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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もう何がやりたいのかどうしたいのか

不思議さん

緩和とインフレのいきつく先は一体どこなのか
凄まじい数の紙と綬と勲にHC素材に希少素材を元に作られた
運営曰くの負の遺産である秘伝珠がまさかのハンターライフコースを
入れれば手に入ってしまうという緩和ぶりw
昔からやってる人からしたらポカーンですよ
秘伝書コース入れて希少素材とかして
必死こいて時間かけて真秘伝珠作った人はご苦労さま
あれですね、運営のMMは緩和しないという発言を信じて
全武器カンストしないようにMM進めてたらいきなり一本化の時も
思いましたけど、ここの運営の対応の遅さに酷さ極端さはすごいですね
極端と言えば不退に辿異進化もそう
何を考えてこの素材に撃の要求数にしたのか
作るまでに何年かかるんだよ……いいわ無理だわ、やめるわで
そりゃここまで人口も減りますわと
モンハンというゲームを殺し切った果てがコレ
金かけて装備と珠買って、時間かけて壁殴り作業が主にやる事
モンスターは簡単に倒されないための即死と嫌がらせの様な部位破壊要素を盛り盛りにした辿異種がメイン
正直このゲームのどこに面白いと言える要素があるのか

プレイ期間:1年以上2018/04/24

他のレビューもチェックしよう!

モンハン自体はすごく面白いのに運営が全てをクソにしている。
やることなすことユーザの感情を逆なでするばかり。
Zになってから実装された辿異種も運営が「時間をかけて調整した」モンスのユーザからの評判は軒並みクソ。「調整する時間がなかった」オンスのユーザからの評判は上々、と真逆の始末。
10周年も元々大したイベントはないが、エルゼリオン、クイズイベントなどやっていてストレスの溜まるクエストしかない。
しつこい絆押しでソロプレイヤーを追い出しており、ソロプレイヤーには辛い環境だが、マルチプレイにしても多人数プレイの終着点のラヴィエンテについてはガチガチの分業制が確立しており、攻撃的なプレイヤーも多いためギスギスした状況の中で与えられた作業を続ける内容となっており、「何で仕事終わってからの息抜きのはずのゲーム内で仕事をやらなきゃいけないのか」とゲンナリしてしまう。これに関しても運営は放置。

アクティブユーザ数も一時期に比べ大幅に減っており、また公式トップも課金ガチャバナーだらけ、サービス終了に関しての規約も変更されたため、今からプレイする方はいつサービス終了(=金をドブに捨てる)状況になっても後悔しない、という心がけで始めるべき。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

ユーザーがバカだと

すぐ下の奴は何言ってんのさん

月額に+αかかる時点でばかげてるだろ
月額取るなら課金要素は要らないし
月額以外に何か払うなら初めから無料ゲーやるわ
バカなユーザーが運営を調子に乗らせるんだよ
運営に乗せられて追加コース入れてるような奴は
CEOから見ればまさに家畜
集金ノウハウにハメられたゴミ

プレイ期間:1年以上2014/05/28

うーん

レミリアさん

vita版も出て良いけど課金制が困り物かなぁ!正直フレンド出来ないゲームってキツイと思う!マジで!まぁゆったりプレイするには良いけど作業には向かないかなぁ~!
課金制で-4ポイントかなぁ!モンスターの多さで1ポイントって感じかなぁ!

プレイ期間:1週間未満2014/11/11

サービス開始からやってます。
いろいろネガティブな事を書いてるアンチの人達に言いたい

今回ばかりはあんたらの言う事が100%正しい・・・

元々2013年の新コンテンツ「G級」は
インフレしすぎた装備やスキルをいったんリセットして
0からやり直して貰おうと言うのがコンセプトだったそうです。
◆「楽しくない素材集め連戦」や
◆「レベルアゲ」的作業の撤廃
◆「固定化した秘伝装備を事実上無意味にする」
そんな意図もあったようで、プレイヤーは期待しました。

・・・・・・・・ですが、「G級」で待っていたのは
▼ゴミのような装備群を毎日作る作業
▼イャンクックやザザミなどもう見飽きた敵を数百匹倒すだけの作業
これだけでした。
しかも攻撃力が異常に高く、即死だらけなので
結局みんな「ハメ」で倒すしか無くなる始末

当然みんな飽きてしまい、
焦った運営は色々修正をしようとしますが
彼らはG級は絶対成功すると信じていたようです。
結局まともな修正が出来ないまま 現在はこうなりました。

◆「秘伝防具最強」になりました
◆「素材集めの超連戦」しかなくなった・・・
◆「レベル」が更に約2000追加、1000分は武器毎に分岐するよ^^

加えて3日に1度3000円~4000円支払うと
この作業効率が10倍くらいまで軽減されるよ
という◆重課金ゲーム◆に完全に変身してしまったのです。
しかも秘伝装備が基本なので、自由な装備が売りのモンハンなのに
みんなアルミ缶でできたような、不細工なプレートメイルを一式で着ています。
以前と同じ事をもう一回やれって
だれもやらねーだろ・・・・・・・・・・・馬鹿なの?

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・自他認める「信者」でしたけどね。
これはもう、むりっすよ。
運営の言う事は簡単に翻すし、言い訳しか言わないし
最近は居直って動画でプレイヤーを煽ってます。
変なおっさんが着ぐるみ着て、客を揶揄する動画垂れ流すっていうのは
もう、運営はそういう判断までできない程せっぱつまってるんだなと
憐れみすら感じました。
怒りを通り越して最近は無関心になりつつありますね。

でも最後に愚痴書かないと収まりつかないので書いていきます。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

オススメは出来ない

くるみ@無職童貞さん

同じ事の繰り返し。
オンラインゲームならば仕方ない事
と一言で片付けられない程度にはクソ
ラヴィエンテ面白いと思ってる?
俺は面白いと思わないな
それをかれこれ4年近くエンドコンテンツ兼メインコンテンツとして置かれてる
いつからこんなにつまらないゲームになったんだろう・・・
2017年に追加された防具はモンスターやイベントをクリアして手に入るのが300部位くらい、課金で追加されたのが3000部位
しかも課金で手に入る防具はガチャ形式で5000円で1部位の保証がされてるだけ
企業であるからには利益を求める事は悪い事ではないが、月額2000円のサービスとしてはかなり手抜き

プレイ期間:1週間未満2018/10/27

それなりに楽しい

ひひまんさん

一人では無理でも猟団に入れば先輩ハンターが手伝ってくれるし、それなりに楽しい。スキルも武器も多いしね
しかし、グラが悪すぎると思います。今時ドスベースって・・・
何とかしてほしいです

プレイ期間:半年2015/02/14

フロンティアは本家とは異なり「モンスター(に狩られる)ハンター」となっています。HR5の剛種あたりから急にモンスターが強くなってきます。剛種、HR6の覇種を1日5回限定の元気のみなもとでやっとの思いで倒し、苦戦しながらなんとかG級に上がった先には、ハンターナビでG級序盤の防具を作るように指示されます。
GRを200まで上げると、おそらく着ているであろうラース装備で辿異ミドガロンに挑んでコリニィZ防具を作るよう指示され、元気のみなもとを飲みながら、「なんだこの瞬間移動ばっかりの超咆哮で耳ふさがれて、ただうっとおしいクソモンスは」とか思いながらコリニィZ防具5部位を作り、これでようやく辿異種に挑む準備ができ、いざ星1の辿異種に行ってみると、猟団に運よく入れて団飯で耐性55以上にできたり対策スキルを入れることができれば、そこそこ戦えて満足します。しかし、コリニィ防具のままGRが600、800と上がり、星3、星4の辿異種に挑むとまあ勝てない。(星3ティガレックスを25分以上クソ長い時間かけてなんとか倒せるくらい)それはなぜか。運営が星1、星2の辿異種のみ攻撃力と体力をテコ入れし、星3以降の辿異種の攻撃力、体力はあほみたいに高いままほぼほったらかしにしているからです。その結果、辿異防具の強化難易度マゾイいのも合わさり、コリニィZかZF防具に秘伝珠と序盤で作れる装飾品を入れた防具で止まってしまいます。防具の強化の素材集めを手伝ってくれる方がいればまだなんとかなりますが、いない場合はこの段階で勝てなくなってクソだな、と思って辞めてしまいがちになります。
一応「課金防具を買い、被ダメを減らし強いスキル構成を作る」、「狩人応援コース買って札束で解決する」等の解決策はありますが、そこまでしてクソイライラする辿異種と戦う意味はあるん?ってなります。私は正直ゴジラみたいな理不尽な辿異種と戦いたいとは思いません。
せっかく初心者でもまだ作りやすい決意武器とかいうお手軽辿異武器を出したのだから、防具のほうでも、Z生産(辿異ヒプノックの星1汎用素材)→ZY相当(辿異ティガの星3発達部位)ですぐに作れるようなお手軽辿異防具をつくってほしかったですね。というか、コリニィの強化難度をそのようにしてほしかったですね。
え、課金辿異防具なら強化素材が楽?札束で解決するのはちょっと...

話は変わりますが、とある公式の生放送で、極みボガバドルムの実装を発表したとき、運営は「クソ強いので、どうぞモンスターに狩られてください。」といったようなことを語っていましたね。この時点で完全に、「あ、運営はモンスターがユーザーをボコボコにするのを望んでいるんだ」とか思いましたね。運営がほぼ完全にモンスター側に肩を寄せているので、ユーザーが運営に要望を送ってもほとんど無視、サイレント修正は当たり前、不具合があっても謝罪・お詫びはほぼなし、といったユーザーをなめた態度をとっているわけですね。

極みラヴィに関しても、参加・受注ランクがGR1~となっているだけなのにもかかわらず、公式の生放送で、「極みラヴィは不退の構とG進化100が大前提でして...」とか言われても正直「は?」としかならないですし。極みラヴィの募集にしても、不退・不退合わせ強要禁止のところを除けば、「不退推奨(不退と辿異進化なんか持ってて当たり前だよね?え?持ってないの?)」といった推奨という名の暗黙の了解の多い募集ばっかり。おまけに大体ラヴィ初心者は狩猟笛の辿異武器かついで始めることが多いですが、武器合わせができなかったり、旋律が切れていたり、喝強化が切れていたりすると、ネカマに気持ち悪い口調で個チャで注意(ひどいときは暴言)されたり、参加時の椅子取りゲームからクエが終わるまですっとギスギスしがちです。ごくまれに参加敷居の低い不退・進化武器合わせのない極ラヴィを開催してくださる方もいますが、まあ、そのラヴィにも当然不退・辿異進化持ちが参加してくるわけで...。そんな環境でも我慢し連戦して不退と辿異進化武器を手に入れたところで、不退スキルは役に立っても、辿異進化武器は辿異クエでは発達部位を壊しやすくなるわけでもないため、結局通常の辿異武器をかつぐということに...

秘伝珠複数持ち前提で、不退珠5個以上持っている、辿異進化武器持っている、青天廊武器自由に作れる、ネカフェ辿異武器持っている、課金防具いくつか持っててある程度装備組める、ほぼ毎回狩人祭勝てる猟団に入っているかサブキャラ(1キャラ追加で1000円w)持ってて赤青両方の組に入れる、こういった方なんかはまだ楽しめてるほうじゃないかなあと思います。
まあ私はN武器堪能して、イベ武器に飽きたら多分このゲームやめると思いますが。

プレイ期間:1年以上2019/04/24

以前箱でやってて、1年ほど間を空けて結婚後、嫁とvitaで新規で開始しました。
無言で知らない人と狩りに出るより(無言って、チャットで挨拶無しとかじゃないですよ。
あくまでリアルにしゃべらないって意味で)身内・知人とリアルに話しながら狩りに
出るほうが楽しめます。
ボイチャをやっているなら違うでしょうが、テキストチャットのようにただ文字を打ち込んでの会話は楽しいとは感じません。
また、この手のゲームは課金しなくてもどうにかなります。
時間はかかりますけどね。
現在SR帯ですが、急いでG級に行きたいとも思っていません。
嫁と楽しく行ってみたいモンスターの所へ行って、装備を作るなりして満喫しています。
新規開始で以前の強さには到底追いつけていませんが、楽しくプレイしています。
急がずゆっくり楽しめる、そして近くで一緒にプレイする人がいるような環境が整っている人だけにこそMHFGはふさわしいと思います。
評価4にしたのは、基本料金とエクストラで1400円だったらいいな~といったぐらいでしょうか。
他に言う事は無いですね。


大概のレビュー者は文句タラタラ書いてますが、逆に聞くと
あなた方は万人向け、絶対に文句を言われないゲームを作る事ができますか?
自分も立派な出来栄えなんて無理ですが自作のゲームを作ってネット上で配布してますよ。
自分では良かれと思ってたシステムが合わなかった人なんて沢山いますよ。
作れもしないのに、言いたいだけ言う人こそゲーム自体(モンハン以外もね)やらない
ほうがいいですよ。
ストレスだけ溜まりますよ。
体に毒ですよ。

ここで文句レビューを書いた全ての方へ。
「ネトゲでも何でもいいですよ。 課金システムを組んでてもいいですよ。 文句を言われない絶対的なゲームを自らの手で作ってみてくださいな。」

プレイ期間:1年以上2016/02/09

12年間お疲れ様でした

名無しさんさん

良いとこも悪いとこもあったゲームでした
 クエスト募集には珠秘伝、不退募集がほとんどで辿異や道、ラヴィにおいては武器や装備、スキル構成、MMなどを見られる状況で指定されたもの以外ではptにすら入れないこともざらにありました。エンドコンテンツということで高みを目指すプレイヤーが挑戦するってことはわかるが時間をかけて指定された装備を組んでも一つミスするだけで文句を言われ、人によっては全チャでの拡散、SNS等で晒すなどの行為がありやる気をそがれることが多かった。他の高難易度のコンテンツではワンパンor即死コンボの嵐でまともにプレイすらできない状況、防具や武器、珠を作るために萎えながら周回しなければならないという感じだったかな(イナガミエルゼガノとか...)。毎週更新のイベでも外装イベや使うかもわからないような武器の入手イベ、謎耐性の珠イベ、毎週末開催のメゼフェスなど使いまわしのイベや魅力に欠けるコンテンツが多かったと思います。正直月額制でやってるんだからもう少し魅力あるものにして欲しかったかな...。
 武器に関しては穿龍棍やスラアクF、マグスパのようなF独自の武器があってこれは楽しめました。zになってからは全武器で抜刀ダッシュできるようになってスピーディーに行動することが可能になり、新アクションも増えてFならではのものだと思いました
 スキルは火力高すぎるせいでインフレが止まらない状況だったと思います。(ハンター側のインフレに比例してモンスター側もインフレするからワンパンor即死コンボが増えましたね...)新規も必死に装備作ろうとしてもインフレした環境では周回どころか途中で萎えてやりたくない気持ちになると思いましたね...
 オンラインゲームということで団に入ったり野良でもいい人に会えると楽しいし団専用のコンテンツがあったり、他の人とチャットしたりミニコンテンツやまったりクエスト行けたのは良かったかな。あとプーギーがアイテム使ってくれたりホルクを連れってたりグークとか飼ったりマイトレで猫雇ったり管理人などの仕様も新鮮で面白いと思った。
 あと個人的にはBGMは好きでしたね。番人、至天、ラヴィ、通常クエ、覇種などの専用BGMはやっぱかっこよかったです。マイトレとかキャラバン、広場などの曲も好きでした(pso2のコラボでは広場で曲流せたのも割と好きでした笑)
 高難易度のクエストもptでクリアできた時は達成感半端ないしモンスターが途中で形態が変化したりするのも今となってはいい思い出です
 評価はFならではのコンテンツで☆1、戦闘や広場などでのBGMで☆1、オンラインでいい人達と会えたってことで☆1で計☆3です。逆に悪質モンスターや使いまわしのコンテンツ、マウントとりたいだけの人や迷惑行為をする人がいるってことで-☆2ですかね。
 運営さん、プレイヤーの皆さん12年間お疲れ様でした。

プレイ期間:1週間未満2019/06/21

延命に走った仕様のせいでここまで人が減るとは

偏るレア確率と救済なし
遷悠報酬枠減
精錬 素材必要数 部位破壊必要数
ガチャのみ新しく防具販売
防御減算によるモンスターの星(ランク)のつけかたにより、秘伝珠精錬時の武器綬勲のバランスの悪さ
興味のないイベント

前線に行くには早く行けるが、主戦場のG級では色々緩和されたとはいえ、即死攻撃やこちらが死ぬまでコンボ攻撃など、おおよそ連戦前提ではストレスしか感じないモンスターも多い。
はじめたばかりや、わからない間は楽しいかもしれないが、理解してくると気が遠くなるか、さらなる課金コース前提であったりストレスしか感じないため、新規さんは居着かない。なんせ運営の提案することは嫌がらせ前提だから。簡単に狩らせたくない、作らせたくないというのが透けて見える。

一部の廃人、廃課金仕様であることも多く、それはどんなゲームでも仕方のないことかもしれない。
しかしPSO2のように生き返るには根本的なクソ仕様をどうにかしないと、人は戻らない、増えない。
単価上がっているのかもしれないが、イベント参加も勢いがなくなり、人は減り続ける。

サービス終了の気配もするし、何万もいたハンターをここまで引退に追い込んだわりに、危機感も感じず、皆に散々言われているであろう祭ポイント頭割りをはじめとするクソ仕様もそのまま、ローテイベントもやっと期間延長や緩和されても遅い。全て遅い。ユーザーの意見聞かないから、アホみたいに対応が遅くライト層がやめてから緩和なり対応している始末。

身内で固まるかソロで遊んでいるが、新規団員さんや新規フレさんがことごとく消えていく。何十人歌姫手伝ったことか。悲しいなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

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