最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
また復帰者いなくなったが?
リーリスさん
楽しむ努力をしなくていいの?とか、よく分からないことを張り続ける二重人格、人格破綻者がいるが、カタワ特化はもうゲーム自体辞めた方が良いと思うが?
さて、以下評価と今後の予想
新規さん(もうおらんだろうが)と今惰性で続けている古参さんたちに参考になればと。
良き点:BGMだけ、後は運営が表では言っているこのゲームのコンセプト(実際は違う)
悪い点:多すぎる、特にここを見て確かにと思うようになったディフェンスブーストのこと。運営に更なる不信感が芽生えました。
今後、アウェイクだったかの新しいユニット来ますが、以前誰かがイヴリダユニットで予想されてましたが、その通りになっていたので私もやっておこうと思います。運営がEP6に入ってからもディフェブのようなことを目の色変えてやるような気の振れた集まりで今後も根本的に変わっていないならば、この予想も当たるでしょう。
アウェイクユニット、現在のシオンユニットより防御値は下回るようにするでしょう。また、部位によっては攻撃力が上がる所とありましたが、レッグかな?と。
防御値はシオンユニットを下回り、その代わりレッグは火力が勝ると。これがイヴリダで言う交換品だから性能が抑え目なんですよ、の言い訳と言う所かと。
また、以前の徒花で木村Dなどがカチ勢の遊び方を潰したように更にそう言ったプレイスタイルを潰しに掛かるものと思われます。火力特化一辺倒かつ回避やガードを「しなければならない」、また支援以外は味方を守る、助けることなどできない。戦闘不能は個人の責任ですれば白い目で見られると言った風潮にしていくつもりなんだろうと受け取っています。
次の徒花で見切りを付ける方が結構出てくると思います。運営はどんどん遊び方を窮屈にしていますが、そんなにここで評価されていることを認めたくないのだろうか。認めず直さずに気に入らないと言って放置だけでなく、ユーザーに牙を剥いてきたからこその現状かと私は思います。結局、EP6も何も変わらず、ゲーム内は更に火力特化しか認められない、タイムアタックレースゲーになってきましたね。これならもう方向性が違うと判断し課金を止める方、そもそも辞める方が増えてきた今が、まぁそうなるなとしか評価しようがないです。
嫌なゲームに成り下がったなと残念に思います。PSO2運営には二度とゲームを作らないでほしいです。
プレイ期間:1年以上2019/06/24
他のレビューもチェックしよう!
ネギトロさん
黒の民に出てくる家みたいな敵の音が初代ポケモンの進化の時の音にソックリ
現役の時全然気づかなかったのに復帰して気づいたわ。
ほんと自分って物があんまりない作品だよなぁ・・パクリすぎw
良いところ?ないよそんなの・・
あーあった、キャラクリの自由度
下品なキャラでもなんでも作れちゃうからな
すげーよある意味・・w
ただ、姿勢おかしいし、巨乳向けだから適度な胸にしようとしても形変だし、貧乳にしたらもうおかしすぎちゃって。量産型にしてもあまり好みな顔にはならなかったなぁ
あと幼女作ってるやついたけどコナン君みたいに細いし、顔はなんか気持ち悪いし・・変
まぁ巨乳好きならキャラクリ楽しいんじゃないでしょうかw
あといくら理想のキャラ作っても指、動きませんからw
プレイ期間:1年以上2020/01/26
アオクサカメムシwwさん
アオクサカメムシっていう9鯖の寄生がいつまでもバンされないから☆2です。
罪状はpso2 アオクサカメムシで検索すれば出てくるよ☆トリガー寄生
いわゆる不適切なプレイをしているユーザーに対しての処置が甘いね。
さて、それ以外にも色々書くべきことはある。
☆13の中でも最強クラスに当たるシリーズの交換武器化。これは賛否両論あります。
持っていない人への措置として実施された武器。自分としてはその措置はありだと思いました。もう2、3ヶ月経つけどね。
ただ、結局その武器じゃないとっていう部分から、他の12武器なんかの格が更に下がった。12の扱いは本当にかわいそう。
いわゆる11の所有率が上がってきて、さあ次は12だ!っていう時に13が突然現れた。アーレス武器。12は出ない杭を潰された。
自分としては、12武器のクラフト化による特別仕様の特化武器とかを作りたかった。こないだのアプデで確かにそういうの少し調整されたけど、あんなもんだから何?状態。
集めるのが少し難しいアイテムを使い、13よりほんの少し劣るが使う場面や用途によっては13に並ぶみたいな。一部の12武器もズィレンのような優秀なものはあるが、結局は13でよくね?状態。
何が言いたいかというと、最強13武器交換しまっせというならクラフトの自由度や幅を広げて好きな武器、特に12をもっともっと尖らせるようなことを実装して欲しかった。
最強シリーズのユニクロ化なんか結局はコンテンツの寿命を短くしてオワコン要素を生み出すだけ。だから飽きた。ぷそは前々から縦の幅は整ってるが横の幅を広げることが本当に不得意だと思う。カジノやイベントとかは置いといて。
拾う楽しみが元々のプソの楽しみだったと思う。そこにクラフトが入ってレア拾えなくても自分好みの武器を更に強くするというね。
その理想システムの横の幅を全然違う方へ広げ、縦の画一化されたシステムばかり整えようとする。寄り道出来ない楽しみなんかいらないよね。
長くなったけど不適切プレイヤーの処遇とそのへんの武器システムが不満と思い☆2にした。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
ふぉびっつさん
確率の偏りがあまりにも露骨で酷すぎるwww
友人に勧められて嫌々半年近くやってみたけどよ…ゴミしかドロップしなかったwww
なんで潔く引退したっすwwwwww
これから始めようとする人たちに告ぐ…
ただやっててイラつくだけのクソゲーっすwww
プレイ期間:半年2014/03/20
なにかさん
EP4がクソだとか
運営が集金に走ってるだとか
なんだろねほんと。
やめたいなら勝手にやめろって感じ
それに加えて始めないほうがいいとか
大体言ってることが何時間インしてんだよと言っているようなことばかり
無課金でも課金してない人と同様に遊べる(出来ないことはプレミアム関係の部屋プレミアムスペースに入れない(前にインしときゃいい)各種2種類ぐらいのドリンクが飲めない(レア泥なんてなくても叩かれない))
別に装備はうぃき見ればなんとでもなる。自分でしたいことぐらいは勉強しろって感じ。
それにゲーム内の貨幣で課金しなきゃ手に入らないようなコスチュームだって大体は手に入る。少しずつ高い金額のものを目当てに頑張るとかありだと思う。
自分だってEP4はクソだと思ってるけどやらなきゃいい話。アニメも大体クソじゃねーかという感じ
自分はこのゲーム半年しかやってないけどPSOの時代からPS2のもやったしDSのもやったしPSPのもやった。それでも楽しめるし新規でも全くの別次元だからこそ楽しめるのだと思った。
ロード長いとか単純作業とかそもそもMORPGがきらいとかいろいろやる前から終わってるなぁていうことしか言わないやつおおすぎ
かなり読みにくかったと思うけど本心を書かせていただきました
プレイ期間:半年2016/03/27
らんらんさん
普通なら1年以上も続けたゲームなら、それなりの評価になるものなんでしょうが、このゲームに関してはそれでも☆=1しか価値が無いと言わざるを得ません。何故か
自分もまさかと思っていましたが、明らかにレアの出現に偏りがあると言わざるを得ません。本当に一種のコネで左右されるとか腹が立ちます。運営の不手際も多いです。謝罪の文明をぶちまけて誤ってるように見えますが、それで終わりです。ラグもいっこうに改善されません。できないのです。技術的にも資材的にも限界なのでしょう。
やるだけ損します。そういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
……さん
あくまで推論、自論ということを先に言っておきます。
防御系のスキルやOPに関して、このゲーム自信が始まった名残じゃないかと…
当時はサブに法撃職がないと辛いって話を聞いてたので。
未だに防御系に関して一定数いるので消すに消せない感が否めない。
それに〇〇特化は地雷と揶揄されてきた。現状カタナがその象徴だが…防御特化は別に揶揄されない。
それにこれ以上、硬くする必要性が疑問。
ファレグ戦の為にハンターの防御系スキルに振って防御系ドリンク飲んだだけで10分の1のダメージ減。
スキルだけであそこまで下がる仕様ってなに?
さらに硬くって、敵の火力が異様に高いならまだ分かるが現状のエネミーの火力だと今でも充分硬いよ。
エネミーの火力が極端に上げるような事がない限り、防御ステのOP等は現状のままだと思う。
あと、エアプのネガキャンが多いので其方にヘイトが向いてるせいで、このゲームに対する評価が少ないんですよ。
大半のネガキャンが自分達が中心で動いてると思ってる人のコメントばかりなのでね。
ただ、今度の大型調整で各種特化が1番強い仕様にしてくれることを期待する。
ヒーローって職は、個人的にあまりやらないかな?
絶対に途中で、シュンカみたいなことになりかねないからね。
プレイ期間:1年以上2017/06/16
カタナークスさん
何度指摘されてもまだやめないのかい?カタナ特化()こと9鯖のリューン(リュウイン)くんよ
7月以前の方が職の選択肢多かった事に気付いてるか?他人をエアプ認定しておきながらお前が一番現状分かってないのはどういう事なんだ
状況考えず脳死でカタナ振り回してるから怒られたのに反省するどころか開き直ってやがる、タチ悪過ぎ
カタナ好き民の恥だから早く消えろ
ヒーローがよく死ぬ→そんなわけないだろ、死んでるのは一部の地雷だけ
一部を取り上げて全部が悪いように言うなとかほざいてたくせにお前も同じ事してるじゃねえか
それにヒーローは多少床舐めた所で素の火力が飛び抜けてるから弱いどころかむしろ強いんだよなぁ
お前より優れている人間に完全論破されて悔しいからってこんな所でわめき散らすな、Twitterでやってろ
半年前、3ヶ月前、2ヶ月前とかそうだろ?
誰もしてない両立の話をいきなり持ってくる傾向があるから憂さ晴らしにやってるのはほぼ確定だろうけど
良いところはアークスのテーマくらい
あとは全部クソ(ゲームの素材はいいのに運営のせいで死んでる)
プレイ期間:1年以上2017/10/07
めえさん
アルティメットの最強武器周回をしたくて楽しみにしてたんだよ。
小出しばっかりしやがって。
苦労して掘ってやっと強化できてもゴミになるのは確実だからやる気なんかおきない。
血のにじむような努力→なんとかレアゲット(これじゃ使い物にならない)→その先のさらなる苦行の強化→レアのばら撒きorアップデート→ゴミ
このスパイラル。
馬鹿にスンナ!
着せ替えゲームが好きな向いてるかも?
キモチワルーイ服しかないのにガチャやる意味あるの?
こんな詰まらんゲームは初
以上!
プレイ期間:半年2014/02/24
ライオネルさん
PSO2というよりはPSU2。回避ガードジャンプが出来るようになった上にPAのゴリ押しで何とかなるのでボス以外で死ぬ事はまず無い。自由度が上がった分面白さは下がった。
PSOではゲーム開始時に難易度が選択出来、クエストを受けていくとストーリーが展開していくので最初に選択した難易度に応じたレベルの敵が出てきてレアアイテムも手に入ったが今作ではストーリークエストとして別に用意されていて他のクエストとは違い難易度選択が出来ず強くてニューゲームでの冒頭ぐらい戦闘が物足りない。ストーリー自体もつまらない。めぼしいレアもだいたい数時間置きに発生する緊急クエストでのドロップなのでソシャゲのように時間が縛られる。ゲームで改善すべき点は山ほどあるが運営はオフラインイベントで忙しいようだ。
過去作と比べて良い点はキャラクリエイトぐらい
プレイ期間:1年以上2015/09/30
はずれさん
HDDクラッシュやDDoSなどといった楽しいイベントを毎年やってくれる凄いゲームです!!
今年は一体何をやってくれるのか今から楽しみでしょうがないです!!
上記のイベント以外で楽しめる要素はほぼ皆無なのでやらずに眺めてるのが一番いいと思います!!
プレイ期間:1年以上2015/01/09
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!