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総合 491 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

BLESS(ブレス)の読者のレビュー評価一覧!

  • ほんまに糞ゲーわろぽたみあwwww

    名もなきゲーマーさん(1週間未満プレイ)

    流石に、だるすぎないか...初めから新鮮さもない単調すぎる依頼やありきたりなストーリー性。今までにもあったであるゲームを複製(下位互換)して何がしたいのか。ここまで酷いゲームプレイしたことがない。狩りもできずに自由なプレイができない。こんな糞ゲーするくらいなら「黒い砂漠」っていう神ゲーやる方が何万倍もいいさ。みんなは僕みたいな失敗を繰り返さないでね。俺の友達もBLESSとかいう糞ゲープレイしたんだけど開始5分で「あ、あーね。はいはい。糞ゲ糞ゲ」といって終了したとたんに速攻アンインストールしてて草。やっぱりいろんな人から見ても、糞ゲーは一瞬で断定できるものなんだね。BLESSプレイして学んだことは、糞ゲーは誰から見ても糞ゲーと断定できること。ありがとうBLESS、最高だったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    BLESS(ブレス) 2018/07/07

  • 色々噂されているほど悪くない

    ふにゃふにゃさん(3ヶ月プレイ)

    サービス開始当初2か月ぐらいやって半年休業、最近復帰してまた楽しんでおります。結局MMOどれに戻ろうかって考えたとき数あるタイトルの中からBLESSを選んだということは面白いんだと思います。

    今までそこそこ夢中になった主なMMOは、リネ2、AION、ブレイドアンドソウル、アーキエイジ、黒い砂漠などです。

    《良い点》

    ●カストラやエメラルドなど対人コンテンツ
    これにつきますね。
    定時の対人コンテンツの回数が多く、これやりたい人は割と忙しく遊べます。
    勢力の偏りのうわさも色々あると思いますが、ぶっちゃけ全くあてにならない結果になってます。自分は復帰前の近況調査で負けると噂されてましたが普通にカストラもエメも勝ったり負けたりです。

    ●フィールドで自由なPVP
    あと個人的にはPVPで相手に勝ったのにも関わらずペナルティーを受けるとか意味わからないので、リネ2とか黒い砂漠の仕様はどうも納得できませんでした。しかも常にペナルティーを気にしないといけません。

    でもその点BLESSは自由にPVP出来るエリアが広くアーキエイジやAIONに似てます。もちろんやられることもありますが、フィールドで駆け回ってPVPしたりするのが好きな人にはもってこいです。

    ●ダンジョンなんていかなくても良い装備がだいたい揃う
    あと実装直後の装備は良い刻印だと簡単には買えないのですが、ある程度時間がたてばいい刻印の装備も取引所で安く買えます。(価格が自動で決まるため)僕は旬のダンジョンほとんど行ったことないですが、現状強化元装備としては一番良い水準のものを持てています。(強化は大変ですけどね)

    《悪い点》

    ●生産・育成コンテンツが退屈(いい点?)
    こればっかりは黒い砂漠の釣りやアーキエイジの畑みたいに、自動で稼げる環境に慣れてる人は文句言うと思います。というかBLESSの批判の元凶は、本質的にこれだと思います。要するに楽して稼げないこと。ちょっと古いMMOの仕様みたいな感じで、何かやってないとその対価をもらえないという、いや昔はこんなのばっかりだったし、、、って思う今日この頃。
    ただ、狩りとか一人でも1時間半とか2時間できる人なら、それだけでも結構稼げます。少なくてもブレソみたいにゴミみたいな額しか一日頑張っても稼げないとか、そういうことはないです。

    ●取引価格がおかしい(いい点?)
    自動で決まる価格のため、ともかく流通が廃れてます。
    逆にいうと、だからダンジョン行ってほしいような良い装備も運が良ければお手頃価格で買えます。
    例えばもとになる素材の価格×個数の完成品が、その合計額より安いなんてことはざらです。
    なので、狩りや採集で無から手に入れた供給が足りないものを売るのはもうかりますが、加工したり転売したその先のちょっと利益率の高いものはめったに売れません。
    まあこれがあるから過剰な金持ちが生まれない状況になってます。

    《総評》
    生産コンテンツや金策の選択肢は全く充実してないですが、他は大変満足してます。

    BLESS(ブレス) 2018/07/07

  • この程度も理解出来ない低能&無能はレビューするな

    無駄さん(1年以上プレイ)

    バカらしいので相手にするのも最後にしておきますが・・・

    現状をみればいい加減理解できたでしょう
    決めつけではなく現実だということが

    決めつけでモノを言ってるのではなく、人間はどう指向するのか、
    という本質に基づいて様々な角度で見て、その結果を意見したのだから結末が間違えようがありません

    あなたが勝手に「お前の個人的な意見だ」と吠えようが
    人類の全体の90%は、バカでも経験後はこの考えになるのだから否定のしようがない

    これを決めつけというなら世のほぼすべての理も決めつけになりますね

    結果が伴っていないあなたの言葉こそが決めつけであると、たぶん死んでも気付かないのでしょうね
    馬鹿は相手にできない理由の一つですね
    理解出来ないのだから正しようがない

    まあ決めつけでもいいですけどここに書かれている低評価の内容を見れば最初に言っていた通りの内容ですよね
    「輝き装備の餌になるだけ」「低レベルや初心者がいない」「PKのせいで落ち着いてクエストができない」etc

    PKがあっても安置が確保されていればまだマシですがそれもない
    輝き装備や伝説ペットの廃人たちもそのうち共食いが始まってより弱い廃人が狩られる側になり萎えて辞めていく連鎖

    これが決めつけ?
    それとも自然の理?

    自然の理ですよね?自然の理ですよね??
    ↑の文章理解出来ない低能&無能はゲームやる資格も娯楽を得る資格も無い。

    BLESS(ブレス) 2018/07/01

  • カーストラ攻防戦の参加者が

    おっさんゲーマーさん(3ヶ月プレイ)

    BLESSの華である100vs100コンテンツの
    カーストラ攻防戦ですが
    まず入場できない。1日に4回、決まった時間に開催なのですが
    人数バランスを取るために一方の陣営が少ないと
    もう一方の入場を制限するシステムになっており
    入場申請しても空きがあるのに入れない

    これはプレイヤー人口が少なすぎるということではなく
    結構、首都などには人がたくさんいるのに誰も参加しようと
    しません

    現在、(2018年6月)ゴールデンなど人が多い時間でも
    カーストラに参加しているのはせいぜい20人
    少ない時間は4~5人程度しか参加していません。
    毎日こんな感じです。

    両陣営が参加しないというわけでもなく、
    一方が参加しないためもう一方の陣営は参加したくても
    できないという状態です。

    負けている側の陣営がカーストラを敬遠しているのです。

    サービス開始初期の頃はみんな青武器+10で殴り合っており
    その頃の大規模戦闘は負けても楽しかったという人が多いのですが

    現在BLESSでは装備格差が広がっています
    カーストラでも活躍内容により報酬があるのですが
    勝った側と負けた側で報酬に数十倍~100倍以上も差があります。

    運営が行うイベントも
    ランキング上位プレイヤーの報酬が多い、というものが多く
    格差は広がる一方です。

    ある程度の装備格差はまあMMOなのでよいのですが
    PvPコンテンツが強い側にとってあまりに有利すぎる
    ので楽しくないという印象が広まり、

    負けるから参加しない → 勝っている側が参加できない
    → コンテンツが成り立たない

    負けても、楽しかったりそれに見合う報酬があれば
    参加者も増えるのでしょうけど

    バランスに関しても
    人数の多い側の入場を制限するのではなく
    少ない側に何かを追加する方向に調整したほうが良いでしょうね
    たとえば
    バフを付加するとか
    一緒に戦ってくれるNPCを追加するとか
    BLESSの特徴として「ペット」があるので
    これをうまく利用したバランス調節をすればBLESSらしさを
    出せると思います

    BLESS(ブレス) 2018/06/23

  • 説明不足で不自由かつ難しい印象のゲーム

    さゆりんごビンタさん(1ヶ月プレイ)

    メインクエストの話は知らない人の名前がサラッと出てきてどんどん進む。
    クエストで頼まれる事柄の中にはNPCとの話の内容だけでは知りえない事をやらされる。これはガイド機能を見れば知ることができる。彷徨いたくなければ進行するのにガイドが必須となる。

    戦闘で不自由なく戦うにはキー設定を変える必要がある。初期配置では主に使用するスキルが数字の1~9キーで出せるようになっている。wasd移動で小指から中指までふさがっているため、その上に位置するキーを押すには人差し指で押せる567あたりの他は移動を止めなければならない。

    グラフィックは綺麗。鮮明なものを楽しむならば明るさの設定は初期の50ではなく30付近。

    知らない人に突然殺される。競技になってない対人戦は不快感を生む。

    オシャレと強さの両立はできない。装備は大きく分けて防具と衣装の二つ。衣装に装備した見た目のものが防具よりも優先して表示される。衣装に装備できるものは決まっており防具は衣装に装備できない。この制限により、防具のみでオシャレを楽しむとキャラクターの性能は低くなる。

    BLESS(ブレス) 2018/05/05

  • これから面白くなりそうな?ゲームの予感…

    ファイアメスさん(半年プレイ)

    去年11月にスタートですから、温かく見守っております。
    改善点は多いですが、やってて楽しいゲームです。
    100vs100など実用的にしたり、PKなしサーバを作ったりすれば〇
    批判はとっても多いゲームですが、駆け出しという事も考慮。
    1~2年たった後で、どうなるかが重要だと思います。
    まだまだやり込み要素も薄いですが、これからの実装に期待。
    イカロスのフェローのようなテイミングシステムは面白いです。
    女性にはお勧めです。可愛いペットを飼ってると思って良いです。
    テイミング出来る種類はかなり多いです。
    直すとこを直せれば、高評価になると思います。
    大規模な対人をかくつかせなく面白く、PKもあるなしで気持ちよく。
    今後の拡張要素でしっかりと大型アップデートなど。
    元が面白いので一個一個丁寧に実装すればよりよくなるゲーム。
    頑張って下さい運営さん。

    BLESS(ブレス) 2018/04/20

  • プロモーションに魅せられて!

    PS4 ユーザーさん(1週間未満プレイ)

    クロスプラットホーム対応のMMO RPG ファイナルファンタジー14とドラゴンズドグマオンラインをPS4で、していて、ここのサイトを見つけ、ブレスを知った、プロモーションを見る限り、遊んでみたくなるが、PS4 に対応は無く、PCももって無いので、公開去れてる動画を見たりして夢想している、此処をみて物凄くブレスが、不評なので、ビックリしてます、皆さんが、お話になってる事を考えると、ブレスは終局に向かっていると受け取って良いでしょうか?ブレスが 旧ファイナルファンタジー14の新生するように、生まれ変わる見たいな事は、有るのでしょうか?それとも、もう終わったのでしょうか?気になります 意見をお願いします。

    BLESS(ブレス) 2018/04/18

  • MMORPGを勘違いしているバカは黙ってようか

    無駄さん(1週間未満プレイ)

    バカらしいので相手にするのも最後にしておきますが・・・

    現状をみればいい加減理解できたでしょう
    決めつけではなく現実だということが

    決めつけでモノを言ってるのではなく、人間はどう指向するのか、
    という本質に基づいて様々な角度で見て、その結果を意見したのだから結末が間違えようがありません

    あなたが勝手に「お前の個人的な意見だ」と吠えようが
    人類の全体の90%は、バカでも経験後はこの考えになるのだから否定のしようがない

    これを決めつけというなら世のほぼすべての理も決めつけになりますね

    結果が伴っていないあなたの言葉こそが決めつけであると、たぶん死んでも気付かないのでしょうね
    馬鹿は相手にできない理由の一つですね
    理解出来ないのだから正しようがない

    まあ決めつけでもいいですけどここに書かれている低評価の内容を見れば最初に言っていた通りの内容ですよね
    「輝き装備の餌になるだけ」「低レベルや初心者がいない」「PKのせいで落ち着いてクエストができない」etc

    PKがあっても安置が確保されていればまだマシですがそれもない
    輝き装備や伝説ペットの廃人たちもそのうち共食いが始まってより弱い廃人が狩られる側になり萎えて辞めていく連鎖

    これが決めつけ?
    それとも自然の理?

    自然の理ですよね

    BLESS(ブレス) 2018/04/16

  • ハイ、見事にオワコンですね。

    ベニテングタケさん(1年以上プレイ)

    みなさん
    このゲームはやめておきましょう

    対人が華のこのゲームですが、このゲームにおける対戦要素は100vs100か3vs3か路上PKです

    【100vs100】
    これはカクカクします
    やってみればわかると思いますが、最初はサクサクなんですよ人が少ないんで
    でも人が多くなってきたところで密集地帯にでも行くと、推奨スペックのパソコンでもカクカク&スキル発動遅延(5~30秒ほど幅がありました)が発生します
    こんな状態なので、100vs100はやる価値ありません
    正直商品レベルにない、というレベルですね
    まぁ基本無料のゲームなので仕方ないですね

    【3vs3】
    もうすでに廃人の巣窟です
    伝説等級のペット(作成には多大な時間が必要で、対人に超有効なスキルを持つ)を従え、課金して増設したスキルスロットを駆使して、職性能でぶん殴る
    ライトユーザーお断りのコンテンツになってます

    対人のランクもそれらしきものはありますが、3vs3ではおそらく機能していませんね
    平気でランク最高の人達とランク最低の人が当たったりしますからね
    100vs100ではまぁ数が多いので誤差かもしれませんがね

    対人を売りにするならせめてランク分けくらいはまともにして欲しいところですね
    100vs100と3vs3への参加はデイリーミッションにもなってるんですから、初心者が最高ランクの人と当たって心が折れることにもなりかねません

    【路上PK】
    したい人はすれば?って感じですね
    報酬はありますが、ショボいですし、時間もかかりますし

    総評としては

    ・100vs100・・・カクカク&ラグ、やる価値なし(だがこれが一番ましという事実)
    ・3vs3・・・・・せめてランク分け整備してから出直せ
    ・路上PK・・・・やりたいならすれば?うま味少ないし時間もかかるけど

    となります

    (対人が売りな割に魅力が無いねぇこのゲーム・・・)

    BLESS(ブレス) 2018/04/06

  • みんながいうほど酷くはないよ?

    kozakuさん(3ヶ月プレイ)

    ・良い点
     グラフィックきれい(高スペックPC必要)
     多人数対戦おもしろいよ(1面しかないのであきるの早いけど)
     クエストもおつかい多いけど、そんなに苦ではなかったよ

    総評は、みんながいうほど酷くはないと思います。
    むしろおもしろいほうだと思いますよ。

    ただ、売りのグラフィックも高スペックPCじゃないと最高画質には
    できないし、多人数対戦もカクカク、カチカチすすまない。
    プレイヤーが多いところでもそうなる。
    結構これで評価をおとしているひと、多いんじゃないかな?

    あと、エンドコンテンツがすぐ終わっちゃう。
    エンドコンテンツの続編がこない。やることない。

    運営さんが用意してくれるイベントが、悲しいほどに魅力がない。

    となると、最後まで到達した人から順に離れていく。

    内容は結構いいと思いますよ。
    エンドコンテンツとイベントでしっかりつないでいれば
    現状でこんな人離れにはならかったのに。。

    もったいない・・・

    BLESS(ブレス) 2018/02/27

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