最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファイター好きですがもうハイセプターに転職
ファイター覚者さん
なるほど、天蓋斬りですか。ウルテカなので正直もうどうでもいいですってなりますね。
それよりも技や剛のスキルの習得がツリーっておかしいと思いますがどうですか?
ツリーにあるスキルのチョイスもイマイチで、なによりスキルも個人個人でお気に入りもあれば定番もそれぞれですしスキル数もそれなりにあるのにアップデートやエピタフの追加ごとにで運営が選んだスキルってなるとお気に入りのスキルいつになることか。
ツリーには新スキル。既存のスキルの技や剛はジョブマスターで解放という考えはなかったのですかね?それともめんどくさいからしなかったのでしょうか。
ジョブポイントも廃止する必要あったのですかね、JP、BOなどポイントの上限についてシーズン1から要望してもやっとましな数値になったのは最近だしポーンは特にムダにされたポイントの補填もなく廃止されたような記憶だったような。
レベルアップでポイントが手に入るのはゲームでは当たり前だと思うけどやはりこの運営ではという事でしょうかね。
EMだったかな?行けばJP入るのは知っています、上記はレベルアップ時の意見です。
プレイ期間:1年以上2018/11/09
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泉谷しげるさん
自分の頭の不具合を正せと言ってる本人が☆3付けて、3ヶ月もやってるんだから世話がない。
ビジネスモデルと言うが、ゲームその物全てがビジネスだよw
世の中、次善事業でゲームを作る会社はひとつもないからw
こんな馬鹿世代が、今時のゲームをダメにしてるんだよなw
人間って不思議な生き物で、自分に心当たりがある事を指摘されると噛み付いてくる生き物らしいが、真・覚者とやらもその手合いなのかな?w
いずれにせよ、こんな世代が今時のプレイヤー層の大半を占めるからこそ、運営サイドも、それに見合ったゲームを作らなくてはならないって事だな。
自分の言ってる事が理解出来ない奴がゲームと言う場から消えない限り、このクソ作業風潮は永遠になくならないんだと思う。
しかし、あのギスギスオンラインの生みの親、○田p氏によれば、ようやく、今時世代には、MMOは過ぎた遊びだったと気付いた発言もしてるしなw
出した作品は、赤字の元を取らないとイカンし、新たにMMOって発想はすぐには出せないと言う事も言ってる。
出し方の問題って意見も業界にはあるが、いずれにせよ、しばらくは、他人絡みのオンゲも、新しい風は吹かない時代になりそうだ。
一部では、昔ありきなオンゲを、と言う意見も海外から挙がって来てるらしいが、何せ洋ゲーだからなw
ゲームを無料で提供して当たり前と考えてるオツムキラキラ君みたいな意見もあるから、日本でオンラインゲームを作るって会社は、度胸もいるし、作るとしたら、かなりの馬鹿なんだろうなw
(今現在、稼働してる物は仕方ないにしても)
いっその事、街の中にログインした途端、目の前に死体の山みたいな鬼ゲーの再来をさせたらいいんだと思うよw
甘ったるい考えの馬鹿は、すぐ辞めて、昔の平和なオンゲ時代の到来も早まるかもなw
ちなみに、このゲームは、満場一致のクソゲーだと思う。
理由は言うまでもなく、みんな同じ事を言ってる。
配信から、2章まではやったよ、
なぜ、そこまでやって不評を飛ばすのかってのは、今時世代には分からん領域の話だから和えて言わない。
強いて言える事は、100%完璧な自分好みのゲームってのは、早々に無いし、その部分で限界が来たって所だな。
前作に、少なからず希望を見た部分が、見事に裏切られた気分だった。
前作と開発チームも違うから、DDONは、ドグマと言う名を借りた別物と割り切る事にする。
プレイ期間:1年以上2017/01/23
ddonのひと さん
いや、 ☆5にしてるけど、無理ゲーって書いてるから皮肉で5にしてるだけだと思うよ
その内容のひとに触れて書いたからややこしくなっただけで
そうじゃないならしらないけどね( ここからレビューもう書くことも無いけど
☆1意見のひとと同じ内容薄いのに課金課金。紙のようなゲームカプンコだから
当たり前と言えば当たり前だけど絶望しかない_ほんとに終わるんじゃないかとも
思うけど無駄にながく続く可能性も_モンハンWORLDに切り替えて終わるかもだけど
モンハンに行く人は無駄に課金しないでキャラデリするのが吉
プレイ期間:1年以上2017/11/11
ソリュシャンさん
課金がいつも後味が悪い
ジョブエンブレムや課金防具などに課金するとなぜか残尿感のある感じ
ある程度妥協して無課金でやったほうが賢いかもしれないです
アクション性は基本無料にしては高いと思います
戦闘のシステムが微妙
スタミナ削った後にワンダウンできないと「またスタミナ削りからか…」ともう一周する羽目になるのが駄目
キャラクリは◎
自分から味方のNPC細部まで変えることができるのでこれはかなりいいです
ぶっちゃけキャラクリしてるときが一番幸せかもしれない
プレイ期間:半年2018/07/20
リセットさん
しかし
ソーサラーの魔法なんて。あれ当たる人いるのだろうか
補正うちできるわけでもないので、狙ったらもうそこしか飛んでいかない
レベル40のポーン2名にlv8のハーピー倒してもらおうと
じーっと待ってたら、日が暮れてきました
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
はちまるさん
引退しました しらねーょ
バグが多い、倉庫狭すぎ→2.0ですべて改善されます。ここに投稿してる方々は1.3までのことをかいてるだけのアホです。
過疎ってる→おまえらみたいな書き込みをしてるから過疎ってます。
マラソン、揺さぶってダウンとるだけ→脳死プレイをしてるだけの雑魚の書き込みです。攻略ルートは沢山あります。
運営の努力を放置という言葉で片付けるアホですぅ。あなかたらやぬはゆまたやのねはらひなよぬさは。なきのぬやなかあ
ただコピペダンジョンとモンスターは酷いです。
引退したアホなので新規のかたは参考にしないように
評価ではなくサーピスおわらせたいだけのクズどもてす
プレイ期間:1年以上2016/04/21
katikuさん
初めはあったと思うけどね、やる気も。
つーか、COG自体がカプコンとしてあまりやる気があるとも思えないんだけど。
時代の変化に対応するための、とりあえずの保険みたいな感じ?
パッケージゲーム開発の主力からこぼれた人員が回されているんじゃね?
モンハンもDDONも使いまわしで開発できるならリスク取らずに回収できてウハウハになるかもしれんぜ?みたいな感じ?
そんな人達でもやっぱり出世欲とか自己実現とか目論んでDDON開発したんだろうけど、諦めるのも早いよね。
もうね、やる気なのさしか伝わってこないんですよ。
そんなもんで、いくら新規を呼び込んだところで課金には繋がらないと思いますね。
プレイ期間:1年以上2019/05/05
道場で会ったリュウさんさん
いつかマシなゲームになってくれるだろうと何だかんだ不満を言いつつも辞められずにいましたが最近急に忙しくなり数週間ログインしませんでした
そしたらどうでもよくなりスッパリ引退する事ができました
先行サービスからやってきましたが正直面白いと感じていたのは最初の1週間程のみ
後はずーっとノルマに追われ続けていて、それがホントに苦痛で何の為にこのゲームやってるんだろう状態でした
ノルマが苦痛でノルマを休めば強武器が作れなくなったり、装備強化が出来なくなったりでその時の最強武器+最大強化がなければ寄生虫扱いされるようなゲームです
スキルやアビリティもその職に必須なものは全て最大強化でないと寄生扱いされます
その苦痛なノルマをこなして作った装備も一月もせずゴミになります
また新たなノルマで次の最強装備を作る、そしてまたすぐゴミの繰り返し
敵との戦いもやってて全く面白いと感じません
敵がすぐに無敵になる、壁に埋まり攻撃が届かなる、近接職で有翼系の敵と戦うと長い間空中にいて降りてくるまで逃げてるだけで降りてきてもすぐ飛ぶのでただただストレスが溜まるだけ
モンスターやダンジョンは使いまわしだらけ、プレイヤーに有利なバグは即修正するくせに不利なバグはなかなか直さない、チート使用者をいつまでもBANしない
はじめた時から毎月数万課金してきましたがここまで課金していてもホント苦痛でした
課金してもストレス溜まるのですから無課金の方達はとんでもなくストレス溜まると思います
私はこのゲームを辞められてホントスッキリしました
何だかんだ言って辞められない人結構見てきましたが、そういう方達は一週間程ログインしないでみてください
ホントどうでもよくなって気持ちがスッキリします
最初の頃だけは楽しめましたので評価は2です
プレイ期間:半年2016/02/24
フレとプレイしてましたがさん
やることがボスとの往復といったありきたりな内容ではありますが、
せっかくの世界観、風景、ダンジョン等、道中の雑魚エネミーは全部スルー。
ただただボスを往復するだけのゲームです。
PTが組みにくく、ジョブバランスも悪い、そして肝心の戦闘が変な制限が
あるせいでテンポが悪いです。
基本回復は回復薬がぶ飲みでヒーラーは要りません。
弱点が出せると言っても怒り状態にすぐなるボスには必要が無く、
全体的に火力が下がるだけですので不要な職業。
近接ジョブはハンターの遠距離火力に勝てないどころか、あばれる敵には
近づくのでさえ大変なので結局火力を出す役目なのに出せない始末。
総合火力も遠距離に劣る。
シールドセージは居れば便利、居なくても問題ない、そしてやる人が圧倒的に
少ない。やっててつまらないからです。
エンドコンテンツのグランドミッションも希少素材でプレイヤーを釣らなければ
人が集まらないレベルの作業内容。
そして希少素材がガチャで出るのでボスエネミーを倒しに行かなくても資金力
ですべてが解決する内容に。お金で装備が買えるゲームです。
最終的に やることが無さ過ぎる の一言でフレンドは辞めてしまい、自身も
やる気が全く出なくなりました。
基本無料ですのでプレイしてみてから自身で感じるのが一番ですが、やりこむ
要素が無いのですぐに天井が見えてくると思われます。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/21
・・・さん
自分は初期ドグマからやっていますが、無課金で楽しませてもらっています。作業になるなど書かれていますが、どんなゲームでも作業になると、自分は考えていますのでその作業が楽しいので現在も続けさせてもらっています。運営がたまに、むちゃを言うので4にしますがゲーム自体は面白いです。
良いクランに入ればより楽しくできるのでクランに入ることをおすすめします。
また、倉庫に関してはキツくなったらネカフェに行き拡張枠に移すなどして無課金でも自分は今のところ大丈夫です。
ソロでやるのは厳しいところが多いので自分にあったパーティに入って進めるのが良いと思います。
長くなりましたが、ドグマ好きの自分にとってこのゲームは面白いです。
プレイ期間:半年2016/03/23
ほろほろさん
サービス開始から今年(2017)の3月くらいまでやってたけど・・・
前作のファンであり世界観、アクション性(※クソ揺さぶり除く)が好きだったのと、他に面白いゲームが無いというのが主な理由で ” 惰性 ” でだらだら続けてた。
恐らく大半の古参プレイヤーがこんな感じだろう。
全職LV(当時75)、BO、必須スキルアビリティ修練完了させて、前線組であったのは間違いない。
それだけ1年以上やり込んでわかったことを言う。
悪い点
やらない方が良かった
時間の無駄
お金の無駄
ゲームをやって楽しみよりストレスの方が多かった
他のゲームの方が断然面白い(BF1、FF等)
ユーザーの要望の殆どに対応出来ないクソ運営
カプコンの脆弱でクソなシステム
プレイヤーが課金しないと不便になるように仕向けるクソ運営方針(当初はまだ良かったが、次第にこの傾向が強くなっていった)
良かった点
クソ揺さぶりを除く、戦闘アクションはそこそこ楽しめた
結論 (まさかとは思うが、これからやろうと検討している奴へ)
こんなクソゲームに時間とお金をさくなら、その時間でテレビや映画を見たり、読書をしたり、ネットサーフィンしたり、服やお菓子を買ったり、友達と遊んだほうが100倍有意義でまし
DDONに手を出すのは、火傷をするとわかっていて熱湯に手を突っ込むのに等しい。
馬鹿じゃないなら絶対にやらないでほしい
おれは馬鹿だから辞めるのに1年以上もかかってしまったが、1人でも多くのゲーマーが同じ轍を踏まないことを切に願う
プレイ期間:1年以上2017/04/16
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