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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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低評価通りなら…

プレイヤーさん

ここの低評価通りなら、そもそもやらない。別のゲームをやってますね。
今の方がバランスもいいし、ストーリーも面白い。
ただ、EP3以降がですけどね。
その当時はバランスなんて何の為に存在するのかと言う疑問しかなく、ヒーローが実装されレベル80まで上げて作ったが…あまりにも扱いにくくてやりにくかったので下級職に戻した記憶がありますね。その為、メイン職以外は90にすらなってませんし、ヒーローに至っては80で止まったままです。
デモニア武器はあるにはありますが強化もせずに倉庫に眠ったままですね。まぁ、使う予定はないのでファントム用の武器が出た際の強化素材にしようかと思ってます。要りませんからねー。

最後にゲームをやる理由やらない理由はその人個人の理由で構いません。
ただ、ここの低評価通りならゴミです。
最近、麻雀を実装したゲームは自身のゲームのルールを守れないのに国のルールを守るといった矛盾行為をしたり、神を狩るゲームとか言っときながら射撃関係でプレイヤーが弄った弾丸に強烈な不具合を出しているのにもかかわらず未だ修正されないとか大丈夫なのか?
PC、PS4、Switch、スマホのプラットホームを一緒にしてまさかのあたり判定に致命的なラグの解消不可を残したりと真面目にやるほど自分がアホではないかと勘違いしてしまうゲーム。
対人でプラットホームを同じする必要が出るという事はどこかの専用プラットホームでプレイヤー数が致命的な数だからではと勘ぐってしまう。
なんでも、やればいいと言うわけではない。バグが見つかって直せるなら直した方がいいし、見つかったが直せなくても確認してると報告してくれるだけでもいい。何もしない、無視する方がよっぽどひどい。ある程度は許容出来ても上にあげた要素は流石に放置しすぎ。
ただ、低評価の内容は個人的とはいえ許容出来る内容ではないのでご勝手にどうぞとしか言えませんね。

プレイ期間:1年以上2019/01/12

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まずアクションゲームとしてアクション性皆無です。
攻撃はいくつかありますが、同じ攻撃をひたすら連発するゲームです。
そして開発者はトレハンがメインとのことですが、個性的な装備(攻撃が変化する等)はなく、全部HP増加・攻撃力増加程度+3か所のみで面白みも何もありません。おまけにほぼ全部お金で買えるのでお金稼ぐだけでいいです。しかも私に言わせれば最終装備もやっすい。以前は出にくかったレア11も今じゃゴミレアの如く産出されていますし、すぐに取引可能になります。装備揃えるのもこういうジャンルの楽しみの一つと思うのですが謳っているトレハンすら…。ついでにPT協力プレイなんてのもほぼありません。何が楽しくてあんなに人がいるのか不明です。
また、たたでさえストーリーが酷いのに、マターボードというもののせいで、酷さとテンポが悪さに拍車をかけています。

キャラクリの自由度やコスチュームの豊富さ評価できます。また、課金者と無課金者で火力差が非常に小さいのはいい面でもあり、悪い面でもあるといったところです。

プレイ期間:半年2014/02/25

あのさ·····

通りがかりの人さん

プレイヤーさんは、どうしたいの?高評価じゃないと満足しないの?現状無理だし面白いなら不満あろうが高評価入れてるだよ普通はね。でも低評価が圧倒だし。高評価入れてる方あなただけでしょ現状·····それで低評価に、ネットに張り付いて低評価入れて正直こういう人もいるだとドン引きしました。これで、2回目ですがここは、Twitterやブログじゃないので辞めて下さい管理人も動いて下さい。結果的にあなたのせいでさらに評判下がるんですよ?低評価やらネガキャンよりあなたがpso2を貶めてる事に気がついて下さい。現状プレイしてますが、緊急ロビー重いしバグ多い変わりません···フレンドとss撮ったりクエ行ってますがやっぱ1人だとつまらないので、フレンドに感謝です。最後に、プレイヤーさんは歳いくつか知りませんがその考え改めた方が良いですよ。好きな物を馬鹿にされたらイラつきます、でも大人でしょ?ちゃんと考えて行動して自分の言葉に責任を持てる大人になってください。長文見てくれた方ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

装備の基準がわからない・・・

申し訳ありませんさん

どこのどんなゲームでも寄生や地雷ってのはいるもんで、運営が対処してる
俺は運良く今まで寄生や地雷に会ったことがなくて運営に報告とかしたことがないので他の人が言うようにPSO2の運営が対処しないかわからないので何とも言えない。ただ寄生や地雷ってどんな人のこと?イメージ的には緊急の内容を知らず敵の対処方法がわからない人とか難易度に合った装備じゃないとか他の人が言ってるようなクエスト中に放置してるとかかな?
放置はどうしようもないけど・・・
緊急クエストに関しては新しい内容のクエストならば二回か三回くらいやらないと敵の配置とかわからないから仕方ないとは思いますね。
装備に関しては恥ずかしながら自分もわかってなくどれくらいのものを装備すればいいってのはわかってない・・・チームで聞いてみても人によるからとかクラスによってとか・・・まあいろいろあるみたいでしたけど、ただ最高難易度のクエストに行ったら嫌でもわかると思うんですよね クラスにもよると思うけど、ダメージ表示されてるから自分と見比べたら装備を強化しないとって考えると思うんですけど・・・ガチ勢とかエンジョイ勢とか分かれてるわけでなく、エキスパートに行くためにはそれなりの装備を作り嫌でもガチに近づかないといけなくなってしまう 防御が欲しいとか体力を上げたいとか攻撃力がもっとあればと敵を倒し高難易度クエストをクリアするために装備にオプションを付けてプレイしてるのが過去にエンジョイ勢だったプレイヤー(自分)のなれの果てだと思う。ゲームを楽しむこととクエストをクリアすることは別って考えだったり・・・クエストをクリアすることがゲームを楽しむことだって人もいるから難しいところですね。装備を作るのもゲーム内通貨が必要で失敗や成功を繰り返して完成させるので面倒でサボりたいのはわかりますが、面倒でもゲームを楽しむために強化やオプションなど付けたほうがいいと思います。わからなければ調べる、調べてもわからないとこは人に聞く 中には冷たく調べろって言う人もいますが、みんながみんなそんな人ではないので装備やスキルについてわからなければ調べ聞いてみることをお勧めします。以上です。

プレイ期間:1年以上2017/04/10

古いシステム、

課金の嵐

企画者・開発者の自己満足システム

デバッグがろくにできていない途中でハングがひどいクライアント

いいとこってあったの?



ドリームキャストの時代なら許されたけどねwww

プレイ期間:1ヶ月2012/09/18

① EP1~3の廃止に伴う既存ユーザーの混乱、思い出の否定
② HDDバースト事件
③ 僕たちが損するなど数々の失言による運営の信頼失墜
④ ダークブラスト(通称:ゴキブリ)による画一化、RPの否定
⑤ ヒーロー(通称:屁)による画一化、RPの否定
⑥ 既存職の調整の下手さによる不平不満の蓄積
⑦ タイムアタック偏重の激化によるマイペースプレイの否定
⑧ 緊急依存の高まりによる一般交流プレイの否定
⑨ エキスパート制導入によるプレイヤー交流の断絶推進
⑩ EP5の目玉「バスタークエスト」の大コケ

これらはすべて運営の現状把握力の欠如が招いた失態です。
つまり、運営は逆のことをやればいいわけです。

A 既存プレイヤーの宝物といえる楽しかった過去の思い出を大切にする姿勢
B 倉庫などはもっともっとユーザーフレンドリーに
C ダークブラストやヒーローなど無意味な画一化要素を総体的に弱体化させる
D 放置している既存職の調整に全力をあげる
E タイムアタック偏重の撤廃(やってもいいけど報酬はナシ)
F 緊急依存の見直し(ツマラナイうえに旨味のすべてが集まりすぎ)
G エキスパート制度の抜本的見直し、もしくは廃止

まあ「これで盛り上がる」「これで問題解決」とドヤ顔でやってきたことを全否定される話なので、運営的には受け入れがたいでしょう。

でも全否定なんです。

間違ってきたから、今の惨状がある。ユーザーの希望の吸い上げから分析から反映のしかたまで、運営は全部をぜんぶ間違っていたんです。最初の雰囲気を踏襲して発展を続けてくればよかったんです。変にワケの分からないことに手を付けて全部失敗した。
運営はこの事実を認めないと、PSOに明るい未来などないのです。
いや、PSOに限らず、今後すべてのタイトルで、セガは失敗をするでしょう。

大事なことですけど、【「改革」は「新しいゲームを作る」方向でやってください。】今ある形を崩してやるものじゃないです。
かのMMOの先駆けであるラグナロクオンラインだって、「R化」という大改革を断行した際、恐ろしい数のユーザーに見捨てられ、一気に衰退したんです。セガはそういうネットゲームの先達の失敗から何も学んでいない。

これが、ここの運営をバカだなぁって思う理由の大半です。

プレイ期間:1年以上2019/09/18

さらばPS

PSからファンでしたさん

このゲームの良い点。
無料で気軽に遊べる。
アバターにこだわれる。
声優が豪華。

このゲームの悪い点。
敵のデザインが特撮風。
敵が壁などにめり込む。
敵が雑魚含め回避行動ばかり。
近接職が逃げ回る敵に追いつけないのでイラナイ子。
良レアが出てもすぐ過去になる。
ユニットという装備が一部を除いて変なデザイン。
服やパーツがSFというより仮装、またはコスプレ。
NPCのセリフやアイテムの説明がヒドい日本語で埋められている。
ストーリーやNPCがシナリオライターの過去作から流用されている。
設定がいい加減でストーリーを進めていると矛盾が発生する。
シリーズで共通してきた強敵ダークファルスが小物。
マターとストーリーの相性が最悪。

戦闘やレアに関しては多くの人が書いているので、他の指摘にしようと思います。
ネタバレあり注意。



アイテム
>ナビゲータードレス
>アークスのナビゲーターを務める人員が着用を義務づけられている服装。熟練の技術を要するエリート。
 ナビをつとめる人がナビゲーターです。
 熟練の技術を要するというのも謎。奇妙な言い回しや、子供っぽい口調の(しかもナビになっていない)NPCがナビをつとめてます。

>バリドランウォンド
>バリドランの鱗を用いて作られた短杖。素材を利用し、仕上げられた 職人芸の光る一品。
 仕上げに何の素材を使う?。職人芸?。職人技では?。

矛盾
ティア「私がフォースで、パティちゃんがハンターなのも、傾向に従ったもの。でも、最近の人は違うみたい。自由にフォトンの傾向を変えることができる、って。これ、あなたたちのことよ。自由にクラスを選択できるってちょっとうらやましい、かな。」
 パティは後にファイターで参戦。

オマケ
緊急ダークファルス
「面白い、面白いぞ烏合」
 カラスが集まって面白い?。第一この世界にカラスいるのか?。

流用元タイトル
送還直前即興曲
マーブル・ファンタズム
伊月の戦争 ~終わる世界の物語~(PSO2と同じと言われてる)

感想
PSUよりひどい。
テキストやボイスは気にしなければ遊べますが、子供には触れさせないよう、取り扱いにはご注意ください。子供が謎の日本語を習得してしまうおそれがあります。

プレイ期間:半年2013/05/01

運営がダメにした作品

糞ゲー探検隊さん

何の攻略性もない10分~15分程度のクエストを何百回も反復させる糞仕様。
1日1回限りの1時間掛るような攻略性のあるクエストを反復ではない。
ただひたすら同じ作業を繰り返すだけ。

それは今年のGW前から始まり、今現在もアップデートの度に追加されている。
こんなのが楽しいですか?

いつまでこんな仕様を続けるんでしょうね。そのたびに人減りますよ?

あと、最近課金ガチャのハズレ水増し酷いですよね。
不満を抱くユーザーは沢山いますよ?
人が離れますからね。気をつけてくださいね。

0点が無いのが残念です。迷うことなく1点。

プレイ期間:半年2015/10/21

個人を指して民度が低い言うネガキャンの相手をする必要はない。

そもそも民度なんてゲーム全体の環境見ての話であってごく一部の糞を指して言うものではない。基本無料としてるオンゲとしてみれば確かにごく一部にヤバい奴は混ざるが悪いと言った環境ではない。
 下の方にローカルルールだの固定行けだの言って更に民度が低いと言うアホが見えるが、そういう奴が多いからクエストのクリア率が低かったりエキスパ条件やレベルキャップの解放にブレーキがかかってる事に気付けないのだろうか・・
 野良であってもある程度の他人の役に立つため最低限のドレスコードは必要です。無法地帯と思いたいなら是非出ていってほしいものです。

 ある程度の装備や組み合わせを揃えておけば人からとやかく言われることはない。新規向けなんだかしらんが武器取引に緩和が入るので強いユーザーのお古を貰えれば新規でも簡単に強くなれるだろう。

緊急の使い回しや一部bgmが糞な点 放置より破棄対策を優先してる点で-3

プレイ期間:1年以上2017/02/27

「僕らは変化を求めていたけどユーザーはそうじゃなかった」とプロデューサーは言ってましたが、こういう発言に「自分たちは悪くない、悪いのはユーザーだ」という本心が見えます。
どこに本心があるのやら分からん。
オメガ実装の予告に対して、使い回しと言われてたら変化を求めてると思うのは普通では?
マーケティング関係は分からんが、全国的にこれが売れてるからと言う理由で馬鹿みたいな数を入荷させる人がいるので、そう言う人に対して良い印象はない…が前後の文章を入れずに一部だけ剥ぎ取り、マウントするのが普通の業界なら信用は個人的にできる要素は0ですね。

今のプレイヤーは被弾範囲外から攻撃出来たのに今は出来なくなり、さらに職指定までして他人を蹴落とす。
ここに来た方に言いたいのは低評価の内容は一部のおかしな人達を取り上げてるだけに過ぎないので気にせず遊んで欲しい。個人的にめっちゃ楽しんでます。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

どうしてタイトルが『面白くないわけじゃないが・・・』なのか。
まずは良い点と悪い点(私的な評価)を挙げていきましょう。

良い点
①キャラクタークリエイトの幅の広さ。
②気軽に遊べる無料ゲーム
③運営の方針は理解しづらいが、改善しようとする姿勢が伺える部分
④キャラクターのレベリングがオープン当初に比べれば幾らか楽になった
⑤このゲーム特有であると思うマルチマッチングシステムでの緊急ミッションなどは爽快感あり
他にも諸々

悪い点
①新しく追加されるコンテンツ(イベント含む)は必ずと言って良いほどライトユーザーに参加権はない
②レアアイテムの収集を楽しんでくださいと言う割りにユーザーが築き上げた遊び方は【~想定外だった為~します】の様な言い方で矯正し、運営側の遊び方を強要。
③コミュニケーションツールが時代後れ。
④装備品の強化コンテンツは運任せ。能力追加についてはーム内通貨を相当数所持していればそれと引き換えで何とかなる事もある。低予算で行うと運任せ。
⑤他プレイヤーとの取引やトレードはプレミアム課金が必須。※一部アイテムは取引不可能。
他にも諸々

ざっと挙げれば上記の通りです。
良いと思う点については実際にプレイされればご理解していただけると思いますので、思いっきり割愛させて頂きます。
問題は悪い点です。
上に挙げたのはほんの一部でしかありません。実際プレイされている方であればこんなもんじゃないだろ!と思われると思います。
とりあえず抜粋してなぜ悪いと感じたかを書きます。
①について、そのまま捕らえて頂ければ問題ないです。
実装されるたびにライトユーザーの方々や新規ユーザーには無縁のコンテンツばかり、参加可能になるには相当の時間か課金でキャラの育成速度を向上させる必要があります。新規イベントまでレベル帯制限を設ける。何の為に各コンテンツにレベル帯を設けているのか。レベル帯毎に参加可能にするだけで対応できるはずなんですが。
③戦闘中にチャットしながらはほぼ不可能です。チャットを使用するとキャラクターの操作に一部制限が掛かかる。チャット優先にすれば操作できない。ボイチャ必須かもしれません。 
文字数足リナイノデココマデ
 
追記:ゴミレアはでるが欲しいレアはでません!また来たまえ!!

プレイ期間:半年2012/11/30

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