったばかりなので人が多い
これぞmmoという醍醐味を味わえる。
クエストを進めればレベルが上がる
レベリングについてはカンストは簡単に行けるでしょう。
グラフィックが綺麗

悪い点
戦闘方法が結局のところクリックゲー
そのため、爽快感は皆無
装備で全てが決まるためプレイヤースキルがいらない。スキル回しも結局似たものになる
スキルのかずが多いのにスキルセット数が余りにも少ない。
クエストも面白くはない。没入感がない
このゲームの最大の売りでもある対人戦
100vS100はすごいが数でごり押すただそれだけ
戦略なんてない。中央の木を倒してモブを召喚させてそれと一緒に攻める
ただそれだけ、正直最初は物珍しさから楽しいと思っていたが飽きるのが早い。
騎乗ペットについてはスタミナが存在するため
ずっと乗ることはできない。正直意味がわからない。
10年近くmmoをプレーしてきたなかで
私の意見ですがいいところを集めてきたが
上手く噛み合っていないような気がします。
なぜ、この状態でサービスを開始したのか疑問に思う。
過疎化するのも時間の問題だと思います。
人の多い今プレーするなら楽しめると思います。

プレイ期間:1週間未満2017/11/08

良い点:
・グラフィックがまあまあ。
・キャラメイクがまあまあ。

悪い点:
・移動に時間が掛かり、時間のないサラリーマンゲーマーは引退を余儀なくされる。
・倉庫設定が雑。ゲームが盛り上がる前に倉庫があふれるため、即課金をしなくてはいけない。現状面白くないので、みんな課金せず引退。
・クエストはおつかいゲーム。自由度なし。
・RvRはゾンビアタック(笑)。一度Guildwars2 あたりをやってから考えてほしい。
・ストーリー冒頭で大きく出る割には中盤でグダグダストーリー。無駄にお使いクエスト増やしてしまい、ストーリーが犠牲に。

総括:
1週間でおなか一杯でした。
一番楽しめたのはキャラメイクという現実。
引退します。

プレイ期間:1週間未満2017/11/22

まず、ターゲットありきの戦闘なのに範囲攻撃やモブ湧きなどアクション要素が入ってくるところ
操作がめんどくさいだけじゃん
それにターゲットありきなので能力が足りてなければ負け、足りてれば勝ちという数世代前の戦闘システム

黒い砂漠などのアクション戦闘の経験の後ではゴミ
同じような戦闘でもドラクエ10はこのゲームと違い敵と味方のターンがゆっくりなのとスキルがバランスよくて能力だけで決まらない奥深い戦闘になっている
こっちはゴミ

また、レア武具がドロップで手に入れていくシステムだが、序盤から100%、
「自分以外のジョブ」の武器や防具しかドロップしない
自分の武具は設計図も含め一切ドロップしない

ありえないでしょ
複数育てるか取引所で売買ありきのシステムらしい
強い武器が手に入るならやりがいがあるのに自分の武器はドロップしないんだもの
萎える萎える

緑武器は店売りと同等だし自キャラと同じジョブのも落ちないこともないが
青色の武器や防具や設計図は100%ドロップしません
あるいはガーディアンのものだけドロップしないのかな?
せめて報酬でわくわくがあれば少しは印象も良くなっただろうに
むしろ一切与えないという暴挙
この運営、頭大丈夫でしょうか?

良いところはグラがきれいということのみ
やってて楽しいと思えるところがない
戦闘もつまらんしストーリーの流れも他オンゲーと同じような展開
要望を受け付けるような投書先もない
ツイッターくらいかな

とにかく戦闘しかないゲームで戦闘が致命的につまらない
アクションゲーのような戦闘をさせるのにオンラインゲー初期の「敵を右クリックで自動殴り」というあのクソつまらない戦闘をさせる
こんな戦闘なら2Dでいいっつーの
敵が2体重なってるのにタゲってるほうしか斬れないアホらしさ

やたら重いとかキャラメイクとかそういう外側の部分についてはあえて言わない
中身、コアな部分に絞って評価してきたわけだが、

つまらない
おもしろくない
数世代前、というかオンゲRPG初期のゲーム内容にグラをきれいにしただけ
UIも操作もわかりづらい

これで戦争とかやるの?操作めんどくさくて続けられる人少ないでしょ
このゲームはやる価値はないでしょう

プレイ期間:1週間未満2017/11/03

景色がきれいです。ただそれだけ・・・
前回のβテストで20レベルまで様子見考えていましたが、色々酷くてそんなにプレイできない・・そんなゲームでした。
今回正式にオープンということで、前回操作性など様々な要望、不具合を書き込んでみたので多少良くなったかと思い、少し期待しつつプレイしましたがもう救いようがないレベル・・
最低限のことすら直す気もない運営の姿勢も分かったので、評価が良くても悪くてもいずれにせよ日に日に劣化していくゲーム運営になりそうな気がします。

プレイ期間:1週間未満2017/11/05

・良い点
 グラフィックきれい(高スペックPC必要)
 多人数対戦おもしろいよ(1面しかないのであきるの早いけど)
 クエストもおつかい多いけど、そんなに苦ではなかったよ


総評は、みんながいうほど酷くはないと思います。
むしろおもしろいほうだと思いますよ。


ただ、売りのグラフィックも高スペックPCじゃないと最高画質には
できないし、多人数対戦もカクカク、カチカチすすまない。
プレイヤーが多いところでもそうなる。
結構これで評価をおとしているひと、多いんじゃないかな?

あと、エンドコンテンツがすぐ終わっちゃう。
エンドコンテンツの続編がこない。やることない。

運営さんが用意してくれるイベントが、悲しいほどに魅力がない。

となると、最後まで到達した人から順に離れていく。


内容は結構いいと思いますよ。
エンドコンテンツとイベントでしっかりつないでいれば
現状でこんな人離れにはならかったのに。。


もったいない・・・


プレイ期間:3ヶ月2018/02/27

1週間ほどの短編ゲーム

からあげくんさん

1週間ほどの短編ゲームと思った方がよい、このゲームにはキャラクターを育てるなどのRPG要素がほとんどなくメインはゲーム性も何もない、ただ平凡、単純な対人コンテンツのみで、しかもコンテンツに何かしら魅力のある目的、理由がある訳でもなく1週間もやればPLAYする理由がなくなる 今は過剰な広告や宣伝でそれなりにお試し感覚で人が集まってるけど同時に1週間ほどで見切りをつけ早期に去って行くユーザーも相当多い、海外で評判があまりにも酷すぎて既にサービス展開の中止や短期間でサービス終了している事を考えれば評価指摘されてる様にゲーム性はどう見ても三流以下で十分納得できる部分も多く同じ道をたどると思う 自分も2週間やったが、どう考えてもつまらないどーでもいいゲームでしかなく 今ではINしようとも全く思わないのでアインストール(消去)しました

プレイ期間:1週間未満2017/11/24

サービス開始当初から既にクソゲーである事を悟りやめて行く人が異常なほど多く、早期にサービス終了となる事が予想されるコメントも非常に多く、ついにサービス終了が決定した・・自分もサービス開始当初から作品のセンスが酷い事を感じ「これは、1年も持たないんじゃないかな?」と予想していたので今までの課金は当然0円です クソゲーを必死に持ち上げようとある事ない事、過剰な絶賛を語り書き込んでた方ご苦労様です もうその作業は必要なくなります 過剰な絶賛に騙され課金してしまった方、気を落とさず別の新たなゲームを見つけ そちらで鬱憤を晴らしちゃってください さようなら!

プレイ期間:1年以上2019/06/09

日本では流行らないと思う、まずグラフィックは雑な分類に入ると思う、そのくせクソ重い、課金ラインナップも「なんじゃこりゃ?」と言いたくなるほど高くゲーム進行に必要不可欠なスキルのバリエーションに制限をかけ高単価課金をしないとスキルバリエーションを増やせない仕様とLv初期であろう振り間違えたスキルの振り直しに課金アイテム・・ブラック商売・・無課金の状態だとスロット数わずかしかない戦術ページがたった1ページだけなのでスキルが回らない・・ノンスキルの時間が多い また、今は、まだ影響は少ないけど課金の有無によって使えるスキル数に格差がでるので IDなどの募集もそのうち格差募集になると思う、冒険を楽しむといった要素は少なくスキルや武器、装備などみても極めて質素な内容で平凡仕様によってユーザー間の基本的な部分の防御力、威力に差をつけない様にしてる様に思う、運営方針として「冒険はおまけなんだから固定武器、装備持って集団で群れてPKし合ってくれればいいんだよ!」といった様にも感じます・・集団で群れてPKがメイン感の強いゲームでMMOの分類ではない様な気がする、またこのゲームで一番「なにこれ?」と思ったのがユーザー間でのアイテムなどの交換や譲り渡したりする事ができない上 メールにアイテムを添付する事すらできないのでサブキャラをつくっても共有できないので要注意です、倉庫の容量もアイテム量とのバランスが矛盾しており即効MAX状態になります、倉庫要員キャラを考えてる方はアイテムの移し替えができない仕様である事を知っておいた方がいいです
総合的に仕様がMMOで用いるべきでない仕様が多く楽しめる要素は少ないと思います また自分は「いい最終回だった!」的にそろそろやめようかと思ってます

プレイ期間:1週間未満2017/11/10

流石に、だるすぎないか...初めから新鮮さもない単調すぎる依頼やありきたりなストーリー性。今までにもあったであるゲームを複製(下位互換)して何がしたいのか。ここまで酷いゲームプレイしたことがない。狩りもできずに自由なプレイができない。こんな糞ゲーするくらいなら「黒い砂漠」っていう神ゲーやる方が何万倍もいいさ。みんなは僕みたいな失敗を繰り返さないでね。俺の友達もBLESSとかいう糞ゲープレイしたんだけど開始5分で「あ、あーね。はいはい。糞ゲ糞ゲ」といって終了したとたんに速攻アンインストールしてて草。やっぱりいろんな人から見ても、糞ゲーは一瞬で断定できるものなんだね。BLESSプレイして学んだことは、糞ゲーは誰から見ても糞ゲーと断定できること。ありがとうBLESS、最高だったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2018/07/07

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