最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
低評価通りなら…
プレイヤーさん
ここの低評価通りなら、そもそもやらない。別のゲームをやってますね。
今の方がバランスもいいし、ストーリーも面白い。
ただ、EP3以降がですけどね。
その当時はバランスなんて何の為に存在するのかと言う疑問しかなく、ヒーローが実装されレベル80まで上げて作ったが…あまりにも扱いにくくてやりにくかったので下級職に戻した記憶がありますね。その為、メイン職以外は90にすらなってませんし、ヒーローに至っては80で止まったままです。
デモニア武器はあるにはありますが強化もせずに倉庫に眠ったままですね。まぁ、使う予定はないのでファントム用の武器が出た際の強化素材にしようかと思ってます。要りませんからねー。
最後にゲームをやる理由やらない理由はその人個人の理由で構いません。
ただ、ここの低評価通りならゴミです。
最近、麻雀を実装したゲームは自身のゲームのルールを守れないのに国のルールを守るといった矛盾行為をしたり、神を狩るゲームとか言っときながら射撃関係でプレイヤーが弄った弾丸に強烈な不具合を出しているのにもかかわらず未だ修正されないとか大丈夫なのか?
PC、PS4、Switch、スマホのプラットホームを一緒にしてまさかのあたり判定に致命的なラグの解消不可を残したりと真面目にやるほど自分がアホではないかと勘違いしてしまうゲーム。
対人でプラットホームを同じする必要が出るという事はどこかの専用プラットホームでプレイヤー数が致命的な数だからではと勘ぐってしまう。
なんでも、やればいいと言うわけではない。バグが見つかって直せるなら直した方がいいし、見つかったが直せなくても確認してると報告してくれるだけでもいい。何もしない、無視する方がよっぽどひどい。ある程度は許容出来ても上にあげた要素は流石に放置しすぎ。
ただ、低評価の内容は個人的とはいえ許容出来る内容ではないのでご勝手にどうぞとしか言えませんね。
プレイ期間:1年以上2019/01/12
他のレビューもチェックしよう!
もうだめさん
先日の半ばヤケクソ気味なアップデートでようやく法撃以外の既存クラスがすこーし使えるようになりました。
しかしながら、ここまでやってもヒーローの方が強いとか、クレームがなければこのバランスでエピソード5を続けるつもりだったのかと運営の調整能力を疑います。実際には調整する気はなく、運営の大好きなヒーローを使わせたかっただけでしょうが、、、、
結局は、「それヒーローでよくね?」状態は変わっていません。一応、今後も調整していくとのことですから様子を見ましょう。(その頃に続けているかどうか分かりませんが)
今回の件で、運営のゴリ押しをユーザーが求めていないことが判明したので、次回のエピソード6で新クラスをゴリ押しするようなことは、運営が正常な思考をお持ちであればしないでしょう。(もっともエピソード6まで続いているか分かりませんが、、、)
しかしながらバスターゴリ押しは相変わらずで、ソロストーリー進めるにもマルチバスターのクリア回数が条件になっています。そのため、人が集まらずにストーリーが進められません。
このような状況なので、相変わらず新規にはオススメもできず、復帰勢にもオススメはできません。
プレイ期間:1年以上2017/10/01
グーミンさん
やったね!日本人総ハクチグーミン化大成功!!
もうあっちもこっちもチューバッカばかりで、チューバッカしか楽しめないステキ仕様に仕上がりました~♪
え?戦略?DPS? PS?そんなの期待してやっても無駄だからね?
本体の賢さは不要!チューバッカになれた者が正義!大勝利!オンラインです!!
何も考えず金だけぶっこんで適当やってりゃ楽しい超神ゲー!
もうマーヤク並みにやばいっしょこれ~!やめらんねえよひゃはああ(ヨダレ)
プレイ期間:1年以上2016/05/26
estedさん
最初の方こそ面白いが、レベル帯が30を過ぎたあたりから
単なる収集要素のみしか実行できる要素がなく、おまけに単調
そのためにゲーム内情報端末には常に人だかりが出来ている
レアアイテムの販売・購入に規制がかかり無課金者には絶対に入手できない
また、アイテムトレードも有料課金者でないと不可能
キャラメイクは1回きりで後は有料、作り直すのも有料
多数のアイテムの無限のキャラクリではあるが、使用権のアイテムを購入しないと
そのアイテムが使えない
コスチュームは豊富ではあるが販売レートが非常に高くなっており
TA(タイムアタック)を5回こなさなければまず資金が届かない。
おまけにTA自体かなり難しい、慣れない人は一人では無理
種族に特別な差異が無い。どれで作っても基本的に同じステータスになる
職業の強さが偏り、更にスキルも偏り、スキルツリーにも偏りが有る
これにより極端な強さと極端な弱さの職業が存在
ランダムマッピングは広い上に袋小路があり、キャラの移動速度の遅さもあって
オートムーブが欲しくなる。おまけにワープ機能がない
キャラ一人のみ無料、後は有料だが特定アイテムがキャラ限定でなく
アカウント限定なので新しく作る意味がない
ゲーム内貨幣の金策が収集要素で得られる僅かなぶんしかなく
ベリーハードレベル帯でのTAしかない。レアアイテムをNPCに売っても安い
ビギナールームの人数がゲージ半分程度のため、PTを作るのが厳しい
さらにいえばビギナーとの特別イベントも無いため組む必要もない
インターネットゲームの醍醐味である知らない人と遊ぶ楽しさが少なく
またその必然性、特有性に欠如していてあまり長続きしない感じがしました
特有の喜び、つまりレアドロップやレアモンスターの出現率も芳しくなく
雑なランダムマップも手伝って何時間も遊びたい代物にはなっていません
あまつさえマップが行った場所しか表示されないため
3回中2回は袋小路に出会うこともあります
面白い試みはされていると思うのですが、正直他人を巻き込まないと遊べません
一人で遊ぶユーザーには時間と手間がかかり、大勢で遊ぶ課金者のみ
それなりに楽しめるゲームです
プレイ期間:半年2014/01/16
ハム介さん
他ゲーと比べての良い点
・キャラクリが楽しい
→最近ではキャラクリに凝ったものも出てきていますが、ここまで時間をかけてキャラクリしたのは初めてでした。やり始めると止まりません。
・服飾の類が他ゲーと比べて格段に手に入りやすい
→一般的に言う「アバター」ですね。他では恐ろしい値段がついていて、とても無課金では到底手に入らない代物だったりしますが、PSO2では、勿論、物にはよりますが、大体の物はかなり安価で手に入ります。
・ストーリーがなかなか濃厚
→一部酷評もありますが、オンラインゲームでここまでのものはなかなかないと思います。コンシューマーゲームに引けを取らない・・・は、言い過ぎですが、かなりのレベルの物だと思います。
・アクション性が高い
→戦闘アクションにしてもロビーアクションにしても、かなり豊富で、純粋にかっこいい!と思える動作、プレイヤー達で寸劇ができるぐらいの多彩なモーション、なかなかよく作り込まれていると思います。
・武器の種類が豊富
→他だと、もうこれ一本あれば大丈夫!的なものがありますが、PSO2の場合、要所要所で切り替えて戦闘を有利に運ぶという「選ぶ楽しみ」というものがあります。かといって、必ず選ばなければならないというわけでもなく、お気に入りの武器だけで凌ぐことも十分可能であり、様々な選択肢を得られる事が出来ます。
・金策がやりやすい、相場が程々に安定(無課金時)
→お金を得る手段がしっかりと用意されているのにもかかわらず、著しいインフレもなく相場もそこそこに安定しています。他のように課金をしなければ金策がままならない事態という場面が非常に少なく感じます。
悪い点
・課金のうまみがイマイチ・・・
→スクラッチ(他でいうところのガチャ)とプレミアム課金(幾つかの機能が使えるようになる)の二つが大体だと思います。他にもいくつか目的はありますが・・・
無課金でやっていても、スクラッチ品はビジフォン(個人ショップ)で手に入りますし・・・ただ、プレミアムしてないと☆10取引できないのは勘弁してほしい
☆他にもいくつかありますが、他の方が書いていらっしゃるので割愛します。大体そんなもんです。
(総評)
俺TUEEEEできるぐらいの時間を割けば、中堅国家資格2~3個とれるよ(´・ω・)
プレイ期間:1年以上2015/02/26
マロンぶつけんぞさん
ここはゲームについて評価をするところだと言ってんのな。
他人の意見を侮辱するところではない。
カタナ特化がどう思おうが他者には関係がない。
「他鯖に関しては知らない」って(笑) 知らないのなら黙っとけ。
過疎サーバーはプレミアムスペースなんか必要がない程ブロックに余裕ができた。
お前には関係がない事だ。
課金の要素に「過密ブロックでもプレミアムスペースが空いていればいける」とある。
売りにしている以上は批判されるだろ。
ブロックをどうこうするよりshipのばらつきをどうにかしろよ。
もう評価1でいい。
ゲーム(運営)に対しての批判はゲームの評価。
お前は他人の評価をここでしてんだよ。
いい加減にしろ。
「ゲームとしては5だが、ここの低評価みたいなのが悪目立ちすぎて遣る瀬無い感がある」気にいらないのなら関わるな。
お前が低評価に対して気に入らないだけだろ。
もうここにくるな。
他者のレビューの迷惑になると報告しといた。
批判や低評価に対抗するなら、このゲームの良いところをレビューすれば済んだことなんだよ。
もう遅いがな(笑)
プレイ期間:1年以上2017/07/31
何者かさん
まずはじめに、このゲームをやったことがない人で、このサイトのレビューを見てするかどうか決めようとしている人へ。このサイトのレビューは極端に低評価を下すものが多すぎます。他者の評判だけに惑わされず、ぜひプレイして頂きたい。
個人的にはこのゲームは十分面白いと思っています。そこで、ここでは主に挙げられている不満点に反論する形で自分の意見を表現したい。
1.あらゆる面で時間がかかる。
→確かに☆13(最高ランク)の武器は現在露店での取引が不可であり、入手には時間がかか
ります。 しかしそれ以外の入手しやすい武器でも強化すれば充分活躍できます。そしてその他の面、レベルあげや通貨の獲得などは、 前者では「経験値獲得チケットの配布」が、後者では「高収入のクエスト(お使い)」が用意されており、以前と比べると現在はとてもプレイしやすくなっています。
2.民度が低い
→それは他のゲームでも同じことです。このゲームに限ったことではない。
3.運営の質が低い
→確かに先日のリターナー問題など、運営には目立ったミスが散見されます。しかしリターナー問題に限って言えば、「問題が約一日半で収束したこと」「一部のプレイヤー以外価値のわからなかったもの」といった理由により、そこまで大きな反動を引き起こしたとは思えません。転売による通貨の荒稼ぎについても、自分の所属する1番サーバーにおいては、露店品の価格暴落なども起きていないため、たいした問題ではないと思われます。
下の人があげている「ゲームによるプログラムの書き換え」も、採用されているセキュリティソフト「nprotect」の仕様である上、彼らが誇張して表現しているような危険性はまったくありません。
戦艦大和を敵として実装するのが許せない
→これに至っては理解不能。これが反日というなら、そのままの大和として敵として登場するstg「1943」や「艦これ」はどうなってしまうのか・・・w
やることが少ない
→あります。キャラメイクだけでも一日を費やす価値がある上、マイルームの模様替え、キャラの着せ替え、クエスト、ライブの鑑賞、他のプレイヤーとの交流などやることは豊富です
とにかく一度プレイしてみることをオススメします。
リターナ問題で怒っているのは恐らく苦労して問題の品を手に入れようとせっせと頑張っていた廃人達でしょう。今後それを越える性能のものがクエストで入手できるようになりますので、問題はないかと。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
裏調整キチキチむらきさん
PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。
何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。
はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。
あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)
言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。
何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
人狼さん
わりぃ、楽しもうとしてる連中や楽しもうとしてた連中、それから楽しんでいた連中を嫌な気分にさせたのは運営自身なんでここで評価されてるのは紛れもない事実や裏側の事情、それから現状だ。ユーザーの遊び方潰しながら楽しむ努力が足りないとはもし運営サイドや関係者ならあり得ない。それに自分達は楽しめていると言って他は知らぬ存ぜぬ、最後には排斥してこうした方が良いとか誰もが改めるべきだと言う部分に対する指摘を文句とか、まるで問題になったPの生き写したユーザーだな…何でゲームとしてつまらないのか、EP6始まって暫く経つがやっぱり何も変わらなかった。運営のやらせないと言う方針は今後も変わらず、どうすれば気に入らないユーザー層を辞めさせず、でも嫌な思いをさせ続けられるか。今後の残りサービス期間ではこれが運営の最重要課題になりそうだ。
何を考えてディフェブみたいなことしたのか。新しいDも結局は裏に隠れた戦犯二人の隠れ蓑にされてると感じるのが今のEP6、入ってきた新規組も1ヶ月ほどでいなくなるオンラインRPG、基本無料のはずがここまで人の回転が速いものは確かに存在の壮大さを感じる。楽しませたくない、そんな運営の態度が本当に肌に感じ始めた今のPSO2はもう限界が来ていると俺は思う。
必死に誰かになろうとする奴、どこぞの運営と同じく本質が変わらないため直ぐにわかる。もうここでの星3,4,5はそいつと言っていいだろう。本当にPSO2を楽しんでいる人は少なくなったなと湧く度に感じる。もうゲームですらないんだよな…。
プレイ期間:1年以上2019/06/19
()笑さん
好みのキャラクターを作って、未開のエリアを進んでいくうちは悪くないです。無課金でもゲームになってるんじゃないかな。
ただ問題はその先。レベルに関しても45? 辺りから一気に必要経験値が馬鹿な事になってますね。最初にキャップ開放されたときに2年かけて1上がるんじゃないの? っていうNEXT経験値を突きつけて、不満が爆発したとみるや「緩和しました^^」と当初から予定していたものにすり替え。それでも十分多いのだが、最初の馬鹿な数値よりは下げてるから納得しろという詐欺っぷり。
このゲームはスキルツリー形式で、サブクラスというシステムを採用しています。そして、サブクラスでもツリーで取得したスキルは全て使用可能。要するに使うクラスはサブ専用といえどキャップまで上がっていないと恩恵が少なくなるわけです。必要経験値が多ければ、当然効率に走る人が増えますね。最近では装備やクラスに縛りを入れるPTばかりになりました。
次にレアアイテム。
とにかく出ません。運営は否定しているらしいですが、実装してからある程度で確実にドロップ率下げられてますね。こっちからは何も分かりませんし。
現実的に出るかも? っていうレベルの話じゃないんですよね。いくら倒しても出ない。特にここ最近追加されるものは異常なレベルです。
250万IDでしたっけ? それで週辺りの産出量が大体一桁から多くて200前後。
どれだけ絞ってるんでしょうねー? 運無しは楽しんではいけないみたいです。
ショップで買おうとすれば1000万~は当たり前。酷いのになれば1億越えです。
ここまで絞って狙う気になるかと言われれば、普通は無理ですね。レベルを上げる過程で出たらラッキー程度。
通貨の稼げなさは他の方も書いている通り酷いものなので、買おうという選択肢すら無いですね。交換品で十分です。しかしデザインが酷いの多め。
少し前に1日10M稼げて余裕とかって人がいたようですが、1日1000万稼ぐ方法教えてもらえませんか? まさか10万の略じゃないですよね?
プレイ期間:半年2013/05/06
ヤカさん
はっきりいってしまえばクソゲーです。
グラフィックは汚い。
キャラクリエイトを売りにしてる割にはクリエイトできる範囲は他のRPGとさほど変わらなく、ロビーにでるとびっくりするほどキャラが劣化。
自由度は高いがただレアを欲するためだけにクエストにでて、装備を強化して戦うだけのゲーム。
なんの斬新さもない。
フィールドも同じ場所行ったりきたりするだけなので本当に飽きる。
緊急クエストはちょこちょこ増えて言ってはいるが、すぐに飽きる。
強い武器は装備するのすら課金しないと無理。
今のMMORPGからだいぶ遅れているゲームであり、サービス終了も目に見えてるゲーム。
今からやるのはとてもお勧めしない
プレイ期間:1年以上2015/03/09
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
