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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

とにかく今は酷すぎる。

とある中将さん

プロデューサーが佐藤になってから露骨に両陣営のバランスが崩壊し出した。数々のオンラインゲームをしてきたが、FF14のプロデューサー通称(金◯ガエル)をはるかに凌ぐ無能ぶりを発揮してる。ガンダム好きだからしてるけど、佐藤は本当に違う人と交代してほしい。何がしたいか分からないし、どんどん前より悪くなってる。素人が作るより悪いんじゃないかな?間違えなく才能がない。特に今は新規には進めれないゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

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おもしろい

kkkkkkkkkkkkさん

>将官戦場でたまに無言無気力戦場あるんだが
将官戦場に砂砲増やしたのってNPCでもばれにくいからだよね

>砂漠の砂嵐や闇の中でガンカメラだけや移動して狙撃地点特定されねえようにしてる状況で 的確に飛んでくる敵の狙撃で草生えるわ

>中身空っぽなのにいきなり合わせたように凸を試みるプログラム

>ゴミクズ運営とか言うとイーガー沸きそう

ユーザーが続けてプレイをしてると段々と違和感を覚えるゲームです
上がその一例です。

プレイ期間:1週間未満2016/05/22

必ずしも良い評価ができるゲームではないよ

実装機体の陣営バランスは凄く悪いし
クライアントが悪いから変な不具合もよく起こる
チートを使う人も稀にいる
初心者は狩られるだけの餌

良い部分と言えば

MSに乗って大人数でドンパチできるガンダムお祭りゲー
10人vs10人みたいな少人数戦ではないので
一人当たりの責任は小さいから敷居が低い事
コツコツ地道にプレイすれば課金額は少なくても(極論課金しなくても)
色んなMSが手に入る
上手くなれば格上でも狩れる
ぐらい

廃人プレイしてまでやりこむほどではないけれど
一日一戦や二戦程度と、ちょっと遊ぶにはちょうど良いぐらいのゲーム

このサイトで低評価を付けてる人の多くは勘違いやお門違い

ミリ残りで敵が死なない

大抵は本人の勘違いか、低性能PCによるもの
CPU依存率の高いクライアントだけどGPUも相応の性能が無いとダメなんですよ

待ち時間長い

参戦希望者が少ない過疎時間ではマッチングが長くなるのは当然

ピンポイント砲撃

長くプレイしている人なら敵が見えなくても敵の居場所はだいたい想像がつくんです
予想を付けて撃ち込めば結構当たるもの

作戦開始時に無言

戦闘前は作戦の提案があるかもしれないので
ログ流ししないように余計な事は喋らないようにするものです

初動凸は皆同じ場所へ向かう

MAPによって初動凸で真っ先に落とすべき拠点は決まってるんです
拠点が三つだからって1/3に完全に分かれて凸るMAPは少ないです

ありえない連射+エイム

FA武器がありますしロック機能もあるゲームです
もちろん腕の良いプレイヤーもいます

後ろから味方を撃つと振り向く仕草間隔がぼぼ一緒

いきなり背後から撃たれて「えっ?」って振り返る速度に
そんなに違いが出るわけないです

演習で意味不明な動作のプレイヤー(NPC)

あれは普通にNPCです
演習で武器の使い勝手とかを調べるために敵NPCがいてくれないと困ります

2000人いるのに顔ぶれが同じ

戦闘後にすぐに参戦ボタンを押すと同じメンツが再集結しやすいです
しかも2000人しかいない過疎時間ならなおさら

DX新機体実装後にロビーでセールストーク

新機体で浮かれてるだけです
生暖かく見守ってください

プレイ期間:1年以上2016/12/14

両軍准将で、合わせて500戦ぐらいした立場から言わせていただきます。
まずこのゲームを始めようとしてる人に。ここのレビューを見れば分かると思いますが、皆が上級者、初心者の視点でそれぞれ不満をぶちまけています。そんな色々な立場から不満が出ていると言うことは、このゲームはガンダムである事を踏まえてもあまり良いゲームでは無いと言えます。
ゲームの中身のレビューとしては、基本的に長い時間をかけないと楽しめない仕様になっています。無課金で自分が好きな機体をガチャガチャで当てて、それなりの強化をしようと考えるなら、それだけで戦闘時間は十時間くらい掛かります。これは他のある程度評価をされているfpsやtpsにはあり得ない事です。
加えて、機体を作るための設計図には銀の設計図-金の設計図があり、金の設計図の方が強化するとより強くなり、銀には無い固有の武器を持っています。これがイワバこのゲームにプレイヤーを吸い込ませる肝となっていて、金の設計図ではないと同じ機体でも全然強さが違うなんて言うこともしばしば。
さらに欲しい機体の金の設計図は無課金で手に入れようとすると戦闘時間200時間を余裕で超えてましいます。
さらに機体には機体特性と言うものがそれぞれ三つの中から一つ抽選され、中には全くあっても役に立たない、いわゆるハズレ特性なんてものもあります。このシステムもプレイヤーに無駄な時間を取らせます。
機体の強化ですが、チケットとゲーム内のお金で強化をします。このチケットもくせ者で課金の物と無課金の物が二種類あり、強化の成功率は全然違います。
低階級のうちはこれらの事は殆ど気になりませんが高階級になると僅かな強化の差がms戦いの勝敗や生存率に多く関わってきます。なのでランキング上位を目指したいと言う人は課金と膨大な時間の両方が必要になります。さっき述べたことは当たり前の事ですが、それにしても他のゲームと比べて、色々と度が過ぎています。
50on50ですが実際の戦い自体はそう悪くはないです(低階級、中階級なら)がだいたい20分と言う1戦の戦闘時間から勝っても負けてもいい戦績を取ってもストレスが溜まりやすいです。
とくに順位が40位以下などになった時は自然と頭をかきむしってしまいます。
戦闘時間が長い上に退出時のペナルティも厳しいのでハイ次とは行かないのです。
これはこのゲームそのものの欠陥であります。
最後にプレイヤーの話ですが暴言を吐く人や考えを自己中心的に押し付ける人が目立ったりて心を痛める人が結構な頻度でいます(特に高階級中階級の混じり合いで)。私はそういう暴君はこのストレスが溜まりやすいゲームの可哀想な犠牲者であると思います。
可哀想な犠牲者と言う意味はもし、ゲームを始めたら自然と分かってくると思います。

ここまでを読んだこのゲームに興味があって始めたいという人はどうか、犠牲者にならないように注意をして下さい。

プレイ期間:半年2015/04/27

気楽に遊べる場所は演習クラスです。

言っちゃなんだが、さん

初心者の遊べる場所は演習場くらいです。
大規模戦に出たところで初心者に対する優しさなど欠片もありませんから。
大規模戦でガンダムなどを使いたい人が手っ取り早く課金して金図または銀図?で現時点最強機体などと目されるものをGETしようとします。当然DXガシャは博打ですから当たり外れが大いに存在します。
GET出来た後、強化しますがまた課金しなければなりません。素の状態などは初期機体と大差無いのですから。
強化もまた博打です。マスターメカニックチケットを課金購入して、強化する時が博打になります。
メカニックと称するキャラ4つがランダムで現れ、失敗・成功・大成功の3段階で強化します。
この時、4メカニックは選択不可能です。また各々メカニックに応じた成功失敗確率が大きく存在します。
要するにマスチケとは、メカニック自体の登場確率に全くコミットせず、出てきたキャラが行う強化作業のみに対する確率の高低に過ぎません。
つまり第一段階確率時にクズメカニックが登場してしまえば、マスチケの確率がどれほど高くても失敗が起きやすい。そしてマスチケの関与しない部分で勝手に決められる「クズメカニック」の登場確率は全キャラ中最高と言うことです。
ちなみに、そういう仕組みだとガシャを回しながら理解した時は20万近く課金してました。
全くもって馬鹿げたことです。

以降自分は一度としてこれに課金しません。
何故ならそうして強化しLV70以上に強くした「現時点最強」機体でも、将官戦場でチートしまくる奴等には全く無意味なのと、そういった機体は必ず敵対勢力使いのクレーマー等によって運営が弱体方向へ誘導されてしまうからです。
今、ガンオンは不可思議マッチングでそういった輩と対することばかりさせられます。

敢えて申し上げれば、何か欲しい設計図がプレイチケットであるとか、デイリー消化するだけとか、想像するような機体に乗ってみたいだけ、と言う形でなら深入りせずに楽しめるかもしれません。
ですがもしも、勝たなきゃ気が済まないや他人に指図して喧嘩してでも思い通りにならなきゃ許さないなんて考えをお持ちの人は、手を出さないことをお薦めする。
バンダイナムコのガンオンはツールチート使用者をあぶりだし罰したり処断することがありませんから、そこまでしてでもコレで上位ランク入りしたいならご自由に。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

運営が糞

とある古参ザコさん

自分は昔のジムやザクしかいない時代からやってたんだが別に昔はそこまで悪いゲームじゃなかった。
当時は52VS52っていう今までやったことのない大規模な戦闘で皆ソコソコ楽しんでたんだ。
当時はジムがバズーカ持てる金図が実装されただけで皆ジムの金図欲しがってたよ。
そんなジムを圧倒するグフカスが現れたりそれを溶かす陸ガンが出たり・・・
ACT2が実装されて更に強いプロガンが出てそれを格闘で勝つ先ゲルが出て・・・
そこからバズゲーが加速していったんだが今思うと結構楽しかったよ
チャットも活気があって無言戦場のほうが珍しかった。
まぁその時期からクソゲーって言われてたんだが・・・
結局何が言いたいのかというと昔のあのガンダムオンラインはクソゲーといいつつソコソコ楽しめてたんだよ。
あの時課金した金返してくれ。
後最後にどうでもいが丸山の時代が良かったと思える不思議は俺だけじゃないはず

プレイ期間:1年以上2015/09/13

差別オンライン

月奏さん

正直☆0があったらそれにするレベル

過去に連邦優遇を謳っただけあり、先日のアプデ以降もアンチジオンの流れはかわらない。

確かに倉庫で埃をかぶっていた機体は息を吹き返したがそれはあくまで連邦の話、ジオンの機体は盾もなく身体もでかく足回りも悪いまま。

拡散系で怯みオンラインだからDPにしました→ちがうそうじゃない
クゥエルの格闘プログラムがひどい?ならば全機のダッシュ格闘を強制転倒にします!→そういう問題じゃない

このようにユーザーの願いの斜め下どころか垂直下降の修正をするところは、4年も運営してるとは思えないですね……。

たぶんジオもガチャ列から消える来年には大幅な下方修正を食らうでしょう。

まぁそれまでにジオン側がへりすぎて連邦vs連邦になると思いますが……

プレイ期間:1年以上2016/11/18

本当にくだらないよねこの糞ゲW
しるびっていう運営のさくらはトーナメント決勝配信で盛り上げてたようだけどw
もうさ、いい加減みんな目を覚まそうぜ?
面白かったのは3年前の話今はひどいの何の。

金払えば待ち時間20分の過疎だらけの課金部屋にご招待

はたまた無課金は毎日同じ顔ぶれの小隊さくらとNPCだらけの部屋に即ご招待(待ち時間ほぼなしwwW)

どっちがいいってどっちも駄目じゃん
もうシステム的に終わってんですよこの糞ゲー
新規取り込むにもイカサマやったらすぐ逃げちゃうし課金させても待ち時間が増えるだけ
もう詰んでます。
とっととニューガンダム出す前に畳めや


プレイ期間:1年以上2017/07/23

a

プレイヤーさん

自分的には面白い。それにジオンが強いっていうのは間違ってる。尉官や佐官では強い時もあるけど将官部屋でははっきり言って連邦が強すぎて試合になってない。自分将官だからそんな試合をたくさん経験してる。

プレイ期間:1年以上2014/08/21

連隊クソゲー

くそさん

連隊に轢き殺されるゲームです
お母さんにお小遣いをもらって重課金のキチが多数です
寝る間を惜しんで、ガンオンに勤しみ「オレは将官様だ(えっへん)」と息巻きます
運営はキチ連隊のお母さんの財布が、サービス継続の糧なので
連隊問題には一切目をつぶっています
それに気をよくしたキチ連隊は朝昼晩問わず、ゲーム内に居座っています
どこかのレビューに「課金してるのだから優遇されて当たり前」とか書いてるのも
おり、一般社会からかけ離れた世界でしか通らない自己擁護を主張します
彼らの座っている椅子、クッション、座布団、板の間はかなりの悪臭がするでしょうね
「いつかは改善される・・」と1日1回のプレイでもストレスマッハです
一般社会に生きる人はやらない方が身の為です

プレイ期間:1年以上2015/11/18

ボットに加えサクラも多いクソゲ

これはゲームなのか?さん

ボットとヌーブだけの内容

ただの課金クソゲー

それも課金しまくってるチンパンジーすら

まともな勝負にしない設定にしてるときてる

運営が数年まえからアホなのは知ってるが

アホを隠すことすらしなくなった

赤字経営が慢性化したウォーゲーミング社の生きる道が

高価格設定の課金に走ってることでバレバレなんだよねー(資金不足)

課金してももはや報われないカスと過疎とBOTゲームにこれからも

無 駄 銭 い れ て く だ さ い LOL
チンパンジー運営の切なる願いを
チンパンジー重課金プレイヤー様よろしこ課金してください

チンパンジープレイヤーのお金だけが頼みなんです LOL

プレイ期間:1年以上2017/12/14

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