最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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カクカクしすぎてまともに遊べない戦闘なんて論外
もうつかれたさん
ストリーはいい!グラのデザイン、bgmも本当にいい。
しかし、それ以上にゲームとして必要最低限の動作が重すぎる!
黒い砂漠を快適にプレイできるPCでも、カクカク・・・・戦闘中に固まって、一方的に攻撃され死亡。
ほんとにこれだけはどうにかしてくれないとまともにプレイできない。
仕様とUIがナンセンスなのは置いといて、これはひどい。
超ハイスペックなPCでなければ快適にプレイできないのか・・・( ;´Д`)
プレイ期間:1週間未満2017/12/02
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montanaさん
まだ1週間程度でレベル29、
容姿は何だかんだとうまく出来ましたが、
個人的には細か過ぎるので疲れました。
ff14が快適に動過ぎる程のスペックでもpcの音がうるさくなる、
回避するのに全1操作とウインドウモードでモニタ半分位で操作。
そのため、見た目が良くないです。これは自分の責任かもしれませんが。そして、見た目が良くない中で操作しているので、
楽しいよりも疲労感が多く何時間もプレイしていたいとうより、
1~2時間遊んだら疲れてやめてます。
クエストクエストの繰り返し、歩くのもマウントも、
何かもたつきがあり移動も疲れる。ストーリーも何だかよくわからず、もう少しプレイしないとわからないのかも。
まだ数十時間のプレイですが早い段階でやめようか悩んでます。
ちなみに周りとは関わっていなくソロ、あとは画面全体が基本暗い。
ダンジョン内も暗いし、全てにおいて解放感が無くワクワクしない。
絵が汚いからかな、何かが欠けてるからこう感じるのだと思うけど、
ff14で適当に1人でアチーブ埋めでもして達成感満足しながら遊んでた方がまだ楽しいのかなぁと思えてしまう内容に感じました。
多分、やめると思います。
プレイ期間:1週間未満2017/11/17
まず、ターゲットありきの戦闘なのに範囲攻撃やモブ湧きなどアクション要素が入ってくるところ
操作がめんどくさいだけじゃん
それにターゲットありきなので能力が足りてなければ負け、足りてれば勝ちという数世代前の戦闘システム
黒い砂漠などのアクション戦闘の経験の後ではゴミ
同じような戦闘でもドラクエ10はこのゲームと違い敵と味方のターンがゆっくりなのとスキルがバランスよくて能力だけで決まらない奥深い戦闘になっている
こっちはゴミ
また、レア武具がドロップで手に入れていくシステムだが、序盤から100%、
「自分以外のジョブ」の武器や防具しかドロップしない
自分の武具は設計図も含め一切ドロップしない
ありえないでしょ
複数育てるか取引所で売買ありきのシステムらしい
強い武器が手に入るならやりがいがあるのに自分の武器はドロップしないんだもの
萎える萎える
緑武器は店売りと同等だし自キャラと同じジョブのも落ちないこともないが
青色の武器や防具や設計図は100%ドロップしません
あるいはガーディアンのものだけドロップしないのかな?
せめて報酬でわくわくがあれば少しは印象も良くなっただろうに
むしろ一切与えないという暴挙
この運営、頭大丈夫でしょうか?
良いところはグラがきれいということのみ
やってて楽しいと思えるところがない
戦闘もつまらんしストーリーの流れも他オンゲーと同じような展開
要望を受け付けるような投書先もない
ツイッターくらいかな
とにかく戦闘しかないゲームで戦闘が致命的につまらない
アクションゲーのような戦闘をさせるのにオンラインゲー初期の「敵を右クリックで自動殴り」というあのクソつまらない戦闘をさせる
こんな戦闘なら2Dでいいっつーの
敵が2体重なってるのにタゲってるほうしか斬れないアホらしさ
やたら重いとかキャラメイクとかそういう外側の部分についてはあえて言わない
中身、コアな部分に絞って評価してきたわけだが、
つまらない
おもしろくない
数世代前、というかオンゲRPG初期のゲーム内容にグラをきれいにしただけ
UIも操作もわかりづらい
これで戦争とかやるの?操作めんどくさくて続けられる人少ないでしょ
このゲームはやる価値はないでしょう
プレイ期間:1週間未満2017/11/03
バカらしいので相手にするのも最後にしておきますが・・・
現状をみればいい加減理解できたでしょう
決めつけではなく現実だということが
決めつけでモノを言ってるのではなく、人間はどう指向するのか、
という本質に基づいて様々な角度で見て、その結果を意見したのだから結末が間違えようがありません
あなたが勝手に「お前の個人的な意見だ」と吠えようが
人類の全体の90%は、バカでも経験後はこの考えになるのだから否定のしようがない
これを決めつけというなら世のほぼすべての理も決めつけになりますね
結果が伴っていないあなたの言葉こそが決めつけであると、たぶん死んでも気付かないのでしょうね
馬鹿は相手にできない理由の一つですね
理解出来ないのだから正しようがない
まあ決めつけでもいいですけどここに書かれている低評価の内容を見れば最初に言っていた通りの内容ですよね
「輝き装備の餌になるだけ」「低レベルや初心者がいない」「PKのせいで落ち着いてクエストができない」etc
PKがあっても安置が確保されていればまだマシですがそれもない
輝き装備や伝説ペットの廃人たちもそのうち共食いが始まってより弱い廃人が狩られる側になり萎えて辞めていく連鎖
これが決めつけ?
それとも自然の理?
自然の理ですよね
プレイ期間:1週間未満2018/04/16
戦歴マニアさん
個人的にはめちゃくちゃ好きで朝から深夜までinしてました。
戦歴やペットづくりに勤しみカーストラでハッスルは楽しかったです。
開発には諦めてほしくなかったです。
新作のBLESS unleashedは全くの別ゲーになってしまい非常に残念です。
またこのようなゲームに出会いたいです。思い出をありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2022/10/15
う~んさん
始めてすぐ手抜きゲーだと気づいた(開発陣に能力が無いのかも?)
歩き→止まる=カクっとつまづく用に止まる
走る→止まる=カクっとつまづく用に止まる
[W]キーを一瞬押して1ミリ移動しただけでも同じモーション
崖の際でギリギリ「おっと!」的な止まり方
気持ち悪いよ?
丘に登ろうと崩れた側を登ろうとしたところ、登れない
念のため「斜めには登れないのか?」とキーを押し続けると
ブルブルブルブルとキャラが正面と横をチカチカ切り替え
なにこれ?
止まるモーションで萎えて、壁にキャラを押し付けて「もういいや」決定
動きが違和感満載過ぎてNG
今の時代、どのゲームも同等なグラフィック・・・
最新のMMOのくせにこの動き?
モーションくらいリアルにしなよ
プレイ期間:1週間未満2018/01/10
やよいやよいさん
面白いと思ってやっている人達には申し訳ないけれど、個人的にはこんなに面白くないMMOをやったのは久しぶりでした。
戦闘は爽快感一切ない。スキル数に対してスキルスロットが少なすぎる。動きはもっさり。キャラクリいまいち。8割お使いゲー・・等々。
数え上げたらキリがないくらいつまらないところが多すぎて、プレイしていてただただ苦痛でした。
MMOに触ったことがないという方にはいいかもしれませんが、他のMMOをやったことがある人はこれは続かないと思います。
プレイ期間:1週間未満2017/11/03
俺はプロですからさん
・良い点
モンスターは気づいたら襲ってくるので、基本的な事がよくできてる素晴らしいゲームだ。このMMORPGはなんと日本サーバーがあるんです!凄いでしょ?僕プロだし解るんですよ。調教システムもすごくていいんですよ!僕プロなんで。ボスモンスターが使いまわしがなくてユニークで凄いんですよ!僕プロなんで。装備の分解強化が凄いんですよ!ある程度なら失敗しないし、やりこみ要素ありますね!僕プロですから。スキルラインのバランスがいいんですよ!ソロPTに都合の良いスキルがそろってるので僕プロなんで解るんですよ。
・悪い点
中盤からPK連発なんですよ!アイテムも使えるけど10分!1時間ぐらいがちょうどいいと思います。僕プロなんで。課金アイテムの購入がスムーズじゃないんですよ!クレジット盗まれても僕プロなので危険な状態でもいいので簡単に買えるようにしてほしいな!ギルドバンクがないんですよ!ギルドのメンバーと協力できないなんて残念です。僕プロなんでギルドバンクって言います。
・総評
僕は以上の点で、高い評価にしています。今、開始直後で人も多いし、僕はわりと面白いゲームだと思ってる。まず、モンスターのAIがキチンとできてるのがいいですよね。プロの僕から見ると、このゲームは断然いいです!僕は…新規ユーザーとかには、わりと…王道なんで、僕は勧めていいと思ってます。僕もやってて楽しいし、そういった中で、どんどん一緒にプレイできる人が増えればいいと思っています。わりと楽しいよ。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/25
ベンチのエースさん
約2週間でやる事ないので引退・・このゲームはRPGの要素がほとんど無く、RPGだったら当然ながらある様なシステムがことごとく無く、更につまらなさを引き立てている 例えばユーザー間のアイテムなどの取引ができない仕様であったり取引所での出品もアイテムの価値おかまいなしに冗談じゃないぶっ飛んだ価格でしか出品できなかったりと、どっかの国に似た独裁仕様・・・普通、RPGだとある様な楽しみの要素が完全に欠落していてあるのは、ひたすら対人コンテンツ(LV30ぐらいから強制徴兵?)だけで、しかもくだらない内容・・また、紹介にある「ファンタジーの世界を圧倒的なクオリティのグラフィックで体験できる!超ド迫力の100vs100大規模戦争で勝利をつかめ!」と、あるけど この文章、読めば読むほど「いやいや盛り過ぎだろ、それは無い!無い!」とツッコミを入れたくなるもので、まるで2、3世代前のPCを意味のわからん絶賛をし高額で老人に売りつける量販店の店員トーク、とある国の自国絶賛トークに近いものがある 宣伝にあるグラフィックにしろPVPにしろ既にサービス展開してる既存の他のゲームの方が遥かに優れていて比較にならないほど快適に楽しめる バカみたいに作品価値に全く見合わない派手な宣伝、広告に相当な額、投資しまくってる様だけどゲーム内容があまりにも粗末であるがためユーザーはどんどん去り回収する手立てがなく早期にサービス終了になると思う
プレイ期間:1ヶ月2017/12/05
烏丸さん
日本では流行らないと思う、まずグラフィックは雑な分類に入ると思う、そのくせクソ重い、課金ラインナップも「なんじゃこりゃ?」と言いたくなるほど高くゲーム進行に必要不可欠なスキルのバリエーションに制限をかけ高単価課金をしないとスキルバリエーションを増やせない仕様とLv初期であろう振り間違えたスキルの振り直しに課金アイテム・・ブラック商売・・無課金の状態だとスロット数わずかしかない戦術ページがたった1ページだけなのでスキルが回らない・・ノンスキルの時間が多い また、今は、まだ影響は少ないけど課金の有無によって使えるスキル数に格差がでるので IDなどの募集もそのうち格差募集になると思う、冒険を楽しむといった要素は少なくスキルや武器、装備などみても極めて質素な内容で平凡仕様によってユーザー間の基本的な部分の防御力、威力に差をつけない様にしてる様に思う、運営方針として「冒険はおまけなんだから固定武器、装備持って集団で群れてPKし合ってくれればいいんだよ!」といった様にも感じます・・集団で群れてPKがメイン感の強いゲームでMMOの分類ではない様な気がする、またこのゲームで一番「なにこれ?」と思ったのがユーザー間でのアイテムなどの交換や譲り渡したりする事ができない上 メールにアイテムを添付する事すらできないのでサブキャラをつくっても共有できないので要注意です、倉庫の容量もアイテム量とのバランスが矛盾しており即効MAX状態になります、倉庫要員キャラを考えてる方はアイテムの移し替えができない仕様である事を知っておいた方がいいです
総合的に仕様がMMOで用いるべきでない仕様が多く楽しめる要素は少ないと思います また自分は「いい最終回だった!」的にそろそろやめようかと思ってます
プレイ期間:1週間未満2017/11/10
芋さん
みなさん
このゲームはやめておきましょう
対人が華のこのゲームですが、このゲームにおける対戦要素は100vs100か3vs3か路上PKです
【100vs100】
これはカクカクします
やってみればわかると思いますが、最初はサクサクなんですよ人が少ないんで
でも人が多くなってきたところで密集地帯にでも行くと、推奨スペックのパソコンでもカクカク&スキル発動遅延(5~30秒ほど幅がありました)が発生します
こんな状態なので、100vs100はやる価値ありません
正直商品レベルにない、というレベルですね
まぁ基本無料のゲームなので仕方ないですね
【3vs3】
もうすでに廃人の巣窟です
伝説等級のペット(作成には多大な時間が必要で、対人に超有効なスキルを持つ)を従え、課金して増設したスキルスロットを駆使して、職性能でぶん殴る
ライトユーザーお断りのコンテンツになってます
対人のランクもそれらしきものはありますが、3vs3ではおそらく機能していませんね
平気でランク最高の人達とランク最低の人が当たったりしますからね
100vs100ではまぁ数が多いので誤差かもしれませんがね
対人を売りにするならせめてランク分けくらいはまともにして欲しいところですね
100vs100と3vs3への参加はデイリーミッションにもなってるんですから、初心者が最高ランクの人と当たって心が折れることにもなりかねません
【路上PK】
したい人はすれば?って感じですね
報酬はありますが、ショボいですし、時間もかかりますし
総評としては
・100vs100・・・カクカク&ラグ、やる価値なし(だがこれが一番ましという事実)
・3vs3・・・・・せめてランク分け整備してから出直せ
・路上PK・・・・やりたいならすれば?うま味少ないし時間もかかるけど
となります
(本当に対人が売りなんですかねぇこのゲーム・・・)
プレイ期間:1ヶ月2017/12/05
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