最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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EP6が目前なものの
元アークスさん
期待するだけ無駄でしょう。
何故ならばEP5の頃からまるで変わらない運営の姿勢や現場の環境のギリギリ加減が不具合と告知漏れやミスから既ににじみ出ているからです。
EP6が始まろうというのにも関わらず相変わらず何かやるたびに不具合の嵐、告知漏れや告知ミスは相変わらずの常態化…あの悪名高い某ネOOンですら表記ミスはあっても仕様そのもの誤って表記なんてほとんどないというのに。
そして中身スカスカのロードマップに小手先のキャンペーン、予想通りのそびえ立つクソであるエンドレスクエスト第二弾…これでどう期待すればいいのか誰か教えてほしい所。
この様子だと既に現場の環境は干上がっているのでは?暴君SKI国王一味に荒らされてしまったのは相当痛い。有能な人材は消えていき、残った人員の士気も最底辺…そう考えてしまうほどに何も変わらない。
信頼を取り戻すとはいったい何だったのか?
PSO2の責任者一味にはその意味を良く考えてもらいたいものだ。
プレイ期間:1年以上2019/03/29
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郁さん
運営がSEGAだったので期待してましたが、正直残念な出来でした。
満足出来るのは課金とキャラメイクだけかなという感じ。(現状)
MOなので同じ事の繰り返しになるのは仕方ないにしてもコンテンツが少ない。
アップデートが来ても延命アップデートなので
楽しみにしてる部分は面倒なクエを只管しなければ辿りつけない。
レアが出ても、だいたいゴミ価格なので嬉しさがない。
狩りしかないのに、狩りもつまらなくなる、相場崩壊状態。
ただ一概に悪いとも言えず、無課金の方は課金アイテムを手に入れやすいので
それはそれでいいのかな?という感じもします。
無課金だとトレードが出来なかったりと少し制限はありますが
正直、気にならないと思います。
課金もプレミア1300円+イベントリMAX拡張1600円を買っておけば後はお金かかりません。
MAX拡張さえしてしまえば、毎月1300円くらいで遊べるのでお手ごろ。
ガチャとかもありますが、しなくても普通にゲーム内マネーで頑張れば買えます。
ちょっと触ってみても損はないゲームだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/24
菅沼munouさん
レア堀りゲーと名高いPSシリーズですが、
このゲームはまず、当たりID堀りから始まっています。
なぜなら当たりID以外はレアを拾えないからです。
ハズレIDは欲しいレアがあるからといって掘りに行っても絶対に出ません。断言します。
今までのPSシリーズとは一線を画す斬新すぎるレア堀りゲーです。
当たりIDなら特に苦労をせずレアを手にし売却しお金を得たり、超レアなら自慢できます。
ハズレIDはどれだけ努力しようとレアは出ません。
いつまでも当たりIDの方々の持つレアアイテムを眺めることしかできません。
これから始める方々は流行りのソシャゲのリセマラと同じように当たりIDリセマラをがんばってください。
もっともここのレビューを読んで始めようと思う人はいないと思いますが。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
信憑性に欠けた悪評が蔓延っている現状を鑑みてゲーム内容に触れる前に前提説明が必要と判断した為、どのようなレビューにどのような理由で妥当性が無いか実情を知っている側として述べたに過ぎない。
こちらは実際に信憑性のない低評価に理由を添えてケチを付けている。
差別用語使って「ケチ付けられたー」等と喚いてないで自分の意見に妥当性があるか客観的に判断して物を言え。
PSO2はネトゲである。専門用語の使用は噛み砕く必要が無いと判断した為。複数の意見を精査する上で知らない単語が出た時、必要に応じて自ら調べられる能力がない人間にはそもそもネトゲ自体が向かない。
また無根拠な悪評しか書けない人間へ宛てた戒めも含めたので”これはPSO2の専門用語である”と分かる人物から反応があった時点で意図した通り機能している。
長文となるのは偏に自分の文章力の無さが原因なので本当にすまない。
良ゲーでもなければクソゲーでもないというのが自分の客観的評価であり高評価とはしていない。
普通に遊べるレベルで成立している。合わないであろう人間の存在も予想出来る。合わなかった人が悪いとも思わない。合わないからと駄々をこね信憑性に乏しい悪評を吹聴する行為が目に余るというだけ。
繰り返すが筋が通るなら批判でも何でもすればいい。EP5実装直後のバランスに関する悪評は概ね事実だし。
以下自分が重視するゲーム内容にだけ触れる。
キャラクリ→自由度が高く既存オリジナル問わず再現したい物を再現しやすい。アクセサリー位置調整拡縮機能あり。グラは近年のゲームに見劣る。高精細リアル系でなくポップカジュアル寄りで好みが分かれる。
サービスインから2週間毎に追加され続けるコスアクセの種類は膨大。基本モデリングが気に入れば自由度だけで遊べる。口位置、マユ、顎、頬の単体調整が無い点、女性キャラは立ちモーションの都合上体型によってボテ腹になる点はマイナス。
アクション→操作性は良い。アクションRPGの中ではゲームスピードが速い。モーションは重心、体重移動の表現が甘くちょいダサ。
Hr→挙動限界が高くプレイヤーの超反応に追従してくれる。クラススキル(被弾で威力倍率が落ちる)の関係で被弾リスクが高い。この為、強さが完全にPS依存。
PA威力自体が高い、挙動がコンパクトで連発しやすい等の理由から初心者でも取っ付き易い。ただし無被弾維持できなかったり1PA接着ではスキルを活かしきれず既存通常クラスに軽く負ける。
特殊能力付け→パズルやギャンブル要素が好きだと中毒になってしまう。
その他の項目は並かそれ以下と感じる。重視していないので自分的にどうでもいい。
レアは出なかったらもはや自分の運なので仕方なし。
人口はEP5から減っているが野良部屋は普通にあるしフレも居て固定もあるので困った事が無い。理不尽に難しいと感じるクエストも無い。
これを踏まえ自分が面白いと感じる部分。
他ゲーでは再現できないキャラクリという面が大きい。
アクションも上を見れば鬼のように強い人ばかり。そういう人達に並べるよう強くなりたいしそこを目指す過程が楽しい。上限が高い分やれる事は多い。
自分はまだ常に超反応できるレベルにないが縦横無尽に動けるHrを思い通り動かせた時は素直に爽快と感じる。
緊急もいつまでにDB貯める(マルチ火力の凡その指標)やHTF(超必殺的なもの)何回以上等目標を持って楽しめている。
当面の目標はマルチトップ出してるFiに負けないHrになる事。強いFiはマジで強い。
これ等のやり込み要素が合えば楽しめるゲーム。逆に苦痛と感じる人にはオススメしない。実際自分レベルのプレイは若干ハードルが高いと感じる。
PSO2は無料でリスク無くスタート出来るので「止めたほうがいい」と言う理由がない。合う合うわないは試せばいい。
最低限ネトゲでアクションRPGだという理解は必要だ。
おまけ
ロックシステムの癖→画面(視点)の向く方向ではなくキャラの向く方向をロックする。この仕様を知ってるとロックが幾分楽になるよ。この仕様を利用した複ロック単部位当てとかの技術もある。
長文本当に申し訳ない。立場がどうであれ読んでくれた方ありがとう。もう書かない。批判するなとは言わないから投稿前にもう一度内容をよく読み直してから投稿してね。あと冷やかしで高評価付ける人も居るので点数でなく内容で判断すべきだね。
ゲームなんて自己責任の下、自己満の為にやるものだし皆好きなゲームを好きなように楽しめる事を願う。
プレイ期間:1年以上2018/01/31
るっこらさん
おすすめしませんね、絶対こんなゲームおすすめしません。
EP4から始めた人がそれ以前のストーリーをやり始めたら、あまりに話の繋がりのなさにびっくりするでしょう。更にそのEP4もつまらないときています。今のところ学生の日常を見せられているだけです。苦痛なので、イベントシーンはほぼスキップしてます。
あとギャザリング、フィーバーしても課金しないと継続できないのがいただけない。
採取も釣りもパクったのですから、この際、某狩りゲーのように肉を焼いてスタミナ回復にでもしたらいいんじゃないですか運営さん。
アニメ見てやりたい!って思った方、ネットの広告見て面白そうって思った方、少し待ってください。こんなゲームやっちゃ駄目ですよ。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
サナさん
流行の強い武器、強いクラスにイナゴが群がるゲーム。クラス批判、手のひら返しは当たり前。ロールプレイもクソもない。嫌ならやめろ()
アタリID無双ゲー。サクラになってレア貰おうキャンペーン。
見切りをつけたハズレID奴がいるな。奴隷カムバックGOGOキャンペーン!ゴミアイテム255個プレゼント!
工作員の時給っていくらくらいかな?
プレイ期間:1年以上2014/12/07
名無し募集中。。。さん
■良い点
“基本”無料
デスペナルティーがない
課金するとしても月額1300円のプレミアムセットで十分
エステルームで自分の好みのキャラクターを作成・改造(改造は課金)できる
→エステをでると思ってたものと若干違ったものとなるけれど
このゲーム以上にキャラクタークリエイトに長けたゲームはそうない
女性用コスやアクセサリーが豊富(ただしコスは上下服が繋がっている)
いろんなポーズさせて撮影ができる
最新MAPでも周回遅れ武器装備で強化すれば十分遊べる
スクラッチ(コス・アクセ)は課金だがゲーム内通貨で買えるので無課金者でも手に入る
■悪い点
男コス・アクセの種類が少ない上にデザインが最悪
レベル上げがだるい(Lv45まではまだいいがLv45~50が特に地獄)
武器装備は強化しないと高レベ帯はきつい(+10にしないと周りから地雷扱い)
武器装備は強化失敗しても消失しないが強化成功率が低すぎる
プレミアムセットは1300円に見合う価値があるとは思えない(値下げするかもっと優遇しろ)
新装レアはほぼ間違いなく出ない
世界観みたいなものはあるようだが萌えコスが完全にブチ壊している
タイトルに書いた通りこのゲームは萌え豚ゲーです←
思い通りに作り出したキャラクターが動く姿を見て楽しむだけのゲームです
狩りの類は他の3Dゲーに比べるとかなり劣りますので、アクションゲームをお探しの方は他をあたった方がいいと思います
ラグが酷い為、周りになにも居ない空間から攻撃を受けたり・多段HIT、クエストが終了しているのに攻撃を受けるようなことが頻発しています
『レアは簡単に出ないからレアなのだ』と他のゲームでもよく耳にしますが、このゲームはあまりに絞りすぎなので“定量制疑惑(決まった数でると次回メンテでリセットされるまで最高難易度レアがでない)”や“当たりID疑惑(小数点以下数桁の出土確率の超低確率レアを複数所持する人がいるような偏り”にまで疑惑が発展してしています
廃人プレイしても良いことは何一つありません
運営は他ゲームをする合間に遊んで貰える作品を目指しているようなので、あまりはまらず完全無課金で割り切った遊び方をするなら良いゲームだと思います
プレイ期間:1年以上2013/11/25
tkmbさん
EP1からやってきてEP5直前でほぼ引退した奴です。運営の炎上芸で今も楽しんでいますが、ゲーム自体は基本無料だと言うのにEP4からほぼ触らなくなりました。
良い点はBGMだけじゃないですかね。他のちゃんと評価されてる方々と同じです。
悪い点は沢山ありますね。概ねここの低評価さんたちの通りだと思います。ただ一人だけそれらをとにかく否定したいだけの頭カタワ特化状態の人がいるようですが・・・。この言葉面白いですね、バカを通り越して頭カタワ特化!?これは私の中で今年の流行語大賞に特別賞として入りそうです。提供してくださったここの低評価さんたちありがとうございます。
この頭カタワ特化状態の人がひたすら否定するだけしてる低評価で「防御の仕様」がありますが、私も低評価側の人たちの通りだと思います。遊び方の幅を広げるためには必要というか、むしろオンラインRPGとしては何かを特化させて遊ぶ要素って必要かと思う、それが「ゲーム」だろと。それを真っ向からただただ否定しているのが頭カタワ特化状態の人かと。最近チラホラここを見ていて思ったが、確かにカタワ特化=関係者って筋はあるのかもと思う。防御の仕様やハンター、ソードに関する叩き方ってまさに自分たちの都合の悪い事実や気に入らないとした要素を何かしらの理由を付けて否定し、実装しません!と言ってきた運営の考え方、態度そのものだと思ったからです。
防御値の数字ばかりに目が行っているのは叩いてるあんただけだと思うが・・・、200や230と評価で書かれれば常に最新のものに反応する(笑)まるで自分の意見を持たずただただ批難するだけの人間の特徴かと。230の方では「何の防御値か書かれていませんね」(気持ち悪い・・・、とあったが、どれか一つって書かれていると思うが?一体どこを読んでいるのだろうか。全く読んでいないことから思ったが、あんたはただただ自分の気に入らない低評価を叩きたいだけなんだよな。
オンラインRPGで役割が無く好きな職好きな武器、好きなスタイルで闘えるってコンセプトがPSO2なら、今この要素のどれを満たしている?行ってみ、カタワ特化。役割が無いはずなのにここまでコミュニケーションが無く、協力も無く、他のプレイスタイルを叩くだけのオンラインRPGって確かにPSO2くらいかと。レイドクエストもボスを多人数でただ叩いてるだけで戦闘してる感が無く、協力も何も無く、ただ無秩序に全員の火力で何度戦闘不能になろうがキャンプシップから何度も降りてきたり、アイテムのムーンアトマイザーだったか?それで復活してひたすらに全員アタッカー状態でゾンビアタック!!!これがPSO2の6年間やって来てのクエストの全容だろ?その中でテクターさんの様に、メインハンターで防御値を仕様上火力側と同様にもっと簡単に強化できるようにし、スキルもいつまでもボクソンで打撃防御しか上がらないようにしているガドスタやその周りのスキルも見直し、周りを守れるようなスキルを実装しPTにいたら心強いよねって状態を実現できれば楽しいんじゃねーの?ってのがここの低評価連中の大体の意見なんじゃねーの?それをお前は過去作にそんな要素はない!そんな需要はない!そんなコンセプトではない!そんなの必要ない!と言ってただただ否定してるだけだろ。俺も結構前から観察してたが、お前のその態度って酒井や木村、PSO2運営の程度・運営指針そのものだと思うんだが、気のせいだろうか・・・。墓穴掘ってるのはお前ら運営だと思うが。
確かに楽しませたくないと思って作っているゲームは誰がどう視点を変えてプレイしようが、長くやっていればやっているほど目に付くことは「同じ」なのかなと思う。長らく火力特化だけをやってきて、EP4辺りでこの先って・・・と思い全くやらなくなり、案の定EP5でのクラスコンセプト発表にてのトンチンカンな発表をやっぱりな・・・と思って見てきたが、余りにも酷い。ここやウィキ、個人のブログなどをメインハンターやソード、ガードスタンスの具体的な意見や改善案を見て、「それだけは絶対に実現してやらない」と息吹いて運営することだけに注力し始めてまともなゲーム運営企画制作ができるとは到底思えないんだが?それこそ大丈夫だろうか・・・?まぁ、残りのサービス期間を嫌がらせを一つの要素に集約して特化させれば、今の余裕のない運営にもそれがモチベーションとなってやっていけるのかなとは思うが、その先に何を得られるのか。疑問やな。
プレイ期間:1年以上2018/09/25
酒井・宇野を排除せよさん
俺は天頂最高!って名でレビューしてるからDMMカテゴリの「天頂-TEPPEN-」ってゲームを見て欲しい。
本当に良いゲームにはこういう高評価が集中するものだよ?
カタナ特化は
「○○は駄目・ゴミ・つまらん。でもPSO2は面白い(←ここが一番理解出来ない点)」
としか書かないから意味不。
PSO2は面白いってんなら「どこがどうだから面白いんだ!」って示さないと説得力無いって理解出来ないのか?
え?アフィンが死なないのは完全体じゃないから?????
え????意味わからんwww
「完全体だからそんな攻撃無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!」
ならわかるが
「完全体じゃないからそんな攻撃攻撃無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!」・・・えぇ?????
え?日本語理解出来てますかカタナ特化さん?
いい加減自分(カタナ特化)は極少数意見だってのを自覚しなきゃ駄目だよ?
カタナ特化のブログ見たけど「これが知的障碍者の意見なんだな」って思わないと読んでる側が自分を納得させられない、非常に日本語の不自由な、頭の悪い人の意見を読まされた気分になりました。
プレイ期間:1年以上2018/08/02
現役さん
プレイヤーさんと同じと言われた現役です。
装填伍長さん、本当にプレイヤーですか?ロックシステムに関しておざなりでは?
pso2と言うゲームには、ロック機能が二種類、肩越しとあります。
肩越しはTPS系ではお馴染みの照準が画面中央に出て左下にキャラが見えるものです。
ロック機能は、キャラが認識してる物に対してロックするかしないかを決めれます。一応、攻撃もキャラが認識してるのが先ですがカメラで追尾はしません。
そして、ロックすればカメラでの追尾を始めます。
この時、ボタンを長押しで起動して離すとキャラが認識してる状態に移行する物と一回押して起動する物の二種類が存在します。
ここに関しては割と後半の一回押しの人が多いです。
すぐに外せるので割と便利ですが、ずっと追尾状態なのと部位破壊されると一旦外れるので付け直しの時間が掛かりますね。
これが、このpso2のロックに関する仕様です。
ですが、ここの大半の方はロックすればしっぱなしのようで外すと言う行為を頭から外れてるようなのでレビューとしては今ひとつです。
それにpso2に関するレビューはプレイヤーさん書いてくれてるので省かせていただきます。
それにダークブラストが特殊強化スーツでないなら何?になりますし変身に関しても何を想像してるだになります。
それに運営も言ってますが、嫌なら使わないで良いわけです。そして、誰かが使う時はその人の火力が低いか周りの火力が低い時と知ってます?
因みに戦闘時間が20分以上掛かった時と残り時間が危ない時に使うだけです
プレイ期間:1年以上2018/01/24
下痢さん
オンラインゲームでこの遅延は致命的です。
一般的なMO、MMORPGなら、1秒のラグでさえ緊急メンテナンスになるほど重要なことなのに、
SEGAの「PSO2」は常に3秒ほどのラグが発生しています。
開催時間の決まっているクエスト発生時には、プレイヤーのIN率も高くなる為、
ラグも5秒~10秒、更にひどい場合にはクライアント落ちと何故かインターネットの回線まで接続切れを起こします。
もちろん、画面の硬直中でも敵の攻撃は止まりませんので、動いたなと思ったら周りが死体の山になっていることも珍しくはありません。有り得ないですよね。
ニコニコ生放送でプロデューサーが「ラグについては調査します!」と明言したのにも関わらず、実は「改善するとは言っていないから」と日本語すら曖昧な状態で運営に期待が出来ません。
確かに、一瞬だけ軽くなります。翌日には元通りです。翌週のメンテナンスには、何故か以前より重くなるという不思議な現象まで発生していて、
仕事やる気あるのかどうかすら怪しいものです。
バランス調整も素人以下というか、難易度上がったから敵のHP2倍で攻撃速度も2倍にしてみた!みたいな感じでテストプレイしているとは思えない内容です。
最後になりますけれども、NPCやシナリオで読む「日本語」がひどいです。
言葉の意味も理解出来ていない人に、ストーリーを書かせてはいけないと思いますね。小学校、中学校の国語の授業で何を習ってきたのか疑いたくなりました。
NPCを魔法で回復させたとき、吹き出しのセリフで「どおーもね」と出たときは目を疑いましたね。不愉快な日本語が非常に多いです。
要望を出しても見当違いの返信ばかり、仕様変更でもユーザーの意見の斜め上どころかアスペルガーなのか?と思わざるを得ないアップデートが続いています。
ユーザーにストレスを与えるのが楽しいのではないでしょうか。
この一言に尽きます。さようならSEGA。私は引退です。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
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