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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,419 件

人がダメなんだと思う

クリスタルタワーさん

久々に復帰しました。相変わらず先行や、わざと回復をしないヒーラーがいて最悪です。勝手にまとめたり何度か攻撃を食らっている人を回復せず放置→死亡。できれば参加しないでほしいです。予習を強要されているようで気持ちが悪いです。即死が多く、回復が面倒なのはわかりますが、せっかくのゲームがこういう行為によって台無しになっているのが残念です。

民度の低さに呆れます。

プレイ期間:半年2019/06/18

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☆1で、アルバイト代貰えるって何それw ゲーム貶されて逆切れって恥ずかしすぎる。 確かに人それぞれ価値観が違うけど、オメガ4層でDPS4400出して 俺Tueeeって自分で、言ってるじゃない? ACT使いDPS出すのも決まったスキル回しのボタンポチポチだよ 確かに木人は、動かないからあてになりませんが ゲームとしては、☆1の方の意見で、合っていますよ。極や、オメガは予習も必須ですし身内でもエンドコンテンツに行けば ギスギスしますという事ではないでしょうか? 身内ならギスギスしないのは、光のお兄さんが恵まれた環境だけです。全てがそうなら☆1は、少ないはずです。☆1が多いのは少なからず光のお兄さんのような価値観の方が非常に少ないという事ではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/09/04

星5つけてるやつ

はあ?さん

あなた様はエアプですか?
このゲームプレイしたことあります?

普通の常識ある人間がプレイしたらとてもじゃないが星5なんてつけれるゲームではありません。


ハッキリいってプレイヤーの事を何も考えてないクソ運営自身共だけ作るのを楽しんでる

ただそれだけのFFという名のついたクズゲームです


まぁクズみたいなあ人間が作ってるゲームだからな仕方ないのかな


下記に書いてる人のように怒りをぶつけたくなる、そんなゲームです。


毎回嫁さんとやってましたが毎回喧嘩するタネになるので辞めました。

人の憎悪を生み出すクソゲー
まじで早くこの世からなくなって下さい

プレイ期間:1年以上2015/10/04

単調なルーチンワーク

おもんないさん

ロールプレイは役割を演じる疑似体験ということなんだが、FF14はアバターを使った単なるルーチンワーク、開発側も最適解を求める発想があって、娯楽としては何ら面白みがない

単なる装備収集ゲーだし、世界を冒険しようというものではないから、ロビーとIDだけでいいんじゃね?とまぁその程度のものでしかない

また民度が極端に低いのも特徴的、行動や言動はまさに視覚と運動の神経回路だけが発達、脳の前頭前野の活動が低下したゲーム脳なんだなと実感する

ゲーム好きならまだしもコアユーザーはちょっと頭ぶっ飛んでいる感があり、日本人特有の陰湿でかつコミュ障の無言プレイが蔓延している

スクエニのグラフィックはあまり良くない、鏡面装甲など海外のオンラインゲームでは10年以上前から表示可能なのに対し、FF14はせいぜいラバー寄りの質感止まり
透明感のあるガラス表示も技術不足でできないという有様
Unreal Engine搭載ゲームと比較するとスクエニのグラフィックは2世代くらい遅れている

馬や熊といった動物系のディティールはお粗末でリアル感がない
モンスターも色々デザインされているものの微妙にださく、ドラゴン系にいたってはバランスが壊滅的で小物感がひしひしと伝わってくる

バカの一つ覚えみたいにFATE推しをする開発、チュートリアル的なレベル30台までならまだ許せるが、高レベル帯になってもやらせんの??とマジで考えてしまう

中ボス→中ボス→大ボスのID、ええソシャゲですわ・・・・

FF16が大コケした理由もFF14の分身を作ったからでしょう
こんなしょうもないものを喜ぶのはFF14の一部のコアユーザーくらいなんで

プレイ期間:1ヶ月2025/06/02

 まず始めに行っておきたいのですが、なぜ苦痛なのに1年以上続けたのか。ということ。
それがMMORPGなのです。一回始めると苦痛でもプレイしてしまうのです。ですから他の方が言われているレビューよく見てください。まったくもってその通りです。

 旧FF14はたしかにシステムは残念感がありましたが良かったです。グラフィック綺麗で、サウンドも良かった。いまでもサントラを聞くと当時の思いが蘇り泣きそうになります。それぐらいヨカッタですよ。
 
新生になり、がっかり。
・キャラを育成ではなく。自分の記憶力を育成する疲れるだけの脳トレゲーム。初見、素人にはベテラン、運営は邪魔者扱い。

・フィールドに出ても音楽なりませんよ~数分に一回思い出したかのように流れる印象の薄いサウンド。サウンドトラックなんて出すなよ。

・敵グラフィック。ボス以外はレベルが違うだけのコピペの使い回し。せめて色ぐらい変えろよ。

・パッチが公開されると、原稿用紙何枚分?っていうぐらいの文字。でも乗り遅れられないから。必死で記憶。さらに変更内容がすべて書いてあるため、冒険感0。結局レールの上を走るだけ。(レールしかれてるのになぜこんなに記憶しないといけない?)

・育成がつまらない。フィールド誰もいませんよ。街でPT組まれるのを待っているだけ。

・ファイナルファンタジーぽくない敵ばかり。

・すべては鳴り物入りで交代したプロデューサー責任。

悪いことは言いません。おやめなさい。精神的に病みますよ。
そして、旧FF14返せ!

プレイ期間:1年以上2015/04/21

パッケージ版で購入しました。
箱はかなり大きくて肌触りもよく、イラストもカッコいいです。記念に部屋に飾ってあります。
中身はいろいろ入っていましたが、ゲームの進行に影響ないと判断し捨ててしまいました。今では後悔しています。とにかくいい箱です。

肝心のディスクはキラキラ光っていて、なかなかいい出来でした。
ただ残念な事に、真ん中に穴が空いているので手鏡としては使いづらいです。
自分はもう使わなくなったので、中古ショップへ持って行ったのですが「オンライン専用なので買い取り出来ません」との事。べつにいいです。サービス修了までやってやんよ。

せっかくいいブランドの箱使っているのに中身が100均レベルなので非常に残念です。

まったくオススメできませんが、迷っているなら試しにやってみてもいいと思います。
ただし、トラウマになる可能性があるため、ソロでのタンクは控えてください。




プレイ期間:1年以上2016/05/21

MMOではない。MOというゲーム。

旧FF11プレイヤーさん

現FF14をプレイしてる方は吉田信者です。旧FF14を【まともに遊べるように】した人物なのですから。それだけのことです。はい。酷いところを書いていきます。
1黒魔道士のMPが実質無限。
2魔法ウォータ系の魔法がない。古代魔法もない。トルネドなど使えない。
3魔法の威力がデタラメ。ブリザラの威力がブリザドより低すぎる。
4ヘイトシステムなどは飾り。関係なしに攻撃してくる。
5メインコンテンツがMO式のコンテンツなのでヒィールドに意味などない。
6メインコンテンツのコンテンツファインダーというのがクソ。シャキ待ちなんて当たり前。(PT集まるまで待つこと。)酷い時は1時間かかることも。
7ダンジョン(MO式のコンテンツ)がもっとクソ。ギミックを分かってないと、全滅や死ぬのは当たり前。なのでゲームに予習などと言う文化が生まれた。
8遊びの幅が狭い。ダンジョンはギミックゲーなのでその通りするしかない。
9サブジョブがない。他のジョブを育てる意味がない。
10即死攻撃を平気で使ってくる。ので防具のいみなし。
11画面上のキャラを遠くにして見ないと範囲攻撃をかわせない。
12戦闘のテンポが速い。完全にアクションゲーム。戦闘中にチャットなんて無理無理
13ヒィールドにすることがないのに空を飛べるようにしたり泳げるようにしたりと無茶苦茶。はっきり言ってメインストーリーをクリアしたら行かない場所も多い。
14レベルシンクがあるので強くなった感じがしない。
15移動が楽すぎる。テレポだけで充分。チョコボの意味。テレポ絞るべき。
16メインストーリーがつまらない。パシリばっかりでちっとも冒険が始まらない。
17音楽がクソ。特に戦闘音楽。全然ダメ。FF11の戦闘音楽と聴き比べたら一目同然。
18ハウスの意味がない。
19グラフィックは遠くから見ると綺麗だが近くで(普通に)見るとポリゴン。
20ロットで装備の取り合い
21ギミックをミスした人への暴言などギスギス
22たった千人で落ちる、貧弱サーバー。
23ソロでやるゲーム。
24このゲームやるならFF11やるべき。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

FFの名前なければ…

おはつさんさん

友人に誘われやりました。評判など耳にしてたのですが悪評通りでした本当に。
まず戦闘がつまらない。それで釣りとか色々やって何かレアな物拾ってクソつまらない戦闘に役に立つのかなって思ったら何一つ素材が役にたたない序盤でした。カンストしてからは分かりませんが。SUN、TERA、アイオンなどチョンゲを渡り歩いてきましたが正直チョンゲ以下の内容です。
きっとFFの名前で集金してるんだろうなってのがヒシヒシと感じます。
クソゲです。

プレイ期間:1週間未満2017/07/10

良いとこなし何もかもが酷い

スピードワゴンさん

他の投稿者さんも言われてる通りプレイヤーの質がとにかく酷いゲームなので
新規で考えてる人にはオススメしません。
一人が一つでもミスをし全滅しようものならその場でミスした人に対して罵倒の嵐。
それが珍しい光景でも何でもなく、よくある当たり前の光景です。
FF14のプレイヤーは心に余裕がない人が多いのでしょうね。
初めてだから多少のミスは許されるだろうという考えは通用しません。
初心者に対しても上級者や廃人と同じ動きを求めてきます。

私はFF11も2~3年ほどプレイしていましたが
あちらは個人のミスで全滅しても他のPTメンがフォローしてくれたり
会話や対応等は紳士的な人が多かったです。
少なくともFF14のプレイヤーのように謝ってる人間に対してでも
容赦なく幼稚な暴言を吐くような人には一度も出会った事はありませんでした。

戦闘システムやゲーム性も近年よくあるMOやMMOの劣化パクリで新鮮さもなく
ギスギスしながらIDを周回して装備を集めるだけの作業ゲーです。
フレンドを作ってみんなで仲良く冒険!なんて皆無です。
売りであろうグラフィックも今の時代では飛び抜けて凄いというわけではありません。
ジョブや魔法等で誤魔化してもFFらしさが感じられないってある意味凄い。

このゲームをFFのナンバリングとして数えて欲しくなかった。
旧14の失敗時に14を外してFFエオルゼアとかで出せば良かったのにね。

本来1pも付けたくないですが0pがないので仕方なく1p

プレイ期間:1ヶ月2014/03/10

このゲームのエンドコンテンツはチーター前提の難易度で作られています。
また、ジョブがたくさんありますが、人権があるジョブは8つ程度です。
ピクトマンサーというぶっ壊れジョブが実装されてから、ピクトマンサーとシナジージョブありきのコンテンツ設計にされており、他のジョブは人権がありません。
いらないジョブが大多数ってわけです。
決められた通りに決められたジョブで決められた動きをするだけのゲームです。面白いと思いますか?

またAOEの可視化ツールや行動パターン予測ツールなどによって
ツールを入れた方が圧倒的に有利なバトルシステムであり
現状ツールやチートを全く取り締まっていません。
真面目にやるのがバカらしい。くだらない。

それどころか、高難易度をRMTサイト経由で代行クリアなどが横行しており、高難易度をクリアするともらえる武器や称号などにほとんど価値がありません

チート問題がヤフーニュースにも取り上げられたのに公式からは何も処罰なし。
これだけ不正が蔓延していても何もしない運営です
通報なんて何も意味がありません
完全に無法地帯となっています。

プレイ期間:1週間未満2024/12/08

がっかり

もんさん

バージョンアップがあってもやる事は基本同じなので飽きます。
何するにも予習必須。予習しててもミスすると何か言われたり・・・。
やる前から緊張して、やってる途中もギスギスしてホントに疲れます。
逆に自分が完璧でも、誰か1人がだめだとクリアが難しく、
立て直しがほぼできないので時間の無駄が多いです。
何時間も待ってすぐ解散ていうのも何回もありました。
しばらく惰性で続けてましたが、さすがにつまらなくなって辞めました。

プレイ期間:1年以上2015/03/12

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