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ドラゴンズドグマオンライン

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他社へ権利を売って欲しい

無課金者さん

もうこうなってしまうと、カプコンではドラゴンズドグマ2の発売はないでしょう。スイッチのアリズンも売れていないらしいし。
常日頃、オフラインならちゃんと金出すのにと思っていたドラゴンズドグマシリーズが終わってしまうのは残念でなりません。
メガテンのように他社に権利を売却してでも、存続して欲しい。
今度こそ、ちゃんと作り込まれたオフライン版で続編復活希望します。
15000円でも買います。
20000円は評判次第かな。

ちなみに無課金だったのは、ダンジョンが手抜きだったからです。金を払う意味を見出せなかった。
課金させるにしても、苦行を楽にするためにではなく、シーズン2に進む権利、のようにすれば良かったのに。
机上のコスト対効果では、前者の方が有利だったんだろうけど、こんな結末なんだから素直に計算が間違ってたと認めて下さい。大切な資産まで毀損させたのですから。
最後まで行ってないけど、もういいや。

プレイ期間:1週間未満2019/07/27

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各LV帯の最強装備を作成するためには、そのLVがキャップだった当時のエクストリームミッション、ウォーミッションと呼ばれる、基本的には多人数でプレイするミッションをクリアしなければならないのですが、当然ながら、過去のミッションに参加するプレイヤーはそうはいないため、マッチング自体が困難だと思います。

とくにまずいのが、LV100のエクストリームミッション。
これらに登場するボスを倒すには、原則的に専用の防具が必要です。
専用防具で発動する効果が大きすぎるため、手伝う側もLV105の防具を脱ぎ、その専用防具に着替える必要があります。
(通常の防具でごり押しできなくもないかもしれませんが、討伐時間に差がでるため、心情的に厳しいものがあると思います。)

そういった面倒ごとをものともせず手伝ってくれるクランメンバー、フレンドに巡り合えればそれに越したことはないかもしれませんが、ハードルが高いのは確かです。

パーティを組んでほしいから、味方NPCのAIをあえて弱くしていると言っていたのに、それ以外でパーティプレイを後押しするどころか、逆に難しくする方針はとても理解に苦しみます。

多分、途中参加する人は、課金防具買って過去のミッションはすっとばしてねってことなんでしょうが、ちょっと露骨すぎるのではないでしょうか。

使い捨て前提でコンテンツを作るから、面白いものが作れない。
手の込んだ企画が通りにくい。そんな体質を感じます。

プレイ期間:1年以上2019/05/02

周回遅れ上等

aquaさん

他人のポーンはもっぱらクラフト用に借りてたけど、

バレンタインイベントでチョコを10個クラフトしたら
クラフトレベルが1上がって、あっという間にカンスト。
借りる必要がなくなった。

クレストを挿したり壊して挿し直す。なんて面倒なことを
繰り返さなくても、イベントで敵がドロップするカカオと
一番安い回復薬を1個ずつでチョコは完成

ハロウィンイベントの時はクッキーやキャンディーが
採取や宝箱からも出たけど今回はエネミー討伐のみ

何故なら運営はイベント用のカカオのドロップ率を上げる武器を
運営が課金ガチャで売りたかったからです。ドン引き

チョコイベントのお陰でクラフトの昇格試験の素材を
集めるために放置していた2.2エリアに行く羽目になった。
フィンダム大陸、行く気なかったのに

ボードクエスト○倍や賞金首でレベル上げを緩和し、
BOバラマキと期間限定BO装備素材交換で武器防具作成を緩和し
今回のバレンタインイベントでクラフトレベル上げを緩和。

でも何故か今週はまた7日間のサポートコースを各種2000円で販売
経験値が大量に入る賞金首やるのにさらにサポートコース買えって?

そんなに急がせて何させる気?
レベル上げて多人数コンテンツをやらせたいんだろうけど

レベル上げに必要な経験値が多すぎるのが問題なのに
運営は時間稼ぎとパスポート販促のために減らさない

そんなんでリアルマネーでパスポート買えとか馬鹿ですか?
またすぐカンストしてやること無くなっちゃうじゃないですかやだー
鑑定ガチャ要素のPP集めなんてまっぴらゴメンですってばー

多人数コンテンツに興味なければ周回遅れ上等
どうせ2.3アプデが近づけばまた無料で色々緩和されるわけで

個人的にはバレンタインイベントは良イベントだったとは思います
自室の模様替え用の家具ももらえたし

プレイ期間:1年以上2017/02/09

敵を倒してもなかなか出現しないドロップアイテムにいらいらしながらオバロコラボ2周回していました。
コラボ自体はあたらしい装備がもらえたためよかったですが、とにかく敵を倒したらすぐにアイテムが拾えるようにしてほしい。
もしくはアイテムの確認画面は廃止してMHW方式かマイクラ方式にしてもいいんじゃないのか。

それと装備のパターンが少ないのも気になる。
色違いの使いまわしを作るなら、もっと種類を増やしてもらいたい。

プレイ期間:1年以上2018/09/27

初手での人離れが痛かった

ダメダメ御前さん

★エンドコンテンツ
名にふさわしく装備&アビが最前線クラスにしないと遊べない
途中から始める場合は過去のエンドコンテンツで装備を揃える必要が
あるのだけど参加者が少ない 8OR4人より少ない人数で参加できるけど
その時々の最強クラス集まって倒す強さなので結果 新規は人に恵まれるないと
厳しい

★装備
ver1.3以前のエリアでは装備を作るために1つ先の敵を倒してレア素材を
集める必要があったので背伸びプレーを強いられた
それ以降は地域素材という形式で各エリアを走りまわる必要が減ったが
走り回るエリアが減った分 1つ1つのエリアのリム移動が高くなっており
課金者か長時間クエストをこなす人以外だと遊べば遊ぶほど赤字になるようになった

★アクション
高いんじゃないですかね
ただ 効率よく遊ぶ人しか残っていないので強さの見合わないロマン技
とか使用するものなら エンドコンテンツでは席がないと思う
どの職みても同じようなスキル&アビ構成になるのは日本人気質なんでしょうか
イベントの難易度が低ければ 許されると思うんだけれど それを許さない設定

★今から始める人
無課金で遊べばいいんじゃないですか?
課金するなら別のゲームの方が良い
Lvだけなら追いつくようにはなってきた しかし 修練やBOなどの時間が
必要でそこからはソロで鍛えていく感じなんじゃないかな
NPCのポーン用の装備もそろえると考えると 今からだと・・・

やっぱ人がどえらく少なくなって イベントとかも回らなくなってきてるのが
だめだ

プレイ期間:1年以上2016/10/08

最高のお笑いゲーム

ながらプレイヤーさん

これ、アクションやバトルを売りにしたオンラインRPGなんですよね。最高に面白いじゃないですか。自分ファイターでプレイしてますがね。シンプルにボタン繋げるだけでコンボ作れば良いのに。大型モンスター狩る為によじ登って揺さぶって剣突き刺して転ばして頭に斬りつけるだけの行動でアクションすか?部位破壊して弱体化させるとかの戦略がまるでないし。キメラとかあんなに早く動き回って揺さぶれって?面白いっすわぁ。空飛んでる敵には何も出来ないし。RRG的な要素も無駄過ぎるクエストばかりで飽きるし。無課金で遊んでたから文句ばかり言うつもりもないけど、課金する気には絶対ならないっすわぁ。ドラゴンズドグマは「この程度」のゲームしか作れないってカプコンさんは言ってるんでしょ。これ、他のユーザーさんみたいに怒りや呆れよりも笑いしか起きないですよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/10

さすがに酷すぎでは

みらんさん

度重なる臨時メンテ 
鯖のキャパ管理すらできない運営
メンテ明け後にはどっさり不具合
一度失敗したイベントを堂々とテストと称し再度ぶち込んでくる
1~2時間で作ったかのようなランチャー
冒険パスポート1500円がないと話にならない
PS勢のキッズが多すぎる PT無言抜け 無線LANでやってるのかワープしてる子いっぱい もちろんこっちは有線でシグナルも緑

いいところ近年の基本無料ゲーにしては動作が軽い サブのゲーミングノートでも最高設定でFPS60維持余裕

これから運営が本気出して改善に動くか見もの

プレイ期間:1週間未満2015/09/09

最初に大コケしたからか運営にやる気が無いからなのかシーズン1のころから何も無い
ガチャ3000で売るとかそこまで成功するはず無いみんなやめていく、あの頃過疎って
無いとか言ってるやついたがサバ半分になってもいるだろうけどサバ10になっても
同じこといってんだろうね100人いれば過疎じゃないってね
シーズン1でやめて行った人たちは何のゲームをやってたんだろうチャット周りが優秀ならいいけどgtaもモンハンもあんまり今は良さそうなのあるんですかねあんまり幅広く
やらないからね。 

プレイ期間:1年以上2019/01/15

アメリカのゲームが自由度を追求しているなら、日本のゲームは義務とか開発者の思い通りのプレイしかさせないようにでもしてるんですかね?
面白かったのはシーズン1だけだったですわ。少なくともRPGしようという意志は感じられたし。
版を重ねるごとに、ただ単にいつものカプコンのアクションゲームになっていってますね。面白ければそれでも良いんだけど、基本がずっと同じだから飽きるし。敵だけ制限無しに鬼畜になっていくとか、誰が得するんでしょうね。ストレス溜まるゲームとか、世の中で要らないものナンバーワンじゃないですか。
一撃死技を多用してくる敵とか、苦労して作った防具の意味は?
3.4とか、プレビューの文面見ただけでやる気を無くすレベル。
カプコンの人間で、仕事終わりにDDONやってる奴いるの?
「冗談じゃないっすよ、仕事終ってまで仕事みたいなことやってストレス溜めたくないっすよ」とか言って笑ってんじゃないの?
ジョブ修練とか、なんの修練なの?
そのスキル使って敵を倒したらレベル上がるとかならわかるけど、ただ指定された敵をどこに居るかも分からん状態で探して(ネットで見て行くけど)、嫌がらせのように隔週湧きだったりランダム湧きだったりで居ない……。これキレるわ~。時間の無駄。
もうね、後発組は全ジョブ均等にレベル上げなんてやってないわけ。
面クリ型のゲームと同じような作りのくせに、通り過ぎてしまった土地に戻ってジョブ修練とか、単なる作業でしか無いわけ。ワンジョブでも面倒くさいのに、11もやってられるか。
さっき倒した修練指定されていなかったモルトロールが、レベル上がって項目に出てくるとか、意味不明にも程がある。
面倒くさくしてプレイ時間を引き延ばそうとして、うんざりしてやめていくプレーヤーを量産しているバカ開発。
パッケージ版の売り逃げをネトゲでもできると思っている殿様思考。
大魔界村でも作ってれば良いよ、底意地の悪いカプコンは。

プレイ期間:半年2018/12/23

強気な運営

おじさんさん

既にユーザーが減ってきてるからアイテムコードを撒餌にして人が減るのを引きとめようとしてるような感じが見れる でも飽きかけてる人はそんなもんじゃ引き止めれない

ユーザを締め付けてゲーム自体の楽しさを見出せなくしてるにもかかわらず
それでも下方修正しまくりで 戦闘で敵が壁に埋もれたりする修正は一切なし
緊急メンテの告知も時間ギリギリなど強気な運営の態度に飽きれて言葉もでません

アーリーから約1ヶ月半ほど遊ばせてい頂いたので星2にしてますけど
正直 星1ってのが個人的感想です

共闘にも魅力なくソロでポーン連れてクエをやってるほうが気もつかわず楽に思いました フレを誘うにもLV差あると誘いにくいのでクイック使うと自己中多数ですし叫んで募集しても人が集まらないのでソロでポーン連れてマラソンが時間を有意義に使えました

メンテのたびに少しでも不都合を修正する姿勢をみせてくれているなしばらく続けようかと思ったけども戦闘関係の修正をいまだにしない運営の強気な態度に馬鹿げて
引退を決意しました

弊社の他のオンゲでも同じ過ち犯してるのに方向性を変えようとしない運営に
期待しないほうがよいです 

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

オーバーロード、詐欺だよね?これ

重戦甲狂侵スライムさん

まず早い段階で当たらなければ100黄金かかること、確率が怪しいこと
100黄金かかったという意見がちらほら いらない装備があること
当たりが1つずつしかないこと見た目も性能的にもいるか?
次の大型アプデでゴミになるよ?課金装備してシャウトで煽ってくる怪しい輩もいるね。
ずっとハズレ100以上入れてくるな運営ゴミに100黄金は詐欺だろ?
一万でモンハン買えるからねモンハンもCAPCOMだけど・・他社じゃないのが残念ではある

プレイ期間:1年以上2018/01/08

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