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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,528 件

祝)プロライセンス選考漏れ

クソゲ撲滅さん

おめでとう!!!
日本初のe-SportsプロライセンスからWoTが選考漏れしました!!

e-Sportsとして公平な対戦ゲームとは言えない状況なので当然ですがw

e-Sportsとしてダメで日本ではWoTの大会はもぐりの偽プロがやる大会になりますね

ゲーム内でのオンラインイベントも毎回同じでオフラインイベントも同じことをしてるので人はあつまりませんねー

広告に力を入れてみたけど過大広告で規約違反になりましたね
カムバックキャンペーン広告を入れ始めたけどすでにガルパンの対戦ゲームはリリースされていますし戻ってこないでしょう

もう終わりも見えているので早めに引退をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/12/20

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タイトル通りですが星5でこんなところどころツッコミ所がある日本語があるかねぇ?


やってみた感想です。
まず、システムが最新でストレスなしで楽しめます。
(スペックの低いPCでは不可能HPでの推奨スペックを参考)
チャットは常に良好で八百長を防ぐ為に敵との
チャットは不可能になっています。
又はチャットでの差別用語や暴言など使った場合は
チャットでの対応はアクセス禁止になってしまいますので
ご注意して下さい。
不具合が見つかればアップデートで即対応で安心です。
また、全世界1億5千万人のユーザーが登録して常に
8000万人がログイン状態です。
オンライン対戦ゲームで即座に公平にマッチングされ24時間
いつでもオンラインで15vs15で対戦出来ます。
勝敗の制御方法が公平であり負けゲームの時でも
楽しめるゲームとなっております。
また、負けと思われる試合でも
『互いに正々堂々と戦える醍醐味を楽しめる』
と言うプレーヤーの中では有名な話題までもあります。
最新システムで決められた能力で繰り返して戦っている内に
自然と実力が付き
やり込めばやり込むだけ上手くなってしまった
ユーザーは多いと思います。
基本的に無料なので沢山の人に参加して欲しいゲームです。
課金は個人レベルでは有利になる事は間違いないでしょう。

最後には課金誘導w

プレイ期間:半年2017/08/02

非課金で試したけど扱いが凄いね(笑)

負ける時は非課金じゃ目の前の敵も発見も出来ないのに
どうやって戦うのかね(笑)
敵から発見されやすい条件でよくも我慢してやってるわ
見えない敵からやられ放題じゃやる気も失せるんじゃねw
敵が見えたところで、いくら撃っても弾き返されるしw
大破されて当たり前のように雑魚キャラ扱いされてるし(笑)

非課金じゃ運営からかなりの確率で弱くされてんじゃね・・・
芋って隙を見て戦うしかないわな

プレイ期間:2018/03/01

modで確認できれば一番いいが
① 初動作が遅い(通信関係で遅かった場合除く 但しその後の動き次第)
② 重中軽で芋位置
③ 無駄突撃
④ 位置取りが野ざらし位置
⑤ 地形を考慮していない位置取り
⑥ マップ大小まるで見ていない動き(全体状況が掴めていない)
⑦ 前線支援が出来ない位置どり
⑧ 昼豚メシを採ろうとしない
⑨ 味方の射線に割り込む者及び味方の後退位置を塞ぐ位置どりとそれに類する行為
⑩ 自戦車が眼前の戦車に通用しないのに位置を変えない者
⑪ 必須の位置どりをすべき場所に重中戦車が確保しようとしない
⑫ 主戦場となる場所に主力が来ない
⑬ 互角の状況下で自陣防衛に戻ろうともしない又は占領を何故か躊躇する者 ⑥関係
⑭ ⑬において占領中無駄に発砲して位置をバラし挙句撃たれる者

被ってるのもあるが基本は序盤の動きでだいたいの味方の能力が晒けだしてしまうのだ

プレイ期間:1年以上2015/12/09

つい最近のアップデートでほぼ全ての車輌のHD(高画質3Dモデル)化が完了しました
ガレージで戦車を色々な角度から見ることが出来るライブラリービューワーとして優秀なので2点付けました
ゲームの方はあくまで個人的感想ですがおまけですね 糞ですバランス調整なんて存在しません課金しない事をお勧めします
つい先日もE-25という課金戦車が一日限定で再販されましたがもう一台買える額のゴールドとの抱き合わせ販売でした
ドラクエ3かよ運営に呆れました某掲示板でその事を愚痴ったら
運営曰くゲームバランスを著しく壊す車輌なのでみんなに行き渡らない様に値段を釣り上げたようです(過去に他の強車輌でも同様の再販があったそうです)
だったら最初から再販しないで欲しいわ
小須田部長「でもまあ慈善事業じゃないんだしお金は大事だからね…納得できるかーー!」
他にも252Uというどう考えてもティア8.8だろというティア8のバランス無視の車輌が存在します
このあたりから運営が露骨にペイトゥ―ウィン(課金車輌買えば有利になれる)の方針に変わったといわれています
(以前の課金戦車は同ティアの車輌に比べワンランク落ちる性能の代わりに乗員育成が早い、収支が良い…といった感じでした)
課金しなくても29対1のオンライン対戦が存分に楽しめますが
通常登れない丘を登れるチートMODやら等々も蔓延していますし(これは定期的に一斉にBANされますが)
暴言も多いんでチャットはオフにした方がいいです
味方がマップをピコピコして指示してきますが無視しましょう9割がた的外れや「お前が生贄になれ」といったものなので
味方を盾(生贄)にして利用して如何にうまく最後まで生き残るかがこのゲームのコツです
自分は一切課金しないでこのゲームを暇つぶし程度にやってますが
勝てる時は自分が一切活躍しなくても勝てるし、負ける時は味方が一瞬にして溶けます
あと敵を撃った時に入るダメージが上振れ下振れするという糞みたいな仕様なんですが都合よくHP1とか残ったりします(これは自分がなったことも度々あります)
な~んかこの辺怪しいんですよね(勝率調整?)
最後にこのゲームDLする時トレントってP2P使うんでプロバイダーがP2P制限してるとこだと思いっ切り時間かかりますので注意してください

プレイ期間:半年2017/12/08

対人ゲームは勝てば楽しい

対人ゲームは勝てば楽しいさん

15人vs15人の対人戦闘ゲームです
戦闘の舞台となるMAPの数が多く、MAPによって定番の戦略が異なり
使用する戦車の種類(5種類)によって立ち回りが変化するので
それらを覚えるまでは運頼りの遊軍に過ぎず、ほぼ戦力になりません

更に戦車の強さがTIERというレベルで10段階に分けられていて
上下3レベルが混合して1チームなので、自分がチームの戦力のどこに
位置しているかで同じ戦車でも戦い方が変わるので、理解するまで
かなりの時間と経験を要します

加えて多種多様な戦車が独自の視認範囲を持ち
どれくらい見つけられにくいか?(隠蔽率)も異なり
装甲などの弱点も違うので、知識を増やさないと勝てません

学習必須で兵器オタクの気が有る人にはお勧めのゲームですが
説明書を読まないで感覚的にゲームするのが好きな人には
全く肌に合わないタイプになるかと思います

プレイ期間:1年以上2015/08/10

課金アカウントの有無による調整は以下
集弾率の変化
マッチング時の敵味方の総戦力優劣
取得経験値・クレジットの上昇 です。

発見被発見距離・跳弾等の優遇調整ありません。

車両ごとのパラメーターはアップデートで頻繁に調整されるので、wikiではなくゲーム内の車両詳細を参考にしてください。 まさか非公式情報を参考にしろとほざく馬鹿が生息していることに驚きます(笑)。
各種動画サイトに投稿された「上手い人」動画は参考になりません。理由は以下
大半が課金弾メインで収支バランス崩壊
投稿された動画は、投稿者が複数録画した物の中から選別したものです。
wotのプレイ動画は何度も見ましたが、参考ほどでもなくいつものwotです。

ゲームの現状は以下
現在過疎化が進行しており、良質なマッチングは絶望的。
課金・無課金者問わず頭脳戦又は戦術運用ができるプレイヤーが少ない。(ようは豚と猿ばかり)
各々の士気が低い。(勝敗が腕の良し悪しで無くマップとマッチングで決まるため)
車種に関係なく集弾率の低下。曖昧な判定。

経験則だが視認・発見・被発見距離と隠蔽率は正常に機能している模様。なので重課金者によるナゾ発見なゾ意味不明(笑) 確認の為に記すが草木等の隠蔽率は一律ではない。
重課金者には貫通ボーナスなど無くただ課金弾を使用している。
以上の事から未プレイやにわかのコメントには注意してほしい。

最後に運営面によるゲームの今後を以下に
本ゲームはサーバーとプレイ人数の縮小及び重課金プレイヤーからの搾取効率の点から見て利益は薄いと思われる。 今後更なる過疎化が進めばサービス停止は妥当、なので更なる課金者優遇措置が執られる。無課金はお勧めできないが課金する価値は無い。

プレイ期間:半年2017/05/14

才能 センスが露呈するゲーム

富田林とめさくさん

結論から言うとセンスのある人間が無双できるゲームです。自分も悔しくてなんとか上手になろうと努力してやりこみ課金も惜しまずバンバンしましたが、結局才能のある人達にはおよびませんでした。才能のある人は2千戦足らずでパソレ8千超え、勝率5割超えしちゃう人もいます。自分にはどう足掻いても無理でした。センスのある人はどう立ち回れるば活躍できるか感で分かるみたいですが、自分にはさっぱり分かりませんでした。自分よりも遥かにプレイ数少ないのにパソレ8千超えてるフレンドさんにどうやったらそんな短期間で強くなれるの?っと聞いたら「べつに、ダメージ稼げる場所さえ知ってればなんてことないよ」なんて言われました。その返答を聞いて、あぁ・・・センスのある人間は我々凡人とは根本から違うんだなと感じ挫折しました。

プレイ期間:半年2021/12/05

皆が勝てる様に、チート級の変数が掛かります。止まってる車両に打っても当たりません。弾かれます。弾けません。なんじゃこのゲーム・・・なんか合併したらしいが、なんにも変らん・・・マッチングもクソ。負けるときは、一気に味方が溶けます=平等なマッチングではない。1年以上耐えて待ったが・・・多分、技術力が皆無なんでしょうね。非常に残念な運営です。

プレイ期間:1年以上2020/04/27

下馬評どおりの糞ゲー

お試し好きのゲーマーさん

無料でしたら
弱い戦車に乗せられて
課金する人の餌にされます。
糞ゲーを痛感する八百長ゲームでした。

勝つ時と負ける時の戦力が意図的に設定されているのが
あからさまに分かるゲームです
あまりにも無課金はハンディを負わせる八百長と
思われるクズゲーム。
イカサマが基本となってる心底怪しい糞ゲーム。

運営のイカサマにより課金額の基準が待遇となっている。
TWikiに記載されてる事と体感した事の矛盾が多過ぎます。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/25

☆が多い方、ごくろうさまです。お里が知れますよ。バイト代でも貰っているのかな?

評価が低い最大の理由は

マッチングメーカーが、

勝ちチーム(絶対に勝つ)と負けチーム(どんなに頑張っても勝てない)にマッチングさせていること。

公平な戦力値でマッチングさせることを放棄しており、それを、開発者自身が認めている事。

上記は開発者側が認めているにも拘らず、このような評価ページで工作員を送り込んでいる間抜けな運営。

あえて、絶対的な戦力差(勝ちチームが絶対に負けないような)が付くように見事に割り振られていること。

負けチーム側は、命中率の低下が組み込まれていること。



残念ながら謳われているようなランダムマッチングでは無いことを、すべてのプレイヤーは知っておく必要があります。


しかし、グラフィックスは素晴らしい…

プレイ期間:1年以上2016/02/25

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