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ソシャゲのテンポがイライラするのが難点
うんこさん
ソシャゲをPS4で新たに展開したタイトルらしい。基本プレイ無料のゲームで集金仕様は仕方ないと思うけど。
最序盤以外テンポが悪い。キャラクター進化、装備合成、施設拡張、色々出来るようにするのがキャラバンで、まずはこのキャラバンのレベルを上げる為に施設を強化しないといけなくなる。
しかし、ここで問題が施設強化をするために必要なクリスタルが絶対的に不足する。
それはなぜか、クリスタルにしろ貨幣にしろ器となる貯蔵庫に上限があり強化拡張をしなければ施設拡張が出来なくなるのだ。
課金で時短か、時間をかけるか選択肢はあるが、タイミングが悪い、さぁこれから頑張るぞっと気持ちが盛り上がろうとした時に出鼻を挫く。
頭悪いタイミングだ。今現在時間をかけて徐々に強化はしているが週単位でかかりそうなペースだ。
対人関係は特に不満はない。オンラインゲームで強者が弱者を蹂躙するのは常だからだ。
ちなみに私は蹂躙される側だが、まぁこんなもんだと思う。
面白いからと聞かれたら停滞期だから微妙なところだけどやりたいことがあるのでとりあえずもう少し粘ろうと思う。
バグ、ラグ多いのは改善して欲しいけど、スマホ版をやって比べると分かる。こんなのラグの内に入らないと
プレイ期間:1週間未満2019/10/16
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どんどこプリンさん
評価☆3ですがPCでのプレイだと☆3.5ぐらいです。
☆グラフィック・デザイン
グラフィックは良いのですが、最高品質の状態でゲームを長時間遊ぶにはスマートフォンではかなり厳しいため、低画質でのプレイになります。
キャラクターデザインに関しては最近流行りの肌露出多めや変な巨乳キャラ等ばかりではなく、一部に需要あるおっさんキャラやケモケモしたキャラとかオーク系、イケメンキャラが多いです。また、ビースト(他ゲーでいうモンスター)はリアル系の動物に近いデザインが多く、仲間にすればペンギンやうさぎでフィールドを移動できたりできます。
☆戦闘・対人系コンテンツ
戦闘は手持ちのキャラクターかビースト(以下CorB)から6キャラ選択し、戦闘を行います。
戦闘の操作は選択したキャラの移動及び敵キャラのターゲット、あとは選択したキャラクターのスキルをタップする形です。
通常の戦闘は基本オートで大丈夫ですが、格上だったり特定コンテンツでは手動操作が必要になってきたりします。
様々なスキルを持ったCorBで構成を考えて戦闘を有利にすすめるのが醍醐味。
対人コンテンツはデュエルと勢力戦(GvG)があります。
デュエルは何種類かあるフィールで行うコスト制のタワーバトルで、こちらも手持ちのCorBを10キャラ選択して行います。配置可能な箇所にコストを消費してCorBを配置するとあとはオート操作になります。やはりCorBには強さがあり、勝つには課金も必要です。プレイ風景はキャラスト デュエルで動画サイトで検索してみて下さい。
勢力戦は20人対20人で、1人1PT(6キャラ)を3PT作り、防衛として配置します(20人未満のギルドの場合同じ少人数ギルドとランダムに合同して20人になります)。
配置された防衛PTを手持ちのCorBの3PTで突破する形になります。
(対人と書きましたが、防衛はCPU操作になるので対人のようなもの)
攻める場合共闘も可能なので、育ってない場合でもデバフ系キャラで協力することも可能です。
☆育成・装備
キャラクターはストーリーで仲間になるキャラと、課金ガチャで入手することが可能です。
装備はレアリティが☆1~6まであり、装備も同じくガチャで入手するか作成で
入手することが可能です。ガチャで入手できるのは☆5(PS4は6)までで、作成は☆5となります。
☆6装備はどのキャラでも良い☆5装備を5つと素材を消費し、成功すると選択したキャラの☆6が、失敗するとランダムで☆6が出来ます。
(☆6を3つで確定成功も可能)
基本30Lvまでで、限界が40Lvまで育成が可能ですが、30以上にするにはキャラクター毎のアニマが必要であり、アニマを入手するにはガチャかゲーム内コンテンツで入手するしかありません。
育成するキャラクターをしぼりつつ長い期間プレイすれば無課金でも最高Lvまで育成可能です。
ビーストの場合、入手方法は倒すと確率で仲間になりますのでほぼ全て無課金で入手することが可能です(イベント・コラボ除く)。
装備はゲーム内コンテンツで☆6(一部入手が難しい)入手可能で、作成では同じく☆5まで作成可能です。
Lv限界については戦闘後アニマを確立でドロップするので、最大Lvまで無課金で育てることは可能です。
とりあえずここまでで。
サービス開始から期間が過ぎているため、いきなり対人トップになるのは難しいですが、色々なキャラクターのストーリーやゲーム内で色々な人とSSで楽しんだり等のまったりプレイも醍醐味です。
強敵はPTプレイ可能なものならチャットで助けて~と書けば助けてくれます。
バグ等もあります。
まったり冒険したり最近流行りの量産型ド派手アクション等に疲れた方はいかがでしょうか?
イアルの世界でお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2020/08/03
キャラスト ★1さん
ネロまでのソロプレイまでは楽しく進める事ができましたが、他種族に転生させられた挙句、最初に戻されまた似たようなクエを始めるという苦行。マルチモードに切り替わり、鯖は不安定に、他プレイヤーのキャラバンは視界を邪魔して煩わしい。ガチャは本体+左右武器を当てる必要があり、廃課金必須。強くするとやることなくなり、早期引退する傾向が高い。日課のミッションはやらされる事が多くて1時間ぐらい掛かります。アニマタップなんて厳選すると+1時間よ…
プレイ期間:半年2019/11/08
yuyaさん
ストーリーも中々面白いですし、
キャラクターがとても魅力的です。
何が低評価って重すぎる事
自分はゲーミングノートPCでプレイしていますが
あまりにも重すぎてまともに遊べません…。
他MMOやFPSを快適にプレイできるPC環境です
ロードの長さやバグの多さ等、一体どうなってるんだこのゲーム??
プレイ期間:1週間未満2020/11/20
クソネコさん
ゲームシステムのマトモな説明はない
常にエラーで落とされる
歩いたらエラー
NPCに話しかけたらエラー
敵と接触したらエラー
コントローラーの何かしらのボタンを押しただけでエラー
何もしていなくても勝手にエラー
兎にも角にもエラー
ゲームプレイ時間よりエラーで落とされ再度ログインするためのロード時間の方が長い
仕事から帰宅して2時間プレイをするとしたら
その内訳はプレイ時間15分
エラー落ちで
再度ログインを試みロード時間&読み込み時間(ロードとは別)が1時間45分
ってくらいにエラーで落とされて
ログインをする時間になります
キャラの格差も激しく
新規キャラやコラボキャラが常に最強
どんなに通常に手に入るキャラを育成しても
コラボキャラが最強
ゲーム内の難易度も狂っている
新規プレイヤーにはクリア不可能なイベントクエストが必ずある
新規ではなくても課金してぶっ壊れキャラを所持していないとクリアが難しいというか勝てないからムリに近い
普通のストーリーでも敵の強さの目安が
10万でコチラは20万とか戦力あるとしても
ボコボコにやられる
マジで敵のHP減りもしないで一方的にボコボコにされる
数カ月や数年かけて頑張り育成したのに
単なる町人や酔っぱらいオヤジにボコボコに負ける
つーか?ストーリーが無いに等しい
最初に謎の存在から助けと忠告を受けたぞ
空から謎の敵が来るよってメインストーリーがあんのに
オシマイ
それ以降は謎の存在も空からの敵の事も
な~んにもストーリーで明かされないというか
全くメインストーリーが明かされない
例えるなら
ドラえもんで最初に
のび太の机からドラえもんが
やあ、ぼくドラえもんって出てきたよ
それでオシマイ
ドラえもんは居るししずかちゃんもジャイアンも出てきても
のび太からしてどういうキャラでどういう関係で
なんでドラえもんが現れてしずかちゃんもジャイアンも居るのか
説明もその左記のストーリーも提示されない
ドラえもんで机からドラえもん出てきて
ソレから先は謎のまま
なんでドラえもんが来たのかドラえもんがネコなのかタヌキなのかロボットなのか
そういうのもなにも無い
こんなゲームやるだけ時間をムダにするだけ
プレイ期間:1週間未満2023/12/11
無課金非推奨さん
まず初期に選べる種族全てをネロまで進める必要がある、ヒューマン、エルフ、オーク、ドワーフだったかな?ネロまでは半日か1日かだけど、捻りなしのチュートリアル4周回で若干飽きる、そこから自由度増すけど育成しにくいことこの上ない。キャラバンレベル上げの壁に、キャラ進化のためのアニマ不足、無課金だと遅々として進まない。毎月万~実弾投入出来る方は楽しめると思う。無課金は無償石で☆5キャラ取らないと詰む。とったところでその少し先で詰む。
最序盤は楽しかったけど一人☆4進化させるのに数十日掛かかりだして辞めた。
プレイ期間:1週間未満2020/02/22
パパイヤさん
めちゃくちゃ面白い訳ではない
他に面白くて長く続けられるMMOが無い
ほどほどにやってると楽しい.
ただしやりこみ過ぎると疲れるので注意
以下詳細
良い点
1キャラ可愛い
2ストーリーそこそこ豊富
3イベントは多い
4低レベルでも戦闘はキャリーしてもらえるのでほぼ詰まない
5ケモナーほいほい
6指一本で適当にやってもそこそこ進められる
悪い点⇒対策
1デイリーやらクエストやらやれることは多く全部やると大変
⇒やること絞れば毎日30分かからん.ログボが重要なので毎日1秒はプレイするとお得
2バグが多い⇒わかる
3キャラ育成素材を得るための対人戦がストレス
⇒即ギブすればよし.スフィラ交換券という代替品もあるので何とかなる.昇格ありの対人戦ゲームの勝率は通常5割を下回るはずなので,慣れてないと負けが続いてイライラする.
4新キャラが対人戦向けばかりで課金しないと勝てない
⇒高ランク帯(マスター以上)なら仕方なし.それに対人戦向けのガチャが無くなるとストーリーやイベント向けのガチャが出てくるかも.課金キャラがいないとストーリーやイベントを進められなくなる方が嫌なので納得しましょう
5対人戦で勝つにはテンプレデッキになりがち⇒わかる.でも裏を返せばそやつら使えば脳死でもそこそこ勝てちゃう
とにかく対人戦でストレスを貯めてる人が多いので
人と比べてしまうタイプは向いてなす
プレイ期間:1年以上2021/04/23
まぁむさん
キャラバンストーリーズ歴 2年以上のプレイヤーです
初期からやっていて思うことは まず 無課金 課金という事については 最強を目指す人には どんなゲームでも同じだと思いますが課金するしかありません でも コミュニケーションを楽楽しめて そこそこの強さでゆるーくやりたい方は自分に合うギルドを探せばワイワイ楽しく出来るゲームです 困った時には ワールドチャットもあるので ヘルプすれば大体助けてもらえます
新規で始める方は BP5万から8万くらいが キツイとは思いますが そこを乗り越えればかなりのコンテンツが楽しめるようになります
あと 大事な事は このゲーム正直言ってバグは多いです(T_T)でも 仲間が出来れば それも 話しのネタになります?(笑)
「キャラバンストーリーズ」コツコツがんばれる方には オススメのゲームだと思いますよ^_^
プレイ期間:1週間未満2020/08/03
こんにゃくさん
どいつもこいつも無課金無課金って書いてるが、
無料で遊べるのはあくまでも基本コンテンツ、それ以上を目指すなら
課金必須なんて当たり前じゃね?何でもかんでもタダで配られると思ってんのが
バカバカしい。皆金払わない=それこそ終わりなんだよなぁ。
金出さないなら、それ相応の苦労はあるし、
最高レアリティの★6(LV30)までお金かけないとキツイかと言われれば、
普通に毎日やってりゃ1ヶ月に1体は無課金でも作れる。
何で限凸・最高難易度クエスト等々を無課金でやれると思ってるのかが不思議。
文句はそれなりにお金払って、ゲーム自体の売り上げ貢献してから言えよ。
と色々書いたが、毎月お金ある程度入れた所で、
兎に角バグが多い。金払って不良品・欠陥品掴まされたのと同じ気分になる。
対人は言わずもがな、キャラがAIで動く為、
基本的には札束の殴り合い。ある程度配置、タイミング等での
所謂プレイヤースキルでのカバーは可能。ただし限界はある。
イベント等の開催が非常に多い為、兎に角毎日コツコツやる事。
ただ反復作業が多い為、飽きる人はトコトン飽きる。
素材が良いのに、調理する側が無能。と言う件については、
非常に頷ける部分が多い。
お金払ってでもやりたい。お金払ってでも続けて欲しい。
と感じる様にしてください。とにかくバグをどうにかしろ。
快適にプレイ出来る様になると、期待を込めての★3。
プレイ期間:1年以上2021/02/21
くまさん
最高の素材(ゲーム)を幼稚園児(運営開発)が料理したようなもの。
CG、キャラ、音楽は良いけど、2年連続不人気コンテンツ推し、
追加キャラも馬鹿みたいに不人気コンテンツ用の物ばかり。
今から始めても☆6キャラに育てられないのでお勧めしません。
ストーリーで仲間にできる☆4キャラは、あり得ない難易度。
長く続けつならいいかもしれませんが、それまで会社が持つのかも不明。
重課金覚悟でしたらどうぞ。
プレイ期間:1年以上2020/08/03
残念なのは運営さんさん
ソシャゲ、オンゲ多数やってますが内容自体は面白い方だと思います。MMOといっても基本ソシャゲ、ソロプレイの集合体です。逆にソロでまったり遊びたいと思われる方には良いと思います。
ゲーム性はこの手のゲームには求めていないので良いのですが兎に角バグが多いプレイ自体ストレスですね。
どこのゲームでも運営さんの対応は宜しくない所が多いと思いますが私の知る限りこちらは最低レベルに悪いです。
コラボイベントなども随時行われていますが運営さんの考え方・方向性が折角のゲーム素材をぶっ壊していると思います。
プレイヤーは若年層は少なさそうですね。
実装4年経ちますがゲーム内容段々悪くなってる気がします、これからまだ続いてゆくとは思いますが現状維持のまましょうね…マジで残念
プレイ期間:1年以上2022/08/20
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