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ドラゴンズドグマオンライン

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領土にお住まいのみなさまへ

江戸 満さん

竜を討伐したと嘘ついてめご orz

皆が言うておることはオルダスに聞け 何度も言わん

ぱか だの あお だのいわれつづけたポンAI 

技術的に‥ と 時間稼ぎしつつも

放置!

それでも頑張りプレイし続けて ついにきた!

ポン育成システム

これて‥

これでほーんとに中身を考えてないのがよくわかったわw

このときわたしが運営に質疑メールした内容が <このゲームでは各ジョブロールの必要性をよく運営側はつたえてきますけど 今回のVer Upでの 育成 において緑職の育成項目に コア出し に関するものが無いのはなぜ? これは操作の基本 とプレイヤーに対して運営もよく言う基本事項のはずですよね? なぜないのですか?>
これに対して運営

無視

わたしの周りでもこれによく似た質疑メールしたけど 無視

いつのまにやら育成で項目優先度をあげることで命令すれば使用はするけど‥元々の初期優先度では緑職でコア出しの優先度が何故低い??

このゲームしてるならコア出しは緑職の基本 といいつつこれw

ユーザーに散々言われてやーーーーーっとしてこれ
ゴリ押し脳筋プレイをいやがりつつこれ
プレイヤーに散々揺さぶりさせといて ふたあけてみたらこれ

社会人というより人としてまず
「他人に物事を要求したりやらせるならまず自身がその事については出来て当たり前」これがなりたって要求指示 成り立ってないのはただの欲求願望

話的には特定ジョブの一つの項目しかここではかいていないけどこのゲームをしていない運営もいるかもしれないので他ジョブについてもw
ひとついわれりゃそれしかしない そこしかみない ってのはどこにでもいるw

と 具体的にここにかいてみたけどー これでいいのかなぁー?
ほかにもたぁーくさぁーーんあるけどー 全部書くとー

たぁいへぇーん フレみたく垢banされるから

やだ!

プレイ期間:1年以上2019/04/24

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折角のオープンワールドが台無し

17年目のゲーマーさん

初めて1ヶ月程度の者で、ドグマは今作が初になります
オープンワールドということで楽しみだったんですが、アイテムの配置が全く変わらず、敵も種類は変われど同じ位置に湧きます;
クエストは同じものを繰り返しやるだけ

そしてダンジョンは使い回しが目立ち、基本的に狭い;
ダンジョンと呼べるのかすら疑問

アイテム収集が好きな自分ですが、保管できるアイテムが少なすぎてコレクション不可!
これは酷い

戦闘もなかなかに酷い
大型モンスターとの戦いは、極端に説明すると揺さぶるだけw
しかも敵の攻撃力が異常で、ゲームバランスは素人が設定したのかと思うほど

■作業、マラソン、揺さぶりゲーです

目立った悪い点はこのくらいですね

マップは壮大で初見プレイは凄くワクワクします^^
しかし先程も述べましたが、アイテムや敵の配置にランダム性が無いのが非常に残念
1週間もすれば、作業ゲーに変わります
ただの広いワールドを何の楽しみも無く走り回るのは時間の無駄
始めて数週間は探索のみでも楽しめましたが、今ではこのゲームでの楽しみがバザーだけ…
チュートリアルが頻繁に現れて色々教えてくれるのは○
初心者に優しいと思いますが、その一方
敵の強さやパーティープレイでの経験値システムは初心者に優しくない
ベテランに粘着するユーザー対策かもしれませんが、中型の敵が無駄に固すぎる
嫌な予感はしていましたが、案の定ボスが超固いwww
しかも揺さぶりに大半の時間を費やすってあまりにも滑稽w

稼ぎ場所を潰す運営さんの対応は悪く無いと思います
色んな場所を走り回ってアイテム収集や、狩りを行いたいですからね^^
とにかくアイテム保管数の少なさ、戦闘バランスの悪さ、配置のワンパターン化を読み込みが多少遅くなってもいいから改善して欲しい

■総合評価
クソゲーとまでは行きませんが、グラフィックとBGMの良い、広大なマップの作業ゲーと言ったところでしょうか
モンスターや村人などのキャラクターは個性があって好きです
今後のアップデートに期待しましょう…
今のままだとアクションではなく、純粋なRPGとして配信した方が楽しめるレベルです

プレイ期間:1ヶ月2015/09/27

なんつうか良くこのドグマというタイトルを与えられて、更にほとんど引用したにも関わらず
ここまで酷いゲームに仕上げられたなと、木下ディレクターの手腕すばらしい
FF14の吉Pの爪の皮でも煎じて飲ませてあげたい

ここまで時間無駄にしてきたしせっかくだから面白いと豪語してたWMとやら見て終わるかと
今日3.0始まって引っ張り続けたこのコンテンツ見てきたけど、まぁ…(笑)
WM自体は報酬面の設定を除けば別にそこまで悪くはなかったけど
さんざ引っ張ってこの出来では呆れるしかないよね。あ、報酬は課金ゲーだよ。

オフドグマをそのままオンラインにすればまだここまで酷くならなかったかもね
木下Dが考えて追加した要素が今まで全てウケてないっていうのは逆にすごいよ

まぁここまで酷いゲームでもやる気とちょっとまともな頭あれば幾らでもすぐに
改善できる場所あるんだけどね。落ちようのない底辺だから良くしかならないし

他の人のいうとおり他のゲームやった方が楽しい暇つぶしになるから
基本無料に騙されてやると時間無駄にするだけじゃなくストレスもたまるよ

じゃあね!

プレイ期間:1年以上2017/10/19

このゲームのここが面白いという意見もここがオカシイという意見も低評価のレビューにあると思います。
高評価のレビューにはゲームの良さを詠うものがほとんどない。
それに人それぞれの考えあるとしても低評価の指摘は納得するところが多い。

運営批判されるのは避けられないと思います、勿論このゲーム以下の運営も知ってますしその中にはカプコン同様数十年ゲーム作っている会社もあることも。

後世に残るかもしれません、しかし運営や会社にご意見ご要望送っても、改善してくださいという内容に関しては無視されるとなるとこういう場所に書いて改善を期待するしか無いのもしれません。
改善して欲しい点は決して自分勝手な無理難題な要求ではなく同じく数十年ゲームやってきたライトゲーマーですがその遊んできた経験からみてその仕様は如何なものかと疑問符が付く問題点を改善して欲しいという要求なのです。

低評価であれ1000を超えるレビューはそれだけドラゴンズドグマオンラインに期待していた人がいた証だと思います。
残念ながら能力が無い運営チームであったため期待を裏切る結果になったわけですが出来るであろう改善をしないで課金誘導に力を入れる行為が火に油。
私は武器買ったことありますが1ヶ月経たないで性能面で高い武器ガチャやシルチケで出してくるとかハズレ連続でも何の救済措置がないハズレ大量ガチャとかボッタクリで訴えられるよって商品では商売にはならないでしょう。
ちゃんと料金に見あった商品なら良かったのですがねぇ。

プレイ期間:1年以上2018/03/28

復帰覚者の普通にnewgame

はかんさんさん

1.4でキャラデリ引退、11月に友人達に誘われ復帰しました。

良い点
・操作感軽快格ゲー並に良く動きます※戦闘は悪い点にて
・無料配布された一式防具のお陰てメインクエもサクサク
・3.4になりレベル90券が配布2ジョブカンスト※アビboや武具スカスカ
悪い点
・戦闘。経験値を求め同じ敵を周回した為かもしれないけど単調になりがち。ダウン→凍結等で阻害→タコ殴り。
・ストーリー。メインクエは経験値とエリア、コンテンツ解放の為と割り切りましたが、な⚪う系素人作家にでも書かせたの?
・課金要素。楽しむ為になる課金なら満点なんですがddonは楽する為の課金と感じる物が多くゲンナリ。
・プレイヤー層。カンスト組>新規=中間層な人口分布な感じです。又クランに所属したがカンスト組は固定ptらしく一緒に遊べるコンテンツも機会もほぼ無いっぽい。

総評
個人的にネトゲ運営は悪いか「より悪いか」なので元々期待してません。友人達とVcでわいわい遊んでいる為それなりには遊べていますが他人にはおすすめしにくい要素が多いです。

もしこれから始めようかな?と考えられる方がいるのでしたら(個人的には止めとけ、と)一式防具が配布されている期間がおすすめかと。レベル70位からn売り防具が無い為苦労しそうかな?

プレイ期間:1ヶ月2018/12/13

実態

ゆでたまご先生さん

ヨウツベで過疎動画あがってたんで、確認したところ、大体同時接続で1万ちょっとかなぁという感じでした。
70万ダウンロード、90万ダウンロードという情報もありますので、そこからすればクソ早く過疎が進んでますね。そりゃみんなつまらないって言ってますからね。
天狗になってゲーム作って、このザマですからね。
カプコン本格的にお疲れさまですね。
スト2企画は完全前倒しですね。お遊びをやるには時期が早すぎますんで、かなり焦ってますね。
ザマーみろ。しかも裏目というw
IPも全部腐らせて、新規は何もなし、ディープダウンもグラだけで、ランダム生成とはいえ、似たようなダンジョンを何度も何度も潜るだけのマラソン脳死ゲー&装備課金ゲーなのは目に見えてるし、eスポーツ意識してアンブレラコアとか作ってるけど、TPSの競技なんて外人誰がやるんだ。バカかw
これだけクリエイターがクソだらけのメーカーも少ないですけどね。
まぁ、まだ殿様商売やってればいいんじゃないですか?w 後から反省しても誰も買ってくれないけどねw
あ、クライアント削除しなきゃ。
容量もったいないもったいない。。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/13

もう限界

のんのんさん

かなりやりこんでいて全ジョブBOカンストで長期間プレイしてきましたが、本日引退を決意。理由として、課金内容(最強クレストが課金でしか手に入らない=最強武器は課金しなければならない等)、課金額に似合わない報酬、最近ユーザー数も減り収益が減ってピンチなのかただただ高課金を要求している、なのにゲームシステムの改善はせず、モンスターは3ヶ月に1回新しいモーションの敵がでるかでないか程度で戦闘に飽きてくる。つまりここの運営は収益を得るためによりよいゲームにしようという気ではなく、収益を得るためによりよい課金体制(重課金)をしようとしていることが2.1でより明白になった。自分自身いままで4万くらい課金しています。もうこのゲームに未来はないと思います。ゲームベース時代はいいのに運営に潰されたゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

無課金で盾と剣を25ほどまで上げるところまでやりました。

揺さぶりというスタミナを削って敵に隙を作るシステムは確かにめんどいけど、シリーズ独自のアクションのある戦闘は健在だし、フィールドの雰囲気とか曲も結構いいから無料で一時的になら楽しめるっちゃ楽しめる。これに圧倒的に打ち負かされ そう だった某14から流れてきたけど、本気で課金やるなら勧めません。正直このゲームちまちまやってイライラするよりかは、某14一ヶ月ぱーっとやったほうがマシ。

そこまで悪く言うつもりはないですがありのままに。

●よくは知りませんけど、サーバーが弱いのでしょうか、とてつもなくキャラクターなどのグラフィックが飛びます。戦闘中などもはや誰がどこで戦っているか分かりません。

●あまりにもクエストへの導線が曖昧で、何をするのだったか分からなくなります。最近公式サイトなどで提示するようになりましたが、あまり意味はないような気が...

●モンハンにするなら完璧にしてください。ワールドクエストというフィールド上のクエストがありますが、PTを組んでもあまりにも曖昧で何をしてるのだか。ワールドにクエストはあってもいいですが、街でクエスト受けれるようにしてもいいかと。街で受注できるグランドミッションはありますがたまにしか配信されません。

●シールドセージがいる意味はあるのでしょうか?25じゃ分かりませんけど、そこまで欲しくはないような...

●他のオンゲにも言えることですが、とにかく繰り返し。レベリングは無課金では辛いです。しかしながらこのゲームはさらにたちが悪く、レベリングのために走り回らなければならず、加えて走るのにはスタミナを消費するので非常に移動効率が悪い。某14ならダンジョン繰り返すだけでいいですけど、このゲームは違います。多少例外もありますが、それも数少ない手段です。ここで挫けてしまうような気がします。

個人的にとてもしっくり来る表現としては、「ロード画面が少なくなったモンハン」。やってることはモンハンと一緒ですねー。いまさらモンハンなんかやるよりは、某14でとりあえず一ヶ月物語追ってちょっとエンドコンテンツやってあーこんなのかーと納得だけするなり満足して続けるなり失望して捨てるなりしたほうがいいと思います。決してステマではなく、正直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/19

Lv105~120迄の作業内容が詐欺行為に思うほど運営のやり方がエグイ。
この作業は、先に何かあると思って全員やってきたと思うが、
運営は、先の事は一切考えず作業(課金も含む)をさせるだけして
それまで一切何の告知もなかったサービス終了を突如発表!
ほとんどのユーザーは、突然の発表に豆鉄砲食らった鳩状態。
数か月何してたんだ?何のための装備作りだったのか…と。
サービス終了はLv100の時点で決まってたんじゃないのか?とも思った。
先に何かあるように見せかけて集金してた様にも思える終わり方。
シーズン4の告知すら無かったのに、終了の木下の説明では
シーズン4の開発も考えてたと書いてたが、口では何とでも言える。
僕たちは開発を考えてましたと「してました感」を出すのは
運営の綺麗ごとにしか思えなかった。してました感を出せば
運営は頑張ってたんだね!と思われるから?100%思いません。
サービス終了まで後5か月あります。その間は何もなく使い回しの
ループイベントしか御座いません。終了するのに販売ネタも有ります。
オンラインショップも開設のままです。終了なら大盤振る舞いで
全コース無料が妥当と思われますが、運営は最後の最後まで集金します。
やって行くのが困難の為に終了とも書いてました。
困難の割には、スイッチ版に手をかけたりアニメに力を注げる
資金があるのは何故なんでしょうね?とも思いました。
最終の作業は資金集め狙いでしょう!本当に運営は頭おかしいw

プレイ期間:1年以上2019/07/06

90宝珠は、高評価からも叩かれそうだよゲームじゃなくて課金的ななにかになる
からねこれやると。★5評価って信者というより 「カプコンのバイト」に見えるからやめたほうがいいよ糞課金でコピペ周回の時点で★5はありえないんだし
アプデ終わってからレビューしたかったけど盛り上がってるようだから

個人的には新しいエモートあるからそれ次第かなエモートがよければ★3くらいはあるね
まぁガッカリしそうな気もするけど、うさぎ飛びはひどかったからね・・ 

プレイ期間:1年以上2018/04/12

そういうときもあったさ

そういうときもあったささん

全部がつまらないというのではなく、良さをことごとく潰していくことが 
やるにつれておおくなっていくのさ~これが。
まず、ジョブ修練。これやり始めると・・・・・・・・・・
次にツリーのブラッドオーブ集め。3段目からが・・・・・
LV30あたりからのキメラとか動き回る大型モンスターとの戦いと修練での連戦・・・・
んでもってこれらのための課金アイテムが・・・・・・

これらが絡み始めると戦闘における揺さぶりと壁めり込みが腹が立ってくるぞ。
徐々にわかってくるからね~ここで★1、★2で指摘してることが。
あとね、ストーリーとか新しいグランドミッションの演出が・・・・・・・あれはまずくね?
 一定水準にもなってないとこ直さないわ、ゲームに支障だしてるとこ直さないわ、ドグマだすにあたり謳い文句にしてたとこ裏切るわ、そのくせ課金させようとするイベントばっかおしてくるわでね こんなことつづけてるのさ~ほんとに。怒ってんだよね~どっちかって言うとさ!

あとさ、基本無料だからやってみ?って低評価な連中がいってるのも気にならね?単なるアンチならやるなっていうとおもうが??

まあ、中盤までだな~楽しかったのは。この程度で標準評価だしたらちゃんと作って
ゲーム出してるところに失礼だわ~って思ってる。
これ個人的な意見ね、あくまでも。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

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