国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

1.543,411 件

レベルカンストまでは◎

ジュピーさん

レベルカンストまではそれなりに楽しめます。
ただし、レベルカンスト後はやることがありません。

ギャザクラで金策をしても、大金を使うのは家のみ
最高難易度のレイドは下手くそがいるとギスギス
PvPはキチガイ隔離施設
その他のサブコンテンツは総じて時間稼ぎでしかないゴミ

ただし、唯一楽しいコンテンツがあります
それはFCなどでのチャットです
もはやこのゲームである必要はないですが。

プレイ期間:1年以上2018/06/24

他のレビューもチェックしよう!

FATEをZW、AWといったエピッククエストへ強引に盛り込む。
そうして膨大な労力をかけて作られたエピック武器は次の拡張でゴミ化、次のエピッククエの数時間分のアドバンテージになるだけ
マイスター専用レシピにより、アーマリーシステムという自己完結プレイは不可能に
死んでいくマイスタースキル
目の前に新素材があるのに武器はマイスターでも絶対に作らせてもらえない。
仮に作成できるようになっても「1年前の最強武器」が精々
拡張以降のギャザクラ装備錬成方法の少なさ
マテリア装着の優位性すらも装着NPCの実装に伴い奪われてしまう。
ギャザクラを殺す河本
死に覚え前提のワイプを繰り返すゲームなのに、WSやアビリティのリキャストはワイプ後も継続
クリアしたときの感情は達成感ではなく疲労感
そうさせるだけの理不尽で意味不明なギミック
プレイヤーにとっての敵はボスではなくPTメンバー
フェーズごとに切って無敵状態でテストしている無能コンテンツチーム(調整した気になってるだけで一貫したバランスの調整にはなっていない)
調整が甘い状態で数少ないエンドコンテンツを実装している
ボイスチャットがないと成り立たないようなギミック
999分待ってもシャキらない(マッチングしない)ことはもう珍しくもない
フィールドマップへの改善を完全に放棄し、もはやMORPGと化している
皆無に近いオリジナル要素
コンテンツ参加の障害となる柔軟性の無いロール制
週一回だけのクリアで、8人PTなのに報酬は2~4個しかでない
無駄なまでにクリアするのが面倒なコンテンツ程、報酬が良い
野良での取り合い、取り逃げ問題を善意に期待するということで一切の対策をしない
そもそもFF14が全体としてPvPを目的にとしたゲームデザインとなっておらず、PvEのバランスと大きく食い合う
PvPにおける各種問題(固定PT、ジョブバランス、チートツール)が依然として改善されることなく放置されている状況
モラルという癌ステータスを盛り込んでしっかり最初期PvP過疎らせた後に渋々該当ステを廃止する行き当たりばったりの見通しの無さ
その職がいるかどうかで勝敗がわかれる職ありきのバランス
通信ラグの対策が一切されていない
Mサイズ5等地1億5千万
狭すぎたSサイズの居住空間
ハウジングの自動撤去(わずか45日の猶予)

プレイ期間:1年以上2017/03/12

メインナイト
吉P曰く、蒼天では操作がめんどくさくなりすぎたので、4.0では簡単にします発言で安心してたのに
余計めんどくさくなってて笑えない
お手軽初心者ジョブというコンセプトはどこに消え去ったのか…
後、ラスボスの強さが完全におかしいですね
CF1回目1時間解散、2回目1時間解散、3回目はPT募集で30分でやっとクリア
ちょっと難しくしすぎじゃない?
よくこんなの実装したね、吉PもよくこれでGOサインだしたね
後、ラクシュミのエーテルとか、操作増やさないでほしい
操作を簡単にするとか嘘じゃねーか、どんどんめんどくさくなってきてる

最後にメインストーリーで難易度上げると、ギスギス加速させるだけだと思うけどね

プレイ期間:1年以上2017/06/25

一ヶ月だけ無料でプレイ出来たので買ってみましたが、戦闘はクリックするだけの単調なもの、レベルをあげるとダンジョンを攻略出来るようになりますがやることは同じ、そして知らない人と組む事になるので少しでもヘマをすると暴言を吐かれたり晒されたりします。あと移動がとてもめんどくさい、ワープしたりチョコボを使ったりも出来ますがそれをふまえても面倒です。1ヶ月しかやってませんが面白く無いです。はっきり言っておすすめしません。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/09

悪い意味で変わらない

しゃるろっとさん

極や零式等を全て緩和前にクリアしてきた位にはやり込んできました。
一言で申しますと正直飽きました。
むしろ蒼天の頃には飽きていましたが、紅蓮になっても結局何も変わっていません。
不満点は他の方がよく言われている通りですし、数え上げればキリがないです。
継続も大事かもしれませんが、そろそろWoWクローンでなく新しいオンラインゲーム作って欲しいですね。
とりあえずFF14は作業ゲームです。
ライン工のアルバイトしてると思えば大体合ってます。
まず動画を観たり手順を覚える研修をした後、一通りできる様になってからラインに入ります。
ですが下手な人はラインを止めます。その場合は強制的に他の人を巻き込んで迷惑をかけます。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

いろんなゲームがあるよね

ゲーム大好きさん

誰もが美味しいものは美味しい、まずいものはまずい、綺麗なものは綺麗と感じます。
ここのレビューを読んでも、ほとんどの人がつまらないという感想です。
やはりみんな同じ事を感じるのかと再認識させられました。
このゲームをやってオンラインゲームを嫌いにならないでください。

オンラインゲームは本当に楽しいです。
どのゲームも他人と会話しながら一緒に戦闘する。最高です。
いろんなダンジョンを回って素材を集め、レベルを上げていって強くなり、仲間と力を合わせ強いボスを倒す。
オンラインゲームの醍醐味じゃないでしょうか。

しかし、このゲームはオンラインゲームの面白い要素が足りません。
会話は無し、装備はみんな同じ、装備による特徴も無し、自動マッチングでパーティが揃うのに1時間待ち、誰かがミスしたら自分はミスしてないのに全滅そして解散・・・
でもこの辺はまだましなほうです。
極め付きはダンジョン行く前にそのダンジョンの攻略動画を勉強して記憶してから挑まないと話にならない事です。
ゲームなのに勉強必須って・・・
このゲームがオンラインゲームの初めてのゲームだという方、オンラインゲームを嫌いにならないでください。
ファイナルファンタジーが好きな方はファイナルファンタジー11をやってみてください。
本当におもしろい。
スクエニが好きな方はドラゴンクエスト10をやってみてください。
楽しいですよ。
他にもおもしろいゲームはいっぱいあります。
自分に合う楽しいゲームをレビューを参考にして探し出すのもオンラインゲームの楽しみといえるでしょう。

このゲームがオンラインゲームの初めてのゲームだという方、オンラインゲームを嫌いにならないでください。

プレイ期間:1年以上2015/01/07

このご時世にレビューを丸呑みする人は少ないと思うけど…

良い点:FFに関係するものがオンラインで綺麗な3Dで楽しめます。
アクション性が強いですね、好きな方は好きでしょうし苦手な方は苦手でしょう。

悪い点:民度が低いのがたまにヒットする。
たとえば、このレビューを書いてて「アクションRPGだから」「罵詈雑言すごい」「予習しないとPT蹴られる」など書いてる人。
エンドコンテンツが多いけど、はまっていっぱいやりすぎて気がつくとなくなってるという現実があります。


予習したら楽になるし、死んでしまう攻撃が来るときも避けられる。けどデメリットとしては初見プレイしたい人にはネタバレになってしまう。
だからクソみたいなこと書いてる人にお気をつけください、普通にパーティー募集があるので「初見で行きたいです。」と書けば初見の人たちが来てくれるでしょう。
こうやってどのオンラインゲームでもありえることを持ち上げてクソゲーと言っている人がFF14にもいるのでそこだけ注意してください。

プレイ期間:1年以上2014/08/20

やってみれば分かるよ

元プレイヤーさん

フリートライアルなら無料なんだしやってみればいいよ

大体はそこではっきりするだろうし

楽しめそうなら月額払えばいいし
駄目そうなら辞めればいい

ごちゃごちゃ批判書いてる人はなんで続けてるんだろう
よくチャットがとか言うけど今時FF14しなくてもチャットできるんだしさ
ラインは無理でも他のツールはある訳で

無駄に月額払わずにそういったツールでコミュニケーション取ればいいよ
お金掛からないしね

俺はそうしてるよ
お金払う価値のないゲームだもんね

プレイ期間:3ヶ月2019/02/03

まだフリートライアルの段階ですが、無料で遊べる範囲がかなりあってまだまだ終わりが見えない感じですw

今はとても楽しめているので多分月額課金に移行すると思います。
多分ですが・・・w

ゲーム自体が古くグラフィックはそこまでよくないですが人もそこそこ多く感じられしばらくは楽しめそうです。

ただ少し操作がわかりにくく難しいと感じる事も多いです。少しづつ慣れていくしかありませんが。

プレイ期間:1ヶ月2022/03/14

ブランド名だけは立派

レガシーさんさん

良い点:グラフィック品質に対するPC負荷の軽さは絵作りの職人技が成せる技術。

悪い点:その他全部。

・戦闘システム:レイドはただの演劇。目の前にいるボスと戦っているのではなくまるで舞台役者として全て決められた動きを10分程演技しきるとクリア。報酬は直感的にレア感を感じることができない装備。

・生活コンテンツ:雰囲気物。

・世界観:説得力のない薄っぺらな世界観。魅力あるNPCも皆無。とにかくその世界に今自分がいるんだという感覚を味わえない。

まず、よく「こんなのはFFじゃない」「FFらしくない」のような意見を耳にしますが自分にとってのFFとは、特に形式上決まっているわけではなく、「綺麗なグラフィック+シリーズ毎に味わえる挑戦的な新しい体験」のような漠然としたものです。

大事なコミュニティーがありましたので不毛だと思いつつも旧FF14クローズドβから新生後1年程度までの数年にわたって他のオンラインゲームと併行して続けてきましたので旧FF14の失敗→新生失敗の流れをリアルに体験してきました。そのため、今になって思うと新生FF14の失敗は約束されていた事なのではないかと思えます。

旧FF14はある意味挑戦的な作りではありました。しかしそれを具現化する開発力がスクエニには既になく、絵に描いた餅でしかありませんでした。(作っていた方も途中でどうにもならなくなって全てが粗悪な間に合わせでリリースされていたのだと思います。)

その失敗を受けて新生という流れになったわけですが、一度失敗した時点でこのタイトルは既に新しいことに挑戦するということが出来ない。大成功はしなくていい、旧FF14のような大失敗さえしなければいい。というつまらないことこの上ないポリシーの元作られることになってしまったと思います。この時点で毎タイトルごとに新しいことに挑戦してきたFFというタイトルからは逸脱しており、自分にとってはただの謎アプリでしかありませんでした。正直誰がP/Dしてたとしても同じ結果だと思います。(とはいえ現在のP/Dは二重人格かと思えるような人なので適任とは思えませんが)

文字数が足りませんので、中途半端ですがここで〆にさせて頂きます。

オンラインゲーム暦13年ほどですが、やめてから憎しみしか残らなかったゲームなんて始めてですよ。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

最後の望みのゴールドソーサー

エピファネイアさん

最近、マンダウィル・ゴールドソーサーという
非戦闘の娯楽エリアが実装されたのですが、これもひどい。
交換品のおしゃれ装備や乗り物は、天文学的ポイント。
とてもたまるものではありません。

また、チョコボレースがあるのですが
すでに初期からやりまくっていて配合を繰り返し、生まれつき
スタートダッシュ3やチョコダッシュ3などという、凶悪なアビリティを覚えている
プレイヤーに蹂躙されています。
カジュアルプレイヤーはコンピューターにしか勝てないのでつまらないです。

ライトユーザーの最期の望みも断たれたようです。<(_ _)>

プレイ期間:1年以上2015/03/15

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!