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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もう何がやりたいのかどうしたいのか

不思議さん

緩和とインフレのいきつく先は一体どこなのか
凄まじい数の紙と綬と勲にHC素材に希少素材を元に作られた
運営曰くの負の遺産である秘伝珠がまさかのハンターライフコースを
入れれば手に入ってしまうという緩和ぶりw
昔からやってる人からしたらポカーンですよ
秘伝書コース入れて希少素材とかして
必死こいて時間かけて真秘伝珠作った人はご苦労さま
あれですね、運営のMMは緩和しないという発言を信じて
全武器カンストしないようにMM進めてたらいきなり一本化の時も
思いましたけど、ここの運営の対応の遅さに酷さ極端さはすごいですね
極端と言えば不退に辿異進化もそう
何を考えてこの素材に撃の要求数にしたのか
作るまでに何年かかるんだよ……いいわ無理だわ、やめるわで
そりゃここまで人口も減りますわと
モンハンというゲームを殺し切った果てがコレ
金かけて装備と珠買って、時間かけて壁殴り作業が主にやる事
モンスターは簡単に倒されないための即死と嫌がらせの様な部位破壊要素を盛り盛りにした辿異種がメイン
正直このゲームのどこに面白いと言える要素があるのか

プレイ期間:1年以上2018/04/24

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>最近では課金防具最強の時代だよ
>スキル値でもみても防御でみても非課金じゃ太刀打ちできないよ
>復帰してG級にあがって1番衝撃的だったことだね
>MHFGはお金と時間を無駄にしてもいいって人にはぴったりのネトゲ


これ。 ネトゲだからしかたないですね。
今ではサブキャラとして作成してあったSRキャラで試練を受けずに、
基本料金+EXTRAで2000CAPのみ、各種コース課金一切無しで
最新アップデートとは関係ないやり方でプレイしています。
自分の場合は、同じ境遇のフレも賛同してくれたのが不幸中の幸いでしたね。
時々しか会うことはないですがその程度の親しみ方が丁度良いと感じてます。
楽しくワイワイとはいきませんがこんな楽しみ方もありだと思ってます
モンスターハンターが好きなので。

プレイ期間:半年2014/07/21

モンハン大好き(*´ω`*)でした!(過去形)

フレ・猟団リストは黒一色さん

茄子が追加された頃に初めてこのネトゲに出会ったのが懐かしいです。

PTとか知らなくて一人でなんども挑んで失敗してたんですが、
見知らぬ友達と一緒に大きなモンスターを討伐したときは凄く楽しかったですよ。
部位切断破壊の一挙一動にワクワクしてたんです。
自分は採掘や採取もすごく楽しく感じてました。
いろんな武器防具を作ってバラエティ豊かに狩りを楽しむことが。

だけど、最近のはちょっと違う気がします。
面倒とかそういうんじゃなくて、クエスト行くのに装備や狩り方が限定されていますよね。
プレイヤーが制限するんじゃなく、ゲーム上で制限されているんです。
F.5までに製作した防具で突っ込むとまるで役に立たないような。

時間さえあればなんとかなります。
でも運営さんが行った素材バラマキや「旬を逃したら二度と募集されない又は、募集しても集まらない状況」は非常にマズイと思うのです。(復帰できないじゃないですかw)

長々と書き連ねましたが、正直プレイヤー側のマンネリ感は否めないんじゃないでしょうか?興味本位でこのレビューにアクセスしましたが、正直めんどくさくなってきました。

新規さんの開発に力をいれて、古参と一緒に楽しく!ってなゲームはないもんですかね…ゲームが面白くなくても金がかかっても狩り友がいたら楽しいものなんですけどね。

最後に、モンハン楽しかったですよ!(((o(*゚▽゚*)o)))
運営さんのこれからの転落っぷり楽しみにしてます。
いいものができたらまた戻りますね。たぶんおそらくきっと。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

いいところは?

準廃(笑)さん

 悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
 主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
 新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
 インターフェースのレスポンス改善などです。

 またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
 補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
 しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。

 あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
 また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
 しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。

 こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
 運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
 今はもうオススメできるゲームではなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

文句があるなら自分で作ってみろとかいう典型的なアホの言葉
何処の世界に文句があるなら自分でやってみろなんて言うプロがいるんですか?
というかそんなことは仮にも客から金とって仕事してる人間が言える言葉ではない
学生がボランティアでやってんじゃないんだからさ
あまりにも子供じみた意見
「作れもしないのに文句をいうならやるな」
なんて客の意見を碌に聞こうともしない殿様商売でやっていけるわけもない
万人向けとまではいかなくてもさ、何年も運営やってるのに
素人にここまで批判されるような糞仕様のゲーム作って
プレイヤーから全否定された上に、やることなすこと全部失敗して
統合に次ぐ統合、不具合に次ぐ不具合、リファインに次ぐリファインでここまで人減らしといてなんで酷評や文句言う奴ばかりで人が増えないんだろうとか言ってるんだったら
本気で頭大丈夫かって話ですよ
何もかも対応が遅すぎたのが原因
あとG50武器から精錬から珠秘伝からMMからローテイベントから
全部システムが糞すぎたのが原因
これを良かれと思って作ったと言うんなら頭の手術が必要ですが
そうではないですね、単に運営の延命のために
ユーザーの負担を重くして時間と労力がかかるようにしただけ
そりゃまともなユーザーは逃げ出します、当たり前の事ですね
あれを見直した方が良い、これを見直した方が良いと散々あった意見を
今までずっと無視し続けてきていよいよユーザー数が危なくなったから
大規模リファインしますって言っても手遅れ
というか短期間にモンスター追加しまくってるけど
モンスター増やせばどうにかなると思ってるのがすでに手遅れ
昔よりマシ、他よりマシ
文句言ってる奴は新規(確信)
ついていけない奴は他の趣味に乗り替えろ(キリッ
人減ってるけど面白いよ、楽しいよとかねもう
奴隷の鎖自慢でしかねーよね
どうぞサービス終了まで残ってこのクソゲを支え続けてればいいと思います

プレイ期間:1年以上2016/02/09

まず、色々と酷評レビューはあったりしますが、
まずはいい点、その1BGM 音楽に関しては、Fはかなりイイものがそろっており
狩猟の場面でいい緊張感を与えてくれたりするのに一役買っております。

その2 装備の多さ スキルの多様さ
スキルに関しては本家以上に組みやすく、色々調べてると見た目重視の装備等もできるようになったり出来る、装飾品に関してSP装飾品(特殊な装飾品)等での幅が広がるので簡単に組みやすい。

その3 オンラインならではの仲間や友人と狩る事が出来るという点ですかね。

さて、現在本家の4もやっている私ですが、4発売まではFでのG級ハンターでしたが
課金に関しては月額料金1400円にエクストラコースで600円のみでプレイしておりました、狩人応援コース【3日3000円】は一度も使ってませんし、その上記のみの課金でも十分楽しむことができます。 ただ、周りがみんな秘伝防具だの覇種防具だのっていうのには正直嫌気が刺しており、自分は自分で装備を考えつつ、立ち回り等もソロ等で学んでパーティーでのプレイもしてました。その分ハラハラするプレイだったりしたのでよかったっちゃよかったのですが・・・

そしておかしな点、
G1での酷さはG級防具がまずほとんど使い物にならない一部の防具のみしか使えない
さらに追い討ちをかけるようにG級武器強化失敗(失敗したら最初からやり直し)等があったこととそれに大量にHC素材【HR500から受注可能なHCモードでの該当モンスターからの2%固定の集めるのが困難な素材】を要求されるので、ここで心が折れて引退に追い込まれた人も少なくはないでしょう、(現在では緩和されてはいるが、最初からやれよ!と言いたい)3万いたプレイヤーも今現在じゃ1万人くらいになった結果、3つあったサーバーを統合する事に、統合した時はよかったものの、人口減少は止まらず…という形になっております。 ちょっと運営さんは考えないとヤバイんじゃないかな~っと思うほどになっております。
ここまで書いてますが、HRやSRやGでもマイペースでやればそれなりには楽しめると思います、それなりには・・・ただ、せっかく面白い素材のゲームがベースなのに使いまわし等が目立ったりする為ちょっと勿体無いなと思う感じはします。

プレイ期間:半年2013/11/24

月額基本料金1400円の上にエクストラのようなあって当たり前のような機能で
600円取って2000円
更にガチャや各種コースに課金防具でぼり放題
課金防具の性能高くてシミュ引っかかり放題だからね仕方ないね
これはダークソウルではなくモンスターハンター
モンハンやりにきたプレイヤーにダークソウルみたいな死にげーだと思って
プレイしろとは意味不明
そもそもが出すモンスターを延命のためにどれもこれも即死連発の上に
超絶タフの糞モンスだらけにしたためにこの人口では?
毎度毎度そんなモンスターが出るたびモーション覚えて練習を律儀に繰り返す
奴隷もといカモな客ばかりなら成功なんだろうけど
大半の客から見放されて去って行かれてこの人口になってる時点で失敗
昔に比べればよくなった緩和されたし、緩和前の設定や数値が頭おかしかったというだけの話
超絶糞から糞になったから良い運営とは言わない
G1、MM、珠秘伝など運営のグダグダ迷走エピソードは枚挙にいとまがない
NPC強化してソロか身内だけでやればいい? これ確かオンラインゲームのはずだけど、オンラインゲームでギルド貢献ポイント必死にためてNPC強化して
ソロでやれって、そんな馬鹿な事を当然の事の様に言ってるから新規がほとんど定着せずにこの人口になったのでは?
新しい受け入れ先を作るたび、入門区が満杯になり時間がたつにつれて
次第に人が減っていく様はもはや風物詩
~よりマシだから
うん、で?だから?
連戦過多によるマンネリも打開できず、ただ上に積み重ねるだけで
延命のために難易度をただただインフレさせたこのゲームが糞なことに変わりはないよね、というか
月額料金だけ払って他の課金要素には目をつむればいい
死にゲ―だと思って我慢して練習すればいい
昔にひどさに比べればよくなったから
マナーの悪い人対策は努力してNPC強化してぼっちプレイ
レア素材は狩人祭りで頑張ってポイント貯めて交換しろ

まともな人間が聞いたら良いと思える要素が皆無
あぁこのゲーム良い所ないからね、ないものは書けないよねごめんねw




プレイ期間:1年以上2018/06/07

現役プレイヤーですが普通に課金防具一強状態ですよ
課金防具が今では一強ですよ、秘伝防具は紙防御になったせいで近接はほぼ産廃化
あれほどいた朱雀大刀神も穿龍棍のヴァシムフワァール登場ですっかり見なくなりました
生き残っているのは精錬しても大秘伝効果の発動しないガンナー秘伝ですがそれもディスフィロア戦、極征伐ミラボレアス戦くらいでしか見かけません
烈種防具は適応撃のアルテラと絶対防御姿勢のオディバくらいしか使われてませんそれもスキルアップのために1部位か2部位だけ。
GX防具はスキル値のいいものはスロット数が2しかないというハンデがあり
課金防具のGP防具は全て3スロの上にスキル値に無駄がなくしかもスキル値が高く特にIS、セレナ、オナブル進撃などはスキルシミュするとよく引っかかります。
しかもGP防具にはGX防具の最大スキル数12個に攻撃力up効果に加え
狩護防具の効果である防御力up効果にダメージ軽減効果もあります
もちろんGX防具には防御力up効果もダメージ軽減効果もありません
これが今課金防具が一強状態といわれている理由です
あと決定的なのがGX防具は強化がかなりマゾイのに比べ課金防具は強化が恐ろしく楽
課金防具の強化素材がまとめて手に入るクエストを配信するだけにとどまらず
とうとう強化段階をスキップできるようにまでなりました。
秘伝防具も精錬して課金防具につめれば紙防御というデメリットもなくなります。
あと吸血2にプランダGXを使うってそりゃそうでしょ剣士防具で吸血のスキル値ついてるのプランダしかないんですからこんなことシミュってれば分かることですが逆に言うと課金防具で吸血のスキル値が付いたものが出ればプランダは産廃になるということです。
猟団員の証GX 【剛閃】やヘッジGXキャップにしても課金防具にない剛撃と一閃のついた防具だから使われているだけなんですよね
GX防具は珠化するのが前提で珠にした時の性能をみて生産強化、量産化
着るのは課金防具、どこを見てもフル課金防具だらけの状態ですよ



プレイ期間:1年以上2014/07/07

現役としての意見

プッチババランサーさん

PC鯖現役プレイヤーです
シーズン初期からやってるので最古参の部類です。
モンハン好きなので続けていますが
人も随分と(6割~7割減ったかな)減ったような気がします
特に「G」に移行してからはもはやモンハンではなくなりつつあり
このゲームには大きな問題が2個あります

まず、第1にレベル制
武器毎に約4000LVくらいのレベルがあり、
これとは別にマイミッションという実質LV制も200程度まであります。
(他にも多数、LV的要素があります)
LVが上がらないと強いモンスターと戦えないし、
キャラクターも弱いのでLVを上げざるを得ません。

しかしながらLVあげは数千単位なので非常に厳しく
数年間積み上げて来た人ならともかく
1年2年程度の方ですと、3日間3000円~の課金などを
支払いながら遊ぶ必要に迫られます。
これが原因で新規の人が殆ど居ません

第2に課金の酷さ。
他の人も一杯触れていますが
ソーシャルゲームと仕組みが似てる、と、私も感じました。
普通に週末だけ追加課金で快適に遊ぼうと考えたり
ネットカフェでお得クエストをやろうとすると
月に2万円以上はかかってしまいます。


私の前に書き込んだ方の様に
「1日1時間だけ遊ぶ」という方には向いてるかもしれませんね。
これならお金は2000円で済むと思います。
ただ、毎日及び毎週配信されているお得なクエストを
1巡するだけで大体1時間はかかります。
ですが、その程度のプレイ時間ですと一人で遊ぶ、もしくは
お友達だけで遊ぶと言う選択肢しかほぼ残りません。
所謂野良PTですと参加を断られる事が多いと思います。

また、1日1時間だけ遊ぶと言うプレイスタイルは非常に健康的なんですが
ゲームシステムが許してくれません。
ログイン累積時間でポイントが付与され、
それがそのままキャラクターの強化に直結するので
結局24時間放置などをせざるを得ない方が多いです
(現金で解決も可能ですが、10万円単位~)

下の方のような追加課金になびかない、良識的なハンターさんが主流だったら
今のような酷い状況にはなってないと思います。

プレイ期間:1年以上2014/03/18

大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。
アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。

今後ともMHF をよろしくお願いいたします。

プレイ期間:1年以上2016/03/21

基本無料でいい

ハンターさん

運営は露骨な延命行為ばかりでゲームとしての面白さが全くない。

こっちは3か月かけて装備を作りたいんじゃなくて、早く装備を作って3か月遊びたい。
とっとと装備が作れれば(それこそ10~20戦で一式作れれば)それをもって色んなモンスターを狩りに行ったり、趣味的な装備を作る余裕も生まれる。
今はもうそういう装備を作る余裕は全くなく、それどころか持っているだけで地雷呼ばわりされることも多々ある。
ネトゲだから長く遊んでもらいたいのはわかるがこうも延命行為が露骨だと飽きが来るのも早い。
モンスターも怯んだり転んだりしないサイボーグみたいなのが多くて面白味が無い。

基本無料にするとマナーがどうとかいう人もいるが、既に現状誹謗中傷や暴言が飛びまくる最低水準な状態なのでもう問題ないでしょう。

プレイ期間:半年2014/06/09

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