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インペリアルサガ

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2.21200 件

鳴り物入りのレイドだが・・・

不安的中マンさん

他ゲーでマルチバトル経験者から言わせてもらえれば、せっかくのマルチバトルの
面白みを寧ろ削り取って無くしてるだけに感じましたね。
普通は、確率は低くはなっても、弱者も旨味があるように作るべきです。
参戦者報酬がゴミレベル・・・
また、戦闘中、誰が救援にきたかも判らない。
ただ、戦闘終了後に参加者がわかるだけという雑さ・・・
通常、戦闘画面上の通知欄のようなモノを作り、
誰が救援に来たか?誰がどのような攻撃をしたか?等の通知はあって然るべき
また、こういう場合、所謂ダークソード等の補助術(スキル)を使用した場合は
参戦者全員に効果アリにすべき。
また、チャットまでは無くても良いですが、せめて挨拶スタンプ的なモノを
作っておいても良いと思った。
現状だと、画面的にはソロバトルとなんら変わらない為、マルチしてる気分にすら
なりません。
と、身も蓋もない言い方をすると劣化グラブルでした・・・ってオチ
もう、どうせマルチ要素入れたら、どうあがいても先んじているグラブルのマネと
言われるのは覚悟してるはずでしょうよ。運営さんも
だったら割り切って劣化マルチなんて中途半端なモン作るなよ・・・

プレイ期間:1年以上2018/06/22

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課金ゲー

こっぺさん

帝PT 開花育成 施設強化 技・術強化
ゲーム内でできるほぼすべての要素に課金がかかわってきます。
課金をしなければ膨大な作業とリアルタイム時間が、課金をすれば数クリックで解決

無課金だと数か月~年単位の膨大なリアル時間が必要(技の魔改造 課金なら数クリック)
これのせいで無課金者がどれだけゲーム時間を費やそうと ガチャ引きがよかろうと課金者には絶対に追いつけない
さらにランキングイベントや広告でひたすら課金を促してくる始末
(イベント終盤ステージでは魔改造技が数個必需で無・微改造PTのクリア者は0)

運営にやる気が感じられない
最高レアリティの帝にSD画像そのまま能力違いのコピペ帝乱造 イラスト画像とあってない使用武器
さんざん叩かれてるのにやめようとしない運営姿勢
イラスト画像は他ゲーの流用
メンテ後の告知は高確率で真っ白だったり誤表記多発 ほかのゲームの片手間でやってるんでしょうか
没入感を減らす左右の広告 UIの改悪etc

プレイ期間:半年2016/03/03

この数ヶ月で集金要素が加速

ロマサガが好きさん

2年ゲームを続けてるのですがクソゲーというかゲームじゃないというか
サービス開始当初は武器種ごとの格差や意味不明な術などは許容できましたが
コンバット、試練の敵強化、煉獄、アビスバトルの追加など追加されても
改変されることなく毎週集金要素以外なにも力をいれてません

もともと過疎ゲーなのでコラボで人が2倍以上増えることもありますがコラボ期間が
終わると増えた以上に人が減ります

最近では新規が増えることはないとは絶対にないと運営も理解し残ってる人間に対する集金要素の強化が誰が見てもわかります

2週間に1回イベクエ(ただの紙芝居)が追加されるだけのインペリアルサガ
是非一度そのクオリティを目にしてみてください
本気になってはダメ、あくまで馬鹿にするネタゲーとしてつきあうのが正しいプレイスタイルです

プレイ期間:1年以上2017/07/07

マゾゲーwww

ポチさん

最高レアリティ☆5の当選確率4%に対するキャンペーン対象キャラ30%
これははっきり言って罠www

まずここで原作に思い入れのあるファンは出るまで回すわけだが10万でもでないことなんてざら、20万でもでないこともw

やっと手に入った皇帝をいざ育成するため2000円の課金アイテムで育成

クエストは☆1~12まであるのだが6,7割成長が主で9割成長が4%くらいの確立のため、この成長テーブルも実質ガチャ仕様w
人によっては数十回もやり直し育成。

アクセ、術(それぞれ☆10)までの施設強化
無課金の場合は毎日半年間、家臣を埋め続けてようやく完成
大概のユーザーはここで限界を感じて辞めていく


多くのユーザーの反対を押し切ってコンバット開催
このコンバットも毎日3時間、6日間やらないと最高報酬をうけとれないくらいマゾゲー
雑魚でも課金して時間かければ上位ランクインできるため
参加者は回を追うごとに減っている。


一部ユーザーの意見を取り入れすぎてやり込み要素を増やしてしまったばかりに本来のキャラゲー(家臣の個性を生かした)を相殺してしまった無能な運営www


現在はリリースキャラの高ステータスで商売をしているが、初期家臣と比べ物にならないくらい高性能なことを考えると実に浅はかな集金主義で運営しているゲームかがわかるだろう。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

無課金推奨の優良ゲーム

サンキュー運営さん

課金するよりも無課金のほうがストレスなく楽しめるとても良心的なゲームです!
私は微課金組でガチャ運に恵まれずに思い入れのないハズレ帝ばかりで細々とやってきましたが、親切な運営様のおかげでこれからは無課金で頑張ることにしました!

通常は1回360円(1日1回180円)、11連3600円のガチャで2体同じ帝を手に入れないと天帝になれません!
帝限定ガチャチケもありますが分母が100体以上ある上にハズレ帝も多いので狙い撃ちは困難です!
余程運がよくない限りはウン万円かかってしまいます!
運悪くウン万円かけてもダメだった人も多いでしょう!

で・す・が! インサガの運営様はそんじょそこらの運営とは違います!
課金しなくてもインサガをちょーっとお休みしてプレミアムログボ期間を狙ってログインすると、自分の希望の帝が選べるプレミアムチケットが無料で貰えます!
七英雄や四魔貴族やコラボキャラは含まれていませんが、キャラ現時点で最強帝のメタルブラックやあなたの好きなキャラなら思いのままです!

この先もう一回お休みしてもう一枚プレミアムチケットを貰えば、な・ん・と! 無課金で強キャラや好きなキャラの天帝をゲット出来てしまうわけです!(カムバック報酬は運営の都合により変更の可能性もあります)
この期間以外にうっかりログインしてしまうとゴミしか貰えないので気をつけて下さい!
ウン万円課金してガチャを回すよりも時間はかかりますが、経済的にも精神的にも優しい良心的なゲームです!
課金しても結果が出るとは限らないし、ゲーム自体も周回・試練・コンバットのローテーションでマンネリなので、私は断然無課金カムバックプレイをお奨めします!

どうしても一刻も早く天帝で固めたチームを作りたい人は課金必須ですが、ウン万課金しても良い結果が出るとは限らないし、
今やってるウェブマネーキャンペーンにしても報酬が課金額とイマイチ釣り合ってない上に不具合が出ているという杜撰っぷりなので、
一刻も早く全員天帝にして強化してどうしてもランキング上位に入りたい人、お金が余ってる人、趣味は寄付・お布施という人、ガチャを回すのが生きがいという人、筋金入りのドMにしかガチャ課金はお奨め出来ません!

無課金の方が幸せになれる親切なゲームなので本当は星5つにしたいのですがガチャ課金して悔しい思いをしてきた課金者たちの無念を込めて星4つです!

プレイ期間:1年以上2016/12/09

音楽・グラフィックに戦闘バランスも良いと思うが何より(初期のイベントとアンサガのローラ・アンリ参戦イベント以外の)シナリオの出来が非常に良いと思う
育成や景品ポイント等、時間をかけてやらねばならない事が多い事については不満があった
個人的には何よりも上で書いたアンサガローラ編イベントの内容に凄まじく落胆して以来どんどんやる気が無くなり続け現在はほぼまともにプレイしなくなってしまった
ギュスターヴ14世ですら優遇しまくったシナリオ描かれた直後のあれはアンサガとかいう100円売りされまくったサガキャラの扱いなんざ主人公達だろうとこんなもんでいいだろうと遠まわしに言われてるようであれはとても不愉快だった

プレイ期間:1年以上2017/10/13

マルチ実装しましたがルールが分かってくればまあまあ楽しめる。
が、特段面白い訳でも新鮮なわけでもない。マルチのみの評価は現段階で⭐2と言ったところです。
言いたい事は下の人が概ね言ってくれているので割愛するが、やはりみんなで協力してる感が圧倒的に足りない。バフ・デハフ効果の共有は良い案だと思います。問題はコミュニケーション手段で、協力者の情報が詳しく見れると、やれ寄生だのスタンプ煽りだのと新たな問題が発生しそう。
マルチ要素とプレイヤー同士のギスギス解消の両立は難しいね。

プレイ期間:1年以上2018/06/24

課金ゲーだ、糞だという人もいますが

無課金でもずっと続けられるこの楽しさ!!と感じるのは私だけでしょうか?

・ストーリー面
サガフロ2のシステムに近くヒストリーチョイス系。
それでいて、スパロボのような共演の豪華さを演出
敵の神々がなかなかいい共謀や策謀を巡らせているのも高ポイント
原作の描かれなかった部分を補填するような「イベントクエスト」も熱いです

・システム面
サガらしい、解決策をすこしづつ見つけていけるくらいの難易度は、歯ごたえ十分
限られた戦闘回数内でいかに強化するか。そのあといかに強化ポイントを割り振るか。技には時間をかけて、命中と威力を上げていけるか、達成したツヨキャラならガンガン長期利用できます。

・そんなに課金強制?
実際無課金で、おかげで(帝)のキャラクターはあまり持っていませんが、十二分に楽しめます。

ちなみに以前LPが0になると完全にロストされていたキャラクターは、テコ入れで返還されてきました。
今後もLP0ではロストしなくなりました!
ここのハラハラが失われたというのが、改悪にあたるのか?
良心的な配慮として歓迎するかは人それぞれ


【こんな人には向かない】
・絶対に敗北を味わいたくない人
負けてなんぼ、身代わり人形やら開花のアイテムを失ってなんぼ
負けたのなら、次の対策をじっくり考えて、じっくり準備する気持ちがない方には難しいかも。
正直、ちょっと色気を出して、高難易度に挑むと、あっさり全滅します。
もちろんそこはサガ!ちゃんと解決の糸口はあるし、課金しなくても順調に強化していける方法があります。


・テキトーに戦いまくれば強くなれると思っている方
戦士は初陣から30戦以内で、うまく伸ばそう!!!
王者は35戦!皇帝は40戦!
ここを醍醐味と感じられるかが、肝


・最初から最強になりたい方
課金したって絶対むりです
段階をおって、だんだん自軍を強化しましょう!

プレイ期間:半年2016/03/24

くそげー

hrrtgrさん

キャラは最高レアでないと通用しない 

課金要素が多すぎる

一回のクエストにかなり時間がかかる

すぐ全滅する

時間の無駄

ロードが長い

キャラを育てきるまで時間がかかりすぎる

手軽にできない

音楽はいい

プレイ期間:1ヶ月2016/06/18

時間をかければ強くなる?まぁ年単位でイベントもほとんど楽しめず、
ひたすら周回、何百と機械のように繰り返せばなるかもしれませんが。

キャラを当てるにも課金、育てるのも課金、
上位のクエストに行く為にキャラの覚醒というシステムにも課金。
回復アイテムももはや詐欺まがいに使用されるクソUI。
ガチャや強化などに確率が書かれてるがまあどうせ嘘だろうというようなひどい有様。

サガ好きな方、やらないほうがいい。始めた自分が馬鹿だった。
スクエニにざまぁみろと笑われたいならどうぞ。

プレイ期間:半年2018/01/11

基本エアプなのでまともな内容評価ができない。言うことと言えば、ウンエイガ〜、カキンガ〜、シュウカイガ〜、シンジャガ〜のループw
ツベの動画流して見た程度の知識でユーザーアピールする浅はかさ、自分の好きなものに注力すれば良いのにアンチとは救いようがない。
「もうすぐ終わる!」「長くはもたない!」と必死に連呼してたけど、なんやかんやでもうすぐ3周年ココで何しても無駄だといい加減気付こうねw
半熟コラボ終わったら次はモンハンコラボかな〜

プレイ期間:1年以上2018/02/24

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