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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

サービス終了、糞運営

リドルさん

これから始める人にはオススメ出来ないゲームです、無駄に容量が多いチャットツールとしてなら使えますので、オススメです。

良い所
基本無料で遊べること。終わり

悪い所
薄いカルピスを更に薄くしたストーリー内容
EP1~3まではまだ面白かったですが、EP4から5が絶望的につまらないです、しかもEP1~EP3を削除します、オムニバスクエストで見ることは出来ますが、ロビーに居たキャラは削除され、古参の人は呆れてました。
EP4の最後はお風呂シーンで、糞みたいな終わり方で逆にユーザーには好評でした。

職バランスがゴミ、下位職を自分達で殺したくせに、アップデート情報で下位職を上方修正じす!とか目玉アップデートみたいに発表する頭沸いてる運営。
火力インフレがひどすぎます、中学生がつくった方がマシなレベルです。

上級職のヒーローを実装、移動速度が速すぎて下位職は追い付くのがやっと、追い付いた頃には敵が溶けてて、とても楽しいとは思えない。
ヒーローは別に悪くは無いが、打射法耐性があるバスタークエスト、クエストオオトカゲもどきで、ヒーローを強要させられること。
しかもヒーロー実装から一年半は新しい職は出ないと断言。

キャラクリだけが唯一の良いところだったのに
ダークブラスト実装でキャラクリ勢は絶望。
見た目がゴキブリで不気味すぎる、自キャラに愛着がある人が多いのに、いきなり野太いボイスで変身するのは本当に萎えました。
エルダーはカッコいいと思いますが、なりたいって人は少ないと思います。


運営の木村D等の頭おかしい発言
アップデート情報を生放送でしている時に、僕らが損をしてしまうなど、客単価、人は減っても良いなどを発言しており、ユーザーを馬鹿にしています。事実を述べただけで動画を消されたり、逆ギレする運営ですので面白いです。
ユーザーに有利な不具合は即対応し、ユーザーに不利な不具合はほっときます、しまいには不具合を直さず、ユーザーにこうしてくださいねっと言う運営の屑です。

使い回しのレイドボス
EP5の目玉レイドボス、クエストオオトカゲですが、クリアすると再戦クエストが出ます、ただ攻撃力などの数値と色を変えただけの使い回しです、3回死んだら強要終了と言う嫌がらせ付きです。野良で失敗すると晒しなどが怖くて参加しない人も多くいます。
その一つ前のレイドボス、デウスエスカでもこれと同じでした。
次に出るレイドボスも使い回しです、新しくレイドボスを提供するとボクラガソンしてしまうので仕方がないですね。

予想ですが、今年中か来年の夏頃にサービス終了すると思います。
同時接続人数が全盛期で14万人ぐらい居ましたが、今ではピークで3万いかないです。
ひどい時は一万五千人です。
モンハンワールドで人が消え、もう少しで発売するカスタムメイドで、更に人は取られると思います、課金してやる価値の無いゲームです、お金と時間は有意義に使いましょう。



プレイ期間:1年以上2018/02/05

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PSO2は基地害の巣窟だよ

この流れまじウザイさん

↓の奴は評価操作をしようとする意思がありありと感じ取れる。セガの社員か盲目的なセガ信者かね。
まあお前みたいな星5評価されればここに来た奴の目に触れるからPSO2がどれだけおかしなゲームか、まともな頭の一般人にはよくわかっていいと思うよ?うん。
PSO2はなまじっかコミュ取りやすいシステムしてるからこういう心無いユーザーに集中攻撃されたりして「はじめてのおんらいんげーむ」で一生心に残る傷をつけられる可能性はかなりの高確率で有ります。まともな頭の人は触らないようにしましょう。
シナリオ糞だけど今からでもやりたいって奇特な方は6鯖で始めることをおすすめします。こういう左翼脳なお花畑基地害の棲息数が少ない鯖ですので。
だけどこのゲーム自体プレイはおすすめしません。あくまで自己責任でお願いします。流石に自己PC破壊はもうないと思うけど別な要因で破壊されるかもしれないしね。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

誰も2chなんて言ってないのに勝手にボロ出してて笑った
下見ただけで大体誰か分かったわ
叩かれると涙目で釣り宣言して強がる典型的なクソガキじゃん
反論できなくなるとすぐエアプ認定して逃げる雑魚だしほっといていいだろこいつ
このサイトに張り付いて何にでも噛み付く気持ち悪いやつだってことは既に分かってるし
あ、自分働いてますけど的なのは結構です^^

デウス弱体化入ったな…残念な気持ちもあるけど、正解を選んだ気もする
早速各界隈でブーイングが散見されるが、ゼフィロスで満足できない人のためにグラーシアが出るわけだし上級者はそっちやればいいし…グラーシアより敷居が低く、多くの人がクリアできる設定になるはずのゼフィロスが弱すぎると文句を言うのは何か違う気がする

プレイ期間:1年以上2017/04/26

-素材点数が多すぎて直ぐ倉庫が枯渇状態に追い込まれる

-素材点数が多いにも関わらず、ゲーム内アイテムの更新周期が2、3ヶ月単位で入れ替わり、さらに素材点数が増えていく

-不自然にドロップ率を絞られた素材が存在し、ゲーム内取引価格がインフレ化している

-最上位のドロップアイテムはシステム的に取引不可とされており、折角ドロップしたものも不要であれば倉庫の肥やしにしかならない

-現状は素材と引き換えで他のアイテムに交換できるシステムが用意されたが、それも交換に必要な素材のレートが高すぎて、折角手に入れたレアアイテムも、交換できるようになる頃には産廃アイテムと化している

-さらに、アイテム強化が高レート&低確率で、事実上数ヶ月おきに開催される強化ボーナス期間でしか強化できない状況となっており、そのボーナス期間を逃すと、アイテムの更新期間となり、強化しようと貯めた素材も何もかもがゴミ化し、強化しようとしていたアイテムも産廃と化す

-上記から、自力で素材を収集する ということをさせてもらえない、
必然的に素材はマーケットから買い集めるしか無く、その素材も運営のドロップ絞りにより高レート化 と負のスパイラルを強いられる

以上のことから

-転売、買い占め、吊り上げで資産を増やす
-一日最低5hログインし、デイリークエストをこなしてゲーム内通過を貯める

ということを行える人でないと、結局首が回らなくなり、
辞めていく傾向にあります

プレイ期間:1年以上2020/07/16

課金が不安になった

かまかつさん

エステでSGが勝手に回収されるバグが(修正済み)
バグを確認してから修正までに数ヶ月、その間バグ発生原を閉鎖しない。
見通しや経過報告もなかなか出ない。

古参ユーザーは無料パス大量に貰ってるんだからSG回収に文句言う方がおかしいと言う始末。
新規はそんなに持ってないよ……
開発もユーザー民度も信用出来なくなったのでもういいかな。

プレイ期間:半年2022/06/19

結構具体的に不満が書かれている1が大量&まともにレビュー書いてない(書ける頭なさそう)意味不明の5連投信者という状態でこのゲームがどういう感じのゲームか分かっていいと思いますよ。おかしな人だけ楽しんでるんだという民度の低さが良く分かって良いです。今更このゲーム始めようとしてネットで調べる人が何人居るか分かりませんが・・・
ここ1年使いまわしだけで新しい要素もなく次は使いまわしの物も無くなるんだろうなというサービス終了前の雰囲気漂ってる。
客に喧嘩売るような商売の基本が分かってない、ゲームに興味なくどうでもいいと思ってるPが運営したらこうなるという当然の結果だと思います。このゲームの酒井P、インタビューなどでまともにゲームの内容に答えてるものほとんど無いと思いますよ、オフイベに関してだけものすごい熱量で語ってます、なんでこの人がPなのか謎。


 

プレイ期間:1年以上2018/08/10

おもしろい

らにさん

このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。

私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません

そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。


そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。

それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。

私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

レアはニートのような何時間も腰を据えた者でないと出せないし、強化がパチンコなみの成功率じゃどうしようもないね。強化するのにも莫大な資金がいるんだよね。金取られたうえにマイナスされるんだからたまったもんじゃない。
それよりまいったね。毎週、毎週、運営がわざと嫌がらせで不具合を出しているって噂は有名なんだけど今週はガンナーのアタックPPリストレイト(攻撃時にPP回復量アップ)がほとんど回復しないという、普通そんなことありえないよ、絶対故意にやってるよね。プレイヤーの指摘により明るみになってから「不具合でした~」とか発表する手口、そろそろ止めてほしいんだよね。
アカウントハックでキャラが乗っ取られてレアアイテムを盗まれる被害続出だってのに
何か対策とってるのかも気になるね。セガは警察にちゃんと被害届け出して捜査依頼したのだろうか?それともセガ社員が犯人って説が有力なのかな~?コンプガチャの件もあるし警察と顔を合わせたくない気持ちもよく分かる。運営の何人かはビザすら無くて半島へ強制送還される者もいるだろうからな。武器説明文のような拙い日本語でいつまでも通名名乗って日本に滞在できるなんて思わないほうがいいぞ。
まぁなによりも裏でRMTを経営してたのが事実だとしたらそれがバレる事のほうが怖いだろうな。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/10

脳味噌をからっぽにして続けるライン工

可能性を潰したゲームさん

ユーザーが取り組めるのは
1つの良さを見つけても惰性で維持する為だけに
金と時間の浪費損失、虚無感、徒労感といった残り99の悪さを享受させられる
そういう類の福利厚生皆無で社内環境最悪の場末工場のライン工のようなもの

『多大な金や時間を支払って賽の河原の石積みをやせられている気分になれる』

それが楽しいのかどうかは個人主観なので経験してみたらいかがでしょうか
前作から居る既存ユーザーも固定で慣れ合っているだけで
私個人としましては微塵も楽しいとはまったく思えませんでした。

結論:ゲームを創りゲームとして一般ユーザーを楽しませる気は一切ない

プレイ期間:半年2022/10/05

 EP1からやっています。近頃の運営の嫌嫌なソード強化や様々な失言によってやる気がなくなり別タイトルがメインになりPSO2はログインしては現在ばら撒かれているものを倉庫へ放り込んでログアウトするか忘れていてそのまま何もせず他タイトルに移ってきた他のPSO2メンバーと共に別の冒険を最近楽しんでいる元アークスです。

ゲームとしての評価は他の低評価さんたちと同様です。
良い点:BGM

悪い点:星の数ほどあります。

 このゲームの悪いところ、その根本的なものはやはり運営のわがままだと思います。運営の「何でも自分たちの思い通りに管理したい」という気持ちや態度がPSO2をここまで窮屈にしオンラインゲームなのに拡張性のないものにしたのだと私は考えます。

 ここのサイトでカタナ特化という気持ち悪い人物と論争を繰り返している他の方々の評価を見ていると思いますが、恐らく運営には思惑があるのだと思います。

*ディフェンスブーストなど防御系のものを実装しない理由
カチ勢という所謂防御力のトッププレイヤー層にこれ以上強くさせたくないために唯一防御系のブーストアイテムだと言ってもわざわざSG品にして入手できないようにしているものと思われます。そもそもカタナ特化の言い分が通るのならば実装すること自体がおかしいです。そんなに火力火力火力が正しい、PSO2においては正解で防御力を高める遊び方がPSO2では「やってはいけないことだ!」と言うのならば実装していること自体がおかしいと私は思います。これまでの運営のやり方を見てもトッププレイヤーややり込んでいるユーザーたちの足を引っ張ることや制限・抑制することばかりやっているのでこう考えました。

→なぜ実装したか。答えは「嫌がらせ」だと私も思います。極少数のユーザーに課金させるためにこんなことをしているのは最早運営側としては異常だと感じます。また、料金ポリシーを考えてもおかしいと思います。ユニットなど普通はMOやMMOでは特徴を出せるようになっています。例えば、重戦士は装備可能なユニットはとんでもなく防御力が高く、その代り技を何発も撃てるエネルギーが少ない、スピード系の職では耐久値や防御力が低くなっていてその代りエネルギーが多く回避率が高くなっているなど、こう言ったことがなく全ての火力特化キャラが装備可能なユニットのみしかないPSO2ではディフェンスブーストのように唯一装備品に特徴を付けられる要素をお金を払わないと入手できないようになっているのでは実質、

「装備品をお金で販売している」

と言えるのではないでしょうか。ここに私は疑問と運営へ不信感を抱きます。また、これまでの木村という人物の発言から判断するとここでの低評価の方々が口を揃えて言う言い分、木村が「需要がないってわかっているからこそ、極少数のユーザーたちが簡単に安く入手可能になってしまうでしょ?くやしいじゃないですか!?だから絶対に取引可能にはしません!」と言って現在のような仕様になったと言われると私も大いに納得できます。ほぼ確実にこのようにバランス調整会議などで発言して酒井もユーザーの意見を文句と公共の場で発言したくらいですのでこういった運営側の気に入らない存在たちを排斥する調整項目のみに対して同調して決定されたと想像できます。

 最初からあるべきと言われる防御側のマグのフードデバイスミニの件もEP1から対になるもの、例えば潜在能力でも何も考え無しに同率の倍率などで設定されていたのにこれだけがなかったのも今指摘されたのなら素直に実装すれば良いはずなのに動きが無いのは最早プログラム自体が誰も触れない状態+もうそんなことをやっていられるほど人員がおらず余裕がないが本当の理由で需要が無いからなど理由らしい理由などないと思われます。

 散々ここまでバランス調整など滅茶苦茶にしてきてカタナ特化のような現実的な理由など特にユーザーに対して説得力がないと言えます。そのコストなどを無駄にしているのは運営自体であり、都合が良い時だけそれを理由にしてやりません!は小学生でも通すことができない道理だと理解できるはずです。私も個人的に低評価側の人たちの意見に賛成です。今の運営はどう考えても異常な運営方針を採っているとしか評価できません。正常に運営されていないゲームに評価など論外、課金もしたいと思えるわけがない、それどころかプレイすらしたいと思わなくなるのは当然です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/03

親不幸者

石原(工場従業員)さん

有料βテスト以外の何者でもない。親の金なら楽に払えるだろうが。
こうしてる間にもオタクがどこまで金を払うかマーケティングされている。
もっと言えばプレイヤーにどれだけの割合でオタクがいるかを推し量られている。
課金形態がえげつないとか言われてるがオタ商売としては大したことないと思う。
SEGAはゲーム会社ではなくコンテンツ商売の会社に舵取りするそうです・・

プレイ期間:半年2012/12/05

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