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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

佐藤率いる今の運営に問いたい

名無しさん

このゲームをやって、心から面白いと言えますか?
一握りの重課金者だけが無双して、他のプレイヤーはその生贄にされているこの現状を見て、何も感じませんか?
たとえ雑魚と言われる機体でも、プレイヤーの創意工夫で大物食いが出来る。こういう類のゲームは、そういう路線を目指すべきではないのですか?
来週のメンテで、調整が行われるそうですが…それが最後の審判とならない事を祈ります。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/12

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少し良くなった気がする

マップは変えてさん

今回の調整で戦場の雰囲気が少し変わったように思う
なんと言うか、敵は強い、確かに強いが
敵が積極的に近づいてくるので、複数の場所で乱戦が常に起こっている
周りの味方プレーヤーを見渡すと、以前とは違っていて
熱気が少し感じられる。
赤ロックの時代はとにかく敵と離れて戦う感じで、つまらない印象だったが
今は、ぶつかり合いのような戦いになってきているかも知れない
プレイしていてちょっと疲れるがw 以前の戦場よりは好みかなと
個人的には思う
できれば赤ロック自体を廃止してほしいと思うが
どうなるんだろ?
シューティングゲームとして楽しみたいと希望しているが、どうだろね?
弾を当てる難易度が高いほど、むしろ楽しみも増してくると思うが
機体数が増えてインフレ起こしてしまうと、もう難しいのかな
異次元格闘攻撃はまだこれからも出てくるだろうし
むしろ赤ロックは必要だと思う人の方が多くなってくるのかな
格闘中のヤツにだけ赤ロックできるとかだったら、またカオスかな

プレイ期間:1年以上2021/06/05

問題ありすぎ

ガンオン倶楽部さん

このゲームね、やり始めは面白いよ

ほんとに無料できるのこれ?って感じで星5をつける

で、腕を上げるために練習したりちょいと課金したりするよね、
んで何十戦か勝利してると「上級者とマッチング」が強制的になる

このゲーム階級があがるのが勝敗によるところが大きい

勝ち続けると階級があがり、地獄部屋行き
負け続けると階級が下がり、下手糞部屋行き

マッチングと階級は関連無いと運営は行っているが、大きく関係しているのは十分体感済み

地獄の将官部屋ってのが、恐ろしい位なにもできません
レベル10でラストダンジョンって感じ

マッチングで悩んでいるあなたに朗報。

連邦の尉官佐官(初心者)は連敗続きなのでマッチングレートが下がりエンジョイできますよ

ジオンの尉官佐官(初心者)連勝なのですぐにラスダン行きですw


クソゲーだよこれ

プレイ期間:1年以上2015/10/22

クソゲー

ななしのごんべえさん

沢山の種類のMSがあるが、使えるのは一部のみ。
火力インフレの結果、HPマシマシにしてもすぐに死ぬ場合が多い。
火力が低い機体の場合なかなかキルが取れずイライラする。
金図限定武器のお陰で金図じゃないとゴミという機体が多い(連邦で顕著)。
銀図25万なのに対して金図500万。ボールオッゴですら500万は流石に無い。500万払って手に入れたとしても今度は特性が立ちはだかる。ゴミ特性を引いたときの悲しみはかなりのもの。
MAPの構成がゴミ過ぎる。面白みを感じない。
メカニックチケットで機体・武器を強化した場合かなりの回数失敗したりする。酷い時は失敗率十数%なのに何連続も失敗を引いたり、武器の一つの項目すらマックスにならなかったりする(経験談)
それに比べて課金チケットで強化した場合基本的に成功率・大成功率がメカチケに比べて高いのでレベルが上がりやすい。無料でもある程度貰えるとはいえこれではP2Wと言われても仕方ない。
退出のペナルティがやや重い。プレイ中に来客や電話があったらどうしろと?
大したグラフィック・ゲーム内容でもないのに要求するスペックだけは一人前以上。
マイナーなMSが多いのは評価できるけど、上述の欠点があるので…

よっぽどのガノタでもない限りプレイは薦められない…残念ながら。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/19

「課金しろ」とは言っていない
ガンオンで、まともに遊びたいのであれば「使える機体を揃える、または腕を上げるしかない」と言っているのだ
その方法は「課金」「プレイ数」「PSの向上」これ以外にないのである
課金が嫌なら、他の2つでカバーするしか無いのである

連帯合わせは階級を上げるにはお手軽だろうが、それじゃあ本人は楽しめないだろうw
いつまで経ってもヘタッピのままであるw
しかも無駄に階級が上がってしまい何時までも雑魚扱いである

実際に無課金でチート級のPSを持つ大将さんも存在する、動画を調べるとすぐに引っかかるので事実である

こんな事を書くと、陰謀説の好きな困った連中は「運営の回し者、やらせ」と喚くのである
もう本当にどっかの病院に行くことを勧めたい程の病みっぷりである

それに、もっと言えば無理して上に行く必要も無いのである
ヘタッピならヘタッピで佐官以下で遊べば良いだけの話である

どうしても将官に行きたいのであれば止めないが、佐官で好き放題出来るまで階級に固執する必要は無いと思われる

まあ今だと回数を重ねると必然的に将官まで行ってしまう状況ではあるがw

プレイ期間:1週間未満2019/01/21

ガンダムオンラインをプレイして

・ガンダムとしてのコンテンツは◎。
 ただしそれを生かしきれていない。

・現在の階級制度に難あり。どう頑張っても試合に勝たないとあがれない。
 また、ある程度プレイヤースキルがないと(PTをコンスタントに稼げないと)
 階級はあがらない。だから詰みました。

・課金はしていないが、基本強い機体はDXをひくしかない。
 手っ取り早く強い機体を手に入れたければ課金するしかない。

・イベントの報酬がしょぼい。

・あきらかに階級おとしが低階級層に紛れ込んでいる。
 キル100体とかありあえない。

・大規模戦闘は個人のスキルによる。1年程度プレイしたが
 まったく階級をあげきれなくなった。

・時間帯にもよるが低階級は基本連邦が弱い。
(ジオン側は連携が取れている感じ)

・指揮官戦闘はある程度慣れが必要。
 暴言も吐かれるので初心者が入ると大変なことになる。
 また、伍長クラスが将官の指揮をとるのはセオリーが違うし
 戦闘の速度がまったく違うためやめたほうがいい。
 だから詰みました(その2)

・明らかに負け試合でも投了ができない。時間の無駄。

・あと将官クラスは基本糞しかいない。特に連邦の大将。

・ガンダム好きにはMSが動くのは結構うれしいが
 負け続ける(階級が上がらない)とげんなりする。

・勝ち負けにこだわらなければ、コンセプトとしては非常にいいと思うが
 やっぱり勝ったほうが楽しい。(あたりまえか)

・意外とロビーチャットは面白い。

・面白い名前をつけている人がいて、そこに楽しみを見出すのもいいかも

・大規模戦闘、もしくは指揮官戦闘に楽しみを見出せればいいけど
 そうでなければ詰むゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/02/24

おんぶにだっこ

バルさん

ガンダムってブランドにおんぶにだっこしてるだけのゲームですかね。
ガンダムじゃなかったらやってない。
バランスとる気がないなら対人戦ゲームなんて作らなきゃいいのに。
ぶっちゃけガンダムじゃなくてオリジナルでこのゲーム作ったらどれだけの人が遊んで、どれだけサービスが維持出来るか見てみたい。
今は人減りまくってるけどもっといなくなるだろうなぁ。ガンダムだからやってるんだって奴多いだろうし。

プレイ期間:1年以上2017/05/19

丸一年以上ぶりの新システム導入でこれ

中華版の徹底劣化パクりさん

一年以上ぶりとなる、新カテゴリーイベント・トーナメント戦の詳細が発表されましたが
これが、やはり想像していたものをはるかに下回る出来で爆笑です

全四回戦、一戦20分として、ブリーフィングや各種待ち時間を入れると30分×4ですから
最大およそ二時間の拘束時間が発生します。
これが土日にそれぞれ、一回だけ実施されます。
エントリー受付時間は僅か十分。夜八時調度から。
エントリーするだけでガシャチケ三枚貰えます
しかし、エントリーしても参加できるとは限りません。抽選で決まります。
勝敗に応じてポイントが割り振られ、ポイントによって賞品が変わります。
土曜に抽選もれもしくは一回戦負けした場合、日曜に優勝しても、もらえるのは参加賞と倉庫一枠・課金チケ一枚ずつ・ゴミです
二回ともに優勝した場合、課金チケ四枚ずつ、倉庫2枠、ゴミ二つ。
二週目にも同じ要領で行われますが、四回とも抽選を潜り抜け
三回優勝四回優勝する確率は低すぎて
数学的に無視して良いレベルですので考えなくて良いでしょう。

つまるところ報酬がショボ過ぎる上に、もらえる人が極僅か過ぎるわけです。
ただの名誉を競うだけの戦いのほうが、よっぽどモチベーションが上がったことでしょう。

さらに、このイベントに使われるマップに不公平マップが二つ混ざっています
ニューヤークと遺跡がそれです。

参加したくなくなる要素を列挙すると
報酬がショボイ、拘束時間が長い、運次第で勝敗が決まる、参加できるかどうかも怪しい。
参加したくなる要素はというと
新しいコンテンツ(ただしやることはいつもと同じ×4)、ショボイながら報酬が出る

いつもの事ですが、やる前から大失敗確定ってのをいい加減・・・と
それが出来るならバンナムで詐欺に従事してないですよね

プレイ期間:1年以上2015/11/11

レビューで、運営が〇〇や…マッチングが〇〇や…機体が〇〇や…プレイヤーが〇〇や…といろいろ投稿しているが、そんなにああだこうだと言うくらいなら、さっさとこのゲーム辞めてしまえばいいのに、何でいつまで未練たらしくゲームをしているんだと思うよ!糞文句ばかり言っていてまだプレイしている輩、正直笑えてくるね。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

本来ならもっと魅力のあるゲームのはずです。
ただ運営がもう最悪。ゲームバランスはどんどん崩壊するし、そもそも新機能・機体の実施テストすらまともにやっていないような印象すら受けます。この運営は以前詐欺問題と疑われるような問題も出しているし、ユーザーからの信頼はすでに失墜しています

プレイ期間:1年以上2014/07/31

オープンβ~半年目
モビルスーツ戦
課金をしなくてもイベントが豊富だったため遊べていた。
指揮官
キック機能が実装されていなかったので
誰でも指揮官を楽しめていた

半年目~2年半目
モビルスーツ戦
イベントは使い回しだが課金をしなくても強化次第で遊べていたが新型モビルスーツと初期モビルスーツの差が鮮明になり初心者狩りもありガシャ配布が終了したため無課金勢が次々と引退し過疎化が進む
指揮官
キック機能が実装され、指揮官をキックを悪用する者も現れ指揮が一部の大手部隊員だけのシステムになり、それに反感した者が指揮官を煽る構造になり、益々指揮官がいなくなる

2年半目~現在
モビルスーツ戦
階級が簡単に上がらなくなり初心者の多い階級で勝つことよりも自分の戦績を優先するようになり殺伐としたマナーも幼稚園児かと思う位になる
指揮官
ほぼなるひとはいなく、誰もが自分の戦績を中心に行動しているため 本来51vs51の戦いもソロで戦っているようなもので現状なるメリットが皆無である

今からするのなら別ゲームを勧めます
マナーが非常に悪いためストレスがたまります

プレイ期間:1年以上2016/04/24

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