最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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フリープレイですらゲームでは
フリープレイ済みさん
フリープレイで分かるゲー無。
運営が如何にゲームが作れないかよく分かるレベル。正直、今のゲームレベル内容では続ける要素はない。
同じようなゲームが流行ってないし、そろそろ限界なのではと思ってしまう。そうでなくても15すら売れ行きが怪しいらしい。
これをするなら、pso2やPCのみだがドラゴンネストの方がまだマシレベル。こんなゲームに80GBも掛ける要素がない。
運営会社としてもう畳んだ方がいい。最近は、人が辞めて15のDLCが作れないと言うニュースがあったがそもそも会社がまともなでないのではないか?と勘ぐってしまう。
14は14で麻雀を実装で話題になったが、そもそも未だにロール性を依存した形をする理由が分からない。
さらに言えばDPSツールを放置する理由が未だに分からない。一度だけしてるらしいが他は未だに放置。新コンテンツですら既に使われてる動画が上がってると言う噂がある。自分はそこまで確認してないので噂として片付けてるが、正直ps4に使えないのに未だにちゃんとした対処を公式から何ら発表はない。
確認してBANされる様子がない時点でもうまともなゲームになる事はないですね。
今の人口は60万人くらいらしいですが、月平均アクティブ数は恐らく半分以下の20万人くらいでしょう。海外展開してる割にかなり少ない。
これを日本のみにした場合は数千人程度しか居ないのと同じです。
もう、コンテンツに期待出来てない証拠です。
16にして、作り直した方がいいでしょう。作り直せるだけのスタッフと体力があればですがね…
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
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ぽにーさん
Levelカンストまでした感想ですが、自分にはおもしろい要素がどこにあるのかがわかりませんでした。
最初はワクワクしながら始めましたが、いつになったら面白くなるのかとやり続けた結果、Level50になり装備集める方法が同じダンジョン周回するだけという…
ストレスしか感じずに無料期間で辞めました。
時同じくリアルフレも全員辞めました。
ちなみにゲーム内ではcfのおかげでフレンドできませんでしたw
何故こんなに面白くないのかは他の方が既に言われてる事と同意見ですね、、
楽しいからゲームしてるはずなのに…なんでこんなゲームしないといけないのかと思ってしまうような内容です。
自分くらいのライトユーザーはほとんど無料期間で辞めるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/15
「要は住み分け」の人へさん
だから住み分けしてライト層なりにプレイしようとすると何もないクソゲーになるんですよ。少し言葉足らずでしたが3行目は前文とはつながってません。本当のバハ経験者でも少しミスしただけでも罵られて晒されるってことを言いたかったんです。
あと、バハにライト層行くことも想定されてるし、権利もあるから。むしろこのゲームの最大の目標はそれだったんじゃないんですか?いい加減その選民主義捨てたらどうです?ライト層ってのはつまらないクソギミックダンジョン頭腐らせてやるしかない脳死層じゃないんですよ。私入ってたFCメンバーほとんど廃人っていうんですか?笑わせますね。そうなるとあなたも廃人ということになりますが。
ですが実際、バハも含むエンドコンテンツ、これは大縄跳びの上に難しいせいで、誰にしても「最終的な目標となるコンテンツ」なのに、どうしても「行けない」人の方が多いんですよ。たとえ不慣れPT募集があっても大縄跳びしにいくことには変わりないし、募集でもギスギスするのが普通です。
難しくてギスギスするからライトにはやれないです;;
バハ除いて、蛮神除いて、アレキ除いて、さて何が残るでしょう?「最終目標コンテンツ」っていう面白そうなものがライト層にはないんです。それはクソギスギスとシビアすぎる大縄跳び仕様+高難易度によって奪われています。はなからFF14はあなたが言う廃人、準廃人向けなんですよ。新規が寄り付くはずもない。いずれ緩和処置が来るにしてもその前にやめていく。ライト層は結局途中段階のIL上げるだけのダンジョンしかできない。いわゆる定食ですね。それでいて脳死ボタンポチポチマスゲー。やらない方がいいですね。
ここまで低評価なのも頷けます。 だってIL上げるだけあげて途中でやめろっていうんですから。
そういう意味でクリタワとフロントラインは惜しいコンテンツだと思いました。
「難しい難易度」と「大縄跳び」は違います。正直闇の世界は初見1時間かかるほど苦戦しましたが、それはギミック等がわからないだけで、もし一人二人落ちてても勝てたような気がします。それでいて面白かった。
大縄跳びというシビアすぎるバランスを調整せず、このまま難易度を上げていくのなら人口は確実に減っていくでしょう。だからこそ、少数のヘビーではなく多数のライトが留まれる、こういうコンテンツが今のFF14には必要なんです。
プレイ期間:半年2015/07/21
aさん
調整不足や斜め上の改善やらで開発の非はあるものの、限られたリソースでどうにか万人に向けてサービスを提供しよう、という姿勢が見える。
作り自体は悪くない。
しかし、戦闘系コンテンツと生活系コンテンツとで互いにチグハグな部分が多く、開発内の統制が今ひとつ取れていないようにも見える。
戦闘系はユーザーの声に振り回された感はあるが。
とりあえずは、サービス開始から2、3年のMMOとしては及第点ではなかろうか。
一方ユーザーは、端から見てるとなかなかひどいユーザーが一定数いる。
年齢層にもよるのかもしれないが、相手の事を考えない言動や利己的な言動が目立つ。
今後が期待できるMMOだが、そういったユーザーによって廃れないかと不安が残る。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
赤魔導士さん
まずねw
今時、長文書いてるから時間を持て余してるって発想が既に阿呆ですw
仮に1000文字打っても3分かからんわw
長文を書く書かないは、時代風潮の違いや、このサイト自体短文サイトじゃないってだけw
ここは、まとめサイトではないので、余所で吠えて下さいw
☆5のアンタだよ
プレイ期間:1年以上2017/03/27
闇の戦士さん
零式まで来てまともなDPSを出せない奴が多すぎる
ヒーラーはまぁ片方ゴミでも構わないが、
火力出せない奴は論外
タンクが出荷枠の時代も終わった
今となってはタンクが片方ゴミならクリア不可能レベル
装備はめちゃくちゃ、薬はおろか飯も使わない
なんなの?
わざわざ「高難易度コンテンツ」って書いてあるのが見えないんすか??
ヘタクソは来ないでください
ほかのゲームでも上位に食い込めるようなプレイヤーじゃないと
高難易度コンテンツに来る権利はないと思え
分かったか?最初からもう1回読めクソ初心者共
プレイ期間:1年以上2019/09/01
ばずずさん
始めてすぐなら面白いと思うときもあるでしょう。
ひとりでメインクエストを追ってジョブクエストを消化してレベルを上げているときは他のゲームと同じように楽しいと思えるかもしれません。
キャラが成長して行く過程が楽しいはずです。
が、そこまでですよ。楽しいのは。
少しずつ、だんだん地獄に落ちて行っているんです。
エンドコンテンツも普通のダンジョンも一回が長くてつまらなくて、みんなもう飽きてめんどくさいわけです。なのでみんな駆け足です。足を引っ張る人には容赦がないです。予習済みなのが常識。できて当たり前。それがこのゲームのローカルルールなのです。
どんなゲームにも心無い人はいますが、このゲームはディレクターが仕事をしていないので特に民度が低い気がします。
それだけではありません。このゲーム長くやると、悪い人でもないむしろ始めは優しかった人が豹変したりします。他人に厳しく冷たくなって、怒りっぽくなります。
どうしてそうなるのか不思議ですが、そういう人を何人も見ました。この現象は学術的になにか名前があるんじゃないかと思ってしまうくらいです。
他人に傷つけられないように、他人を傷つけてしまわないように用心してください。映画やゲームにあるゾンビのイメージです。これは感染します。
今から始めようと思ってしまった人は、どうぞ気を付けて。
プレイ期間:1年以上2016/09/01
ライチュウさん
ストーリーはある程度進めました。
知り合いから高難度が面白いと聞いたので、とりあえず固定を探すことにしました。
そしたら面接とかわけわからんキーワード聞きました。
えーっと、なんでゲームで採用側とかあるんですか?
うちは人柄重視ですとか、就活と同じじゃないですかw
マジわけわからなくなりました。
他にもオンラインゲームはやってましたが、初めての経験である意味1番インパクトがありました。
ついていける気がしないので引退しました。
プレイ期間:1ヶ月2021/08/09
くだらねさん
星5を連投している人がいるけど
星5=ただの荒らし
つまるところ、星5の意見を参考にするべきではない
黒の砂漠とかよくわからんゲームを引き合いに出して、荒らしてなにがしたいのか・・・
そもそも、このゲームってWoWがライバルじゃなかったのか?
中国=鯖統合
韓国=即死
日本=延命中
こんな状況で新規なんて増えないし、増えてるのは運営水増し黒魔集団のみ
プレイ期間:1年以上2016/02/05
吉田村サトルさん
MMOではなくMO、トレース戦闘、賽の河原、1500万人の冒険者が見切りをつけた「つまらないから辞めた理由」はここらあたりでしょ。
テンパ的にはそれを「逃げ出した」と言うのかな?自分たちは嫌なこと(FF14)から逃げずに続けてるって自覚があるんだろうけど、これは修行や勉強、仕事でも宗教でも、どこかの独裁国家でもなく、ゲームであって娯楽。
1500万人の冒険者は嫌なことがあって逃げていったんじゃなく、ゲームとしてつまらないから辞めただけ。
テンパはこの現実が嫌で絶対認めたくないみたいだけど、それこそ逃げずに受け入れるべきだと思うよ。
プレイ期間:1週間未満2019/06/18
ぽん助さん
運営がしくじっているのは「カンストしたユーザーに継続してもらう為のコンテンツを提供する」って所だけ。
レベル1から60まで上げる過程は面白い。
曲も聞いてて落ち着くし絵も綺麗。
量産型の韓国や中国製ゲームに比べたらシステムも日本語もしっかりしてる。
「自分を最後まで満足させられたか」じゃなくて「現存するMMOと比べてどうか」なら中の上...星4つ付けてもいいくらい。
ただ、運営がダメそうだし将来性ないからMMOとして微妙...それでマイナス1して3かな。
辛くなったら自分もやめちゃうかも。
実際卒業している人はたくさん居るし、それはそれでいいじゃない。
誰もFFと心中しろなんて言ってないんだから、粘着しないで次のゲームに旅立ってください。
面白いゲームはまだまだたくさんあります。
遊ぶ価値あるかって話ならあると思うよ。
このサイトの評価だけ見て新規が敬遠するのはやだなー。
プレイ期間:1年以上2016/01/23
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