最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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頭コインチェックの突撃!ゲーム評価点!
頭コインチェックさん
アーキエイジはどの位置でしょうねぇ……
ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人 大体ここの辺りですね。
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
プレイ期間:1年以上2018/02/07
他のレビューもチェックしよう!
カーソンさん
制限多くて自由度がどうとか、そんな意見あるけど、そんな人には自由の意味をよく理解してほしい。
労働力がって言う人いるけど、この制限がなくなったら格差が増えて結局また不満を言うでしょう?
このゲームは本当に自由度高いよ?
これほどの要素があるゲームはUOとかくらいじゃないか。
他のゲームでは最初から仕様上できない事がこのゲームでは色々できる。そういう意味の自由だからね。
土地がとか労働力がとか言ってる人いるけど、出来るからね?その仕様はゲームに含まれてるからね?
出来ないのは努力不足w
ひょっこり始めた新人がなんでも好き放題いつでも出来るゲームとか誰がやるんだよw
ぜひ自由の意味をしっかり理解して参加して頂きたい。
しっかり理解している人はこのゲームの自由度の高さがわかるはず。
ただ、☆5でも良いゲームだとは思いますが、未実装コンテンツの成否等の結果がわからないため、現状☆4が最高かと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/18
Twitterもしてます超オススメゲーム!( 。•̀_•́。)
マオたまG鯖さん
こんばんわっ(*¯ω¯*)
ネトゲが大好きです♪
アーキエイジですがボクはG鯖で始めて1ヶ月半。。
もう最高で楽しい毎日で夢中です(*´ 艸`)
ボクの選んだサーバーは1番古いサーバーなので。。
古参の廃人さんがいっぱいです♪
運営様はI鯖を初心者おすすめにしてますので
同じ位のレベルの方沢山と過ごしたいならI鯖
ガチ勢に追いついて戦いたい!
戦闘重視ならG鯖へ(*`・ω・´)!
以下ゲームのいい所を書きます♪
家や家具などを素材集めて作成するので大好きなおうち作りができます♪
家具や車、船などはリアルで取った写メやイラストなどを貼り付ける機能があるので自分だけの者も作れます.*・゚(*º∀º*).゚・*.
貿易や農業、鍛冶屋や戦闘民など好きなプレイスタイルができます♪
人間関係ギスギスしてるかと言うと。。そうでもないと思いますボクは(*¯ω¯*)
古参さんも敵国も酷い人って訳ではないですね。
粘着とかはされた事ないですし。。敵国さんでも手伝ってくれたりします。
同じ国皆が和気あいあい!
ではないですが、少なくともちゃんとお礼もして挨拶も出来てってコミュニケーション取れるなら凄く楽しく遊べると思います♪
皆がと言うのは中には農業に徹してる方などプレイスタイルの違いで交流がと言う感じです♪
逆に戦闘民の方は敵国さんと顔を合わせる事が多いので敵国の人とも仲良くなれ、たまには遊んでと。。
良きライバルって感じで楽しいですよ♪
コミュ力や積極的に人と関わればどんどん楽しくなると思います♪
課金はプレミアムの1750円だけ今後もしてきますか
悪い所
基本無料ですがプレミアム無いと中々にキツい物がありますね。。でもそれは当然かと思います♪
タダで飲食店行けないですよね?
ある程度の課金はするべきだと思います(*`・ω・´)
運営様にも家族がいるので♪
月額1750円のプレミアムを入れば最初から遊び回れます(*´ 艸`)
逆に強くなったら無課金でも遊び回れますね♪
その2
襲われる(ノω`)
確かに貿易とかしてたら。。殺されます!
奪われます!!
ボクも何度も襲われました。
大金取られた事も。。
でも絶対に取られない方法もありますし、大きく利益出すとかあったらリスクは大事です(*`・ω・´)
何より襲う人居なかったらただの物運ぶ貿易ゲームに。。
捕食者とかのバランス崩れたら生態系?
なんか難しいですが、バランスが崩れちゃうと思います。
なのでボクはありかなぁと思います♪
逆に襲った人をいずれ襲う!(*`・ω・´)
と目標持てて楽しんでます(*´ 艸`)
その3
良くも悪くも自由。。
PKは勿論敵国のスパイなど色んな事が出来ちゃいます笑
なので人間らしさが凄く出ちゃうんですね(*`・ω・´)!
マナーとか悪かったり言葉使いとかは大事です。
そう言ったモラルの部分が無いと味方からも殺されて大陸に居られなく。。(∩´﹏`∩)
逆にしっかりしたら敵国からも良くして貰えたりもありますから大事です(*`・ω・´)
モラル大事です♪
G鯖は敵国だから悪!何でもやっていい!(*`・ω・´)
みたいな方は少ないと思います。
悪人とライバルの違いを分かってる方なら楽しめますよ♪
みんなから認められて英雄という特別なプレイヤーとして皆を招集機能使える様になったり。
国家を作るなど様々な事が目標に出来るし楽しめます♪
楽しいネトゲライフを送りたいならば是非是非。。
アーキエイジをやりましょうっヽ(´∀`)9ビシッ!!
G鯖大歓迎でっすよ〜.*・゚(*º∀º*).゚・*.会えたら手伝いますね★
プレイ期間:1ヶ月2018/03/21
ぬらぬらぬりらさん
Cβに運よくはいることができたのでレビューしてみます。
先の人も言ってるようにとにかく膨大な量のコンテンツがあります。
全部を楽しむことは現時点では難しいですがオープンなれば
充実したゲームができると思います。
キャラクリも全種族人間的なお顔が作れるので毛嫌いする人はでてこないと
思います。
またスタートダッシュできなくても作業的コンテンツには労働力というものが
あってこれが尽きると作業できません。なのでのんびり楽しむこともできるんじゃ
ないでしょうか。
さて私が現時点で3点をつけた理由なのですが。。。(本音は2点ですが付けれません)
素材は最高レベルです。しかしとにかくわかりにくい。
テストだからしょうがないといえばそうですが、日本語化しても動画は基本
コリアン語ですし、いろんなところが歯抜けです。
またゲームシステムもチュートリアルが適当すぎるのでわかりにくいこと
この上ない状況。アンケートでも書いておきましたがここだけ変われば
満点いけるでしょう。ポイントも4点つけることもできるでしょう。
しかし不親切すぎるため、詰んでは突破して詰んでは突破しての繰り返し
とにかくすべての作業から、ストーリーからクエストから何から何まで説明不足。
目玉のグライダー飛行やハウジングなども説明がないため最初は何をすれば
いいのかもわかりませんでした。
これがもし正式でもこんな状況なら運営は厳しいかもしれませんね。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/17
ただの山ださん
無料化して新規で入ったペーペーです。
良いところ悪い所を新規で入って一週間くらいプレイして思ったこと。
・片手にWikiが無いと農業、案山子、貿易、畜産全てに置いて地雷を踏む事になるし、思わぬ大出費がある。農業はよく調べて行わなければならない所、あまり自由がきかないかもしれない。収入<出費になる可能性がある為、自由に作物を育てられない。
・船、家を購入するのに特殊な通貨、星が必要でそれを集めるが容易じゃない。集めるためにはクエストを消化するか、貿易をするかの二択の為、まず序盤~中盤は不可能だと考えて良い。そんで貿易クエストが凄く面倒臭くて、荷物を背負ったまま長距離を移動しなければならない上、近場でクエストを完了させてしまうと金しかもらえず重要な星がもらえない。
・労働力というものがあり、農業、建築云々狩り以外の事で起こす行動全てに影響するものがある。これが0になるとほぼなにもできなくなる上何をするにもコレが必要。ログアウトしてても貯まる訳では無いので、常時ログインしている状態を保たないと貯まっていかない。最初の内はベット等無いのでかなり苦戦するだろう。
・金が貯まらない敵を倒しても装備品や素材、お金がドロップしないため兎にも角にもお金が貯まりにくい。精々財布がドロップする程度で、それを開けて資金源にしなくてはならないが、開けるのにも労働力。財布開けるだけの動作で労働力5消費とか流石にバカじゃねぇのとは思った。
・ハウジング、農園をしようにも土地が無い。本当に隅っこに、出来るかできないかのレベルでどこも押しくらまんじゅう状態。建てる以前に建てる土地がないから終わってる。
纏め。
遠征隊(ギルド)入れ。それか身内を五人以上用意しろ。手伝ってくれるか分からんがやろうとしていることは皆一緒だから望みはあるかもな。
ソロ? 別ゲーへどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2014/04/30
くまたさん
タイトル通り戦闘好きならオススメします。
農民プレイも楽しいですが、戦闘も迫力があって楽しいです。
ただプレミアム会員でないときついかもしれません。
なので、月1700円程度払ってもいいよ!って人は楽しめると思いますよVv
MMOなのでコミュニケーションが苦手な人は、このゲームに対する評価は低いかもしれませんね。挨拶は大事です。
ただ鯖選びは重要です。A鯖は人がすくないので避けましょう
AAはいろいろできておもしろいですよ。
海上貿易なんかは敵勢力に襲われないか、フレンドとハラハラしながら一緒にプレイしてます。
このハラハラ感がたまらないですね!!(襲われて敵勢力に負けたら貿易品奪われます。成功したらお金がたくさん入ります。)
AAが楽しめる人↓
月1700円課金ができる方で常識がある人
これだとおもいます。
ためしに最初無課金でプレイしてみて気に入ったら、課金するのがいいと思いますよ。私はこのパターンでした。
プレイ期間:1年以上2016/03/16
牛フンは食べ物ですさん
ゲームそのものは無駄に制限が多いものの
楽しむにはこれぐらいの制限が心地よいレベルですべての部分で
遊びを見いだせるので、酷評されている感じはさほど受けない。
確かに無駄に制限が多いため、全てをきっちりやり込みたいユーザーからすると
めんどくさいと捉えられるのは当然なので酷評も十分理解できる。
またそのすべてをきっちりやり込むためには必然的に2垢推奨、課金キャラ枠開放を
強いられるため、ある程度目標を持ってプレイすることをおすすめする。
しかしこのゲームにおいて問題なのは運営のダメオンことゲームオンである。
頭のネジが外れているのか、どこ向いて運営しているのか?と疑問な日々。
相変わらず、バグやラグはユーザー側の原因だ!と決め込んでおり自分たちは
悪くないオーラを出し続け、これだけで萎えたユーザーを少なからず出した。
また、開発が違うということからか、あまりにもアップデート系が遅く、ただでさえ
少ないコンテンツにすでに大量の飽きてしまったユーザーを出している。
またイベントが糞レベル。マリオステージのようなアスレチックを楽しんでください
ただしクリアしても何もないですがねとさらっと言っていたり
コラボイベントも、そこじゃない感満載でユーザーからガン無視されていたり
SSコンテスト系もユーザーが選ぶおかげで出来レース展開ばかり
ゲーム内イベントはほとんど皆無で、やったかと思えば生産ナンバー1で
どれだけ多くやったかを競うとか、スタートダッシュ組、廃人組限定のイベント
すぎて、その他の大多数はだから何?という感じで呆れ果てる始末。
しかももらえるのは1位だけまともな賞品で、2位下は効果もなにもない称号もらえる
だけというなんとも杜撰なオナニーイベントだった。
とにかく運営がトロすぎて、頭わるすぎて、馬鹿すぎるそんな残念なゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/27
鳥さん
家を建てれる。グライダーで飛べる。そういううたい文句で宣伝してるこのゲームだが
大きな家を建てたり、性能が良いグライダーを作るには
莫大な資金が必要。
資金の元手はなんだ?労働力だ。労働力を貯めるにはリアルマネーだ。
家は維持するだけでも労働力がかかる。無課金で労働力を貯めるには一日中アーキエイジをつけっぱなしにして放置にするという暴挙をしなければならない。
この時点でインドア生活は無理って事が分かったと思う
ならアウトドアで対人するか。対人にも装備一式に莫大な資金がかかる。
その資金集めをするには、貿易をしなければならない。貿易をするには多くの労働力が必要。つまり資金集め=リアルマネー投資に直結する結果になるんだ。
まったりやりたい人は絶対無理。
このゲーム目標を達成するためにはリアルマネーが絶対に必要になってくる
まったりやりたい・リアルマネーを使いたくない人は、やめておいた方がいい
プレイ期間:1ヶ月2014/09/11
ちょっささん
十数年前にUOで廃人やってました。
引退以降、UOのようにフィールドに家を建てられるMMOに出会わず、たまたま気が向いて検索しアーキエイジを知りました。
UOでは対人もやってたけど、楽しかったのは生産。
なので、AAでも対人やらなくても農業とハウジングだけできればいいやって。
ところが。
何をするにも労働力、労働力。
生産スキルを上げたいなら労働力を費やすしかない。
貿易品は作るだけでなく納品にまで労働力。
別にね、PKされたっていいんですよ。私だってUO時代は生産者PKしてルートしたりもしたし。
ただ、労働力というシステムだけは本当に糞。
労働力を消費しないのなんて狩りやら戦争やらダンジョンやらの戦闘系コンテンツだけ。
生産者は毎日ろくに農作業もできない。
貿易でコツコツ貯めたお金で労働力POTを買う=労働力を必要としない戦闘プレイヤーの手軽な公式RMTに手を貸すという虚しさ。彼らが得たゲーム内通貨は、少なからずRMT業者に売られていることでしょう……
生産者が徹底的に軽視されています。
みなさん、UOに帰ってきませんか。
お話にならないくらい糞グラです。でもグラボ不要です。
要らん課金アイテムも増えました。でもそんなもの無くたって、鍛冶屋が魔法武器を作ります。
労働力という枷もなく、家だって決まったものではなく、自分が好きなようにデザインできます。
ああ、UOが懐かしい。
UOに人がいないから、私は仕方なく今日もAAをやっています。
あ、あとAAは総じて民度低いね。勢力チャットの発言常連の馴れ合いウザすぎ。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/03
ぼらぼらさん
凄く期待していたゲームだったのですが、蓋を開けてみればありふれた量産型韓国ゲームでした
キャラメイクは他のMMOと比べても少なく、戦闘は使い古しのシステム
操作性も悪く、バグも多い
クエストも○○を○○匹倒して来いの100回は誰もが見た内容
その討伐モンスターも数が少なく、戦闘の10倍索敵を行わないと出会えない
そしてその少なさから横殴りが横行。罵詈雑言が飛び交う狩場
しかもこれで途中から金払わないと遊べませんとか、あまりにもレベルが低い
自由度の高さを謳っているのに、自由度なんてほんの少ししかないように思いました
最初、キーコンフィングも一度落ちたらデフォに戻され、キーコンフィングの自由も許されないのかと呆れました
年内いっぱいもてばいいほうなんじゃないですかね?
βが終われば☆1評価の嵐になるのが目に見えている
プレイ期間:1週間未満2013/07/19
もじゃ公さん
ゆっくりまったりアーキエイジと宣伝されているため、よく誤解されているが、結局のところエンドコンテンツは対人なので、対人を楽しめる方じゃなければ、はっきり言って長くは続かないと思います。
あとソロプレイが好きな人にも向かない。
戦争のある時は対人しに戦地へ、帰ってきたら農業で金策、たまに貿易や冒険など…といった感じで全てのコンテンツを広く浅く楽しむのが理想。
他のMMOのようにIDゲーじゃないのもいい。
あとはボロクソに言われている運営についていける人にならオススメできます。
個人的には運営も頑張っていると思うのですが、アップデート後のバグが多いのは事実。まあ、もっとひどい運営を経験しているから自分はこの程度ならなんとも思わないようになってしまいましたが…^^;
PCのスペックが高くて常に最高画質で遊べる人ならすごく綺麗な世界です。
シームレスで広大なMAPを楽しめるし、敵地に乗り込んだ時の対人戦はハラハラドキドキもんで面白いっす。
プレイ期間:半年2013/11/24
アーキエイジを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!