最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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CAアドバンス乙
うんちょ芸無(失笑さん
ゲーム性:化石
絵:過去に比べると劣化傾向
音楽:良
バラマキ:良
ユーザー民度:極低
運営:汚物
将来性:皆無
これから始める方、始めたばかりで楽しい部分にしか触れていない初心者の方は、できるだけ無課金で遊ぶのをお勧めする。バラマキだけは多いので無謀にも上位に追いつこうとしない限りは十分以上に遊べるし、サブゲー程度にプレイしたほうが間違いなく良い思い出のまま終われる。
プレイ期間:1年以上2019/09/25
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ループから抜ける方法さん
2021年1月中旬に、グラブルを引退した者です。
ランクは210前後で、キャラや武器に関しては、それなりに揃っていたかと思います。
プレイしていた日数は、約5年程度、総課金学は約10万円程と言ったところでしょうか。
そんな私が、このゲームの良い点、悪い点を語っていきたいと思います。
『良い点』
①無課金でもプレイが出来る
(プレイは出来るが、楽しく遊びたいなら課金が必要)
②無料配布SSRに優秀なキャラが多い
(優秀ではあるが、必須キャラ的存在では無い)
③シナリオやイベントが殆どフルボイス
(フルボイスであるが、台本が微妙なものも多い)
④キャラのイラストが良かったり、声優さんが豪華
(只、昔の絵と比較すると、アニメ調だったり、作画がやや雑)
⑤十天衆、十賢者等、無課金者への配慮がある
(入手困難な上に、最終解放に異常な手間が掛かる)
⑥ガチャピンルーレットや宝晶石を気前よく配ってくれる
(入手出来るのは、殆どがゴミ召喚獣か旧SSR)
『悪い点』
①キャラ集めと装備集めが、とんでもなく面倒くさい
(各属性のキャラと装備がある程度揃ってないと、ゲームにならない)
②シナリオやイベントが単調だったり、破綻していたりする
(さっさと、目的地である、イスタルシアに行けよと)
③新SSRの大半が、属性を替えただけの過去キャラの使い回し
(新Ver皆無のキャラもいるのに、同じキャラで、全属性が揃いそうな者すらいる)
④この先、運営がダラダラと惰性で進めていきそうな感じがした
(新しいゲームに力を注いでいる分、こちらには大したてこ入れも無い感じ)
⑤新しい戦闘システムが超微妙で不安
(防御しても、貫通して死ぬとか意味あるのか?)
⑥強いキャラの殆どが、リミテッド枠か水着か、もしくは、それに近いものしかない
(恒常キャラが使えないと言うか、弱い)
良い点でも述べたとおり、無課金プレイでも、序盤ならばそれなりに遊べるゲームです。
しかし、今となっては凄く単調な古いゲームなので、直ぐに飽きが来ると思います。
昔は、熱いシナリオやイベントなどで、それなりに盛り上がっていたのですが、今じゃ、かなり微妙ですからね。
はぁ?(*゚Д゚)…何でそうなるの?みたいなものも多くなっており、最後の方は、全スキップすることも多かったです。
もう、ネタ切れというか、新しいゲームに力を注いでいきたいのかなと、私はそう感じました。
もしグラブルをプレイするのであれば、上記の点を全て踏まえた上で、メリハリを持って遊ぶことをお勧めします。
さもないと、私のように、いつまでもダラダラと遊んでしまいますから。
この手のゲームは、惰性でプレイするようになったら、もう終わりです。
後は、どこでそのゲームに見切りをつけるか、ですね。
元も子もないことを言いますが、私はスマホゲーそのものを辞めるつもりで、今回グラブルから引退しました。
理由は、これらのゲームの大半が、ずっと同じ事の繰り返しだからです。
永遠と同じ事を繰り返すループゲーム、と言えば分かりやすいですかね。
まぁそれでも、複数のスマホゲームをチョロチョロと渡り歩いて遊ぶ分には、まだ良いと思うのですよ。
ですが、一つのゲームにとどまってひたすら遊ぶ事は、止めた方が良いかと…。
私は約5年で10万円のお金を使いましたが、今思えば、そのお金でPS5やSwitchを買うべきだったなと思っています。
そして、それらに費やした沢山の貴重な時間を、据え置き機のソフトの為に使えば良かったなと。
過去を振り返ってみれば、お金もそうですが、今回一番勿体なかったのは時間でした。
だって、お金は最悪又稼げばどうにかなるかも知れませんが、過ぎ去った時間ばかりはもう二度と取り戻せないのですから。
これだけの時間があれば、本を読んだり、絵を描いたり、…親や友人と旅行に行くことだって出来ました。
私は、MMOに約9年、スマホゲームに約5年もの時間を費やしてきましたが、後には何も残らなかったです。
ホントむなしいですよ、こういうのって。
だから、同じゲームをするのであれば、絶対に据え置き機のソロゲームにしておいた方が無難です。
仮に遊ぶにしても、さくっと遊べる対戦格闘ゲームやFPS程度に留めておくべきでしょう。
少なくとも、どんなに遊んだって、ここまで時間を無駄にはしないでしょうから。
今思えば、私がグラブルを遊んでいたと言うより、グラブルに私が遊ばれていたのかも知れません。(笑)
皆さんは、私の二の舞にはならないよう、十分気をつけてつけてゲームを遊んでくださいね。
プレイ期間:1年以上2021/05/06
美点も欠点も両方書けさん
一つ下の人、なんで突然艦これの名前が出るんですか?
何がそんなに憎いのか知りませんが他ゲーレビューでグラブルをアンチラ70万で比較に出して他に触れず書かれたら騎空士様は不愉快でしょ?出されても仕方ないけどw
ファミ通鞄とか専用ポイントもやってるファミ通の記事持ってきたら艦これ関係者って…wなら胴元が同じameba記事持ってきたらサイゲ関係者?
PSO2のレビューでFF持ち出す人や逆もそうですが、対立煽りに繋がるし唐突に他ゲーを持ち出す人のほぼ全てが一方しかプレイしておらず推測で話すのでよくないです。
敢えて他ゲーの名前を出すとしても両方熟知した上で比べて良い部分悪い部分両方上げるのが公平。
艦これより良い部分上げたならこちらは最低限の必要額が段違いとか、キャラこそ同様に多いがこちらは一部が突出しすぎててバランス最悪とか。
◆良い点
物語の大筋や音楽やキャライラストは素晴らしいと思います。イラストはモンスターも男も女も個人的に百点に近いです。キャラの世間的な人気に関しても二次創作が物語ってます、男性女性共にここまで高い作品はそうそうありません。
いわゆる男性向けエロでも、女性向けBLでも、一般本でも全ジャンルでしっかりした数があるコンテンツって珍しい…というか前例がほぼないような。
音楽も評価が高いし、シナリオもメインクエストを小分けで大量に用意する必要がある関係上間延びする部分もあるが読める部類で、先が気になります。
無課金でもイベキャラの加入がかなり容易なのは世界観を楽しむ点で評価できますが、本当にキャラが足りていない人間には戦力というか火力的に心許なさすぎるので微プラス。
役立つアビ持ちが時々いるのは認めますがあくまでSSRと組み合わせて局所的に使う程度のもの。イベキャラのみで高難度コンテンツのクリアはイベキャラが嬉しい程度の初心者には敷居が高いです。それができる頃(マグナ完成近く)には十天取得が視野に入るはずなので遥か遠くです。
最初の一文で書いたように他ゲーの具体例挙げさせて貰いますがイベントキャラが便利な即戦力でありながら普通にエンドコンテンツまで使えるなんてFGOやら艦これやらで最早珍しくないんで、時々使えるのがいるとか特定キャラが居ない場合の下位互換程度じゃちょっとね。
あ、他との比較で公平になるようにグラブルのイベキャラの加入の容易さは褒めてますよ。艦これはイベキャラの入手性なんてあれが嫌でやめる人も続出するほど最悪の極みですからね。
◆悪い点
出現率設定でたびたび間違いを起こしている(ついこないだも)怪しげなガチャ前提で成り立つバランス全て。
課金者が有利になるのはソシャゲでは当たり前ですが少額課金が影も踏めないほど差が付く&その上で強制的に同じ土俵でほぼ全コンテンツで常に競わせるゲームは珍しい。
何かにつけて重課金と少額、ベテランルーキーを同じ箱に入れて課金煽りの為に競わせるところが駄目。101寄生ウザいとかいつまでも赤箱が取れない萎えるとか。
それと激マゾ設定で苦行にしておいて課金が絡まない部分は簡単にユーザーの労力を無駄にしてしまうところも駄目です。
金の絡む闇は放置でフィンブル修正とか、マルメテル半年しない内に上位互換とか今や陳腐化したシュヴァ剣とか。
おしなべて、べらぼうな張り付きを要求するくせに想定バランスが結局廃課金前提(課金者が無課金者に有利を付けるなとは言ってません、神石や水ゾなど無いと赤箱争いで話にならない「前提」まで行ってるのが問題)なあたりがイビツでRPGというより札束バシーンなんですね。
どうせより上位の課金武器を揃えた人間には絶対に勝てないのにすべてレア度で一律で設定しているから明確に劣るものでも上限解放にバカみたいな労力を要求する。
40%石とかリジェネ石も金剛晶3個とか、オートクレールとミュルグレスで同様にダマスカス3個とか、バランス悪すぎです。上位品を超えられるようにしろとは言わないがどれだけ時間を掛けても全く及ばないのに苦労は同等に要求される。
新規や少額課金(無課金は論外、ヨダの3000円でのマグナや島Hの効率差からして想定すらしてなさそう)は途中で一気にゲロマゾになってモチベを保つのが難しくなります。
他に様々なちょっとした改悪がたびたび。
つい最近、マグナ報酬が改悪されました。
武器の確率は変わってないそうですがそれを信じても自発素材と強化素材が純減してます。
ガチャ召喚石も後になるにつれどんどん性能の低いものが追加され、ハズレ率が上がり続けています。詫び石の数も初期より確実に減ってる。
こんな環境が新規でも遊びやすい?それこそ言葉借りますが業者か関係者でしょうか?
プレイ期間:1年以上2017/07/19
木食う士さん
【良い所】
キャラくらい?
BGMは普通
【悪い所】
コンテンツが増えるのはいいが、増えただけ周回するのが増えるだけ
周回も楽しければいいがただの虚無
周回量が多すぎて暇人しかやって行けない
現にニートみたいなのが多い
キャラや武器はガチャで手に入るのだが
最近はインフレが激しく今いるプレイヤーからどれだけ絞り取ろうかとう感じしかしない
キャラは高難易度では使えるキャラが決まっているので
それ以外は人権がない。しかも使えるキャラが季節限定キャラかリミキャラのみ
難易度の低いか中くらいのマルチ(ボス)でも普通のキャラでも行けるが
それなら効率のいいキャラでよくね?という感じ
プレイ期間:1年以上2022/04/04
嘘八百オツさん
一昔前ならともかく、古戦場の英雄が取れる????
取れるわけ無いじゃんw
今となってはルシHL以上の最難関コンテンツにも等しい称号が取れたら、グラブルの天上人と言っていい。
昨年の時点でルシHLやら、マグナの理想編成やらを全属性で達成して、リミテッドや季節限定の強キャラを多数所持。
ルシフェル、バハムートだけでなく、シヴァやカツオ、ベリアルなどの強召喚石も多数所持。
「アーカルム石」に「十賢者」などの古戦場に必要な要素は概ね揃えていたが、どう足掻いても「古戦場の英雄」だけは取れる気がしない。
あの称号を取るためには、
「常識を超えた課金装備」
「常軌を逸したプレイ時間」
「古戦場の開催時間内は不眠不休で走り続ける」
などの試練を乗り越えないとたどり着けない。
少なくともマグナ編成では絶対に超えられないだろう壁を乗り越える必要がある。
親が大金持ちで毎月の小遣いがウン十万、しかも暇を持て余したニートであり、なおかつ数日間は単調な作業を10数時間行い続ける根気が求められる。
よって「常人には不可能」
少なくともルシファーHLをソロ討伐する事を「目標」としたほうが現実的と言えるほど「ありえない嘘八百」と言える。
属性を一つに絞って行けば、もしかしたら達成できるかもしれないが、グラブルの天上人を相手にあの称号を狙うくらいなら、「ルシHL」のソロ討伐の方がよほど現実的と言える。
いくらなんでも大嘘過ぎて、頭がわいているとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2021/04/03
テストプレイしろさん
終末超越に青紙が12枚必要だと分かり、ストック0の天上人達が怒り狂いました
なぜこのような事態が発生したのか?
古戦場で取れるのは16枚までですが、十天には2枚ずつ必要のため現状では特典パンフなどを購入して全員超越できるようになっています
そこから終末に12枚追加されたら当然足りないわけですね
古戦場9万位を狙う中間層だと
シス、ニオ、サラーサ、オクトー、ソーン、シエテの6人くらいしかやりません
そうなると12枚消費で済み、4枚余ってきます
終末超越は素材が重く、中間層では1属性につき1本作れればいい方
6属性なので青紙は6枚
そうなると、足りないのは2枚になります
残りは特典パンフを買ってね、という算段だったのでしょうね
ところが運営側は、天上人達が十天全員を超越して青紙0の事実を知らなかった
そのために在庫0で揃えられなくなったというところでしょう
れもんが動画にて「運営は青紙の緩和を予定していた」と苦しい擁護をしていましたが
コメントでは
「これ流石に実装前に気づけたでしょ」
「正直この緩和もお問い合わせ多かったから入れただけでほんとに予定されてたかどうかも怪しいよ」
「いや~批判の声が出てきたから急遽火消しで追加しただけだろ(笑)」
「開発の中に、少なくともこういう仕様を考える部署の人とそれを吟味して通す役職の人に『グラブルを積極的にプレイしている人』はいないんだろうなと思ったケースだった残念」
「青紙もだけどクォーツのことに触れられてないのがね…マジでワーフリ運営に変わったんじゃないか…」
「青紙緩和されるなら特典なんか買わなかったのにって人もいるだろうな」
「今回に関しては流石に周年で緩和を考えてたとかじゃなくて1日で考えた施策かなと思ってる…」
と突っ込み多数でしたね
それに気づかない天上騎空士れもんではないし、運営から火消しを頼まれたのでしょう
青紙を緩和する予定があったのであれば
終末超越素材発表と共に、青紙はドレバラに追加されます等の追加情報を一緒に載せればいいだけ
今までのグラブル運営ならばそうしていました
その場合、れもんなら「あーよかったー足りなくなるからどうしようかと思ってたよーさすが運営さん!よく分かってる!」といった
あからさまな運営ageをやってきますけどね
現在の運営はプレイヤーのデータのみを参照し、必要アイテム量を決めているのがますます濃厚になりました
サイゲという会社が、業績を上げても契約更新なし、女性社員に手厚い、若い新卒女性は上司のお気に入りですぐに正社員になる等、口コミに書かれていたことからも
ゲームを考えていた人材が流出し、ネイルサロンに行くような連中しか残っていないんでしょうね
プレイ期間:1年以上2024/01/18
エアーッさん
土有利古戦場目前で唐突にマグナ石の5凸が実装
KMRとしては盛り上がるものと思っていたようだが
声優達は冷え冷えのリアクション
当たり前だよなぁ?
グラシを愛し闇パへ課金し続けるグランの声優
水属性を極めようと一時期はミュルグレスを並べたシェロカルテの声優
他にもタイアーの声優や莫大な課金で有名な中さんなど
この人達の課金額は相当なもので当然ながら神石編成を使っている
神石は廃課金や重課金だけでなく
ハイランダー編成が流行り始め高難易度マルチが増えたことで微課金層も神石へと移行し始めている
そこに来て今更すぎる無課金マグナの強化
誰が喜ぶんだこれ?
今回の一件で課金武器編成がエラーと化した
これでマグナに堅守武器まで来たらやる意味がなくなる
グラブルへ冷めた人も多く
今後新リミ武器を出したとしても課金が減り続けることだろう
まともな運営だったら神石の5凸も同時にやるものだが
FKHRやKMR自体がエアプだからこういう事になる
最後にVSのキャラクターパスについて
第二弾で案の定 人気キャラのカリオストロを出してきたが
本当なら最初のパスに入れて商品としてキャラが揃った状態で出すべきだろ?
今後も第三弾第四弾とパスを発行し続けるデアゴスティーニをやるつもりか?
キャラを隠した状態でソフトとセットにしたものが予約販売
プレミアムという名をつけて完全版と誤認させるようなやり方だった
パスの中身はナルメアソリッズジータと本来なら初期から実装すべきキャラで水増ししただけの詐欺商法
後出しの第二弾パスの発表
最初から完全版で出さずに後から人気キャラのアプデでさらに追加料金を取る
やっていることが同人格闘ゲーム以下だ
プレイ期間:1年以上2020/08/09
そりゃ人が離れるわさん
グラブルのレビューが投稿されると、慌てて他ゲー低評価で流そうとするのは草
運営は張り付いてないで仕事しろよ
タイトルの通り、今のグラブルは可愛いキャラやロリが基本弱くされる
シャトラ最終(ヒヒ堀くらいしか使えない)がいい例
最終絵についても、外伝カイム絵の使い回しポーズ
優遇キャラの例
ルシフェル・・・サイゲ女性社員寵愛キャラ、超越が人権レベル
サンダルフォン・・・サイゲ女性社員寵愛キャラ
リミパー・・・女性ライター寵愛キャラ、どの編成にも入る壊れ
カシウス・・・女性ライター寵愛キャラ、バレ版がクソ強い
グリームニル・・・寵愛キャラ、バレ版がクソ強い
メーテラ・・・Dの福原寵愛キャラ、VS出演
ナルメア・・・有名な寵愛キャラ、リミとクリスマスがクソ強い、VS出演
ヴィーラ・・・有名な寵愛キャラ、全属性で登場、VS出演
ゼタ・・・同じく寵愛キャラ、リミが壊れ、VS出演
ユエル・・・同じく寵愛キャラ、VS出演
イルザ・・・同じく寵愛キャラ、浴衣版がクソ強い
フロレンス・・・三十路設定だからか、ハロウィン版がクソ強い
イルノート・・・ライター大竹亜季の2次絵化?限定版がクソ強い
リッチ・・・新たな寵愛キャラ、リミとハロウィンがクソ強い
シャレム・・・新たな寵愛キャラ
女性キャラに関しては、姉御っぽい見た目や性格のキャラが強くされる傾向
見た目姉御のマコラやハイラも同様で、最終前から強い
不遇キャラの例
ワムデュス・・・見た目ロリで人気、リミのくせに弱い
クピタン・・・人気キャラ、編成には入らない残念性能
ビカラ・・・一番人気のキャラ、陽キャ版は最終が残念性能
クラリス・・・わりと人気キャラ、基本弱くされる
ティコ・・・人気キャラ、薬出し要因以外に使い道なし
エウロペ・・・人気キャラ、水着版は雑魚
なぜか浴衣ヴァンピィだけは強くされるが
神バハ出身であること、運営関係者?の室長が推すキャラのため例外といったところ
2023年は水着モニカ等にエロ描写をさせ、グラビア落ちしたと揶揄されたが
性能を強くしなければ意味がない
以上の観点から
男性ユーザー受けしやすい女子キャラが弱くされる傾向にある
そうした結果が、他ソシャゲへの男性ユーザー流出
特に男性ユーザーのブルアカへの流出が止まらない
薄い本はブルアカ一色に対して、グラブル本はほぼ皆無
同接でもグラブルが大差をつけられ敗北
サイゲ女性社員の意見ばかりを聞き、やりたい放題にした結果がこれ
一度離れると、ユーザーを取り戻すのは非常に難しい
ガチャピン時期だけ復帰してまた離れるだけ
難易度や課金圧を上げると、今度は中間層がついていけなくなる
まさかの艦これと同じ道を歩む結果となった
今更マグナ3なんか入れても中間層はついてこれない
マグナ3を神石よりも強くすれば、課金層が萎えて課金しなくなる
神石超越でアニマ5個要求してくるのであれば、一気に人が離れることだろう
プレイ期間:1年以上2024/01/24
ランク190の騎空士さん
目立つ点を書き出してみました
1.剣豪
暴れっぷりが半端なく野良救援のシヴァHLは即終了
同じくエウロペHLも即終了
そんな状態のせいでランク制限部屋があちこちに立ち連戦すらまともに出来ない状態です
2.クリュサオル
こちらは剣豪以上にタチが悪い
AT以外でも即奥義を放てるので連戦部屋が荒らされまくってます
3.新EX+
これにより肉の荒稼ぎが簡単にできるようになり
古戦場のボーダーがぶっ壊れました
4.デスの修正
落とせる相手を4人目固定にしたまではよくても
属性関係を見落としていた事で別属性を落とせると騒ぎに
その結果7月調整キャラの予定が中止
デス効果が闇属性のみに限定へと修正
事前にチェックしていれば分かることです
ライトユーザーでも思いつくことに気づけなかったのはさすがにどうなのでしょう?
5.リンクスチケの変更
いつでも取れるのではなく
今後の干支は復刻した時のみにチケで取れるように変更
何でもグランデフェスに比べてレジェフェスの売上が悪いんだとか
そりゃそうでしょうね
正月にしかレジェフェスが回らない事は少し考えれば分かることです
6.金剛やエレメントの膨大な消費
アーカルム石への金剛要求にマグナ2や終末武器の属性エレメント
英雄武器に至っては2本目の武器エレメントが800近く消費します
いくら何でも無茶苦茶すぎますね
アーカルム賢者のアストラ消費量もおかしいと思います
テストプレイはされましたか?
7.フェスの格差
先程も書いたことについて追記
元々は月末に固まっていたフェスがある時を境に2つに分けられました
新しいリミキャラや水ゾとイクサバ杉玉はグランデフェスのみ
完全に型落ちしたリミキャラと干支がレジェフェス
どちらを回すかと言われればグランデフェス一択になります
そろそろ水ゾやイクサバ杉玉はレジェに出しても問題ないのでは?
8.団栄誉
毎日つよバハやアルバハHLをやる団でないと溜めるのは難しいと思います
9.ブレグラの最高難易度
しっかりとテストプレイをしましたか?
ブレグラをやるのは完成マッチョマンだけではありません
多くはマグナ2を揃えたプレイヤーです
敵は常にチャージターン1でグラビを入れても3回に1回は全体技を放つことになります
こちらのHPが1人でも50%を切ると刻印追加
次ターンまでに回復ができないとさらに刻印が増え刻印5まで溜まると強制全滅
せっかくの耐久ジョブもまるで意味がありません
ポーションは3戦で2個までしか使えないため
パーティも回復やカット役中心になり幅が狭くなります
運営側でサラやラブライブ1年を使わせたいばかりにこんな縛りをされても
全く面白くもありません
中には麻痺でマキュラを行動不能にし突破した人もいるようで
これでは本末転倒でしょう
プレイ期間:1年以上2019/06/05
ヒロさん
とあるサイトでこの広告を見つけたんだが、宝晶石が大量にもらえると書いてたから始めたんだが、大量にもらえるなんてそんなのどこにも無かった・・・
チュートリアル面倒だったし・・・
釣られる方も悪いけどね
釣ろうとする運営が一番酷い
一日で辞めたわ。「こんなのが流行ってるのかよ」って思いながらね
その数日後・・・
広告に9日間ログインでSSR確定ガチャチケットがもらえる(?)って書いてた
もうこれにはあきれて物が言えない・・・
ゲームも中身はつまんなかったし、所詮は「無料」という価値の中でしかないんだよこのゲームは
プレイ期間:1週間未満2017/01/12
あああさん
タイトルの通り、素材や題材はいいんです。空に浮かぶ島々という世界観、剣と魔法のファンタジーと良さそうに見えるんですが、世界設定もストーリーもゲームシステムもゴミです。
まずガチャについて
6年以上続いでるゲームですが、ガチャは1種類のみのため、サービス開始して間もないころの、最近のキャラと比較すると雑魚でしかないキャラが大量にいます。そのため、ピックアップなどがされていても、特定のキャラの排出確率は0.2%以下です。
キャラクターの調整などもやっていますが、間に合ってないです、基本ゴミです。むしろ調整で強みを消されたキャラもいます。
ガチャ関連では、レア度が仕事をしていません。レア度ごとのキャラクターの数はR
キャラクターのストーリーについて
酷いです。
例えば、過去に、傲慢で仲間や市民を大切にしなかったために呪いをかけられ、仮面を外せなくなってしまったキャラがいます。が、後々誰よりも仲間や市民のために活動していたという描写がされます。
もう一つ例を挙げると、過去に凄腕の剣豪に見向きもしてもらえなかったため、強くなって認めてもらおうと修業を始めます。修行の結果、強くなったのですが、自分はまだまだだと自分を卑下するような性格で、誰かに必要とされたいがために世話を焼きたがる、というキャラクターです。このキャラクターは、実は幼少期の段階ですでにその凄腕の剣豪を超えていたらしいです。滅茶苦茶ですね。
各種ゲームシステムについて
育成について
敵を倒して素材や武器を入手し、その武器を強化することが主な育成内容です。しかし、まず武器が全く落ちません。加えてそのクエストに挑戦できる回数が3回/日となっており、多くの時間を必要とします。これを6属性分やらないといけません。
UIについて
導線がめちゃくちゃです。メインページからではいけないページがいくつも存在し、逆にメインページからはいけるが、メニュー一覧からは行けないページがあるなど、ぐちゃぐちゃです。
戦闘について
上記のように、強くなるには武器や素材が必要です、それらのクエストはたいていマルチクエストとなっており、赤の他人と共闘することになります。しかし、高難易度では、ミスをするとクエスト参加者全員が即死になることがあります。そういったギミックに関する情報は、ゲーム内には存在しません。しかし、高難易度でのみ入手可能な素材が頻繁に要求されるため、強くなるためにはやらないといけません。
その他
このゲームは、メイン1本、サブに9本の合計10本の武器を装備し、それらの持つ武器スキルによって攻撃力を大きくするのが基本です。そして、より多くのダメージを出すには、Aという武器スキルを持つ武器を何本、Bという武器スキルを持つ武器を何本と、適量装備する必要があります。しかし、ゲーム内のアドバイスは信用なりません。実際にアドバイス通りに武器を装備した場合と、他の攻略サイトの編成では後者の方がダメージ量が大きかったです。
以前、期間限定のボスとして「ドグー」というボスがいました。こいつはなんと、こちらが「弱体効果無効」というバフがあるにもかかわらず、それを無視してデバフを与えてきました。バグを疑った方が運営にメールで問い合わせたところ、仕様とのとこでした。
以前、新規追加された通称「闇龍」というボスがいました。このボスに対して、「ヴェイン」というキャラクターを用いて比較的簡単に攻略した方がいました。(バグなどではなく、仕様に基づいたものであり、それでも難しくはあります)しかし、運営はコロナ禍かつGW中なのにもかかわらず、即座にこの攻略法が出来なくなるように調整を行いました。いくつものコンテンツを新型コロナを理由に延期したにも関わらず、です。
長々と書いてしまいましたが、まとめると。
運営も、ゲームシステムも、キャラクターも、ストーリーもクソな、ゴミ。ゲームですらない。
です。もちろん、感性は人それぞれなので、プレイしたい人を止めませんし、プレイしている人を馬鹿にしたりはしません。基本無料なので、試しにプレイしてみるのもいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2021/08/06
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