最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まさに王道オンラインRPG
集え英雄さん
言わずとしれた大人気の国産オンラインRPGです。
天候が変わる美しいグラフィック、操作性の良いUI。
課金が火力に直結しないところもまた魅力の一つですね。
火力と言えば下の方で長い間カタナ特化さんとその他が防御に関して論争繰り広げてますが、実際プレイすると防御系はそれほど重視して使わないので気にする必要ありません。特に今は回避とカウンターが中心になっており、そちら方面のプレイスキルを上げることが求められています。
まずはキャラクリから始まりますが、他のゲームと違いID、名前、サーバーは課金で後から変えることが可能ですのであまり深刻に考える必要はないです。無料で3キャラ作れますのでまずは1キャラ作ってみるとよいでしょう。
プレイ環境はPC、Switch、PS4があり、中でもSwitchがお勧めです。ダウンロードが必要なくサーバーが重くなることもない、そのうえ経験値アップの特典まで付いているのでXH帯まで簡単に上がれて現在流行の緊急クエスト、不尽の狂気で皆と共に爽快にプレイできます。
どのブロックに行っても必ずビジフォン前に誰かいるくらい人口の多いゲームですので収益も良く、公式生放送もニ〇ニコ動画にて頻繁に行っています。視聴者が多過ぎて無料だと席を追い出されますのでプレミアムへの加入は必須です、ご注意を。
運営のユーザーに対する考え方、扱い方がとてもよく分かり、見聞が広がります。
会場を使ったオフイベントも盛んに行なわれており、近日NPC2名による3Dライブが行われる予定。これはなんとアイテムコードも付いてるお得さで、チケット購入もまだ可能なので急いで買いましょう。
いざプレイして楽しくなってきたらネ〇3と呼ばれる某巨大掲示板サイトの一コーナーで積極的な交流をしましょう。現在ログインしているユーザー、引退したユーザー、いろんな方々のこのゲームに対する本当の声が聞けます。このサイト以上に。
先程ビジフォンと言いましたが、これは所謂フリマの役割を担っており殆どの課金アイテムはここで買えますので、課金を視野に入れてゲームする必要はありません。人気商品であればあるほど各ユーザーが驚きの価格で販売してくれてますので必見です。
繰り返しますが、もしゲームを始めるならまずはSwitch。覚えておいてください。
プレイ期間:1年以上2018/10/18
他のレビューもチェックしよう!
ナンダヨコレさん
レビューも見て、色々書かれているので
1度は確かめてみようとやってみました
星5つけて最高!とか言ってる人明らかにステマでしょう
単調で、レア物出なくて、キャラクリ自体はパラメーター多いからいいけど
実際に出来上がったキャラは低画質でイマイチ
FF14がカスだとか、他ゲー持ち出す意味が判らないし
グラはどう考えてもFF14の圧勝(パンツのシワまで書いてあるぞw)、ゲームの内容も14の圧勝
運営がカスでクソゲなのはどちらも同じかと
14とはまた違ったクソゲ加減はナカナカ必見でした
眠くないけど、ヒマだし15分だけ~とかってやるにはイイゲーム
マジでやるとこのゲーム1ヶ月もたねーわw
まぁ14もやると半年ぐらいでイヤになるがwまだ半年持つだけマシかとw
何せよこれではやる気が起きないのでこのゲームとはサヨウナラです
まして課金してまでやるほど面白いゲームでは無いです
所詮は無料と言うとこが関の山でしょうね
プレイ期間:1ヶ月2015/01/18
ハンターズさん
レア掘りが運なのはいいんですよ。でも、それ以外の場所にこれでもかってぐらい運の要素がある。運が悪い人は本当にプレイしていてつらいと思われます。
うまいクエストは発生がランダムな上に30分限定とか、敵がランダムだから倒したい敵が全然出てこなかったりとか、運に頼りすぎってレベルじゃない。しかも、ライトの人も楽しめるような運要素じゃなくて、24時間張り付いてないとチャンス逃すようなのばっかり。
通常クエストも、発生がランダムのイベントをクリアすればクエストクリアとかいうのがある始末。制限時間付き。運営はやってて何にも思わないわけ?
武器の強化も運だけど、レアなものほど強化の成功確率が低くなるし、レア度が一定以上の武器はハードとかで使うような弱い武器でも全然強化成功しないとかひどい。
ストーリーを進めるのも、なんの脈絡もなく指定された武器拾わないといけないから運だし、本当に何からなにまで運が良くないと解決できないことだらけでイヤになってくる。
おみくじで大吉引けた人だけやればいいんじゃないかなもう。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/08
新年早々さん
他者が嘘偽りのない内容のレビューや個人的な主観だけで他の人はしりません。的な内容のレビューならまだしも平然とネガキャン書いてるからつつかれるんだろ。
運営だろうがバイトだとか信者だとか反論するならまともなレビューかけよ。
星14 オンリーワンのレアアイテム 過去の過ちとかあほなこと言ってるやつが見えるがあほか? 泥限星14→出ない 出る奴は癒着 出ないからバランスが悪い ユニクロ星13→レアじゃない ユニクロ化されてて面白くない
なんでも批判か?w オンゲそのものをやめろよレア武器が(レア)になるのなら昔の仕様のがまだましだ。
あと よく根拠が無い当たりIDとか言う言葉今更持ってきたなw
プレイ期間:1年以上2017/01/03
もうだめさん
まあ、タイトルのとおりです。
キャラクリや初期の頃なんかは、某14より敷居も低いので楽しめるかと思います。
けど皆さんが言っているとおり運営に問題がありますよね。ヒーロー一強にすればどうなるかなんて素人でもわかると思うんですが、、、
最近は表面だけは謝ってますが、全く信用できません。
「僕らは変化を求めていたけどユーザーはそうじゃなかった」とプロデューサーは言ってましたが、こういう発言に「自分たちは悪くない、悪いのはユーザーだ」という本心が見えます。
ゲーム自体は悪くないものでも、コントロールしている方がこういう考えでは、良いものになりませんよ。
ちなみに、私自身btobビジネスやってますが、こういう言い訳じみた発言自体が考えられません。というか、btocってこんな緩い考えでもクビにならないんなんて羨ましい限りです。
プレイ期間:1年以上2017/12/26
吉田さん
ミスしたことは事実だぜ?
まあ人間ミスはするけどこれはないんじゃねーの?
あ、そうか。お前人間じゃなかったな豚だったわww
すまんすまんw俺も判断ミスしちまったわぁw
許せよ?w
てか早く人間の俺にストーリーのいいところとか面白いところ教えろよ?
フゴフゴ鳴いてるんじゃなくて面白いところ説明しろ?
まさか説明しても人間である俺たちにはわかんねー豚の趣味ってかぁ?w
いやほんままじで本当に楽しんで遊んでる人らに失礼だからそろそろ豚は消え失せろ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/30
オフ会パコ太郎さん
数か月に1回インして10分くらいで落ちるを繰り返してます。
このゲームって一回離れちゃうとモチベ等が一瞬で吹き飛ぶくらいの魅力しかない。
数か月に1回インしてるのも、フレンドに会ったりするためだけにしてる。
ブロックの人数も明らかに減ってる。
多くても2ブロック満員くらい。
クエ等も使いまわしだらけで、全くやる気にもならない。
訳の分らん上に乗る機械?的な奴も全くいじってない。
ゴミみたいな使いまわしクエストやゴミみたいなコンテンツ増やすくらいなら
キャラクリのアクセサリーコストとかをもっと増やした方が人口増えそう。
まぁ僕損満懸精神でやらないのだろうけれど。
この惨状を見ると運営が何も変わっていないんだなぁと絶望する。
プレイ期間:1年以上2025/01/11
……さん
あくまで推論、自論ということを先に言っておきます。
防御系のスキルやOPに関して、このゲーム自信が始まった名残じゃないかと…
当時はサブに法撃職がないと辛いって話を聞いてたので。
未だに防御系に関して一定数いるので消すに消せない感が否めない。
それに〇〇特化は地雷と揶揄されてきた。現状カタナがその象徴だが…防御特化は別に揶揄されない。
それにこれ以上、硬くする必要性が疑問。
ファレグ戦の為にハンターの防御系スキルに振って防御系ドリンク飲んだだけで10分の1のダメージ減。
スキルだけであそこまで下がる仕様ってなに?
さらに硬くって、敵の火力が異様に高いならまだ分かるが現状のエネミーの火力だと今でも充分硬いよ。
エネミーの火力が極端に上げるような事がない限り、防御ステのOP等は現状のままだと思う。
あと、エアプのネガキャンが多いので其方にヘイトが向いてるせいで、このゲームに対する評価が少ないんですよ。
大半のネガキャンが自分達が中心で動いてると思ってる人のコメントばかりなのでね。
ただ、今度の大型調整で各種特化が1番強い仕様にしてくれることを期待する。
ヒーローって職は、個人的にあまりやらないかな?
絶対に途中で、シュンカみたいなことになりかねないからね。
プレイ期間:1年以上2017/06/16
(^^;さん
タイトルの通りとっても残念なゲームです。
TAの報酬は半分以下にするわ、すぐ弱体化させるわサーバーは落ちるわで全く安定していなく、やっていても楽しくありません。とくにアップデートやメンテナンスした後はひどいです。なぜこんなゲームが続いているのかと疑問に思います。TAの報酬を前に戻すことと共に運営者さんの髪が散らかることを願ってます(*^_^*)
(;.;:゜Ж゜;:)(;.;:゜Ж゜;:)(;.;:゜Ж゜;:)
300文字以上ですか、面倒ですね。。。
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐
プレイ期間:1年以上2015/03/06
なるなさん
EP1からやってました。
正直な感想、まだサービス継続してたのか!?です。途中からハンターのガドスタと言うスキルなど火力ゲーと言うのを理由に運営が嫌がらせを始めてから本当にゲーム運営としては最低な行為を繰り返し行ってきてました。
久しぶりに現状を知りましたが、未だにディフェンスブーストやガードブーストと言ったものをユーザーに入手させないようにとかやってると知ってある意味安心した。これならつぎのタイトルだけ変えたものも「また同じ事を繰り返すだけ」だと始まる前から結果が見えている。
PSO2でやったことは消えない。運営が同じなので本質は変わらない。つまり、また気に入らないと判断すれば色々と理由を考えて潰すだけ。今後もずっと同じことを繰り返すだけだろうと予想できます。
運営は今遊び方を潰してやったユーザーがまた新しいタイトルに期待して来たらまた潰してやろうとでも考えているんだろうなと思うと本当に気持ち悪いなと思います。EP4辺りから見ていて本当に嫌な運営でしたが、今後も何も成長しないだろうと思います。
ゲームで本当に嫌な気持ちになったのはPSO2が最初で最後だとも言えます。そういった作品であり、そういった運営だと評価します。
プレイ期間:1年以上2020/10/13
名無しさん
1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。
プレイ期間:1年以上2013/08/03
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