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やってみたけど・・・
あさん
最初ノーマルできるようになったけど全然マッチングしなかった
16レベルぐらいまでAIモードであげてから(1戦20分~を何十回かした)ノーマルしてみたけど5~10分ぐらい待ち時間あった
マッチしたら初心者狩り?ばかりで敵のチームか味方のチームの1~2人がずっと相手倒しまくりで
たまにならいいけどほぼ毎試合初心者狩りがいて味方にいる方の勝ち状態で
勝っても負けてもつまらなかった。何かしら対策して初心者同士で戦えるようにしないと辞めると思う
プレイ期間:1ヶ月2018/02/04
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LOLさん
どこまで行こうが味方ゲーの運ゲーです。そのつもりでプレイしましょう。ソロランクはDuoを組んでプレイすればやや改善されます。そもそも戦略ゲーをプレイしたいのであれば5人で組んでVCを繋いでプレイするのが筋ですが殆どのプレイヤーは味方を罵りながらソロでプレイしています。戦略ゲーとしてよりも味方ガチャを楽しんでいる人が多いという事です。戦略ゲーではなく味方ガチャゲーです。
またトロールやAFK、過疎による格差マッチ。他の方の評価点を見ても分かる通りストレスを溜めるだけの糞ゲーだと言えます。糞ゲーですがそれでも人気に釣られてプレイしたいと思った方は課金はやめましょう。基本無料ですし課金する価値はありません。課金しても良いと思う時期が来るかもしれませんがお金の無駄なのでやめましょう。
世界で一番人気(韓国や中国で特に人気です)のゲームとの事ですが、それに釣られてプレイしてみたいと思った方、日本では不人気で過疎です。このゲームを上手くなろうが日本では価値がありません。稀にプロプレイヤーを目指す方もいますがそういう人は人口が多くレベルの高い別サーバーに行きます。プレイヤー人口も宣伝により一時期増えましたが新規が糞ゲーだと判断したのかあまり定着しておりません。日本サーバーは外国人の流入もあり、正確な数は分かりませんが体感的にプレイヤーの半分程度は外国人でしょう。外国人がそれだけ居ても過疎サーバー、世界で人気だろうが日本では不人気と言う事です。
他の方の評価にもある通りマナーの悪いプレイヤーも多いです。朱に交われば赤くなると言いますし元々は普通の人だったのかもしれませんが煽りやトロールなどにより性格が歪んだのでしょう。こういった人が多い所には近づかない方が賢明です。
プレイ期間:1年以上2019/06/09
あさん
今までは学生だったのでプレイしてきましたが、社会人になると1試合30~50分間もあり、時間が長すぎてきついです。また、途中で降参する機能もついていますが負けがほぼ確定していてもNOを選択する方も多いので1日2戦が限界です。
時間にゆとりがあり、教えてくれる人がいれば楽しいゲームではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/19
lol k4senさん
叩き煽りがデフォルトの文化になったlolが過疎るのがよくわかる。
lolの日本人プレイヤー数は6、7年ほど前の日本鯖来た時の全盛期よりかなり減った。
だけど粘着キチガイだけはなかなか去らないから自浄能力も効かなくなって
どんどんキチガイ密度が上がって更に過疎化へ。
というより lolが既に終わっているんだと思う。
なんだかんだ普通のゲームから叩き煽りがデフォルトの文化になった
そこで従来の lolを軸とした生活ではなく
『lolは俺に必要か』と問いかけてみる 。
つまり主役はlolではなく「自分」。
人生や日常生活に不要なlol から距離を置くことで
時間・エネルギーにゆとりが出て lolへの執着から解放されて、
それが気持ちのゆとりに繋がってゆく
・余計なことに煩わされることがなくなり、自分軸をもっと大切にする生き方ができるようになる
・これまでの悩みが俯瞰できるようになり、迷いから解放される
・ストレスが減って気持ちが楽になる
「ゲームというものは本来、自分の生活を豊かにするためにある」という考えを軸に
今の自分にとって必要かどうかを問いかけ、思い切って捨てる。
全部捨てたら未来だけが見える。
なぜならそれはあなたを自由にしているから。
プレイ期間:1年以上2024/02/12
lollollolさん
暴言煽りが多くてさすがにちょっと疲れました
ほかの5chとかでも延々煽りあい続けてるだけだしなんかもう・・・
ゲーマー日日新聞ってところのlolのレビューがその通りかなと思ったので
リンクを張っておきます
私が『LoL』を辞めた理由 民度とゲーム性の話
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2016/07/01/219999
youtubeで700万再生された、「ある『LoL』を辞めた理由」
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2017/04/28/220000
あとはゲームプレイするぶんには問題ないのですが
esports関連の会社がなんか怪しいところが多いです
PGM事件の争点と今後について
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2018/02/09/090000
プレイ期間:半年2018/02/18
クソゲさん
そもそも5人集めてコミュニケーションをとってやる設計のゲーム。
意思疎通の取れない他人(無駄に攻撃的でキチガイみたいな人多数)とやるのだからゲームとして破綻している。
完全無料でいくらでも遊べるところは凄まじい出来だがそれ故に土底辺の集会場と化してしまっている。時間だけは青天井に食うので興味を持っても始めない方がいい。自分の時間を売ってストレスを買うようなゲーム。
プレイ期間:1年以上2023/03/15
ritoさん
民度云々は他の方のレビューを見てください。
対人ゲームでレーティングもあるのに異常なほどsmurfが横行するゲーム。
(smurfとはサブ垢による初心者狩りのこと。)
日本サーバーは世界的にはかなり後発なので他国と比べると全体的にプレイヤーのスキルが低い現状で、
他国のサーバーの外国人(中国人、ベトナム人、タイ人、たまに英語圏)が新規日本人プレイヤーを一方的にボコって暴言やエモートで楽しそうに煽る行為が異常なくらい横行している。
アカウントを作るのも無料なため、いくら暴言を吐いてアカウント停止になっても無意味。
10分後には別のアカウントで同じ行為に及んでいる。
宣伝文句では両チームとも同じ腕前のプレイヤーでマッチングするから公平ですよと謳っているが、現実はそんな試合はほとんど無い。
サブ垢外国人があっという間に試合を壊し、新規日本人プレイヤーは訳もわからぬまま殺されて復帰を繰り返す。
運営へこの現状を問い合わせても全く無駄。
出来ることはなにもないと返事があるばかり。
それどころか、現状は広い目で見れば問題は少ない方ですよ、などという返事さえある。
他のレビューアの方も書き込んでいる通り暴言がひどい現状だが、原因の一つはとしてsmurfによって荒れる試合が多いことがあるが、運営はsmurfについては一切対処しない方針とのこと。
暴言の原因のひとつであるsmurfは野放しにして、暴言の取り締まりは自動検知システムで行われているため、smurfは減らないがsmurfの被害者はアカウント停止に追い込まれていく。
(まあ、暴言吐いたら加害者だけどネ)
lolのレビューで低評価のレビューを書き込むレビューアは、lolというゲーム自体は好きだけど、酷い現状に泣き寝入りするしかないフラストレーションから、運営への不満を下記連ねているのではないかと思う。
プレイ期間:1年以上2022/11/09
lol 暴言 嫌〜さん
スタークラフト2などのRTSを簡単にとっつきやすくしたゲームでゲーム自体の出来はかなりいいはずです。
ただ暴言晒しなどのプレイヤーの嫌がらせが他のネトゲよりやけに多くかなり嫌になってくるゲームです。
本当にひどいのでお勧めはできません。
lol自体が好きな人は
スタークラフト2などRTSのジャンルのゲームがお勧めかもしれません。
lolのシステムの元になったジャンルがRTSでlolと似た面白さがあります。
あと、RTSは暴言率も下がるのでおすすめです
プレイ期間:3ヶ月2017/03/27
ここにあるレビューがこのゲームの全てです。
暴言につぐ暴言に耐え切れずに順々に辞めていくプレイヤー、
難易度の高いこのゲームのプレイヤーであることを誇りに思っているプレイヤーがレビューを書いています。
このゲームの雰囲気は彼らの残したレビューから自分で判断するのが一番だと思います。
プレイヤーは学生が多いです。ひたすら時間のかかるゲームですから社会人でプレイするのは難しいと思います。
よく考えられたゲームですが特別に面白いゲームではありません。
ほかにも面白いゲームはたくさんあると思うのでよほどこのゲームがしたい人以外はやらなくてもいいゲームじゃないでしょうか?
自分は1年半以上やってはいますが無料だから気が向いたらたまにやっている程度です。
プレイ期間:1年以上2016/12/28
暴言などで人が減り、格差マッチでゲームがつまらなくなっている
マスターイーさん
他の人も言っているが、暴言煽り晒しなどで人が減り
↓
人が減ることで格差マッチングが起こる(同じ強さではないマッチングが多い)
↓
強さに格差があることでゲーム内容自体がおもしろくない。
(負けるともちろんつまらないけども、明らかに弱い人相手に勝ってもそれはそれで面白くない。公平な実力でのいい勝負がしにくくなってきている。日本サーバーの途中降参率のサレンダー率30%がその根拠で、3回に一回くらいは格差マッチングでいい試合がしにくい。これは正直つまらない。)
暴言は気にしなかったが、結局人が少ないことでマッチングシステムがうまく働かず、似た強さでの試合がしにくくゲーム自体があまり面白くない時が多い。
(人が多ければ本当は似た実力でマッチングさせるところを、人口がたぶん少ないためマッチングに時間がかかるので格差のある人同士でマッチングを組まざるを得ない時が多くなっている。)
対人ゲームだと、同じくらいの強さで試合をしないといい試合になりにくいので、lolの格差ができやすい点は致命的。この点であまりやらなくなってしまった。
プレイ期間:半年2017/07/03
友達いる?さん
ゲームで負けても怒らない系の5人集めてワイワイやれば楽しいけど一人でやると味方運ゲー
システムはいいけどアプデで無駄にバランス壊す
プレイ期間:1年以上2016/08/09
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