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他社へ権利を売って欲しい
無課金者さん
もうこうなってしまうと、カプコンではドラゴンズドグマ2の発売はないでしょう。スイッチのアリズンも売れていないらしいし。
常日頃、オフラインならちゃんと金出すのにと思っていたドラゴンズドグマシリーズが終わってしまうのは残念でなりません。
メガテンのように他社に権利を売却してでも、存続して欲しい。
今度こそ、ちゃんと作り込まれたオフライン版で続編復活希望します。
15000円でも買います。
20000円は評判次第かな。
ちなみに無課金だったのは、ダンジョンが手抜きだったからです。金を払う意味を見出せなかった。
課金させるにしても、苦行を楽にするためにではなく、シーズン2に進む権利、のようにすれば良かったのに。
机上のコスト対効果では、前者の方が有利だったんだろうけど、こんな結末なんだから素直に計算が間違ってたと認めて下さい。大切な資産まで毀損させたのですから。
最後まで行ってないけど、もういいや。
プレイ期間:1週間未満2019/07/27
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名無しさん
単刀直入に言うと、クソゲーです。
先日2.1にアップデートしたddonですが、
使い回しが多すぎます。
まず例を上げるとすれば、ダンジョン内の地形です
このゲームにはダンジョンが多数存在しますが、その殆どが、使い回しのグラフィックで作られています。どこに行っても同じような景色が広がるだけで、新しいダンジョンに初めて踏み入る時などは全くワクワクしません。装備も同様に同じような見た目の装備ばかりで、運営のやる気が全く感じられません。
更に、殆どプレイヤースキルを要求しない装備ゲーなのにも関わらず、毎バージョンごとの最強装備は本当に僅かな期間しか使い物になりません。新しいバージョンが来れば、苦労して集めた装備がただのゴミと化します。
エネミーとの戦闘は、ストレスを感じさせる場面が多く存在します。敵の壁埋まり、ポーンの馬鹿AIなど、戦っていて全然爽快感がありません。ジョブごとのバランスも悪く、一部のジョブではGMやEMに行くことすらできません。
私は1年間このゲームで遊ばせて頂きました。UDごとに次は絶対良くなると信じてやってきましたが、もうこのゲームはダメみたいです。ユーザーの期待を裏切ってばかり、運営のやる気の無さには幻滅しました。
運営さんはもっとやる気をだして頑張ってください。私はこのゲームを引退させてもらいます。お疲れ様でした
プレイ期間:1年以上2016/09/22
tsutsuさん
いろいろ文句はあるが、一番の欠点はストーリーに深みがなく、登場人物は全て単純なこと。R15のせいかもしれないが、前作が良かっただけに残念。いや、15歳でも、もっと、考え、なやみながら生きているはず。15歳の人にも、申し訳ないかなあ。2点はアクションが面白く、キャラ作成も楽しい為。でも、範囲外無敵のバグは治して欲しい。
プレイ期間:1年以上2016/12/17
幻滅さん
最初は楽しいです。
しかし、やればやるほどモンスターやマップのコピペが目立ちうんざります。
私は前作のドラゴンズドグマダークアリズンをプレーしているので、そのシステムを
多数金をかけずに劣化移植した本作に新鮮味を全く感じません。
前作プレーしていない人にとっては、最初は☆5つけたくなるほどの衝撃を受けるかもしれません。
しかし、やればやるほどうんざりするのは、私と変わらないでしょう。
前作プレイヤーにとって、本作は、前作でかかった多額の製作費を回収するために
いかにお金をかけずに水増しして、金を巻き上げるかという目的で
作られたゲームにしか思えません。
前作も賛否両論ありましたが、アクションやポーンシステムは好評でした。
しかし、本作ではなぜかぼろ糞に劣化させれています。
好評どころか、出来の悪さに不満の的になっています。
本作で好評な部分って・・・・ここの評価見ててもあまりなさそうですよね
せっかくの有力なタイトルを一気に愚作に貶める運営のセンスには驚きです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
課金者さん
運営の事件簿
・大昔グリッテン砦報酬バグ事件
・黒呪詐欺事件→New!一番新しい事件だよ!
・エピタフロード同じ武器被りまくり、武器が完全運の為、エンドコンテンツに運がないから参加できない人続出事件
・黙って黒騎士のHPあげてユーザーにばれた事件
・PPがなぜか小型の一部雑魚から入手できるバグを2ヶ月以上放置問題、PP課金してまともにためてる人をバカにした事件
・同じく、カトブレのメイン途中に出現するオークや戦ゴアサイからもPP稼げまくりバグ事件
・PPまともに貯めてた人へのお詫び→PP三倍三時間サポ一個w事件
・怒りが飛ぶ事件
・無敵戻り事件
・シーズン毎に最強になりますと告知しておきながら空気と化した異彩武器事件
・異彩武器頑張って集めてるプレイヤー尻目にニワトリ倒してコインかせげまくりプレイヤー続出事件
・課金で最強武器出しません告知からの実質課金武器が最強じゃねーか事件
・ポーンバカ頭悪すぎてストレスマッハ事件
・シーズン2侵食敵で今まで縁の下の力持ちをしてくれていた希少な緑職勢の居場所をなくした問題、赤4人で殴った方が早くね?事件
・かーらの亀タラスクエンドコンテンツではもはや緑職のコア出しという仕事さえも没収事件
・着飾りたいのに同じデザイン色ちがい、しかも色は変えられません事件
・レベルをあげるとキャラを強くするPPがたまりにくくなるバランスはあれだけユーザーから批判くらってんのにも関わらず放置
・ダンジョンからモンスターまで、なんやかんや三年間コピペで貫き通す不動の魂
・まさかのいいスコアをGMで叩いたりTAが早かったプレイヤーがランキングに表示されていた仕様から、一番課金してくれたプレイヤーをランキングにするという素敵仕様
・ハンタージョブへの扱いの酷さ
・シーズン4これだけ告知しろと騒がれ、巷ではサービス終了と言われてるのにいまだに発表しない事件
・僕達もご飯食べたいんでぇー事件
・黄金石とサービス終了時の告知に対しての運営の義務をサービス終了半年前から二ヶ月前でおっけーとこっそり変えた事件
思い当たるだけでも20項目、だがもっと事件はあったし↑こんなん氷山の一角。
要は真面目に頑張ってるプレイヤーバカにしては心ない謝罪→次また同じ事やらかすの繰り返し。
こんなんでユーザーからの批判絶えると思ってます?
プレイ期間:1年以上2019/04/09
ういういさん
今週のイベント見てびっくり、まず「おさる渓谷」初回イベントクリアで大猿の厚皮が2個もらえる、前回はグリーンシード10個だったのに5分の1に・・・お得感なし。
200万ワールドクエストをクリアせよ!、クリア数によって賞金首モンスターイベント開催、ボードクエスト全報酬6倍イベント開催って、いままでただでやってたイベントをいきなりてクリア達成によってのイベントにするとは。しかもしょぼい。
あとよくわからんのがシーズン2リミテッドエディションなんだが、誰が買うのこれ?
極上の湯がもらえるのはいいとしても今やってる人にとっては55武器とか完全にゴミじゃん、馬鹿じゃないの?
はやくTOS出てくれ、今は暇なんで文句言いながらもやってますがこのままではTOS出たら即引退します。
プレイ期間:半年2016/05/26
wakameさん
やり始めた頃は凄く面白かったけど最近はマンネリ化してきました。
毎日毎週やることがほぼ同じで流石に飽きてきます。
薄っぺらなコンテンツを強引に引き延ばす為にカプコンが考え出した案が
「時間のかかる作業をさせること」です。
これが非常に面倒臭くストレスが溜まり膨大な時間を取られます。
1.アビリティ
メインジョブだけでは習得できない必要不可欠なアビリティが多数あるので
やりたくもない他ジョブを育成するはめになります。
メインジョブと同じジョブをポーンに就かせる人はいないでしょうから
おのずとポーンに就かせているジョブも育成する必要がでてきます。
1stジョブであればクエストを楽しみながら育成できるでしょう。
2nd、3rdと繰り返し何周もする場合効率の良いボスを効率の良いPTで回すのが最善となり
結局PT募集やクイパは拠点から近場で狩れる効率のよいボスばかりになります。
これは効率厨が蔓延る原因にもなっています。
2.装備
装備のトレードは出来ず中盤以降はショップで購入することもできなくなるので
生産で自ら作ることが必須になります。
でも生産する為には繰り返し生産を行ってクラフトレベルを上げないといけません。
でもクラフトレベルを上げ為には大量の素材か大量のクレストが必要になります。
でも素材やクレストを集める為にはダンジョンやフィールドを周回しないといけません。
バザーを利用する手もありますがお金の無い内は大変です。
これはやりたくも無い生産、やりたくもない周回をやらせる為の強制措置なのです。
3.倉庫
倉庫枠が課金枠を足しても全く足りません。
これは他ジョブに装備を流用させない為の措置と考えられます。
つまりジョブ毎に装備を作らせる為です。
4.ボス戦
HPを少し減らすと怒り出します。
怒るとダメージが殆ど通らなくなるので揺さぶらないといけなくなります。
怒り状態を解除しないと暴れまくって手がつけられないボスも少なくないので
危険を覚悟で飛びつき被弾しながら揺さぶる作業を繰り返すことになります。
これがボス戦がつまらない作業になっている原因です。
考えてみましょう。なぜこの様な仕様になっているのかを。
カプコンは難しさややりこみ要素を履き違えているとしか思えません。
リアルマネーと時間を大量に消費してカプコンの養分になりたい人にオススメのゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/22
んん?さん
結論からすると大して面白くないです。
ダンジョンも似たようなのばっかでワクワクしないから走り抜けるだけだし、ストーリーもチープで感情移入もできず感動なんて全くできんし、ヴィジュアル面もファンタジー色もないのに重厚感もなく芋臭い。
課金要素はもう言うまでもない。戦闘はまぁましにはなったかな?
ある程度課金するつもりなら他のゲームやった方がよっぽどいい。
ただ、psとネット環境さえあれば無料で遊べます。その観点からすればとてもよくできたゲーム。
金使いたくねーでも暇だって人にはかなりオススメ
ポチポチとソーシャルゲームやるよりはよっぽどゲーム感はあります。
評価低いのはまぁ基本無料に求めすぎなんだと思いますね。お金集めるために便利な課金要素出るのは当たり前な訳で。それくらい理解してないと。
それが嫌なら大人しく月額課金のゲームやった方がいいよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/12
評価する価値もないさん
もういいかなーって感じです
他のゲームやってる方が楽しい、このゲームはソロでもPTでもストレスしかないし、まともな人間皆辞めてくし、残ってるのは常識も分からないキッズと大人だけ
まだパス残ってるけどUDまで放置して大型UD後にガチャ武器とか引いてやった方がいいかなー
真面目に最前線いるのがほんとアホらしいから、やるなら暇つぶしとかじゃないと時間の無駄
これからは別のゲームでエンジョイします、今までありがとう
プレイ期間:1年以上2017/10/19
まみやふじんさん
現在ハンター21です。フレに誘われプレイ開始、OPフィールド初心者の個人的感想です。まず無課金でここまでやれるのは単純に驚きです。課金しないと行けない場所やクエストはありません(今の所)し、1日生命力3てのもいい緊張感。ソロやたまにフレとプレイして洞窟やら遺跡を探索するのは単純にワクワクします。戦闘においては揺さぶりゲーと言われ成る程とは思いましたが如何に行動パターンを覚え即死ダメの恐怖と戦いながらダイブするのは個人的には面白い。どんなゲームでも攻略パターンはあるだろうし、なかったらむしろ困ります。効率やコンプ目的のプレイスタイルではなく、風景を楽しみ、BGMに耳を傾け、時にソロで時にパーティーで自分なりにプレイする方には充分楽しめるのではないでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2015/09/15
ポポポ・ポーンさん
まだ美容院500¥ 勘弁してほしい、他でもとられるのに美容院500¥
微調整すらできない 装備課金とか、月パス課金はいいと思う 運営資金いるし
微調整すらできない美容院が不満 使うたびに500かかる
全て課金にしたら評判悪くなるとか考えないかなー まあ一時期黄金石配ってたのは評価かもだけど、微課金でも月5000¥くらい行くし これ月5000払って
やりたいか?
プレイ期間:1年以上2016/11/15
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