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ツリーオブセイヴァー(TOS)

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2.41251 件

既に末期感が漂うゲーム

へのへのさん

キャラクターやコスチュームはとてもいい
現在あるネトゲの中でも最高クラスだと思う
MAPもいい感じの素材で雰囲気はいい
逆に言うとそれ以外が酷すぎる

何度もスクロールしないとならないほど公式が認識しているバグの数々
当然載ってないバグも多数存在

ころころ変えられる仕様と煩雑なビルドに調べても中々見つからない最新情報
新しい仕様に対する考察などが分かりやすくあるのは海外のサイト

日課と呼ばれる高効率金策ダンジョンを持ちキャラすべて回した方が結果的に短時間でレベルや装備費用や特性費用が賄えるために1回5分のダンジョンを10キャラとか20キャラ延々毎日繰り返す、別名サルラス終身刑これでだいたい1~2時間費やし1日のプレイ時間が無くなる(学生やニートなら別だが)

そのせいで1日のゲーム時間の殆どをダンジョン周回に使う事になり、会話も「よろしく」と「おつでした」という定形文ショートカットを押すだけの無言作業ゲーと化している

しかも数か月で上位装備パッチが出るために上記で時間をかけてそれなりの装備を用意したところで3か月かそこらで最高の武器がやや強い武器になる。
そして繰り返されるダンジョン周回金策

またワールドボスも改悪されガチ廃人装備でなければお断りの状態になる
しかも1~3時間掛けて倒しても上位5PTのみしか報酬を得られないため参加者が激減、結果ボスを倒せなくなり廃人達もレアをゲットした者から参加しなくなりガチ廃人が複数PCでPTを組んで報酬を5個狙うどうしょうもないのも出る始末

しかもこのゲームソロがそれなりに多かったのだが過疎化が進むゲームによくあるギルド優遇による囲い込みがどんどん酷くなってきている

ギルドでしか入手できない上位装備に必須のアイテムドロップやポーションの材料が大量に入手できる等に加えまた新たに優遇パッチが来る
これで人口が抑制できるならまだしも人口も減っているのだから効果があるとは思えない

またクエストをクリアすることによるステータスボーナスや
同じくクエストやイベント等をクリアすることで得られる業績を集めることでステータスが上昇するのだがこれがキャラクター毎にしなくてはならず、莫大な時間がかかりプレイヤーにすさまじい負担となっている

ただでさえ多キャラクターゲームなのに1キャラクタのステータスボーナスクエストに業績考課最大の40業績を集めるのに凄まじい時間とキャラを重ねるほど飽きがくる

それに加えて上記のダンジョン周回をするのでプレイ時間がない
これでMMORPGとしての本来の趣旨である交流なんて余裕が出るはずもない

交流メインでギルドに入ろうが金策しなければエンドコンテンツに触れられないので結局は同じ
ちなみにギルド優遇といってもコストはかかるので上納のようなものが出る
しかもギルドボスといわれるボス戦ができてそこの報酬にここでしか出ない上位装備必須素材もでるが中盤以上のギルドボスを倒すには結局廃人装備が求められる

なので結局上記のダンジョン周回を10キャラ以上で回して1時間は使いましょう
むしろまったりギルドだろうが碌な装備もないのにギルドに最初から入ると肩身が狭いから(というか邪魔)

これを1キャラ揃えるのに半年ぐらいね、全キャラ揃えたいならガチャしまくってマーケットで販売する公式RMTがおすすめ♪でもメンテ明けですぐに適正価格で流さないと不良在庫になるゾ♪

と、そんな感じなのでどんどん人が消える
大きな改変や新職追加パッチが来た時に200人程度だった日曜のゴールデンタイムの大手鯖が500人になったが一ヵ月で元通り

鯖も重くよく落ち、戦闘中によく時が止まり、ぼーっとしてるだけで勝手に画像チップがバグり始め長時間置いておくと周りがピンクになっていく
しかもおま環ではなく多くの人が誰もが同じ状態になる

バグはどんどん増えていく
人は減っていく
ガチャの確率も渋くなっているともっぱらのうわさ(TOSは確率を公表してない)

素材は最高なのにそれ以外が最悪
ないよりMMORPGできないMMORPG

プレイ期間:1年以上2018/06/06

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色々古すぎる…

aaaaaさん

古き良きを再現してるのはわかるんだけど、そこはグラフィックだけで十分だわ…
システム面まで古くしたらだめでしょう…
なぜに、グラフィックだけ古き良きを再現してシステム面を現代のMMOに合わせなかったんだろう…自分がMMO初の人間だったら普通に楽しめたかもしれないけど…
無課金だと利用できない1枠の共有倉庫、無課金だと取引所に登録できるアイテムの数が1…そしてクラスマスターからの特性の習得に異常に時間がかかる仕様。
今とのなっては特性とかの即時習得は当たり前だと思うし、無課金での共有倉庫利用、取引所のサービスは普通になりつつある現状なのにこれしたらそりゃ過剰しますよ。
あとはLV45以降の雑魚MOBが高性能でここから先どんどんバランスが崩壊していく、必中攻撃のMOBが増え1部フィールドダンジョンでは必中のオンパレードor命中性能の高い集団ノックバック、ダウン吹き飛ばし、状態異常攻撃、それでも頑張ってストーリー追って進めていくと遠距離MOBの必中攻撃は当たり前になっていき、次に現れるのはプレイヤーのスキルを多彩に使いこなす近距離、遠距離型MOB、そして後半に現れるのは今まで上げた要素を兼ねそろえ、なおかつ高火力でプレイヤーをボコる遠距離高火力、高防御型MOB…そして徐々にプレイヤーは萎えてきてやめていく。
個人的にプレーした感想だけどこれがTOSの現状…

プレイ期間:1ヶ月2016/10/03

はじめに言っておきます。私は普段PS4でしかオンラインゲームをやりません(FF14やDDON、その他FPSなど)。なので今回初めてやるPCのネトゲということで、ある程度補正がかかってます。あらかじめご理解ください。

まずキャラクターについてですが、非常に良いデザインだと思います。自キャラを眺めてるだけで楽しいです。外見は装備ごとに見た目が変わるのかと思いきや、見た目は一式で別枠にありました。最初はファッションに幅を利かせられないじゃん!と思いましたが上下が繋がってるデザインのものが多い上、自分のジョブを表すための見た目のものが多かったので納得いたしました。
どのMMOでも基本的に世界観に沿ってジョブに合った装備を付ける私としては問題ありませんでした。
そして音楽やキャラクターイラストも非常に良いものばかりです。上手く世界観を作り出せていると思います。

ゲームシステムに関してですが、私はROなどをやったことがなく、これが初めての見下ろし視点MMORPGなので非常に楽しめています。パーティと一緒に受けられるダンジョンやクエストがあり、クエストなどは皆さんお使いゲーと言われていますが、これよりもっとお使いだったものを知っているので全くそうは思いませんでした。むしろ犬に臭いを嗅がせて跡を追ったり、木片を燃やして敵をおびき寄せたり、ただのサブクエストにも様々なパターンがあるんだなと感動致しました。

IDに関しても、そりゃ上に行くほどギスギスするでしょうが、固定を見つければそれも解消され、楽しく遊べます。
フレンドを作る手段がないとよくおっしゃられている方がいますが、私は街にいる人によく声をかけたりして増やしています。
最初は装備や見た目、ジョブなどがかっこいいなと思った人を素直に褒めたり他愛ない雑談から始まり、最終的にはよく一緒にダンジョンに行く仲になったりして、どんどんフレンドは増えていっています。自分から積極的に話せばフレンドは増えます。(あといいねも増えますw)

最後にクラスについてですが、とにかく豊富ですね!非戦闘職があるのも魅力的でした。

最後に課金についてですが、ガチャなども特になく(一部そういった要素はあるみたいですが)、欲しいものがお金を払えば確実に手に入ります。価格も普通に働いている人なら高く感じないと思います。むしろ安いですね。

そんな感じで総合評価としては5です。
たしかにシステム面などまだ荒削りな所はありますが、それを補って余りあるゲーム性だと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/29

元々自分は他プレイヤーとの交流とかは特に望んでないんですけど、それにしてもチャットとかパーティ関連が使いにくくてやる気になれないです。
あと妙に重くてエラーも多いし起動するのが面倒になってきます。
マップが広い割にキャラの移動が遅いせいでお使いクエストもダルい。
もっと爽快感があるモノがやりたかったです。
全体的にめんどくさくてダルい、っていうのが自分の総評ww

プレイ期間:1ヶ月2016/09/09

他のレビューの方が3ポイントばかりなの納得。
正直このゲームは3ポイントの価値すらない。
ビジュアルは凄くいいが、ゲームを開始するのにサーバーが弱いためか、1000人以上の順番待ちを強いられる。
具体的にどのくらい掛かるのかも分からない。繋げたとしても切断されたりするので、また順番待ち。意味が分からない。

内容もひたすら単調なクエストをやらされる。 その間は変化も何もなし。
本当につまらない。 継ぐ飽きた。

今後アバターなども追加されるみたいだが、長続きはしない。
よくある発表されて過疎、消えてなくなる典型的なMMO

プレイ期間:1週間未満2016/08/29

バグに次ぐバグ、UIの不具合や中途半端な開発
韓国版で分かりきっていたが資金繰りの都合で日本版のスタートに踏み切りざるを得なかったのは有名
その結果、他の人が挙げているようにバグだらけの謎ゲーが爆誕しました

まだこのゲームやっているのはアホだと思いますよ

プレイ期間:1ヶ月2016/11/07

絵柄デザインなどはすごく好みだが、システム面など、不満が多い。
やっていて不便と思うような不親切な部分が多く、それらを改善できるかがこのゲームの今後の分かれ道だと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/21

別のもの

fuummさん

ジャンプがある時点でおかしい
それでどうにかなる事じゃなくてステータスでどうにかする
vitとかlukとかagiとかステータスでタクティカルに敵を倒したのがRO
対策するためにステータスを考えるそこに面白さがあった
AGI騎士もいてVIT騎士もしてLUK騎士もいた
LUKでクリでこそ倒せるMOBもたくさんいた
そのタクティカルがあったからこそ、助け合い臨時が広がったんだ
みんなPTをおのずと探して組むんだ、それがMMOの原点
ROはクリックゲームと呼ばれていたけど、それでいい
PTのプリの立ち位置の考察すらあったんだよ
立つ位置の考察だよ?
効果範囲がマスでいくマスゲーならではの面白い所
TOSはROじゃないし、MMOの原点でもない後継でもなんでもない
その事に気づいていない作者は…悪いが
自分が作ったROの良さを分かっていないプレイヤーではない
金の亡者

プレイ期間:1週間未満2016/10/25

CBT2参加してみて

夏目さんさん

グラフィックなどキレイで2Dなのも好みなので、そのあたりはすごくよかった。
しかし不満な点が多すぎたので、OBまでにかわってればいいなと思った点と
個人的な感想を。



●髪型や服装などの見た目を変えれるのが少ない。OBで増えることを期待。
 肌の色や目なども変えられないために他キャラと似たり寄ったりが残念。

●チャットで一般やPTチャットなどの切り替えが/p とか入力しなきゃいけない
 のが面倒。古臭いゲームをやってるよう。

●マップの探索率などあって面白いが、最後の97%~とかそのあたりでどこ
 が埋まってないのかマップを見ても全然わからなくなるのがだるすぎた。

●NPCの吹き出しセリフがみえずらい。特にNPCが移動しながら喋ってる時
 何言ってるのかわからず。
 
●敵がやたら逃げるため追いかけるのがだんだんイライラしてくるレベル。

●敵の一部の魔法で、詠唱の名前だけ出て、意味もわからず見た目も
 どんなのかわからずただ攻撃をくらうのがしょぼすぎた。

●ボス戦闘時はわりと面白いのに、定期的に出てくるワナが萎える。

●PT戦で敵を叩くと、他人のエフェクトをゲーム設定で消しても、敵が攻撃
 をくらって光ってたりごちゃごちゃしすぎてて敵がどこにいるのかも、なに
 を叩いてるのかも、そしてなにを喰らってるのかもさっぱりわからないで
 ただ「光ってる何か」を叩いてるだけで全く面白くなかった。
 これが1番致命的でPT戦よりソロのほうがまだ面白かった。

●CBT後半で一般開放されたとはいえ、全体チャットの質の低さ
 意味不明な連呼、死ねなどの暴言などゲーム内容とは関係ない
 会話や身内会話などを全体チャットでするなど、これを見ただけで
 アホらしくなってきてやめた。運営の悪口まで堂々と言われてた
 がCBTなので対応しなかっただけなのかOBでも対応しないのか。

全体チャットはもちろん見えなくするようにできるが、ゲーム攻略など
有意義な情報や質問などもあるため、面倒だが悪質な発言者を一人づつ
ブロックするしかない。


これらが改善されれば個人的には面白いゲーム。

プレイ期間:1週間未満2015/12/15

正直な感想

まあまあさんさん

・良い点
グラフィックは2Dの中でも上質なもの。
良くも悪くも、もっさり系2Dスキルショットゲー。
また、豊富な職業選びやスキル振り、特性選び等自由度の高いゲーム。作り込まれている。
BGMが凄く良い。

・悪い点
運営がネクソンなので、相変わらずβからログインオンライン&バグオンライン。
上記で述べたが、豊富なスキル振りや職業選び等のシステムは、必ず腐る職業があるので古くさい(オワコン)。
クエストが基本的におつかいばかり。飽きる。

・総評
ハッキリ言ってゴミである。
2016年にもなって未だにログインオンライン、バグオンラインの現状を見ると運営の本質が何も変わってない。技術不足か仕事をしていないに尽きる。
何も成長していない。
本鯖や海外鯖を運営しているのにも関わらず、毎回本鯖が上陸すると何故かお粗末になる。
名物と言われるが、βでここまでお粗末なモノをプレイしてまともな結果がいままでに出ただろうか……。

さておき。
因みにゲームは古くさいの一言に尽きる。
面白くもなく詰まらなくもない。
でもなんだか作り込まれている。ちょっとクセにはなるが、のめり込めるかと言われたらそうではないし皿洗いを優先する。ビミョーな線引きのゲーム。
残念ながらシステム上、今更この手のゲームを根気よくプレイ出来るのは時間と金に余裕のある人か、運悪くこのゲームにハマってしまった人か、出したいウンコを我慢できる人だろう。

爽快感、スピード感、レベリングのテンポ、キャラクターの可愛さ、クエスト案内の親切な作り等、いろんな面を比べたら同期のセブンスダークが圧倒的に上に思える(Tosも十分可愛い)。

手軽にプレイできるスマホゲームが主流の今、このゲームをプレイするのは根性とか我慢強さとか、気合いとか金とかいろんな青春的要素が必要になる。どのみちネクソンなので札束でMAXオナニーした後、スカスカに過疎る結果が見える。
結果的にゲームをどんなに良く評価しようと奮闘したり、机をひっくり返しても結局運営がネクソンなので総合的にゴミなのでやめた方がいいと思います。

運営がネクソンなので☆1なんだけど、ゲームの作りとBGMだけは本当に良いので☆2にしました。
運営が違ってたら☆4にしてたわ。




プレイ期間:1週間未満2016/08/26

まぁ酷い

ドドスコさん

日本のクローズから数か月本国では1年以上の積み重ねがあるにも拘らず
不安定なシステムとクライアントの改善が一切行われていない
ラグの元凶はクライアントによるものだが改善はなくCH増加で誤魔化す
日本オープンがはじまりデバック作業は客の報告待ちでラグの影響でまともにプレイ自体
出来かねる状況も放置、オープンでフットワークの軽さやる気をみせるべきだが
相変わらずの怠慢運営はかわらない、オープンで2週間既に減り始めている人口が
全てを物語っている。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/11

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