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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

重課金への誘導が著しい現状

名無しさん

揺さぶり中心だった戦闘やイベント自体は発売初期に比べてだいぶ改善されています。改善されたという点で星3つにしました。戦闘自体は快適にプレイ出来るようになりました。ただ、武器防具などを作る為のマラソンが半端ないですwマラソンしないとまず強い武器が作れない。回避するにはギャンブル性の高いガチャ課金しかありません。自分のメインのジョブの武器が欲しいとなると運が悪ければ1万2万は一瞬で飛びます。ここ最近ではプレイ人口の減少からより課金誘導が強い傾向にあります。基本プレイ無料ですが、快適にこのゲームをやりたいのならまず課金しないと無理です。今後の改善に期待したいですが、おそらくユーザーの意思などは黙殺されているのが現状。

プレイ期間:1年以上2017/12/22

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制作の方々には 頼むから実際にゲームを開発者モードでなく
自腹でパスポートを買ってプレイしながら制作して欲しい。
そんなゲームです。心からお勧めできない作品と言えるでしょう。

親に、恋人に、子供にゲームプレイを見てもらってください。
「あれ、その敵さっき倒してなかった?」
「なんか同じ場所ずーっと走ってない?」
そんな言葉を投げかけられること必至です。

じゃあ現存のプレイヤーは餌付け調教された猿なのか?
そんなことはありません。
みんな作品を信じて辛酸を舐めながら耐えているファンなのです。
ファンはDDONチーム存続のための財布ですか?
ファンは会社の経営陣や株主の評価のためにいるんですか?

少しでいいから考えるべき。
毎週消えるエリアポイントを稼ぐのは、はたして遊びなのか?
解決済みのクエストをなんども反復させるのは遊びなのか?
そもそも ここに遊びはあるんですか?
面白いと思って提供しているサービスですか?

今も みんな待ってますよ 本当のドラゴンズドグマオンラインを

プレイ期間:1年以上2017/06/11

ガチャで着飾り用に気に入ったデザインであるならば買ってしまうかも。となりそうだけれど、
確定でない場合3000円でゴミ買っても腹立つだけだし、
デザイン同じで色が違う二種類で売り出すバカな真似する(色は後で変更出来るようすればいいんだから同じデザインなら二種類いらない)とか、
こんなガチャ買うくらいならセールのゲーム買う方が断然まし。あるいは宝くじ買うとか。
武器ガチャなんか論外、特にレベル○○以上しか装備出来ないのは買ったら確定で後悔するよ。

ゲームの仕様にしても能力無いにも程があるぞって所が改善されない、例えば下の方のレビューにあるしがみつきから離脱する時の任意の方向への飛び退きや赤色攻撃時速やかに離脱できないもたつく仕様とかこんなの改善されないのは怠慢としか思えない。

文字が小さいのを何とかして欲しいと開始直後からお願いしても未だに何もしない。
現状の文字大きくする設定ではまだまだ文字が小さい、せめて3段階くらい大きさ調整できるようして欲しいのだけれどこんな事すらしてくれない運営だ。

ドラゴンズドグマオンラインの苦情を無視し続けるカプコンには辟易する。

プレイ期間:1年以上2018/04/10

地球防衛軍5やろ!

EDF隊員さん

このクソゲーおもろい本気で思てるん?
クランはお手伝いする義務ある~ そんなの無いよ、マナーとして手伝ってもらった
ぶん返すというのはあるとは思う
LV上げ~修練 サポ課金して、高LVポーン雇えばOK
ソロで修練終わらせ無いのは地雷 サポ課金で高LVポーン雇うゲームなんだよ

ゲーム内容はとにかく運営の嫌がらせがひどい、固い敵を叩き続ける~侵食植物沸く
雑魚敵沸く~イライラが限界
ここの運営がフォーリナーだった地球外生命体カ○コン

プレイ期間:1週間未満2017/02/22

βでフル課金体験しても不満多過ぎだから問題点をここにまとめておく。
正式稼動前には3ポイント未満の評価はできないから実際は☆1です。

・鯖が貧弱、強化して欲しい。PS3よりもハイスペのパソコン版が重いって何だ?
・再開時はログアウトした付近の村や町からではなく必ず神殿。ワープにもポイントが必要であり、落とされた場合でもそこから始まるので走って戻らなければならない。多人数プレイって考えてないでしょ?
・無駄なマラソンをさせられる。「オートランはあります」←ちんたら歩くだけで走ってない。
・クラフトに時間が掛かる、すぐには進ませず足止めさせる気満々。
・揺さぶりゲー。敵を揺さぶらせるのは面白いけど何度も戦う雑魚にまで適用しないで欲しい、おかげで格上の敵と戦うのが苦痛。ザコに平気で一時間とか使います。
・ポーン復活がワンタッチ復活じゃないので起こす度に無防備になる。
・ポーンが荷物持てない探索しない、前作のポーンは働いたよね? 更にポーンの性格、知識、個性が無い。待てが出来ないので釣りする邪魔。
・美容室の何しても1回500円。ガラッと変えるならともかく、たかだか色を変えたり微妙な変化でも500円(黄金石5個)
・ガチャからゴミが出る、一回使うと壊れるピッケルや消耗品多数、苦労して作り上げるはずの武器が低確率で出る。しかも最強一歩手前。
・ジョブの糞バランス、ハンター以外要りません、ただし武器強化しないならそいつもゴミ。ギスギス要素確定。ファイターが敵の前で必死に3桁与える後ろからハンターが4桁後半を出して萎える素敵仕様。
・100人しか入れないロビー。100人中何人が最初の町にいると言うのか? 最初の町は過疎りまくりでたまに誰かを見かけて驚く。もちろん人がいないから(外はMO)PT組むのも大変。クイックPTの仕様もゴミ。
・リーダーシステムだか知らないけど、リーダーのクエストしかクリアしてくれません。
・“キーコンフィグは無い”。コントローラーは2ちゃんで聞いてから買おう。
・アイテムソート機能も無いし、倉庫はガチャ保管枠が10Pあるのに通常のは少ない。
・低レベルはまだしもフレンドになった人のポーンを借りるのにもポイントを取られる。フレンドとは一体
・グラボを何でか使わないからパソ高熱に。壊れるw
・運営に要望を送っても黙殺されます。ツイッタとかみんな聞いてたよね?

プレイ期間:1週間未満2015/08/12

コンシューマ版でドラゴンズドグマをプレイしオンラインに期待して乗り込んで揺さぶりオンラインに辟易してシーズン1で切った身としてはよく持ったなという感じですが元の素材がよかっただけに非常に残念です。
是非ともオンラインの資産を流用してSTEAM版ダークアリズンで追加エリアDLCやDDONジョブ追加DLCなんかを出していただけないかなと、キックスターターでも構いませんのでw
10年越しのDLCタイタンクエスト:ラグナロクの例などありますしSwitch版ダークアリズンを出したドラゴンズドグマはまだまだいけると思いますよ?

プレイ期間:半年2019/07/23

最悪な運営さようなら

重課金覚者さん

そうだ黒呪へいこうのイベント終了後のメンテで予告無しに黒呪腕輪の上限値解放…
上限値解放がわかっていれば黒呪腕輪の持ち帰りを課金してまでしませんし、エンブレムにメンテ後低い数値になるアビを1つはめ込むのに何千円もかけてわざわざしません。
※事前に告知なく内容を変更する場合があります←これ書いておけば何でも許されると思っているらしい
それ以前にもウォーミッションで時間とお金をかけて取得した装備も売り出す始末。それなら時間無駄だし買いますよ。
時間かけようと課金しようと全てを一瞬で無にします。
そんな商品扱う大手企業聞いたことがありません。
社会通念上そんな事がまかり通るわけもありません。
ですが、残念ながらこんな事を平然とやる運営です。
カプコンとはそういう卑劣な会社です。
多くのフレが今回の件で引退しました。
確実にアクティブプレイヤー数も激減しています。
そんなことしたらこの結果になるのは想定内でしょうから
サービス自体放棄してるのでしょう。
サービスの定義を履き違えてるのか故意にしてるのか。
どちらにせよ我々客の信用をことごとく裏切り続けた
挙げ句の果てに今回の黒呪詐欺は強烈でしたからね。
私はドグマ然り、カプコン製品に金輪際お金を支払いません。
プレイ継続される方は私が前述した事をふまえて
永遠と同じノルマ作業の繰り返しを楽しんで下さい。

プレイ期間:1年以上2019/04/15

レビュー

らりたむさん

あのさ、レビュー書く場なんだから低評価、高評価も良い所悪い所を書きましょうや…
特に☆5つけて低評価煽ってる人とか本当に運営かイーガにしか見えないからさ
新規でやってみようかなって人もいるわけだから参考にならない意見はダメでしょう

まぁそれはさて置き自分はある程度楽しめたからこのゲームに感謝はしてますよ
途中でハムスターゲームだって気付いて辞めましたけどね
やってる事がモンハンなので好きな人は好きかもしれませんが、ハッと我に返った時にどう思うかですね
夢中になってる時はレベリング、修練、BO、EM、JP周回も苦痛じゃなかったです
下で誰か書いてましたけど時間が有り余ってる人ならいいんじゃないですかね
メインを終わらせてあー楽しかったで終わる人はライトユーザーとして良いかもしれませんが常に最前線に立ちたいと思うと自分の首を絞めることになると思いました

無課金で楽しめる所までやって続けていこうと思えばパス課金でも遅くないので2.0のメインクエスト始まるまでは敷居が下がったと思うのでやってみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2016/07/04

コピペすぎ

ももんがさん

やろうか悩んでる方に。まず、無課金では楽しめません!制限が強く、ストレスが溜まります。特にバザー制限や倉庫。
ただし、戦闘や動き世界観を知ることはできるので、課金の前段階としては十分な仕様です。

オススメ点

無課金でもできる。

ロビー拠点以外は占有エリアになるため、取り合いなどのストレスはない

大型モンスターを仲間と一緒に倒す楽しさ。(これがすべて)

ロードオブザリングみたいな世界、あれが好きならハマれるかな。

キャラメイキングが細かくできる。

ポーンシステム

オススメできない点
このゲームのウリである大型モンスターとの戦闘で大型モンスターの怒り状態の際の異常な硬さ、新要素の(揺すり)システムがダサいうえにつまらない。
乗って攻撃すると言う良かった点が損なわれている。

装備がコピペすぎ!これが余りに酷い!オンラインゲームの当たり前の周回作業の気力が沸かない。

総合として
良いところがあり楽しめそうなのに、それを潰している悪い部分が多すぎる感じでした。
今のオンラインゲームとしては、いまいち。

今後に期待して2です。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

 ゲームへのレビューを一切含まずに他者のレビューに対しての反応だけに留まるのなら、せめてニュートラルな星3つにして投稿しろ それが出来ていない時点で無能な金食い虫はお前のほうとしか言いようがない 以下がゲームに対するレビュー
 不満点を上げれば切りがないので揺さぶりの問題にのみ言及する
 開発者いわく揺さぶりは共闘感を出すために取り入れたとのこと。では共闘するような状況下ではない場合、例えばソロでプレイする場合において一体プレイヤーは何と共闘しているというのか。ソロでは敵のスタミナが減少するなどの措置が取られているのならまだ理解できるのだがそうしたものもなく単純に四人分揺さぶらなければならない。戦闘時間の八割ほどが知育ゲームさながらの単調な揺さぶりに終始することとなる。揺さぶりをしないという選択肢を選んだところで怒り状態で硬くなった敵相手に延々と攻撃を加え続けるという作業は自己満足のレベルに留まり、ゲームの仕様自体に対するレビューとしては取り上げる価値もない
 またこのゲームはソロでも楽しめるということを謳い文句としておりオンラインゲームだから他人と組めばいいというのもお門違いだ。そしてこのソロ、独りでプレイするというスタイルには完全ソロに加えてポーンというNPCの従者を連れてのプレイもある。ここで第二の問題点
 揺さぶりに対する不満は数多く運営に届けられているにも関わらずこの揺さぶりがなくなることはないというのが公式アナウンスとしてあった。いわくこのゲームの根幹に関わるものだから継続していくというものだ。ではその根幹である揺さぶりに対して、ポーンというドラゴンズドグマの売りとも言える従者がどういった対応をするのかと言えば、ほぼ何もしない。揺さぶれという命令さえない。命令しなければほぼ揺さぶらない。ほぼ、という表現を取ってはいるがポーンに高確率で揺さぶらせようとしたら自身がファイターで敵を気絶させて連携投げでポーンを敵に貼り付けるといったような限定的な手法の用いた場合のみそこそこ揺さぶるので基本的には全くの役立たずといっても差し支えない。バトルシステムの根幹でそういった有り様である。その他のAIの至らなさについては他の低評価のレビューを参照すればいい。
 揺さぶり一つ取ってもこれである。加えて、壁へのめり込み、木や柱などのオブジェクトに敵が重なると無敵化、レア素材のドロップ率の絞り、絞ってからの課金すれば手に入りますという拝金主義、モンスターとマップの使い回し、APリセット、BOの要求値の高さ、GMの異常なまでの周回要求、武器防具の見た目の使い回し、課金しても倉庫激狭、UIの不親切さ、パーティーの募集掲示板さえない、バグや要望に対する改善の鈍重さ、そのくせプレイヤーの得になるようなバグなら即日対応、などなど、まさに切りがない。よって星一つ。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/18

どうしちゃったのカプコン?

ただいま、ギブアップ中さん

レベル20位までは楽しめます。しかし、20~、同じような敵、同じ場所の繰り返しばかりに「あれ、これって何が楽しいんだろぅ」と気がつきます。

レベル40まで上げて、ギブアップ中。

レベルキャップが45になって、ホワイトキメラが出ました。ということは、これから先、「赤、青、黒」みたいな色違いや敵の大きさが「小、中、大、特大」とか、その辺の雑魚キャラを巨大化させたものを登場させたりになってきそうな予感。

やる気がおきず、レベル40のまま放置。

今、ゲームについてのアンケートをカプコンさんが実施してるので、ダメもとで今後こうしてほしいと要望を書いて送りました。 たぶん、たくさんの方が要望を書いているはずなので、これでいろんな悪い点が修正されなければ終わり、、、かと。

とはいえ、まず100%無いでしょうけど、怒りシステムがなくなっても、ゆさぶりが無くなっても、大して面白くはならないとは思います。 イチから作り直しが必要な気が・・・f(^^;)

PS版で完成されているゲームからオンラインにしたら、この出来。

敵の動きや種類、演出など、PS版のままでもよかったのに、制作側で何か理由があってそれはできなかった。という感じなので、今、このゲームの状態でも、かなり完成度は高い方なのでしょう。 カプコンのオフゲーは面白いものが多いのに、オンラインになったらこれとは、非常に残念。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

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