最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう何がやりたいのかどうしたいのか
不思議さん
緩和とインフレのいきつく先は一体どこなのか
凄まじい数の紙と綬と勲にHC素材に希少素材を元に作られた
運営曰くの負の遺産である秘伝珠がまさかのハンターライフコースを
入れれば手に入ってしまうという緩和ぶりw
昔からやってる人からしたらポカーンですよ
秘伝書コース入れて希少素材とかして
必死こいて時間かけて真秘伝珠作った人はご苦労さま
あれですね、運営のMMは緩和しないという発言を信じて
全武器カンストしないようにMM進めてたらいきなり一本化の時も
思いましたけど、ここの運営の対応の遅さに酷さ極端さはすごいですね
極端と言えば不退に辿異進化もそう
何を考えてこの素材に撃の要求数にしたのか
作るまでに何年かかるんだよ……いいわ無理だわ、やめるわで
そりゃここまで人口も減りますわと
モンハンというゲームを殺し切った果てがコレ
金かけて装備と珠買って、時間かけて壁殴り作業が主にやる事
モンスターは簡単に倒されないための即死と嫌がらせの様な部位破壊要素を盛り盛りにした辿異種がメイン
正直このゲームのどこに面白いと言える要素があるのか
プレイ期間:1年以上2018/04/24
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今時のユーザーは~さん
一つのワールドが満員だから人口が減ってないってあまりにも馬鹿すぎるんだけど…
ブレイブが満員ってそりゃそうでしょうよ……
人が減って夜以外は他のワールド過疎ってて人いないんだから
自由区の一番上のワールドに人が集中するのは当たり前
そうすると今度は集まりすぎた人間によってジャンプすらできないという悪循環
というか人口が異常に増えたのはPS4でサービス開始した11月の末からで
人口推移を見てもそこからまた下がり出している
7月や8月の夏と呼ばれる季節に人口が異常に増えた事なんてないからw
ていうかZ前で増える要素も無いのに人口が異常に増えたってw
有り得ない嘘つくなって
というかPC、PS3、vita、PS4を足しての今の人口は色々とヤバい
2鯖なんて最初から4000人すらいないって終わってる
人いな過ぎて統合した時の昔のPCの1~3鯖並の人口
これじゃすぐにでも1鯖と統合する羽目になるなw
つーか結局、客が悪いだのユーザーが悪いだの
反省しろーとかアホな事言って100点中5点のアップデートしたのが崩壊の始まりで
延命のためのマラソン作業ゲーとか今に始まった事でもなし
何を今更……と言った感じ、紙集めやSR上げや101航路回しが遊び心に溢れていたとでも主張するつもりなんだろうか
単純にモンハンってゲーム自体がもうユーザーから飽きられてるだけ
で運営がそのマンネリを解消できずにただ作業を積み重ねる事しかできなかったってだけ、だから大型アップデートでMHFZにしてPS4を参入させて
極ノ型や辿異種を追加しても結局、一時的に増えてはまた減るの繰り返し
結局、何にも変わらない
プレイ期間:1年以上2016/12/16
はぁ糞シクレさん
やることないしやりたいことねー
装備更新も頭打ちであと珠秘伝作るぐらいしかないけど
棍・双つくったらもういわ綬と勲集めだるすぎ
ほかの武器とか作る労力に合わないし
太刀とか笛とかランスとかハンマーとか片手とかガンランスとか作っても棍一強すぎて担がねーわ
今週、入魂しかやることねーのに日曜朝にまさかの下位バサル19魂
日曜の朝の救済枠に火山マラソンで19魂とかいう頭のイカレた設定
そんなに人を減らしたいのかこの馬鹿運営
日曜の朝はゆっくり眠るのが吉とはこんなクソゲにログインせずに寝てろってことですね分かります。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
運営崩壊しろさん
ゲームとは娯楽であり文化でもあると思います。
モンスターハンターは一時代の文化と娯楽を提供してくれたものだと思ってますし、感謝もしておりますが、MHF-Gに関してはいかがなものでしょうか?
ここのレビューでもありますが、月額課金制にもかかわらず他の課金を全面に押し出し課金しないユーザーはクエ達成すら困難な始末の仕様です。
近頃では内容についていけないライトユーザー層(準廃人層も)の引退、休止が続々でてきている状態です。
では、残っているユーザーはどうなんでしょう?
全てとは言いませんが、人間性に欠いた方々が多数見受けられます。
武器、防具、スキル等、自分に合わないユーザーを地雷(駄目ユーザー)扱いし、晒し上げまでする。 ユーザー自身がユーザー排除にのりだしてる次第でゲーム環境が酷すぎです。
月額課金制なので無料ゲームとは違い、年齢層もやや高めだと思いますがユーザーマナーの質が弱年齢化してます。
思い通りにいかないと人の責任にし自分がミスしても人のせい・・・もう最悪でとても娯楽には感じません。
CS機にも参入するそうですが、新規でやられる方はこのような方々にはならぬよう、また出くわさないよう祈ります。
プレイ期間:1年以上2013/08/14
俺の時間かえせーーさん
糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw
プレイ期間:1年以上2016/05/01
もと2鯖さん
剛ガロン実装時に初めてネトゲデビューしました。
G1時の糞マゾ仕様でも構わない、俺は。
ネットゲームだからそんなもんってまだ割り切れる。
が、何かあるとすぐ緩和カンワ。最前線がマゾイのは別に全く構わないけど、いくら頑張っても1ケ月も最前線ラインが保てないのって正直堪える。前の方のレビュー通り1ケ月Inできなかったら引退せざるを得ない環境になってしまうのが現状である。少なくとも運営ははっきりとした方針を打ち出してほしい。正直疲れた・・・G3次第では私も引退だ
まともレビュー意見として↓
新規でやるには、あまりに環境がよろしくない。追加課金ができる方で暇な人なら3か月以内に最前線に潜り込めます。あくまで「追加課金可能+暇な人」です。どちらか欠けていたら最前線にいくには1年は要します、しかも、1ケ月ほど手抜きしたらもうクエに参加できない状態になるおまけ付きです。MHFGは最高のゲームですね^^
改めて文書におこすと不満しかないのが自分でもよく解った、継続課金きってきます
プレイ期間:1年以上2013/09/24
名無しのフンターさん
今日も緊急メンテで落とされたしね
お詫びはガチャ用の小判だってさ
人が減りすぎてるしね、もう新規なんて全然いないんじゃないかな
作業が多すぎる上に全く面白くなくただ時間を浪費するだけ
定期イベントは同じことの繰り返しでマンネリ化
ひたすら同じ優先モンスターを倒し続けるだけの綬集めや
12武器種170段階まであるMMの消化を面白いとは思わないでしょ
武器防具は数は多い物の色違いなだけの手抜きが多く
使えるものが少ない上に課金防具の方が圧倒的に多いと
次はG50武器をLv1まで戻して技巧武器にして再強化だってさ
なんという賽の河原
ランクにしても武器・防具にしても環境にしても
もう新規が1からやってついていけるような場じゃないから
どんどんいなくなってくね
廃もどんどんいなくなってるしね
クソゲーすぎてどうしょうもないね
プレイ期間:1年以上2015/07/03
松原美由紀さん
未だにニートって意味を理解してないで、自称社会人を気取る人も居るようで。
何回でも言うが、ニートってのは、その家族構成に不利益な立場の人間をさす事を言うんだよ。
学生は、金銭的利益はないが、勉学に勤しみ、社会適応力を養うと言う利益がある。
主婦(主夫)や、幼い子供(まだ社会に出せない子供)なども同じく、家族構成に取って必要とされる立場である以上ニートとは言わない。
ニートと言う位置付けは、【働けるのに働かない】【働けるのに働く気がない】など、明らかに、家族や世帯や社会的に不利益な人間を指し示す人を意味する。
今の世代は、少し流行った言葉の意味も考えずに乱用したがるから質が悪い。
このゲームでも、ほぼ必ず使われる【ドンマイ】と言う言葉、あれは、このゲームで言えば【アナタが死んでも私は気にしない】【アナタの失敗はアナタの事だから、私には関係ない】と言う意味合いとして使われた元々の言葉を和製英語として流行らせた物で、一歩間違えると【激励の正反対の言葉】になってしまう。
特に、PSなどが明らかに低い相手や、2度3度と乙る相手に使うと【激励ではなく見下す意味】となる。
元々【ドンマイ】とは、野球から流用された言葉らしく【その失敗を次にいかせ!】【同じ失敗を繰り返すな!】など、少し厳しい内容とも実は意味合いとして受け取れる。
物事の勘違いを考えず、それを乱用する世代と、金銭感覚がズレまくった運営。
その世間知らずのユーザーを、あえてワンパターン作業を押し付けて、箱庭飼育で飼い慣らす運営。
放置民にも放置する理由はある。(些細な事だが)
寝落ちに関しては人間性の問題で、躾や生活習慣が全てに反映される。
規則正しい生活をしてる人間は、そもそも寝落ち放置にはならない。
注意する相手が居ない、好き放題な生活をしてるから寝落ち放置する。
物事の基本は、普通の人間の生活基準から成り立つ社会構成が出来ている。
時代は変われども、一般基準からズレた生活を強いられる人間は一握りに過ぎない。
不規則不謹慎な生活を送れるのは、24時間動き続ける社会の流れともかけ離れた生活を送れる人間がする事。
それが、世に言われる○○○だよ。【あえて伏せる】
プレイ期間:1年以上2016/09/30
たふぇさん
新規が続けられないのは単純に古参・廃人前提のシステムや仕様を一向に改善しようとしないのと周りに新規がほとんどいないから
HR~SRがどれだけ緩和されきっていても
G級に上がれば覇種防具は烈種防具まで強化しなければ使い物にならない
秘伝防具はもはや防具としては使われず珠にしなければ紙防御で使えない
G級に上がれば新規はエントラで1からだけど
エンフロ×と募集をかけるような心無い人間がいるうえに
人口自体が減っているので募集をかけても誰も来てくれない
参加しようにも弾かれるとこれで新規が続けられるわけもない
猟団を立ち上げようにもRPが全然たまらない上に必要Pは多い
ラスタやNPCを強化しようにも強化に必要なギルド貢献Pが異常に多い
実際プレコ入れてひたすら剛種航路を部位破壊、剥ぎ取りで回して貯めた
何万ものギルド貢献Pがパートナーのスキル取得であっという間に消える
これでは新規はNPCの強化よりも自キャラの強化を優先して素材に変えるだけ
気短の護符を取ろうにも功猟のメダルが80個必要で
これを集めるには80種類の大型モンスターを10匹づつ倒す必要がある
ホルクの学びの書のキケン大好きを取ろうにも書の数が多い上にダブリありのせいで
運が悪いとどれだけ連戦しても取得できない
そしてG級での穿龍棍を使用するための歌姫ストーリーのテンポの悪さと長さ
G50武器にGX防具を溶かす珠精錬という2大癌によって新規の心は折られる
現状のこの仕様では新規は定着しない
だから人口も増えない
上に上に積み上げて延命する事しかせずに面白くするという事を放棄した末の末路
プレイ期間:1年以上2016/06/14
GGさん
武器種のバランスが悪すぎるのに新武器登場。
しかも、これってモンハン?三国無双でしょ?wって動きでもはや、モンハンなのかすら疑問なかんじ。
他の武器と違い過ぎて違和感ありすぎ。
今までの、太刀、Hボウガン、ランスの三択に棍が増えて四択で、他の武器はどうするの?状態w
何かから目をそらさせる為だけの行為が多すぎw
課金しないと、素材さえ1個と使い道の無い素材2個の計3個だったりと課金しないと、なかなか進まない。
そんなウチに新しい武具が出て、作っていた物は完全に過去の物に・・・w
下でPSサーバーとの統合で文句を言ってる人が居ますが、ユーザーのマナーも悪いです。そんな人達ばかりですからw
方向性の定まらない運営と他人をバカにする行為で喜んでるユーザー(もちろん普通に楽しんでいる方も居ますが)
このゲームの人口がどんどん減少していってるのも頷けます。
プレイ期間:1年以上2014/05/07
ひがしさん
Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。
2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。
プレイ期間:1年以上2018/01/12
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