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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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たたみ始めたなと痛感

リッドさん

約7年目に突入らしいが、EP4から悪い意味で人を選ぶクソゲーになったと評価しておきます。好きな職、武器、プレイスタイルなんて表向きは言っているが、まぁ見事にそんなものではない。運営が気に入らないと判断すればここで言われているようなこと、例えば防御力に関する仕様がゲーム内でメリットやゲームとしての楽しみがないのにディフェンスブーストと呼ばれる能力付与アイテムの入手手段がゲーム内でメリットしかない火力強化ブーストアイテムと比較して入手手段が割にあってなさすぎるなどと言った運営の明らかな嫌がらせが大々的に行われています。

他のレビューページでもプレイスタイルの幅がなく、特に運営が防御力を高める遊び方を排斥していると言う評価は普通に見たことがある。余程運営にとって都合が悪いのか変に噛み付くヤツがいますが、EP4あたりから特定のプレイスタイルの排斥運営は顕著だと私も思っていました。運営の言っていることと実際にやっていることがかけ離れている為PSO2はゲームとは言えないですし、ゲームとしての評価は最低としか言えません。

最近、スクラッチばかりに力を入れているので課金を一切止めました。再販が増えてきて良くなってきた?と思っていましてが、良く考えてみるとやはりここでのみ運営の闇の部分が筋が通るように綺麗に書かれており気付きました。需要が少ないものを故意に絞って楽しませまいとする運営が、なぜ再販に力を入れるのか?ユーザーの要望を聞いているようで最期の回収をし始めただけじゃないかと。
後はここまで雰囲気を悪くした木村と酒井がディフェンスブーストなど気に入らないと言って潰してきた要素をどうしていくかをサービス終了まで見届けるつもりです。

よくもここまで私情で一部のユーザー層を潰すような方針を平気で採って、表向きでは多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいとかインタビューとかで言えるなぁと悪い意味で感心している。オンライン史上最も嫌みな運営方針が採られた悪名高いタイトルだと評価します。

確かにディフェンスブーストなんて言うアイテム一つにここまで嫌がらせを込み混みにする運営は本当に最低だと思います。運営は今までやってきたこと特に特殊能力関係のバランス調整で反省した方が良いと思います。気に入らないプレイスタイルを潰してTAレースゲーにしたいならまずロックオン仕様や同期の問題について取り組めと言いたい。最期(最後)まで本当にやりたいことだけやっている運営だなと思いました。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

他のレビューもチェックしよう!

キャラクリなどの評価を+1として最低評価にはしませんでした。
が、ゲームとしては1です。

ここまで最低なゲームも中々珍しいと思うんですが、ここの運営は古参ユーザー潰しをやりました。
元からPSO2は長く続ければ続ける程資産が潤沢になり、課金がプレミアだけで良くなります。ぶっちゃけそれすら必要なくなる人もいました。

その層は当然非常に強く、ゲームへの影響力もありました。
当然ではありますがあまり課金せずにゲームへ影響を及ぼすので、運営はそういった層が嫌いだったようです。
EP4の時点でその気があったのは、当時の様子から有り有りと分かり切っていました。

だからなのか、そういったユーザーが最も多い職を二度と遊べなくなるレベルまでに徹底的にナーフし、最も課金が多いであろう中間層に向けてあらゆる職を過去にする上級職を追加しました。
これにより古参ユーザーの大半は離れました。

運営の思う通りの結果になったのですが、最終的にどうなったのかと言うと世界が崩壊しました。

当然ですが古参ユーザーは積み上げられた時間により、チームやフレンドの繋がりが非常に強く、PSO2の心臓部に根を張っていました。
それがすっぽりと抜けた為大量のチームが崩壊、引退者が続出しました。

それからしばらくする間も無く、始めは下方に喜んでいたプレイヤーも上級職一強の状態に飽きや苛立ちを覚え始め、対抗する職や選択肢が無い事に気付き大荒れし、またも大量に引退者を出し始めます。

ここへ更に運営のユーザーに対する失言や使い回しによる飽きなど他にも多数の不祥事が重なり積もり積もって大爆発し、ここにきてようやく自分達が置かれている状況に気付いたのか要望を受け付けると言い出しました。
これが一年前です。

しかし一年経った今だから言いますが、結局根本的には何も変わりませんでした。
それどころか自分達がやりたい事を優先し、DBなどと言うユーザーの反発を買うようなものを実装し、過ちを認めずに突き進み続けました。
運営を信じて期待して待っていた人達も沢山居ましたが、彼らはそれすらも裏切ったのです。
日に日に何も変える気が無い姿勢に見切りを付け人が減少していき、既にスクラッチのバラ撒きを行っても回復出来ないレベルまでに落ち込みました。

ゲームのユーザー層も非常に劣悪で、寄生行為や迷惑行為が横行しており、あまり良い状態とも言えません。

もし今から始める人が居るなら、課金は見通しが立つまであまりおすすめしません。
あと、出来るだけ信頼できる人のチームに入る事をおすすめします。
平気で晒や叩きを行う輩が居るので、最低限頭がおかしい人に絡まれない方法は教えて貰うべきです。

以上です。

プレイ期間:1年以上2018/09/13

俺も↓の奴知ってるかも

俺も知ってるかもさん

闇めうって想像以上にやばい奴だったのを覚えてるw
知り合いから散々いろんなものもらっておきながら陰では悪口ばかり言っていたのがバレて恩を仇で返した屑野郎じゃんw
擁護してる連中はこいつの裏の顔知ってるのかな?w
ま、しげふぉれすとっ☆って基地ばかりだし信じ切ってる信者しかいないからしょうがないかw
たしかアラなんたらって子もコイツの被害にあっててアラ何たらから酷い目にあったとか言いふらしていたみたいだけど晒しスレに晒すこと然り、Twitterで晒してること然り、あることないこと触れ回って私被害者!あっちが悪い!って言いふらしまくる最低の屑女なwこうなってくるとストーカー絡みの話も嘘の可能性が出てきたなw平気で人を悪者にでっちあげるんだもんなw恩を仇で返すとか最低だなww
ま、これを信じてるアホもアホなんだけど。それにしてもタチが悪いwPSO2ってコイツだけに限らずあちゅらとかヤバいのばかりが多いよなw
でもその中でも6サバの闇めうって相当やばいなwそのうち刺されるんじゃないかコレw可哀相とも思わないがww
と、まこういう性悪のプレイヤーが多く徘徊するのも無料オンラインの醍醐味なんですが、それにしても6サバは魔境すぎるw俺も昔、るーちぇに優しくしていた知り合いと6サバにいたけどこれはやばすぎるわww引退したからもう関係ないけどwそれにしてもこれは酷いwww

プレイ期間:1年以上2019/12/03

基本評価は低評価の方々と同じです

逃げ沼フィーバーさん

このゲームの不満の多くはレアの公平感が無いことにある
そこでレビューの☆別一覧を見てほしい
面白い事にアタリIDとハズレIDの割合を分かりやすく示してる様に見える
僅か10%程度のアタリID様の為に64%のハズレIDが接待強要される・・・
気づいて欲しいそしてそんな世界で時間を無駄にしない事を祈る

プレイ期間:1年以上2015/02/22

レビュー1つ1つ見てりゃわかると思うが、1記事2000円くらいで募集して
どっかの会社経由で星5つけてんだろ

もうプレイ済だから、プロモーションビデオとか、ここのレビューとか
書いてることと実際の内容が違うってのは☆1つけてる皆が知ってるんだ

CM、レビューぜんぜん信用ならないゲームはこれが始めて

プレイ期間:半年2014/12/06

近接クラスの攻撃はPAというものを習得することでレベルによって強さが変わる
運営は近接クラスが弱いものとしてPAの威力を調整した。
しかし、調整されたのは一番上のレベル17のPAだけであり、レベル16のPAまでは何も変っていなかった。
LV17を習得するにはディスクというものが必要であり、これは自分でモンスターを倒して運によって入手するしか方法は無い。

ゲームならばそれをゲットするのも楽しみの一つだと思う方も居るかもしれないが運営はあくまでも近接が今の状況についていけないという事で根本の威力をあげたのであってレアな武器を新しく用意したのとはまるで訳が違う。

運営はとにかくゲームを延命させようと今までも色々な事をやってきたし仕方ないと思えるものもあった。
しかし、こういった調整の意味合いが強いもので延命を図るというのは一番やってはいけないものである。
ユーザーをバカにしているのでなければ本当にテストプレイが甘い運営であり
そんなユーザーの気持ちも理解できない運営についていこうとは思わない。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

先週のアプデで引退を決意しました。

気づいている人も居るでしょうけど、ゼイネシスコレクトファイル期限が異例の半年です。
現状を11月まで続くのかと考えると何の為にゲームしてるのか分からなくなりました。
星14武器を所持していますが、ゼイネシスの潜在が強いので希少性はあっても火力差が誤差レベルにまで来られると苦労して集める意味がなくなった感じかな。

自分はEP2の防衛実装がピークだった気がします。
ドロップ率もSH時代のDF産星12よりも明らかに爆上げされてるので、星13、14武器を掘る喜びなんて存在しないし。

このゲームが好きな人に聞きたい、コミュニケーション以外で面白い部分ってどこ?
300万ID突破してるのに常に全サーバー混雑が起きない理由は?

とてもじゃないけど、人に勧められるほど面白いとは到底言えないですよ。



新規で始めようと思ってる方が居ましたら、やめとけと言いたいです。

今後実装されるコンテンツはレベルがメインクラス・サブクラス共に80レベルに達していないと参加できません。
今から始めて2クラスを80レベルまで上げるとなると本当に大変だと思います。
条件が2つあり、恐らく3ヶ月は作業をやり続ける覚悟をしておいた方が良いです。

レベル上げだけならアドバンスクエストで毎日数時間やり続ければ75レベルまで1ヶ月もかからないでしょう。
けれどその先、レベル上限を達した状態で経験値が溜まった時に貰えるクラスキューブというのがあります。これを21個(レベル1から75前後くらいの必要経験値量)を集めオーダーを達成する事でキャップ開放の条件が1つ達成できます。

そしてもう1つの条件、該当する星13武器を+35まで強化する事。
これは本当に作業です。
救済措置としてコレクトファイルがありますが、レベル上げの為に欲しくもない同じ武器を6つ集めることになります。
強化も当然メセタや素材武器が必要になってきますから、500万メセタは用意した方が良いと思います。
+35まで強化できましたら、おめでとうございます、キャップが開放されレベル75からレベル80(レベル1から75以上の経験値量)まで上げる事が可能になります。
使っているメインクラスとサブクラス両方レベル80まで達成することで皆と同じコンテンツを遊ぶ事が何とかできます。
当然参加はできますが、同レベル帯とマッチングできるブロックではないのでクエストが失敗する事が多いと思います。
クエスト成功が安定する過密ブロック・人が集まるエキスパートブロックへ行きたい場合は条件を1つクリアすることで入場が可能になります。
これは天極と地極というソロコンテンツを1-5序盤をクリアすれば良いというもの。
少し対策考えたり、経験していればクリアは容易なので頑張ってください。

これでついにスタートライン!ではないです。

武器や防具を掘りに行くスコップを手に入れた状態なんです。
強い武器・防具は緊急クエストで手に入れるかコレクトファイルを使って集める必要がある。
というのも旬な緊急クエストで落ちる武器や上位武器でないと寄生・火力不足だとマルチの周りから思われます。

コレクトファイルで集めて強化し、武器防具を揃え、特殊能力を自分で付けて始めてスタートラインに立つ事ができます。

初心者がここまで辿り着くのは何ヶ月掛かるの?皆と同じ最新コンテンツを満足に遊ぶのに半年以上掛かると思いますよ。
辿り着いてもコレクトファイルをやっていくだけの作業しか待っていませんし、やっていく内に気づくでしょう。作業でつまらないと。

金策もタイムアタックやエクストリームクエスト等時間の掛かるクエストを毎週やらないとメセタが増えません。
デイリーオーダーも毎日やっていたら時間が本当に足りないでしょう。

楽しかったら良いと言っちゃえばそれまでですが、フレンドやチームで気の合う人を見つけてモチベーションを維持しない限り初心者さんは続かないと思います。

チャット・コミュニケーションだけを楽しみたいならオススメ。
そんな人達と最新コンテンツを遊びたいなら作業を頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2017/04/25

switch版サービス開始のためかGWのためか国内500万ID達成のためか昨日夜のゲーム内は賑わっていましたね。switchの人と関わることがなくて実感は記念イベントをやってるなくらいの感想ですね。成功失敗ってどのような指標でいってるのかよくわかりません。
ここでどんなに低評価を書こうとも高評価であろうとも、もう平均点が変動しないようですので、自由に思ったことを書いたらいいのじゃないですかね。そもそもswitchでゲームを新規で始めている人ってそれほど多くないと思います。
他所のゲームと較べてPSO2は復帰のしやすさが抜群です。半面にプレイした実績を残そうとどんなに時間とお金を掛けても、確率の壁に阻まれて、差は大きくならないことも意味しています。このゲームで最も運営が重要であろうと考えていることは、ゲーム内経済だと思っています。RMTへの対策はとても重いものですし、不正者の検出については信頼できる水準にあります。これはゲーム内通貨のメセタを稼いで貯めておけば、休止しても蓄えたメセタがあれば、復帰が容易になるという保証に、経済を正常化しておく必要があるためでしょう。
SG無限増殖のバグがswitch版で発生していますが、この対応についても相当重い対応になっています。これも経済を守るという観点からはとても重要なことです。プレイした実績はメセタで残ると、私自身は考えています。
重要なのは経済で、武器の排出確率や、クラス間の強さのバランス、これらは運営にとってそれほど重要ではなく、ユーザーの要望を聞こうが聞くまいがどうでも良い事なのでしょう。私自身も運営の立場ならそう思いますよ。ゲーム内で生みだされるものは、現実のお金の日本円に繋がらない限りにおいて、実態があってないもので、最初から詰まらないものなんですよ。ACスクラッチを通じて現実のお金に繋がるメセタにこそ、全ての価値が集中しています。そう思いませんか。

プレイ期間:1年以上2018/05/03

その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

もうすぐダークブラストという新要素が実装されますが、
5年程前の別のゲームであった物の劣化版です。
前々からそうですが質の良い部分がありません、
ゲームの基本部分も今まで散々レビューで色々書かれている通りゲームか怪しい状態です。
しかも年数が経つ毎に改悪が繰り返されている感じでそろそろ本当に終わりそうです。
少し前に致命的なバランス崩壊(ヒーローというチート職実装、しかも低いレベルからこれが居るので面白くないと言う人多数。)を実行した為不満が非常に多い状態です。

これから遊ぶ人へ
高評価者はいい部分を書いていない(いい部分が無いから当たり前ですが)俗に構ってチャンと言われる荒らししかいませんが、
低評価者はわりかし具体的に書いてある人もいますので、ゲーム選びの参考になるのもあると思います。多分次のシナリオのEP6になって評判が少し良くなってたら遊ぶのがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/13

ひどい

もうダメ猫さん

下方修正を繰り返す運営

絞り過ぎなレアドロップ

アプデのたびの度重なるバグ

強化確率(成功は+1ずつ、失敗は0~-3)、特殊能力付与(90%を同時に3つ落とす確率)が不透明すぎ

ライトユーザーにはやってもいいかも、ヘビーユーザーはやると後悔すると思う

プレイ期間:1年以上2013/08/02

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