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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

商売としてみた場合

ざくれろさん

環境機体と呼ばれる最強機体以外に課金の選択肢がない
準環境機体というべきそこそこの機体は
沼ガシャという公然と確率操作されたガシャでしか入手できないが、確率が現実的じゃ無さすぎて
誰も狙わない
百を超える機体が一機~二機を除いて売り上げに一切貢献しない
これほど下手なものの売り方を見たことがある人はいるだろうか

プレイ期間:1週間未満2019/01/26

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久しぶりにINしてみたが相変わらずチート無法地帯・・いまだにPCでしか事業展開できない理由がなんとなくわかる、また自作自演の演出で宣伝とは異なる実情を隠し騙す運営手法もいかがなものかと思う、グラフィックやシステムは相当、時代遅れなもの・・これって30FPS???と思わせる昔のパラパラ描写で今の時代ではもはや見かけない・・ユーザー層はかなり偏っており他のプレイヤーネームを見てもわかるが今時使わないキモイネームであったり、チャット内容も稚拙なものが多く、その点から推測、悟れるものがありキチガイ染みた40~50歳の頭のおかしな低能ジジイがほとんど、総合的にわかりやすくまとめると最近のゲームについて行けなくなった、これしか知らないジジイの為のチート容認収容所の様になっている(運営もチート容認としときゃとりあえず金落とし続けてくれるから)意味不明な因縁をつけられトラブルに巻き込まれない為にもやらない方がいい

プレイ期間:1年以上2021/05/01

前々からレビューしようと思ったんですがちょっと暇だったのでこれもレビューしてみます。んー。だいたいまともにレビューしている人の意見はほぼ正しいかな。ただある程度動きを覚えて多少キル取れるようになってくるとかっぱえびせんの様にまたたまにやりたくなるゲームですね。私はあんまりPKゲームはしない人なんですが『悲しいけどこれって戦争なのよね。。』って言ったスレッガーの言葉の様にこのゲームは戦争に行くしかないので連邦ジオンのどちらか好きな方、あるいは両方の陣営でしてもいいと思います。私はアクションがあまり得意でないので芋王の砲撃専なんですがGPガチャで金ガンタンクが当たった連邦専なんですが初めは両方の陣営でやってGPガチャで自分の目当ての機体が出た方の陣営でやればいいと思います。どっちにもキャラを作れるのでどっちもやっていいんですが例えば私の場合だと連邦が長いのでたまにジオンに行くと自分は青だと言う事が頭からなかなか離れないのでもし慣れた方の陣営でない陣営で遊ぶなら無言が敵陣営にも迷惑かからないので無言かどっちかに陣営を決めてやり続けるとお互いに迷惑かからないしいいのかもしれません。そんな私がジオンをやらなくなってもう1年はたちましたかね。。あの部隊にまだ私はいるんだろうか?wちょっと気になる所ですが前置きが長くなって長文使いの私には文字数が足りませんw
良い点。PKげーが嫌いな人でもキルをとってもとられてもまったく罪悪感がない。キル取られるとそりゃストレスはたまって来ます。私は千円昔に課金しちゃいましたが今はイベントで倉庫を増やすアイテムも貰えることが多いのでまず無課金で遊んでみましょう。
悪い点。私が砲撃専なのでミノと対空砲は消えて欲しいと思っているのに何度要望を出してもなくならない。私が砲撃で活躍してくると必ずミノと対空砲をしてくるジオンが嫌いw
私がキルを取り始めると必ず切り専と砂が襲ってくるので私は芋王になるしかないwたまにやりたくなって戦場に出るとかつては砲撃ランカー10に常連だった私を知らない人がタンク4?と馬鹿にするwそれでもやっぱりその戦場で1位取れると気持ちがいいし何を言われても自分の得意なのを見つけて多少極めるとやっぱりまた戦場に行ってしまうw
だから自分の得意な分野を極めて見るのも楽しいと思うのでまずどんなゲームでもしてみてちょうだい。文字数が少ないw

プレイ期間:1年以上2015/07/22

とにかく胡散臭さが目に付く

未プレイですけどさん

ゲームとしてのダメさは4亀なんかのレビューサイトぐぐって見れば一通り出尽くしてるんで
だいたい分かりましたけど。

一番、自分が問題にしてるんは
運営がそういうレビューサイトの検索順位を下げまくってることですわ。

普通は批判見たらそこをなんとかするもんだと思うんですけどね。
業者雇って、順位操作してませんコレ?

まともなレビュー以外弾かれるハズの4亀ですら単一検索から弾かれてるこの現状
もはや運営が立ち行かなくなるまで過疎ってるから
騙くらかして新規を集めてるって邪推されてもしょうがない。

プレイ期間:1週間未満2018/02/03

連邦だけやり続けています
課金は楽天ポイントで500のみしか使ってませんが、それで十分なぐらい楽しめています
GPガチャもなかなか強いMSが手に入るようになりましたしね
まあジオン贔屓のイフリートオンラインになっているというのは全く否定しません
それでも限定戦やら色々とイベントも多いですし、遊べないバグなどがあったときはちゃんとお詫びのGPなどもくるしでまあ悪くはないです

不平不満は当然ありますが、それを差し引いても大人数でこれだけのMSを動かせての戦争ができるというのは楽しいです
慣れるまで大変ですがやって損はないですね

プレイ期間:半年2015/01/19

機体性能で言えば連邦が圧倒的に有利です
ただ、初心者は連邦から始める人が多いので
素人比率が高いので、負けやすいんですね

指揮を無視したり、ゲームのルールを理解してなかったり、利敵行為をしちゃったり
初心者故に、ゲームの流れや優先度がわかってないんですね

よくあるのが、自分が死にたくないから、とにかく逃げる。いわゆる芋プレイ。
本拠点を殴られると負けなゲームなのに、本拠点の後ろに隠れたり、本拠点見捨てて逃げたり。

ジオン側にはそういうプレイヤーはほとんど居ないんですが
連邦だと酷いときには三分の二ぐらいがこういうプレイ。

機体性能で優れても、ゲームのルールを理解してないので負ける、あるいは人任せ主義で負けてるんですよね

そういうレベルの連邦佐官には無縁の、遙か高み
将官戦場では連邦の圧勝に揺るぎはありません。
ゲーム開始から今まで、ただの一度も連邦将官の圧勝が途絶えたことがないのです
ガーベラ程度の火力では、連邦将官廃人様にキズ一つつけられません

プレイ期間:半年2015/08/16

初心者狩りがひどい

いるかさん

アレックスやケンプファーによる初心者狩りがひどいです。場合によっては開始2分くらいで勝負がついてしまうことがあります。私は、まだ始めたばかりなので高コスト機体でさらに腕がある相手には勝てません。初心者部屋にもかかわらず初心者がおらず、さらに狩られ続けるという苦行は私には耐えられませんでした。

プレイ期間:1週間未満2014/09/02

暴露ちゃん

NPCプログラマーさん

NPC混じりのマッチングは運営の思い通り。階級落しをさせ難くするなんて造作もないことです。ユーザーとNPCの割合が半分だった!ほとんどNPCだった!等、笑えないマッチングもありえます。重い原因はシステム上NPCの処理を参戦ユーザーのPCで処理しなくてはいけないのでNPCの割合も増えているのだと推測できます。確かに高性能のPCを『全員』がそろえることが出来ればラグは少なくなるかと思いますが、2,3人高性能のPCに買い換えたところでどうにもならないのが現状です。また、バトルエリアや拠点付近等、人が多い場所はNPCも密集するのでその分PCに負荷ががかり重くなるのです。以上のことから、左官戦場がラグり難いのは言うまでもありませんね。プログラムが単純これだけのことです。試合後に発言される言葉も1000通り以上の中からランダムに選別されているだけです。そのセリフは何回も聞いたと言う人も多いのではないのでしょうか?いかに人間に見せかけて誤魔化す、これも運営のですから、MAP変更などの作業まで手が行き届かないのでしょう。ですが、そもそも人が少なくなった原因が運営の怠慢にあるのでNPCを増やすなんてもっての他で、高性能PCをユーザー側に押し付けるなんて言語道断なのです。誤魔化しも利かなくなった今、逆にどのように大型アップデートをするのか違う意味で楽しみですね。更に悪い方向に流れるか、良い方向に流れるのか戦争終了まで生温く見届けたいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

ソシャゲでは一般の人間では太刀打ちできないくらいのゲーマーですと対戦相手にNPCを使うという話を聞いたことがある。
しかしながらガンオンはアクションゲームでそんなことをしたら違和感の連続で人が減るのは分かりきってることではないか。それにガンダムといえばゲームセンターで鍛えられた世代が多いからパターン化したNPCの動きなんてすぐに怪しまれてしまうと思う。
負け続ければ肉入り、勝ち続ければNPC。
詳しい詳細は知らんけど大方そんなこったろう。
俺がプロデューサーだったら公平を保つためにそんなことはしないが、ガンオンの運営ならやりかねない。
だって今日土曜日だぜ?そんな稼ぎ時ににメンテナンスとか普通じゃないよw

プレイ期間:1年以上2016/05/07

評価Pは実数-6Pしてね。

まあにゅーたいぷさん

今日ひさしぶりに連邦側で報酬機体だけ使って参戦してみた。
課金なんて勿体ないからね。
そんで今更ながらに連ジの機体差別に反吐が出る思いをさせられたよ。
同コスト同兵科の機体なのに機動性と高所踏破力が全く違う此の仕様はジオンガチャで遊ぶ客を騙す犯罪行為だね。
考えるまでもなく感じりゃ馬鹿でも分かんだけど、ガンオン攻略WIKIで語られるSPEC数値が全く何の意味も為さない嘘なんだとね。
要は単純なことで、被弾面積が倍以上異なる同コスト同兵科の機体の数値上のジャンプ力を同数にしたところで、ソレが頭頂部の最高到達高度基準であれば全高が二倍近くあるジオン側機体は連邦機体で踏破できる高度に辿り着けないって話なんだね。
要は膝から下が山頂に届かず落っこちるジオンだけの特殊仕様と言う訳だ。
酷いやり様だよ。
こんなものが対戦ゲームだとかほざいているのがバンダイナムコオンラインのガンダムオンライン運営というわけだ。
あと、いろんな新ガチャ商品を売り出すこの企業はもうおわりだね。
一番しちゃいけない『客を騙して不快にしたまま我関せず』を貫き通すコンプライアンスなんだから。
件の日大アメフトの某監督と某コーチが企業活動をしているのと同類だろうね。
まあ対戦ゲームとしてプレイすることはとてもおすすめできない。
対戦ってのは双方互角な条件でやるから其処に楽しさが生まれるのに、まるで中国人や韓国朝鮮人のようにエゴむき出しの自己中気質まんまで片側だけに肩入れすれば、やる側やられる側双方に悪影響しか与えない。
カノ国等を観てれば誰でもわかるでしょ。
対処として一番良いのは嫌韓ブームのようにしてガンオンやバンナムに一切関わらないことだね。

プレイ期間:1年以上2018/06/02

このガンダムオンラインは数人プロデューサーが変ってるのですが、現在の佐藤プロデューサーに変わってから、システムが大きく変わりました、ストレスの溜まる、異常な環境、悪い方へ悪い方へ。

自分は無課金で、よく無料機体を使っているのですが、前のプロデューサーの時は毎回40〜50撃破取っていました。
佐藤プロデューサーになってから3〜5撃破いけばよい方迄、落ちぶれました。
よく、ここで述べられている絆キル、DP制度、課金キャラクターの能力パラメータインフレの影響ですね。

無課金で、都合良く自分が撃破取れなくなったからの物言いでは無いですが、佐藤プロデューサーはお金が正義、お金こそが強さというpay to winを持ち込んでしまった。
結果、プレイヤーが10分の2迄激減し、動画投稿者がほぼ全員逃げ出すといった事態になった。

もう諦めもついたので引退して、新しいゲームに根をおろしたいと思います。
このゲームにはもう一つ大きな問題があって、画面が激しく光る演出が多いので、かなり目に悪いです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/15

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