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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

疲弊するだけのゲームなどする必要はありません。

Kakin Kakinさん

このゲーム 課金と無課金の差別化が大きすぎで無課金では遊べません。課金して、レベルを上げ、必要な条件(スキルなどいろいろ)をクリアして武器も最強に仕上げてもアップデートした瞬間に陳腐化してしまう。アイテムも販売できるのですが、アップデートした瞬間に二束三文になってしまう。それまでの苦労が無に等しくなってしまうのです。この繰り返しを強いられるのは耐えられません。モンスターのレベル設定もいい加減。このゲームではポーンという助っ人を自作でき、ポーンを成長させて強化するのが魅力の一つなのですが、実際はバトルの際にポーンを助ける作業に追われ、結局、自分もやられてしまうという只のお荷物的存在(AIも残念過ぎる)になってしまってます。一言でいえば、運営がどうにかしてプレイヤーに課金させようと必死過ぎて、プレイヤーも疲弊する(毎日、800円以上消費するハメに・・)というとてもすごい使用になってます。購買力がある層が楽しめないというビジネス上もあり得ない仕様にしているカプコンという会社は何を考えているのでしょうか? 社会人が少ない時間でプレイしても、そこそこ楽しめる仕様にしていないことは、開発経費を早期に回収したいという運営会社のエゴが前面に出ていると見做さざるを得ません。
総評:疲弊するだけのゲームなどする必要はありません。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

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鬱陶しいクズはいらないぞ♪

馬鹿につける薬はさん

クズな運営だけでうんざりなのにレビューもマトモに書けないクズがプレイしているドラゴンズドグマオンライン。

シーズン3のアンケート調査やってますが果たして改善しようとするのでしょうか?
また自分たちには都合の悪い部分のみ修正してどや顔するのでしょうか?

そもそもシーズン3のコンテンツがどうとか以前の問題が山積みなんだよ、貧弱な企画力しか持ってない運営なんだから解決策は運営スタッフクビかサービス終了すれば問題解決だよ。

ポーンの対話ってコンテンツ、四六時中側にいる従者なのに対話するのにも苦労するって馬鹿なのか?ポーンの対話より運営開発スタッフがまず対話して馬鹿な企画なくす事が重要だろ!

プレイ期間:1年以上2017/10/08

楽しさ追求しないのはクズだよ

ダメな会社に渇をさん

ドラゴンズドグマの運営に意見要望しても、カプコンに意見要望しても改善しようとする姿勢なし。

今までのコンテンツの不具合理不尽さなどは修正しようとしない、新しいコンテンツはあまりの企画力の無さに呆れるしかない出来損ないのままで実装。
シーズナルなイベントなどはイベントアイテムと交換する為の要求素材の数が多すぎる苦行イベント、楽しませる気ゼロ。課金すれば楽だよ~と課金誘導イベント。

課金してほしいならそれ相応の商品にすれば良いだけ、楽しいゲームにすれば良いだけ、無理難題などではなくそのジャンルのゲームで自社他社問わず培ってきたシステムを継承すれば良いだけ。

楽しむ為のシステムすら組み込めず、かといって代替システム考案するでもないクズが2年ものさばっている、
楽しさ追求しないクズがゲームに携わるんじゃねぇよ!ゲーム業界から消えてくれ、永遠に!

プレイ期間:1年以上2017/10/16

カプリンク終了って書いてありましたね、それはつまりドラゴンズドグマオンライン終了近しって事ですよね。
まだ続くならカプリンクなんか終了させる必要ないしカプリンクの存在意義はカプコンのゲーム内でのつながりなのだからつながり絶ち切ったら本末転倒って事になる、つまりそのゲームは終了~♪
違うのかな?

何はともあれ潮時ですよこれ、詐欺紛いのガチャとか洒落にならなくなってきたし運営の無能さにはもうなにも期待できないとなれば終了で万事解決するでしょ。

課金しようとしている信者以外のあなた♪少し様子見たほうが良いかと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/13

負の連鎖まっしぐら

残念無念さん

最初ソロでそこそこのレベルまで(30ぐらい)上げてその後クラン(ギルド)に入ったが、そこのギルドの人達は基本良い人達だが、GメンでPT組んでダンジョン等行くとま~酷いのなんの・・・
皆んなどんどん先に進んでいって自分が追いついた・・・と思うとMOBは既に狩りつくされ全滅、それもそのはずチートコード等で改造して普通はスキル詠唱に数秒かかるところを1ないし0秒で発動できて俺TUEEEE~~~~している、これじゃ楽しくないね。
ゲーム自体もレベル上げがどんどん苦痛になるほどマゾい仕様
基本無料の筈なのに倉庫は素材で圧迫されてパンパン、拡張するには課金してくださいね・・・ときたもんだ(#^ω^)
自分が初めた当初はそれほど課金依存の仕様ではなかったのに最近(2016、11月ぐらい)は武器や装備、素材等が課金で入手できてしまう
色々改善点あるのに、スルーなのはひじょうに残念でならない
既に手遅れなのかもなぁ・・・

プレイ期間:3ヶ月2016/11/10

アプデのたびに運営のノルマに合わせて作業としてやってると
多分苦痛でしかないと思います。

無課金でできることは体験版レベルなので、ある程度の課金が
前提になっているのは当たり前のことだし、それも拒否して
延々と恨み言を言うっていうのは違うんじゃないでしょうか。

このゲームが苦痛だと思う人は、このゲームにずーっと粘着しないで
黙って他のゲームに行けばいいのに、なぜ粘着してるのか疑問です。

むかーしのコメントを何度もコピペしてる人に関しては
カプコンに私怨でもあるのか頭おかしすぎて気持ち悪いです。

運営のノルマに振り回されずに自分のペースで
やってるぶんには楽しいです。ある程度、サポートやガチャに課金すれば
新規でも先行組に余裕で追いつけるし。

命を懸けなくても()そこそこゲームを楽しめる。

課金があからさますぎるといっても、今の自分に必要ないと思えば
別に無理して買う必要もないわけなので

プレイ期間:1年以上2016/09/20

前やってたけど、呪文が痛すぎて

復帰する?アホ言えさん

3.0が出るから、復帰してやるかとリファインやら見て決めた。
やる価値がない、今回の課金武器8種と防具4種の安売りから
モンスターの前は浸食で今回は鎧を着た系
べへやサイクロプスが出るともうね「あほくさ」と思える
ゴミ運営の呪文が目に刺さり痛い。
アイテムBOX追加はうれしいねと思いきや、おそい!!と言わざるをえない
たぶん、過疎ってきたから各ユーザーあてにBOX容量も空いてきたから
たぶん統合なんだと思う。
MHFの過疎ってきたからすべてのユーザーと遊べるようになったという
あのノリですかね?
こういう廃課金を強いるゲームは、課金してしまった人を
あの手この手で殺すゲームになります。
飴をちらつかせて、首を薙いで血を抜きにかかります。
しかし、もうやっている課金している今前線いるという
使命感(錯誤)が判断を鈍らせるんだと、
いっそう、キャラ削除を推奨します。
追われていた価値観がいっきに冷めますよ
まあ、はまっているこれでいいという人はそれでいいんですが
迷っている人は、もう筆をおいた方がいい

プレイ期間:1年以上2017/08/12

このゲームは自分の装備を充分に鍛えて準備してからボス戦に挑めるので上手く立ち回れば一度も死ぬことなく完全、完璧なプレイができます。
基本はボスのLVが30なら+4したLV34の装備を全身☆3個程度まで鍛錬して回復薬も50個くらい持っていけば挑めばやられることはほとんどありません。
鍛錬については最高で+4(☆4つ)ですがそれについてはただ素材を集めて鍛錬するだけなので無課金でも可能です。敷居は低いと思います。
ダンジョンについては使い回しのが多いですが一度も死なずにプレイできるというメリットから見るとそれはたいしたことではないです。
ポーンは自分の配下と言える存在で最大3人まで連れて行けるので装備さえしっかりしていればボス戦もソロで問題なく行けます。
それとバザーで資金獲得するのが基本なのでバザー出品制限が解除される冒険パスポート(1500円)を毎月購入するのは必須です。
一応無課金でもプレイできますがバザーでの資金獲得でかなり苦労すると思います。
ゲームはどれだけ自分が満足して楽しめるかなので私はこの仕様に満足しています。
でも、ぬるいゲームは一部の廃人にはただの苦痛でしかないかもしれません。なのでプレイする人を選ぶゲームだと思います。
とりあえず毎月1500円課金していれば充分に楽しめるゲームです。
微課金プレイヤーの方にはお勧めです。

プレイ期間:半年2016/02/25

ストレスゲー

ぺーさん

3カ月プレイして、まだ続ける予定の者です。
全体的にゲーム内容をみて、評価はイマイチ。

ダメなところ
揺さぶりがあるせいでストレスが溜まる。無双が出来ないことから、いくら強い武器を持っても爽快感がない。
運営の対応がダメ。睡眠の修正が遅く、嫌気が差したセージが引退。
クランを利用するメリットが少ない。たまーに運営がイベントでクランに加入するとアイテムプレゼントみたいなクソイベをやるが、根本的な原因を理解していない。クランメンバーでパーティーを組めば経験値、アイテム、BOがアップなど、クランを利用するメリットが必要。
モンスターが壁にめり込む仕様が、ストレスを加速させる。
ほとんどのモンスターが揺さぶり必須のワンパターン戦法なので、やること一緒。新鮮味なし。
プレイしていれば、最強装備は手に入るが、イベント参加で素材を手に入れるタイミングがみんな一緒なので、廃人は俺TUEEEEE!ができない。廃人様専用仕様の極レアドロップ武器、防具が一つはあった方がモチベを保ちやすいと思う。
毎週毎週、クエストクリアしてノルマクリア。要するに、お使いゲー。作業をしている様。
ダンジョンは使い回しばかりのコピペ。
クイックパーティは、よろしくお願いします。お疲れさまでした。のテンプレばっか。
マラソン周回すると、戦闘よりマラソンの時間の方が長い。チャットする余裕がないので、オートダッシュで移動中はチャット出来るようにする工夫が必要。
人が減ってきたのか、グランドミッションの課金のやり方がひどい。また、レア素材がガチャから出るクソ仕様。ゲームの寿命を縮め、努力して素材集めたプレイヤーが離れる原因に。
あれだけ叩かれた、揺さぶり、コピペモンスターをグランドミッションの最強モンスターとして実装。
運営に改善の意思があるのか疑うレベル。

総評として、作業ばかりのストレスゲーです。
スタッフが納期優先のコピペの嵐で、アプデも目新しさがなく、やること一緒。
戦闘がマンネリ化し、爽快感がないので、ストレスがたまる。

プレイして1カ月くらいは面白い、グランドミッションのグリッデンは面白いと思うので、☆は2つにします。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/20

配信同時に開始しました。休みの日の夜に2~3時間ゲームする程度のライトユーザーです。今までオンラインゲームは手を出していません。今までアクション系のゲームでやり込んだのはデモンズソウル、ダークソウル、ドラゴンズドグマなど。

現在は覚者がファイターLv32、ポーン1がプリーストLv30、ポーン2がソーサラーLv27になりました。

課金は念のため黄金石10個分しましたが、現状使わずに無料状態でプレイし続けてます。

皆さんの言う倉庫空き不足以外は特に不満はないですし、無料で結構楽しめてるのでそんなに文句言う必要ないかなと思います。現状は不要な装備品は売り払い、あんまり使わない素材も切り捨てたりバザーに出したりで何とかしのいでます。しかしながらアイテムも増えてきてこれ以上進むと限界ですが…
欲を言えば倉庫拡張は月額じゃなくて売り切りにしてくれれば良いかと。

ポーンに関してはファイターが全く使えないので、自分が近接に専念してメインポーン2人に補助お任せ。サポートのレンタルポーンはセージ雇って敵を引き付けてもらってます。特に苦戦することなくクエストこなしてます。3体目のポーン作れるようになったら完全メイポのみでソロ活動も出来ますね。ポーンと装備品に統一感だしてお出掛けしたいところですが、現状はジョブに対しての装備品も少ないし、装備品の色変更もガチャアイテムだけ?みたいなので私には困難です。微課金程度で出来たりとか幅が広がると良いな。どちらかというと私はソロ活動がメインなのでクラフトの充実をしていただけると自己満足できて嬉しいところです。

しかしながら私程度のまったりライトユーザーの感覚なので、月額課金でやり込みたいヘビーユーザーにはやること無くなるだろうとは思います。実際のところこのペースでやってLvカンストしたら、さあ何しよう?といった感じです。ただ基本無料でここまでやれるなら、カプコンさんありがとうと言えますし、まだ1ヶ月も経たないので今後の期待も込めての評価をします。




プレイ期間:1ヶ月2015/09/24

最近は良くなって来た

エンダァアードラゴンさん

最近は、課金装備が廃れる期間も遅くなり、無課金組も課金組と遊べるイベント、それに伴い、ログイン者も増えた。今後、このままであって欲しい願望を込めて、✩4つを上げよう。ドラゴンズドグマは、特別なRPGであって欲しいから、ヴェルタースオリジナルを捧げたい。何故なら、このゲームもまた特別なのだから。最終的に、全部の職業をしないと強くなれないシステムは、もう廃止にして、接近は接近のみ、魔法職は魔法職のみに特化させる様にすれば、もっと職の色が出て、各キャラにも個性が出て愛着が持てると思う。やりたくもない職業をやらされ、萎えるユーザー多数の駄目システムは、今すぐに廃止にすれば、パーティーの重要性も増すし、オンライン感も出るから良いと思う。

プレイ期間:1年以上2016/10/16

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