最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう何がやりたいのかどうしたいのか
不思議さん
緩和とインフレのいきつく先は一体どこなのか
凄まじい数の紙と綬と勲にHC素材に希少素材を元に作られた
運営曰くの負の遺産である秘伝珠がまさかのハンターライフコースを
入れれば手に入ってしまうという緩和ぶりw
昔からやってる人からしたらポカーンですよ
秘伝書コース入れて希少素材とかして
必死こいて時間かけて真秘伝珠作った人はご苦労さま
あれですね、運営のMMは緩和しないという発言を信じて
全武器カンストしないようにMM進めてたらいきなり一本化の時も
思いましたけど、ここの運営の対応の遅さに酷さ極端さはすごいですね
極端と言えば不退に辿異進化もそう
何を考えてこの素材に撃の要求数にしたのか
作るまでに何年かかるんだよ……いいわ無理だわ、やめるわで
そりゃここまで人口も減りますわと
モンハンというゲームを殺し切った果てがコレ
金かけて装備と珠買って、時間かけて壁殴り作業が主にやる事
モンスターは簡単に倒されないための即死と嫌がらせの様な部位破壊要素を盛り盛りにした辿異種がメイン
正直このゲームのどこに面白いと言える要素があるのか
プレイ期間:1年以上2018/04/24
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なべたろうさん
初めて二年になりますが飽きませんね。新しいイベントや救済措置のおかげでしょう。ソロ&フレさんとしかやってませんがキツいと思った時に課金コースが無料で使えたりしたり、ただでもらえたラスタ同行券でソロいったりしてます。月額1400円以外の課金は二年間で800円しかしてませんが剛閃8&纏雷巧撃吸血血気出来ました(^^)V重課金とは思いませんね。時間と根気と諦めない気持ちのある人向けのゲームなのでレビューで悪口言ってる方々には向かなかったのでは?スキルてんこ盛りに慣れすぎて本家には戻れないです。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
エルペさん
まずは10周年おめでとう。☆1だけどMHF自体は好きなので祝う。
…10周年なんですよねこれ?目玉がアニバパッケ(約1万円)と本家じみたクソモンスと楽しくないクソコンテンツってどういう事なんですか?祝賀ムードの1つでも出したらどうなんですか?なにこの盛り上がりの無さ。おめでたいのは運営の頭だけだ。まぁクソゲの10周年を祝うには相応しいクソアプデなのかもしれないけど。
①アプデ前
アニバパッケ1万円!
…高くね?何かにつけて金集めしたいのが透けて見えます。当然私はこんな糞運営に貢ぎたくないので買っていません。
HL無料開放1週間!
…え?それだけ?いっそ全コース開放でもいいんじゃないですか?小判もっと多くばら撒いてもいいんじゃないですか?無双もっと長く出してもいいんじゃないですか?
②アプデ週
エルゼリオン本家モンスターの悪いとこ入れただけじゃないですか。しかもディスと被ってるし。やってて楽しくないクソモンスでしたね。当たり判定と追いかけっこウザすぎ。
狩煉道もやっぱり大して面白くない。ひたすら雑魚を殲滅するだけの作業ゲー。秘伝かよ。ルーツがいるにはいるけどそもそも戦闘までが長い。あとルーツ素材は交換が回数制限付きってのもいただけない。ルーツ自体は楽しいのに、出現条件と交換制限のせいでやる気が失せてしまった。どこまでプレイヤーに得させたくないんだ。
③それ以外、ゲームについて
ラ ヴ ィ エ ン テ ハ ン ター フ ロ ン テ ィ ア
コンテンツがスッカスカでラヴィ以外する事がない。定期イベントとかいう手抜きはそろそろ無くしたらどうだろう。特に狩人祭、頭割りを早く廃止しろ。迎撃戦はケオ以外する事ないんだからケオもっと出してくれ。
そしてラヴィ。エンドコンテンツって名前つければ延命が何でも許されると思ってるのかね?1回戦うのにまず時間がかかる、24人以上集めないとそもそも戦えない、さらに進化のためにはHRの別のラヴィを周回する必要がある、不退を作るための素材要求数がえげつない等…極み手抜くエンメイ。
プレイヤーの民度は某SFRPG(爆笑)よりはマシだが、それは非ラヴィ勢の話であってラヴィ勢は攻撃的な人間が多い。チャットログ、キャラ名晒しは日常茶飯事。常に他人の悪口を言い合い、非不退を見下して自分に酔う哀れなラヴィキチの姿が見られます。
あと課金推しも酷い。何かにつけて課金をさせようとする。月額料金の他に課金コースが大量にある。そのうち、秘伝コースは必須級(これは武器を扱う上で秘伝が免許のような役割を果たしているため)。そして、課金装備と非課金装備の差が激しすぎる。課金装備は「強化が圧倒的に楽」「種類が多い」「非課金装備よりずっと優秀」「ダメージが大幅にカットされる」等の露骨すぎる優遇がある。以前運営は「課金装備を最高性能にはしない」旨の発言をしていたが、それを完全に無視してぶっ壊れ性能のものを次々実装している。そのせいで、今のトッププレイヤーで課金装備を絡めていない人間はほぼいないほど。
④評価できる点
とにかく戦闘が楽しい。元々私は本家から始めたけど、もう本家には戻れない。あと、スキルが大量に積めるのが嬉しい。シミュの楽しみは本家じゃ味わえない。
⑤総評
作業好きで自分のペースでコツコツやれて金と時間のある人向け。運営はやる気が無く、目先の金にしか興味がないのでバグ解決などは期待しない方がいい。
重課金優遇のくそげ。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
ダメ猫さん
ここでの煽り合戦を見てもわかるように取り合えず誰かをバカにしたいがためにゲームをやってるような人が多いです
新コンテンツに魅力が無いのは当然としてもゲーム内容のMMO化が激しいため新モンスターが出ても嬉しくないことが多いです
どんな相手も棍棒のタコ殴りで終わってしまうため新モンスターが出ても作業が増えたというだけの印象しか持たれません
これだけなら昔と同じと思われるかもしれませんが、G級はペーペーとガチ勢の装備差による火力差が一昔前のMHFでは考えられないぐらいに大きいため、新規には倒すのにも一苦労だがガチ勢だと壁殴りに等しいという残念なことになってしまっています
また、運営側が「バラ撒きをやめろという批判を多数受けているが、なるべくバラ撒きをしていく」などど意味のわからない主張をしているため、バスを一つ見送ると次のバスが来ず走るかタクシーに乗る(課金)しかないという状況は一向に改善される気配もないです
新規や復帰を運営側が意図して弾くようなことをしているためダラダラとゲームを楽しもうとしている人は脱落すると二度と戻らず、ずっとこのゲームを続けていたりやたらとゲームに対しても熱心だったり課金を厭わない人ばかりが残っています
必然的に層が偏っているためマナーはかなり悪いです
これから始める人はその辺りを覚悟して楽しんで下さい
プレイ期間:1年以上2014/11/17
ちりちりさん
最初の頃にクエストを貼ったらG級のハンターが乱入してきて仕方なくスタートしたら、エリアに到達した頃にはモンスターが倒されていた、なんて事は当たり前。
害悪以外の何物でもないと感じて過疎のエリアを自分で探してソロで装備を作りながらモンスターの動きを勉強していた。
トライアルを卒業してもHRで続けてもいた。
周りがG級だらけで迷惑を掛けられないから狩人祭の時に行われるシクレ回しも殆どソロだった。
実際、装備の性能が違いすぎるから一緒にシクレを回しても、相手の迷惑になっただろうというのは、G級に上がって装備を揃えてから分かった事だった。
今は辿異種がイベントのメインだから、初心者が6カ月で相手に出来るかと問われたら「アクションゲームの才能があればできるかもしれない」と言葉を返すと思う。
辿異種を倒して防具を作るにしても、G級の頃と比べても難度が上がっている。
情報を集めて土台となる5か所を揃えてから、装飾品をパズルの様に組み付けていくと、正解に辿り着く場合があるが、勿論正解が見つけられなくて数時間をロスする事もある。
非課金防具でシミュレートしていて分かった一部については、課金防具はモンスターをなぎ倒す為の火力を過剰なまでに搭載しているという事。
特にシクレや紙集めの効率を非常に高めており、「常時コースを利用している状態」とも言える。(コースを併用すれば更に有効)
そして非課金防具によるスキルを可能な限り搭載してモンスターと戦うのは、従来のモンスターハンターらしさを残した、戦いに集中して手持ちの札で如何にして工夫ができるのかという事を求められている部分がある。
非課金防具の場合でソロPTという条件でも、体力が異常に高いモンスターでも無い限りは長時間の戦闘(15分以上が目安になるだろうか)は珍しいとは思うので、課金装備を使わないと辿異種とは戦えないというのは、自分自身で非課金装備を組み替えながら戦っているから、その部分については否定する。
効率的に倒せるかどうかについては「非課金装備だからね」と言い訳しておく。
つまり、効率を重視するなら課金装備。非課金装備は頭と時間を使って徹底的に研究する事で、何とかスキルを増やす事が出来る。という事になる。
非課金装備でも秘伝カフやレギオス装備のおかげで、実質14~15スキルで耐性の値は最低限±0という装備も作れる様にもなった。
色々な武器を習得して秘伝効果を使用すれば、耐性値を55以上にする事も出来る。
だが、根本的な問題は最初に書いた通りの入門区のG級装備にG級スキルを振るってニュービーに装備の作り方や工夫の仕方、様々な情報を伝えずに、ランクを上げたら即パージするという、ランク上げのお手伝いという名のエゴの押し付けだ。
最初の頃しか面倒が見られないのなら、そもそも来るな。
そうやって何も知らずにランクが上がって次の段階に行っても、誰も手伝ってはくれずにクエストを貼ったまま呼びかけ続けるか放置するだけの新人を量産しているだけだ。
ゲームの内容はトライアルを卒業したら難しい。
装備やスキルの作り方も特殊で、頭を使う必要がある。
個人的にも悩んで腐っていた時期もある。
全部が全部、正しくて魅力的だとは言わない。
だが面白い部分は確かにある。
そんな良い部分を伝えられない者が誰かの役に立てる等と思うな。
重ねて言うが、エゴの押し付けだ。それに気が付け。
ゲーム自体は良くも悪くもネトゲの特徴を持っている。
あり過ぎて書ききれないくらいの量になる。
そこに挑むのか挑まないのかという選択をするという事だけは覚悟してほしい。
プレイ期間:1年以上2019/03/09
サムライさん
箱版スタート時からF4までプレイしましたが、引退しました。
アプデの度に酷くなっていきます。
秘伝の紙集めの作業ゲーから嫌気がさしてきており、とても新規の方にオススメはできません。
防具武器何千種類と謳っておりますが、その内のほとんどが担いでいたら地雷扱いされるもの。実際人権がある武具は一握り。
じゃあパーティー組むなと言われたならば、オンラインの旨みなしと本末転倒です。
ドスも何年もやりこんでいましたが、もうPSではなく金がものを言うゲームに成り下がってしまい非常に残念です。超絶の為に塊掘ってたあの頃が懐かしい…。
上手い下手でなく、どれだけ金と時間をかけたかを誇示するゲームにはエンターテイメント性を感じません。
社会人はそんなに暇ではないのです。
他のゲームを選択することをオススメいたします。
プレイ期間:1年以上2013/05/22
ぐだおさん
1年ぶりぐらいに繋いでみたけど何も変わってない
この開発はなぜこのゲームがここまで廃れたのか相変わらず全然判って無い
モンスターが強過ぎて1戦1戦が疲れるし時間かかってダルすぎる
あんな強い(というかただタフくて早くてキチガイじみた火力の)モンスターはゲームの上手い連中しか楽しんで倒せない それ以外の連中には辛いだけ
苦痛に感じるゲームを誰がやるんだ?
プレイ期間:1年以上2015/11/29
ファンタジーさん
低評価の理由なんていくらでもあるけど
まず人が少ない、全盛期に何万人といた人口がもはや5000
全人口がPCが1~3鯖に分かれていた時代のG1ショック後並の人口では
もうどうしようもないし、この先増える要素も皆無
ゲーム内容が頭打ち、アップデート内容もくじ課金ばかりで
やってることは既存モンスターの辿異化ぐらい
いいかげん進歩がなさ過ぎて飽きられる
そして、プレイヤーがやる事は延々同じライン作業の苦行
正直、防具や珠作る労力が楽しさ・達成感を大きく上回っている
作業工程のインフレ化と極端なまでの緩和によるバランスの崩壊
そりゃ新規も増えないし居付かない
プレイ期間:1年以上2019/03/05
(´・ω・`)くそげさん
さらにお金を払うことで苦行がいくらか緩和されます
簡単に言うとこんな感じですね
杉○PはMHFの成功で凄腕と呼ばれていますがイクシオンやソシャゲではほぼ全てで大失敗をやらかしていますね
既にゲームのファンになっている人を信者や家畜と言った搾取の対象に育成していく能力は高いのだと思われますが遊び手を楽しませることはあまり考えていないのでしょう
MHFGにPCや箱で残っているプレイヤーは修行僧もかくやという特殊な訓練を受けた豚ばかりなのでサービス終了はしばらくないでしょうが、このゲームが一般ユーザーにとって面白くなっていく可能性はもうないと思います
GGではGSRを複数999にすることが必須化しそうな要素が追加され、またレベル上げをやらされるようですし永遠に終わらない苦行が楽しめそうです
プレイ期間:1年以上2014/03/20
運営タヒネさん
G級が壊滅的に面白くないと書いてますが、
そもそも何もかもクソゲーです。
防具の素材要求数も多すぎるし、オリジナルモンスターも
基本使い回しで、そこまで良くはないです。
何より追加されているコンテンツが面白くないです。
良コンテンツも課金に絡まないのは一切アプデしなくなりました。
そもそもG級までは面白かったわけでもないので
気をつけて下さい。あと世界観や設定もグチャグチャです。
変種、奇種、剛種、覇種、烈種だかなんだか
適当に種類作って使いまわしてるだけで面白さとは直結してません。
小学生レベルなので気をつけて下さい。
金と時間を無駄にしたいなら作業するのも良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/08/09
バカは死ななきゃ治らないさん
私はいわゆる「無印」と言われるMH初作からトライまで(携帯機を除く)全てのナンバリングタイトルをプレイし、トライ末期のフレから誘われて箱とMHFのソフトを購入しました。
まあ、私の不満はここで数多くの「正気な方々」が仰られている事と
ほぼ変わりません、コンテンツのダメさ加減もそうですが、
運営、引いては株式会社カプコンの闇も見てしまった人間です。
電話サポートなぞは、虚偽・隠蔽は当たり前、都合の悪い話になると
ユーザーの神経を(わざと?)逆撫でするような発言を始め、
それに対し激昂すれば「そのような態度に出られますと電話を切らせて頂きます」
んで、ガッチャン!
直近の例で言えば、8月1日のカンファレンスや21日の着ぐるみレポート
をサポート部門は誰一人事前に観ていません、なのでクレームなど言っても
あちらはチンプンカンプンw
それを揶揄し「事前にポイントだけでもおさえるのはお前らの仕事だろ、バカ」
と言えば「今、バカという暴言がありましたので電話を(ry」
の繰り返しでした。
みなさんお忘れかもですが「天嵐パリアプリア」のカプコン側の見解ご存知ですか?
公式HPでも発表されてないから知ってるわけないですよね?w
でも私は知ってます、電話で聞きました、とんでもない解釈で運営はアレを
正当化していたので「コイツら、マジで気が狂ってる」と静かに電話を置きました。
知りたい方は電話サポに聞いてみるのも一興ですよw
コンテンツにもカプコンの人間にも愛想がつき、MHFという憑き物が落ちましたので
箱版稼働当初からやってきた猟団の団長を今日やめて完全引退致しました。
最後にイカレた運営Pの杉浦一徳に中指おっ立てて
「アバヨ!腐れ外道w」と微笑み返しで締めくくります。
プレイ期間:1年以上2013/09/12
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