最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他社へ権利を売って欲しい
無課金者さん
もうこうなってしまうと、カプコンではドラゴンズドグマ2の発売はないでしょう。スイッチのアリズンも売れていないらしいし。
常日頃、オフラインならちゃんと金出すのにと思っていたドラゴンズドグマシリーズが終わってしまうのは残念でなりません。
メガテンのように他社に権利を売却してでも、存続して欲しい。
今度こそ、ちゃんと作り込まれたオフライン版で続編復活希望します。
15000円でも買います。
20000円は評判次第かな。
ちなみに無課金だったのは、ダンジョンが手抜きだったからです。金を払う意味を見出せなかった。
課金させるにしても、苦行を楽にするためにではなく、シーズン2に進む権利、のようにすれば良かったのに。
机上のコスト対効果では、前者の方が有利だったんだろうけど、こんな結末なんだから素直に計算が間違ってたと認めて下さい。大切な資産まで毀損させたのですから。
最後まで行ってないけど、もういいや。
プレイ期間:1週間未満2019/07/27
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ナナセ一郎さん
今の時ユーザー目線で作られてるゲームの方が少ない 何でもユーザーの これしてくれ あれしてくれ って 意見だしだしたら キリがない あーでもないこーでもない あれがダメ これがダメ そう言うわがままを言う 人が多くなり メーカーも 自社のクリエイターだけの 視点では 名作も糞に言われる だから ユーザーの意見をゲームに反映してる現在では ユーザーの多くが よそのゲームは こうしてくれた これがあった など 人気のあったゲームや なんか持ち出して 不評をあをる始末 だから 他社の FF14みたいに 独自のオリジナルはなくなり 売れたゲームの真似で も して見る やればやったで 文句を言われる 負のスパイラル だからこそ そこまで批判するなら ゲーム制作会社に 就職して みて 自分達の 目指すゲームを作っては どうかと言いたいのだ 作り手になれば その苦労もわかろう 何も制作会社の苦労も考えず ただ自分達は被害者だ っていうてもね 理解も共感も持てないですね それが言いたい それを踏まえて 新規の人で気になる人は 遊んでみてもいいかもです 課金しないほうが良いって言ってる人がいますが 今の時代タダで 何でも 出来るっていうほうが 夢想してますよ ただ 何でもかんでも課金は確かに やめにほうがいいでしょう しかし あまり夢想家の 意見は気にしないでください! タダで ゲーム提供して 会社は どうやって売り上げ出す?これ聴きたいわ 答え決まってる 課金!! タダにしてくれは タダで遊ばせろって ある意味わがままですね〜 それ言いたかった!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
どぐまんさん
でもここに挙げられている不満もごもっともですねw運営としては面白さよりいかに集金するかに重きをおいている感じ。基本プレイ無料だから仕方ないんですけどねwでも無課金だと辛すぎですw私も序盤は無課金でやってたのですが1stジョブが20レベルになる頃には倉庫が素材や装備で溢れ返り新しい品を入手する度に断捨離しなければならないという苦痛の日々wそして遂に限界を迎えて冒険パスポートを購入。購入したての頃は良かったですが気づけば倉庫はまた一杯の状態に逆戻りwwwアイテム・素材・装備など種類がとても多く倉庫容量と一致してないので課金してもどのみちどれかは諦めて捨てなければなりませんwでも捨てたくないの~断捨離は苦手なの~w
今思うと別のネトゲのTERA、あっちは本当に優しかったんだな~と思いますw
これからDDONを始めようかな?って考えてる人の為に割りと負荷なくストレスなく遊べる方法を教えちゃいます!参考までに!
↓ ↓ ↓
①ポーンも育てる場合はジョブは1つに絞る
タンク、アタッカー、ヒーラーなど構成を揃えたくなりますがソロでやる分には全員同じジョブで問題ありません。というか複数ジョブにしてしまうと装備やジョブ修練の関係で後半しんどくなります。1ジョブは倉庫にも優しい!オススメは攻守バランスの良いファイター!
②フレンドを作る
一緒に遊べるフレンドを作りましょう。プレイヤー同士のPTプレイを前提に難易度調整されているのでソロポーンPTだと胃に穴があきますw安定してINするフレンドを2~3人は欲しいですね。
③すぐに入手できる素材やアイテムは全て処分
採集ポイントでの採集は止めて安値で取引されるようなアイテムは全て即処分しちゃいましょう。この方法にしてからはパスポート切れてもやっていけてます。
④強い敵とは戦わない
強すぎる敵はストレスの元。エリア試験などどうしても戦わなければならないときは他の人にヘルプを出しましょう。
⑤マイペースに遊ぶ
毎週課せられるノルマがキツイですが全部忘れてくださいwマイペースに遊びましょう。運営に煽られて鬼の様にレベル上げしたりノルマこなしてもまた次の週には別のノルマが課せられます。続けてるとそのうち真っ白に燃え尽きてしまいますw
ゲームなんて遊んだもん勝ち!
シーズン1.3も間近!
DDONを自分のやり方で遊び倒しちゃいましょうw
プレイ期間:3ヶ月2016/03/04
飽き気味の覚者さん
みな似たり寄ったりなコメなので、ちょい視点をずらして。成長パスポート、まあ買いたい人が買う分にはいい。報酬サポート、素材集めが面倒で時間が無い人が買うならべつによし。だが冒険パスポート、おまえはどうなんだ?現状冒険パスが無いと倉庫パンパンの刑、並びに復活制限&バザー制限&移動制限がかかる仕様の今作。まあ1500円なら安いもんだ・・・と普通は思えるんだが。なんで冒険パスはキャラ毎に金がかかるんだ?2キャラ3キャラ作って遊びたいってのは至極当然じゃないのか?只でさえクラフトに数時間(まだ作れないが最強装備の待ち時間は5時間w)おい!5時間もクラフトしてる間ボーッとしてろってか?じゃあ新キャラ作って暇でも潰すかってユーザーが居ると思わんのか?新キャラ作ったらなんとなく愛着わいてちょっとずつ育てたりしちゃうもんだろ?違うか?そこへきてキャラ毎に冒険パスが必要ときたもんだwおじちゃんあきれちゃうよw1アカウントにつき1500円なら別にいいよ?1日50円だしwでもな、1キャラにしか適応されないってどうゆうこっちゃw汚い儲けを狙うなよ!だから酷評されるんだよ!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/29
ダメッサさん
地盤となるシステム自体はいいのだけど、その上に築かれたコンテンツがマゾ過ぎてダメ
コンシューマからのネトゲ化だから、ある程度コンテンツを引き延ばして延命は納得できる
しかし、コイツは無駄にマゾくして楽しませようとう気が全くない為ただ辛い作業でしかない
Lvが上がるにつれ、エンドコンテンツに近づくにつれ、ひたすらにマゾくなっていく
そして得られるたものは、課金やバージョンアップによってゴミ屑にされる
ポーンに使わせる事もできるが、そのポーンのAIがあれでは有効活用とは言い難い
根性、根気、忍耐力などを鍛えられ・・・どころじゃなく、精神的に病むだけだった
もうダメ、無理、生理的受け付けないネトゲ
プレイ期間:1年以上2016/11/23
休止中さん
課金してゲームが改善されてるならその意味もあるだろうけど、なーんも変わらない。廃課金者は別にそれでいいんじゃな~い?と思ってたけど、ずーっと続くマンネリ感と守銭奴運営っぷりに、他人の金ながらこんなゲームに無駄遣いするなよと言いたくなるい。お金は大事だよ。
デザインまるっきりそのまんまで色と数値だけいじった使いまわしの装備を売ってるわ、コラボイベントはまさかの課金装備(狙ったの出そうとすると1万円くらいかかったとか)を売るだけだったりだとか、全てにおいて手抜き。
ゲーム内イベント自体が少ないし、イベントにガチガチの課金絡めるし、楽しませる気はゼロ。
レベル上げるのをめちゃくちゃ大変にしたり、レアドロップ率を異様に搾り、苦痛を緩和するにはサポート買え!というやり方。
だからと言って買っても楽にならない。これでようやくまだマシ、という程度。アホみたいに周回しまくることに変わりない。
なぜ金払って苦しい作業をしなきゃならんのか。
遊び要素が無いんだよね。ゲームは遊びのはずなのに全てノルマ。
クランリーダーは辞めちゃったし、よく借りてた廃ポーン(いつも最強装備で最大強化済みだった)の覚者も今シーズンで辞めてしまったようだ。
みんなみーんな辞めていくね。当然だよ、楽しくないんだもん。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
Kakin Kakinさん
このゲーム 課金と無課金の差別化が大きすぎで無課金では遊べません。課金して、レベルを上げ、必要な条件(スキルなどいろいろ)をクリアして武器も最強に仕上げてもアップデートした瞬間に陳腐化してしまう。アイテムも販売できるのですが、アップデートした瞬間に二束三文になってしまう。それまでの苦労が無に等しくなってしまうのです。この繰り返しを強いられるのは耐えられません。モンスターのレベル設定もいい加減。このゲームではポーンという助っ人を自作でき、ポーンを成長させて強化するのが魅力の一つなのですが、実際はバトルの際にポーンを助ける作業に追われ、結局、自分もやられてしまうという只のお荷物的存在(AIも残念過ぎる)になってしまってます。一言でいえば、運営がどうにかしてプレイヤーに課金させようと必死過ぎて、プレイヤーも疲弊する(毎日、800円以上消費するハメに・・)というとてもすごい使用になってます。購買力がある層が楽しめないというビジネス上もあり得ない仕様にしているカプコンという会社は何を考えているのでしょうか? 社会人が少ない時間でプレイしても、そこそこ楽しめる仕様にしていないことは、開発経費を早期に回収したいという運営会社のエゴが前面に出ていると見做さざるを得ません。
総評:疲弊するだけのゲームなどする必要はありません。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/27
課金エイプ チンパンさん
☆5つけようが ☆1つけようが 正直にそう思って書いてるなら
自由だと思うんだよね。 やってもいないのに高評価とか、嘘書き込み
とかはよくないね
やり込んでおもしろくないなら、1つけるでしょ 逆に1ヶ月ならたしかに
高評価多いってだけだろうね
俺がおもしろいと、思ってるのになんでコイツら☆1つけるんだ!?
と暴言書き込みは ちょっとおかしいよね?
みんな☆5 ←なにかの宗教ですか?ってなるよね
プレイ期間:半年2016/03/30
あほらしさん
ソシャゲの宿命かも知れないが、断るごとに課金を推してくるもんで、世界に全く入り込めない。
やっぱり、冒険してる感じってのを求めてる訳なんで、死んだ〜残機ねぇ〜と思ったら、その場復活は100円です。って言われても、冷めるわ。。アーケードのコンテニューじゃねぇんだから。
あ、これアーケードゲームなのか!
1500円で有料会員になって、プレイの度にさらに金払うアーケードゲームなんだな。よし。
。。。くだらね。
運営もうゲーム作るのやめてくれ。
ライバルの14は月額1500円でやれてるんだから、それ以下のクオリティーでそれ以上儲けようとすんな。
少なくともオンゲは無理。向いてないぞ。笑われてるぞ。
そんでサービス辞めたら、カプコンも辞めてくれ。
はい、バイバイ。
プレイ期間:1週間未満2015/11/09
パニーニさん
ハンター1択効率装備縛り、ニート特有の挨拶0罵声連呼クランありストーリーほぼ音声なし画面は綺麗で操作性は問題ないがモンスターのわけがんからんなわばり意識?による謎の逃走 いや~つっこみどころおおいね。一応フォローしとくとのんびりまったりまわりが強くても気にしないなら問題なくあそべるがマナー悪いニートくんがいやならやめたほうがよい
プレイ期間:3ヶ月2015/12/11
ドグマファンさん
ここまで作り込まれ、やりこみがいのあるゲームを無料で遊べる時点で有り難いと思わないのか? ★1評価の人はどんなゲームをしても粗を探しては酷評するのだろう。 装備がダサいなどと言う人は前作も遊んでいないのだろう。 陳腐で幼稚なアニメにでも出てきそうな装備の方がよっぽどダサいと俺は思うが。 前作経験者ならこの装備この世界観こそドグマだと感じているはず。 たしかに改善してもらいたい点はいくつかある。 パスを購入しても手狭になってきた倉庫はもう少し拡張してもらえると有り難い。 これは前作でもあった事だが、大型モンスターによじ登った際に頭部付近でクルクルとあらぬ方向に行ってしまう所など。 これからの改善に期待を込めての★4とする。 だが総じて批判する部分よりも楽しんでプレイできる評価すべき所の方が勝っていると感じる。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/10
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