最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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また復帰者いなくなったが?
リーリスさん
楽しむ努力をしなくていいの?とか、よく分からないことを張り続ける二重人格、人格破綻者がいるが、カタワ特化はもうゲーム自体辞めた方が良いと思うが?
さて、以下評価と今後の予想
新規さん(もうおらんだろうが)と今惰性で続けている古参さんたちに参考になればと。
良き点:BGMだけ、後は運営が表では言っているこのゲームのコンセプト(実際は違う)
悪い点:多すぎる、特にここを見て確かにと思うようになったディフェンスブーストのこと。運営に更なる不信感が芽生えました。
今後、アウェイクだったかの新しいユニット来ますが、以前誰かがイヴリダユニットで予想されてましたが、その通りになっていたので私もやっておこうと思います。運営がEP6に入ってからもディフェブのようなことを目の色変えてやるような気の振れた集まりで今後も根本的に変わっていないならば、この予想も当たるでしょう。
アウェイクユニット、現在のシオンユニットより防御値は下回るようにするでしょう。また、部位によっては攻撃力が上がる所とありましたが、レッグかな?と。
防御値はシオンユニットを下回り、その代わりレッグは火力が勝ると。これがイヴリダで言う交換品だから性能が抑え目なんですよ、の言い訳と言う所かと。
また、以前の徒花で木村Dなどがカチ勢の遊び方を潰したように更にそう言ったプレイスタイルを潰しに掛かるものと思われます。火力特化一辺倒かつ回避やガードを「しなければならない」、また支援以外は味方を守る、助けることなどできない。戦闘不能は個人の責任ですれば白い目で見られると言った風潮にしていくつもりなんだろうと受け取っています。
次の徒花で見切りを付ける方が結構出てくると思います。運営はどんどん遊び方を窮屈にしていますが、そんなにここで評価されていることを認めたくないのだろうか。認めず直さずに気に入らないと言って放置だけでなく、ユーザーに牙を剥いてきたからこその現状かと私は思います。結局、EP6も何も変わらず、ゲーム内は更に火力特化しか認められない、タイムアタックレースゲーになってきましたね。これならもう方向性が違うと判断し課金を止める方、そもそも辞める方が増えてきた今が、まぁそうなるなとしか評価しようがないです。
嫌なゲームに成り下がったなと残念に思います。PSO2運営には二度とゲームを作らないでほしいです。
プレイ期間:1年以上2019/06/24
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pso2運営くそさん
とにかく運営がくそだ
対処が悪すぎる、課金者と無課金者の対応のちがい、飽きれるわー
しかも人によって違う態度、、はぁー
ゴミだな
人間としてだめだわ
ゲームとしては面白いけど運営の対応がわるい!
それは無理ですこれも無理です
全部むりにするのかよ
アカウントが使えなくなって復旧お願いしたのに
無理ですって、俺が今まで課金してきたお金とプレイした時間はどこにいったのやら
かえせよwww
ほんとこの運営には飽きれるの一言です
本当今からやる方は気をつけてください
運営の対応はすごくわるいですよー
僕は嫌いです
ゲームは面白いのにもったいない
本当運営は何を考えているのやらこんな対応は初めてです、
プレイ期間:1年以上2014/08/25
ptsさん
今回の不具合もそうだけど、PSO2はサービス開始からおかしい(運営が)
自分達で企画して出したアイテム、それを買ったら「不具合だから買ったらアカウント停止します」とかあまりにも理不尽、過去にも似たようなことを何度もやってますね
一番驚いたのはアップデートするとHDDの中身が消去されるという不具合
ただ単純につまらないだけではなく危険なのでやめといた方がいいですよ
次は何するかわからないので。
プレイ期間:1年以上2016/04/27
何とも言えないさん
そんなに神ゲか?俺は強化で頭にくるし☆13は来ないしで最悪よ?
あと課金の有利さな。無課金優遇してくれよ。ログインスタンプ?何が良くなったの?
エステも課金すると60分はやり直せるし。くそゲ。工作員お疲れ。社員もお疲れ。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/06
もうだめ猫のゲームさん
以前は★3当たりつけましたが、最近いろいろとひどくなったので★1になりました。
主な理由が
PS勢のPCサーバー侵食、ライトユーザーの増加、ラグの再発、運営の態度、スッカスカなアップデートなどでしょうか。
・PS4のサービス開始
これにより新規・ライトがPCサーバーに増加、未強化武器・防具で最高難易度のクエストにも平然と寄生する(本人には自覚はない)。
13を持って来いとまでは思わないが、そのランクに合った装備をしてこいと言いたくなる。どれほど酷いかというと、おそらくボスなどは自分一人(GuRaオフス完全強化)とライト12人なら自分の方が火力出せると言い切れる自信があります。それほどに酷いです。
また、ユーザー数増加でサーバーが処理に耐えられずラグが発生。
最近はマシになった気がしますが、酷い時など「3秒中に2秒のラグ」が延々と発生するなどありました。これは「一時的にユーザーが増えている」と判断してサーバーの強化を意図的にやっていないせいだと思っています。
・運営の態度
先日の生放送でも、「ライトの面倒を見てあげて」とユーザーに丸投げ。
こっちも運営に金払って遊んでいるんだから「そんなに面倒を見て欲しいなら、全て無料にしてから言え」と思いましたね。こっちも慈善までしてこんなゲーム遊びたくないです。
・白チャ許容する運営
白チャも日本のネトゲーではほとんど悪とされるのに、それを理解しているのかしていないのか、「白チャもどんどんやってくれ」とか言っている。
白チャと非表示にする機能と、画面にチャットがポップアップしなくなる機能を追加すればこんなこと言わなくてもいいはずなんですけど、ろくな対応もせずユーザーに我慢しろとか何様なんでしょうね。
まぁ、不満点はまだまだありますが、最近あったのはこんなところでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/05/28
ゲッテムハルト様さん
酒井自身の「オウム真理教」への想いについて
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。
オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。
初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。
オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。
プレイ期間:1年以上2018/04/01
ぶたえもんさん
なにが境界を越えるRPGだよ氏ね
プレイ期間は2年以上ep2までは常時プレミアム
Ep3あたりから無課金
ハッキリ言います
クソゲーです
いいところをあげるならキャラクリくらい
あと全部がクソ
かわいいキャラかっこいいキャラ作れるけど
ゲームの中身がクソゲーすぎて続かない
まず戦闘システムは
アクションゲームにも関わらずラグが酷すぎて
まともに動けない
特に突発的に発生する緊急クエスト中は強烈なラグ
格ゲーでいうと家庭オンラインで電波が悪いがためにコンボもまともにできない自分の思った通りの動きができない
中このクソゲー
続いてゲームバランス
色んなクラスを組み合わせて自分だけのプレイスタイルが確立出来る!
なんてやってたら地雷扱いで即BL行き
強いクラス弱いクラスとの差がありすぎてどうしようもない状態
完全協力ゲームなだけに好きな事して戦ってたらリアルファイトに突入します
中このクソゲー
続けてレアドロップシステム
これが一番のクソ
このゲームは当たりIDとハズレIDが存在していて
ブログを書いたりTwitterしてゲームを宣伝してくれる人には当たりIDになれます
ゲーム内アイテムにレアドロップ率を上げるアイテムなどがありますがブログ書いて持ち上げておけばそんなもの使わなくても最新の武器が実装当初に手に入る
怒りが爆発したハズレのユーザー達の魂の叫びが聞こえたのか運営が重い腰をあげてくれた
それが石拾いシステム
最新のレア武器がなんとクエストをクリアするたびにもらえる石を集まるだけでハズレのユーザーでも手に入るというシステム
当たりのユーザーは石なんか集めなくてもポロポロ出るのに対しハズレのユーザーは何百週もして石を集めてこい。そしたらくれてやるというものだ
こんなくそつまらない作業ゲーのクエストをして石を集めて手に入れた武器になんの価値があるのか
他にも書きたい事は山々だがこれだけは言える
歴史に名を残す伝説のクソゲーだと
プレイ期間:1年以上2015/09/10
ななしさん
良い点
キャラメイク
スキルのアクション
悪い点
レアドロップ率の低さ
ドロップするのは価値の無いものだったり同じ物ばかりか、
レアドロップ率0の物もある位ひどい
武器、防具の強化でゲーム内通貨を異常に使う、
そのくせドロップするメセタがわりに合わないし、成功率が低すぎる
成功率上げたり、失敗率減らすアイテムもあるが、課金が必要だったり
ゲーム内通貨で買うにしても高すぎな気もします
無駄に女キャラの服が多い
萌え豚用?
課金は本当にお勧めしません
今やってる初心者さん方もそのうち気づいてやめるのでは?
プレイ期間:3ヶ月2013/07/19
年内もつかな?さん
公式のページで数々の失策で信頼を失ったと6周年の挨拶で発言
信頼を取り戻すべく努力するみたいな事書いてるけどさ・・・
その日のアプデで使いまわしの連戦かよ 14武器も潜在ゴミでユニットもいらんでしょ・・・・
無駄に敵が硬いから爽快感皆無 棲み分けもしっかりしてないからレベリング勢が増えてしまって どうにもならない状況ばかりだし
ゼイネコレクトの時と同じで その後13武器がダウングレードされ続け ゴミみたいな13武器ばかりでたと言われてるにも関わらず ☆14でも新しくでたのはゴミばかり
一部の人間ばかり満足させる運営をしてたわけで それ大半のユーザーが去っていくのはわかっていたでしょうに それで戻ってきてほしいとほざいてるけど 誰がもどんだろう 今でもクソつまらないのに
プレイ期間:1年以上2018/07/05
毒きのこさん
EP1からやってましたが、EP4辺りからPSO2をサブにし、今までサブでプレイしていたものを今ではメインにしてPSO2仲間やそっちの世界で出会った新たな仲間たちと楽しんでいます。
EP5からPSO2はロールプレイングを否定した方針で運営しています。また、EP6でも火力至上主義だけが正しいプレイスタイルと言う方針で余計に攻勢を強めています。作品自体がPTに固定職が必要のない好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで楽しめるコンセプトだったはずが、今では外面が違うだけで火力がある構成、火力特化したスキル構成、火力特化した装備をしたキャラでプレイすることが正解とするゲーム内の雰囲気を強め、実装要望のあったディフェンスブーストなるアイテムをあのような形で実装したりとまるで一部のユーザーと分類される者たち全てを否定するような態度で今は運営されています。これがシグナルだったのだと思います。ここでの評価を気に入らないと運営があった判断したんでしょうが、結局思い通りにできたのはゲーム内の仕様のみで人は見事に減りました。このシグナルだけのせいではないと擁護派がまだいるなら言うでしょうが、発端は同考えてもタイミング的にこれだと言われています。
クエストの全てがタイムアタック(TA)となり、同期も不充分、カメラワークも最悪なのにアクションと言って変な方向性になっています。
運営はこのゲームが火力が全てでありそれ以外を認めないとはっきり言ったらどうかと最近では思うようになりました。運営のやり方はかなり汚いと思います。今のPSO2はオンラインアクションRPGと謳って宣伝すべきではないと思います。今はただのオフラインアクション風ゲームだと思います。
元々あまり課金はしてませんでしたが、周りのフレンドさんは全てプレミアムと言う機能すらも切りました。私もEP4から切りそれをちょうど今のメインの側に充てています。
新しいDは幾ら気に入らないからと言ってもゲームコンセプトを根本から替えて汚い運営をするのはどうかと思います。トップ二人がそう指示しているのでしょうが、余りにも酷い。ゲームなのに楽しみたいなと思えなくする、そんなゲームに努力も根性もないです。ユーザーはPSO2をゲームとして仲間たちとロールプレイをして楽しみたいと思っているはずです。徒花UHでダメージを受けながら闘う人を否定するような言い方をした新Dでしたが、それってプレイスタイルの否定になるかと思います。こう言った考えを持っているからTA化、ランキング、回避強要の要素ばかりになって来たのだなと呆れました。
今のPSO2は悪いですが、元TA勢だった私達のチームメンバー含め私も受け入れられません。特に徒花UHなんかは受注状況(装備の指定など)の指定も無し、更に敵の挙動はランダムなんかで時間制限のランク付けとかどう考えてもアクションなんかじゃないです。ランダムはフィールドや防衛戦などのマルチクエストにこそ楽しみで必要。デイリーでのバルロドス直を時間稼ぎするために道のりを最大化するのをランダムであることを利用してログイン時間を少しでも長引かせるためにランダム性をゲームの楽しみとして活用するのではなくユーザーに苦痛を与えるご都合仕様となってしまっていてもうゲーム性も台無しです。
今の運営には今後二度とゲーム(特にアクションとRPG)を作らないでほしい。本当に嫌なタイトルになってしまったと残念に思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/29
ニックさん
■良い点
キャラクリ自由度の高さ ソロプレイ可能バランス 基本無料
■悪い点
気絶しそうになるエフェクト効果&全面文字表示 運営のエアプ臭と公約破り(下方修正)
不満レビューの多い本タイトルですが
真の問題点は運営の公約が信頼できない事でしょう。
現在は武器やクラス(職)の相次ぐ下方修正で主力武器の乗り換えを余儀なくされている最中です。
次はどの職が弱体化を免れるのか予想して武器を強化し
運よく残ったプレーヤーだけががトップコンテンツを楽しめるという戦々恐々とした状態です。
しかもこれは上方修正という名目の調整の結果、弱くなってるのですから堪りません。
運営公式発言が何一つ信頼足り得ないというのはこういう事です。
他にもプレーヤー同士の売買システムで部分検索が不可能であるとか
ミッション発生時に画面を覆いつくす文字エフェクトを表示するとか(この間も敵に攻撃されます)
制作陣はネットゲーをやったことが無いんだと思いますが
ちょっと西暦2010年以降のMORPGとしてどうかと思う不自由な仕様が随所に見られます。
あと、このゲームを語る上で絶対に忘れてはならないのが
2013年9月に起こった俗に言われる【HDDクラッシュ事件】でしょう。
これは分割アップロードの際に使用PCでインストールした先のドライブデーターを無作為に削除してしまうという不具合で、つまりOSクラッシュの可能性があった不具合です。
HDDを物理破壊してしまう訳ではないのですが
現在ではこういう呼ばれ方で定着してしまっています。
スタッフのアプリ制作の技術力がどの程度が解るので興味を持った方は検索してみてください。
この事件時のプロデューサー、ディレクターは残って現在も引き続き運営指揮しているようです。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
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