最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう何がやりたいのかどうしたいのか
不思議さん
緩和とインフレのいきつく先は一体どこなのか
凄まじい数の紙と綬と勲にHC素材に希少素材を元に作られた
運営曰くの負の遺産である秘伝珠がまさかのハンターライフコースを
入れれば手に入ってしまうという緩和ぶりw
昔からやってる人からしたらポカーンですよ
秘伝書コース入れて希少素材とかして
必死こいて時間かけて真秘伝珠作った人はご苦労さま
あれですね、運営のMMは緩和しないという発言を信じて
全武器カンストしないようにMM進めてたらいきなり一本化の時も
思いましたけど、ここの運営の対応の遅さに酷さ極端さはすごいですね
極端と言えば不退に辿異進化もそう
何を考えてこの素材に撃の要求数にしたのか
作るまでに何年かかるんだよ……いいわ無理だわ、やめるわで
そりゃここまで人口も減りますわと
モンハンというゲームを殺し切った果てがコレ
金かけて装備と珠買って、時間かけて壁殴り作業が主にやる事
モンスターは簡単に倒されないための即死と嫌がらせの様な部位破壊要素を盛り盛りにした辿異種がメイン
正直このゲームのどこに面白いと言える要素があるのか
プレイ期間:1年以上2018/04/24
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上級者さん
低評価は信頼しない方がいい
1年以上遊べて星1なんてありえない
多分エアプのアンチか地雷と呼ばれるカスハンです
もう10年近く最前線装備でやってますが飽きませんよ
プレイ期間:1年以上2016/09/29
大島務さん
俺はmh4では最強です。
でも4gは1日でやめました。
クソゲーだったからです。
フロンチアは難しいけど誰かが助けてくれるので続けることにしました。
モンスターが弱くなったら5点をあげてもいいと思いました。
プレイ期間:1年以上2014/10/31
名無しさんさん
良いとこも悪いとこもあったゲームでした
クエスト募集には珠秘伝、不退募集がほとんどで辿異や道、ラヴィにおいては武器や装備、スキル構成、MMなどを見られる状況で指定されたもの以外ではptにすら入れないこともざらにありました。エンドコンテンツということで高みを目指すプレイヤーが挑戦するってことはわかるが時間をかけて指定された装備を組んでも一つミスするだけで文句を言われ、人によっては全チャでの拡散、SNS等で晒すなどの行為がありやる気をそがれることが多かった。他の高難易度のコンテンツではワンパンor即死コンボの嵐でまともにプレイすらできない状況、防具や武器、珠を作るために萎えながら周回しなければならないという感じだったかな(イナガミエルゼガノとか...)。毎週更新のイベでも外装イベや使うかもわからないような武器の入手イベ、謎耐性の珠イベ、毎週末開催のメゼフェスなど使いまわしのイベや魅力に欠けるコンテンツが多かったと思います。正直月額制でやってるんだからもう少し魅力あるものにして欲しかったかな...。
武器に関しては穿龍棍やスラアクF、マグスパのようなF独自の武器があってこれは楽しめました。zになってからは全武器で抜刀ダッシュできるようになってスピーディーに行動することが可能になり、新アクションも増えてFならではのものだと思いました
スキルは火力高すぎるせいでインフレが止まらない状況だったと思います。(ハンター側のインフレに比例してモンスター側もインフレするからワンパンor即死コンボが増えましたね...)新規も必死に装備作ろうとしてもインフレした環境では周回どころか途中で萎えてやりたくない気持ちになると思いましたね...
オンラインゲームということで団に入ったり野良でもいい人に会えると楽しいし団専用のコンテンツがあったり、他の人とチャットしたりミニコンテンツやまったりクエスト行けたのは良かったかな。あとプーギーがアイテム使ってくれたりホルクを連れってたりグークとか飼ったりマイトレで猫雇ったり管理人などの仕様も新鮮で面白いと思った。
あと個人的にはBGMは好きでしたね。番人、至天、ラヴィ、通常クエ、覇種などの専用BGMはやっぱかっこよかったです。マイトレとかキャラバン、広場などの曲も好きでした(pso2のコラボでは広場で曲流せたのも割と好きでした笑)
高難易度のクエストもptでクリアできた時は達成感半端ないしモンスターが途中で形態が変化したりするのも今となってはいい思い出です
評価はFならではのコンテンツで☆1、戦闘や広場などでのBGMで☆1、オンラインでいい人達と会えたってことで☆1で計☆3です。逆に悪質モンスターや使いまわしのコンテンツ、マウントとりたいだけの人や迷惑行為をする人がいるってことで-☆2ですかね。
運営さん、プレイヤーの皆さん12年間お疲れ様でした。
プレイ期間:1週間未満2019/06/21
よすけさん
ぼっちかフレとペアでほぼ月額の2000円のみ、たまにプレorアシ入れるくらいで細々と続けておりましたが、
下手糞は狩コ入れてくださいね^^的なイベントで狩コは入れずクリアできずとうとう心が折れてしまいました。
超性能課金防具、変な福袋や高額シジルにも呆れてたしそろそろ潮時だったかな。
まあ約3年間暇つぶしにはなったので☆2つくらいかな。
お疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2014/04/27
並はんたーさん
新規で始めることはお勧めしません。
お金と時間のムダです。
秘伝防具が買えちゃうようになってから嫌な予感はしてましたが。
募集内容を見ていると高ランク帯が蔓延る魔窟だなぁと感じましたから。
至天征伐戦の珠秘伝募集を見てものすごく萎えたので、次回の大型アップデートがパッとしない内容ならもう辞めようかと思っています。
運営もユーザーを舐めすぎていると思う。
公式に記載されている性能を期待してキニオル珠を作った人たちがかわいそう。
絆という言葉を掲げていますが助け合いの精神も垣間見れません。
絆?なにそれ?おいしいの?
無言連戦を強いられるならNPC連れてソロでやりますわ。
オンラインゲームなのに、ろくに交流も出来ないとか酷すぎます。
3年近く遊びましたが、もう限界。
プレイ期間:1年以上2014/09/25
引退者Aさん
時間の無駄
お金の無駄
それだけです
仲の良い友達ができるかもしれません、でもすぐに辞めます
あなたもすぐに辞めたくなります
クエストには参加できない、一人では重課金なしでは攻略できない
月額2000円に3日3000円のコースを払い続けるのがこのゲームの前提なのでお金がない人は来てはいけません
お金があるなら他のソーシャルゲームにでも課金したほうが有意義です
プレイ期間:1年以上2013/07/22
ねこまるくさん
狩コ必須の難易度設定と書いてる人が居ますが…
装備さえ整えれば要らないと言うのは正しいです。課金防具最終強化一式(ゲーム内で強化が全くと言っていいほど手間がかからない)で、現状最高難易度の星7のクエストで、まず大技でも即死はあり得ない、それ以外の攻撃なら2発以上余裕で耐えれます。キャラのランクを上げればもっと防御力が上がるので普通にクリアはできてしまいます。
でも、必須と思うのも無理は無いです。なぜなら、この星7のクエスト、G級に上がったらすぐに受けれてしまいます。つまり、「それまでの装備で1番防御力高いので行ったのに、最初のクエストで即死しまくった」と言うのを普通に体験できてしまいますから。
とりあえずモンスターの数もそれに伴う武器防具も多くて、武器のモーションも多いのでモンハン好きはやって見ても良いと思います。
月額1400かかるけど←
プレイ期間:1年以上2014/06/01
名無しさんさん
正直言うと、今から始めるゲームではないです。
復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。
↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。
しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。
あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。
今残ってるのは棍双龍銃仙
ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。
非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。
どうしてこうなったんでしょうね。
課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
名無しさん
装備の仕様が複雑になりすぎて復帰勢にはやる気を削がれる内容になっていると思います。これまでの課金装備がゴミになってたり、募集しても低層帯(珠秘伝、G50武器を複数持っている状態)では人が来ない。復帰区なるものも、ランク上げのG級クエストしかない、復帰勢でのコミュニティが一括りにされていたりと糞過ぎます。ハンターライフコースも変わらず1ヶ月からコースと糞運営っぷり。段階的なリユーザー支援がないと、今後は秒読みなゲームなのかと。モンハンも終わりましたね。
プレイ期間:1週間未満2018/05/06
プレイ期間3年以上さん
先日の8月1日のPS3とWiiUでの展開の発表を見て本作に興味を持たれた方へ忠告させて頂ます。
〝 運 営 に 騙 さ れ な い で く だ さ い ! 〟
先の発表の中で「プレイヤー人数なんと数百万人!」のような喧伝をしていましたが
現実は1~4サーバー合わせて2万4千人以下しかおらずPCサーバーだけで見れば1万8千人前後しか残っていません。
数百万人というのは発行IDの数であって、逆に言えば数百万が呆れて見放したという意味なのです。
しかもタイトル変更を兼ねた大型アップデートであったF5からG1でプレイヤー人数は4万近く(4月下旬時点)までいたのが半年も経たず3割以上減ったのです。
まず1年もの時間を準備に費やした大型アップデートでこの始末に始まり
そして相次ぐプレイヤーの要望や苦情、改善を望む声に対して〝根本的な〟取り組みは為されずG2へ移行したにも関わらずプレイヤー人数は減り続けています。
PS3やWiiUでMHFGを始めようと検討されている方はこの現実を見て欲しいのです。
プレイ期間:1年以上2013/08/04
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