最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう何がやりたいのかどうしたいのか
不思議さん
緩和とインフレのいきつく先は一体どこなのか
凄まじい数の紙と綬と勲にHC素材に希少素材を元に作られた
運営曰くの負の遺産である秘伝珠がまさかのハンターライフコースを
入れれば手に入ってしまうという緩和ぶりw
昔からやってる人からしたらポカーンですよ
秘伝書コース入れて希少素材とかして
必死こいて時間かけて真秘伝珠作った人はご苦労さま
あれですね、運営のMMは緩和しないという発言を信じて
全武器カンストしないようにMM進めてたらいきなり一本化の時も
思いましたけど、ここの運営の対応の遅さに酷さ極端さはすごいですね
極端と言えば不退に辿異進化もそう
何を考えてこの素材に撃の要求数にしたのか
作るまでに何年かかるんだよ……いいわ無理だわ、やめるわで
そりゃここまで人口も減りますわと
モンハンというゲームを殺し切った果てがコレ
金かけて装備と珠買って、時間かけて壁殴り作業が主にやる事
モンスターは簡単に倒されないための即死と嫌がらせの様な部位破壊要素を盛り盛りにした辿異種がメイン
正直このゲームのどこに面白いと言える要素があるのか
プレイ期間:1年以上2018/04/24
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タオタイラーさん
1年前に引退した元ハンターです。
数年間がっぷり四つで遊ばせてもらったのでゲーム自体に不満はありません。
楽しい毎日だったけど、日常生活に支障が出るほど途方もない時間の浪費と、それに伴い強くなる義務感
そして価値観の相違による仲間内のトラブルに嫌気が差して引退しました。
時々このレビューを覗いて皆さんの悲鳴を聞くたびに
良い時に辞めたなあとつくづく思います(笑)
辞めたいけど辞められない奴に伝えたい
今まで膨大な時間と金をかけて積み上げた物が捨てられないからと言って
これからもずっと時間と金を無駄にし続けるのか?
お前が大事に大事にしてるのは所詮ただのデジタルデータだ
素性も知らないゲームでの知り合い相手に見栄を張り続けて何になる?
ゲームは楽しむためのものだ、必要以上の根気や我慢強さを発揮する必要はない、そんなモンは現実でやれ
とりあえず課金切れたら少し休め
またやりたくなったらやればいい
やりたくならないなら、そこが辞め時だ
いつの間にか楽しさからすり替わりお前を支配してきた義務感から解放してやりなさい
楽になれるよ
プレイ期間:1年以上2014/10/22
もんはんさん
色々批判あるけど、実際にやってから決めるのが一番だと思う。レビュー、大袈裟に言ってる部分も多かれ少なかれあると思うから。合う合わないは個人差あると思う。
レビュー☆1が圧倒的に占めてるのは、MHFが合わなかった、合わなくなったって人が多いからなんだと思うけど、「MHF楽しい!自分に凄い合ってるから☆4とか5つける!」なんて人が居るのも事実。
つまり、『あくまでもレビューは参考程度、実際やるかやらないかは自分で決める。』これが一番重要だと思う。最終的に飽きるのは当たり前なんじゃないかと。どれだけ続けられるかは自分次第なんだと思う。以上、誰しもが「当たり前」と思うことを書きました。
※ここからレビュー:自分は他の方の様に、スッゴい数のクエストをこなした訳でも、スッゴい防具作りに励んでる訳でもない、凡人です。すぐ乙ります。でもそんな自分でも、イベントとか、狩り友さんとかと交流しながら、それなりに自分の楽しみ方で楽しめてます。個人的に楽しいです。MHF。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
バカは死ななきゃ治らないさん
私はいわゆる「無印」と言われるMH初作からトライまで(携帯機を除く)全てのナンバリングタイトルをプレイし、トライ末期のフレから誘われて箱とMHFのソフトを購入しました。
まあ、私の不満はここで数多くの「正気な方々」が仰られている事と
ほぼ変わりません、コンテンツのダメさ加減もそうですが、
運営、引いては株式会社カプコンの闇も見てしまった人間です。
電話サポートなぞは、虚偽・隠蔽は当たり前、都合の悪い話になると
ユーザーの神経を(わざと?)逆撫でするような発言を始め、
それに対し激昂すれば「そのような態度に出られますと電話を切らせて頂きます」
んで、ガッチャン!
直近の例で言えば、8月1日のカンファレンスや21日の着ぐるみレポート
をサポート部門は誰一人事前に観ていません、なのでクレームなど言っても
あちらはチンプンカンプンw
それを揶揄し「事前にポイントだけでもおさえるのはお前らの仕事だろ、バカ」
と言えば「今、バカという暴言がありましたので電話を(ry」
の繰り返しでした。
みなさんお忘れかもですが「天嵐パリアプリア」のカプコン側の見解ご存知ですか?
公式HPでも発表されてないから知ってるわけないですよね?w
でも私は知ってます、電話で聞きました、とんでもない解釈で運営はアレを
正当化していたので「コイツら、マジで気が狂ってる」と静かに電話を置きました。
知りたい方は電話サポに聞いてみるのも一興ですよw
コンテンツにもカプコンの人間にも愛想がつき、MHFという憑き物が落ちましたので
箱版稼働当初からやってきた猟団の団長を今日やめて完全引退致しました。
最後にイカレた運営Pの杉浦一徳に中指おっ立てて
「アバヨ!腐れ外道w」と微笑み返しで締めくくります。
プレイ期間:1年以上2013/09/12
事実を書こう!さん
モンハンをプレイするにおいて必ずといっていいほど要求される装備が
秘伝装備、これがないとほぼ成り立たないといっても過言ではないくらい。
ほとんどのユーザーがこの装備を作ることを指針にして、また作成しています
(注意・1日1時間やチャット専門ユーザーは除く、そのかわりまともなPTには参加できません、またはものすごく限られてきます。)
さてこの秘伝防具(大秘伝前提)をたったの1着だけ作るとしましょう。
実際は何着も所持している人が多いのですが、今回は1着だけとします。
必要素材、通常「紙」と呼ばれるものですが
その紙の必要枚数が3200枚×2=6400枚必要となります
この紙をたくさんもらえるクエストがあるのですが、そのクエストを1回達成すると
もらえる紙は「3枚」です。
追加課金なしで、この装備を完成させようとすると、なんと2134回 達成しないと完成しません、ところがそれだけではありません
それを達成してもまだG級秘伝防具にはなってませんので、
さらにG級の最後まで強化しようものなら、さらになんとこんどは「綬」なるものが1725個必要
ところがおどろくことなかれ、これをたくさんもらえるクエストなんて存在しないので
1クエストで1個、 1725回クエストをこなしてやっと完成します。
トータルで3859クエストになりますね
さてまともに働いてる、もしくは学校などに行ってる方がこれをクリアするのはもはや
苦行とおりこして、キチガイでしょう。
かりに1日1時間だと、1クエインターバルを含め5分としても1年近くかかりますね・・・
それでやっと1着ですw
これを追加課金前提とすると、なんとクエスト800回(FXまで)+クエスト575回(GFまで)=1375回
なんと1375回で1着出来上がります。
なにをいいたいかといいますと、このゲームは追加課金ありきなゲームなのは
確実だという事です。
ちなみに、上に書きました、追加課金は3日間で980円のコースになります
期間がかなり短くログインしていなくても期間はすぎるため、学校やお勤めに
行ってる人はこのコースをなんども課金しなくてはいけないでしょう
これはほんのほんの極一部分で、実際はありえないほど課金の罠がはりめぐらせられていると断言します
プレイ期間:1年以上2014/03/22
らんさん
MHFは3年以上やりました。
このゲームは結局『不退の構』のスキルを必須とし、そのスキルにラヴィというモンスターの連戦を求められますが、そのスキルを取るのに古参から『不退の構』のスキルを取ってから来いと強要される謎。(そんなんどうすりゃいいん…道でも取れるけどや…)
はっきり言って古参が仕切って新規は奴隷プレイをさせられるだけのオンゲーです。
(ラヴィするなら笛使え的な)
毎月課金してするようなゲームではありません。
もう人口も減少し間もなく月額無料も近いと思われます。
始めるならそれからで良いと思います。
大事なのでもう一度言います。始めるなら月額は無料(ハンターライフコース)になってからがオススメです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
ぃさん
運営の設定・要求数がキチガイ
廃人しか残らない課金前提の糞バランス
新規が全く入らない定着しない末期
MM弾数の増加
170×12の上に討伐複数の時点でキチガイなのに
さらに増やすという頭の湧いた発想
減らせ・緩和しろというユーザーの意見はガン無視して
逆に増やすという斜め上の発想
HR、SR、GR、GSRというレベリング
勿論SR、GSRは12武器種別で
1370万GSRP
4倍ブーストたっぷり銀レウスでもプレヒデ入れなければやってられない
ような苦行作業
廃人は当たり前のように持っているが
新規・復帰はローテ間隔が長い上に要求素材数がキチガイ過ぎて作りずらい
G50武器、T300、GX珠、珠秘伝
気短護符による募集の集まらないソロ化の蔓延
同じライン作業を延々とこなせる
無駄に時間のあるニートにならお勧めできるクソゲー
プレイ期間:1年以上2015/10/29
リュナイトさん
近頃のモンハンは全然、面白くない。ユーザーの声とかも聞いていると面白くないっていう声が多数。で、何が面白くないのか、それは、モンスターばっかりの更新と装備の更新だけのみだけ。なんか、新鮮味が無くなった。で、センリュウコン手に入れたあたりから、強くなったが、敵が強くなってきて、1人で倒すことができなくなった。団の人に手伝って貰ってた。でも、つまらない。求めていたのは、システムの構築、更新、開発。モンスターだけでなく、マップも増やして欲しいと思った。ギルドや広場の新築、開拓、開発。やっぱ、そういうシステム必要だと思う。カプコンはそれをしない。半永久なゲームなのだから、開拓、開発しないと、飽きてくる。新築すべきと思う。ギルド内も改装、新築、開拓、開発すべき。追加要素が足りない。定期コースを辞めた理由は開拓、開発する気がないカプコンに愛想尽きた。
プレイ期間:1年以上2015/10/25
アランさん
前回投稿してから今回で弐回目となりますアランです
前回は不具合を多発させまくりながら碌に対応も出来ない運営への愚痴でした
今回も少しそうなりそうです
因みに不具合はサーバー強化後から毎日不具合の検証をしていますが
ログイン後ランドを決めて、メゼポルタ広場へ移動中です。
の表示点滅中に完全にフリーズすると言う運営が不手際で起こした不具合は
その後発生していません、私にとって喜ばしい事ですが
結局不具合を見つけさせて発生させた責任を取らせられ無かったのが悔い遺り…
最後に運営の誠意を確かめる為不具合で碌に遊べずほぼ無駄になった月額料金
総額7570円の返金及び少額でも返してくれないか要求しましたが
全く利く耳無しの下衆運営でした
運営に評価を付けるとしたら★★☆2.4ですね
それで意見ですがまずこの作品は確実に面白い部類ですが
正直に言ってこの作品を取り巻く環境がこれの評価を下げさせてますよね
例えばまずシステム面ですね
これオンラインゲームなのにちょっと交流し辛い側面が滲み出てます
私が始めたばかりの頃はそりゃもう交流し辛い雰囲気だの何だのって!
その所為もありそれから自分の事は全て自分で解決精神で完全独り状態ですね
やはり多いのは人を気にしたくないとか迷惑掛けるのが怖いとか
気を使うの疲れるとか各々色々あると思います、私もそれに似た感じです
ですが何だかこう気軽に交流して楽しみ会い易い環境作りが出来れたらと
ずっと遊んでいてかなり思いましたね
折角のオンラインなのに勿体無い感は個人的には感じていますね
あと一番勿体無いと思うのはMHFの内容ですね
内容はなかなかに良いのですが正直かなりマンネリなのが否めないですよね…
やはりただモンスターを狩猟するだけではなくもっとこう
心躍る目新しさとか欲しいですよね!
例えばアカムトルム複数体を同時狩猟するクエストとか
因みに物語性もそれなりにありますが
正直文章だけの人形劇な物語でさほど楽しめず
余りにも手抜き感が拭えないのも残念
もっとこう登場人物に動きが欲しいところですよね
躍動感と言いますか、PVの様なね。あとやはり声も本当に欲しいですよね
折角ストーリー性も在るのに何だか勿体無いなと強く思いましたね
文字の上限が近いので私の意見は以上となります
しかしながらこの作品更に面白くなると良いですよね
プレイ期間:1年以上2017/03/31
しおたんさん
友達と一緒にするゲームを探していたところPSStoreでこれを見つけやってみたところかなり嵌まりました。
難易度は本家より高いですが、ちょうどいいぐらいですね。
正直素材集め周回は慣れるまでかなり怠いです。
もう今では友達3人と私で秘伝装備して野良ラヴィエンテ突撃中っすw
取り敢えず始めてよかったですね、基本料金が高いくらいで悪いとこなんて見当たりません。
友達とワイワイモンハンさいこーw
プレイ期間:1ヶ月2017/07/19
これささん
G6アプデ酷い内容
このゲームが重課金ゲーなのはもういろんな人が書いてますがその通り
金さえ払えば快適、そういうゲームもあるでしょ
しかしG6アプデの内容は3000円のプレイヤー強化コースを買った所で無意味なほどの酷いバランス
ひたすら馬鹿強い敵、長時間の戦闘、1戦で期待できるアイテム排出率の悪さ、アイテム要求数が客が激減したG1の再来かと思わせる
去年春のG1の失敗を踏まえ各種緩和してきた(それでもなおきついが)流れを完全に逆行させている
なぜG1で客が離れたのかを全く理解していないし、活かせていない
プレイ期間:1年以上2014/11/24
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
