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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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過疎?それともユーザーの低民度化?

メスッテさん

ひたすら周回、周回。やっと装備とれて蛮神いこうとおもいきや、あつまらなぃ。そりゃね、スタートダッシュしてる人らなんてとっくに終わってやらなくなるんやろーけど。そーいぅ仕組みにするから、普通のユーザー遊べなくなるんだよ。
募集かけなきゃ行けない、かけても集まらない。進まない。マジこのシステムなんなのよ。いっそのこともぅ全部cf対応すりゃいいじゃない。別にとくに過疎ってるわけでもなし。それなりに人はいるはずだが集まらない。
なんでもかんでも、クリア率のために、初見閉め出す感がなんともいぇねぇわ。まだ、開始されて2週間だよ?
いまから、やってみようかなと思う方は覚悟したほうがいいと思います。
リアルタイム無駄になるということを。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

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もう一度作り直したほうがいい

名無しの権兵衛さん

エンドコンテンツと言われる他のプレイヤーと行くインスタンスダンジョン、通称IDという
ダンジョンを何回も何回もグルグル回るゲーム。
ただそれだけそれだけのゲームなのだ。

ダンジョンの仕掛けを覚えて避けて、同じスキル回しを連打。
覚えてない人は注意されるだけ。
ばっちり覚えていればほぼ無言。コミュニケーションもよろおつの挨拶マクロのみ。

経済もほぼ動いてないというか意味がない。
なぜかというとID通えばもらえる石、ポイントのようなものを
貯めて装備と交換できるからだ。なのでクラフターと呼ばれる
職人ジョブのレベルを上げる意味がない。だからこのゲームのお金は
ハウジングぐらいに使うぐらいしかない。

ただその家が糞高く、とても皆持てる物ではないのだ。

この14と言うゲームは一度作り直したゲームだそうだが
もう一度他のMMORPGを体験して作り直した方がいい。
とてもじゃないが面白いMMOとは言えない。

なんというか店構えが老舗で食器類も綺麗なのだが
同じメニューしかなくその料理もすぐ飽きそうな薄味料理をずっと食わされてる印象だ。

どんなMMORPGでも最終的にエンドコンテンツのダンジョンをグルグル回る事になるのだが、このゲームに関してはあまりにも運営側が制限やプレイの幅がせまくしていて
仕掛けを覚えて避け、単調なスキル回しをするだけなのでつまらない。

プレイ期間:半年2015/05/07

特に通報からの処罰の判断。
直近で2回も通報した。ヒュダトスアーセナル内でタンクをしてた私に訳のわからない言いがかりに対して内容なんて相手にせずスルーしてしつこい・通報するぞと言っただけ。2回目は低レベルダンジョンにおいて雑魚が途中で湧くギミックで、無視しても良い系統のボスではない。だからそれをタンクにタゲを取ってくれと指摘。次に道中の雑魚も倒しきる前にスプリントで奥地へと走るタンクにまた指摘。逆ギレするので無言で除名。これのどちらかに対して私は脅迫で処罰された。当然SNSやロドスト等で何もしていない。3週間だ。民事でやりゃ解決するか?いや、しないね。私の主張は誰にも真実はわからない。信じてくれなんて思ってはいない。だがいいたい。改正された結果がこれだ。もう金出してやる価値がない。と。初めてここに書いたわ。世界の縮図とはいえ、運営は何を変えようが救世主にはなりえない。捉え方、意見は人により異なるが私はもう限界だ。MMOとはなんなのか1から勉強し直してこい。吉田も開発も。以上だ。

プレイ期間:1年以上2019/03/09

グラ・・・w

warotaさん

ハイスペPC、Ps4()なら高品質グラですよ、には流石に笑ってしまった
最高画質であっても可もなく不可もなく程度でしかないよ
これでグラがキレイとか言い出したら砂漠あたりやったとき気絶するんじゃないの
無知は本当に恐ろしいわ

プレイ期間:3ヶ月2016/09/18

KTGさんへ

いじわるって批判したらいじわるなんですか?
神ゲーというのなら、どの辺りが神ゲーなのか書いたらどうですか?
あ、グラが美麗とかってのは辞めて下さいね 「それだけ」では
ゲームは成り立ちませんから
自分の思うような意見が貰えない子供が、顔真っ赤にして地団駄踏んで
駄々こねてるようにしまみえませんよ 見苦しい

大体楽しむ努力ってなに?ユーザーが努力して楽しまないとダメなんですか?
努力しなくても楽しませる物を提供するのが開発の役目だと思いますけど
逆を返せば、努力しないと楽しめないゲームって事ですね
(実際は努力して巻物みたいな攻略を予習し、やっとクリアしても全く
報われない面白くもないゲームです)

しかも脱落者って、14は何かの訓練か何かの教習所か、又は修行僧の
修行場でしょうか?
そういうゲームは神ゲーでなはくクソゲーって言うんですよ、知ってますか?
あなたが課金しようが別に誰もなーーーんにも気にしませんので、ご勝手に
どうぞ

今からプレイするか悩んでる皆さん、今現在も残っているのはこういう
狂信者紛いのプレイヤーが多いって事ですので、その点は重々考えた上で
プレイする事をお勧めします
ちょっとしたミスも許されず、ちょっと失敗でもしようものなら どんな暴言を
吐かれるかもしれず、どんなに雰囲気が悪くなってギスギスしてもそれでも
めげずにそれを楽しい!と思える極Mな人にはピッタリです

まあ、FFってブランドに寄生する連中の作ったゴミクズゲです
だいたいFFを冠してるゲームのくせに、炎の魔人に火でダメージって
アホかと
この吉田って3流自称クリエーター(笑)は歴代FFをやった事があるのかも
疑問ですが、やたらプライドだけは高くて、11と比べられるのは嫌なよう
です なら11固有のモンスとか引っ張ってくるなと言いたい

有能な人材をリストラし、残ったゴミクズがFFという名作をいじくりまわして
めちゃくちゃにしてしまったゲーム 14はこれに尽きます 

大好きなゲームだっただけに、この惨状は本当に残念でなりません
ここで批判している人達は、皆FFが大好きだった人達でしょう
だから余計に腹が立つのです 嫉妬なんかしませんよ 意味わからんわ

いつまで続くか高みの見物です 
ご愁傷さまです †ア━━(´・Д・`)━━メン†

プレイ期間:1年以上2015/10/04

プレイ時間は現在24時間ぐらいです。
全体的にシステムや用語が分かりにくいです。直感的に操作できません。
ゲーム側がプレイヤー側への解説をゲームの内外問わずヘルプ機能に頼りすぎている事を感じました。
序盤では世界観やゲームのやりこみの面でグッと引き付ける要素は特に無かったです。
チュートリアルクエストを進めるもこれがまた非常に退屈で。
街の中にはプレイヤーが大勢いますが特に一緒に遊べるわけでもないし。
このまま続けても本当に面白いのか疑問…。この文章を書いているうちに興味も急速に薄れてきて、残念ながら私には合わなかったんだなと思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/04/06

クソゲーだしハマってる人も頭おかしい人しかいなくてやめた。
過去のオフラインのFFシリーズ自体は好きでしたが14は時間の無駄でしかなかった。ゲームなのでやるやらないは個人の自由だし好きにすればいいと思うがこんなクソゲーに時間かけるくらいなら他のゲームや趣味に時間もお金も費やした方が充実すると思った。

プレイ期間:1週間未満2022/12/20

モンハンG4のが数倍,いや!
何百倍もおもしろいし
スリルアクションあるんだが?
G3も捨てコンテンツなしで、
ピラミッド型の縦コンテンツじゃなく
横に広がるコンテンツで、
・G級最高難易度のプレーヤーも
低級に通い続けても(手伝い)
意味のある仕様で無駄がない
そもそもモンハンとアホな14うんこと
比べている時点でお前あたまおかしいわw

モンハンの出来にくらべたら
14なんか幼稚な脳トレパズルゲーが!
モンハンとメーカーカプコンに
謝れ!14基地外灰人wwwwwwwww


まあ、こんな評価レビューにまで
降任して暴言圧力差別的発言している
新生14の現在、プレーヤー質の
マナーは最低で馬鹿!

カスみたいな14と比べたモンハンに謝れ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2015/05/09

これ作った人、本当にRPG、MMOやったことあるの?と聞き返したいくらい酷いゲームだと思います。
初心者にもMMOってこんなに楽しいんだよってうんぬんいってるわりに、
単になにもかも単調にしただけのほんとくだらないゲーム。
クエストはほぼ全てマーク付きなので、一切自分の思考で動くことはないし、初期のレベルあげもメインクエスト追うだけでカンスト、途中やるダンジョンは一貫して一本道のダッシュゲーム、他全て暗記して攻略するボス戦、装備品で強くなる(HP,MPまで)アイテムレベル制、他人はNPCと思え発言のコンテンツファインダー、お金に全く価値の無い又、全プレイヤー全職(生産系まで)コンプ可の為取引関係ほぼ意味のない経済、毎回変化の無いアップデート、アイテム課金FFには合わないのでやりません>ぼったくりでやります、嘘を繰り返すので苦言を言うとBANくらうフォーラム(ネタとイエスマンが欲しいならそう言えばいいのに)、BOTツーラー対応より不満を言うプレイヤーを抹殺、
まあ他にもありますけど

ゲーム自体ピーキーなのに、クリアフラグ立てないと次にも進めないし、やることといったら装備集めるだけになりさがっててコミュは崩壊、精神に悪影響出るとか有害ゲームだし、外ではやりたい放題の運営と、もうこれだめですよね。

さっさと閉鎖してほしいし、FFの名前も坂口氏に返して下さい。スクエニのFFは15以降も別物だから買いません。というか自分のタイトルで勝負したらどうですか?スクエニの若手クリエイターさん。

プレイ期間:半年2014/11/19

 理由1:24時間365日稼動状態で維持費だけで莫大。
 理由2:維持管理開発費に利用料金では足らず「アイテム課金、ガチャ課金」を導入。
 理由3:ユーザーモラルの著しい低下。

 1に関してはオンゲー仕様上、仕方が無い。

 が、2に関しては国内でも運営能力が極めて疑わしいのに利益優先でゲーム利用環境をゲーム機とPCに拡大、FF14の様に世界規模サービス展開の挙句、事前予測可能な事を殆ど対処せず、継続の為に検証不十分、廃人基準のヘビーコンテンツ、キャンペーンやイベントを謳ってポイントと使えないアイテムの配信。
 挙句利用料金を払っているのに、半ば強制化されるアイテム課金、ゲームによってはクジ、カジノと称される『悪質なガチャ課金』で搾り取る。

 極めつけは3の様に、国内ユーザー間ですら初心者と廃人信者以前に自己都合、効率重視ユーザーの増加、コミュニティ所かマナーもモラルも無い状態。(元々ゲームなんて友達の居ない、インドア派、根暗の三拍子な人のやるモノ、無理矢理回線で繋いでも軋轢しか出ない。)
 初心者村八分、マトモなユーザー幻滅してどんどん辞めて、後は2と3を繰り返し更に面白みを失い人が辞める負のスパイラル状態。

 FF14に限定すればフォーラムやライブで判る通り、【金直樹首相】の支配するエオルゼアという「言論統制独裁国」、廃人ブランド信者のみの支持、不満者追放、ユーザー同士でイザコザ、不正ツール利用等、不都合に目もくれず拡張ディスクが売れなければユーザー批判する【製作】手腕は誰もが知る所。(その結果は御承知の通り。)
 一番謎なのはスクエニ、無能なPを未だ切らず役員昇格、ひょっとして上層部はFF14の現状をまったく把握してないのでは?と勘繰ります。

 結論として20世紀末~21世紀初頭のオンゲーが珍しかった、チャットだけで楽しい時代はもう絶対返らない、(余程素晴らしい新技術、ユーザーの常識礼儀大改善でもない限り)どんな大作を作ろうと無駄。
 オンゲーから早々に手を引きオフゲーに力を入れるべきでしょう、オンゲーに拘ると確実に日本のゲーム会社は終わる、そう思います。

プレイ期間:半年2015/07/29

こうしてみると高評価レビューて、もう2パターンしかないですね。

1つめのパターンは、色々書くいても結局最後は

FF14に低評価をつける人は、ゲームが下手でついてこれなかった人。
FF14に低評価をつける人は、他のどれをやっても文句しか言わない人。
FF14に低評価をつける人は、人とコミュニケーションをとる力が劣っている人。

とレビューする人を見下さずにはいられないタイプ。

2つめのパターンは、ゲームの内容にはほとんど触れず「^^」「♪」を連発する新規勧誘型。SNSやインスタで起業、副業、自由などのタグをつけたがる自称自由人、自称成功者の勧誘と似ているタイプ。

完全にパターン化しちゃってますね。。

プレイ期間:1年以上2017/06/02

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