最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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MHWで会いましょう。
引退しました。さん
多分、このゲームはMHWを作る為の小遣い稼ぎの為に作られたゲームだと思う。
異常な課金誘導も、コピペダンジョンも、不具合の放置も、その為だったんだね。
多分、MHWでは無敵戻りはなさそうだし、そっちに移るよ。
多分、このゲームの担当者は出世するんだろうね。
良くユーザーの抗議や罵倒に耐えたねって。
MHWに移ります。長い物には巻かれろってこと。
多分、カプコンも、それを望んでるんだろうな。
これだけ、使い古したらDD2は無いんだろうな。
プレイ期間:1年以上2018/01/22
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ういういさん
今週のイベント見てびっくり、まず「おさる渓谷」初回イベントクリアで大猿の厚皮が2個もらえる、前回はグリーンシード10個だったのに5分の1に・・・お得感なし。
200万ワールドクエストをクリアせよ!、クリア数によって賞金首モンスターイベント開催、ボードクエスト全報酬6倍イベント開催って、いままでただでやってたイベントをいきなりてクリア達成によってのイベントにするとは。しかもしょぼい。
あとよくわからんのがシーズン2リミテッドエディションなんだが、誰が買うのこれ?
極上の湯がもらえるのはいいとしても今やってる人にとっては55武器とか完全にゴミじゃん、馬鹿じゃないの?
はやくTOS出てくれ、今は暇なんで文句言いながらもやってますがこのままではTOS出たら即引退します。
プレイ期間:半年2016/05/26
terinさん
シールドセージ43、他40までプレイした感想です。
とにかくマラソンがひどい。
まず、拠点から目的地まで手動で3~7分くらいダンジョン内の敵を無視しボス部屋までダッシュで走り抜けるところから始まります。※かかるとこは10分くらいかかります。
そして長距離マラソンを終え、目的地に到着して戦っていると敵がいきなりワープして攻撃してきます。回線の問題ではありません。
※ボス含めモンスターのモーションが敵の形を変えただけの使いまわし。
ポーンのAIがひどい。
これはいくら何でも酷すぎる、まったく使い物にならない。
タンクポーンが敵のタゲをもってひたすら遠くに逃げるので、プレイヤーが必死に敵を追いかけて攻撃することになる。陣形どころの話ではない。
そして待機などの命令を聞かない。
大型アップデートの前夜にいきなりスキルを弱体化を告知し、まったく利用価値の無い物へと変更したりもされます。苦労して貯めたスキルポイントの返還はありませんでした。
バグの修正も全然しないし、こんな完成度の低いゲームで金を取ろうなど正気の沙汰とは思えない。完全にユーザーを舐めきっている
もうカプコンのオンラインゲームは信用しない方が良い。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
サービス開始半年を待たずして始まったのが・・・・
カムバックキャンペーンwwwwwwwwwww
こんなゲームほかにありましたか?
「ドラゴンズドグマ」という人気のあった前作の冠を使って
多くのユーザーを期待させ、多くのユーザーを集め・・・
中身は超劣化糞ゲー
システムは、前作からのコピペ多数
まあ、この辺りはいいでしょう
しかし、劣化コピーしすぎ
前作で好評だったポーンシステムは、ただのストレス要因でしかない
ダンジョンもモンスターもコピペ、コピペで呆れるばかり
当然引退ラッシュで、アクティブユーザーはすぐに激減
カムバックキャンペーンの異様な速さが、すべてを物語っています
2015年度の期待を裏切ったゲームNo.1じゃないでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2016/02/12
かわいそうなニートさん
やはり同じお子ちゃまか、こんな掲示板にしか生き甲斐みいだせないなんて可哀想ひとがすきでやってることに一生懸命ディスり星5個つけるたびに自分の価値を押し付け反論されるとファビょる。みんなーだまされないでくださーい?大丈夫か?こんなサイトだれもあてにしてないよ。結局楽しいかどうかなんて個人の自由だしな。自分が星5個みるとむかつくからってくだらんレビュー連投すんな❗学校いけ学校
プレイ期間:3ヶ月2016/01/14
ゴリさん
シーカーレベル42までやってましたが、もうつかれました。ハッキリ言ってただのノルマ作業ゲーです。他の人の評価、特に星1つけてる人の評価が正しいです。まったくその通りです。前作もかなりやり込みましたが、タイトルが良いだけに今作は救いようがないくらい残念です。もったいない。
フレンドも全員辞めました。サーバーもビックリするぐらい過疎化してます。8月に出たばかりなのにもう過疎化て。救いようがないでしょ。
レア素材出ない、装備作成に2時間以上かかる、装備レベルをすぎたらゴミになる。とにかくすべてが同じ事の繰り返しです。作業です。ノルマです。仕事でもノルマ消化するのに疲れるしストレスなのになんでストレス発散のためにやってるゲームで仕事以上にストレス感じなきゃなんないの。
本当に前作のドラゴンズドグマを愛してるユーザーをバカにしてますね。ダンジョンや装備デザインそれにモンスターも使い回しばかりで見た目も飽きるし繰り返し作業だし。長く続けてプレー出来るわけないじゃん!飽きる要素しかない。本当にオススメ出来ません。他に面白いゲームいっぱいあるからね。他のやった方が絶対良いよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
美苗ラブさん
最高です!!美苗さん好みっす‼あなたのゲームは星百です!!ノルマなんか苦じゃありません!!課金も湯水の如く、壁のめりも気にしません‼なんて最高なんだ‼ドラゴンズドグマは!!全ては美苗さまのおもうがままに!!ひとつお願いがあるんですが、クエスト募集掲示板モンハンみたくたててくれませんかね?シャウトはシャイなわたしには恥ずかしくてできないので!さあ最後に美苗さまラーブ!!
プレイ期間:3ヶ月2016/03/09
ぶるこぎさん
ソロの時にお世話になるポーンというNPCの行動パターンが酷過ぎです
NPCが自動行動開始した場合 指示してもその行動が終了するまで
行動を変えようとはしないので 中断や追従(これは即対応)を挟む必要があり
不要な指示をする必要がある
ボス+周りに雑魚敵を配置している場合が7~8割ありますが
プレーヤーが狙っている敵を狙う事が多く 雑魚を倒してもらっている間に
ボスの注意を引くなどができない 結局雑魚も自分で倒してからボスの料理にかかる
ポーンが現状対応できるボスは
動きが遅く 攻撃モーションに突進などの移動系がほとんどない 置物状態の
敵のみです(公式にあげてある動画)
理由は接近する方法が歩み寄るだけ(ダッシュして距離を詰められない)なのと
回避優先する為 たとえ背中から接近していても敵が攻撃モーションに入っていたら
ジャンプして逃げ回る
で下がポーンが対応できる大型ボスのリスト
2本足タイプ
◎巨人:移動範囲もポーンが追いつける事が多い
△武器持ち巨人:武器を持つものは動作が遅くても接近することができないし移動する
X猿:素早く動く 暴れまわる事が多く しがみついてもすぐ回避行動に
Xゴーレム:特定部位を狙う必要があるのに全8職中1職のみしか対応できない
4本足タイプ
全般 対応できず:格下相手でも死ぬ事が多い
結局、プレーヤーが気絶させるなり凍結させるなりさせて無力化させないと
役にも立たないってのはどうなんでしょうか
プレイ期間:半年2016/02/27
ponoさん
2.0で不満が8割以上改善されたと思います。
揺さぶり以外のシステム、個人部屋、試し打ち部屋、壁埋まり改善、空中の大型的の落下、ポーンのさらなる改善など1.0での不満要素がかなりなくなりました。
また、スキルもレベル6まで(新スキル以外)は修練なしで上げれることから、レベリングも最低限のマナーは確保しやすいかと思います。また、キャラクターのステータスで平均アイテムランクも見れるようになったため、人の選別もいいですね。
あとは、クラフトルームまで個人部屋と直結してくれたり、青箱の使い勝手をよりよくしたりなど、他にもまだ改善できる部分もありますが、今後に修正されていくと期待して評価は高くつけられると思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/06
シーカーさん
ヘビーユーザー狙いで運営しているにしてはやりこみ要素も少なく盾、回復、遠距離火力をそろえれば揺さぶり頭を狙うワンパターンな攻略で安定してしまうお粗末なつくり。そういうユーザーは火力のみで遊ぼうなど安定しないことはやりたがらず効率を求める傾向が強いためこういった評価にどうしてもなる。実際は火力で押し切れば怒りを解除できてしまう仕様のため効率をもとめなければほかの方法もあるのですがね
課金しても倉庫が少なすぎるのも減点
一方ライトユーザー向けにするには障害になるシステムがある
PTを組んだ時のLv差で経験値、ゴールド、BO、エリアポイント、リムもろもろ結構減らされる。サポートポーンを借りた時なら仕方ないとも思うが身内でやろうにもプレイ時間が違うとPT組むとまずくなる上に強い方がどんどん引き離してしまうため身内でさえ一緒にやりにくい
さらには苦労して手に入れた自分のポーンにもこのシステムが導入されており自分のポーンでさえ後半職を変えると一緒に連れていくのをためらうようになる始末。ここは意味が分からないし意図もつかめない
アクション自体はさすがカプコム!人間の反応速度に配慮したつくりは評価したい。が、オンラインゲームとしては詰めが甘すぎるのでPCユーザーから高評価を得るのは無理な状態でしょう・・・また現状課金してまでやる価値が見いだせないゲームでもある。課金しても倉庫カツカツでストレスマッハですどうにかしてください
プレイした感想だと評価2ですがこれからに期待して評価3かな
プレイ期間:1ヶ月2015/09/18
笑ってしまいますよさん
なぜ、高評価レビューの方のコメントは、低評価レビューへの批判もしくは訂正になっているのでしょうね。不思議で仕方ありません。
本当に評価したいなら、低評価への批判や反論ではなく、楽しいと思える要素を具体的に示せばよいだけでしょうに。
反対に、低評価の方々は、具体的に指摘をしています。
むしろ、こうした方がよいのでは、という前向きな意見もありますよ。
いずれにしても、ここまでくると、多少の工作が入ったとしても、皆の評価を覆すことはできないでしょう。
唯一、改善するとしたら、ユーザーの声を真摯に受け止め、楽しさというものを提供する姿勢を運営が示してくれる以外にありえないと思います。
期待してませんが。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
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