最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当は僕もpsシリーズは好きなんですよ。
ポピーさん
タイトル通りです(´・ω・`)
僕はpso2が好きでした。
友達や同僚と一緒に遊んでたんです(´・ω・`)
不満や納得いかないような事件も多少ありましたがまあ、人が管理している以上失敗もあるし仕方ないって思います(´・ω・`)
ですが、ですが!
一番許せないのはここのレビューで変に噛みついてくる人です。
個々の意見があるのにそんな言い方しなくたっていいじゃないですか(´・ω・`)
ゲーム内にもこんな人がいて僕のいたチームもバラバラになりました。。
悔しくて悲しいけど仕方ないって思ってやめました。
やめた僕が言うのもあれですが言わせてください。
こんな人はpsシリーズから消えてください。
僕の思いでのゲームをこれ以上醜いものにしないでください。
でわ、失礼します。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
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emiruさん
社会人の私としてはこのゲームは凄くありがたいです。
帰宅してPSO2を起動して適当にチャットして
緊急クエストまで現実でやらないといけない事をしてって感じです。
緊急クエストは2~4時間間隔でやってくるのでやることがない時もたまにあります。そういう時はクエストをしたりチャットをしたりですかね・・・
やる事がなさすぎって低評価つけてる人は一日中ゲームやってないと頭おかしくなる病気のひとですか・・・?
私は3か月で4職カンストさせましたが、レベリングメインというよりは
あのコスチューム欲しい、あのアクセかわいい、あの武器欲しい、防具変えたいなどをモチベーションとしてやっていたら自然とレベルもあがってたって感じですかね。
武器や防具、コス、アクセにレベルの制限がないことが理由だと思います。
あとは、欲しい物があるからって自力で入手しにいかないのが他のゲームと違うところです。
緊急クエストなどででたレアアイテムを売って、それで欲しい物を買う感じです。
どちらかというと現実に近い感じです。仕事へ行ってお金を稼いで買い物をする。これをやっているうちにいつのまにか成長して、仕事の成績もあがっていくって感じです。
他の方は装備に差はあまりないと言っていますが、HPを増やして死ににくしたりPP(MPのようなもの)を増やしてスキルの連続使用回数をふやしたり、潜在能力でもだいぶ変わります。
まぁ三か月で武器も防具も最も強いものにしてしまいましたが(笑)
あとは、アクション性についてですが・・・この手のMO、MMOの中ではトップレベルです。通常視点、TPS視点を駆使して部位を攻撃して動きをとめたり、弱点を狙ったりとゲームパッド無しではプレイに支障が出るレベルです。
他にもキャラクターに個性を出させることができるので(変えれるところは現実より多い)世界に浸れることは間違いないです。
結論としてはRPG、というよりはお買い物アクションゲームです。
アメーバピグなんかをよりリアルにして超アクション要素を追加した感じです。
なので運営さんがどうしようもなくアホなのは凄く残念です。
現状外部からの攻撃でサービスを停止しています。あのFFにすら行われたものなので待つしかないですね。
褒めているようで貶したような文章になりましたが、私はこのゲームの事が好きですよ(1000文字ぴったり)
プレイ期間:3ヶ月2014/06/22
ターンさん
そもそもPSO2の評価なのに他のゲームを引き合いに出してくることがおかしいと思うんですけどね。あくまで個人的な感想ですけど…
まあでもわざわざそれに反論する必要もなく、PSO2好きな人は「あー、また他ゲー信者くんが宣伝に来てるよw」くらいに思っとけば良いんですよね。
ちなみに今のPSO2はそれなりに楽しんでプレイさせてもらってるとは思っています。
緊急や常設クエストでの☆14掘りも割と現実的なドロップ率になってて虹ドロしたときは鑑定するときの楽しみもあります(鑑定額見た時にほとんど☆14否定されるけど)。←でもアーレスNTはもうちょいドロ率増やしてほしい…w
常設クエストでの堀りは昔よりアクティブユーザーが減ってることもあり期間限定クエや運営がテコ入れしたクエストに人が偏り同じクエをひたすら周回になってしまいますが、初代PSOの頃から飽きてもレアを求めて同じクエ周回しまくってましたし、レア掘りなんて基本そんなものかなとwフレやチムメンと行って「虹出たー」とか言いながら回ればけっこう楽しいし、気分転換にクラス変えたり外見を変えたりしつつ周回してます。
キャラクリに関しては高騰しすぎて入手し辛い物もありますけどある程度の物ならTA等のゲーム内金策、課金してもいいならACスク回して売買等である程度の物は手に入ると思います。自分の場合はそちらにメセタを使うことが多く装備品のOPはそれなりになってしまったりしますが、それでモチベ上げたりもできるので人それぞれですねw
Hr実装時よりはかなり通常職との差も縮まり、最近ではトリガークエなんかでも職縛りで募集してるのを見たことはありません。
たまたまそういうトリガー主を見てないって可能性も否定できませんが…
アクティブユーザーが減ってる原因は単に飽きた、他に面白いゲームが見つかった、アプデ内容や運営の方針が気に入らない、リアルとの兼ね合い等色々あるでしょうけど、今残ってる人達の為にも運営は出来るだけユーザーの意に沿うようなアプデをしていってくれればなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/07
フルーツポンチ忍者さん
高評価側も低評価側もこのゲームに褒める事は無課金プレイ可能とキャラクリぐらいしかないんだな。
高評価側にいたっては低評価側を非難すれば自分は高評価付けてもいいんだみたいな
感じしか臭わないレビューだし、挙げ句の果てにはこういう賞をもらったとか他のゲームに比べればましとかで論点が外れてるし。
確かに低評価側でも真偽問わずに決めつけてのレビューなんかもありますが、一通り見れば低評価側のほうがゲームのシステム、バランス、運営の対応だったりと重視しすべき点をしっかり評価しているように見られるし、まるで自分の代弁をしているかのように、たくさんの方の不満点が共通している点もそれだけプレイヤーが強く感じたということを表すのではないでしょうか。
でもこのゲームの女の子のおっぱおは素晴らしい!!早く新生pso3かpspo2をだちてくだちゃい。
プレイ期間:1年以上2015/02/18
それなりに楽しんでる人さん
最初に私は皆さんの敵ではありません。低評価の方には耳が痛いかもしれませんがご理解下さい。
ゲーム業界の時代の流れが読めません?ガチャでレア武器が出てそんなに悔しい?当たりIDがあったらそんなに悔しい?
ユーザーはゲームなので感動や爽快感を求めます。一方ゲーム業界は家庭用端末、PC版、スマホ版の戦国時代で生き残りに必死です。ガチャによる収益、収集による延命企画しか策がない飽和状態です。王道ゲームはやりこみ度を上げユーザーが激減。再びライトなゲーム(ぷよぷよなど)が流行りやりこみ度を上げ飽きられ、再びライトなゲーム(スマホゲーム)が流行りボチボチ飽和状態。PSO2もこの時代の中を彷徨ってるんですよ。
戦闘(アクション)、レア掘り&強化、キャラクリ、ロビアク、コスチューム、アクセサリー、カジノ、チーム、マイルーム。はっきりいってどれも面白くありません。ただフレと一緒にライトな感覚でプレイすればどれもみな楽しいから不思議です。これがオンラインゲームでしょ?
ガチャはユーザーのためにある仕様ではありません。一個200円の「物」です。無限に製造できる「金のなる木」です。そもそもが間違ってます。このガチャを大量に回してアーレスが出たら嬉しい?出し人がいたら羨ましい?この人達は完全に運営のカモになってる人ですよ。私の周囲では「アーレスごときに大量にお金使って大変だね」「まあいいんじゃない?俺たちの金じゃないし」と冷ややかです。
「当たりID説」が後を絶ちませんが、SEGAは「当たりIDはない」とオフィシャル発言しています。いま騒いでいる人は「この発言を知らなない人」「オフィシャル発言の意味を理解できない小中高生(orニート)」「自分の体感とネットの噂を知ったかぶって語ってる人」だけです。SEGAが嘘つき会社なら話は別ですが、良識ある社会人はオフィシャル発言の意味を理解しており無いと納得しています(私達で証明できる物ではないのですから)。但し、「特定の人がレアが拾える当たりIDはない」という内容なので固定ではない別の仕様は疑っても良いと思います。
(商売において法令に反しないお得意様への「おまけ」は常套手段です。個人経営店で「一個おまけしといたよ」や「レアが一個出るようにしといたよ」があったところで「どうでも良い」です。全ユーザーに平等で抽選される仕組みさえあれば!)
プレイ期間:1年以上2015/12/02
殿下さん
公式で書かれている☆14緩和は嘘、一部の人しか出ないのでレアブ400%とかいう詐欺アイテムは買わないほうが良いと思った。
客単価減りすぎて開発力が無く、12月のレイドも既存データ使い回しのもんじゃボス、恐らく今後も数字をいじっただけの敵や武器がほとんどなんだろう。
ずっと同じコンテンツに激渋武器をぶち込んで回させる仕様なので祭日でも人が少ない、寄生や適当な奴ばかりで古参がほとんどいない。フレも全滅しました。
こんな大容量のゴミに課金するなら動物に餌やったほうがまだマシと思いました。
プレイ期間:1年以上2018/09/25
☆11までしか出ないさん
このゲームは、現状最上位☆13や☆12のレアアイテムを出した人が、出せない人を煽るために作られています。
Twitterで「11個しかないでござる」で検索してください。
>ぽよよ~~この人装備何使ってるんだろ~ぽよよ~~
>んんっwwwwww星がwwwwww11個しかないでござるwwwwwww11個wwwwwwwwww
☆13や☆12を出せない人はプレイするだけ無駄です。諦めましょう。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
もち子さん
プレイして二年以上になります。何が良くて何が悪いのか、それは一度ゲームをプレイしてみなければ分からないので置いておきます。
このゲームを楽しむ上で大切な事は①納得のいくキャラクリができたか②最低限の操作ができるか③知り合いや友人が作れるか、この三点です。
①のキャラクタークリエイトですが、アニメチックなキャラがお好みであれば、このゲームのキャラクリはかなりレベルが高いと言えます。かっこいい、かわいい、美人、ロボット、ちょっと奇抜な風貌まで思いのままです!
名前・性別や体型・肌の色、顔の造形や髪の色を除く、その他の項目は後から無料で変更できます。自分で操作する分身ですから、どうせなら満足のいくキャラを作ってあげましょう。
②の操作についててすが、そんなに難しくはありません。チュートリアルをスムーズにこなせれば問題ないでしょう。幸いこのゲームにデスペナルティはありません。どうしても勝てないボスにはめげずに何度も挑戦して腕を上げたり装備を見直す等してみましょう。装備について言えば、より良いものを手に入れようとするならばプレミアムセット(月額1300円)の購入と、それなりのゲーム内通貨が必要になってきます。
そして③の友達づくりですが、始めたばかりの人ならば、どこかしらのチームに入れてもらうのが良いかと思います。初心者には大抵の人は親切にしてくれるでしょう。しかし中には色んなチームがありますから、参加する前にチームのリーダーやメンバーと話をして合わないようであれば、その場は身を引いた方がいいかと思います。またプレイヤー層はシップによって多少差があるため、事前に調べておくと良いでしょう。
これら三つの内どれか一つでも満たすことが出来れば、それなりに楽しめます。友達がいなくても、プレイ自体が好きだったり自分のキャラに愛着があるなら飽きないでしょうし、ゲームの部分がつまらなくても(決して面白くはないと私は思います)友達がいれば雑談をするためにログインするようになるでしょう。
かくいう私も、友達もおらずゲーム部分にも飽きが来ている中、自分のキャラかわいさにログインしている始末です。寂しいけれど幸せです。
これから始めようかな、という方はこれら三つの点を踏まえた上で、どうか素敵なアークスライフをお過ごしください。お待ちしております
プレイ期間:1年以上2015/02/06
火力テクターさん
他のタイトルはbot多くて比較になりませんよ。
何言ってんだか。
あと、フレがいる人ならわかると思いますが、
今盛り上がってますよ。
一人だとつまんないなもですが。
イベント盛りだくさんだし、
新たな試練のようなイベや仕様変更
ぶっこんでくるし
これにいかに対応するか。
慌てず騒がず、コツコツとやる楽しさは
大人にしかわからないかもなの(^o^)
プレイ期間:1週間未満2019/08/14
頭菅沼さん
ガチャの確率がおかしいとかレア装備でないとかは最近の過疎には一切関係ありません。
ep3の壊滅的な過疎の原因は単純に"客層を見誤った高難易度化"が原因です。
ネトゲはマルチが基本ですがこれに連帯責任要素が追加されると酷いことになります。
PSO2はサービス期間と難易度を比例させる行為とこれをやってしまいました。
連帯責任ゲーにした挙句難易度を従来の1から3ぐらいまで上げてしまったわけです。
結果難易度3に付いて行けないプレイヤーが大量発生。
そして彼らが他のプレイヤーの足を引っ張るという悪循環を生み出してしまいました。
12人でマルチを組んでその内4人程度がまともなら以前のPSO2は十分でした。
しかし今現在は12人中9人程度はまともでないとクリアすら出来ないコンテンツだらけです。
結果動きや装備が悪ければ暴言を吐かれてしまうという惨状が生じています。
正直現状はギスギスで名高いFF14と大差が無いですね。
むしろライトが多い分足を引っ張られる機会が多くFF14より悪い面すら多いと言えます。
いい加減馬鹿な開発には高難易度などオナニーに過ぎないと気づいて欲しいのですが。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
