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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,426 件

そりゃあ深刻なタンク不足にもなるでしょうよ。

まっちさん

マッチングIDでのタンク不足の最たる要因はヒーラーとDPSのせいでしょうね。
特に50以降のインスタンスダンジョンでのでのヒーラーとDPSのフリーダムな行動に段々と疲れてきて最後は面倒くさくなります。

HPがごっそり減るまで攻撃に気を取られるヒーラーや先釣り・先行するアッタカーに当たる頻度がレベルが上がるにつれて高くなります。

それからFFの盾ジョブは柔らかすぎますね。

防御バフ回しをしくじったせいでごっそりとHPを持っていかれるなら納得もしますが、防御バフを使っていてもごっそりとHPを持っていかれる状況はほとんど変わらないので、FFのタンクはヒーラーによって生かされているジョブです。

上手いも下手も関係ないです。

プレイ期間:1年以上2018/04/29

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このゲームに何を求めてるのか?

無能PD辞めて再新生希望さん

世界観>>こだわりが有るはずなのに酷いの一言です、水着やウェディングドレスのプレイヤーが闊歩してます、ちょい前だと妖怪ウォッチだかとのコラボ、今回は牙狼とのコラボ、世界観がまったく統一されてなく、無能PDのやりたい放題です。その割りにはユーザーが求める世界観を無能PDが一笑します。

MMOならではの自由感>>皆無です、全て制限があり自由はどこにも無いです

MMOならではのコミュニケーション等>>皆無です。過疎すぎてどこも人居ません、居てもコミュニケーションする必要が無いゲーム設計です。
LS、FC(ギルド、クラン等のような物)を見つけるまでが大変な作業です、ダンジョン等の助け合いでフレに、なんてシチュエーションは皆無です。

探求等の楽しみ>>皆無です、マップは広く見えるけど、その実かなり狭いです。探求する意味が無いです、『探求』が運営が用意するレールの上を制限付きで走るだけです。これは探求と言えるの?

生活感等の雰囲気>>皆無です、NPC等の会話が聞こえる訳でも無く、ただ立っているだけ、そこら辺の置物状態です。

クエストの達成感>>皆無です、クエスト自体がただのお使いクエ系しか無いので、主人公であるプレイヤーはただのパシリです

キャラビルド等の楽しみ>>皆無です、全て既製品です、みんな同じ装備です、そして大体3ヶ月でゴミになるので全部更新がルールです、更新しない人はあらゆる場所から閉め出されます。

レベルアップの意味>>皆無です、強くなっても体感できるのは意味の無いフィールドで意味の無い敵を倒す時位しか体感できません、ダンジョンでは制限が付くし、高難易度ダンジョン等ではなにかあると直ぐ即死なのでレベルアップ、装備強化の恩恵等まったくありません。レベル、装備のレベルはただの参加する権利の為の数字だけの存在。

ゲームの知名度>>FFというブランドでいうなら一流ですが、ただのタイトル詐欺です。このゲームに『FF』と付ける意味がありません

パッチ,VUP等のペース>>それなり、ただユーザー視点での修正等では無く、運営がいかに楽できるか、の視点優先です。

これのどこが面白いのか?
比較するのはどうかな、と、思うけど、ES○や他の本当のMMOとかと比べるといかに14はクソゲーなのか良くわかる。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

楽しさなんて人による

暇人よりの社会人さん

好みは万人によって違うので
プレイ前にレビューみて好き嫌い決めてる時点で
やらない方がいいよ
すげぇ低評価でも気になるなら買え。何となく気になるけど、買うか迷ってレビュー評価見て決めんなら買うな。
面白くないのも正解だし、面白いのも正解だ。
楽しくやりてーのなら、ゲームって事を絶対に忘れるな。いいか、あくまでもこれはゲームだ。
別に、仕事でも宿題でも義務でもねぇんだ。
誰に何を言われようが、ゲームだ。
たかがゲームで死のうが、真面目に毎日ログイン出来なかろうが、予習しないでプレイしようが
これはゲームなんだよ。遊び。趣味。
変なヤツが、くどくど文句をチャットで垂れてこようが
変な事言ってるな。でいいのよ。無視。
やり込みたいのなら、予習でも練習でもなんでもすればいいさ。
それだけまた違う世界が楽しめる。趣味でも極めれば楽しいのは全てに共通するものだ。
気楽に何にも考えないでプレイしたいならすればいいさ。それだけ気楽に出来るから。
迷惑?邪魔?下手くそ?うるせー!!!こっちは普段仕事して、暇な時に暇つぶしにしてんだよ!!!!
死んだら蘇生ない???どうぞ、どうぞ!!ぜひその辺に転がしといて!!皆さんの猛攻を観戦させていただきます!!気楽に!!!!
自由に楽しめるって言うのは、絶対に言える。ので、気になる方はどうぞ。
私も数年放置したり、時々遊んだりしてるタイプなのでとても超絶マイペースプレイになります。
お友達もプレイしてる事が発覚したので、今は少し真面目にプレイ期間中ですけども。
基本は気楽に出来ると思います。出来ないと感じたのなら、出来ないですね。人によります。
誰もが同じ考えの人なんて存在しないので、まぁ、万人に受け入れられるかと言われると難しいですね。
あともう一つ。他人の存在が目についてプレイがつまらないって方にもオススメしません。
他人いるのが当たり前のゲームなので。NPC相手にしたいならその辺にあるフツーーーーーのゲームしましょ。
特に意思がなくその辺に突っ立ってたり、意味もなく歩いてたり、着いてきたり…一番頭使わなくて済むのでそっちのゲームをオススメします。だって、主人公だけが自分のみの自由意思で操作出来るので
そりゃあ楽しいですよ!ストーリーにも感情移入しますよ!
それを超えて、他人の自由意思も自分の自由意思も込みで楽しめるのがff14です。協力プレイゲーム。ある程度の自由とある程度の協力ゲーム。
すこしだけ現実の世界寄りです。他人がいるので。他人の意思が存在します。その事を念頭において決めるのをオススメします。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/20

オンラインゲームですが一応ストーリーがあります。
しかしこのゲームの本編はクリア後の追加ダンジョン。

私はこの「クリア後の問題」
についてのみに絞り感想を書きます。


追加ダンジョンについては内容が非常に酷く、どうにもなりません。
「1発食らうとほぼ即死の攻撃」がほとんどで
さらに
「一人死ぬとほぼ全滅確定」なので
非常にギスギスしています。
RPGではなく良く、シューティングゲームと言われています。
全くその通りです。

そして、
負けると相手を責める容赦ない言葉が飛び交い、
ミスしたプレイヤーは徹底的につるし上げを食らいます。

「ごめんなさい、許して下さい・・・」
「なんで食らうの?」
「下手くそすぎ」
「どう見てもおかしいでしょ」
「無知は罪」
「抜けてくれませんか?」
「もう参加するなよ」
こんな感じの言葉が飛び交い、
もっと酷いと脅し文句のような言葉も出る事もあります。

責める人たちの中には
「自分じゃなくてよかった」という心理も働き
生贄になった失敗した人をとにかく徹底的に責めます。
これが毎日続くので、
感覚がマヒしてる人も多く、当たり前のような風潮になりつつあります。

責める言葉が一巡した後たいていの場合は
追放について「評決」が始まります。
突然ウインドウが開き
失敗した人を追放するか、しないか
投票が始まるのです。
ミスした人が悪くないとは言わないけど
これって魔女狩りやリンチとあんまり変わらないと思うんですよね。

他の方が書いてますが、酷い人ですと
つるし上げを徹底的に、反論の余地なく行うために
戦闘の記録を録画してたり、
ログや戦闘データを分析するアプリを用意し
反論の余地なく徹底的に叩きのめします。
(むしろこの「追及の場」を楽しんでいるように見える人も多いです)

そういう人の「ターゲット」にされると悲惨です。
抜けて謝る程度で許してもらえるならまだ幸運かもしれません。
キャラクターのデータを外部の掲示板に晒され
ある事ない事を書かれ、引退まで追い込むような酷い人もいます。
逆に言えばこの問題さえ解決すればそこそこ遊べそうなんですけど・・・

プレイ期間:半年2014/03/09

今までオンラインゲームは一切やった事が無く、今回は初です。
PCでプレイしようかと思っていたのですがMac版が無いとの事なので最初の1ヶ月程は知人から頂いたPS3でプレイし、その後PS4発売と同時に購入してプレイしました。

やっぱり高画質で素晴らしいグラフィックデザイン、そして世界観やストーリーが抜群にイイ。3DSやwii、wiiuなどファミリー・キッズ向けの質素なゲーム・ハードに飽き飽きしていた、まさにハイエンド向けのゲームとなっています。

ハイ…そこまでは問題ないんです。
問題はそこから。

これから初めてFF14をプレイする方(特に初オンラインで社会人や学生等リアルが充実している方)はご注意ください。

・このゲームにはエンドコンテンツに通っている廃人と言われるプレイヤーが勝手に作った「予習必須・ネタバレ当然」という風潮がもの凄く蔓延しています。
・ダンジョンで「初見です」と言うと即抜けされるのが当たり前、事前に動画や攻略サイトで予習していなければ徹底的に叩かれます。仕舞にはキックされるます、それが日常茶判事です。
・例え予習していても最初はうまく動かせないかと思いますが、それでもミスは許されません。ネット上にIDや名前、サーバー、全て晒される事なんて頻繁にあります。酷い時は、全く事実と関係の無い事まで口コミで広がります。

現状このゲームはあまりに酷い有様になっているため、エンドコンテンツはおろか、そのちょっと前の段階ですらたどり着くのがやっとの社会人や学生等節度を守ってプレイしているライト層がかなり減っています。サーバーによりますが、酷いところでは末期臭が漂うありさま。ほぼエンドばかり行っている典型的なネトゲ廃人のような人らのたまり場みたいになっています。

そして勘違いされる方が多いのが…FF14はもうほぼRPGではありません。いわゆる…アクションゲームや格闘ゲームと一緒です。そういったジャンルが苦手な方にはおすすめできません。しかも楽しいアクションならまだしも戦闘には一切自由度がありません。must must mustの決まった動きをするだけ。

このゲームは内容や土台はとてつもなく素晴らしいのに、廃人だらけのプレイヤーが多いのがほんと残念なゲームになっています…ほんとうにもったいないゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/17

フレンドに誘われてやってみたものの、新生編のお使いクエ、時間稼ぎコンテンツなどなど負の遺産だらけでこれは厳しい。確かに当時クソゲークソゲー言われてたがまさか今の今までこの部分放置してたとか吉田直樹はよほどのバカか?

だってよ?このクソみたいな新生編は誰もがプレイするわけだ?にも関わらず7年経過?まで放置してるとかアホだろ。確かにストーリーとか悪くはないがコンテンツがマジでクソゲーレベル。漆黒?とかやる前に普通ここ手直しだろ?物語の最初で大概ゲームの感想は出てしまうのにこの体たらくは笑ってしまった。
韓国産MMOと比較しても大差なしw

あとPVPコンテンツだが、当方が大昔からやっているバンナムのクソゲーオブザイヤーのガンダムオンラインより酷かったのは大爆笑www

まさかこんな所にガンオンと張り合えるクソゲーが存在していたとは驚きだ。ルールも知らないプレイヤーが報酬目当てに流れ込んでてカオス。はっきりいってガンオンの方が数倍オモロイし、初心者に対する手ほどきも充実している。
プロデューサーの吉田直樹がPVPをやっていたと聞いていたがこんな対戦ゲームすら満足に均衡もとれないとはもはやエアプの域。

もしガンオンユーザーがみていたらやってみるといい。ガンオンを凌ぐクソゲーだぞ。

プレイ期間:1年以上2020/07/07

やたらとよく言われてる大縄跳び即死ゲーはちょっと誇張しすぎだと思う
エンドコンテンツで一部そういうギミックはあるが普通のIDや真蛮神(簡単なボス)レベルでは殆ど無い
ただ一部分かってないとダメなギミックはあるが数回やれば分かるレベル

IDが申請してロール縛りがあるので特定のジョブじゃないと待ち時間が長いのはマイナス、IDが繰り返しのパターンで飽きるのはあるけど
逆に考えると覚えやすいので繰り返し行きやすい仕様ではある

初心者に厳しい、ギスギスってのも一部当たってる
ただCFでソロで突入するのに無予習、全く理解してないのは他の7人に長時間突き合わせる、全滅を強いる事になるから逆の立場で考えると無予習を叩かれてもしょうがない面はある
何も知りません、分かってませんが付き合ってねよろしく^^
これを見ず知らずの人に言われてもなんだかなーって思う面はある
あとこの手の発言する人は~は~すればいいよって言っても反応が無かったり
ギスギスガーって言うタイプが多いけど指摘をギスギスと捉えるタイプはオンゲー向いてないと思う

レイドが週一回、装備ドロップが運なので面倒な点はある
せっかく週一回なのに運で装備が取れないのはザラ
レイドが基本1-4層までだから制限かかるのは仕方ないとは思うが
次から仕様が変わるみたいだからいい方向に変わると思いたい

やることがないからってのを理由にレイド来てギスギスガーって層が多い
レイド来るならそれなりのPS、知識、モチベーションは必要なので
次からはそういう層も来なくて満足できるコンテンツが増えるのを期待してる
個人的にはやることがないからってだけでレイド来る層が色々問題起こしてるケースが多いと思うので

あとMMOは初めてだが無言の人が多すぎてびっくりする
雑談に付き合えとは言わないが打ち合わせとか必要な会話でも無言のコミュ障が結構居るイメージ。何を求めてMMOやってるのだろう?

お手伝い機能実装は素晴らしい仕様
週制限コンテンツも手伝えるようになったのは素晴らしい
こういった助け合いができる仕様の方がいいと思う
レイドに助け合いが必要なのかってのは賛否両論あるかもしれないけどね

不満点、改善点はあるけどこの1年くらいで色々と良くなってると思います

プレイ期間:1年以上2015/06/11

頭に来て止めました。

ひろちんさん

FF 14の為にゲーミングパソコンを買い初めたのですが、インスタントダンジョンで暴言を書かれ頭に来て止めました。
今は黒い砂漠をしています。
明らかにグラフィックもゲームシステムも良いです。
少し見習ったほうが良いと思います。

プレイ期間:半年2017/01/17

このゲームは仕事

ぐつぐつおでんちゃんさん

FF14を5年程プレイ、現在は引退しています。
同じ事を永遠と繰り返すゲームです。
製作にしろ戦闘にしろ攻略を見るだけで何でも簡単にクリアできるので難易度は低めです。戦闘に関しては大縄跳びしかないので、予習は必須となっています。
戦闘のモーションはモッサリしていて爽快感は0
技のエフェクトは切らないとAoEやギミックが見えないものもあります。
ギミックも同じようなものばかりで面白味に欠けます。

高難易度コンテンツをするために固定に入ると、シフト提出や体調不良、急用ができた時に連絡、会議のような話し合いをすることになります。
休んでいいと言いつつ、体調不良で固定活動を休んでのんびり釣り等をすると怒られて固定を蹴られたりもします。此方の言い分も聞かず「ゲームする元気があるなら参加しろ」と
あまりの辛さに起きてしまって、辛さを紛らわせるためにゲームしていたのは悪いことなんでしょうね。仮に辛くなかったとしても翌日の朝まで活動したくありませんが。
というかこれ本当にゲームですか?
時間に縛られる、自分の好きなように遊ぶことができないゲームなのでオススメできません。なので評価は1にさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2021/07/03

せっかくの日野さんの提案が

マジでFF14ヤバいさん

ここ最近のFF14の過疎っぷりは今までにない深刻さとなってきました。これはどれもこれも無能な運営と強情な吉田プロデューサーのせいだといっても言い過ぎではありません。

FF14ファンフェスで、イナイレ、レイトン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチとヒットを連発するレベルファイブの日野さんがゲストとして招かれました。ここでのテーマはMMORPGとFFXIVのこれから。ここで日野さんは吉Pにユニークアイテムを実装してはどうか?と提案しました。現状FFXIVではバハ攻略して頂点を極めたもののみ入手できる装備を見せびらかせて優越感に浸れる人を生み出しているわけですが、現状コンテンツ不足のせいもあり、廃人だけでなく、やることを失った一般人まで巻き込んでバハ攻略されています。ここでプレーヤースキルの差や回線速度、超高難易度のせいでプレーヤー同士で篩に掛けられ、何度も死に、イライラがギスギス態度に現れてプレーヤーに不快感を与えて引退している人が続出しています。

ならばと、日野さんは人口ピラミッドの下の部分のライト層の人でも、そういった超激レアアイテムをフィールドやIDで低確率で偶然見つけるというのはどうか?と提案したんです。そうしたら吉Pはバランスが崩れると言ったんです。すでにFF14はバランスが崩壊状態なのにです。そして日野さんはID内でほかのPTとすれ違えるようにできればピンチの時に応援出来たり助けたり、その逆にそのまますれ違うだけとかできるのも面白いのにと、現状のDQ10やかつてのFF11の様なフィールド上での出会いを提案してもクリスタルタワーでやる案もあったんだけど?と冷めた発言。日野さんも現在FF14を実際にプレイしている一人で、FF14がヤバい状況に陥っているのをひしひしと感じ取っているからこその助言なのですが、吉Pは全く現在の方針を変える気は無さそうでした。

日野さんは「正直、このシステムでは3年4年続けるのは難しい」 と切り捨て、かつてのFF11の様な自由度のある本来のMMORPGに方針転換してくれないか?と遠回しに言っているようでした。誰もがワイワイ楽しめ、メインをIDではなくフィールドにして、もし組んでいるPTメンバーで敵を倒すのが難しいなら狩場を変えるなど簡単に対処法を見つけられる。笑顔とおしゃべりが楽しいまったりMMO、今のPでは開発は無理だと分かりました。

プレイ期間:1年以上2015/01/07

最近3ヶ月ぐらいログインしてません
拡張版はっきりいって面白くない。
メインストーリーぐらいかな〜楽しめるのは〜
知人が廃人のようにやってます、人より先に武器を手に入れたいとか人より早くコンテンツクリアしたいと言いながらやっておりますでもその方はちょっと人間的にもおかしな人で14をやり出してキレるようになりました典型的なゲーム脳ですね。ちょっとおかしい人には良いゲームではないでしょうか?
ゲーム脳になりやすいゲーム→コンテンツ中でもイライラしてる→ハラスメントが多くなる→2chとか人の文句を書く知能の低いやつがいる→その他のゲーム脳がそこで盛り上げる→本人に嫌がらせが絶えなくなり→やめたくなるやつが多くなる。

ゲーム脳は自分がゲーム脳とは気づきませんからね。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

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