最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やべー腹いてーwww
ああああああああさん
・psによる火力差が出ない。→psである程度の差はでますよ。ただこういう発言をしている人がどの程度の差をイメージしているのか分かりませんが、比較するプレイヤーのプレイ期間が極端に違わない限りpsだけで圧倒的な差がでるMMOはただの壊れです。
→壊れと言うが同職での差は二桁あるかないか程度。これで大きいか小さいかは分かるよね?
・クリア者が出るまで攻略法がわからない→当たり前では??この発言してる人は攻略本付きのゲームしかしたことないのかな。その最初の「クリア者」っていうのも同じプレイヤーだって事を忘れてるんでしょうか。
→クリア者と全く同じ事をしないといけないオンラインゲームって大丈夫?頭使わずに同じ動き以外は攻略不可の時点でお察し。
・予習必須→必須ではない。予習可否はプレイスタイルに合わせてマッチングするなり募集するなりで住み分けできる機能はあります。
→1週間以上経ったレイドは初心者と書いて予習済みと読むような人が居るのにそれは流石に頭大丈夫?って言われる
・ツールとオートシステム(?)で放置ゲー→そんな外部ツールは現状無いしゲーム内に影響を及ぼす外部ツール自体認められていない。元の仕様にないツール使えばそりゃクソゲーになるでしょ。
オートシステムっていうはオートアタック(弱攻撃)の事かな?あれだけで倒せる敵なんてpcよりLvの低い雑魚くらいだし、1匹倒すたびにターゲット外れるから放置しても...。
・14プレイヤーは吉田Pのテンパ(信者)だから惰性でプレイしているだけ。→新生開発から14のチームに入り、初めてメディアに多く出始めた吉田に、信者と揶揄される程のプレイヤーが多く居るのはどういうことか、普通頭使えばわかると思います。
→人が操作するか機械が操作するかの違いしかないです。答えがわかったら、その通りに動くしかないのでその通りに動くシステムを作れば良いだけの話。
・売れてるのは結局FFブランドだからでしょ→FFというタイトルだけでは売れない、運営が続けられない。プレイヤーはそこまで馬鹿ではない。というのは旧14で証明済みです。
・ff14売れてない→2017年9月、ff14のオーケストラコンサートがありました。この時の規模は5012人が入る国際フォーラムで×4公演。合計2万48人分のチケットが完売しました。後にロサンゼルスとドルトムントでも行われています。売れていないゲームのサウンドのコンサートってこれだけの人間が動くんでしょうか??
→成功してるように見せかける為にサクラを混ぜるという事があるらしいので、それは何の証明にもなってない。
=プレイヤー数にしては少ない。ただ墓穴を掘っただけの反論でした。
プレイ期間:1ヶ月2018/10/19
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しゅーしゅーてぃんぐさん
Colonel Mokkun) よろしくおねがいしまっす・。・
(Hydra Belka) よろしくね(^_-)-☆
(Nocht Physalis) よろしくー!
Screenshot saved.
(Colonel Mokkun) 火力出せるようになってからまとめようか 忍者さん
(Nocht Physalis) すいません。。
(Colonel Mokkun) 占さんが謝る必要ないよ。このバカが悪いんだから。
(Colonel Mokkun) おい、お前、俺らの思うように動けよ、カスが。
(Nocht Physalis)メンターさんは、このゲームに関しては努力してますから・・
(Hydra Belka) 下手なプレーしてんじゃねえよ。研究してから来い。
(Colonel Mokkun) おめー、メンターに逆らってまともにプレーできると思うな
(Nocht Physalis)あれですか
(Hydra Belka)はい、除名しましょう。邪魔なのは即
(Colonel Mokkun) 事情なんか聴く必要ねー
こんなのもありました。
私なら速攻で平手打ちです。
こういう被害を受けた方もいる。こういう投票除名権を乱用するプレーヤーがたくさんいるのがこのゲームです。
利点はグラフィックきれいめ。
プレイ期間:1週間未満2017/11/29
初心者さん
高評価の方がまずはやってみろ、とのことで間に受けて
フリートライアルやってみました。
ごちゃごちゃとしたインターフェイス、カメラアングルは
目一杯引きがデフォルトなので豆粒がウロウロするだけ、
ストーリー進めたいだけなのにPT組まされる、
何世代前のネトゲなんだと突っ込みたくなるお使いクエ満載、
釣りでもしてみるかと思ったら釣れた魚は光る玉、
これを面白いと思えたらどんなゲームでも楽しめると思います。
違法ツールのact必須らしいですが、そんなものが必要ない
他のネトゲで遊ぶ方が健全です。
プレイ期間:1週間未満2017/09/27
いさん
フォーラムで好き放題に攻撃的な意見で人格否定しまくっている方も名誉棄損で訴えられないよう気を付けた方がいいんじゃないですかね。
そもそもFF14の低評価根本が低民度なわけですから。
無自覚といのは本当に迷惑なものです。
P/Dには同情心あまり持てませんが、FF好きとしてはスクエニは気の毒に思いますよ。
昔にくらべてオンゲの敷居が下がったとはいえ、もう少し他人の事も考えれらる育ちの普通な冒険者が多ければここまで☆1一辺倒にもならなかったでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
ほんこんさん
基本設計を旧14から新生するために効率的にボリュームを持たせる事だけに集中したため、皆さんが書いているように開発が決めた動き以外を排除するシステム
ダラダラ課金させる事だけを目的とした週制限とロット
月額課金ならではのPay(time) to winを基本設計にしている
ストーリー、採集、生産、戦闘、どれを見ても無駄にプレイヤーの時間を搾取するように設計してるだけ
しかもその修行に充てた時間は数ヶ月後に無駄になる親切設計
時間を費やす程に馬鹿馬鹿しくなる
心底プレイした事を後悔しました
本当に時間の無駄でした
プレイ期間:1年以上2017/02/17
12月で引退予定さん
休止しながらでしたがパッチ4.1まで続けてきました。
極とかエンドコンテンツは避けてレベル上げとクラフターなどで遊んできました。
土日久しぶりにレベリングをしたくてドマ城とかマッチング入れてましたが
2時間くらい待ってもマッチしません。
マッチしても気持ち悪い人たちばかりです。
挨拶とかはもうマクロ使ってるんでしょうね。
友達も居ませんしフリーカンパニーもスッカスカです。
200名くらいのFCですがマスターと私と数人くらいしか居ません。
万物集めをしても来年には次のアラガントームストーンが出てしまうし、
廃コンテンツをやらない自分に強い装備は必要ありませんし、
アニマウエポンの次が出てももうやりたいと思えません。
人が減っていることは確かだと思います。
マッチング時間かかりすぎです。
マッチングしても楽しくないパーティばかりです。
さよなら。
プレイ期間:1年以上2017/12/04
天狗卵さん
かなりライトなプレイで遊んでます!
良いところは色々あるけれども、一番気に入っているのはグラフィックですね(*´・ω・`)b
装備を変えるとキャラのグラも変わるので、着せ替えみたいに楽しんでます。
あと、フィールドを駆け回って景色ながめてますw
特に高いところから見るとさらに良い!
あと、初めは人がいるのか不安だったけど、難易度の高い所に行かない私でも、出会う人はいっぱいでした。
仲良くなった人とのんびり楽しめているので良かったです。
ライトなプレイをする人にもお勧めですよ!
プレイ期間:半年2018/09/12
これFF…?ほんとに?さん
簡潔に書こうと思います。
※全て個人の感想です
〇自由度が無い
MMOは基本自由な筈です…が自由度はほぼ無いと思った。
・決まった時間に決まった動きを強いられる戦闘
※動画を調べれば山ほど出ます
・決まった時間に決まった動きを強いられる生産、採取系
ほぼ全て運営が決めたとおりに動けないと、ゲーム内では脱落します。
チャットする暇さえ与えられません、
というかチャットすると何故か「チャットするな」と怒られる場合もあります。
〇仲間と冒険も無い
・いろんな場所に冒険に行ったり→まず無いです。
・冒険先で仲間と出会い→ほぼ無いです。
〇会話も無い
・会話が必要なシステムではないので会話すらないです。
・なのでゲーム内で仲良くなる、意気投合すると言う事がほぼ無いです。
〇装備の選択肢が無い
・その時期その時期で制服のような装備が支給されます
(もらうには累計数百時間もの繰り返しプレイを強要されます)
・その装備でないと新しい敵には勝てないので選択肢は事実上ないです。
※この繰り返しを年単位で強要されています
〇爽快感も無い
・1ミスで即死
・1人が死ぬ→数十秒後には1人が死んでいると全員が死ぬ技を出してきて死ぬ
・動きはほぼ固定されていてそれを繰り返すだけ
・決まった動きから外れたり遅れたら、大体即死します(その後全滅)
・これを延々と繰り返し、決まった動きを覚えるだけの戦いです。
・全員でピアノ弾くのに近いです。誰かが間違ったら全員最初からやり直し。
※攻略サイトに詳細な「台本」があります。
20分程度の動きを暗記して秒単位で全部コピーして寸分違わず
実行する必要があります。
〇汚い
・外注の中国業者に発注してるそうで
汚いグラフィックで溢れています。
遠目そこそこなのですが近づけるとギザギザのデコボコです…
〇音楽がいけない(音楽なので、あくまで私の感想)
・過去FFに関わった定評ある作曲家などは殆ど関わっておらず
名の知られていないよくわからない変な人が音楽をやっています。
ボス戦はとても変なカラオケが流れます。歌も下手だと思います。
曲に個性がなく、どれも「どこかで聞いたことあるような…」
という曲ばかりです。
個性がなさ過ぎて逆に怖くなりました。無味乾燥としています。
FFとしてではなく他のタイトルで出すべきじゃないかなと思いました。
プレイ期間:半年2016/11/15
れびぃさん
このゲェムは、最大火力を出すために、外部ツールを使用して木人を叩き、最適解のスキル回しを身体が覚えるまで、練習するのが当たり前のゲェム。まるで、格闘ゲームの練習モードだ。
まだ、格闘ゲームはコマンド表をゲーム内で見られるからまだ良いが、FF14ではウエポンスキルの説明はあるものの、このゲェムでは必須のスキル回しについては、一切書かれていないのだ。
上の方にも書いたのだが、最適解のスキル回しを安定して練習するには、木人を叩くだけではなく、外部ツールを使用して、ダメージ計算しなければ、決して最適解は分からないのだ。
はい!!ギスギスと過疎の一因が見えて来ましたねぇ。
このゲェムは、外部ツールを使用しなくても、スキル回しがゲェムを通して、自然と身につくゲェムではないのです。「楽しむ為には努力が必要なのです!」「遊びじゃないのです!」
でもね、「遊ぶために楽しむ努力が必要なゲェムって、ゲームなんですかね?」って考えさせられました。
プレイ期間:1年以上2016/07/14
秋桜子さん
現役ユーザーである私ですが、正直なところ、ここの噂をよく目にして拝見しました。
なかなか厳しい意見が多く、心苦しさすら感じます。
高評価を付ける方の意見や思惑も理解は出来ますが、大きな間違いも感じます。
ユーザーのマナーの悪さや、固定以外でのワンマンプレイヤー体質の多さは隠し様のない事実と感じます。
ストーリーを進めないと何も始まらないゲームで、そのストーリーすら他人任せなID攻略が必須条件です。
私も外郭(1章最後の方のダンジョン)で、置いてけぼりを体験した1人でした。
ですがその時は、たった1人ですが、私のイベントを見終わるのを待って下さった白魔の方が凄く優しかった事を覚えています。
私を待った為に他メンバーから注意されながらも私を気遣て下さったあの方のような人も、このゲームには居るのだと思います。
先行パーティーが取りこぼしした敵を白魔の人が凪払いながら進むと、すでに始まっていた最後のボス戦を県外観戦しながら寂しさすら感じました。
それでも白魔の人(彼女?)は私を励ましながら、最後までお付き合いして下さいました。
ムービーが終わり2人だけになったダンジョンで彼女が言っていた言葉を、ここの書き込みを見て思い出します。
ユーザー評判が悪いゲームは事実、それなら、残った人が出来る誠意を示せばいい。
FF11と言うゲームから白をプレイされてたと言う彼女のようなユーザーも居る事が私の救いでもありました。
ここで高評価をあげて他人を叩く人達に言いたいです。
現実から目を反らさず、自分達がFF14を良いゲームに変える努力を先にするべきだと考えて下さい。
FF11と言うゲームで、救える命を救えと教わったと言う彼女の言葉は、たかがゲームと言う枠を越えた響きとして、私の目を覚まさせてくれました。
ゲーム以前に、人の心が交わる場所なのですから。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
たるるさん
クソゲーでした。
色んな価値が低すぎます。
レベル、装備品、アイテム、スキル
もろもろの価値が低すぎて
積み重ねてもそれらが価値を生まない。
パッチが更新されて新しいボスが出るたびに、
以前の装備品がすべてゴミ化、アイテムも同様。
そのせいでギル(お金)も、ほとんど意味を持たない。
同じ装備で同じスキルを同じ順番で使う。
予習という誰かの動画を見て、覚えて真似をするだけの戦闘。
オリジナリティ?一切不要です。
すべての対処が細かく全て決められている。
ただ、それを行う作業ですね。
プレイ期間:半年2022/11/30
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