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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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プレイヤーをバカにする運営

FFファンさん

グラフィックや音楽などはとても良いです
歴代のボスやモンスターなどが出ると言うところも見どころです
ただ運営が利用規約で禁止とされる不正ツールの使用者を公式の場で称賛したり
不正ツールの取り締まりに関してフォーラムに投稿するとその場を封殺するなど
悪質なユーザーを運営が保護し野放しにされています
規約を守り普通にプレイしているユーザーは肩身が狭いと言うファイナルファンタジーファンはすこし幻滅してしまうようなゲームです

プレイ期間:1年以上2017/10/31

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運営に問題あり

頭naokiさん

サービス開始からプレイしていましたが、今月いっぱいで引退するつもりです。

毎週毎週仕事の様にログインし、エキルレ周回を繰り返すのみ、ゴールドソーサーへ行きくじを引いて落ちる
その繰り返しです。

せっかく14内でフレンドを作っても一緒出来る事は多くても楽しい事が出来ないFF14です。

ID等コンテンツはたくさんあります、ただ意味をなくした過去の遺物がほとんどで最近追加されたIDに行ったところで無言で毎日行っている仕事と同じになるだけです。

運営も運営で何かと要望をユーザーが言うと、コストガ、メモリガを迅速魔を使って詠唱破棄して唱えてきます。
そういうのはユーザーに言う事でもないし、ましてやユーザーが考える事でもなく、企業努力でどこまで要望に応える事が出来るのかを会社で論議して欲しいところです。
それをnaokiは詠唱破棄してコストガ、メモリガを使ってきます。
呆れます。
神ゲーでファイガでも使ってろ。

まぁ現状14の過疎が進んでいますので、先も短いでしよう。
もうすぐPS4にPSO2が出るので更に過疎が進むのは目に見えています。

というか月額課金ゲーの神ゲーなのに無料ゲーよりイベントやコラボとか少ないってどんな神ゲーですか?

今からこの神ゲーをプレイされる方へ
このゲームは飽きてやめるゲームではありません。
このゲームは嫌いになってやめるゲームです。

低評価が多いのは良ゲーの証・・?
これぞ頭naoki!
テンパードの考え!
寝言は寝て言え!

それじゃありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/01/27

メイン職ならメインクエやっていればある程度あがるけど
2職目以降がマゾ過ぎて飽きてくる
今はまだカンストしてからやることは少ないからいいものの
今後3.x追加されてカンストしてからやることが増えてくるとなると
レベル上げが超絶メンドくさい、特に50~60にするのに何回ID周回すればいいのやら
もしも、皆レベル上げ終えて、IDにはいれなくなると思うと、フェイト周回、これありえねえから、運営もなんでこんなマゾ設定にしたのか・・・
かなり昔に実装されたZWのブレフロ周回思い出すレベル
とにかくメンドくさい+面白くない

とにかく周回、レベル上げで周回、トークンで周回、装備集めで周回
どんだけ周回させれば気が済むんだよ運営
別の方向で遊ばせるって気持ちにはならないのか?
戦闘以外のおまけ要素ではっきりいって手抜き
吉田Pはレイド以外興味ないから本当におまけ要素が手抜き
装備の横並びも運営が調整しやすいという理由だけの手抜きなんだけどな

運営が楽をして、プレイヤーに強いる、これがFF14の腐ってる部分の一端

プレイ期間:1年以上2015/07/19

いつになれば★1になるんだろ

リオリンピックさん

まず、はじめに。新規の方…迷ってるならやめたほうがいいです。やりたい方はお好きにどうぞ。
サービス開始当時から途中引退、復帰と繰り返しましたが。パッチごとに期待して戻ると、やっぱり萎えてやめるといったかんじです。
はじめだけですね、今回のDD(ディープダンジョン)期待しましたが、もうやらないです。
Ptがヒドィ。これは、もうcfだからでしょうけど。
10階ごとなので、嫌な人と当たると苦行です。全滅すると、また、やりなおし…変なのいたらマジ最悪です。みんなまとまらず、あちこち行ってトラップで死ぬとか。ザラにあります。
民度の低下ともいわれてますが、はじめのほうはこんなんじゃなかったです。会話もありましたし、楽しめましたが。今はもぅ、ゲーム楽しむんじゃなく、出会い厨たちによる迷惑行為が主ですね。
Fcなんて、うっかりはいったらまぁ大変!
そこには、女王バチに兵隊アリ、そんな感じです。
コミュ力というより、姫の機嫌を損ねないかで決まります。いまからはじめるとなると、どーしても誰かに手伝ってもらわないと進めないとこもあるとおもうので…。
ま、おなじよーな出会い目的の方でしたら楽しめるんじゃないっすかね。
他人の足引っ張って、楽しむ輩もいるみたいですし。
真面目に遊びたい方は、別のゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/08/07

エンドコンテンツ

人それぞれですがさん

人れぞれなんでどーでもイイですが、このゲームの場合エンドコンテンツといってもワンパターンレイドなのでまったく達成感なかったですよ。

「やっと終わった、あーくだらなかった」てだけした。

頭使わない、反射神経いらない、とおおよそプレイヤースキルが必要ないコンテンツなので。。

せめて報酬が最終装備クラスなら救いもあろうってもんですが、3か月でゴミ以下になることが約束されてますしね。そんなものに多くの時間さこうっていう暇人、そんなに多くいませんよ。

ただの消化コンテンツにエンドって名前つけてるだけしょ、実際。

高難易度っていっても、所詮は来るとわかっている範囲攻撃をさけるタイミングを覚えて実行するだけ。避ける範囲の狭さ、タイミングのシビアさ、ラグによるアタリ判定のいい加減さ、だけが難易度ですから。

DPSチェック云々いっても、所詮普段はカカシくらいしか叩かない戦闘の素人がACTの数値みてアーダ、コーダと言ってるだけ。

ワンパターンな攻撃への対処にいつまでアクト使てっているんだって感じでした。

アホかと。

クリアできるようになっても、3か月もすれば緩和で徒労になります。
たかが2、3か月程度で身につけたスキルで「ガチ勢」と言って上級者気取りなプレイヤーが蔓延しているこのゲームの世界感には終末感を覚えずにはいられません。

世もすえたなって感じです。

良かった点といえば、レイド系コンテンツのつまらなさ、くだらなさを広く世に知らしめたことでしょうね。マイナーでしたからね、レイド。

それだけは評価できると思います。

FFシリーズ好きでしたが、もうしばらくFFシリーズはうんざりです。こりごりです。

Fという文字が2つ並んだだけで嫌な気分になりますね。

15など全く興味なくなりました。

ありがとうFF14。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

一ヶ月だけ無料でプレイ出来たので買ってみましたが、戦闘はクリックするだけの単調なもの、レベルをあげるとダンジョンを攻略出来るようになりますがやることは同じ、そして知らない人と組む事になるので少しでもヘマをすると暴言を吐かれたり晒されたりします。あと移動がとてもめんどくさい、ワープしたりチョコボを使ったりも出来ますがそれをふまえても面倒です。1ヶ月しかやってませんが面白く無いです。はっきり言っておすすめしません。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/09

死にジョブは無い?本当にバランス取れてるのでしょか?ジョブによる 特性の違いから DPS ジョブ タンクジョブが 同じになる事は無いでしょう この後に及んで嘘で固めるのやめてよね どんだけ装備よくしても 基本的なジョブ特性は変わらず タンクはタンクです タンクが DPS近接を超えれる事は無いです そこが面白く無いって言ってるんです ジョブによる 優越 えこひいきは 存在します プレヤーの上手い下手もあると思いますが 基本的に できない人に合わすのが 常識で 万人に 受けいられる ゲームを目指すべきです 私の意見はタンク ナイト と DPS遠隔 召喚士 両方使ってみての意見ですよ 確かに pvpコンテンツなどで 召喚士が強く いつ弱体入るんだって記事 ネットでよく見ます 上手い下手はあります 仕方ないです 私は下手ですが
レベル50木人で 召喚士コンボを練習してて ダメージ 1コンボ 合計 エギも入れて 15000はでました
ナイトで 15000出るんですかね?出ないでしょう
私は pvpコンテンツて ある 近接DPSから 9000ダメージ受けました 昨今 ナイトに 攻撃力を求めないといけない コンテンツや場面があるので私のセッティングはSTRよりです pvp専用装備モチロンあります
ヤフー知恵袋で 装備のコツ聞いて 実践してます しかしどんだけ 頑張ったところで タンク ナイトの攻撃力が 近接DPSを超えれる事は無いはずです 禁断は簡単にできるのなら タンクは皆んなしてるはずで してないからといって 軽視はしてはいけない しかしながら HP削って 攻撃力上げても あまり変わらない 他にも言いたい事はありますが 呆れて しまいます 努力は薬食事ですか? してても ??がつくとこは多いですよ 特にpvpコンテンツでは しかし 今後の パッチ や 拡張で 何も調整しないみたいですね 召喚士弱体も無いのでしょうか バランスいいのは うわべだけ ゲームなのだから 楽しめなくては 面白くはない FF14の何が 何処が面白いのでしょうか 知りたいですね

プレイ期間:1年以上2015/10/05

ここのレビューで頻繁に見る避難にたいして
ちょっと自分の質問ぶつけていいかな?

装備がパッチで産廃になるからやる気でないってよく見るけど
アップデートでさらに強い敵が登場してさ
その敵がアップデート前の装備じゃ倒せないから
更に強い装備を実装しました、ってネトゲあるあるじゃない?

強い敵が実装されなくても、いきなり強い装備が実装されて
今の装備が産廃になるネトゲ多いんだけど

コメントしてる人達が他のネトゲを知らないだけ?

アップデートで装備が産廃にならずに
最初の頃から手に入る装備でずっと遊べるネトゲあったら、教えて!!ね??

定食だなんだっていうけどさ
大抵のネトゲって毎日指定回数行けるダンジョンとかそんなのない?
そこでしか手に入らない装備のために毎日飽きもせずに行くの

同じじゃない?
装備はでないけど、トークンが手に入る
そのトークンで確実に現行で強い装備が手に入る

むしろ、確率0.1%とか切っちゃってる装備とかよく聞くんだけど
そんな装備求めるより、よっぽど現実的で良心的じゃない??ね??

モグステーションの装備は高い
まぁ、わかるよ、一つのコスチュームに2千円もかけれないよね

でもさ、見た目装備をガチャってシステムにして
本当に可愛かったりかっこいい装備がレア扱いになって
なかなか出ないとか、結構ない?

結構な数知ってるんだけど、見た目のために掛けるお金が
多分2000円じゃ効かないゲームがほとんど

それとも、ガチャじゃなくて可愛い装備が確実に手に入る有名なゲーム
あったら、教えて!!ね??

もちろん、そのゲームのレビューだから他のゲームと比べる必要ないよ
このゲームに対する率直な意見を言ってもらえて、むしろ良いと思う

たださ、明らかにこのゲームだけ異常に他ゲーのことを考えずに
集中砲火する人多いよね、目の敵っていうか

それって、多分、みんながFFって言う存在とブランドが
大好きなんだよ、自分も大好き

だから、周りの意見を取り入れようとしないで
傲慢な運営と、下僕になってるユーザーが
大事だと思う意見を突っぱねたりするのが耐えられないんだ

もっといいゲームになれるのに
もったいないね、ほんと

プレイ期間:1年以上2016/11/20

どこから突っ込めば良いやらw

絶でタニア倒した程度さん

まるあんきさんにはどこから突っ込めば良いやらw

まずまるあんきさんが言ってるのは、
現状上から4番目に難しいコンテンツの話。
ダラダラ書いてあるけど、
ここまで進んで来たプレイヤーにとっては
暗記なんて大袈裟な全部見てから対応する物ばかり。
フォロー出来ないのはまるあんきさんが、
上手くない事が原因なだけですよ。
パーティーメンバーと協力して戦うゲームなので、
1人で他全員のフォローが出来るわけじゃないですけどね。

そもそも、最初からの練習、後半の練習、クリア済等、
進行度で分けて募集したり自動マッチングしたりしています。
クリア済の募集に入って来て、
まるあんきさんみたいな人が何度も何度も失敗して、
何度も何度もフォローの限界超え続けたら
そりゃあギスギスだってしますよw

人間が操作して戦ってるんですからね。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

復帰組が~とかライトが~って発想は、とどのつまりを追求すると角が立つから言うのはやめておけ。
理由は簡単。
※ライトを生んだのは誰だよw
※低火力でもID突入を許したのは誰だよw
極論を追求したらこうなるんやで?
結局、このゲームをクソゲーと位置付けされてる一番の理由は、身勝手な意図的関与が全ての根元なんだよ。
一線を越えた考え方が全てをダメにしたゲームがFF14ってだけだったって事。
その意味で言うなら、今時オンラインゲーム全般って話になるんだがなw
事実、海外某大手メーカーは、今の時代は、オンラインMMO-RPGは売れない・すぐにダメになるから作らないと明言してる所も出てきてる。
カネを掛けて作っても、人が来ない・出て行く一方のゲームはやがて灰る。
だから、残る可能性が高いユーザーを優遇するって言う矛盾が生じる。
その典型のひとつがFF14と言うゲーム。
自分がマトモな大人だと思うなら冷静に考えてみろ。
提供された世界に文化を創るのは誰なのか?
そして、それを、より良き発展へと導く為に何が必要とされるのか?
一昔前のユーザー達には、その意味を理解する者が多く存在した。
今時のユーザーはどうだ?
自分が嫌な事を完全否定して、自分に同調する者だけで壁を作り出し、完全自立領域を作り出して、他者を寄せ付けない小文化(固定)を築く事しか考えない。
こんなやり方で、その空間世界を繁栄に導けると思うか?
現実の世界と置き換えて考えてみろよ。
完成された独裁国家で、思い通りに動く国民以外切り捨てて、次を担う事もせずに、減り続ける人口に喘ぐ鎖国が無数に存在する世界。
そこから外れて、いわゆるライトと呼ばれる遊牧民の中から、また、減った頭数のみを摘み食いする鎖国ばかりで溢れる世界。
そこに、世界共通の文化はなく、常に、鎖国的文化の強い風潮のみが世界を飲み尽くしている。
まさに、FF14の世界その物だよなw
独裁国家の北朝鮮でも、国民に文化を持たせて育成してるのに、14民にはそれすら無い。
それどころか、自分達で育成する事すらしないで、自分達で外に追いやった遊牧民に自分達の鎖国風潮に相応した人材を見付けて摘み食いという身勝手振りw
最早、馬鹿を通り越して呆れるしかないだろw

プレイ期間:1年以上2017/03/30

旧からやってて、前のPTWSコンボは無くさないでほしかった。今は会話無しのフェイト狩りだけになってきてるので・・・

〇 LVが上げしやすく、ソロでもすぐ50になってしまう。低い時のソロは11より楽しいw
〇 アクション依存がほぼ無いから1つのジョブで満足してる人が多い
〇 暴言が多すぎ、↑他のジョブのことをわからないで言う人もいる。
〇 装備が貰えるからクラフタ職が死職に、次の型紙で光が当たればいいけどw
〇 MAPが狭い、1つのMAPを11と比べても短時間で回れるからw
  グラフィック下げて、もっとMAPを広げてほしい。
〇 みんなが始めて入った時のコンテンツのクリアした時の達成感は面白いw
  最初から指示してくる人がいたらウザ過ぎる・・・
〇 製作手帳を無くして、他の所に使ったらいいのに(そのほうが本も売れるだろうし)
〇 やめてく人は、FCに入ってlv50の意味わからない武器装備やコンテンツの話され
  た時、中盤からむずかしくなってくるコンテンツで前にクリアした人に罵られたりや
  イベント見てる途中で締め出されて面白みが無くなってくる・・・、50になって防具
  武器をもらったらすることが無くなった。装備が右向け右に(型紙に期待)
〇 まだまだ伸びると思うので、期待感はありますw

プレイ期間:1年以上2014/01/28

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