最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他社へ権利を売って欲しい
無課金者さん
もうこうなってしまうと、カプコンではドラゴンズドグマ2の発売はないでしょう。スイッチのアリズンも売れていないらしいし。
常日頃、オフラインならちゃんと金出すのにと思っていたドラゴンズドグマシリーズが終わってしまうのは残念でなりません。
メガテンのように他社に権利を売却してでも、存続して欲しい。
今度こそ、ちゃんと作り込まれたオフライン版で続編復活希望します。
15000円でも買います。
20000円は評判次第かな。
ちなみに無課金だったのは、ダンジョンが手抜きだったからです。金を払う意味を見出せなかった。
課金させるにしても、苦行を楽にするためにではなく、シーズン2に進む権利、のようにすれば良かったのに。
机上のコスト対効果では、前者の方が有利だったんだろうけど、こんな結末なんだから素直に計算が間違ってたと認めて下さい。大切な資産まで毀損させたのですから。
最後まで行ってないけど、もういいや。
プレイ期間:1週間未満2019/07/27
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心の損傷甚大さん
多くの方がレビューで書いてますが、高レベル装備の素材集めに、莫大な時間と労力が求められ、同じクエストの繰り返しという作業ゲーになってしまいます。個人的には各エリアの○○印記象という素材を集めるのが面倒で、入手するためにはこれまたクエストを繰り返しクリアしてエリアポイントを稼ぐ必要があります。各エリアのマスターから支給品という形で、最低1週間は入手に時間がかかります。
戦闘自体は各ジョブの特性やカッコいいモーションがあって楽しいです。それ故戦闘を作業にさせる現状のドグマが残念というか、もったいないです。今回のアップデートでレベルキャップが解放され、新しい装備やジョブも追加されましたが、また作業をすると思うと、心がもう持ちません。
今後のアップデートに期待してます。
プレイ期間:半年2016/03/13
老けた少年さん
課金云々の件はあるが、そこは抜きにしてもこのゲームは根本的に出来が悪い。
ゲーム性に力を入れているというよりはビジュアル要素や、いかに儲けるかという点を軸に開発された感が半端じゃあない。
はっきり言ってチープ、安い。安物。基本無料を売りにする程に安っぽい。
しいていうならガチャガチャで当たったプラスチック製の真珠の指輪。
これは推測でしかないが、思うに開発は「本当」にゲームが好きじゃないんだろう。
悪い点を上げればいくらでもでてきてしまうので、頑張って1点だけ良い点を絞り出してみようと思う。それは・・・・・・この程度の不調整全開の作品を世に排出したそのずぶとい根性。以上。
今や世の中では多くの異国のゲームが開発無料で体験できる中、この日本産のソフトが世界に羽ばたくことはないであろう形式(システム)
いいたいことは山ほど有るがいい部分が晴れてても見えないくらい少ない。というか無い。
残念ではあるが見限る他に手だてが無い。
私はゲームを愛してる。故に情熱的に開発されたゲームにのみハマるのである。
プレイ期間:1週間未満2015/09/09
ばかなりあさん
再利用した とかまじできちがいじみてるね カプコンもきもいやつにめをつけられたもんだ このげーむがどうなろうとしったことではないが 一生懸命かきうつしたのか深夜に
プレイ期間:3ヶ月2015/11/28
名無しさん
CBTに参加し、プレイしてみた感想ですが、
一言で言えば「まだ早い」という印象を受けます。
まず、βテストだからと参加者の中には擁護されている人も多いですが、
ログイン障害(サーバー障害)が多発しています。
日に1回は緊急メンテが入る状況です。
さすがに改善されるとは思いますが、現時点では正式サービス開始時が不安です。
ちなみに強制終了(いわゆる鯖落ち)すると、最初の街に戻されます。
これも大変不満がある点です。迷宮奥での強制終了なんて悲惨としか言えません。
次に各機能(メニューやその他のシステム関連)にも不備が多数あります。
公式でサービス開始時に修正・追加するという話がありますが、
どこまで直すのか疑問です。
さらに大型モンスターの倒し方についてですが、これも問題があると思います。
前2作のドラゴンズドグマでは、大型モンスターの倒し方に多様性がありました。
しかし今作では、CBTに出るほぼ全ての大型モンスターの倒し方が同じです。
(唯一の例外はワイトくらいです)
これは実装された新システム「モンスターの怒り状態」のせいです。
このシステムのせいで大型モンスターはみんな同じような倒し方になっています。
攻略法などは無く、せいぜい弱点属性を付加して攻撃するくらいです。
街にいるNPCも、前2作に比べると生活感というものがまるで感じられません。
NPC全員が棒立ちです。
街中を歩いたり、商人が呼び込みをしたり、街角で喧嘩していたり等、
前2作のようなNPCの行動は全くありません。
(FC時代のDQでも、もう少し動いたぞって思うくらい)
そしてポーンについてですが、これも前2作と比べると人形の様です。
戦闘面では優秀ですが、前2作よりも人間性が失われています。
ポーンとしてはこれが正しいのかもしれませんが、個人的にはかなり不満です。
前2作のファンの方には不満しか残らないゲーム内容だと思います。
これは「ドラゴンズドグマ」の名を付けた全く別のゲームと言えます。
とはいえ、ゲーム自体は全く面白くない訳ではありません。
むしろ、これから色々と改善し、良くしてくれる事を願っています。
問題は山積みですが、これからのゲームだと思いましょう。
最後にゲーム評価ですが、CBTでのゲーム評価は贔屓目に見ても☆2です。
(βテストのゲームは☆3以下の評価が不可なので☆3になっています)
プレイ期間:1週間未満2015/07/14
コツコツプレイ。さん
個人的には、各ジョブやってみると楽しい所もあります。少し残念なのは弓と魔法の射程短いですね(笑)敵も突進系の攻撃多いので吹き飛ばされてストレス感じます。スキルやアビリティを強化するための修練があるのですが旧コンテンツのボス10体とか正直やりたくないですがそれしてないと最新のコンテンツはキツいし他プレイヤーからキックされたりと楽しみ半減しますね(笑)クエストは種類は多いですが基本的にはマラソンです…キャラクターのクエストとかあったら世界観広がって楽しいと思うのですが残念ながら今のところは無いですね。RPGにありがちなミニゲームや横道なども無くひたすら戦ってばかりなので少し休みたいです(笑)最後に課金についてですが酷くなってきてるのは否定出来ません、ガチャ一回三千円ハズレ有りは高く感じますね…運営さんは課金のさせ方下手だなーといつも思います。長くなりましたが個人的にはフレにも恵まれてそこそこ楽しめたので★2にしておきますm(__)m
プレイ期間:1年以上2017/11/03
赤身白身さん
アプデの目玉!
ウォリアー解禁!!→バグでいけませーん、転職できませーん。
新エリア、LVキャップ解放→バグで…+経験値は前エリアの方が美味いよ(^v^)
スタミナ緩和→緩和するつもりが消費増えてました!すぐ直せないよ、ごめんね。
倉庫緩和→整頓コマンドを隠し、簡単には整頓させません!!(笑)
GM→敵の耐性あげまくりました!簡単にはやらせはせんぞー!(笑)新人お断り。職の色が全くなくなりました。これで公平ですよね??
着飾り装備実施→バグってクレスト効果がなくなる
本当にこいつら運営が、ほんと何がしたいのかサッパリわからん…。
☆0.5ぐらいで十分。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
MFさん
よくもまあ、題材としては申し分なかったはずのドラゴンズドグマを
オンライン化という事情があったにせよ、ここまでひどく改悪したものだと思う。
以下は主な劣化箇所
しがみついて弱点を直接攻撃できる爽快感
→ ゆさぶりという謎ギミックにより台無しに
カスタムスキルの使い分けによる高度なアクション
→ スキルの装着数が6から4に減ったため単調に
NPCの生活感(日中は漁に出て夜は家に居るなど)
→ 24時間同じ位置に棒立ち
(全体的に建物の縮尺が大きい方におかしいのもあって、寂れてる感満載に)
イベントシーンフルボイス
→ 字幕口パクのほうが多くて興ざめ
(ポーンボイス増やす前に、こっちに予算割こうよ...)
今の状態からは信じられないけど、
初期はログインが滞るほどのプレイヤーがいたんですよね。
アンケートとか取って、意見を聞くフリだけしてたけど、
おそらくお問い合わせフォームとか全くの無視だったでしょうから、
サービス終了もなるべくしてなった感があります。
プレイ期間:1年以上2019/07/07
ドグマがんばえーさん
バランスの良いキャラクリ、ノンタゲアクション、ポーン、クロスプラットホーム、コントローラーでの操作、心地よい音楽と、ドグマならではの他に例を見ない優れた点も多々あったけれど、それを上回る改悪点が目立ってしまいましたね。
苦労して作った最強装備がすぐ格下になっちゃったり、急いでレベル上げしないと次のコンテンツ遊べなかったりと、楽しさよりもしんどさが上回りました。
課金もえげつない上にそれを馬鹿にしたような仕様変更とか、会社の信用に関わるマイナスポイントも多く見られましたね。
これが原因でカプコンさんのゲームを予約して買うことはなくなりました。
沢山の人が製作に関わって時間をかけて作って来たものと思いますし、このままハイサヨナラって捨てちゃうのはもったいないです。
このアセットを活かし、今度は「ちゃんとしたクリエイター」を責任職につけてリベンジしてください。
FF14や信長オンライン?をお手本にして。
面白ければ月額でも人は来ますし、課金装備もガチャじゃなきゃ抵抗無く買うと思います。
プレイ期間:1年以上2019/08/06
豆腐さん
今思えばアクションいいってメーカーがエリア外無敵とか入れてるんだよなぁ
終了のコメントどうすれば喜んで頂けるか楽しんで頂けるか→その結果ゆさぶりと
エリア外無敵入れたの?
これはめんどくさくしたほうが課金するだろう馬鹿共はって思ってつくってるよね?
楽しいと思ってゆさぶりとエリア外無敵入れるわけないウソついてるよね?
プレイ期間:1年以上2019/07/08
ゆいはnさん
いやードラゴンの頭が埋まるねー
埋まるとダメージ出ないねー
起き上がって怒るねー
またゆすらなあかんねー
またかよの空気になるねー
ストレス溜まるねー
飽きるねー
8000p無理だねー
最高でも6000しかいったことないんで課金しなきゃ私は無理だねー
駄目なとこはみんな書いてるんでほぼ同じ意見ですね。まあとにかく手抜きがハンパないですね。アリズンのデータ流用して楽してんじゃないのこれ、戦闘なんていかに楽に効率よく揺さぶるかしかないじゃn。遅延、凍結、気絶を持ってるジョブが当てるだけじゃん。
このゲーム作った人、宣伝してた○ん○ん丸とか声太い声優の人とかさあこのゲームやった?やってない?やってみてよ、悪意を感じるレベルだよこれ、どんな気持ちで宣伝してたのよ、スマホでゲームやってるの訳が違うよ
関係者ここみんなの怒りのレビュー見てどんな気持ちかしら、負け犬が騒いでんなくらいにしかかんじないか
何処の誰がこれを永遠に語り継ぐんだ?悪い意味で語り継いでも何にもなんないだろうに とにかく残念でならない。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
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