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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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万人が楽しめるかどうかは疑問

プレイヤーXさん

楽しんでる人は別にそれでいいと思う。感じ方は人それぞれだから。
ただギスギスがどうだとかテンパがどうだとか、そういうのを抜きにしてもRPGとしてもゲームとしても欠点だらけだと思う。

以下。あくまで「自分の主観」としての感想を挙げていく。

まずキャラクターのビルド要素が皆無といっていい。
同じ戦士だとしても自分のキャラはこれが得意だ、フレンドはこれが得意だみたいな個性が出せない。多くの人がプレイするMMORPGだからこそ、そういった各自の個性は大事だったのではないだろうか?
装備にしても大半が同じ装備を辿るだけ。自分はこの装備のこういう能力が好きだからなんて個性が出せない。
そもそも属性の概念なんてものもないから、自分は対〇〇属性相手に対しては強い装備を持ってるなんてこともできない。
そして攻略面(特にエンドコンテンツ)に関しては、決まりきった敵の動きやギミックを予習・暗記して、答えの決まった最適な「行動」と最適な「スキル回し」をこなすだけ。
ミスした仲間をフォローすることなんてできないし、少しでも最適な行動から外れようものなら簡単に全滅して全員で最初からやり直し。
仮に百歩譲ってここまでは我慢したとしよう(納得はいかないが)。
しかしエンドコンテンツのギミックは理不尽を通り越して「何故そうなるんだ?」という訳のわからないものばかり。そのうえ解明できなければほぼ即死全滅。
近年でこそ過去のパターンから多少は予想できるものもあるが、そういうパターンも読めなかった時代、予習しないまま初見で行って、直感的に「こうだ!」と理解できた人なんてどこまでいたものだろう?
そういう理不尽なギミックも、何百回と全滅してでも解明することを楽しめるメンバーならいいのだろうが、生憎とそういうプレイヤーはトップ層の一握りだけ。
大半のプレイヤーはギミックを解明した人の攻略動画や情報を丸暗記するだけ。
自分は「予習したくないんで」とか言おうものなら協調性のない異端者扱いだ。
こういう状況が主流になったのは明らかに高難易度をウリにしたが故の弊害だと自分は思う。ACTなどの不正ツールが堂々と使われるのもそのためだ。

感情的に言わせてもらうなら、
「こんなファイナルファンタジーを誰が望んだか?」
ということだ。

多少グダグダでも、それぞれがフォローしあって何とかクリアできるくらいの難易度でも良かったのではあるまいか?
その先に徐々にうまくなって、自分たちなりに効率的な攻略法が身についてゆくみたいな。そういう達成感の方が良かったのではないだろうか。

あくまで自分の主観として理想のMMORPGからは程遠かったが、それでも楽しい人と感じる人はそれでいいと思う。
ただ、これだけはハッキリ言える。
お世辞にも多くの人が楽しめるゲームバランスだとは思えない。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

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1多すぎないでしょうか?

レビューを見てついさん

3年以上は続けていたがリアルの生活で色々あったため一時休止状態。
まあそれはさておき、正直1の評価をしている人たちに対しては疑問しか出てこない。
なんだかんだいっても世界でもかなり高い評価をされているのに1ってどういうことだよって言いたい。まあ大半の人はわかっているだろうけど、このサイトで何のオンラインゲームをやろうかという理由できたのであれば、レビュー数が多いのやればいいと思う。1のレビューにしろ5のレビューにしろ悪いとこと良いことしか当然書いていないためまったく参考にならない。人は負の感情のほうが行動力が高いため、こういうところで書き込みしている方は大半そうだと思う。個人的にはMOもしくMMOをやるのであればとりあえずff14をやってみるといいと思う。ff14の操作が難しすぎると思えばDQ10をお勧めする。DQ10は簡単に言えばff14の操作難易度を優しくしてグラフィックがかなりしょぼくなったff14みたいなもの。この二つがどちらも面白くなかったのであればそもそもこのジャンルはあなたに合ってないのかもしれない。それくらい言えるゲームだと個人的には思っています。
どんなゲームでも100点満点なゲームは存在しない。負の感情の方がレビューサイトに書き込む傾向にある。にもかかわらずレビュー数が少ないor評価が高すぎるオンラインゲームは・・・?

プレイ期間:1年以上2017/09/09

嬉しいo(^o^)o

テンパさん

みんなff14の事を大事に思っているのがよく伝わった!
レビュー見る限り、プレイ歴が1年以上の人が多いね

普通の人は面白くないゲームなら1週間もしないよ?
そんなにプレイしているのにまさか本気でつまらないと思っているわけないよねw
みんなff14を褒めるのが恥ずかしいからって、ツンデレ発言しすぎwww
素直に言いなよ、「もっと面白くなって欲しい」って(^_^)

3.5もそろそろ来るしほんとに楽しみだね!

このゲームの良さはやってみないとわからないと思うから興味がある人はやってみればいいと思うよ~

ff14 自体の細かいレビューしたかったけど、話が止まらなくなるからやめておくね(;_;)
時間あるときにまた書くかも!

プレイ期間:1年以上2017/01/05

粗暴な教祖と狂信者集団

この闇には触れるなさん

テンパ達曰く…。

『腐ったリンゴは周りも腐らせていくからたちが悪い』
『雑魚は黙って雑魚同士傷を舐めあっていろよwww』
『ただ、初心者(ネドげ(?)素人)お前らはいらねえ』
『社会人も使える時間見じこ(?)すぎて、クソの役にも立たねーからくるな!』
『本ゲーム一本に絞る兵のみ(?)来てくれよな』
『勝才さなオレのイメージで悪いけど、大卒くらいの頭がないとね』

このように、意味不明な暴言しか話せない、狂信者共が『前途ある新規プレーヤーまで悪影響を与えるなよな』等と喚いておりますが、一体どの口が言っているのでしょう。
貴方方のフォーラムトンデモ理論は、そこでしか通用しない事を覚えると同時に、凄く恥ずかしいので、いい加減、口を閉じられては如何でしょうか。
まぁ、貴方方のような、家から一歩も出ることが出来ない方々の御用達ゲームって事だけは理解出来ますよ!…うん!
FF14が、初心者や社会人が参加できないようなMOと言う事は、だいぶ前からそう認識されていますしね。

と言うか、FF14って大卒専門のゲームだったんだ…。
私はてっきり、こんな予習復習+トレースして、マスゲームするだけのゲームに、それだけの知能を使うとは知りませんでした。
そっか、だから私には合わなかったのかぁ~、何か申し訳ないっすね…。

それと、雑魚は黙って雑魚同士傷を舐めあっていたいので、もういい加減に粘着しないでくれます?
貴方達って、公式のフォーラムや日記はおろか、他ゲームやレビューサイトまで出没して押し寄せてきますからね!
寧ろ、貴方たちこそ黙って口を閉じられた方が、よっぽど平和になるのではないでしょうか。
我々の言っていることが嘘とか、どんだけ、闇を隠しておきたいんだよ!
と言うか、分かっているとは思うが、ウチらもアンタらと同じ、元プレイヤーだぞ!
ウチらが見てきたこと、体験してきたことの事実まで、全て闇に葬ろうってか?
流石は、嘘つきテンパと言うべきか…、忠実なる神の僕達の言う事は違うな。
(アンタらやトップの存在こそ、このゲームの真の闇であり、初心者達がいなくなる元凶だと言う事に、早く気づけよ!)

との事です!
いやぁ~、相変わらずこのゲームはレベルが高い、学歴の高い人達のお言葉はホント、勉強になります…。
もう、何というか、あの頃から何にも変わってねーし、この民度は冗談抜きでヤバイ…、完全にイカレてるわ。
新規プレイヤーの方々は、是非ともこれら『優秀な光の戦士達』の貴重なアドバイスを参考にして貰えたらなと思います!

かつて、フォーラムで我々を運営と共に抹殺しに掛かってきた連中は、未だ顕在し、相変わらず初心者達を苦しめております。
ホント、何も変わっていない…。
やはり、トップや運営の質が悪いと、それらはプレイヤー達にも伝染するようだ。
チートの容認や下らん周回+マスゲームが、人々の心を壊していっているのだろう。
元から頭のおかしい集団もいるとは思うが…。

でも、このフォーラムでも真実を述べてくれる、正しき心を持った人達が出始めてきているのは、嬉しい限りです。
出来れば、もっと早く意見して、我々と共にフォーラムで戦って欲しかった…。
まぁ、そうした所で、トップや運営に潰された可能性が大きいですけどね…。
彼らのような、善人達がまだ残っている限り、FF14は続くでしょうが、それらに頼ったやり方はどうなのでしょうか?

因みに、私の評価は文句なしの0です!
1年以上このゲームをプレイしましたが、やればやるほど、闇しか出てきませんでした。
この世界の住人の傲慢さは、上記の文章の通りです。
あれは、嘘なんかじゃない!
引退者達は皆体験してるし、全て見てきています!
ゲームシステムの問題もとんでもなく大きいですが、そこに住む住人達の狂人さは、正に常軌を逸しています!
そもそも、MMOではない上、あのクソみたいなフォーラムが非常に腹立たしい!
と言うか、人の意見を聞く気もないくせに、いっちょ前にフォーラムなんか作るんじゃねぇよ!

これらは、調べれば分かるので、プレイしようと考えてるのならば、ちゃんと検索してくださいね!

プレイ期間:1年以上2019/06/21

FF11コンプレックス??

おっさんさん

私のレビューのあと、私のレビューを踏まえた投稿がいくつか
あったので再度投稿してみます。

>全身naokiさま
現在のレイドが正しいとは思いませんが、暗記するだけというのはさすがにいいすぎです
特に自分のような野良専だと毎回メンバーも変わり常況は大きく変わります
そのような環境で理論値に近いdpsを叩き出そうとすることは非常に困難です
暗記だからPSじゃないというのはエアプもしくは蒼天以降のレイドをやってない層または一度ギミックを理解したら二度と失敗しないような非常にゲームが得意な層だとおもいます
ギミックをこなしながら60スキル回しでdpsを追求することはかなり難易度が高いです
ただし暗記トレースが面白くないという点については同意見です

>かかしさん
なぜこうまで決めつけれれるのか意味不明ですがよくネ実にいるタイプと思います
ちなみに11は75キャップ時代に5年ほど、裏空リンバスナイズルサルベエインなんとかをやっていました。
赤黒メインでしたが11が14より難しいとはさすがに無理があります
ただし14プレイヤーがイレギュラーに弱いのは確かです
DDとかだと本当にそれが顕著でイライラします
フィジク未実装なキャスとかは11プレイヤーだとありえないでしょうね
11(もちろん14も)の前衛は自分で局面を変えることは困難なため、イレギュラーなシチュエーションに対応するのは魔導士系ジョブと詩人だと思われますが、結局印スリプガとか連続魔スリプル、グラビデ、ララバイ等の選択枝となりますがそんなものは少人数PTでいろいろやれば大抵は身につくことです(もちろん身につかない人もいる)
11と14のPSの方向性は違いますが11の方が難しいということはまずありませんね、単純に覚えないといけないことの量が違いすぎます。あと単純に忙しい(特にdps)。もちろんそれが面白いかどうかは別問題です。
だらだらAAしながらチャットして、TP貯まったら連携マクロは好きでしたが、今の時代にそれが合うかどうかはなんともいえませんね
キャラビルドについては14がゴミなのは確かです。11のようにいろいろな選択肢があるゲームのが面白いとは思いますが、バージョンアップの頻度が著しく落ちそうですね

プレイ期間:1年以上2016/09/11

紛うことなきクソゲー

のんのんさん

本来なら1ポイントも付けたくないレベルの糞。
FFというブランド力がなければ誰にも相手にされないようなもはやゲームとはいえない失敗作。

いい点
・FFというブランド力。

悪い点
・Twitterなどでの馴れ合い厨の蔓延。
@○○鯖とか書いてる馴れ合わないと何も出来ない無能が多すぎ。
ここからも年齢層が低い、過疎などが分かる。

・劣悪な戦闘システム
アクション崩れの糞システムで広げられる
テンプレ攻略「お遊戯会」&ミスは連帯責任「大縄跳び」。
強プレイヤーがチームを補うというようなオンゲの楽しさを殺すシステム。

プレイ期間:半年2015/06/28

あちこちに差し込まれるムービーにしても街中でNPCとのやりとりにしても味気がない。
キャラの動きも単調で1つ1つが違和感ないようには描かれていない。
物の渡し方をみても手を伸ばしてるだけ。物は描かれることなく、描写を描かなきゃいけない場面になるとカメラをフレームアウトして差し替え的に誤魔化す。
キャラの喜怒哀楽も表現をプレイヤーが選ぶ事はできず、単調な受け答えと選択肢は出てきても、どちらを選んでもほぼ一緒で深みはない。

正直、不満は他の人が多く書いてるのでイライラやストレスを感じる作りなのは間違いないです。

個人的にはffは表現が丁寧で、見せ方も雑さが少ないのが特徴だと思っていたのに・・・。
まさか、丁寧さがなくなり、何年も先のことを軽々しく語って実現するかもわからない状態で公表してプレイヤーに期待を持たせておきながら期待はずれか裏切って、後から言い訳タラタラ・・恥ずかしくないのか。いい加減にしてほしい。

多分、プレイヤーを楽しませる気はないように思う。
Pの好きなものと過去作品の人気部分の引用。他人気ゲームのパクリまでして、あとはプレイヤーのフィードバック次第。
反応を見て微調整します。って・・ね。
はぁ・・・もう・・ね。お金取ってテストをプレイヤーがするの?

メインストーリーだけソロプレイできるって謳ってるんだから大召喚でも超える力300%でも即死無効化でもメインクエストだけ使える無敵アイテムを販売するべき。
面白かったらメインクエストの後、そこからがやり込みになるのが本来あるべき姿だよ。
過疎化を心配しなくても、本当に面白いゲームなら残ってくれるから本当の意味でのプレイ人数も判明できるよ。
これだけ言っても作らないなら責任取って毎日メインクエストのIDと討滅戦は運営が時間を決めてパーティ募集出して進行促すべきでしょ。

戦闘もいつまで爽快感ないままなの?
スキル回しも複合化して、簡略化や負担軽減して成長したなって感じさせてくださいよ。あとは住み分け。メインの進行度合いやプレイ時間、火力やギミック回避率、IDや討滅戦の挑戦回数など住み分けされた上にそれぞれのプレイヤーが選べるようにハードコアだけとか同じ進行度合いとか、なんでも問わない不問とか選ぶシステムを軸にして作ってほしい。運営の、それも一部の大人都合がもうホントにウンザリ。
ある程度は好きなように遊びたい!って、いつ理解するの?
もしかして理解する気はなくて、制作陣だけ好き勝手できる程度なの?
これ以上ffに泥を塗らないで頂きたいのが本音です。

プレイ期間:1年以上2023/02/05

月たかが1500円で遊べる普通なら格安の暇潰し
なのにあまりにも糞すぎてテンパしか残らない
半年ほど前に辞めてしまったFF11は2アカ+倉庫キャラ多数契約していて
毎月4000円近く支払っていましたが値段高いなーなんて思ったことないです。
楽しいから、それだけ遊びたいから値段なんて気にしませんでしたね。
下に書かれてる月5000かかっても楽しければいいっていうのは大変共感できました。

もしめっちゃ楽しいMMOが開発されて料金が多少高くても私は大喜びで飛び付きます。アイテム課金だとかガチャだとかなにが楽しいのかわからない体制、低価格で子供や心に余裕のない方々を呼び込みゲーム内をつまらなくしたり、オンラインゲームの開発さん達には少し考えて頂きたい。

FF14早く終了させて面白いMMO作ってくれないかなぁ…

プレイ期間:半年2015/09/24

評価が分かれるゲーム

挫折した人?wさん

新生FF14はサービス開始からヒーラー職メインで1年半ほど遊びました。
プレイヤーそれぞれの好みや価値観、特にプレイスタイルによって評価が分かれると思います。

新生FF14は多くの方が指摘する弱点・欠点があるのは事実です。
月額課金ゲームなのに週制限以外にデイリー制限があるので、毎日やらないと損した気分になったりしますし、ロット制なので運が絡んでモヤモヤしてしまいます。

そしてアップデート毎に最高装備が並みやゴミになって、それまでの努力がチャラになるという・・・
先頭を走ろうとしてやり込みすぎるほど早くコンテンツに飽きてしまうのと、作業感が増すのは避けられないですね。

でも、気の合う仲間を見つけてのんびりワイワイやるのが好きならそれなりに長く楽しめるでしょう。
わざと装備レベルを下げたりジョブを限定してダンジョン攻略したり、オシャレしてどこかに集まってパーティーやったり。
職人系など時間のかかるコンテンツもありますし、マイペースでやりたいことだけやっていればそれなりに楽しかったですよ。

でも、このゲームに満足できる人は多分限られてくるので、評価は2にしておきます。
わたしは飽きたのでもうやらないですが・・・w

プレイ期間:1年以上2015/01/31

受賞記事消えてますが…

光の戦士とはさん

〇〇を受賞しましたと言うレビューが消えてるが、その賞調べたら驚きの事実が!!!
受賞したトップ3の合計ポイントが半分行くか行かないレベル。シェア率の低さに驚きを隠せません!
さらにBOT報告が過去作でも大量に出る始末。
レイドと言う名ばかりなパズルゲーム。正直、どんなゲーム(対人を除く)も極めていけば機械的な動きです。
そこに至るまでは楽しいです。そこから先は完全に作業です。
pso2だろうとモンハンだろうと突き詰めていけばBOT並の動きになります。
ですが、このゲームは最初からBOTゲームなんです。
名前と見た目だけで生き残ってるって印象です。なので、本当にダメなら何してもダメです。

プレイ期間:1週間未満2019/06/02

FF14くそげー

ff14はくそげーさん

民度最低オンライン
チートツール公認
無言ギブアップ、無言除名投票する等悪質プレイヤー多数

極や零式だと予習前提
自分で考えるということはせず
先にクリアしたやつのクリア方法を真似するだけのゲーム

プレイヤーはニートフリーターキャバ風俗嬢専業主婦と底辺ばかり

出会い目的にはじめてもBBAばっかりだからやめとけ

プレイ期間:1週間未満2021/05/11

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