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ふと、思った

ぬぬぬさん

バージョン1.1 にて実装される情報見てて思ったので、ちょっとだけ書かせていただきます。
髪型と眉毛が追加されるそうですね。
これって、既に作ったキャラとポーンに反映させたい場合、一体につき500円必要ってことよね?
うほー。
了解しましたー。
あほらし。(笑)

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

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マジ糞ゲー

糞ゲーマスターさん

クソゲーすぎるほどクソゲーでした
半年がまんしてやってみたがやっぱりクソゲーでした
アクションが売りなはずなのに、そのアクションがすごい制限されます。
範囲外、ゆさぶり、怒り硬化スタミナ、シークレットコアなど
戦略性の目の付け所がユーザーと開発が乖離がありすぎる
これ面白い??と開発陣がユーザーと議論をしてもらいたい
戦闘が面白というが面白いと思えるのは三か月がいいところだろう
ストレスがだんだん蓄積されてくる、どこが爽快アクションか?そんなものはどこにもない
そのストレス蓄積糞アクションに加え、運営のゴミっぷりがやばい
とりあえず、金、金、金、金しかないのである
基本無料ということでユーザーに課金させたいのが痛いほどわかる
開発運営が無能すぎるということにつきます。

プレイ期間:半年2017/05/15

やり込んだつもり

もいもいさん

プリ以外カンスト済み、結構やり込んだほうだと思います。
まぁやり込んだ結果しばらくアカ眠らせとく判断になりました。
今日まで続けてたのは結構課金して後に引けない状態だったので・・・
現在フレンドは殆ど引退してしまっています(全員戻るつもりもないとのことw)
クラン入ればいいって方いますけど私4回クラン移動してますからね?本当に人口減っています。クラン入っても自然消滅多いですw手伝って欲しい時に誰もいない、結局シャウトw
疲れましたよ、
☆5レビューの方は本当に面白い?
まぁ感じ方は人それぞれだけどねー

とにかく一旦、引退。
また大型アプデ、評価上がってきたらもどって、くるかも。
サービス終了とかないよな?カプコンさん頑張れよ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

新コンテンツとかもういいから基本的な事からやり直してよ!
こういう年季の入った食堂って当たりが多いんだよなぁって入ったら糞不味定食におばちゃんが好意で超大盛にしてくれて涙流しながら食ってる心境だよ!
アップデートって出来る事や楽しさが増えるものじゃないの?何作業増やしてくれちゃってんの!?もとがつまらねぇんだからそれを薄くのばしちゃってどうすんの!?ボスが壁にうまって攻撃できないとかこれバグでしょ?こんなの2月かかってもなおせないの?それともなおす気がないの?なんか1500円以外にも課金必須なかじ取りにしてきたな最近、まだお前らが金とるの早いよ?いつまでハンター1強なの?職バランスもとれないの?ああ、揺さぶりが大好評なんだっけ?じゃあ何も言うことないわ。今から始める人はハンターという職で初めてください。他職は色々縛りがあるけどハンターという職は何のストレスもなく最高火力を出せるという壊れ職なので間違いはないです。(遠距離から攻撃でき、近接が攻撃を当てれない敵にも攻撃を当てれて、防御力も重鎧職と大差がなく、装備類が軽いのでスタミナ消費も微量です。)いやーこんな出来でGO出すってすごい勇気と決断力だよなー?そしてユーザーとして屈辱感と怒りをおぼえるわー、きっとユーザーの事なめてるんだろうな?その気持ちやってて伝わるよ?この先よくなる?いやいやプレイしたらわかるって、こんなの実装してる時点で作り手の力量くらい俺らも馬鹿じゃないからさ?期待してただけに本当に腹がたつよ。
☆1評価してる人も少なからず怒ってるんだろうな、、わざわざこんなとこにレビュー残すくらい。やっぱりオフゲと違って時間も労力もかかってしまうからね。でよくなるように調整してくれるものとの期待もあるし期待もあるから信じて続けてるし、、でもほんと何もしてくれない、皆が散々言ってるからここでは言わないけど。ここの開発は本当にユーザーをなめています。大盛にしてくれたのはありがたいが料理が不味いので残します。その好意はひとりよがりでもっとお客さんの視点にたって見つめないといけないものがあるのでは?

プレイ期間:3ヶ月2015/10/28

レビューを…

匿名さん

運営批判をゲーム内で堂々と叫ぶ、そんな人格レベルの低いプレイヤーが沢山いるような酷いゲームですよと
暗に含んでレビューにしてるのかは知らないがゲームのレビューページでユーザー批判するなら直接本人に言うべき
ゲームのレビューしなさいよ
大抵は本人に言っても意に介さないか逆にトラブルに発展するだろうが、
マトモに話もできないような変な人間はどこのゲームにも必ず何人かは紛れてるものだ
わざわざここで書くような事ではない

ここから本題を
2.2になり、これまで批判されていたコピペダンジョンや一部地域素材のバザー緩和など正しくリファインして好感触な部分もある
だが、このゲームの基本システムが素材を求めて&AP稼ぎ&修練&BO稼ぎで自キャラを強化するルーチンワークのノルマ周回ゲーなので飽きやすさは変わらない
一見、MMOのような広いフィールドを誇るが中身はMOなので、突発的なイベントや野良との共闘が起きない予定調和さも飽きを助長させる
P5コラボのような隠しクエストをイベント以外でも混ぜ込めば良い刺激になりそうなので
コラボ装備がガチャに移行したついでに恒常のクエストにエッセンスを加えて欲しいところである

個人的には予想の範囲内であったが、ポーン遠征など新システムにかなり課金が食い込んでいるので
こういった小さな積み重ねから課金組と無課金組の間で序々に格差が開いていくと予想される
基本無料なので課金によってメリットを出す事は長期的運用を考えれば必要なものと考えているが、ここの運営はちょっと加減を知らないと思う時がある
まぁ加減の参考元がMHFを筆頭タイトルにするCOGではさもありなんではあるが
着々とMHFの轍を踏んでいっているので今後の課金展開に警戒していきたい

プレイ期間:半年2016/12/18

やりこみまくり

熱いさん

簡単なゲームではないですw
俺つぇえっ!やりたい人は課金してやればいいと思いますが~自分はドグマの世界観をきっちり楽しみたいと思ってるんで課金はコースのみ!
イベントやらで強い装備も作れますが~不参加で通常素材の装備でやっとりますwww
採取しながら中ボス倒してコツコツやるのがポリシーで、じっくりとキャラが強くなっていくのをドMな感じでやりこむと楽しいと思います!
発売からやってますが~やっと昨日ソロでメインクエのモゴック倒しましたwww
基本ソロでヘルプ要請でクランPTに参てます。
ゆっくりやりこめば楽しいゲームと思います♪
モンハンのような単純な素材集めではなく~自分の中ではドグマで生活してる気分でやってます。
苦労するのは金貯めwww
時間短縮にはなったけど~貴重な時間を素材作りに費やさないとならないのが少しストレスかな~
でも、辞められない止まらないWWW

プレイ期間:1年以上2016/03/21

今週、DDON運営は、廃人向けのタイムアタックと、
カンスト勢向けの素材集めクエスト、

5倍サポ買ってもう経験値が入らなくなったカンスト勢に
さらにサポ売りつけるためのPPという名の新規のジョブ修練。

PPシステムでサポ課金して、莫大な時間と労力かけても、
貰えるアビリティはカンストジョブ限定、しかもガチャで決まる
運次第という理不尽さ。

あと、上級カプ畜向けの12000円投資覚悟の
4つのアタリに対して116個のゴミを混ぜて水増しして120個にした
インペリアルサガコラボボックスガチャ。エグイ

それから、初心者向けに、オンラインショップの使い方を
無料でシミュレーションできる「毎日無料でショッピング」と
追加で日替わりのオマケが貰える なぞなぞ を提供するのも忘れない。

新規のお客様には、オンラインショップで、型落ちの過去のガチャ武器防具を
1個1000円の確定で買わせたいらしいです。


FF15なんかと比べて戦闘は無駄なくキレがあってそれなりに楽しいのに
これでもかと、プレイヤーのモチベを下げるようなことばかりする
不思議な運営です。自分がやらされたら楽しいかどうか考えないのかな?
実際、エアプなのかと疑うレベル

自社ではデザインがネタ切れで過去作の色違いぐらいしか出せないから、
無駄に高性能な機能付けて他人のデザインで金儲け

みっともないから、なんちゃってコラボで
他人の褌で金儲けするようなことはやめてほしい。

無料オンラインショッピングと言い、有料ボックスガチャコラボといい、
余裕なさ過ぎ。

ああいうのはコラボと呼ばずに単なる課金ガチャとわかるような
呼び方にしてくれないと、ペルソナコラボみたいなのを期待して
裏切られた感が半端ない。

2.0復帰組だけど、パラフィン武器ではシーズン2.0が限界なので、
今度シーズン3がもしまだあったら、半値ぐらいになった頃にパッケージを買って
その時の武器防具を使って、2.1 ~できるとこまで続きをやる予定。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

運営がへたくそ

たくさん

前作は知りません。
久しぶりのMMOだから、すこしはまってます。
推奨レベルはパーティー前提なのでパーティー必須かと思います。ソロだとひたすら疲れますね。。

手頃な課金要素がないので無課金です。
飽きたらやめるでしょう。

とりあえず本作をやって、ボスが怒って揺さぶりを強要される人がいるのが残念?
一部は弱点に攻撃を当てて、スタミナ削れますが。
単純にモンハンのような怒りだけの要素でよかったとも思える。
ファイターなんかは大型と戦うときは登って弱点にしがみついて攻撃、怒ったら揺さぶりと面白くなさそうなプレイ。すべてのモンスターが共通なんですよね。

あとは基本的システムが微妙。
文字の大きさだったりと他の人が色々言ってる通りですね。


あとは課金要素が微妙。

スマホでたくさんの基本プレイ無料が溢れてる日本ゲーム市場なのに、今の時代でこれはアホなんじゃないかな。実質月額1500円と変わらんのではないかなと。


ソシャゲと比べるとプレイヤーの質や人口、お手軽さが全く別物になっているが。
別物と考えているからこそ、下手な運営なんでしょう。

倉庫の数を絞ったり、レベル差で獲得経験値が減ったりとアクティブユーザーを減らすような仕様。

レベル差ではお手伝いが逆に獲得経験値の減少になって、なかなか他プレイヤーに追いつけない?なんてことも頭によぎります。
とくに仲の良いプレイヤーに差をつけられると、なんともいえない気持ち。モンハンの協力プレイで大きな売上をあげることができたカプコン。
いまや、ソシャゲでも協力は当たり前。
複数人数でやったほうがレアアイテムが出やすいと新規を誘いやすくなるから。
なのに、パーティープレイに不利な点をだしてくるとはね。もう少し、下方条件を見直したほうがいいのではないか。

基本的なプレイもソシャゲは制限ないことが多い。
世の中たくさんのソシャゲで溢れているので、ストレスフリーな作りです。

ドグマは倉庫がすぐ上限に達する。ジョブごとに装備はかさばるし、素材も豊富なんです。
レベル20くらいで倉庫が溢れて整理し始めました。
拡張には1ヶ月1500円と最初から月額料金並のお金を要求します。もちろん他のサービスもついての価格ですが。
倉庫なんてゲームを楽しむ上で基本的なことを課金誘導要素(1500円へ誘導)にしているところに運営の下手くそさを感じる。倉庫なんて月300円程度でいいだろ。

ソシャゲでたくさん良ゲームあるし、ライトからミドルは他ゲームに流れるでしょう。

微課金ユーザーのためにも単価を安くして、買ってもいいと思わせるものが必要でしょう。
経験値や報酬がでやすくなる時間も短すぎだし。
今の時代で、こんなんだったらお金だす価値ないですって。
手頃な価格が課金を生むことも理解すべき。


カプコンが良いIPを持っていても
ことごとく、ソシャゲで失敗してる理由がわかりますね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

あなた3ヶ月?半年?充分古参ですよ

古参って意味しってるかいさん

いいところかいても運営扱い星5個つけると運営扱い。負け犬廃人は自分が廃人と自覚してるからまったく意味ちがいの古参という。よほど廃人競争に負けたのがくやしいのだろう。そんなあなたに星5個プレゼントw

プレイ期間:3ヶ月2016/01/18

過疎ゲー

まつさん

一年我慢しながらプレイしていました。運営がユーザーの立場に立ちよりよいゲームを作り出そうとしてくれると信じていたからです。
結果はユーザーを楽しませるどころか、嫌がらせの連発です。嫌がらせをして課金に誘導する、課金したところで多少ましになる程度です。
世界観とグラは好きなのでもったいないです。
運営自体がまったくプレイしていないのがまるわかりです、過疎がどんどん進み人がいなくなるとあからさまな課金誘導が始まりました。残ったユーザーからしぼりとるだけしぼってサービス終了でしょう。こんなユーザーをなめきった運営ははじめてです。
このゲームをはじめて二度とカプコンのゲームは買わないと決心しました、多分日本人嫌いなんでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/11/07

やはり高評価の意見はなんにも参考にならないな。結局文句たれんなかよ。
自分に問題なかったらほかの人も問題無いってか?
自分は楽しいから他の人も楽しいだろってか?

不満イコール改善してくれ、なぜできるはずの事しないで放置するんだ?と言ってるんだとおもうがな。
なぜならご意見ご要望、問い合わせを無視や適当な対応されたらどうしようもないじゃん。

いろんなゲームタイトル遊んできてそれらのいろんなシステム体験してきてのドラゴンズドグマオンラインに感じる疑問の数々、あって当たり前だろう。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

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